겟앰프드2의 스파이에 대한 내용은 스파이(겟앰프드2) 문서 참고하십시오.
겟앰프드의 캐릭터 목록 | ||||
기본 | 격투가 | 군인 | 스파이 | 초인 |
갑옷 | 에스퍼 | 우주형사 | 사이버돌쇠 | |
엘리트 | 닌자 | 안드로이드 | 크로복클 | 야수 |
퓨전 | 몽크 | 심판자 | 검호 | 수인 |
용병 | 팔랑크스 | 버서커 | 스프리건 | |
보그 | 스카우트 | 인형사 | 트윈스 | |
라이벌 | 파계승 | 베테랑 | 시크릿가드 | 마인 |
가드리스 | 소서리스 | 바운티헌터 | 레슬러 | |
다크매터 | 골렘 | 다크엘프 | 수왕 |
스파이 Spy | 10,000 | 2004-12-21 |
스파이(백인) | 스파이(흑인) | |
일러스트 | ||
파라미터 | ||
사이즈 | 0.95 | 0.95 |
염탐전문 스파이. 스피드와 테크닉을 겸비한 재주꾼! |
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1. 개요
겟앰프드의 기본 캐릭터. 라이벌 캐릭터로 시크릿가드가 있다.강력한 대쉬 기술과 7이라는 높은 스피드를 보유했지만 그에 대한 반대급부로 낮은 힘과 방어력을 가진 전형적인 스피드 캐릭터. 때문에 기본 캐릭터 중에서도 높은 수준의 컨트롤을 요구하며, 직접 맞붙기 보다는 상대의 빈틈을 파고 들어 공격해야 한다.
백인과 흑인은 둘 다 여성으로, 성능 차이는 전혀 없다.
2. 기술표
- C→C→C
오른 주먹과 왼 주먹으로 때린 뒤 발차기로 적을 쓰러뜨리는 3단 공격이다.
- X→X
오른 주먹으로 공격하고 몸을 세로로 한 바퀴 회전시키며 상대를 발로 차 띄우는 공격이다. 두 번째 공격은 위쪽과 앞쪽 범위가 넓다.
- D+X
달리다가 몸을 한 바퀴 회전시키며 상대를 발로 차 띄우는 공격이다. 군인의 어퍼컷과 쌍벽을 이루는 스파이의 밥줄. 대공 성능이 매우 뛰어나고 후딜이 짧아서 추가타를 넣기 편한 판정을 지녔다. 대시 공격이라 상대의 빈틈을 노리기 쉬워 D+C와 함께 자주 사용되는 기술이다. 다만 양옆판정이 없다시피 하고 정면에만 공격판정이 있어 사용자의 정확한 타격능력이 필요하다.
- V+C
캐릭터 공용 엘보.
- V+X
점프한 방향을 향해 빙글빙글 돌며 발차기를 날려 공격한다. 상대를 약하게 밀쳐내고 자신은 보고 있는 방향의 뒤로 밀려난다. 돌아가는 발 부분 전체에 판정이 있어 가드를 풀기도 쉽고 적의 점프공격을 견제하기도 쉬워 매우 사기적인 기술이다. 하지만 전진하던 방향대로 미끄러지는 특징이 있어 자살하지 않으려면 상당한 숙련도를 요한다.
- Z+XC
뒤로 점프하며 대각선 아래를 향해 나이프를 던진다. 상대를 조준하여 사용할 경우 나이프가 상대를 향해 날아간다. 맞히기는 쉬우나 공격력이 낮으며, 빗나갈 경우 빈틈이 크다. 뒤로 후퇴하는 점 때문에 상대의 심리전을 한번 써먹을 만하기도 하다. 자가 피해가 없기 때문에 무난한 성능을 보여주는 필살기.
- Co+C, Co+X
발차기로 상대를 넘어뜨린다.
3. 평가
높은 기본 이동속도에 좋은 기본기를 보유한 상급자용 스피드 캐릭터.손날, 어퍼컷, 7의 이동속도를 전부 보유한 유일한 기본 캐릭터이다. 때문에 대시 기본기에 있어서는 독보적이라 사용자의 실력에 따라 뛰어난 성능을 보여준다. 준수한 견제기인 V+X 덕에 거리를 벌리며 상대 체력을 야금야금 갉아먹는데도 선수. 특히 스파이는 전면전보다 측면 공략에 특화되어 있기에 사파 스타일로써 그 한 축을 담당한 캐릭터이기도 하다. 기본기가 변화 되는 악세를 써도 이속이 빨라 악세 조합과 상성을 크게 안 타는 것도 나름 메리트가 있다. 액세서리는 D+X의 어퍼컷과 궁합이 좋은 액세서리가 추천된다. 고전적으론 집게 발, 너프 전 화염의 주작 등이 있고, 칠지도도 물론 가능하다.
