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최근 수정 시각 : 2024-11-29 23:45:58

빅터(스매시 레전드)


파일:smash-legends-mark2.png스매시 레전드 레전드
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파일:smash-legends-mark2.png스매시 레전드의 30번째 레전드
구미 빅터 로렌과 벡스
빅터
VICTOR
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광기의 과학자
소속 무소속
역할군 광역 딜러
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파일:스매시사거리.png사거리
파일:스매시이동속도.png이동 속도 보통
모티브 프랑켄슈타인
성우 파일:대한민국 국기.svg 정의진
파일:일본 국기.svg 아게시 나오유키
파일:미국 국기.svg 조슈아 워터스

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 기본 공격 · 쇼크 테라피2.2. 스킬 · 프랑 캔 트랜스미션2.3. 궁극기 · 일렉트릭 펄스
3. 재능
3.1. 전하 충전3.2. 전광석화3.3. 순서의 도식화3.4. 전압 향상3.5. 한계를 넘어서
4. 평가5. 레전드 관계6. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_Victor0.png
「완벽한 생명 창조가 멀지 않았어... 크크크!」
한때는 지식에 대한 열정과 탐구욕으로 가득 차 있었지만 생명 창조의 비밀을 알아버린 과학자.
완벽한 생명을 창조해내고야 말겠다는 광기에 사로 잡혀 인간으로서 해서는 안될 부문까지 손을 대고 말았습니다.

1.1. 공식 미디어

Let's find out Victor in SMASH LEGENDS!
파일:빅터 웹툰.png
빅터 스매시툰

2. 보유 기술

2.1. 기본 공격 · 쇼크 테라피

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Victor_A.webp <colcolor=#000000> 전방의 대상을 전기로 공격하여 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우 전방으로 짧은 전기 공격을 사용해 피격된 상대에게 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
1회 ||<width=25%>피해량 (지상)
300 ||<width=25%>피해량 (공중)
300 ||


지상에서 사용 시 전방 짧은 범위에, 공중에서는 하향 45도 각도로 꽤 긴 경직과 함께 300 남짓의 피해를 준다. 당연히 이걸로 맞딜을 하라고 준 스킬은 아니고, 후술할 프랑 캔을 점화시키는 데 사용된다.

앞서 말했듯 본격적인 딜링용 기술은 절대 아니지만, 즉발로 발동되며 꽤 쏠쏠한 경직을 먹인다는 점에서 빈사상태의 적을 마무리하거나 근접한 적을 떼어내는 데 활용할 수 있다.

2.2. 스킬 · 프랑 캔 트랜스미션

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Victor_B.webp <colcolor=#000000> 프랑 캔을 투척하여 상대를 타격해 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우 빠르게 앞으로 이동하며 뒤 방향으로 프랑 캔을 투척하여 피해를 줍니다.
지형에 닿은 프랑 캔은 프랑 캔 트랜스미션으로 변합니다.
프랑 캔 트랜스미션은 기본 공격과 궁극기의 공격, 혹은 또 다른 프랑 캔 트랜스미션의 폭발에 피격될 경우
피해를 주며 폭발합니다. 프랑 캔 트랜스미션이 설치된 위치에 프랑 캔을 다시 투척할 경우,
프랑 캔이 튕겨 기존 이동 방향이나, 가까운 상대가 있는 방향으로 떨어집니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=20%>재사용 대기시간
3초 ||<width=20%>피해량 (지상)
300 ||<width=20%>피해량 (공중)
300 ||<width=20%>피해량
800 ||<width=20%>지속 시간
4.5초 ||

사실상 빅터의 평타이자, 알파이며 오메가. 재능 장착 기준으로 최대 3회까지 충전되며, 지상 사용 시 투사체(프랑 캔)를 던져 피격된 상대에게 데미지와 짧은 경직을 준다. 공중에서는 한 바퀴 구르며 약간 앞으로 돌진함과 동시에 후방으로 투사체를 뿌린다. 만약 투사체가 이미 설치된 투사체와 접촉할 시, 주변으로 튕긴다.
이 투사체는 지형에 닿으면 설치되어 체력을 가진 오브젝트가 되는데, 이때 이를 일반 공격이나 궁극기로 피해를 줘 점화시키면 그 즉시 폭발하며 주위 넓은 범위에 광역 피해를 준다. 만약 폭발 반경에 설치된 프랑 캔이 존재한다면, 연쇄 폭발을 일으키며 중복 피격 시 피해도 이중으로 들어간다.
먼 동네의 어떤 선장님이 떠오르면 지는 거다.
빅터의 평타를 광역기로 만드는 스킬로, 일반적으로 스킬 사용 후 일반 공격으로 즉시 연계해 기폭시킨다. 숙련도가 높은 플레이어는 상대의 공격을 요리조리 피해 가며 프랑 캔을 매설하고 기폭시켜 광역딜을 먹이거나, 프랑 캔을 이중 삼중으로 연쇄폭발시켜 넓은 범위른 커버하기도 한다. 여러모로 활용도 높은 스킬.

