겟앰프드2의 버서커에 대한 내용은 버서커(겟앰프드2) 문서 참고하십시오.
겟앰프드의 캐릭터 목록 | ||||
기본 | 격투가 | 군인 | 스파이 | 초인 |
갑옷 | 에스퍼 | 우주형사 | 사이버돌쇠 | |
엘리트 | 닌자 | 안드로이드 | 크로복클 | 야수 |
퓨전 | 몽크 | 심판자 | 검호 | 수인 |
용병 | 팔랑크스 | 버서커 | 스프리건 | |
보그 | 스카우트 | 인형사 | 트윈스 | |
라이벌 | 파계승 | 베테랑 | 시크릿가드 | 마인 |
가드리스 | 소서리스 | 바운티헌터 | 레슬러 | |
다크매터 | 골렘 | 다크엘프 | 수왕 |
파일:배너_버서커.gif | 버서커 Berserker | 파일:아이콘_GM.gif 20,000 | 2007-10-04 |
버서커(남자) | 버서커(여자) | |
일러스트 | 파일:일러스트_버서커(남자).gif | 파일:일러스트_버서커(여자).gif |
파라미터 | 파일:파라미터_버서커(남자).gif | 파일:파라미터_버서커(여자).gif |
사이즈 | 1.12 | 1.04 |
두려움이 없는 무적의 용사 어떠한 공격도 버서커를 막을 수 없다. |
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1. 개요
온라인 대전액션 격투게임 겟앰프드의 스타일중 하나로, 격투가와 야수의 퓨전스타일이다. 남자와 여자의 능력치는 동일하나 덩치 차이가 상당히 크게 난다.
플레이 스타일은 격투가의 밸런스에 야수의 야성이 더해진 느낌이다. 방어력이 4라서 약간 아슬아슬한 느낌이 들지만 기동성이 매우 뛰어나고 공격력이 높은데다가 특수능력 덕분에 정신없이 패대기치는 플레이가 가능하다. 하지만 낮은 방어력 때문에 사람이 많은 난전에선 혼자 떨어져있는 캐릭터만 공략할 필요가 있다.
대부분의 공격들이 상대의 중량을 무시하고 날려버릴 수 있기 때문에 빽실드 기능을 가지고 있는 상대들도 큰 무리없이 으적으적 씹어먹을수 있다. 또한 특수능력으로 상대가 방어를 하더라도 뒤로 크게 밀어내버리는 '반동'을 사용한다.
2. 기술표
- 특수 능력: 반동
특수능력에 대응되는 공격들은 상대가 가드를 하더라도 엄청난 경직과 함께 뒤로 밀어내 버린다. 또한 상대가 빽실드 속성을 가지고 있더라도 무시하고 날려버린다. 상대를 번지지역에 몰아놓고 반동 속성을 가진 공격으로 몰아붙여 떨어트리는 방식의 활용이 가능하다.
- 특수 능력: 분노
체력이 50% 이하가 되면 자동 각성해 추가 파라미터와 강화된 기술을 얻는다. 각성하는 중에는 무적 상태로 상대가 띄웠을 때 각성되면 번지 방지에도 용이하고 추가타도 피할 수 있다는 장점이 있다.
캐릭터 리뉴얼 이후 체력이 50% 이하가 될시 STR +1,SPD +1 증가하고,25% 이하가 될 시 추가로 STR+1, SPD +1 증가하도록 바뀌었다.
- C→C→C
손날치고 복부를 가격한후에 스트레이트로 마무리, 3타째는 경직다운판정. 1타인 손날치기는 검호의 기본기와 비슷하여 각치기가 쉽게 된다. 또한 1타에서 2타로 연계하는 속도가 빠르고 2타를 맞으면 3타의 히트가 확정되기 때문에 버서커의 밥줄 공격으로 사용된다. 적에게 경직을 주고 본인은 뒤로 이동하는 악세 EX:뱀파이어 케이프/사신의 장갑 등을 착용하면 후방에서 C공격을 전부 명중시킬 수 있다.
