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콜펜


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프로필
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<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 파일:대한민국 국기.svg 콜펜
파일:중국 국기.svg 寇尔芙
파일:일본 국기.svg -
파일:미국 국기.svg Colphne
레어도 ★2
클래스 서포트
무기 Taurus Curve
모델 SSD-62D
성우 파일:대한민국 국기.svg -
파일:중국 국기.svg 皛四白
파일:일본 국기.svg 오오조라 나오미

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 스킬3.3. 돌파3.4. 심지나선3.5. 추천장비3.6. 평가
4. 작중행적5. 스킨
5.1. 스킨명1
6. 기타

[Clearfix]

1. 개요

"지휘관님을 골치 아프게 하는 일은 콜펜이 저언부 날려버려 드릴게요~"
소녀전선2: 망명의 2성 서포트 전술인형.

2. 설정

파일:GF2_콜펜_3.png
콜펜은 어느 임무 도중 기상천외한 방식으로 엘모호 일행 앞에 갑자기 나타났습니다. 잔뜩 경계하는 일행을 보며 그녀는 히죽 웃고는 엘모호에 가입시켜 달라고 요청했습니다. 마침 의료 담당 인형이 부족했던 터라 지휘관은 콜펜의 요청을 수락했습니다.

하지만 뜻밖에도 콜펜은 모든 엘모호 멤버의 의료 수요를 해결할 수 있을 뿐만 아니라, 아주 특별한 재능을 지니고 있었습니다.
바로 팀의 윤활유 역할을 맡아, 무척 효과적이지만 매우 성질 긁히는 방식[1]을 사용하여 엘모호 안에서 벌어지는 다툼 대부분을 중재하는 것입니다.

다음 크리스마스에는 [대화의 언어 예술] 책을 선물로 주는 게 어떨까...라고 지휘관은 생각했습니다.[2]

소체 모델은 SSD-62D에, 각인한 무기는 토러스 社의 호신용 권총인 Taurus Curve. 작업 일지를 보면 본인의 장기를 살려 의료 지식 강의를 하기도 하는 듯.

3. 성능

3.1. 스테이터스

서포트 (HG)
사거리 6칸
이동거리 7칸
가드 포인트 10

3.2. 스킬

기본공격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_HG_기본공격.png 제압력 3, 사거리 6, 위력 80% 파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
1스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_콜펜_Skill_1.png 사거리 6칸 (오염지수 1 회복)

아군 1명의 HP를 공격력 100%만큼 회복시키고 1턴 동안「지속 치유 II」,「지속 안정 I」버프 부여

•「지속 치유 II」: 행동 종료 후 최대 HP의 20%만큼 회복
•「지속 안정 I」: 행동 종료 후 가드 포인트 1 회복
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
2스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_콜펜_Skill_2.png 제압력 4, 사거리 6, 탁류 피해 130% (쿨타임 1)
공격 후에 HP가 가장 낮은 아군 1명[3]의 HP를 공격력 100%만큼 회복시킨다
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
3스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_콜펜_Skill_3.png 사거리 8 (오염지수 2 소모)

아군 1명의 HP를 공격력 140%만큼 회복시키며 가드 포인트 4 회복
대상의 디버프 2개를 제거하며 동시에「도발」,「공포」효과도 함께 제거한다

•「도발」: 도발 대상에게 기본공격 및 컨트롤 불가능한 이동을 강제 시킨다
•「공포」: 조종 불가능 상태. 시전자에게 멀어지도록 이동하게 만들고 턴을 종료시킨다
파일:GF2_콜펜_Skill_3_사거리.png
패시브
이미지 효과
파일:GF2_콜펜_Skill_P.png 가드 포인트가 0인 아군을 회복시킬 경우 가드 포인트 2를 추가로 회복시킨다 (쿨타임 2)

콜펜의 사정거리 내에서 적이 아군의 단일 공격을 받았을 시
한 턴에 1번만 제압력 3, 위력 80%의 선제 지원사격[4]을 하고 오염지수 1 회복, 공격한 아군에게 2턴 동안「공격 상승 I」버프 부여

•「공격 상승 I」: 공격력 10% 증가[5]