2.3. 궁극기 · 일렉트릭 펄스

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Victor_S.webp <colcolor=#000000> 힘을 모은 뒤, 고압 전기를 전방으로 발사하여 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
보통 ||<width=25%>피해량
800 ||


넓은 부채꼴 범위에 전류를 방사해 상대에게 경직 및 피해를 준다. 주목할 점은 스킬과의 연계성인데, 범위 내의 프랑 캔도 모조리 터지며 광역 피해를 준다. 일반적으로 교전을 진행하다 보면 기폭시키지 못한 프랑 캔들이 주위에 널려 있게 되는데, 각만 잘 맞추면 전부 기폭시키며 전투 구도를 뒤엎을 수 있다. 게이지 요구량도 많지 않은 편이고, 광역 딜링이 용이한 빅터에 게이지 리필도 어렵지 않다는 점도 이점 중 하나이다.

3. 재능

3.1. 전하 충전

파일:T_UI_Victor_Ability_01_Common.png <colcolor=#000000> 기본 공격으로 상대를 적중시킬 때마다 스킬의 쿨다운이 0.66초/0.75초/0.83초/0.91초/1초씩 감소합니다.

3.2. 전광석화

파일:T_UI_Victor_Ability_02_Common.png <colcolor=#000000> 이동 속도가 8%/9%/10%/11%/12% 증가합니다.

3.3. 순서의 도식화

파일:T_UI_Victor_Ability_03_Common.png <colcolor=#000000> 스킬의 프랑 캔을 투척하여 상대를 적중시키면, 2초 동안 모든 피해량이 18%/21%/24%/27%/30% 증가합니다.

3.4. 전압 향상

파일:T_UI_Victor_Ability_04_Common.png <colcolor=#000000> 스킬의 스택이 1개 추가되며, 프랑 캔의 투척 피해량이 18%/20%/22%/24%/26% 증가합니다.

3.5. 한계를 넘어서

파일:빅터 궁극재능.png <colcolor=#000000> 프랑 캔 트랜스미션이 폭발할 때, 폭발에 닿은 빅터를 포함한 팀원은 피해량이 20%/22%/24%/26%/28% 증가하며,
이동 속도가 12%/14%/16%/18%/20% 증가합니다. 이 효과는 4초 동안 유지됩니다.

4. 평가

<colcolor=white> 장점
  • 숨쉬듯이 뿜어져나오는 장거리 광역 폭딜
    빅터의 프랑캔은 점화에 성공만 한다면 1000이 넘는 딜을 광역으로 넣을 수 있고,쿨타임도 짧아서 순환도 빠르다.여기에 재능 5개 중 3개가 데미지 증가 옵션에[1] 스킬 가속 관련 옵션도 있어 웬만한 근접 딜러 이상의 딜을 광역으로 꽂아넣을 수 있다. 심지어 프랑캔을 정렬시키면 연쇄 폭발도 가능하니, 숙련도만 받쳐 준다면 장거리 광역딜 투사를 쉼없이 해낼 수 있다.
  • 은근히 좋은 기동성
    공중 프랑캔 사용 시의 구르는 모션이 상대를 교란하기 딱 좋다.프랑캔과 빅터의 방향이 서로 반대되기 때문에 프랑캔을 조금 더 안전하게 깔 수 있고,상대는 공중에서 빅터가 어디로 움직일 지 예상하기 힘들다.여기에 재능 중에 이동속도 관련 옵션도 2개나 있는데다 공중 스킬-궁극기 연계도 가능하기 때문에, 분명히 체력 자체는 적은데도 작정하고 도망치려 하면 상대 입장에서는 잡기가 껄끄러워진다.
  • 체력을 가진 오브젝트에서 오는 용이함
    프랑캔은 체력을 가진 오브젝트이기 때문에 스킬에 피격을 받는다.이를 이용해 앨리스의 지뢰나 자베르의 단검 등을 지워 특정 캐릭터들의 기믹을 능동적으로 방해할 수 있다.
  • 효율 높은 서포팅
    빅터의 궁극재능 버프는 아군에게도 적용되는 데다 증가율도 높다.여기에 프랑캔 자체의 짧은 쿨타임까지 합쳐져 잘만 하면 거의 게임이 끝날 때까지 계속해서 버프를 걸어줄 수 있어 아군을 서포트하는 데에 최적이다.

