버디 컴플렉스 (2014) バディ・コンプレックス Buddy Complex | |||
{{{#ffffff,#ffffff {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 작품 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 장르 | 거대로봇 | |
원작 | 야타테 하지메 | ||
감독 | 타나베 야스히로(田辺泰裕) | ||
시리즈 구성 | BC 프로젝트(BCプロジェクト) | ||
캐릭터 디자인 | 이나요시 토모시게 이나요시 아사코(稲吉朝子) | ||
애니메이션 디렉터 | |||
치프 애니메이터 | 후지이 토모유키(藤井智之) 스즈키 칸타 | ||
세트 디자인 | 타카하시 타케유키(高橋武之) | ||
디자인 웍스 | 진구지 노리유키(神宮司訓之) 카네다 마사히코(金田正彦) 모리오카 켄이치(森岡賢一) 키무라 사토시(木村 智) | ||
메카 디자인 | 스즈키 칸타 토쿠다 히로타카 카와하라 토모히로(川原智弘) 타이가 히로유키 | ||
스튜디오 디렉터 | 미야케 카즈오(三宅和男) | ||
특기 감독 | 카와하라 토모히로 | ||
미술 감독 | 에토 코지(衛藤功二) 스기우라 미호(杉浦美穂) | ||
색채 설계 | 요코야마 사요코(横山さよ子) | ||
촬영 감독 | 에마 츠네타카(江間常高) | ||
CG 프로듀서 | 이노모토 에이지(井野元英二) | ||
편집 | 이마이 다이스케(今井大介) | ||
음향 감독 | 츠루오카 요타 | ||
음악 | 카토 타츠야 | ||
이그제큐티브 프로듀서 | 사사키 아라타(佐々木 新) 우에야마 코이치(上山公一) 김야철(金野徹) | ||
프로듀서 | 히라야마 타다시 마키모토 유키(槙本裕紀) 사타케 신야(佐竹伸也) | ||
애니메이션 제작 | 선라이즈 | ||
제작 | 버디 컴플렉스 제작위원회 | ||
방영 기간 | 2014. 01. 06. ~ 2014. 03. 31. | ||
방송국 | 도쿄 MX / (월) 00:00 애니플러스 / (수) 22:30 | ||
편당 러닝타임 | 24분 | ||
화수 | 전13화 + 완결편 2화 | ||
시청 등급 | 15세 이상 시청가 | ||
관련 사이트 | | |
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1. 개요
이 만남은, 운명조차 바꾼다.(この出会いは、運命さえ変える。)
선라이즈에서 제작한 오리지널 거대로봇물.
감독에 타나베 야스히로[1], 캐릭터 디자인 & 애니메이션 디렉터로 남매 애니메이터인 이나요시 토모시게와 이나요시 아사코 등 나름 호화 스태프가 기용된 것이 특징이며, 현재 선라이즈 제8 스튜디오에서 제작 중.[2] 각본진은 'BC프로젝트 팀'이라는 간판만 건 채로 공개하지 않았다. 일단 3화까지 보면 메인 각본가는 우라하타 타츠히코로 추정된다.
2. 공개 정보
애니메이션 제작은 선라이즈, 영상 소프트는 반다이 비주얼, 온라인 방송은 반다이, 음악은 란티스, 캐릭터 상품은 반프레스토, 스마트폰 게임 개발은 반다이 남코 게임즈 등, 반다이 남코 그룹 6개사가 협력해서 각자 전문 분야를 담당해 제작하는 방식의 초대형 프로젝트이다. 정작 거대로봇물의 핵심인 로봇 피규어나 완구 기획이 전혀 없었는데 대신 스마트폰 소셜 게임에 집중하는 기획이었다.다만 이 정도의 대형 프로젝트임에도 불구하고 방송 1개월 전까지 정보가 일절 공개되지 않다가, 방송 직전에 한꺼번에 엄청난 양의 정보를 쏟아내는 이례적인 프로모션 방식을 취했다. 원작이 없는 오리지널 애니메이션으로서는 상당히 이례적인 프로모션이라고. 더군다나 다른 작품도 아닌 선라이즈의 메카 애니이기에 팬들은 더욱 의외라는 반응이다.