단점이라면 전면전으로는 굉장히 부실한 성능, 반격에 쉽게 끊기는 경우가 많아 막히면 계획을 빠르게 바꿀 줄 알아야 한다. 특히 무적 판정도 없고 단순히 측면 판정과 빠른 속도만이 살길 뿐이다. 그리고 어느 공격에도 쉽게 영향을 받는 부실한 유리 체질을 가져 웬만큼은 일방적인 딜교를 배제해야 한다.
여러가지로 패치와 악연이 많은 캐릭터. 스파이는 이론상 팔방미인에 속하는 공격측에서 강력한 콤보를 만들 수 있는 스타일이었다. 띄우기만 된다면 콤보가 되는 악세와 상성이 좋은데, 이 당시에 화염의 주작이나, 화끈화끈 발사기, 그리고 아폴론의 하프 같은 전방 판정을 가진 악세와 조합이 매우 좋아서 한방에 번지 보내는 스타일로써는 유일무이한 존재였었다. 하지만 하드코어부터 패치를 거듭하면서 스파이의 내리막길이 시작 되었다.
특히 대부분 스파이와 조합이 좋았던 악세들은 전부 너프로 사장되었다. 트랜스볼, 화염의 주작, 백사권 등등. 셋 다 전부 듀얼 매치나 개인전에서 날고 기는데 스파이와 함께 1등 공신의 핵심이었을 정도. 하지만 이런 날먹을 가만 두고 볼 수 없었는지 결국 이 셋은 전부 너프 먹고 역사속으로 사라졌다. 그나마 남아있는 백사권이라던지 다른 악세들도 시크릿가드, 바운티헌터같은 라이벌 스타일들의 등장으로 굴러들어온 돌들 때문에 경쟁에 밀려 이젠 손꼽아서 볼까 말까 한다. 그나마 전용악으로 브르위프가 1:1에서 무지막지한 판정을 자랑하여 브르위프 의존도가 굉장히 심해졌다. 후에 방어력도 감소되어 사돌이랑 별 차이가 없기도 해 사돌과 비교되는 경우가 많아졌다.
결국 2023년 3월말에서야 방어력 4에서 5로 증가하면서 원년 맴버 중에 에스퍼와 함께 3번째로 상향을 받게 된다. 그나마 전보다는 나아진 상태긴 하는데, 이미 인지도가 바닥이고 게임의 인기도도 바닥인 상태인데다가 안 그래도 게임 자체가 분석이 불가능할 정도로 접속 수가 개박살이 난지라 상향된지 몇달이 지났는데도 평가가 조정된 적이 없었다.
4. 전용 액세서리
4.1. 방탄 조끼
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 방탄 조끼 ||<width=23%> 2002-11-07
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착용 가능 캐릭터 스파이 | | ||
총탄을 완벽하게 방어하고 빔이나 바주카의 위력을 경감시켜주는 최강의 방어구. 다만 무거운 것이 단점이다. |
기술이 변하지 않고 파라미터 변화와 특수능력만 추가되는 액세서리이다. DEF가 2나 증가하지만 SPD와 JMP도 2씩 줄어들어서 스파이의 장점인 빠른 속도가 사라진다는 치명적인 단점이 있다.
실탄류 무기들은 무시하지만 산탄총과 유탄발사기 및 일부 공격은 그대로 당한다. 고증에 맞춘 탓인지 옆이나 뒤쪽은 보호되지 않기 때문에 뒤나 옆에서 날아오면 그대로 맞는다. 빔 무기와 바주카에 입는 피해량도 미미해서 체감하기는 어렵지만 같은 DEF 6이 입는 피해량에 비해 실제로 더 적다.
4.2. SPY 세트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> SPY 세트 ||<width=23%> 2003-05-23
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착용 가능 캐릭터 스파이 | | ||
SPY 주머니에서 SPY 도구를 꺼내어\ 필살기와 점프 공격이 변화한다. |
성능이 좋지 않고 인기가 없어 2007년 12월 13일에 판매 중지되었으나 2011년 7월 28일 업데이트로 리뉴얼 후 다시 판매했다. 2014년 3월 13일에 다시 판매 중지되었다가 4월 2일에 GM으로 재판매를 시작했다.
