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최근 수정 시각 : 2024-12-14 01:44:07

프록(스매시 레전드)


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신디 카이저 돈키호테 용용 마야
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파일:smash-legends-mark2.png스매시 레전드의 43번째 레전드
우치 프록 미공개
프록
PROC
파일:T_UI_Portrait_Small_Proc.png
물을 꺼리는 개구리 왕자
소속 무소속
역할군 광역 딜러
파일:스매시체력.pngHP 4000
파일:스매시사거리.png사거리 보통
파일:스매시이동속도.png이동 속도 보통
모티브 개구리 왕자
성우 파일:대한민국 국기.svg 심규혁
파일:일본 국기.svg
파일:미국 국기.svg

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 기본 공격 · 사나운 일격2.2. 스킬 · 매서운 역풍2.3. 궁극기 · 맹렬한 소용돌이
3. 재능
3.1. 튼튼한 비옷3.2. 재빠른 개구리3.3. 위협적인 폴짝3.4. 오만한 조소3.5. 개구리 행진
4. 평가5. 레전드 관계6. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_Proc.png
「개구리 모습은 어떤 느낌이냐고? 이루 말할 데 없이 불쾌하다.」
오만한 왕자, 프록은 뛰어난 재능으로 이견 없이 1순위 왕위계승자였으나,
물에 닿으면 개구리가 되는 저주로 지위가 흔들리게 된 후로는 여유와 유쾌함을 잃었습니다.
물에 닿지 않도록 몸을 꽁꽁 싸맨 채, 프록은 가진 자원을 모두 활용해서 저주를 풀려고 고군분투합니다.

1.1. 공식 미디어

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프록 스매시툰

2. 보유 기술

2.1. 기본 공격 · 사나운 일격

파일:T_UI_TouchController_Icon_Proc_A.png <colcolor=#000000> 전방의 상대를 우산으로 공격해 피해를 줍니다. 공중에서 사용 시, 우산을 전방에 펼쳐 피해를 주고 뒤로 이동합니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
2회 ||<width=25%>피해량 (지상)
675 ||<width=25%>피해량 (공중)
300 ||

2.2. 스킬 · 매서운 역풍

파일:T_UI_TouchController_Icon_Proc_B.png <colcolor=#000000> 전방으로 멀리 뜁니다. 착지 전 재사용해 추가로 도약할 수 있으며, 피해를 줍니다.
재사용하지 않을 시 착지 후 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
공중에서 사용 시 짧게 도약하며 피해를 줍니다. 착지 전 재사용해 추가로 도약할 수 있으며, 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
5.5초 ||<width=25%>피해량 (지상)
800 ||<width=25%>피해량 (공중)
900 ||<width=25%>피해량 (공중 재사용)
1000 ||

2.3. 궁극기 · 맹렬한 소용돌이

파일:T_UI_TouchController_Icon_Proc_S.png <colcolor=#000000> 우산을 펼친 후, 주변에 바람 장막을 생성합니다. 바람 장막 범위 안에 있는 상대는 지속해서 타격을 받습니다.
바람 장막이 최대 크기에 도달했을 때 우산을 빠르게 접어 올리며, 범위 내의 상대를 끌어당긴 후 날려버립니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
매우 느림 ||<width=25%>피해량
1425 ||

3. 재능

3.1. 튼튼한 비옷

파일:T_UI_Proc_Ability_01_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기를 사용하는 동안 받는 피해가 50%/55%/60%/65%/70% 감소합니다.

3.2. 재빠른 개구리

파일:T_UI_Proc_Ability_02_Common.png <colcolor=#000000> 스킬로 상대를 적중시킬 때마다, 스킬의 재사용 대기시간이 0.4초/0.5초/0.6초/0.7초/0.8초 감소합니다.
동시에 여러 대상을 타격해도 스킬 효과는 한 번만 적용됩니다.

3.3. 위협적인 폴짝

파일:T_UI_Proc_Ability_03_Common.png <colcolor=#000000> 스킬로 상대를 적중시켰을 경우, 3초 동안 공중 공격의 피해량이 68%/76%/84%/92%/100% 증가합니다.

3.4. 오만한 조소

파일:T_UI_Proc_Ability_04_Common.png <colcolor=#000000> 자신보다 높은 체력 비율을 가진 상대 레전드를 공격했을 때, 피해량이 20%/23%/26%/29%/32% 증가합니다.