코미컬라이즈는 타사 협업 방식으로, 카도카와/아스키 미디어 웍스의 '월간 코믹 전격대왕' 및 '전격 마왕'에서 2014년 1월부터 연재에 들어갈 예정에 있다. 애니메이션과 만화, 그리고 게임이 서로 세계관을 보완하는 형태가 될 듯.
제목에서도 대충 예상했듯이, 전체적인 스토리 진행은 와타세 아오바와 준요 디오 웨인버그의 더블 주인공 체제이며, 라이벌이자 동료인 두 사람의 콤비네이션과 관계성에 따라 로봇의 성능이 크게 좌우될 거라는 점을 강조하고 있다.[3]
2013년 12월 29일 23시에 1화가 선행방영되었다.
커플링 시스템이 발동 중일 때는 정지화면 + 잔상권에 가까운 연출이 반복되기에 꽤 힘이 빠지는 모습을 보여주기도 한다.
3. 등장인물
자세한 내용은 버디 컴플렉스/등장인물 문서 참고하십시오.4. 설정
- 발리앤서
본작에 등장하는 인간형 전투병기의 호칭.
- 커플링 시스템
두 사람의 의식을 공유함으로써 지식과 통각 등 다양한 능력을 두 사람이 공유하게 해주는 시스템. 이는 싱크로율에 기초한다. 아무 지식도 없는 아오바가 로봇을 조종할 수 있었던 것도 커플링 덕분. 발동시에는 세븐스 코드 수신 범위내에 들어가야하며, 한쪽 파일럿이 '커넥티브 (상대 파일럿 이름)'[예시]라고 '프로포징'하고, 프로포징 받은 파일럿이 '액셉션(Acception)'이라 외치면 '나이스 커플링'이라는 음성과 함께 커플링 시스템이 발동한다. 커플링 해제시에는 '디커플링'이라는 음성으로 해제 가능. 강제로 디커플링 하는 것도 가능하지만 이렇게 되면 두 파일럿의 뇌에 큰 데미지가 가는 듯. 실제로 아오바가 커플링을 강제로 해제하자 디오에게 격렬한 두통이 찾아왔다.
커플링 시는 기체도 변형이 되는데, 얼굴에 바이저가 추가로 덮히고 닫혀있던 가속장치가 드러나며 어깨와 백팩에 '애쉬팁트 가이드'라는 날개는 전개되어 기체의 기동성을 크게 상승시킨다. 3화에서는 기동성의 상승의 수준이 보통이 아니라 잔상권스러운 모습까지 보여주었다.
개발 당시 결함 문제로 인해 개발이 한차례 중지됐었으나 (2088년 기준으로)재작년부터 이어진 제3차 극동 전쟁으로 인해 비밀리에 개발, 결함을 극복한 것이 현재의 룩시온과 브라디온.
커플링을 사용하는 링크 대상 두명의 의식을 동조하는 만큼 어느 쪽도 차이를 보일 경우 커플링을 사용 할 수 없는 것으로 밝혀졌다. 두 사람의 동조율이 높을 경우, 추가적으로 코드 T2 라이즈라는 기능을 발동시키는 것이 가능한데, 브라디온과 룩시온이 등을 맞대고 날개를 펼친 형태로 가속하게 되며, 주위로는 역장같은 것이 생기게 된다. 이 상태에서는 빔병기와 실탄병기를 모두 튕겨냈으며[5] 커플링 특유의 잔상권으로 전함의 선두에 서서 모든 공격을 튕겨냈다. 현재의 두 사람의 제한시간은 30초라는 듯. 다만 가면 갈수록 이 커플링 시스템의 정체가 뭔지 궁금할정도로 압도적인 성능을 자랑한다. 본래 코드 T2 라이즈 발동 중에는 공격을 취하기가 어렵지만, 커플링에 익숙해진 7화 기점에서는 사방으로 사격을 날리는 짓이 가능해졌다.
9화에서 등장한 커플링 시스템의 고안자인 닥터 페르미의 말에 의하면, 타임 리프를 이용해 두 파일럿의 사고를 지연없이 연결하는 거라고 한다. 예를 들어 사고 전달에 1나노초의 지연이 생기면 그 사고를 1나노초 미래에 보내는 식. 본디 300초 밖에 커플링을 유지할 수 없었지만, 9화에서는 429초로 이론적인 지속시간을 129초나 넘겨버렸다.
