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최근 수정 시각 : 2024-12-14 17:29:40

베테랑(겟앰프드)

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파일:배너_베테랑.gif 베테랑
Veteran
파일:아이콘_GM.gif 50,000 2009-12-03
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베테랑(남자) 베테랑(여자)
일러스트 파일:일러스트_베테랑(남자).gif 파일:일러스트_베테랑(여자).gif
파라미터 파일:파라미터_베테랑(남자).gif 파일:파라미터_베테랑(여자).gif
사이즈 1.14 1.08
숙련된 전투 기술로 무장한 베테랑.
강력한 폭탄 공격으로 전장을 누빈다.


1. 개요2. 기술표3. 평가4. 전용 액세서리
4.1. NBN26 그레네이드 벨트4.2. 코만도 암
5. 계승 액세서리6. 기타

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1. 개요

파일:attachment/베테랑/BTR.jpg

온라인 게임 겟앰프드의 두번째 라이벌 스타일. 군인의 라이벌 스타일이다.

베테랑의 사이즈는 꽤 큰 편인데, 남성 베테랑은 안드로이드 1호, 남성 골렘, 심판자 다음으로 가장 큰 사이즈이며, 여성 베테랑은 흑인 야수, 남성 팔랑크스, 여성 보그, 남성 수왕과 사이즈가 같다.

남성과 여성 둘 모두 백인이며 스테이터스 차이는 없다. 다만 사이즈는 조금 차이나는 편.

둥근 밀즈 수류탄을 사용하는 군인과는 달리 베테랑은 막대형 수류탄을 사용한다.

2. 기술표

3. 평가

기본기는 대쉬 공격만 빼면 큰 덩치를 기반으로 보여주는 서서 기술 성능은 대부분의 헤비급들 중에서 최상위의 성능을 보여준다. 베테랑의 c 공격은 모든 캐릭터의 기본기를 통틀어서 최상위 기술이라 해도 과언이 아니다. 리치나 각이 상당히 뛰어나며, 딜레이가 짧아서 역반도 가능하다. x공격은 각치기 기술로 사용하기에는 무리가 있지만, 범위가 상당한데 특히 수직 범위가 좋아 위에 있는 상대도 닿아서 위에 알짱대면 무조건 X 한타로 상대 흐름을 순식간에 끊어버린다. 그 외에도 측면 범위도 우수해 기본기 첫타만으로도 상대방의 스텝을 끊기에 제격이다. dc 기술은 범위가 꽤 넓은 손날치기이며, vx는 대놓고 바운티헌터 vx의 상위호환 수준이다.

이 캐릭터에서 유일하게 구린 기술은 dx 뿐[2], 하단으로 수류탄을 던지는 파생기는 하단판정 때문에 여러 가지 액세서리와 조합해서 어거지로 콤보를 우겨넣을 수 있고, 상대방이 벽과 인접해있을 때는 파생 수류탄 공격을 확정적으로 맞출 수 있어 상당히 까다롭다.

남성 베테랑 캐릭터에 사용할 경우, 상대방과 매우 가까운 거리에 위치하고 있을 때 zc 기술을 사용하면 상대방의 바로 뒷편에 수류탄을 던진다.당연히 판정 또한 뒷편에 생기므로, 역가드를 노리기 좋은 기술이다.

요약하자면, 베테랑이 파계승에 비해 근접전 테크닉이 뛰어나지 않다면 쓰기 어려운 캐릭터는 맞으나, 절대 포텐셜이 낮은 캐릭은 아니라는 말이다. 이해할 수 없는 범위와 판정을 가진 vx로 손쉽게 기회를 잡은 후, c 짤짤이로 상대방을 손쉽게 말려 죽일 수 있는 캐릭터가 바로 베테랑이다. 그저 마인과 같이 포텐셜은 높으나 난이도가 높은 캐릭터라고 생각하면 된다.

단점이라면 DX의 성능 때문에 대쉬 운영 자체는 미흡하고, 덩치가 군인보다 커서 생각보다 잘 맞는다. 일단 기본기로 끊어 버리는 건 좋은데 두번째 공격 이후는 상대가 방어를 잘 하면 효과가 미미해 전반적으로 콤보 시동 자체는 좋지가 않다. 따라서 베테랑의 콤보에 기대를 막 걸지 않는게 좋긴 하다. 또한 폭탄 자체의 기소모는 다른 캐릭터들보다 소모량이 많아 라이벌들 중에서 두번째로 낭비량이 심한 편. 그 외에도 DC가 측면 판정이 좋아서 끊어치기 좋다고 하지만, 서서 기본기보다는 그다지 딜이 좋은 것도 아니고 애초에 공격을 이어주는 역할도 아니어서 대쉬 공격 자체로 이어질 수 있는 수단이 전무해 히트 앤 런 운영 상대에게 기본기로 싸우는 난이도가 높아지면 매우 미흡한 모습을 보인다.

