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최근 수정 시각 : 2025-01-20 17:17:45

크세니아(소녀전선2: 망명)



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]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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서포트
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크세니아
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수오미
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센타우레이시
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]][[미치티|
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]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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불워크
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그로자
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사브리나
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안도리스
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페리
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[ 무기별 ]
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권총
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콜펜
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나강
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크세니아
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페이
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기관단총
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치타
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
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미치티
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안도리스
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[추화|
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추화
]]
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도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
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울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
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연소
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]][[추화|
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추화
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전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
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탁류
[[콜펜|
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콜펜
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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산성
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
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미치티
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빙결
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]]
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위상 속성 없음
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그로자
]][[리타라|
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베프리
]][[울리드|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
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페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
크세니아
Ksenia
파일:GF2_크세니아.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 표준
소속 POL-03 치안관리부서
속성
파일:GF2_아이콘_UI_경량탄.png
경량탄 연소
직업
파일:GF2_UI용_서포트_W.png
서포트
무기 권총 / 스테츠킨
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 科谢尼娅
파일:일본 국기.svg クシーニヤ
파일:미국 국기.svg Ksenia
성우 파일:대한민국 국기.svg 장예나
파일:중국 국기.svg 吱毛
파일:일본 국기.svg 키타무라 에리

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 할인 우대3.2.2. 액티브: 유리한 순환3.2.3. 액티브: 전면 구조3.2.4. 결전기: 돈벌이 비결3.2.5. 패시브: 쇼핑의 열정
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성4.4. 평가
5. 작중 행적6. 스킨
6.1. 비상금 소녀
7. 대사8. 여담9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


돈벌이에 엄청난 집념을 보이는 인형. 개처럼 벌어서 정승처럼 쓰는 것이 그녀가 마음의 안정을 얻는 노하우입니다. 물론 믿음직한 동료들과 함께 일하는 시간 역시 그녀의 소중한 보물이랍니다.
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.

2. 관련 매체

||<table width=100%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><color=#fff>
파일:GF2_크세니아_3.png
크세니아는 뛰어난 장사꾼이라고 해야 할까, 수완이 정말 좋아.
별 볼일 없는 물건이라도 크세니아에게는 좋은 밑천이 되거든.

언제 한번 혹시 안쓰는 부품이나 망가진 장난감 같은 걸 달라 그러더라,
자기가 이걸로 집을 사오겠다나 뭐라나...

근데, 그게 농담이 아닐 거 같아서 흠칫했어.

"지휘관, 웨이트리스 필요해?
걱정 마, 센타우레이시한테도 지지 않는 서비스 퀄리티를 보장하니까. 대신 팁은 좀 받겠지만~" ||

2.1. 공식 미디어

전술인형 소개 - 크세니아
오늘 확보한 프로필은 [크세니아]예요! 뭔가 공익광고나 치안부서 홍보 자료에 자주 얼굴을 비추는 것 같은데, 정말 부지런한 인형인 걸까요, 아니면 그만큼 추가수당이 나오는 걸까요?

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=크세니아,
약점1=산탄, 약점2=연소,
공격=672, 방어=544, 체력=2166, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=5%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
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Lv. 31-40
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뉴럴 헬릭스
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35 5-02
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40 6-01
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[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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3
3
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2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 확장키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]] 3
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[가연성] [불덩이] [온열_회복] [화끈한_공세Ⅱ] [행동_지원]

3.2.1. 일반공격: 할인 우대

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_HG_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>할인 우대
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_경량탄.png경량탄
||
안정 피해: 3
반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

크세니아의 일반 공격.

3.2.2. 액티브: 유리한 순환

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_크세니아_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>유리한 순환
액티브 / 단일 / 디버프
파일:GF2_아이콘_UI_경량탄.png경량탄

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
2
||
안정 피해: 2
주위 반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 75% 물리 피해를 주고 가연성[가연성] 효과를 2스택 부여한다. 자신이 연소계 버프를 2개 이상 가진 경우 대상에게 추가 공격으로 공력력 75% 연소 피해와 안정 피해를 2점 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
첫 공격 후 불덩이[불덩이] 효과를 1턴 간 부여한다.
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

크세니아의 첫 번째 액티브 스킬. 적에게 물리 피해를 주고 '가연성' 디버프를 부여한다. 중추·Ⅱ 이상에서는 '불덩이' 효과도 부여하므로, 크세니아가 온열 회복[온열_회복]화끈한 공세[화끈한_공세Ⅱ] 상태였다면, 이 스킬로 안정 지수 10을 깎을 수 있다.