11화에서는 초기형 커플링 시스템을 탑재한 스카이 나이트와 파이어 브랜드라는 기체가 등장하는데, 초기형이라서 그런지 여러모로 미흡한 부분이 있었다고 한다. 룩시온과 브라디온의 콕피트 유닛을 개발한 엘비라의 말에 따르면 희생자가 꽤 많이 발행한 듯. 특히 초기형은 정신력의 결속이 강한 만큼 현행기보다 강력한 커플링 효과를 낳지만 피아의 경계가 애매해지고 자아를 유지가 곤란해지게 되고, 결국 탑승자의 정신에 크나큰 부담을 주게 되어 최악의 경우엔 사망하기도 한다고.[6] 이러한 위험성 때문에 결국 초기형 커플링기는 봉인되고 만 듯.
조기리아 측에서도 닥터 페르미의 제자 중 하나였던 빌헬름 한을 통해 연구를 하고는 있었다. 이후 11화에서 룩시온과 브라디온을 강탈해 미완성이었던 콕피트 시스템을 손에 넣게되어 프로토 발리앤서 2기에 탑재, 실전 배치 준비를 시작한다. 다만 연구를 통해 소수이나마 파일럿들을 양성해온 자유조약연맹군과 달리, 조기리아 측에서 커플링 시스템에 적합한 인물은 히나 랴잔 뿐이었으며, 비존 제라필이 커플링 수치를 맞추기 위한 전용 수트를 착용해서 간신히 선발될 수 있었다.
13화에서 한이 만든 커플링 시스템이 등장하는데, 엘비라가 커플러와의 연대를 중시하는데 반해, 한이 만든 커플링 시스템은 철저히 효율만을 따지는데다, 상대의 의지를 무시하고 강제로 커플링을 걸 수 있는 기능이 추가되어 있다. 이를 본 엘비라가 치를 떨 정도.
그러나 기체는 달라도 콕피트 유닛은 룩시온과 브라디온의 것을 그대로 유용한 탓에 통신 기능은 그대로 남아 있었고, 그 덕에 한의 세뇌에 빠져 있던 히나가 아오바의 설득에 세뇌를 푸는 데 결정적인 역할을 했다. 더 나아가서는 커플링까지 가능하게 되었는데, 그게 어느정도냐 하면, 조기리아의 초대형 넥터포 갈라푸시카의 공격조차 막아낼 정도.
완결편에서는 비존 제라필이 단독으로 커플링이 가능한 기체를 타고 나타나 커플링 시스템에 재밍을 걸어오게 되는데, 그 정체는 콕피트 프로그램 내에 가상 인격을 프로그래밍한 뒤, 그 프로그램과 커플링을 실행하는 스탠드얼론 모드이다. 이 경우, 자기 자신과 커플링 한 것과 마찬가지라 상대 파일럿과 수신할 필요가 없어지게 되는데, 이 때 남은 송신 데이터가 다른 커플링 기체에 수신되면서 노이즈가 발생, 커플링 시스템에 개입하여 강제 디커플링이 발생하게 되는 것이다. 그만큼 파일럿의 뇌에 가해지는 부담이 큰 탓에 장시간 사용은 불가능하다는 단점이 있지만, 복수심에 불타는 비존은 이것조차 씹어버리면서[7] 죽자살자 아오바에게 달려들었다.
그리고 완결편에서 밝혀지는 바에 의하면 커플링 시스템은 본래 아오바와 히나가 개발하던 프로그램으로 초기 테스트 중 히나가 시공이동을 해버렸고 그로 인해 본작의 이야기가 시작되는 결과를 초래했던 것이다. 즉 이야기의 시작을 만든 존재이다.
- 자유조약연맹군
미국을 중심으로 대 조기리아 공화국에 대항하여 모인 국가군. 서유럽과 북미대륙과 일본이 여기에 소속되어 있다. 다만, 규모는 적대국가인 조기리아에 비해 압도적으로 불리한 상황이다. 와타세 아오바의 고향인 일본열도 역시 여기에 속해있으며[8] 2화에서 나오는 지도를 보면, 서일본 지역은 조기리아와의 전쟁 최전선이다. 작품이 진행되면서 홋카이도에 있던 자유조약연맹의 기지도 점령당해 사실상 일본 혼슈 동부만 자유조약연맹군에 속해있는 상태.
