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최근 수정 시각 : 2024-12-09 22:57:12

보렌히르

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+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
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+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

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• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
파일:CoS_Mushroom.png1,500슘 - 흔함
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Borenhir
보렌히르
파일:BorenhirMale.png
제작자
출시 날짜
• JaxonBirb 2022/12/3
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 3,200 회복률 5%
공격력: 260
스태미나: 90 초당 2 회복
성장 시간: 50분
무게: 4,500파운드
속도: 걷기 35 / 질주 63 / 비행 31
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 85
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 5
비행 시 질주 배율: 30%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 15
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

보렌히르(Borenhir)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
보렌히르는 아술리스의 후계자이며, 살아있는 크리처를 만들기 위한 완벽한 시도물이기도 합니다. 보렌히르는 크기보다 기능을 위해 만들어졌기 때문에 덩치가 더 작습니다. 이들의 기술력 및 마법 능력은 매우 강하며 그 힘은 몸 전체에 분포된 코어에 저장됩니다. 보렌히르는 아술리스와 마찬가지로 여전히 소나리아의 불가사의한 존재로 알려져 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 보렌히르는 흔히 아술리스와 시간을 많이 보내며, 서로를 돕는 관계이다.
* 보렌히르는 아술리스보다 더욱 생동감이 넘치고 표현력이 뛰어나며, 다른 크리처들처럼 먹고 마시면서 살아갈 필요가 있다.

3. 획득 조건

보렌히르는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 희귀(Rare) 등급으로 책정되어 있다. 희귀 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png7,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png250슘(♂)/2,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

눈 방어막(Snow Shield) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
66살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 눈 방어막을 생성할 수 있다. 생성 시 사용자는 흰색을 띠는 돔 모양의 물체에 갇히게 되며 눈 방어막 상태이상이 발생한다. 사용자는 눈 방어막으로 외부의 공격으로부터 몸을 보호하거나(다만 벽을 뚫는 일부 광역 능력은 막지 못한다.) 상대를 가둬 퇴로를 막을 수 있다. 능력키를 다시 누르거나 메뉴로 나가면 눈 방어막과 상태이상이 사라진다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈 방어막
    • 배고픔 소모량이 66.7% 증가한다.
    • 목마름 소모량이 66.7% 증가한다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
40%
'''이다.


선제 타격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 타격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 타격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
30%
'''이다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Borenhir_art.png

7. 기타


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