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랜디 | 니케 | 루아이 | 아론 | 메리엘 | |||
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아우로라 | 설아 | 세실 | 도연 | 미니엘 | |||
밤비나 | 멜리사 | 아이리스 | 슈나이더 | 다나 |
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1. 개요
로켓 맛 좀 볼래?
캐릭터 대사 中
캐릭터 대사 中
넌 이제 내 상대가 안 돼
캐릭터 대사(힐다와 만났을 때) 中
캐릭터 대사(힐다와 만났을 때) 中
원격 무력화로 상대방의 랜드마크를 내 랜드마크로 뺏어오는 독점 캐릭터
캐릭터 도감 설명 中
2022년 10월 31일 출시한 모두의마블 for kakao의 독점 중시형 캐릭터캐릭터 도감 설명 中
2. 스토리
캐릭터 스토리 소개 中
3. 캐릭터 능력치
진화 프릴 | |||||
<colbgcolor=#FDF5E6> S+ 카드 풀강 시 능력치 | |||||
통행료 할인 | 157 | ||||
보너스 게임 승리 | 155 | ||||
특수 비용 할인 | 136 | ||||
황금 포츈 획득 | 156 | ||||
건설 비용 할인 | 123 | ||||
주사위 컨트롤 | 174 | ||||
인수 비용 할인 | 130 | ||||
내장 행운아이템 | 내가 내 랜드마크 도착 및 직접 건설[건설] 시 90%로 제멋대로 무력화 폭탄[제멋대로무력화폭탄][무력화] 발사 / 75%로 상대의 허수아비[허수아비] 스킬 취소 | ||||
캐릭터 전용스킬 | 건설[건설] 시 85%로 랜드마크 건설 비용의 5배 추가 지불하여 랜드마크 건설<발동 예외사항> & 주사위 더블 시 월급의 120%만큼 마블 획득 / 상대 건설[건설] 시 70%로 인접한 빈 블록에 빙판[빙판] 블록 효과[블록효과] 적용 <발동 예외사항> | ||||
비고 | - |
4. 코스튬
4.1. 캐릭터 이름
4.1.1. 기본 코스튬
진화 프릴 기본 코스튬 | |||||
기본 능력 | 건설[건설] 시 60%로 앞 뒤 5칸 중 선택하여 돌진[돌진] (미발동 성장[미발동성장] + 10%) <발동 예외사항> |
4.1.2. 오리진 코스튬
진화 프릴 오리진 코스튬 | |||||
추가 능력 | 건설[건설] 시 60%로 앞 뒤 5칸 중 선택하여 돌진[돌진] (미발동 성장[미발동성장] + 10%) <발동 예외사항> / 내 턴 종료 시 70%로 주사위 1회 찬스[주사위1회찬스] 이 때, 주사위 컨트롤 정확도[주사위컨트롤정확도] 100% |
4.1.3. 핑크 매직 코스튬
파일:핑크 매직 프릴.jpg | 진화 프릴 핑크 매직 코스튬 | ||||
추가 능력 | 건설[건설] 시 60%로 앞 뒤 5칸 중 선택하여 돌진[돌진] (미발동 성장[미발동성장] + 10%) <발동 예외사항> / 내 턴 종료 시 70%로 주사위 1회 찬스[주사위1회찬스] 이 때, 주사위 컨트롤 정확도[주사위컨트롤정확도] 100% |
5. 인게임
파일:진화프릴기본.gif | 파일:진화프릴주사위.gif |
5.1. 설정
5.2. 작품 내에서의 모습
6. 평가
7. 여담
[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[제멋대로무력화폭탄] 제멋대로 무력화 폭탄은 라인 내 랜덤한 상대 랜드마크 및 3건 이하의 건물을 무력화시킵니다
(관광지 제외)[무력화] 무력화 적용 시 동일 컬러 블록에 있는 모든 상대 지역의 소유권을 제거하고, 블록 효과 및 설치물을 제거합니다
무력화 지역은 주사위 3턴 후 스킬 사용자에게 자동으로 소유권이 이전되며, 유지턴 종료 전에는 먼저 도착한 유저가 소유권을 획득합니다 (주사위 턴 종료 시 턴 수 감소)
무력화된 지역에 도착 시 건설 및 도착 관련 스킬이 발동하지 않습니다
무력화된 지역은 중립지역으로서 유저가 보유한 소유권 변경 방어 스킬로 방어 불가합니다[허수아비] 허수아비는 스킬을 발동할 수 없습니다
강제 이동 공격을 받아 통행료를 지불하거나(천사카드 이용 포함), 자신의 턴에 주사위를 굴린 후 액션(건설, 통행료 지불 등)을 취한 뒤 원래 모습으로 돌아옵니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[빙판] 나 또는 팀원이 빙판 블록 도착 시 즉시 랜드마크를 건설할 수 있습니다
상대가 빙판 블록 도착 시 2턴간 주사위가
파괴되며, 건설이 불가능합니다 (유지 턴 수는 상대 턴 종료 시 감소 됩니다)
빙판 블록이 설치된 지역에는 원격 건설 혹은 자동 건설이 불가능합니다
빙판 블록 효과가 적용된 지역에는 공사중 표지판 설치가 불가능합니다[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[돌진] 지나친 상대의 ‘건물/설치물/캐릭터 전용 오브젝트’를 파괴합니다 (랜드마크, 블랙홀 제외)
- 설치물 : 스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다 (스프링 트랩, 덩굴 정원 등)
- 전용 오브젝트 : 특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신, 번개 전지 등)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[돌진] 지나친 상대의 ‘건물/설치물/캐릭터 전용 오브젝트’를 파괴합니다 (랜드마크, 블랙홀 제외)
- 설치물 : 스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다 (스프링 트랩, 덩굴 정원 등)
- 전용 오브젝트 : 특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신, 번개 전지 등)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[주사위1회찬스] 내 턴 종료 시, 주사위를 한 번 더 던질 수 있습니다