- 대(大) 조기리아 공화국
조기리아 공화국이 계속 주변국을 합병하여 성립된 거대국가. 북한지역도 여기에 속해 있다. 보통은 '조기리아'로 불리고 있다. 가장 처음 조기리아 공화국의 영토였던 중국 소수민족 자치구와 몽골 및 동남아시아 북부 지역[9]을 중심으로 정복&팽창을 계속해 동아시아 대륙부 전역과 구소련 지역 전역 및 알래스카까지 차지한 상태이며, 풍부한 신에너지자원을 바탕으로 규모는 물론 경제력과 군사전력면에서 모두 자유조약연맹군을 능가한다. 구호는 '슬라바 조기리아'. 사방으로 정복전쟁 중이기에 국경지역과 붙어있는 지역 대부분[10]이 자유조약연맹과의 전선 지대로 되어 있다. 남한의 경우 일본 서부와 더불어 양측의 전선 지역이며 원래부터 조기리아 공화국 소속은 아니었던듯, 조기리아가 확장되면서 점령당한듯 하다.
- 넥토리븀(Nectoribium)
어느 시점에선가 발견된 신 에너지자원. 이 자원의 발견으로 그동안 불가능했던 기술들이 대거 개발되었으며, 매장된 곳을 중심으로 자유조약연맹군과 대 조기리아 공화국이라는 거대한 세력이 형성되는데 지대한 영향을 끼친 물질.
- 특이점
2088년에 벌어진 알래스카 전투에서 나타난 현상으로, 그 실체는 다른 시대로 이어지는 타임 게이트이다. 실제로 조기리아측 군인 2명이 2014년으로 타임슬립해 왔으며, 반대로 와타세 아오바가 특이점을 통해 2088년으로 타임슬립하기도 했다.
- 2014년
주인공 와타세 아오바가 원래 있던 시대. 대(大) 조기리아 공화국이 막 발족하던 시기이기도 하며,[11] 2088년 발생한 특이점이 본 시대로 이어져 비존 제라필이 이 시대로 넘어오게 되며, 그로 인해 와타세 아오바가 2088년으로 넘어오게 되는 단초를 제공하게 되었다.
- 2088년
히로인인 유미하라 히나, 그리고 훗날 아오바의 파트너가 되는 준요 디오 웨인버그가 있는 시대. 이 시대에는 자유조약연맹군과 조기리아군이라는 두 국가군이 발리앤서라는 인간형 병기를 앞세워 전쟁을 벌이고 있다.
특이점이라는 타임 게이트가 발생하게 되는 시기이며, 이 타임 게이트를 통해 조기리아 측 커플러인 유미하라 히나와 비존 제라필은 2014년으로 넘어오게 되었다.[12] 와타세 아오바가 특이점을 통해 2088년으로 넘어오게 되는 시대이기도 하다.
4.1. 기체
자세한 내용은 버디 컴플렉스/기체 문서 참고하십시오.4.2. 연대
자세한 내용은 버디 컴플렉스/연대표 문서 참고하십시오.5. 음악
5.1. 주제가
5.1.1. OP
OP UNISONIA | |||
TV ver. | |||
Full ver. | |||
<colbgcolor=#b41a27,#b41a27><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 | TRUE | ||
작사 | 카라사와 미호 | ||
작곡 | fandelmale | ||
편곡 | 사카이 타쿠야(酒井拓也) | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#b41a27,#b41a27><colcolor=#ffffff,#ffffff> 콘티 | 이무라 마나부(井村 学) | |
연출 | 미나미카와 타츠마 | ||
캐릭터 작화감독 | 이나요시 토모시게 | ||
메카 작화감독 | 스즈키 칸타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) |
5.1.2. ED
ED あの空に還る未来で 저 하늘에 돌아올 미래에서 | |||
TV ver. | |||
Full ver. | |||
<colbgcolor=#b41a27,#b41a27><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 | ChouCho | ||
작사 | 코다마 사오리(こだまさおり) | ||
작곡 | 야토기 츠카사(矢鴇つかさ) | ||
편곡 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#b41a27,#b41a27><colcolor=#ffffff,#ffffff> 콘티 | 타쿠노 세이키 | |