이 때문에 대쉬 공격 자체가 단점이 두각되어서 은근히 군인보다 평가가 박하다. 특히 겟앰 커뮤 특성상 군인 자체가 유행성이 뚜렷하다보니 베테랑이 상대적으로 인기가 저조한건 사실.

또한 특이점이라면 라이벌 전용 악세들 중에서 가장 저평가를 많이 받는 캐릭터다. 그 이유는 전용악 전부 베테랑의 기본기와 조합이 안 맞는데다가 전부 파생기와 조준 기술에 집중되어 기소모가 더 남발되고, 1:1에 효용성을 보는 경우가 그렇게 없었다. 특히 코만도 암은 출시 전에 파생기의 가드 데미지를 너프 먹인 전적도 있다. 그레네이드도 마찬가지로 코만도 암과 동일한 모습을 보이기 때문에 대쉬 공격이 강화된게 없어서 다방면 성에서 부족한건 맞다.

공용 악세사리 중 좋은 성능을 기대할 수 있는 것으로 프라이즈 시리즈, 악령의 가면, 미끌미끌 발사기[3]등이 있다. 허나 스타일 자체로도 상당히 강력하기에 기본 공격을 변화시키지 않는 악세사리와 상당히 좋다.

4. 전용 액세서리

4.1. NBN26 그레네이드 벨트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:NBN26 그레네이드 벨트.gif ||<-2> NBN26 그레네이드 벨트 ||<width=23%> 2016-02-17
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터
베테랑
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
다양한 수류탄이 수납된 무장 벨트.
수류탄은 강력하지만 꺼낸 순간부터 기폭 시간이 시작되며 너무 오래 집고 있으면 폭발해버린다. 기폭 시간을 자유자재로 다룰 수 있는 자야 말로 베테랑이라고 말할 수 있다!

기술표
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C+C+C+XC, C+C+C+C+XC, X+X+XC, X+X+X+XC
그레네이드를 상대의 발 밑에 뿌립니다.
XC를 모으는 것으로 방향 전환이 가능하며,
폭발까지의 시간을 단축시킬 수 있습니다.
단, 모으기 시간이 지나치면 자폭해버립니다.
그레네이드는 캐릭터 방향과 관계없이 방어할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
그레네이드를 방사형으로 3개 던지는 기술입니다.
모으기를 유지하면 방향 전환이 가능하며,
폭발까지의 시간을 단축시킬 수 있습니다.
수류탄에는 약한 공격판정이 존재합니다.
그러나 상대가 Z+X 기술의 스턴 그레네이드를 맞고 경직 중인 상태에서는
Z+C 폭발 공격은 명중하지만 던지는 수류탄 공격은 명중하지 않습니다.
모으기 시간이 지나치면 자폭해버립니다.
방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
그레네이드를 손에 든 채 정권을 지르고, 명중한 상대에게 발차기로 가격하여
날라간 상대의 위치에 스턴 그레네이드를 던져버리는 테크니컬한 콤보 기술입니다.
스턴 그레네이드에 명중한 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
Z+X 기술을 연속으로 명중시킬 수는 없습니다.
스턴 그레네이드의 폭발은 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
수류탄을 들고 고속 돌진하며 진로에 대량의 그레네이드를 뿌립니다.
모으기를 유지하면 폭발까지의 시간을 단축시킬 수 있습니다.
단, 모으기 시간이 지나치면 자폭해버립니다.
자폭 직전까지 아슬아슬하게 모으면 돌진 명중 후 그레네이드가 연속으로 Hit 합니다.
피어오르는 불꽃은 캐릭터 방향과 관계없이 방어할 수 있습니다.
공중의 상대에게 명중했을 때는 대미지가 70%만 적용됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