3.2.3. 액티브: 전면 구조

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_크세니아_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>전면 구조
액티브 / 치료 / 안정 회복 / 버프
파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
2
||
반경 6칸 이내의 아군 하나를 선택해 공격력 130%만큼 치료하고, 안정 지수 2점을 회복시키며, 온열 회복[온열_회복] 효과를 부여한다. 치료 후 대상의 체력이 가득 차면 화끈한 공세Ⅱ[화끈한_공세Ⅱ] 효과를 2턴 간 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅴ)
부상 입은 대상의 체력이 치료 후 가득 찰 경우 추가로 대상의 안정 지수 2점을 회복한다.
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

크세니아의 두 번째 액티브 스킬. 아군의 체력과 안정 지수를 회복시키고 각종 버프를 부여한다.

3.2.4. 결전기: 돈벌이 비결

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_크세니아_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>돈벌이 비결
결전기 / 단일 / 버프
파일:GF2_아이콘_UI_경량탄.png경량탄 파일:GF2_UI용_연소.png연소

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
2
||
안정 피해: 5
자신에게 온열 회복[온열_회복], 화끈한 공세Ⅱ[화끈한_공세Ⅱ] 효과를 2턴 간 부여한다. 반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 160% 연소 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
약점 공격 시 주는 피해 +20%.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
불덩이[불덩이] 효과를 가진 대상에게 치명률 +100%.
파일:GF2_서포트_HG_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

크세니아의 결전기. 자신에게 각종 버프를 주고 추가로 적 하나에게 연소 피해를 준다.

3.2.5. 패시브: 쇼핑의 열정

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_크세니아_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>쇼핑의 열정
패시브 / 지원 / 버프 ||
사거리 안의 적이 아군의 단일 피해를 받을 때, 공격 전에 행동 지원[행동_지원]1회 가햐여 공격력 80% 물리 피해와 안정 피해 3점을 주고 아군에게 화끈한 공세Ⅱ[화끈한_공세Ⅱ] 효과를 2턴 간 부여한다. 턴당 최대 1회 적용. 온열 회복[온열_회복] 보유 시, 주는 안정 피해 각각 +1점. 행동 종료 시, 가진 연소계 버프 1개마다 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
화끈한 공세[화끈한_공세Ⅱ] 보유 시 주는 안정 피해 +1점.
Lv.3 (중추·Ⅳ)
행동 지원[행동_지원] 횟수 상한 +1회.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

크세니아의 패시브. 사거리 안의 적이 아군의 단일 피해를 받을 때, 지원사격을 가하고 아군에게 버프를 준다. 또한 행동 종료 시, 가진 연소계 버프에 비례하여 리몰딩 지수를 얻는 능력도 가지고 있다.