연출 | 토코로 토모카즈(ところともかず) | ||
캐릭터 작화감독 | 이나요시 토모시게 | ||
메카 작화감독 | 스즈키 칸타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) |
5.2. 삽입곡
완결편 후편 삽입곡 TWIN BIRD | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#b41a27,#b41a27><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 | TRUE | |
작사 | 카라사와 미호 | |
작곡 | 카토 유스케(加藤裕介) | |
편곡 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) |
6. 회차 목록
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 회차 | 제목[13] | 각본 | 콘티 | 연출 | 작화감독 | 총작화감독 | 방영일 |
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> TVA | |||||||
제1화 | 出会い 만남 | 우라하타 타츠히코 (浦畑達彦) | 타나베 야스히로 (田辺泰裕) 카와하라 토모히로 (川原智弘) 미야케 카즈오 (三宅和男) | 타쿠노 세이키 | 요시다 미나미[C] (吉田 南) 코마루 토시유키[C] (小丸敏之) 스즈키 칸타[M] | 후지이 토모유키 (藤井智之) | 日: 2014.01.06. 韓: 2014.01.08. |
제2화 | ナイスカップリング 나이스 커플링 | 우라하타 타츠히코 노무라 유이치 (野村祐一) | 오오하시 요시미츠 | 히로시 이케하타 | 아이케이 유키코[C] 야마네 마사히로[M] | 이나요시 아사코 (稲吉朝子) | 日: 2014.01.13. 韓: 2014.01.15. |
제3화 | 再会 재회 | 우라하타 타츠히코 | 이나에 진 (稲江 仁) 와타나베 테츠야 타쿠노 세이키 | 키타하타 토오루 (喜多幡 徹) | 키무라 사토시[C] (木村 智) 오오츠카 켄[M] | - | 日: 2014.01.20. 韓: 2014.01.22. |
제4화 | 決断の時 결단의 때 | 스나야마 쿠라스미 (砂山蔵澄) | 미야우라 쿠류 (宮浦栗生) | 미나미카와 타츠마 | 오오스기 나오히로[C] (大杉尚広) 나가토미 코지[C] (永富浩司) 사이키 야스히로[M] (才木康寛) | 日: 2014.01.27. 韓: 2014.01.29. | |
제5화 | 傷跡 상처 자국 | 키무라 노보루 | 타나베 야스히로 이나에 진 타쿠노 세이키 | 타쿠노 세이키 쿠라야 료이치 | 타카베 미츠아키[C] (高部光章) 고토 노조미[C] (後藤 望) 나가타 마사미[M] (永田正美) | 日: 2014.02.03. 韓: 2014.02.05. | |
제6화 | もう一人のカップラー 또 한 명의 커플러 | 노무라 유이치 | 와타나베 테츠야 | 사토 히로유키 (佐藤広雪) | 후지이 토모유키[C] 토쿠다 히로타카[M] | 日: 2014.02.10. 韓: 2014.02.12. | |
제7화 | バディ 버디 | 우라하타 타츠히코 | 타나카 타카유키 (田中孝行) | 코바야시 코스케 (小林浩輔) | 에가미 나츠키[C] (江上夏樹) 혼다 케이이치[C] (本田敬一) 이마이 마사미[C] (今井雅美) 스즈키 칸타[M] | 日: 2014.02.17. 韓: 2014.02.19. | |
제8화 | 嵐の夜 폭풍의 밤 | 키무라 노보루 | 미야우라 쿠류 | 토코로 토모카즈 (ところともかず) | 이나요시 아사코[C] 오치 히로유키[C] (越智博之) 야마네 마사히로[M] | 日: 2014.02.24. 韓: 2014.02.26. | |
제9화 | カップリングシステム 커플링 시스템 | 스나야마 쿠라스미 | 와타나베 테츠야 | 토비타 츠요시 (飛田 剛) | 미야마에 신이치[C] (宮前真一) 요시다 미나미[C] 토쿠다 히로타카[M] | 日: 2014.03.03. 韓: 2014.03.05. | |
