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최근 수정 시각 : 2025-01-17 06:49:26

소녀전선2: 망명/관리실


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 소녀전선2: 망명

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1. 개요2. 파견
2.1. 파견 심사2.2. 파견 지역 목록
3. 관리 수익
3.1. 정보 저장3.2. 자원 생산3.3. 자원 전환3.4. 미스터리 박스
4. 관리실 상점5. 관리실 레벨
5.1. 관리 버프5.2. 관리실 산출

1. 개요

소녀전선2: 망명의 공용 구역의 관리실에 대해 서술하는 문서. 인형 파견 및 자원 생산 등 미접속 콘텐츠를 담당한다.

2. 파견

2.1. 파견 심사

파견 심사를 완료한 인형만 파견에 참여할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 인형 성격 심사 항목
그로자 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력
  • 레벨 1 달성
  • 인형 획득
  • 스토리 전역 노멀 1-8 완료
네메시스 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력
캐롤릭 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력
콜펜 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력
샤크리 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략
  • 레벨 15 달성
  • 선물 1회
  • 출전시켜 임의의 스테이지 1회 클리어
치타 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력
나강 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주
크세니아 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주
리타라 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략
롯타 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략
토로로 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력
베프리 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력
페리티아 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력
사브리나 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력
경구 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략
모신나강 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주
울리드 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력
수오미 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력
파파샤 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력
마키아토 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력
대연 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략
센타우레이시 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력
레나 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력
강우 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주
드셰브니 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력
조휘 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력
클루카이 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략
미치티 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력
벡터 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략
벨카 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주
안도리스 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주
스프링필드 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략
페이 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력
페리 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주

인형 마다 파견 심사 완료까지 보상으로 파일:GF2_아이템_전장 보고.png전장 보고 x 4000, 파일:GF2_아이템_메모리 2.png대용량 RAM x 1, 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드 x 8000, 파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png붕괴결정 샤드 x 10, 파일:GF2_아이템_복합 건축자재.png복합 건축자재 x 4 획득한다.

2.2. 파견 지역 목록

<rowcolor=#fff> 관리실
레벨 제한
추천 성격 성격 매칭 보상
(관리실 레벨에 따라 증가)
파견 수익
(관리실 레벨에 따라 증가)
전선 지원 1 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력 파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 10~26,
파일:GF2_아이템_물자 지원 상자.png물자 지원 상자 x 1
↳ 다음 중 하나를 선택해 수령할 수 있다.
파일:GF2_아이템_전장 보고.png전장 보고 x 2000
파일:GF2_아이템_해석 도면.png해석 도면 x 2000
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png부스트 스톡 T1 x 3
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png전사 컨덕터 Ⅱ x 5
파일:GF2_아이템_해석 도면.png해석 도면 x 4000,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 50~130
긴급 협상 1 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력 파일:GF2_아이템_전장 보고.png전장 보고 x 4000,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 50~130
유적 탐사 1 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드 x 4000,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 50~130
물자 운송 1 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력 파일:GF2_아이템_메모리 2.png대용량 RAM x 3,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 50~130
역경 테스트 1 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력 파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png전사 컨덕터 Ⅱ x 10,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 50~130
즉흥 공연 6 파일:GF2_관리실성격_말재주.png 말재주 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드 x 4000,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 50~130
갱단 소탕 6 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력 파일:GF2_아이템_전장 보고.png전장 보고 x 4000,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 50~130
전장 간호 11 파일:GF2_관리실성격_담력.png 담력 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력 파일:GF2_아이템_해석 도면.png해석 도면 x 4000,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 50~130
암시장 정찰 11 파일:GF2_관리실성격_지략.png 지략 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력 파일:GF2_아이템_메모리 2.png대용량 RAM x 3,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 50~130
유동적 홍보 11 파일:GF2_관리실성격_친화력.png 친화력 파일:GF2_관리실성격_창의력.png 창의력 파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png전사 컨덕터 Ⅱ x 10,
파일:GF2_아이템_파견 기록.png파견 기록 x 50~130

파일:GF2_아이템_메모리 2.png대용량 RAM 및 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드를 수익으로 주는 지역을 우선으로 파견하고 파일:GF2_아이템_전장 보고.png전장 보고, 파일:GF2_아이템_해석 도면.png해석 도면, 파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png전사 컨덕터를 수익으로 주는 지역은 필요에 따라 선택하면 된다.

3. 관리 수익

3.1. 정보 저장

스토리 전투나 파밍 전투 플레이에 필요한 파일:GF2_아이템_정보 조각.png정보 조각은 5분에 1씩 자동 충전되는데 최대치를 초과한 정보 조각의 일부는 관리실에 보존되며, 나중에 꺼내 쓸 수 있다. 물론 여기에도 최대 저장량이 있다.
관리실 레벨에 따라 초과치의 25%~100%가 보존되는데 관리실 레벨 12 이상이 되면 100% 보존되므로 정보 조각 관리에 여유가 생긴다.