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_크세니아_Skill_1.png 액티브: 유리한 순환
첫 공격 후 불덩이[불덩이] 효과를 1턴 간 부여한다.
중추·Ⅱ 파일:GF2_크세니아_Skill_P.png 패시브: 쇼핑의 열정
화끈한 공세[화끈한_공세Ⅱ] 보유 시 주는 안정 피해 +1점.[22]
중추·Ⅲ 파일:GF2_크세니아_Skill_3.png 결전기: 돈벌이 비결
약점 공격 시 주는 피해 +20%.
중추·Ⅳ 파일:GF2_크세니아_Skill_P.png 패시브: 쇼핑의 열정
행동 지원[행동_지원] 횟수 상한 +1회.
중추·Ⅴ 파일:GF2_크세니아_Skill_2.png 액티브: 전면 구조
부상 입은 대상의 체력이 치료 후 가득 찰 경우 추가로 대상의 안정 지수 2점을 회복한다.[24]
중추·Ⅵ 파일:GF2_크세니아_Skill_3.png 결전기: 돈벌이 비결
불덩이[불덩이] 효과를 가진 대상에게 치명률 +100%.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_크세니아_Perk_20-1.png 윈윈 전략
자신 이외의 아군 대상을 치료할 때 대상과 자신에게 무작위 버프 1개를 부여한다.
고유키
2-03
파일:GF2_크세니아_Perk_20-2.png 등가 교환
액티브 스킬 유리한 순환 사용 시, 처치한 적 하나마다 행동 지원[행동_지원] 횟수 +1회.
고유키
4-01
파일:GF2_크세니아_Perk_30-1.png 안정적인 수익
연소 피해를 준 후, 준 피해의 10%만큼 체력을 회복하고 안정 지수 1점을 회복한다.
고유키
4-03
파일:GF2_크세니아_Perk_30-2.png 상호 혜택
액티브 스킬 전면 구조 사용 시 자신도 스킬과 같은 버프를 얻을 수 있다.[27]
고유키
6-01
파일:GF2_크세니아_Perk_40-1.png 우정의 선물
연소계 버프를 부여할 때 추가로 디버프 효과를 1개 정화한다.
고유키
6-03
파일:GF2_크세니아_Perk_40-2.png 세일 공략
행동 종료 시 온열 회복[온열_회복] 효과를 가진 경우 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
확장키 파일:GF2_크세니아_Perk_60-1.png 퀵서치
행동 종료 시, 안정 지수가 가장 낮은 아군의 안정 지수를 2점 회복시킨다.
공용키 파일:GF2_크세니아_Perk_All.png 활활 타올라
'''
체력 보너스 3.0%
'''
연소계 버프를 부여할 때 50% 확률로 대상에게 버프 1개1턴 간 부여한다.

크세니아는 주간 보스의 2회 공격을 버티기 위하여[29] 4-03을 고정으로 사용한다.

그 외에는 취향껏 키를 선택하면 되지만 초반에는 키 언락에 사용되는 코어가 부족하기 때문에, 코어는 딜러에게 우선적으로 투자하는 것이 좋다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=133, 합계체력=324, 합계방어=81
, 합계공격보너스=5%, 합계체력보너스=5%
, 노드1공격=25, 노드1방어=19
, 노드2체력=78, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=31, 노드3방어=27
, 노드4체력=107, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=36, 노드5방어=35
, 노드6공격=41, 노드6체력=139
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=크세니아,
선호선물상종류1=,
선호선물중종류3=,
선호선물하종류2=,
능력치02공격=16,
능력치02체력=79,
능력치03체력=91,
능력치03방어=28,
능력치04공격=27,
능력치04방어=66,
능력치05공격=35,
능력치05체력=113,
능력치합계공격=78,
능력치합계체력=283,
능력치합계방어=94,
공용키이름=부자 되는 법,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
공용키방어보너스=,
결약미구현=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
응급회복=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=체력 보너스, 능력치4=방어 보너스)]
크세니아는 힐 서포터인 만큼 무기 파츠로는 응급 회복(아군을 최대 체력으로 회복 시 안정 지수 2점 추가 회복)을 사용한다.

파츠 능력치는 공격력% > 공격력 > 체력% > 방어%를 추천한다. 치유 스킬은 회복량이 공격력에 비례해서 상승하나 치명타가 터지지 않는다.

4.3. 제대 구성

4.4. 평가

초중반, 특히 주간 보스에서 쓰기 좋은 힐러 캐릭터. 적의 안정 지수를 깎는 능력이 뛰어나고「온열 회복」으로 줄타기하며[30] 버티기 좋다. 초반 유용한 딜러인 샤크리와 불덩이 콤보를 주고받기 좋은 점도 장점.

하지만 치타[31]콜펜[32]과 다르게, 1인 회복에 치우쳐서 광역 회복 능력이 부족하다는 단점이 있다. 불덩이 콤보도 샤크리보다 좋은 딜러가 있거나, 불덩이를 부여할 수 있는 더 좋은 캐릭(벡터,경구 등)이 있으면 의미없다[33].