3.5. 개구리 행진

파일:T_UI_Proc_Ability_05_Rare.png <colcolor=#000000> 궁극기 사용 중 이동 속도가 24% 증가합니다. 궁극기 범위에 닿은 팀원은 2초 동안 피해량이 10%/12%/14%/16%/18% 증가합니다.

4. 평가

<colcolor=white> 장점
  • 특출난 지상 기동력
    프록 하면 제일 돋보이는 부분으로,간단하게 말해서 지상 스킬이 도약이다.. 점프하는 거리,속도 할 것 없이 좋고 추가타를 안 칠 시 쿨타임도 3초밖에 안 돼서 초반 아이템 확보 속도가 마야와 같이 굉장히 빠른 편에 속한다.
  • 마음대로 설정가능한 넉백
    공중 스킬 1타를 맞추면 2타는 거의 확정적으로 맞출 수 있는데,이 2타를 치는 방향을 통해 넉백의 방향을 마음대로 설정할 수 있다.이를 통해 상대를 최대한 장외 쪽으로 몰아간 뒤 공중평타로 상대를 날려버리는 것이 프록의 주요 플레이 방식이다.

단점
  • 딜러로써 너무 느린 기믹
    프록의 최대 약점.기술들이 하나같이 시전시간이 길고 끊기기 좋은 것들로만 이뤄져 있다.스킬은 무조건 땅으로 내려오는 추가타까지 다 맞추고 공중 평타까지 넣어야 제 성능이 나오도록 설계되어 있고,궁극기는 공중에서 켜도 땅에 발을 디뎌야 시작되는 데다 커지는 속도가 그다지 빠르지 않다.이렇다 보니 적들 중에 한 명이라도 원거리 하드 CC기를 가지고 있으면 성능이 반토막나는데,특히 라푼젤은 프록에게 있어서 비교할 때에는 완벽한 상위호환,상대할 때에는 저승사자와도 같다.[1]


5. 레전드 관계

“박사, 당신의 도움은 필요 없어. 그리고 열 걸음은 떨어져서 말하도록.”
물 관련 스킬을 사용하면서 거리감이 좁은 탓에 거북한 대상.
그 능력은 높이 사나, 알아서 할 테니 접근하지 말았으면 한다.
옥타비아에게 프록은 신경증과 수면부족에 시달리는 게 안쓰러워서 볼 때마다 도와주고 싶어지는 환자.
“경매장 난입은 상관 없다만, 내가 점찍어둔 물건은 놔두지 그래.”
돈에 관해, 특히 가치 있는 물건을 알아보는 일에 관해 말이 잘 통하는, 유일하게 친구라고 부를 수 있는 대상.
알리에게 프록은 개성 넘치지만 괜찮은 부자라서 마음에 드는 친구다.
“당신 세력이 얼마나 대단하든 부하 따위 안 한다고 몇 번을 말해야 하지?”
움브라가 자금을 마련하기 위해 보유한 유물이나 자체적으로 개발한 기술을 팔 때 간혹 만나게 되는 우두머리.
움브라에 들어오라는 제안을 종종 받지만 아랫사람이 되는 건 질색이라서 거절했다. 위치 퀸 입장에서는 탐나는 인재이자 자금줄.
“보아하니 개구리를 찾는 모양인데, 말하라. 빚을 지는 취미는 없으니.”
운 나쁘게 갑자기 쏟아진 소나기를 맞아서 개구리가 됐을 때 적극적으로 도와준 은인.
부채감은 딱 질색이기 때문에 하루빨리 빚을 갚고 싶다. 몰리 입장에서 프록은 그리운 친구가 생각나는 대상.

6. 여담



[1] 레전드들 중에 공대공 대처력이 매우 훌륭한 편에 속해서 프록이 스킬로 뛰면 바로 공중기로 끊어버릴 수 있고,중거리에서 핀포인트로 스턴을 먹이는 지상 스킬은 프록의 궁극기가 커지기 전에 바로 진압해버릴 수 있다.딜링 고점이나 한타 기여도도 똑같은 광역궁극기 보유에 콤보 연계도 자연스러우며 1킬이라도 먹으면 평타를 폭딜기로 만들어주는 궁극재능을 보유한 라푼젤이 더 좋은 편이다.