상위 문서: 소녀전선2: 망명/등장인물
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프로필 | |
<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 | 콜펜 寇尔芙 コルフェン Colphne |
레어도 | ★2 |
클래스 | 서포트 |
무기 | Taurus Curve |
모델 | SSD-62D |
성우 | 성예원 皛四白 오오조라 나오미 |
[Clearfix]
1. 개요
"지휘관님을 골치 아프게 하는 일은 콜펜이 저언부 날려버려 드릴게요~"
소녀전선2: 망명의 2성 서포트 전술인형. 2. 설정
콜펜은 어느 임무 도중 기상천외한 방식으로 엘모호 일행 앞에 갑자기 나타났습니다. 잔뜩 경계하는 일행을 보며 그녀는 히죽 웃고는 엘모호에 가입시켜 달라고 요청했습니다. 마침 의료 담당 인형이 부족했던 터라 지휘관은 콜펜의 요청을 수락했습니다.
하지만 뜻밖에도 콜펜은 모든 엘모호 멤버의 의료 수요를 해결할 수 있을 뿐만 아니라, 아주 특별한 재능을 지니고 있었습니다.
바로 팀의 윤활유 역할을 맡아, 무척 효과적이지만 매우 성질 긁히는 방식[1]을 사용하여 엘모호 안에서 벌어지는 다툼 대부분을 중재하는 것입니다.
다음 크리스마스에는 [대화의 언어 예술] 책을 선물로 주는 게 어떨까...라고 지휘관은 생각했습니다.[2]
하지만 뜻밖에도 콜펜은 모든 엘모호 멤버의 의료 수요를 해결할 수 있을 뿐만 아니라, 아주 특별한 재능을 지니고 있었습니다.
바로 팀의 윤활유 역할을 맡아, 무척 효과적이지만 매우 성질 긁히는 방식[1]을 사용하여 엘모호 안에서 벌어지는 다툼 대부분을 중재하는 것입니다.
다음 크리스마스에는 [대화의 언어 예술] 책을 선물로 주는 게 어떨까...라고 지휘관은 생각했습니다.[2]
소체 모델은 SSD-62D에, 각인한 무기는 토러스 社의 호신용 권총인 Taurus Curve. 작업 일지를 보면 본인의 장기를 살려 의료 지식 강의를 하기도 하는 듯.
스토리상에서는 암상인 플루드니차가 지휘관에게 몰래 넣어준 '선물'이라며 등장. 원래 루련군 제11화생방의무대대 소속의 의무관 인형으로 부대가 전멸하고 어떻게 플루드니차에게 흘러들어온 듯 하다. 오자마자 전술인형 개조가 받고 싶다며 부탁하는데, 지휘관은 뭔가 수상하다고 느끼면서도 일단 일손이 부족하니 할 수 없다면서 콜펜에게 화기관제 코어 설치를 허가한다.
3. 성능
3.1. 스테이터스
서포트 (HG) | |||
사거리 | 6칸 | ||
이동거리 | 7칸 | ||
안정 지수 | 10 |
다른 권총 캐릭터들보다 이동거리가 1칸 더 길다.
3.2. 스킬
기본공격 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 3, 사거리 6, 물리 피해 80% | ||
1스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
사거리 6칸 (리몰딩 지수 1 회복) 아군 1명의 HP를 공격력 100%만큼 회복시키고 1턴 동안「지속 치유 II」,「지속 안정 I」버프 부여 •「지속 치유 II」: 행동 종료 후 최대 HP의 20%만큼 회복 •「지속 안정 I」: 행동 종료 후 안정 지수 1 회복 | ||
2스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 4, 사거리 6, 탁류 피해 130% (쿨타임 1) 공격 후에 HP가 가장 낮은 아군 1명[3]의 HP를 공격력 100%만큼 회복시킨다 | ||
3스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
사거리 8 (리몰딩 지수 2 소모) 아군 1명의 HP를 공격력 140%만큼 회복시키며 안정 지수 4 회복 대상의 디버프 2개를 제거하며 동시에「도발」,「공포」효과도 함께 제거한다 •「도발」: 도발 대상에게 기본공격 및 컨트롤 불가능한 이동을 강제 시킨다 •「공포」: 조종 불가능 상태. 시전자에게 멀어지도록 이동하게 만들고 턴을 종료시킨다 |
패시브 | ||
이미지 | 효과 | |
안정 지수가 0인 아군을 회복시킬 경우 안정 지수 2를 추가로 회복시킨다 (쿨타임 2) 콜펜의 사정거리 내에서 적이 아군의 단일 공격을 받았을 시 한 턴에 1번만 안정 피해 3, 물리 피해 80%의 선제 지원사격[4]을 하고 리몰딩 지수 1 회복, 공격한 아군에게 2턴 동안「공격 상승 I」버프 부여 •「공격 상승 I」: 공격력 10% 증가[5] |