3.3. 돌파

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_콜펜_Skill_1.png1스 - 회복 후 HP가 최대치가 되었다면, 2턴 동안 무작위 버프 1개 부여
2돌 파일:GF2_콜펜_Skill_2.png2스 - 2스 사용 턴에 지원사격 횟수 1 추가
3돌 파일:GF2_콜펜_Skill_P.png패시브 - 가드 포인트 0를 회복시킬 때 추가 가드 포인트의 수치 2 증가
4돌 파일:GF2_콜펜_Skill_3.png3스 - 치유량 계수 10% 증가
5돌 파일:GF2_콜펜_Skill_P.png패시브 - 가드 포인트 0를 회복시킬 때, 추가 가드 포인트 회복 능력의 쿨타임 1턴 감소
6돌 파일:GF2_콜펜_Skill_3.png3스 - 가드 포인트 회복량 1 추가

3.4. 심지나선

퍽 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 파일:GF2_콜펜_Perk_20-1.png1스 사용 시 아군에게「엄호」1스택을 주고, 1턴 동안「방어 상승 I」부여

•「엄호」: 가드 포인트가 깎일 때 그 감소치를 2 줄인다. 공격 받을 때마다 1스택 소모
•「방어 상승 I」: 방어력 20% 상승
20-2 파일:GF2_콜펜_Perk_20-2.png아군이 가드 포인트가 0이 되면 1턴 동안 콜펜에게「이동 상승 II」부여

•「이동 상승 II」: 이동거리 2칸 증가
30-1 파일:GF2_콜펜_Perk_30-1.png2스 사용 시 콜펜과 3칸 이내에 있는 모든 아군을 함께 회복시킨다
30-2 파일:GF2_콜펜_Perk_30-2.png콜펜의 HP가 80% 이상일 때 공격력 10% 상승
40-1 파일:GF2_콜펜_Perk_40-1.png치료 후 대상의 디버프를 무작위 1개 제거
40-2 파일:GF2_콜펜_Perk_40-2.png대상의 HP가 50% 미만일 경우 치료효과 20% 상승
공용퍽 파일:GF2_콜펜_Perk_All.png HP +3%
단일 치유[6] 전에 대상의 디버프 1개를 무작위로 제거

2스에 광역 회복을 주는 30-1을 고정으로 사용하고 나머지는 취향에 맞게 사용하면 된다
초반에는 퍽 언락에 사용되는 코어가 부족하기 때문에, 코어는 딜러에게 우선적으로 투자하고 콜펜은 30-1 퍽만 언락해서 써도 상관없다[7]

3.5. 추천장비

4성 무기인 Taurus Curve (金牛座曲线)만 사용해도 충분하다
픽뚫로 뜨는 5성 권총도 없고, 배틀패스 무기는 딜러의 것이 우선되기 때문에 뽑기 힘들 것이다

3.6. 평가

초중반에 지역을 밀 때는 단기전이 대부분이라 버프를 주고 서브딜까지 되는 치타가 힐러로 쓰기 좋지만, 피크추정 등의 중장기전에서는 치타의 가드 포인트 회복 능력이 부족하기 때문에 콜펜이 유리하다.

콜펜은 장갑 방패병의「도발」[8]같은 하드 CC도 해제할 수 있으며 치유량도 뛰어난 편이지만, 가드 포인트를 깎아주는 능력이 부족해서 센타우레이시 출시 후에는 2군으로 밀려나서 무한맵핑[9] 등의 컨텐츠에서만 사용되는 편이다.

4. 작중행적



5. 스킨

5.1. 스킨명1

파일:GF2_콜펜_스킨1.png
이벤트로 배포되었던 스킨

6. 기타




[1] 다만 캐롤릭과 네메시스가 싸우는 걸 막기 위해 이전에 싸울 때 캐롤릭의 토끼귀가 떨리는 영상을 틀려고 하거나, 화목한 분위기를 지키기 위해 순찰을 하려 할 때 그로자가 처리에 주의하라고 하는 것을 보면 마냥 좋은 방식을 쓰는 건 아닌 듯.[2] 콜펜의 갈등 해결 방식이 영 아니다 싶었는지 지휘관이 크리스마스 선물로 '대화의 언어 예술'이라는 책을 선물했는데, 그 결과 더 과장스러우면서도 간결한 표현 방식을 배웠다고 한다. 하지만 지휘관이 바란 결과는 아니었는지, 지휘관은 까탈스러워하는 반응을 보였다.[3] 거리 상관없이[4] 경구와 달리, 아군 공격자보다 먼저 사격한다[5] 명칭이 다르므로 다른 공격력 버프인「화력 공세」와 중첩 가능[6] 센타우레이시의 2,3스 같은 광역 치유에는 적용되지 않는다[7] 다른 퍽을 찍을 필요없이 심지나선의 중앙에 스텟만 언락해도 후속 레벨 퍽을 개방할 수 있다[8] 시전자를 죽여야 풀린다[9] 초반맵을 제외하면 2제대를 요구한다



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