- X→X
발로 한번 밀어내고 양손으로 내려찍는다. 큰 특징이 없고 평범한 공격이여서 반격당하기 쉽다. 분노 발동시 2타째 내려찍는 공격이 상대를 띄워올리도록 바뀌고, 후딜이 줄어든다.
- D+C
주먹으로 강하게 한번 내질러 경직시킨 다음 복부에 크게 한방 더먹여 다운시키는 공격이다.분노 발동시 마지막 2타째에서 손날치기로 추가타한다. 이게 분노 상태의 스텟 뻥튀기에 더불어 계수가 매우 높아 발악하는 버서커 유저에게 몇대 맞으면 피가 똑같아지는 기이한 현상이 일어난다. 첫타를 막아도 피격판정이기 때문에 두번째 공격은 무조건 들어간다. 두번째 공격이 나가는 걸 모르는 상대에게 한번 내질러보면 금방 알 수 있다. 군인처럼 주먹을 내지르는데 판정은 군인만도 못했으나 캐릭터 리뉴얼 이후 좀 나아진 편.타격 직후 약공격의 손날치기로 세우기가 가능했으나 캐릭터 리뉴얼 이후 세우기는 불가능하다.참고로 두번의 공격이 살짝 엇박끼가 있어 의외로 상대가 막기 힘들어하는 모습을 보인다.
- D+X
손으로 적을 강하게 올려치는 어퍼 기술. 후속타를 맞추기 쉽다. 후딜이 결코 짧은 편은 아니지만 일반적인 띄우기보다 적이 바닥에 늦게 떨어지기 때문에 별의별 괴상한 콤보가 가능하다. 예를 들면 이걸 맞추고 쉐도우 게이볼그 XXX가 전부 다 들어간다!! 대각선으로 사용 시 반동 패시브 때문에 적의 반격범위가 넓지 않으면 반격을 거의 대부분 씹을 수 있다.
- V+C
캐릭터 공용 엘보.
- V+X
격투가의 점발과 비슷한 궤도로 양발킥을 날리는데, 점발과 다르게 공격을 안맞으면 지면의 영향을 받지 않고 공격 방향 그대로 쭉 가버리지만 적을 맞출 시 뒤로 빠진다. 상향 후 매우 후한 판정으로 격투가의 점발을 상회하는 성능을 갖게 되었다.
- Z+C-C-C-C
상대를 강하게 4번 밀어낸다. 1, 2, 3타는 반동 대응기이며 4번째 타격은 추가타격이 가능한 가드불능 기술이 나간다. 첫타를 맞추면 자동으로 조준이 되어 끝까지 상대를 추격하며 공격하지만, 상대가 한번이라도 '맞으면' 아무리 추가로 C를 입력해도 연계가 끊겼었다.. 그 후 활용도가 너무 낮다고 판단했는지 패치로 추가키를 입력만 하면 4타까지 모두 내지를 수 있게 되었다. 원체 안 보이는 스킬이라 가드하는 상대에게 한번 내질러 주면 물음표 세례를 받게 된다.
- Z+X
조준약과 비슷하지만, 이쪽은 스탠다드하게 단순한 4단콤보. 상대방이 막던지 맞던지 4타까지 전부 나가며 막타는 상대방을 추가타가 가능하게 높게 공중으로 날린다. 조준+강이 바뀌지않는 악세서리를 착용하면 다양한 콤보를 낼 수 있다.
- Z+XC
살짝 돌진하여 3연타공격, 반동 대응기. 자신의 기력이 상대보다 절반 적거나[1], 분노 발동시 콤보수가 5연타로 늘어난다.
- Co+C, Co+X
약공격의 3타째를 반격기로 사용한다.
그런데 반격기의 공격 범위가 전 스타일중에 가장 좁고 후딜이 끔찍하다. 때문에 스탭, 각치기에 속수무책으로 당하기도.. 다만 반동이 있기 때문에 타 캐릭터에 비해 역반이 쉬운편이다.