제10화 | 父と子 아비와 자식 | 노무라 유이치 | 모리 쿠니히로 | 미나미카와 타츠마 | 오오스기 나오히로[C] 카와이시 모모[C] (川石もも) 혼다 케이이치[C] 사이키 야스히로[M] | 日: 2014.03.10. 韓: 2014.03.12. | |
제11화 | 真実 진실 | 키무라 노보루 | 오오하타 코이치 | 오카다 켄지로 (岡田堅二朗) | 나가토미 코지[C] 고토 노조미[C] 나가타 마사미[M] | 日: 2014.03.17. 韓: 2014.03.19. | |
제12화 | ふたりの絆 두 사람의 유대 | 스나야마 쿠라스미 | 아보 타카오 모리 쿠니히로 | 토코로 토모카즈 | 에가미 나츠키[C] 이마오카 다이[C] (今岡 大) 혼다 케이이치[C] 토쿠다 히로타카[M] | 日; 2014.03.24. 韓: 2014.03.26. | |
제13화 | アクセプション 억셉션 | 우라하타 타츠히코 | 이나에 진 타나카 타카유키 | 카메이 오사무 (亀井 治) | 후지이 토모유키[C] 사이타 히로유키[C] (齋田博之) 스즈키 칸타[M] | 日: 2014.03.31. 韓: 2014.04.02. | |
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 완결편 | |||||||
완결편 | あの空に還る未来で 前編 그 하늘로 돌아갈 미래에서 전편 | 키무라 노보루 | 아보 타카오 | 미야케 카즈오 | 이나요시 아사코[C] 후지이 토모유키[C] 토쿠다 히로타카[M] | - | 日: 2014.11.21. 韓: |
あの空に還る未来で 後編 그 하늘로 돌아갈 미래에서 후편 | 타나베 야스히로 | 이나요시 토모시게[C] 스즈키 칸타[M] | 日: 2014.11.21. 韓: |
7. 평가
전반적으로 보면 건담 시드의 아류작같아 보이지만, 떡밥의 회수와 전개 자체는 나쁘지 않다. 오히려 1기에서도 충분히 지금까지 뿌린 떡밥을 회수하는 모습을 보인다. 또한 1기 마지막에 2부로 넘어가기 전에 다시 한번 떡밥을 뿌리는 것으로 강약 조절을 잘하고 있다. 어쩌면 선라이즈의 신건담에서 건담이라는 타이틀, 혹은 브랜드의 중압감이나 족쇄에서 풀려난 상황에서 가벼운 건담풍 리얼로봇을 만들면 이런 느낌일까 하는 작품. 다만 가벼운 반전 요소라면 몰라도, 선악 구분이 비교적 명확하고[58] 건담류에 나오는 대화와 이해나 폭력투쟁 등의 무거운 요소는 전혀 없다.애니플러스 홈페이지에서의 발언으로 보면 본래 분할 2쿨 기획이었던 듯하지만 1기 종료 후 특별편 '버디 컴플렉스 완결편 -저 하늘로 돌아가는 미래에서-'를 전후편으로 나눠 마무리했다. 완결편의 완성도 자체는 뛰어난 편. 10화가 넘는 분량을 1시간도 안 되게 압축한 것이므로 다소의 급전개감은 있으나, 떡밥 회수와 결말 모두 깔끔하게 끝났다. 덕분에 예정대로 2쿨을 했으면 하는 아쉬움은 시청자들에게 더욱 깊게 남았다.
워낙 이야기 전개가 청량하고 상쾌했던데다[59][60] 결말도 굉장히 깔끔했기 때문에 이에 대한 좋은 평가도 많다.
메카 작화도 상당한 수준으로 스즈키 칸타와 토쿠다 히로타카가 이 작품에서 두각을 보였다.
2기가 무산된 이유로 여러 추측이 있는데, 블루레이 판매가 매우 처참한 수준인 1100장이고 관련상품도 신통치 않았기에 이리 된게 아니냐는 설이 대중적이고, 일각에서는 방영 직전 분기[61] 상당한 혹평을 받은 선라이즈 오리지널 메카물인 혁명기 발브레이브의 실패 여파가 아니냐는 시각도 있다.
일웹에서 그 외에도 그림체의 장벽+메카 디자인이 별로+부녀자를 겨냥한 듯한 용어에서 남성 시청자들 대거탈락+하지만 여성 시청자를 위한 DVD 판매는 없었음을 꼽고 있다. 여러모로 홍보 전략 실패와 수수한 인상 때문에 작품 가치에 비해 저평가받았다는게 중론.
타나베 야스히로 감독은 이 작품의 실패 이후 감독보다는 연출가로 근근히 활동하고 있다.