V+XC
공중에서 폭발하는 그레네이드를 던지는 광범위 기술입니다.
공중에서 폭발 후, 자탄이 쏟아지며 주변에서 폭발합니다.
캐릭터의 방향과 관계없이 방어할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
거대한 핵 그레네이드를 던지는 매우 광범위한 기술입니다.
모으기를 유지하면 방향 전환이 가능하며,
폭발까지의 시간을 단축시킬 수 있습니다.
단, 모으기 시간이 지나치면 자폭해버립니다.
연속으로 사용할 수 없습니다.
핵 그레네이드의 투사체를 던질 때 발생하는 타격 효과는 방어할 수 있지만,
이후 발생하는 폭발은 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

코만도암다음으로 나온 베테랑 전용악세서리이다. 안그래도 기본기로 툭툭쳐서 말려죽이기 좋은기본기를 강화한 상대해보면
상당히 짜증나는 악세서리로 코만도암과는 또다른 매력이 존재한다. 큰변화는 베테랑의 가장 큰 특징인 수류탄의 하단판정이 없어지고 던져진 수류탄도 모두 일정시간이 지나야 터지는 이상한 악세서리지만 다음특징 때문에 아무문제없다.

추천강화:사이즈다운, 힘, 화염속성강화

1.C-XC, X-XC, ZC, ZXC 수류탄을 던지는 동작에 슈퍼아머기능 탑제
2.C-XC, X-XC, ZC, ZXC기술의 모으기를 통해 던지기 직전까지 자유롭게 방향전환가능
3. 위기술들은 모으기를 하면 수류탄던지는 시간을 늦추는데 늦게던질수록 수류탄이 빨리터짐[주의]
4. 던져지는 수류탄에도 작은 타격판정이 있음.[1]

이런 특징들 때문에 오히려 붙어서 인파이트할때 훨씬 강하다.

던지는 수류탄마다 피격판정이 달라지는데
x,c파생기: 빙그르르 돌아가다 넘어짐(이하A수류탄)
ZC: 일반적인 띄우기 판정(이하B수류탄)
DXC: 약한 띄우기 판정(이하소이탄)
ZXC: 핵폭탄판정
으로 모두다 추가타가 가능하다. A수류탄은 맞춘다음 ZX도 맞추는것도 가능해서 상당히 위협적이다.
보통수류탄은 바로던지고 나면 1~2초 사이에 터지는데 베테랑CC를 사용하고나면 얼추 알맞게 터진다.

이악세서리의 핵심은 ZC인데 가드불가다.생긴건 A수류탄[가드가능]과 똑같지만 B수류탄[가드불가능]은 가드불가라서 막기로 대처가 안된다.
여기서 이악세서리의 강점이 나오는데 상대방이 가드가 단단하거나 반격을 못할수록 상대방은 죽어난다.
선딜레이도 짧아서 평타 도중에 섞어쓰면 상대방입장에서 더욱 헷갈린다. 한대때리고 던질수도있고 두대 때리고 던질수도있다
이제 ZC를 던지고나면 상대방이 할 대처법에도 다 대응하는법이 있다.
이론상이지만 결국 한대라도 안맞으면 상대방은 이 엿같은 상황에서 거의 못벗어난다.

공격: 무적으로 씹지않는 이상 때리거나 막히거나 하든 수류탄이 터져서 에어본.
반격: 반격 무적으로 씹을수있을까하지만 반격무적이 끝날때쯤 알맞게 터진다.
스탭: 닌자이상의 스피드가 아닌이상 X공격이나 C공격을 맞거나 수류탄에 맞는다
점프: 그나마 가장 피하기좋은 방법이다. 그러나 점프력이 낮거나하면 결국또 X의 우월한 상단범위에 맞는다.

이렇기때문에 골든글러브같이 무적기가 동반된 이동기나 빠른 이동기술이 없는 이상 벗어나기가 어렵다.

이렇게 보면 완벽한 개사기악이지만 단점도 존재한다.남들이 안쓰는데는 다 이유가있다
어디까지나 위의 상황은 이론일뿐 실력차에 따라 얼마든지 뒤집어질수 있는게 겟앰프드다.

1. 버서커나 특정악세서리의 슈퍼아머파쇄능력을 가진 상대방에게 취약하다.
2. 수류탄을 던져도 공격우선권이있지만 그래도 결국 수류탄이 터지기까지 상대방은 자유롭다.
3. 대연같이 팀플레이가 중요한 맵에서 팀킬 상황이 생각보다 많이 생긴다.

총평
변화가 두드러지지만 어디까지나 베테랑이다. 코만도암같이 무한콤보는 없지만 더욱 상대방 말려죽이는데 특화된 악세서리로
베테랑 특유의 하단판정이 사라지지만 그걸 보완할 특성을 얻게되고 트리키한 게임이 가능하지만 결국
위의 베테랑 총평대로 포텐셜은 높지만 그만큼 난이도도 있는 악세서리다.

