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최근 수정 시각 : 2025-01-28 09:47:43

소녀전선2: 망명/모의 작전


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1. 개요2. 마인드 측량3. 보스 도전
3.1. 다이시그라프3.2. 레댜나야 모길라3.3. 투모링커스
4. 실전 연습5. 한계 측정6. 확장 훈련7. 워게임 매치

1. 개요

소녀전선2: 망명의 마인드 측량, 보스 도전, 실전 연습, 한계 측정, 확장 훈련, 워게임 매치를 플레이할 수 있는 전투지역인 모의 작전에 대해 서술하는 문서.

2. 마인드 측량

육성 단계에서 소모량이 많은 (파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 1.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 3.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 4.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 5.png파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png)전사 컨덕터 아이템을 획득할 수 있다. 또한 첫 클리어 시 파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png베이직 정보 코어를 획득한다. 지휘관 레벨 15에 첫 구간이 해금된다.

플레이에는 파일:GF2_아이템_정보 조각.png정보 조각을 20 소모한다. 보급작전과 동일하게 자동 클리어 기능인 자율이 가능하다.

전사 컨덕터는 뉴럴 헬릭스 확장에 필요하다. 다른 게임의 스킬이나 행적작에 해당하며, 뉴럴 헬릭스를 해금해야 고유키/공용키를 얻을 수 있다. 재화가 상당히 부족하므로 남는 정보 조각이 있다면 초반에 마인드 측량을 돌아두는게 좋다.

전사 컨덕터Ⅵ을 파밍하는 6번째 구간은 마인드 측량 화면에서 오른쪽 화면 끝 화살표를 눌러 페이지를 넘겨야 있다.

3. 보스 도전

3.1. 다이시그라프

같은 이름과 외형이지만 각 도전 단계와 소대에 따라 서로 다른 맵・기믹・스킬을 사용하는 3종류의 다른 다이시그라프가 등장한다.
파일:GF2_적_다이시그라프.png
다이시그라프
다이시그라프 패턴 1번 등장 단계와 해당 소대:주요 기믹:
파일:GF2_적_다이시그라프・버닝 엣지.png
다이시그라프
다이시그라프 패턴 2번 등장 단계와 해당 소대:주요 기믹:
파일:GF2_적_다이시그라프・버닝 엣지.png
다이시그라프
다이시그라프 패턴 3번 등장 단계와 해당 소대:주요 기믹:십자 감옥Ⅲ과 저지 패턴으로 인해 인형들이 일사분란하게 움직여야 하기에 이동력이 어느 정도 높은 인형들로 구성하는 것이 좋다. 이동력 4 인형은 살아남기 힘들며 최소한 5, 6 이상의 이동력을 가진 인형을 추천한다. 주기적으로 소환되는 잡몹들이 이동에 방해되기에 소환되는 즉시 처치해 주는 것이 좋으며 피할 수 없는 공격의 딜량이 높으므로 힐러의 스펙도 요구된다.

3.2. 레댜나야 모길라

갈림길 도전에 등장하는 2번째 보스.
파일:GF2_적_레댜나야 모길라.png
레댜나야 모길라
군함 위에서 포탑들을 상대하는 컨셉의 보스. 샌드백 역할을 하는 기물과 공격을 가하는 포탑 기물이 맵에 배치된다.

주요 기믹:피격 범위를 피해서 먼 거리에서 적을 노리는 전투이므로 사거리 8 이상의 단일 피해 센티널 인형들로 딜러진을 꾸리는 것을 추천한다.

3.3. 투모링커스

갈림길 도전에 등장하는 3번째 보스.
파일:GF2_적_투모링커스.png
투모링커스
파일:GF2_적_투모링커스・테러.png
투모링커스・테러
파일:GF2_적_투모링커스・테러.png
투모링커스・페스트 & 디지즈
주요 기믹:

4. 실전 연습

PVP 콘텐츠. 컴퓨터가 자동 조종하는 방어덱을 설정하고, 플레이어는 매칭되는 상대 플레이어의 방어덱을 상대한다.

매일 3번의 입장권을 얻는데, 등급을 올려두면 매주 파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png붕괴결정 샤드, 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드와 같은 주간 보급을 더 많이 얻을 수 있으므로 매일 승리 점수 +12점의 상대와 3번 매칭하도록 하자. 마스터・Ⅰ 랭크 달성 후에는 일일 보상(파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png붕괴결정 샤드 × 30, 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드 × 1,000)만 받으면 되므로 실전 연습 공격 1,000승 보상 엠블럼을 노리지 않는다면 하루 1번만 매칭하면 된다.
수비 상황에서는 패배해도 손해가 없는지라 방어덱에 가장 레벨이 낮은 인형 1기만 세팅하여 서로서로 쉽게 등급을 올릴 수 있도록 해주는것이 유저들 간에 매너처럼 되어 있다. 실전 연습 방어 1,000승 보상 엠블럼이 존재하긴 하는데 방덱을 짜면 싸울 일이 없고 풀어두면 이길 수 없으니 사실상 획득 불가능하다.

5. 한계 측정

PVE 도전 콘텐츠. 총 7그룹 각 5단계(총 35단계)의 전투를 클리어하면 보상(파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png붕괴결정 샤드, 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png사르디스 골드, 파일:GF2_아이템_정밀급 파츠 보급상자.png정밀급 파츠 보급상자)을 받을 수 있다.

보상은 1주 마다 초기화되나 클리어 기록은 초기화되지 않고 계정에 귀속되므로, 가능한 구간까지 클리어 해 두기만 하면 다시 전투할 필요 없이 매주 보상 수급이 가능하다. 이러한 점 때문에 유저들 사이에서는 연금 취급을 받곤 한다.

6. 확장 훈련

PVE 도전 콘텐츠. 총 10단계의 전투를 클리어하면 보상(파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png붕괴결정 샤드, 파일:GF2_아이템_전장 보고.png전장 보고, 파일:GF2_아이템_해석 도면.png해석 도면, 파일:GF2_아이템_미세 조정된 증폭기 칩.png보정 증폭칩)을 받을 수 있다.

2주 마다 클리어 기록과 보상이 초기화되며, 기간 마다 등장하는 적 등이 바뀐다. 6단계까지는 매번 플레이할 필요 없이 가장 높은 단수를 클리어하면 하위 단계는 자동 클리어된다.

7. 워게임 매치

PVP 콘텐츠. 실전 연습으로 시니어Ⅴ 등급에 도달하면 플레이할 수 있다. 실전 연습과 마찬가지로 컴퓨터가 자동 조종하는 방어덱을 세팅하고 무작위 상대와 매칭하는 방식이다. 매 시즌 상위 80%에 들면 엠블럼, 칭호. 상위 50%에 들면 아이콘 액자를 획득하기에 방어덱을 오픈하는 실전 연습과는 달리 이쪽은 비교적 진지한 게임을 할 수 있다. 워게임 매치 입장권은 2시간에 1장 씩 충전되며, 최대 5장 소지할 수 있다.
매 시즌 20판을 참여하면 시즌 마다 참여 보상(파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png붕괴결정 샤드와 파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png베이직 정보 코어 또는 무기 도색 등 매 시즌 다름)을 획득할 수 있는데 꾸미기 요소만 있는 랭킹 보상은 필요없고 참여 보상만 받겠다는 유저는 매칭되자 마자 기권하는 방식으로 20판을 채우면 된다.


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