반격 모션이 팔랑크스와 비슷해 가끔 팔랑크스의 노림수를 (예를 들면 시티맵의 옥계단 중간쯤에서 반격 노리기. 상대가 반격을 맞으면 그대로 날아가서 번지당한다.) 시도해 보는 유저가 없지 않아 있긴 하나 노림수가 가능한 것은 팔랑크스의 반격이 공중으로 살짝 띄운 다음 밀어뜨리는 것이라 가능한거고, 버서커의 반격은 아예 직격할때부터 바닥에 쭉 붙어서 뒤로 밀려나는 것이라 흉내조차 낼 수 없으니 괜한 기대는 하지 말자.
3. 평가
한 때는 퓨전 캐릭터 최약체라고 할정도로 저평가 받은 캐릭터였으나 각종 무수한 상향을 받고 개사기 캐릭터가 된 케이스.초창기 때는 인식이 처참했는데 이때 분노라는 특수효과가 없었을 때 빠른 속도로 싸우는건 이미 닌자같은 애들을 쓰면 되고, 힘으로 따지면 이 당시에는 사돌이 휘어잡는 시대였다. 물론 상대적인 평가만 나쁜게 아니라, 일부 기본기의 나사빠진 판정들 때문이다.
특히 서서 기본기들이 대략 그런 평가를 받았는데, 반동을 이용해 상대를 밀어 넣는건 다방면으로 움직일 수 있는 겟앰에서는 애초에 상성이 안 맞았다. 뒤로 밀려난다 해도 상대는 방어 후에 얼마든지 움직일 기회인데다가 사거리만 벌린 수준으로만 끝난 경우인지라 상대를 마구 밀어넣는 효과는 그렇게 크게 보지 못했다. 또한 상대가 버서커 공격을 막고 밀리기 직전에 반격을 입력하면 밀리지 않고 그 자리에서 반격이 허용된다! 다른 경우라면 D+C가 군인의 주먹 판정보다 구렸는데, 보통 군인의 DC는 우측 판정에도 공격이 들어가 측면 공략이 가능했으나, 버서커는 무조건 전방 판정에만 치중되어 있어서 빗맞는 일이 허다했다. VX의 경우 전진거리만 길지, 막히면 격가만큼 거리를 많이 벌리지 못해서 그렇게 좋은 평가를 듣질 못했다. 또한 필살기 조건도 형편없는데, 상향 전에는 상대의 기소모 조건에 따라 필살기 타수가 달라지는 별 볼일 없는 조건이었다. ZC와 ZX는 단순한 연계 스킬에 불과하였고, ZC는 적중하면 상대를 경직 시키는게 아니라 그냥 밀어버려서 상대 방어로 밀어내는 효용성이 그리 좋지는 않았다.
그렇다보니 악세랑 굳이 조합한다고 해도 기본 스텟은 오히려 우주형사나 심판자가 우위에 있고, 굳이 속도전까지 하려 해보니 할때마다 애매하게 굴러가서 이도저도 아닌 수준인지라 한때는 처참한 픽률로 퓨전 캐릭터들 중에서 그렇게 좋은 평가를 받지 못했었다. 특히 덩치도 초인보다 더 커서 맞아주기도 딱 좋은 형편이었다.
그러나 상향을 하면서 재평가가 시작된다. 최초의 상향 시작으로 캐릭터 리뉴얼로 '분노' 라는 특수효과가 추가되었다. 원래 이 분노는 테섭에 출시 되었다가 밸런스 붕괴 등의 이유로 삭제된 '분노게이지' 모드였는데, 이 모드가 버서커의 전유물이 되어 다시 부활한 것이다. 다만 분노 후에 강공격과 필살기 강화 외에는 별 차이가 없어서 여전히 주목 받지는 못했었다. 또한 초창기 때는 분노로 각성 하면서 변신하는 과정이 좀 길어서 표적이 되기도 쉬웠던 적이 있었다. 하지만 25% 이하의 분노가 추가되면서 버서커의 연구가 진행되기 시작한다. 특히 DC의 분노 후 추가타 추가와 ZC의 상향과 더불어, 25% 분노 추가의 데미지가 미친듯한 데미지를 발휘한다. 또한 각성 변신의 속도가 빨라지고 높게 뜨는 기술을 맞으면 번지 방향으로 날아가기 전에 각성을 해버려 번지 한번을 방지해준다!