8. 미디어 믹스
8.1. 슈퍼로봇대전 시리즈
슈퍼로봇대전 X에 첫 참전했다. 슈퍼로봇대전 X의 PD인 사타케 신야는 버디 컴플렉스 스마트폰 게임 개발진 중 한 명이기도 했으며, 공개적으로 작품에 대한 애정을 표한 적도 있다. 테라다에게 버디 컴플렉스를 슈로대에 내자고 제안한 것도 사타케였다고 한다.성능의 경우 커플링 시스템을 통한 회피형 정신기 공유와 합체기 특화 컨셉이 특징. 스펙은 괜찮으나 써먹기는 번거롭다. 제 성능을 내려면 아오바와 디오(+ 히나)를 함께 출격시키고 함께 육성해야 하는데 여기에 쓸 자금과 Tp를 다른 리얼계 에이스들(아무로, 히이로, 쇼우, 벨리 등 주인공급)에게 투자하면 적턴 반격으로 적진을 초토화시킨다. 합체기의 특성상 EN 소모도 격렬해서 제대로 쓰려면 여러모로 손이 많이 가지만 후반부부터 파일럿 슬롯이 넉넉하기 때문에 3기까진 꺼낼 상황이 나오는지라, 초반에 애매한 아오바를 후계기 등장까지 잘만 버텨주면 강력한 위력의 합체기와 정신기 돌려쓰기로 최종 보스까지 잘 활용할 수 있다. 분기상 건담 루트로 따라다니는 지라 해당 루트로 다닌다면 육성할 가치가 있다.
스토리 중 원작재현은 잘 되어있으나, 연출에서는 너무 날로 먹으려고 했다는게 티가 난다는게 문제. 왕도적인 연출에 컷씬만 잔뜩 때려박아서 컷씬이 50퍼를 차지한다. 또한 원작에선 2 대 다수 전투가 많았는데 그걸 1 VS 1 혹은 2대 1 전투로 묘사하다 보니 원작만큼의 매력이 살지 못했다는 이유도 있을 것이다. 반면 시그너스의 경우는 전작의 우주전함 야마토를 그린 사람이 그려서 오히려 룩시온과 브라디온보다 연출이 낫다는 소리를 듣고 있다. 그래서 사타케가 편애했다는 소리까지 나오고 있다.
그런데 스태프롤이나 훗날 본인 발언으로 원작의 주 작화 애니메이터였던 스즈키 칸타가 직접 컷인이나 콘티를 그려주었다는 사실이 확인되었다. 컷인이 유독 많았던 것도 원작 사이드 측에서 그만큼 많이 협력해줬기 때문이었던 것.
여담으로 이 작품의 주역기인 룩시온과 브라디온은 예전부터 슈로대 팬 사이에선 빌트뷔르거, 빌트팔켄과 전투 컨셉이 비슷한 걸로 자주 회자되었다. 또한 국내 커뮤니티에서 버디 컴플렉스가 비인기작이고 커플링이라는 단어 때문에 그런지, 아무것도 모르는 유저들은 BL물 아니냐고 물어보는 경우가 많다. X에서도 히나가 중반부쯤에야 비중이 커지기 때문에 그 전까지는 그렇게 보일 수도 있다. 버디 컴플렉스 원작을 접하고 나면, 나름 좋은 작품인데 이따위로 푸쉬받았냐고 까는 유저들도 보인다. 특히 X가 슈퍼와타루대전이란 악평까지 받을 수준으로 와타루 몰아주기까지[62]했기 때문에 X를 깔 때 나디아와 함께 자주 거론된다.
작품 내 대우와는 별개로 인지도조차 없던 마이너 작품이 재조명되는 기회 하나는 확실하게 얻어, 팔자에도 없던 MODEROID 브랜드의 모형화까지 이루어지는 계기가 되었다.
9. 기타
- 아래는 2014년 만우절에 공개한 가차핑 챌린지[63]와의 콜라보 패러디 영상.
[nicovideo(sm23227098)]
심지어 공식 홈페이지 화면까지 가차핀 버전으로 바뀌었다! 본 영상은 블루레이 6권에 특전영상으로 수록되어 있다. 거기다 NG장면까지 있다.
- 2023년 12월 9일에 공개된 메카스마 이팩트 2024에서 본작의 주역기체인 룩시온과 브라디온이 굿스마일 컴퍼니의 모데로이드 프라모델로의 라인업이 발표되었다.