단점
  • 뻔히 다 보이는 스킬 구조
    프랑캔을 점화시키는 데에 성공하면 뛰어난 광역딜이 나오지만,정작 그 프랑캔을 터뜨리는 것 자체가 쉽지 않다.프랑캔을 던지는 모션이 크고 느려서 뻔히 보이는 탓에 투척을 피하기가 쉽고 설령 제대로 던졌다고 해도 상대의 견제를 당해 점화를 못하거나 상대가 범위를 피해 버리면 말짱 도루묵이 되어버린다.
  • 광역딜과 견제에 취약함
    빅터의 프랑캔은 체력이 있어서 일부 스킬을 막아주기도 하지만,역으로 조금이라도 큰 데미지가 들어오면 지워지기도 쉽다.설령 빅터가 프랑캔의 체력을 거의 다 깎았어도 상대가 먼저 지우면 땡이고,특히 단숨에 범위를 싹 그어버리는 레전드들을 만나면 스킬 구조가 완전히 봉인당한다.프랑캔을 터뜨리지 못하는 빅터의 평타는 그 더키보다 떨어진다.
  • 피지컬과 뇌지컬을 동시에 요구하는 매우 높은 난이도
    단적으로 말해서 스매시 레전드에서 제일 어렵다.스킬 구조가 굉장히 복잡하고 맞추기 힘든 데다 매우 유기적으로 설계되어 있어, 제대로 성능을 뽑아먹으려면 상대가 어떻게 움직일 지를 정확히 예측해 프랑캔을 투척한 뒤 상대의 견제를 요리조리 피해 점화시키는, 말 그대로 입스레 수준의 숙련도를 요구한다. 여기에 체력도 낮기 때문에 암살자에게도 취약한 데다, 초근접 시 스킬 적중도 힘들어지므로 거리 조절도 필수적이다.원거리 딜러의 거리유지에 웬만한 암살자 역할군 이상의 운영 난이도를 합쳐 놓은 정신나간 수행 난이도 때문에 고점을 끌어내기 위해서는 높은 숙런도가 요구된다.

5. 레전드 관계

“뭔가 의심하고 있군… 좀 더 조심하는 게 좋겠어.”
자신을 눈여겨보는 수상한 사람.
최하층에서 불법 시술이 이루어지고 있다는 얘기에 조사를 나온 옥타비아는 해사하게 웃는 빅터의 미소를 보고는
이런 미청년이 무시무시한 불법시술을 할 것이라고는 생각지 않았지만, 빅터는 앞으로는 더 조심해야겠다고 생각했다.
“멋진 육체로군… 하지만 너무 과해.”
멋지지만 과한 육체를 가진 레전드.
카이저는 거리에서 빅터의 유약한 모습을 보고 운동을 하지않겠냐며 붙들었지만 단칼에 거절당해서 아쉬워하는 중.
“멋진 육체로군… 저걸 가질 수는 없을까?”
완벽한 생명 창조에 가장 적합해보이는 육체를 가진 존재.
최하층에서 우연히 마주친 후 빅터는 몰리의 육체를 어떻게 하면 손에 넣을 수 있을까 진지하게 궁리하고 있다.
반면 몰리는 반면 몰리는 최하층을 갈 때마다 알 수 없는 시선을 느끼고 야성적인 감으로 불쾌해하고 있다.
“크렘페 교수를 떠올리게 하는 모습이군… 불쾌하기 짝이 없어.”
대학 시절 빅터를 멸시했던 교수를 닮아 혐오하는 레전드.
돈키호테로서는 웬 청년이 자신을 볼 때마다 얼굴을 찌푸리는 것이 그저 이상할 따름.
혹여나 자신의 미모를 질투하는 것인가? 로시난테에게 물어보았지만 딱히 대답은 돌아오지 않았다.

6. 여담


[1] 프랑캔 적중시 모든 데미지 증가, 투척 피해량 증가, 폭발에 빅터 포함 아군이 있을 시 데미지 증가