그렇게 추가 상향 후에 재평가 되면서 좋은 캐릭터가 되었다. 전반적으로 대부분의 기본기가 빽실드에 대응하기 편하고 반피 각성 무적을 이용해 한번씩 살아나가고 스텟 뻥튀기를 통해 힘캐와의 힘싸움에서도 전혀 밀리지 않는다. 또 벨제부브나 뱀파이어 케이프처럼 상대에게 추가타가 가능한 경직을 먹이면서 배후를 점하는 악세사리는 ccc 3타를 확정으로 먹일 수 있어서 사용빈도가 늘었다. 특히 DX나 각성 후 XX같은 경우 일반적인 캐릭터의 띄우기보다 적을 오래 띄워 다른 캐릭터로는 할 수 없는 아스트랄한 콤보가 가능하다. 각성무적 때문에 5 에픽전 필수 캐릭터인데다 원래 안 되는 콤보도 가능하게 하는 기술들을 가지고 있어 공방에서도 상당히 자주 쓰인다. 웬만큼 성별은 사이즈가 작은 여자가 무조건 좋다.
4. 전용 액세서리
4.1. 광전사의 견갑
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:광전사의 견갑.gif ||<-2> 광전사의 견갑 ||<width=23%> 2007-11-14
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터 버서커 | 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif | ||
보는 상대에게 두려움을 주는 공포의 마스크. 그 모습만으로도 상대는 전의를 상실하게 된다. |
기술표 |
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실용성이 꽤나 있는편이지만 오오라 자체가 상대에게 공격이 제대로 들어갈때만 모아지는데다가 기술로 응용할 때의 서비스도 상당히 짠 편이라서 제대로 쓰긴 힘든 편.
리뉴얼로 발동속도가 빨라지고 차지 횟수가 줄어들어 필살기 활용이 좋아졌다.
4.2. 광전사의 가면
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:광전사의 가면.gif ||<-2> 광전사의 가면 ||<width=23%> 2008-09-18
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
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착용 가능 캐릭터 버서커 | 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:1.gif | ||
사악한 미소를 머금은 듯한 느낌을 주는 괴상한 가면. 착용하면 엄청난 분노가 끓어 오르며 불가사의한 힘이 생긴다. 적을 하나하나 쓰러뜨릴 때마다 착용자는 분노의 힘이 폭발한다. |
기술표 |
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하지만 최하급 방어력에 가드 기능이 없는게 최악의 약점. 대신 빠르게 회피하는 기술이 있는데, 이 회피 기술의 빠른 기동성과 짧은 무적 시간을 이용해 가드를 대체해야 한다. 방어력이 1인 관계로 상대의 공격력이 어지간히 약한 게 아닌 이상 한대만 맞아도 피가 뭉텅뭉텅 깎여서 생각없이 막 쓰다가는 정말 순식간에 뻗어 있는 당신의 버서커를 볼 수 있다. 예를 들어서, 풀피 기준 안드로이드 1호의 대쉬 어퍼컷(D+C)의 경우 3방만 맞아도 거의 사망 확정이며, 팔랑크스의 OMS-1 빨간색 핵 미사일의 경우 맞으면 아무리 풀피라도 그냥 그 자리에서 한방에 흔적도 없이 폭사당하는 최악의 상황이 연출된다. 그나마 1:1 위주로 쓰이는 광전사의 가면과 난전 위주로 쓰이는 OMS-1이 서로 만나는 일은 거의 없다는 것이 위안거리.