10. 외부 링크
[1] 경계선상의 호라이즌에서 조감독을 맡은 경력이 있다. 전투신을 주로 담당했다.[2] 아이돌 마스터 제노그라시아와 경계선상의 호라이즌을 맡은 스튜디오이다.[3] 일웹에서는 '이건 완전히 BL 동인지를 내달라고 애원하는 듯한 느낌이다'라는 말도 나왔다.[예시] 상대 파일럿이 디오일 경우 '커넥티브 디오'.[5] 전함급의 주포도 튕겨냈다.[6] 실제로 초기형으로 커플링을 실시하자 뇌에 데미지가 오면서 아오바와 디오의 과거 기억이 그대로 서로에게 흘러들어갔다.[7] 원래는 뇌에 부담이 가는 것을 막기 위해 한계시간을 설정해, 시간을 넘기면 자동적으로 종료하도록 했다. 그러나 비존은 한에게 한계시간따위 설정하지 말라면서 한에게 독촉했다. 그리고 한은 마지못해 한계시간을 해제.[8] 동북아시아 중에서 유일하게 자유조약연맹군 소속이다.[9] 정작 중국의 중원지역은 북한까지 차지한 다른 국가였으나 조기리아에 흡수되어 버렸다.[10] 남한, 일본 서부, 일본 홋카이도, 대만(+중국의 해남도) 및 동남아시아 도서부와 동유럽, 스칸디나비아 반도[11] 1화의 뉴스 장면에서 조기리아 관련 기사가 흘러나왔다.[12] 단, 두명 다 같은 시기에 타임 게이트를 타고 과거에 떨어졌으나 도착한 날짜는 다르다. 유미하라 히나는 2014년 초에 먼저 도착해 있었으며, 비존 제라필은 2학기가 시작되는 9월 1일에 도착했다.[13] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니플러스 방영판을 기준으로 한다.[C] 캐릭터[C] [M] 메카닉[C] [M] [C] [M] [C] [C] [M] [C] [C] [M] [C] [M] [C] [C] [C] [M] [C] [C] [M] [C] [C] [M] [C] [C] [C] [M] [C] [C] [M] [C] [C] [C] [M] [C] [C] [M] [C] [C] [M] [C] [M] [58] 조길리아가 이러니 저러니 해서 좀 입체적인 악역으로 보일지는 몰라도 인체실험이나 전체주의나 기타 등등으로 명확한 악역으로밖에 안보인다. 게다가 자체적으로도 행정부랑 군부랑 분열한 모습을 보면 거의 일본군수준의 막장집단. 지온군은 조길리아에 비하면 유니콘까지 나온 현재 비교할 수 없는 막장이긴 하나, 나중에 나온 설정으로 중립적이거나 입체적인 면들도 많이 덧붙여진터라...[59] 그 흔한 통수, 배신 하나 안 나오고, 레귤러 아군 중 사망자도 한 명도 없다. 죽기 위해 등장했던(...) 미시마 소위라는 캐릭터도 있긴 있었지만 애정을 줄 만한 에피소드 하나 없이 광속으로 퇴장했기 때문에 그냥 들러리 수준.[60] 특히 와타세 아오바가 엄청난 강철멘탈이며, 감정조절 실패로 인한 돌발행동이나 삽질, 막말 등의 발암짓을 전혀 하지 않고, 디오가 틱틱거려도 잘 받아줘서 관계가 전혀 악화되지 않으며, 무슨 일 있으면 바로바로 말해서 아무런 오해도 사지 않는다. 리얼로봇물은 물론이고, 소년만화에서도 찾아보기 힘든 완벽초인 대인배형 주인공.[61] 발브레이브 시즌 2 2013년 4분기, 버디 컴플렉스 2014년 1분기[62] 대부분 스토리를 와타루 몰아주기로 끝냈다. 오죽하면 원작 재현이라도 하면 다행이라고 할 정도.[63] 어린이 프로그램인 '모여라 폼포키'의 코너 중 하나로, 주로 가챠핑(영상에 나오는 녹색 공룡)이 온갖 것에 도전하는 내용이다. 그 온갖 것이란 익스트림 스포츠같은 과격한 액션을 포함하는데, 모든 도전은 가차핑 인형탈이 직접 해내는 비범한 코너.