다른 2성 힐러들과 마찬가지로 센타우레이시가 출시되면 2군 멤버[34]로 내려가서 무한 투영[35] 같은 2제대 컨텐츠에서만 사용되며, 수오미의 출시 후에는 2군 자리까지 위협받는 상태가 된다.

다만 크세니아는 길드 레이드[36]에서 6돌 클루카이를 빌려서 극단적인 하이퍼캐리 조합을 짤 때 공격력 15% 버프[37]를 넣기 편하므로 채용하는 경우도 종종 있다.

5. 작중 행적

6. 스킨

6.1. 비상금 소녀

비상금 소녀
파일:GF2_크세니아.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

7. 대사

8. 여담

9. 둘러보기


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파일:GF2_logo.png
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[가연성] 연소 피해를 받을 때, 받는 안정 피해 +2점, 공격자는 안정 지수를 2점 회복한다. 연소 피해를 받을 때마다 1스택 감소, 최대 중첩 2스택. 연소계 디버프.[불덩이] 효과를 받았을 때와 행동 종료 시 자신과 주위 반경 1칸 이내의 모든 아군 유닛은 부여자 공격력 10% 고정 피해를 받는다. 연소계 디버프.[온열_회복] 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 30%, 안정 지수 +2점, 그리고 공격자의 버프를 무작위 1개 정화한다. 1회 적용, 연소계 버프.[화끈한_공세Ⅱ] 공격력 +15%. 연소계 버프.[행동_지원] 지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.[가연성] [불덩이] [온열_회복] [화끈한_공세Ⅱ] [온열_회복] [화끈한_공세Ⅱ] [온열_회복] [화끈한_공세Ⅱ] [불덩이] [행동_지원] [화끈한_공세Ⅱ] [온열_회복] [화끈한_공세Ⅱ] [행동_지원] [불덩이] [화끈한_공세Ⅱ] [22] 온열 회복과 화끈한 공세 둘 다 갖고 있다면 2 증가.[행동_지원] [24] 회복 전에 이미 체력이 최대치였다면 안정 지수 추가 회복은 적용되지 않는다[불덩이] [행동_지원] [27] 크세니아도 함께 온열 회복 상태가 되며, 해당 아군의 체력이 최대치가 됐다면 화끈한 공세Ⅱ도 같이 받는다[온열_회복] [29] 주간 보스의 패턴 중 주포 발사는 '보스와 가장 가까운 아군 + 가장 먼 아군'을 각각 1회씩 공격한다. 안정 지수가 0이 되면 피가 많아도 쉽게 죽기 때문에「온열 회복」으로 '회복 대상과 크세니아'의 안정 지수를 동시에 리필할 수 있는 것이 큰 도움이 된다.[30] 엄폐 효과를 받을 수 없는 안정 지수 0 상태라도「온열 회복」상태라면 안정 지수 2 회복 때문에 한 방에 죽지 않는다.[31] 3스를 쓰면 지원사격이나 공격 할 때마다 아군 회복[32] 2스 광역힐 키로 광역 회복 가능.[33] 정확히는 불덩이 콤보 자체는 여전히 유효하더라도 거기에 샤크리도 아니고 크세니아까지 넣을 자리가 나오느냐가 문제[34] 안정 지수 삭제 능력은 크세니아가 더 뛰어나지만, 센타는 스킬 사용 없이「온열 회복」을 매 턴 2회 부여할 수 있고 광역 회복 스킬까지 있기 때문에 안정성 면에서 큰 차이가 있다.[35] 주기적 컨텐츠로서 1캐릭터가 한 스테이지당 2번까지만 나갈 수 있다. 초반 스테이지는 맵이 2개 밖에 없어서 상관없지만, 후반 스테이지는 맵 3개로 2제대를 요구한다.[36] 2주 간격 + 1주일 동안 진행되는데, 접대 버프에 맞춰 혼자서 보스를 쎄게 치고 점수를 따는 컨텐츠이다. 길드 간의 순위도 나오지만 보상에 큰 차이는 없다.[37] 육성 상태가 부족할 경우, 캐릭터 하나를 넣는 것보단 고돌파 클루카이에게 버프를 주는 게 낫기 때문.