- Z+C
권총을 빠르게 발사하여 맞은 상대를 넘어뜨린다. 발동 속도가 빠르고 총알이 약간 상대를 향해 날아가기 때문에 유용하다. 탄속과 사거리가 준수하여 견제기로 좋으며, 대미지도 괜찮은 편이라 D+X이후 콤보 연계로도 좋다. SPY세트의 핵심 기술
- Z+X
전방에 독이 든 폭탄을 던져 맞은 상대를 중독시키고 스피드를 떨어뜨린다. 가까이서 써도 사용자가 대미지를 입지 않는다. 이를 이용하여 초근접에서 기습적으로 사용하면 상대의 가드를 뚫고 대미지를 줄 수 있다. 본래는 Z+XC였다.
- V+XC
대각선 아래를 향해 잠시 후에 터지는 폭약을 뿌린다. 범위가 애매하여 잘 쓰이지 않지만, 맞출 경우 아슬아슬한 타이밍에 Z+C로 추가타를 노릴 수 있다. 본래는 V+C였다.
고전악이라 성능도 수수하지만, 리뉴얼 후 Z+C의 판정이 매우 우수하게 변했기 때문에 상점악 위주의 공방에서는 생각 이상으로 강력한 성능을 보이는 악세다.
4.3. 전투 부츠
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 전투 부츠 ||<width=23%> 2003-11-06
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 스파이 | | ||
전투용 하이테크 부츠. 발차기 할때의 빔파동권은 레이저 윙보다도 강하다. |
우주형사의 레이저윙과 같은 부류의 악세사리로 스파이 전용 악세사리이다. 빠른 기동성과 넓은 범위로 첫 등장시 많은 방에서 금지악으로 배척받았다. 애초에 대응하기힘든 판정을 지닌 스파이 점발에 베기속성의 레이저가 추가되며 많은 초보유저들을 무참히 도륙한 전적이 있으며 당시 스피드만 빼면 그리볼게 없던 스파이를 1티어로 올린 명실상부 스파이 대표악세사리.
그 중 제일 압권이 V+X인데 그냥 보면 돌려차기에 베기속성만 추가된 것처럼 보여서 별 거 아닌 것 같지만 가드를 하려면 착용자가 V+X를 쓸 때 쳐다보고있는 방향으로 가드를 해야한다. 안 그러면 절대 막을 수가 없었기에 이 악명 높은 기술 하나로 4750 RM이라는 비싼 값을 충분히 하고도 남는 액세서리.
지금이야 유저 수준이 상향평준화되어 대응도 잘할뿐더러 성능자체도 그냥 무난한 정도로 겟앰프드 악세사리 수준이 올라가 현시점에선 매니악한 시대를 풍미했던 정도로 기억되고있다.
4.4. 스페이스 가방
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 스페이스 가방 ||<width=23%> 2004-10-01
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착용 가능 캐릭터 스파이 | | ||
가방을 통해 우주 어딘가에 존재하는 4차원 공간에 떨어진 아이템을 마음대로 넣고 필요시에 꺼내 사용할 수 있다. |
아이템을 집으면 바로 가방에 집어넣으며 조준약으로 가장 나중에 집어넣은 템을 꺼내며 조준강은 가장 처음에 집어넣은 템을 꺼낸다. 그외에 필살기를 쓰면 나가는 단검이 2개로 늘어난다. 온갖 아이템을 처묵처묵함으로써 상대의 템사용을 저지하고 템으로 우위를 가질수가 있긴 한데 굳이 무기 안써도 강한게 요즘 액세서리 들이라... 상대가 거대화 장갑이나 기타 무기 강화 악세라면 대응책으로 쓸만하고 타이타닉 같이 무기가 절절 넘쳐흐르는 맵에서도 쓸만하다. 과거 폭탄 작동후 가방에넣고 다른아이템도 넣은후 꺼내면 캐릭터 주먹에 무기의 기능이아닌 외형만 달라붙던 버그가 있었다. 탈것은 가방에 들어가진 않지만 탈것에 사용시 탈것의 외형이 캐릭터에붙어 따라다녔었다. 그런데 라스트 스텐드가 추가 되고 나서 이게 나오면 가장 빠르게 파밍하는데 1티어가 되는 악세가 되었다.
변신 하면 전용 악세라 강제로 스파이로 변하게 되는데, 파밍시 중요한 스피드에서 스파이의 적절한 속력과 더불어 약물 사용시 소모되는 시간과 리스크를 적재 적소에 해소하기 딱 좋은 악세가 되기 때문. 이 때문에 끝까지 써먹기 좋은 캡슐을 미리 가방에 구비하고 먹는데 시간이 걸리는 기력이나 체력약을 챙겨두다가 여유가 될 때 사용하여 보다 편한 운영이 가능해진다. 주의할 점이라면 보다 더 빠르게 추격해 올 수도 있는 상대를 주의. 또한 마지막까지 이 악세가 계속 착용되어 있으면 안 된다.