4.2. 코만도 암

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:코만도 암.gif ||<-2> 코만도 암 ||<width=23%> 2009-12-03
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터
베테랑
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
다양한 중화기를 내장시킨 최신식 택틱컬 암.
노련한 베테랑이 착용하면 그 전투력은 일개 연대에 필적한다고 한다.

기술표
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C->C->C->XC

강렬한 빛과 소음으로 상대방을 충격에 빠뜨리는 섬광탄을 투척합니다.
데미지가 없고, 지속시간은 짧지만 상대방의 움직임을 봉인하는 효과가 있기 때문에
이후 다양한 추가기술로 연결이 가능한 것이 장점입니다.
단, 자신에게도 피해를 입히므로 주의해야 합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

X->X->XC (화염)

뛰어난 위력을 가진 화염방사기를 발사합니다.
상대방을 불태워 날리는 효과가 있고, 지속시간이 길어 방어해도 큰 데미지를 줍니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+C

사정거리가 긴 개틀링 건을 연사 합니다.
전부 맞추면 높은 데미지를 줄 수 있고, 상대를 관통하는 효과가 있습니다.
사용 도중 방향키로 캐릭터를 움직일 수 있고 도중에 XC를 입력하면 발사를 중지합니다.
기술을 지속하고 있으면 MP가 서서히 소비됩니다.

V+XC (화염)

소형 수류탄을 지면에 3개 투척합니다.
이 수류탄은 폭발이 역방향으로 일어나고, 상대방을 끌어들이는 효과가 있습니다.
명중한 뒤에는 짧지만 추가타를 할 수 있는 시간이 있습니다.
자신에게는 데미지를 입히지 않습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC (화염)

발차기로 공중에 띄워 올린 대상에게 섬광탄을 투척하고 로켓 런처를 난사하는 과격한 기술.
발차기는 공중에 있는 대상에게도 명중하므로, 다양한 공격에서 추가타로 이을 수 있는 것이 장점입니다.
단, 벽이나 실내에서 로켓 런처를 맞출 수 없기 때문에 기술이 실패합니다.
사용 시 MP를 소비하고, 성공하면 MP를 추가로 소비합니다.

여러모로 모 게임에서 중화기 들고 날뛰는 총잡이와 많이 닮은 악세.
군인 캐릭터의 라이벌인 베테랑 캐릭터의 전용 악세로, 공홈 설명에 의하면 '숙련된 베테랑이 사용하면 혼자서 연대급의 파괴력을 보여준다'라 한다. 물론 실제 게임 내에선 그정도까진 아니지만 성능은 괜찮은 편.
외관은 오른팔이 흑+적 컬러링의 기계식 팔로 바뀌는데, 여기서 나노 기술 쓰는 것도 아니고 각종 중화기를 뽑아낸다. 나열해보자면:

ZC = 개틀링건을 뽑아내서 전방으로 쏴재낀다. 겟앰 최초의 무빙샷 기술. 클린히트 시 상대는 맞던지 가드하던지 밖에 못하는데, 이를 이용해 팀전에서 여러명이서 이거만 써서 상대를 능욕하는 수도 있다.

X-XC = 강공격 파생 기술. 첫타 후 화염방사기를 뽑아내서 사용하는데, 지속 시간이 엄청나서 가드했을 때의 데미지가 그냥 맞았을 때의 데미지보다 높을 지경. 이 때문에 가드 시 넉백 거리도 상당해서 번지 구역에서 당할 시 얄짤 없다. 다만 파생 중간의 딜레이가 좀 있는 지라 그 때 때리던지 하면 캔슬된다.

ZXC = 전방으로 아주 살짝 점프하면서 발길질 후 걷어차 상대를 띄우고, 스트로보탄을 먹인 다음 바주카로 난사하는 기술. 발길질엔 강제 세우기, 걷어차 띄우기엔 록온 성능이 있어서 일단 첫타 맞으면 수인이 아닌 이상 중간 캔슬이 불가능하다.