3.3. 돌파
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 | 1스 - 회복 후 HP가 최대치가 되었다면, 2턴 동안 무작위 버프 1개 부여 | |
2돌 | 2스 - 2스 사용 턴에 지원사격 횟수 1 추가 | |
3돌 | 패시브 - 안정 지수 0를 회복시킬 때 추가 안정 지수의 수치 2 증가 | |
4돌 | 3스 - 치유량 계수 10% 증가 | |
5돌 | 패시브 - 안정 지수 0를 회복시킬 때, 추가 안정 지수 회복 능력의 쿨타임 1턴 감소 | |
6돌 | 3스 - 안정 지수 회복량 1 추가 |
3.4. 뉴럴 헬릭스
퍽 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 | 1스 사용 시 아군에게「엄호」1스택을 주고, 1턴 동안「방어 상승 I」부여 •「엄호」: 안정 지수가 깎일 때 그 감소치를 2 줄인다. 공격 받을 때마다 1스택 소모 •「방어 상승 I」: 방어력 20% 상승 | |
20-2 | 아군이 안정 지수가 0이 되면 1턴 동안 콜펜에게「이동 상승 II」부여 •「이동 상승 II」: 이동거리 2칸 증가 | |
30-1 | 2스 사용 시 콜펜과 3칸 이내에 있는 모든 아군을 함께 회복시킨다 | |
30-2 | 콜펜의 HP가 80% 이상일 때 공격력 10% 상승 | |
40-1 | 치료 후 대상의 디버프를 무작위 1개 제거 | |
40-2 | 대상의 HP가 50% 미만일 경우 치료효과 20% 상승 | |
공용퍽 | HP +3% 단일 치유[6] 전에 대상의 디버프 1개를 무작위로 제거 |
2스에 광역 회복을 주는 30-1을 고정으로 사용하고 나머지는 취향에 맞게 사용하면 된다
초반에는 퍽 언락에 사용되는 코어가 부족하기 때문에, 코어는 딜러에게 우선적으로 투자하고 콜펜은 30-1 퍽만 언락해서 써도 상관없다[7]
3.5. 추천장비
4성 무기인 Taurus Curve (金牛座曲线)만 사용해도 충분하다픽뚫로 뜨는 5성 권총도 없고, 배틀패스 무기는 딜러의 것이 우선되기 때문에 뽑기 힘들 것이다
3.6. 평가
콜펜은 장갑 방패병의「도발」[8]같은 하드 CC도 해제할 수 있으며 치유량과 안정 지수 회복 능력도 뛰어난 편이라 중장기전에 강하다. 하지만 버프 등의 딜량 서포트 수단[9]이 부족하고, 적의 안정 지수를 깎아주는 능력이 부족하다는 단점이 있다.다른 2성 힐러인 치타과 크세니아와 비교하자면
- 초중반 지역을 밀 땐 회복량과 버프가 좋은 치타가 무난하고[10]
- 피크추정 등의 장기전에선 안정성이 뛰어난 콜펜
- 주간 보스전 버티기나 안정 지수 삭제가 필요하다면 크세니아를 쓰는 것이 추천된다.
센타우레이시 출시 후에는 다른 2성 힐러들처럼 2군으로 밀려나서 무한 투영[11] 등의 컨텐츠에서만 사용되는 편이었으나, 수오미까지 나오면서 2군 자리도 위협받게 되었다.
4. 작중행적
5. 스킨
5.1. 스킨명1
이벤트로 배포되었던 스킨
6. 기타
[1] 다만 캐롤릭과 네메시스가 싸우는 걸 막기 위해 이전에 싸울 때 캐롤릭의 토끼귀가 떨리는 영상을 틀려고 하거나, 화목한 분위기를 지키기 위해 순찰을 하려 할 때 그로자가 처리에 주의하라고 하는 것을 보면 마냥 좋은 방식을 쓰는 건 아닌 듯.[2] 콜펜의 갈등 해결 방식이 영 아니다 싶었는지 지휘관이 크리스마스 선물로 '대화의 언어 예술'이라는 책을 선물했는데, 그 결과 더 과장스러우면서도 간결한 표현 방식을 배웠다고 한다. 하지만 지휘관이 바란 결과는 아니었는지, 지휘관은 까탈스러워하는 반응을 보였다.[3] 거리 상관없이[4] 경구와 달리, 아군 공격자보다 먼저 사격한다[5] 「화끈한 공세」등의 다른 공격력 버프와 중첩 불가능[6] 센타우레이시의 2,3스 같은 광역 치유에는 적용되지 않는다[7] 다른 퍽을 찍을 필요없이 뉴럴 헬릭스의 중앙에 스텟만 언락해도 후속 레벨 퍽을 개방할 수 있다[8] 시전자를 죽여야 풀린다[9] 치타는 버프 능력이 가장 강하며, 크세니아는 공격력 15% 버프를 비교적 쉽게 부여해줄 수 있다[10] 초보자 이벤트로 치타의 육성 재화와 돌파까지 뿌려주기 때문에 초반에도 큰 부담 없이 키울 수 있다[11] 초반맵을 제외하면 2제대를 요구한다