단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 주사위를 던질 수 없습니다
주사위 1회 찬스로 이동 시 건물 파괴, 펀치건, 허수아비 변신 등이 발동하지 않습니다[주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킵니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[돌진] 지나친 상대의 ‘건물/설치물/캐릭터 전용 오브젝트’를 파괴합니다 (랜드마크, 블랙홀 제외)
- 설치물 : 스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다 (스프링 트랩, 덩굴 정원 등)
- 전용 오브젝트 : 특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신, 번개 전지 등)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[주사위1회찬스] 내 턴 종료 시, 주사위를 한 번 더 던질 수 있습니다
단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 주사위를 던질 수 없습니다
주사위 1회 찬스로 이동 시 건물 파괴, 펀치건, 허수아비 변신 등이 발동하지 않습니다[주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킵니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[제멋대로무력화폭탄] 제멋대로 무력화 폭탄은 라인 내 랜덤한 상대 랜드마크 및 3건 이하의 건물을 무력화시킵니다
(관광지 제외)[무력화] 무력화 적용 시 동일 컬러 블록에 있는 모든 상대 지역의 소유권을 제거하고, 블록 효과 및 설치물을 제거합니다
무력화 지역은 주사위 3턴 후 스킬 사용자에게 자동으로 소유권이 이전되며, 유지턴 종료 전에는 먼저 도착한 유저가 소유권을 획득합니다 (주사위 턴 종료 시 턴 수 감소)
무력화된 지역에 도착 시 건설 및 도착 관련 스킬이 발동하지 않습니다
무력화된 지역은 중립지역으로서 유저가 보유한 소유권 변경 방어 스킬로 방어 불가합니다[허수아비] 허수아비는 스킬을 발동할 수 없습니다
강제 이동 공격을 받아 통행료를 지불하거나(천사카드 이용 포함), 자신의 턴에 주사위를 굴린 후 액션(건설, 통행료 지불 등)을 취한 뒤 원래 모습으로 돌아옵니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[빙판] 나 또는 팀원이 빙판 블록 도착 시 즉시 랜드마크를 건설할 수 있습니다
상대가 빙판 블록 도착 시 2턴간 주사위가
파괴되며, 건설이 불가능합니다 (유지 턴 수는 상대 턴 종료 시 감소 됩니다)
빙판 블록이 설치된 지역에는 원격 건설 혹은 자동 건설이 불가능합니다
빙판 블록 효과가 적용된 지역에는 공사중 표지판 설치가 불가능합니다[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[돌진] 지나친 상대의 ‘건물/설치물/캐릭터 전용 오브젝트’를 파괴합니다 (랜드마크, 블랙홀 제외)
- 설치물 : 스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다 (스프링 트랩, 덩굴 정원 등)
- 전용 오브젝트 : 특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신, 번개 전지 등)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[돌진] 지나친 상대의 ‘건물/설치물/캐릭터 전용 오브젝트’를 파괴합니다 (랜드마크, 블랙홀 제외)
- 설치물 : 스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다 (스프링 트랩, 덩굴 정원 등)
- 전용 오브젝트 : 특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신, 번개 전지 등)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[주사위1회찬스] 내 턴 종료 시, 주사위를 한 번 더 던질 수 있습니다
단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 주사위를 던질 수 없습니다
주사위 1회 찬스로 이동 시 건물 파괴, 펀치건, 허수아비 변신 등이 발동하지 않습니다[주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킵니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[돌진] 지나친 상대의 ‘건물/설치물/캐릭터 전용 오브젝트’를 파괴합니다 (랜드마크, 블랙홀 제외)
- 설치물 : 스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다 (스프링 트랩, 덩굴 정원 등)
- 전용 오브젝트 : 특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신, 번개 전지 등)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[주사위1회찬스] 내 턴 종료 시, 주사위를 한 번 더 던질 수 있습니다
단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 주사위를 던질 수 없습니다
주사위 1회 찬스로 이동 시 건물 파괴, 펀치건, 허수아비 변신 등이 발동하지 않습니다[주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킵니다