3.2. 자원 생산

파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드, 파일:GF2_아이템_전장 보고.png전장 보고, 파일:GF2_아이템_해석 도면.png해석 도면 중 하나를 정해 시간 단위로 자동 생산하는 시설. 관리실 레벨에 따라 생산량이 늘어나며 최대 저장량이 존재하므로 주기적으로 방문해서 찾아가면 된다.
계정에 관리실이 열리면 바로 생산을 시작하자. 반복 파밍이 가능한 다른 자원 보다는 수급량에 제한이 있는 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드 위주로 돌려주면 된다.

3.3. 자원 전환

파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드, 파일:GF2_아이템_전장 보고.png전장 보고 또는 파일:GF2_아이템_해석 도면.png해석 도면 20000개를 아래에서 서술할 파일:GF2_아이템_소원 코인.png소원 코인으로 전환할 수 있는데, 가성비가 매우 맞지 않으므로 비추천.

3.4. 미스터리 박스

주간 파견 수익 보상으로 매주 파일:GF2_아이템_소원 코인.png소원 코인을 5개 획득할 수 있는데 이를 사용하면 미스터리 박스를 열어 다음 아이템을 랜덤 획득한다.
<rowcolor=#fff> 출현 확률 아이템
낮은 확률 [[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
페리티아]]
일반적인 확률 통상 표준 등급 무기
(산토끼, 람누시아, .380 Curva, Vepr-12, OTs-14, MP7H1, 페체네그)
소모품
(파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png파일:GF2_아이템_전장 보고.png파일:GF2_아이템_해석 도면.png파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 3.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 4.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 5.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png파일:GF2_아이템_메모리 1.png)

페리티아도 통상 정예 인형이고, 4성 무기 라인업도 죄다 표준 무기라서, 잉여 파편을 모아 마인드 통합에서 지정 액세스 권한을 만들어내는 게 목적인 가챠라고 볼 수 있겠다.

소원 코인은 한 주에 최대 100개만 사용할 수 있도록 제한되어 있다.

4. 관리실 상점

파견으로 얻은 파견 기록으로 아이템을 구매할 수 있는 상점. 주간 구매 수량에 제한이 있다.

구매 가능 아이템에 대해서는 교환소 문서 확인.

5. 관리실 레벨

각 인형들의 결합도를 쌓으면 동조 데이터(관리실 경험치)를 쌓을 수 있다.
<rowcolor=#fff> 인형별 결합도 레벨 동조 데이터
Lv.1 달성 +0
Lv.2 달성 +10
Lv.3 달성 +20
Lv.4 달성 +30
Lv.5 달성 +40
Lv.6 달성 +10
Lv.7 달성 +15
Lv.8 달성 +25

동조 데이터가 쌓이면 파일:GF2_아이템_복합 건축자재.png복합 건축자재를 소모하여 관리실 레벨업을 할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 관리실 레벨 누적 동조 데이터 파일:GF2_아이템_복합 건축자재.png복합 건축자재
1→2 10 2
2→3 20 3
3→4 60 4
4→5 100 6
5→6 150 6
6→7 200 6
7→8 300 6
8→9 400 7
9→10 500 7
10→11 600 7
11→12 700 8
12→13 800 8
13→14 900 8
14→15 1000 9
15→16 1100 9
16→17 1200 9
17→18 1350 10
18→19 1500 10
19→20 1650 15
20→21 1800 15
21→22 1950 20
22→23 2100 20
23→24 2250 25
24→25 2400 25
25→26 2550 30
26→27 2700 30
27→28 2850 30
28→29 3000 30
29→30 ? ?
30→31
31→32
32→33
33→34
34→35
35→36

5.1. 관리 버프

관리실 레벨을 올리면 전체 인형의 직업별 능력치가 일제히 증가한다.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 관리실 레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
파일:GF2_UI용_센티널_W.png센티널 공격력
19

체력
43

방어력
18
40
91
38
63
143
60
88
199
84
115
259
110
144
324
138
173
389
166
202
454
194
231
519
222
파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png뱅가드 공격력
16

체력
48

방어력
16
34
101
34
53
159
53
74
221
74
96
288
96
120
360
120
144
432
144
168
504
168
192
576
192
파일:GF2_UI용_서포트_W.png서포트 공격력
15

체력
52

방어력
20
32
109
34
50
171
66
70
238
92
91
310
120
114
387
150
137
464
180
160
541
210
183
618
240
파일:GF2_UI용_불워크_W.png불워크 공격력
14

체력
60

방어력
22
29
126
47
46
198
74
64
276
103
84
360
134
105
450
168
126
540
202
147
630
236
168
720
270

5.2. 관리실 산출

관리실 레벨을 올리면 관리실 내의 각종 효과가 증가한다.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff>
관리실 레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16~36
넘친 「정보 조각」저장 전환률 25% 35% 50% 100%
「정보 조각」저장 상한 30 40 60 80 100
시간당「사르디스 골드」생산량 100 150 200 250
「사르디스 골드」저장 상한 6000 7200 9600 12000
시간당「전장 보고」생산량 100 150 200 250
「전장 보고」저장 상한 6000 7200 9600 12000
시간당「해석 도면」생산량 100 150 200 250
「해석 도면」저장 상한 6000 7200 9600 12000
파견으로 얻는「파견 기록」추가 +5 +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80
성격 보너스로 얻는「파견 기록」추가 +1 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16