- 아이템 저장
무기 아이템을 스페이스 가방에 집어 넣어 원할 때마다 꺼낼 수 있다. 재활용 가방과 같은 모션이지만 미묘하게 느리고 이 동안은 무적 판정을 받는다.
- Z+C
가장 마지막으로 넣은 순서대로 아이템을 꺼낸다. 기소모 없음
- Z+X
가장 처음으로 넣은 순서대로 아이템을 꺼낸다. 기소모 없음
- Z+XC
스파이의 기본 필살기와 모션은 같지만 칼을 두 개 던지는 것이 차이점. 일반적인 상태에선 칼 하나만 맞지만 낮게 떠 있는 상대에겐 2타가 들어간다. 예를 들면 어퍼컷을 하는 군인이라던가.
4.5. 브르위프
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 브르위프 ||<width=23%> 2004-04-26
3\ ||
3\ ||
착용 가능 캐릭터 스파이 | | ||
멀리서부터 눈에 보이지 않는 속도로 날아오는 가죽 채찍. 그 위력은 보통의 공격보다 강하고\ |
Bull whip, 그러니까 불위프라고 불리는 그것. 분명한 오역이다(..)
이름과 같이 채찍 모양을 하고 있다. 제대로 쓰면 콤보가 정말 많으며, 빠르게 짝짝 때리는게 소리만으로도 정말로 아파보인다.
다른건 둘째 치고 Co+XC가 정말 강력하다. 반격시 적을 자신의 뒤로 끌어넘긴 뒤 공중에 띄운다. 벼랑을 등지고 사용하면 손쉽게 번지가 가능하고 Z+C 등으로도 콤보가 널널하게 들어간다.
2021년 공방 유저들의 수준이 높아진 현재는 브르위프에 노벨 카드를 발라서 사이즈를 줄인 후 많이 사용하고 있다. 이유는 노벨 카드로 사이즈를 줄이면 X-X, D+X 등으로 띄운 후 Z+C 후 역대쉬 D+X로 다시 띄우고 C나 X 1타로 상대를 세우고 스텝을 밟아 다시 콤보 기회를 노리거나 Z+XC의 무적 판정을 이용해 상대의 공격을 무시하고 다시 콤보 한 세트를 먹이는 심리전이 가능하기 때문.
4.5.1. 플레임 위프
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 플레임 위프 ||<width=23%> 2016-11-16
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 스파이 | | ||
맹렬하게 불타오르는 화염의 채찍. 이 채찍을 휘두르는 순간 주변을 모두 불태워버리며\ |
기술표 |
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운용법 자체는 원본과 동일하며, VIP메달 액세서리답게 강화된 부분이 색칠놀이 치고 비교적 소소하기 때문에 원본과 비슷하게 보는 유저들이 많다.
채찍의 모든 공격이 화염속성이 되었기 때문에, 백실드나 낙법이 있는 상대에게도 역대콤보가 가능하다는 점에서는 확실한 장점이 되었다. 원본인 브르위프는 상대방의 백실드, 낙법 유무가 중요했기 때문. 다만, 원본은 손날은 제외하고 일체 무속성이었기 때문에 내성의 영향이 거의 없지만, 플레임 위프는 화염내성에 영향을 받기 때문에 이는 단점으로 꼽을 수 있다.
5. 계승 액세서리
||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 전용 계승 액세서리 ||
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5.1. 하이테크 부츠
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 하이테크 부츠 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 스파이 | | ||
전투용으로 개발된 푸른색의 하이테크 부츠. 발차기를 이용한 공격을 사용할 때마다 부츠에서 강철도 절단할 수 있는 강력한 빔 블레이드가 뿜어져 나온다. |
기술표 |
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D+XC 기술인 돌려차기의 범위는 원래 지금보다 넓었으나, 추후 너프로 인해 좌우 범위가 감소해 지금처럼 되었다.
5.2. 시크릿 에이전트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 시크릿 에이전트 ||<width=23%> 2021-12-01
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 스파이 | | ||
최정예 비밀요원의 장비. 다양한 무기를 활용하여\ |
기술표 |
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다만 최소 무려 12등급까지 올려야 제 성능을 발휘하기 때문에 그 과정이 매우 고되고, 쓸만한 기술이 Z+C, D+XC 뿐이라 소위 말하는 벽보고 사용하는 액세서리의 정점 급이라 할 만하다.
6. 기타
- 전용 무기는 권총, 단검, 전기충격기.
- 대표 스파이 스타일 NPC는 린다가 있다. 조론도도 있지만 모습만 스파이일뿐 스타일은 초인이다.
- 소속은 설정 상 데스트로소군인데, 라이벌인 시크릿가드 역시 데스트로소군이다.