이외에도 여러가지로 밀리터리 요소가 있는데, C-C-C-XC의 경우 스트로보탄을 던진다. 가불인데다 맞은 상대는 약 0.5초 간 스턴 상태. 이 때 ZX-ZXC 콤보를 먹이는 게 가능하다. 사족으로 던지는 거리가 좀 길어서 가까이 붙은 상대는 잘 안맞는데, 캐릭터 크기를 작아지게 하는 강화카드인 노벨카드를 쓰면 문제 해결.
기존 베테랑에게는 없던 JXC도 생기는데, 이 때는 소이탄을 캐릭터가 보는 방향으로 3개 투척. 투척할 때의 높이에 따라 착탄 범위가 달라지는데다 공격 판정은 무조건 후방 판정이라 여러모로 까다롭다. 참고로 피격 당하면 추가타를 넣는 게 가능한데, 이게 또 사용자 방향으로 날아가는 판정이라 JXC-ZX-ZXC 콤보도 가능. 게다가 위에서 언급한 노벨카드를 쓰면 JXC-ZX-JXC-ZX-무한반복이라는 무콤도 어렵사리 가능하게 된다.

결론을 말하자면 기본기 튼실한 베테랑에 성능 좋은 기술들이 추가돼서 중수 정도가 써도 공홈 설명 그대로 파괴력이 상당하다. 다만 대부분의 기술들이 파생기라는 점과 연계하지 않으면 위력이 그저 그렇다는 점, 그리고 연타형 기술들이라는 점에서 어느 정도 컨트롤이 요구된다.

5. 계승 액세서리

||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 전용 계승 액세서리 ||
기본파일:아이콘:황금 용발톱.gif
황금 용발톱
파일:아이콘:드래곤 브레스.gif
드래곤 브레스
파일:아이콘:숄더 구스타프.gif
숄더 구스타프
파일:아이콘:B-EXO 슈트.gif
B-EXO 슈트
파일:아이콘:하이테크 부츠.gif
하이테크 부츠
파일:아이콘:궁극의 초인 브레스트.gif
궁극의 초인 브레스트
파일:아이콘:플레이트 판처.gif
플레이트 판처
파일:아이콘:어둠의 해골 망토.gif
어둠의 해골 망토
파일:아이콘:레이저 시그너스.gif
레이저 시그너스
파일:아이콘:황금 진동 벨트.gif
황금 진동 벨트
엘리트파일:아이콘:황금 수리검.gif
황금 수리검
파일:아이콘:호버 스플래시.gif
호버 스플래시
파일:아이콘:황금 요정의 날개.gif
황금 요정의 날개
파일:아이콘:황룡의 목걸이.gif
황룡의 목걸이
퓨전파일:아이콘:유류집기갑.gif
유류집기갑
파일:아이콘:완전한 심판의 건틀릿.gif
완전한 심판의 건틀릿
파일:아이콘:황금 대태도.gif
황금 대태도
파일:아이콘:블루탈 엘리먼트.gif
블루탈 엘리먼트
파일:아이콘:골든 비하인드.gif
골든 비하인드
파일:아이콘:골든 타이탄 아머.gif
골든 타이탄 아머
파일:아이콘:광폭전사의 견갑.gif
광폭전사의 견갑
파일:아이콘:현혹적인 요정의 머플러.gif
현혹적인 요정의 머플러
파일:아이콘:파이널 포어 암즈.gif
파이널 포어 암즈
파일:아이콘:홀로 프로젝터.gif
홀로 프로젝터
파일:아이콘:지옥의 인형.gif
지옥의 인형
파일:아이콘:트윈 플라즈마 캐논.gif
트윈 플라즈마 캐논
라이벌파일:아이콘:블러드 드래곤.gif
블러드 드래곤
파일:아이콘:NBN26 익스플로젼 벨트.gif
NBN26 익스플로젼 벨트
파일:아이콘:시크릿 골드 케이스.gif
시크릿 골드 케이스
파일:아이콘:마신의 방패.gif
마신의 방패
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테크니컬 포트
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레드 그리모어
파일:아이콘:트레이스 블래스터 골드.gif
트레이스 블래스터 골드
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더티 챔피언
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레드 워프
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얼티밋 워리어
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다크엘프 보우

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||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:NBN26 익스플로젼 벨트.gif ||<-2> NBN26 익스플로젼 벨트 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
착용 가능 캐릭터
베테랑
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
엘리트 베테랑이 애용하는 다양한 수류탄이 수납된 무장 벨트.
수류탄은 강력하지만 꺼낸 순간부터 기폭 시간이 시작되며 너무 오래 집고 있으면 폭발해버린다. 기폭 시간을 자유자대로 다룰 수 있는 자야 말로 엘리트 베테랑이라고 말할 수 있다!



강화표
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* 기본 등급
기존 NBN26 그레네이드 벨트 액세서리의 성능과 동일합니다.