상대 유저를 피니쉬하면 상대에게서 피를 빨아 뿜어내는 모션을 취하는데. 이때 자신의 주변에 가드 불가능의 충격파를 발산함과 동시에 약간의 체력, 기력, 그리고 방어력을 제외한 모든 능력치를 상승 시킨다.[2] 광전사의 가면의 기본 공격은 대부분이 상대를 뻥뻥 날려버리는 공격이라 상대를 번지시켜서 승리하는 것이 잦기 때문에 적을 몇 번 죽이다 보면 버서커의 기본 능력인 "분노"와 함께 능력치 뻥을 매우 쉽게 받을 수 있게 된다.
강력한 공격 판정과 그로 인한 과도한 번지 능력으로 원형과 지감같은 1:1 대인전 맵에서 압도적인 성능을 보인다. 어차피 번지되면 즉사인 겟앰프드에서 방어력 1 정도는 충분히 커버가 되는 수준. 특정 극상성만 아니면 뛰어난 퍼포먼스를 보이는 액세서리이다. 그 밖에 가드 불능 기술, 회피 기술 등 알짜배기 스킬까지 보유한 강력한 액세서리.
하지만 위의 강력한 장점은 모두 1:1 및 대인전에서만 강력하며, 개인전 및 난전이라면 이야기가 180도 달라진다. 온갖 광역 기술을 갖고 있는 액세서리가 판을 치는 개인전 및 난전의 경우, 가드 능력도 없는 주제에 방어력 1 따위가 오랫동안 살아남는 건 굉장히 힘들다. 자신만만하게 쓰다가는 초고속으로 사망한 당신의 캐릭터를 볼 가능성이 매우 크다. 심지어 맵도 많이 타는 편. 이 때문에 개인전 및 난전에서의 버서커+광전사의 가면은 극단적으로 말해서 쓰레기니까 사용하지않는 걸 추천한다.
D+C[3], Z+XC[4] 무한 콤보로 유명했지만 현재는 모두 패치되었다.
5. 계승 액세서리
||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 전용 계승 액세서리 ||
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5.1. 광폭전사의 견갑
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:광폭전사의 견갑.gif ||<-2> 광폭전사의 견갑 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 버서커 | 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif | ||
인정 받은 광전사만이 착용할 수 있는 악귀의 마스크. 그 모습만으로도 이미 광폭전사다. |
기술표 |
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9등급의 경우 번지 거리가 엄청나게 증가하지만 스택 10개를 모을 동안 주력기 Z+X를 봉인하라는 것과 마찬가지란 뜻이므로 계륵이나 다름없다. 10등급의 경우도 기존의 띄우는 판정 이후 추가타가 들어가 각종 콤보로 이어지는 것과 달리 이쪽은 폭탄 판정마냥 멀리 날아가는 것으로 바뀌어 콤보가 성립이 되지 않기 때문에 평가가 미묘하다. 8등급이 사실상 마지막이다.
6. 기타
- 전용 무기는 실버엑스, 철구슬, 배틀 스틱, 바스타드소드.
- 특수 능력인 분노는 처음부터 주어진 능력은 아니었는데 본래 모든 캐릭터가 사용할 수 있는 버스트 개념이었으나 남용을 우려하여 폐기될 예정이었다.
- 기이하게도 출시된 이후 돌연 여성 버서커의 일부 몸 코디가 잠시 절판되는 사태가 생겼다. 덕분에 유행하던 스킨 메이커들 사이에선 잠시나마 해당 코디의 가치를 높게 평하기도 했다.
[1] 기존에 있었던 성능이지만 이게 소울루츠에게 역효과를 주는데다가 이 필살기의 성능은 기력을 그렇게 자주 쓰일 정도로가 아니어서 그냥 알아도 의미 없다.[2] 원래는 상대 HP를 0으로 만들 때만 발동이 되었으나, 2016년 9월 28일 패치로 상대를 낙사시켜도 효과가 발동되게 패치되었다.[3] D+C가 땅에 떨어지기 직전의 상대에게 맞으면 그냥 넘어진다. 즉, 시도 자체는 가능하다. D+X로 잇는 것도 여전히 가능.[4] 벽 한정