  • 1등급
    C→XC, X→XC
    파생 시 수류탄의 폭발 시간이 단축됩니다.

  • 2등급
    Z+X
    기술 명중 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.

  • 3등급
    V+XC
    기술의 MP소비량이 1.2만큼 감소됩니다.
    MP를 3.0 소비합니다.

  • 4등급
    Z+C
    수류탄의 폭발 시간이 단축됩니다.
    MP를 3.0 소비합니다.

  • 5등급
    D+XC
    기술의 MP 소비량이 2.1만큼 감소합니다.
    MP를 4.2 소비합니다.

  • 6등급
    일정 확률로 기본 공격 시 수류탄을 바닥에 설치합니다.
    MP를 소비하지 않습니다.

  • 7등급
    C→XC, X→XC
    파생 시 수류탄의 판정이 넘어진 상대에게도 적중됩니다.

  • 8등급
    Z+XC
    큰 수류탄의 폭발 시간이 단축됩니다.

  • 9등급
    Z+XC
    기술 사용 시 하이퍼아머가 발생합니다.

  • 10등급
    D+XC
    D+XC 기술을 사용하고 난 후 탄의 폭발 시간이 단축됩니다.

변신 악세사리 킬러.(에픽 악세사리 제외)

NBN26 그레네이드 벨트의 계승 액세서리다. 비인기 액세서리였던 원판과 달리 막강한 강화 효과로 출시부터 악명이 자자했다.

6등급의 평타 수류탄, 9등급의 Z+XC 하이퍼아머 전부 훌륭하지만, 벨트의 킬링 스킬은 역시 10등급의 D+XC다. 짧은 선딜, 넓은 범위에 막강한 데미지의 장판 다단 히트까지 갖고 있어 공방 양민들을 학살하기에 부족함이 없기 때문이다. 특히 선딜이 짧아져서 에픽을 제외한 변신 계열를 상대로 굉장히 강력하다. 덕분에 고릴라나 에라드래곤은 물론 고대인형조차도 우습게 보일 정도로 막강한 성능을 자랑한다.

하지만 이 강화 효과가 10등급까지 쭉 밀려있다는 점 때문에 가성비는 상당히 떨어지는 계승악이다. 어차피 고등급 계승악이면 강퇴 사유라 끼워주지도 않는건 똑같은데, 다른 10등급 계승악 중엔 플레이트 판처, 황금 요정의 날개 등 더 파괴적인 선택지가 많기 때문이다. 때문에 보통은 수류탄 투척 파생기를 동반한 더욱 강력한 평타 견제를 주력으로 하고, D+XC와 V+XC는 견제기로서 보조하는 게 중저등급 벨트의 일반적인 플레이가 된다. 요컨대 기본적인 베테랑 플레이 방법을 숙지했을 때 강력한 면모를 보이는 계승악.

출시 초기엔 10등급 D+XC 강화와 8등급의 Z+XC 강화의 위치가 서로 반대였고, 6등급의 수류탄 설치 확률도 매우 높았다. 이 때문에 8등급으로 D+XC 강화만 찍어도 필요 이상으로 강력한 모습을 보여줬는데, 결국 이후 D+XC는 10등급 강화 효과로 밀려났고, 출시 한 달 후인 2018년 8월 14일 업데이트로 6등급 강화 효과의 수류탄 설치 확률도 감소하는 너프를 먹었다. 이는 벨트가 고비용 계승악으로 자리매김하는 결정적 패치이기도 했다.

6. 기타


[1] 모으기 시간이 길면 더 많이 던진다.[2] 그렇다고 못 써먹을 정도로 나쁜 정도는 아니다. 자주 비교되는 군인의 어퍼컷이 너무 사기라서 그렇지.[3] 상대방에게 필살기를 명중 시켜 미끌미끌 상태로 만든 다음, C공격 또는 X공격 막타의 수류탄 히트시 적을 미끄러트려 쉽게 번지시킬 수 있다.[주의] 너무 늦게까지 수류탄을 잡고있으면 본인이 터진다[1] 3갈래로 던져서 의외로 스탭밣는 상대방 맞출때가 많다.어정쩡하게 스탭 밣다가 갑자기 경직 당하니 스텝유저입장에선 눈에 잘보이지도 않는 작은콩알에 맞아서 갑자기 멈춰지는데 심지어 이게 좀있음 터진다.[가드가능] 모션:손이 머리아래로 감[가드불가능] 모션:손이 위로감