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최근 수정 시각 : 2024-02-06 06:06:06

소닉윙즈 리미티드


소닉윙즈 시리즈 중 한 작품으로, 편의상 소닉윙즈 스페셜도 본 문서에서 같이 설명한다.

1. 소닉 윙즈 스페셜2. 소닉 윙즈 리미티드 / 에어로 파이터즈 스페셜3. 기체 및 등장인물 설명4. 가정용 스페셜에서의 스테이지 구성5. 가정용 스페셜에서의 비기6. 아케이드판 리미티드의 비기(및 스테이지 구성)

1. 소닉 윙즈 스페셜

1996년 7월 5일에 세가 새턴용으로, 동년 8월 30일에 플레이스테이션용으로 발매되었다.

컨셉은 시리즈 총집편이라 할 수 있는 물건으로, 초대의 설정을 바탕으로 2, 3때의 요소를 융합시켜서 신 스테이지를 추가한 내용이다. 콘솔에 맞춰서 시스템이 어레인지되어있어서, 스테이지를 선택 가능한다던가, 화면 사이즈의 변경이 가능하다던지, 한번 클리어하면 소닉윙즈 3마냥 클리어한 캐릭터에 대응하는 프로펠러기를 사용하여 이것으로 플레이하면 배경 색이 달라져서 유사적으로 2주차 플레이가 가능해지는 등으로 바뀌었다. 보너스 스테이지는 폐지되었지만, 아이템이 대량으로 출연하는 스테이지는 존재한다. 화폐 득점 시스템은 2, 3과 동일하게 맨앞에가서 빨리먹어야 점수가 높아지는데, 화면 반만 넘어갈라해도 200점이 되기 때문에 나름 사악.

2002년 8월 29일에 햄스터사를 통해 플레이스테이션판이 복각되었으며, 2007년 8월 30일부터는 게임 아카이브즈를 통해서도 발매되었다. 2012년 3월 7일에 안드로이드용 어플리케이션으로 복각되었는데, PS판을 베이스로 하고있지만 1인플레이 전용이고, BOSSRASH 모드는 빠졌다.

참고로 해외판은 딱히 발매되지 않았다. 밑에서 서술하는 소닉윙즈 리미티드의 해외판 명칭이 에어로 파이터즈 스페셜인데, 이 때문에 약간의 혼선이 생겨, 처음 듣는 사람이라면 헷갈려할수도 있겠다. 스페셜이 콘솔판, 리미티드가 아케이드판을 의미하는 서술이니 참고.

2. 소닉 윙즈 리미티드 / 에어로 파이터즈 스페셜

가정용으로 발매된 스페셜을 아케이드로 역이식한 것으로, 클리어특전인 프로펠러기및 숨겨진 캐릭터가 삭제되었다. 가정용과 마찬가지로 1회차 엔딩이며, 유사 2회차 모드 역시 프롶기 삭제에 따라서 같이 삭제되었다. 키튼의 경우 이 변경에 맞춰서 맨몸 키튼은 없어지고 메카키튼으로 고정되었으며, 스테이지 몇개가 통삭제 혹은 수정되었다.

제일 큰 시스템으로서, 전 기체에게 버튼 지속시 차지샷에 대응하는 특수조작이 도입되었고, 드디어 풀파워시의 파워다운 시스템이 폐지되었다. 또한 분기 시스템이 바뀌어서, 직접 선택가능했던 스페셜과 달리, 분기 조건이 있는 스테이지 클리어 당시의 점수에 의존하기에 전략적으로 분기를 고르는게 불가능한데다가 조건이 조건인지라(컨티뉴시 점수 몰수) 최소 노컨티뉴할 수 있는 실력이 없으면 절대 다양한 분기를 경험해보는게 불가능하다. 예를 들어 최종스테이지 결정 조건은 6면 클리어 시점에서 60만점이냐(이공간) 아니냐(위성궤도)의 여부.

또한 최종 스테이지중 위성궤도와 이공간에선 랜덤으로 숨겨진 보스가 나올 때가 있는데, 위성궤도의 경우 1시절 해당 스테이지의 원래 주인이었던 우주왕복선과 지구파괴폭탄이 나오고, 이공간에서는 소닉윙즈 3 2회차에서 플레이어를 포복절도시킨 그 정신나간 소형 탱크 보스와 조우하게 된다.

점수달성이 얼핏보면 어려워보이지만, 아이템 숙성 시스템에 의해서 오래 놔둔다음 회수할수록 점수가 높아지게 되었기 때문에 이를 잘 이용하면 분기조건의 점수를 맞추는것도 어렵지 않다. 파워업 아이템의 경우 화면을 최대한 맴돈 상태 대략 8번정도 바운드한다음에 먹었을때 10000점이 뜨고, 화폐아이템도 무작정 앞에 가서 먹어야했던 2/3과 달리 오래 존재할수록 점수가 높아진다. 근데 그 타이밍이 사악한데 맨 위 근처에서 출연시켰다면 맨 밑으로 가서 스크롤에 사라지기 직전의 타이밍에 먹어야 간신히 최고점수가 될 정도로 오래 존재해야한다.[1] 덤으로, 시간정지와 알프스 스테이지 보스에서 발생하는 스크롤 정지 중에도 아이템 숙성 카운트는 가산된다.

이 숙성 시스템 때문에 최대갯수 상태에서 봄을 먹는 의미가 상당히 희미해졌고(숙성/비숙성 불문하고 확정 10000점이 되지 않는것도 크다), 봄 숙성해서 먹겠답시고 냅뒀다 사라져버리는 부작용까지 당하게 된다.

3. 기체 및 등장인물 설명

파일:external/orig15.deviantart.net/sonic_wings_wallpapers_by_winys_rockman-d3j98hk.jpg

(사진: 스페셜 기준 기본 10명의 캐릭터)

이번작도 1, 3과 마찬가지로 2인 플레이시의 기체는 같은 국가의 기체밖에 선택할 수 없다. 그 대신 엔딩이 최종스테이지 분기에 따라 3종류 존재한다.[2][3]

다만 가정용인 스페셜에 한해 클리어 특전으로 코토미/수수께끼의 남자 포함 모든 기체의 엔딩을 봤다면 2인 플레이시의 기체 제한이 완전히 풀린다. 대신 제한을 풀었을 경우 스테이지 클리어시의 대사 및 엔딩은 나오지 않는다.

차지샷 조작은 호쿰의 샷방향 고정 같은 일부를 제외하면 아케이드판인 리미티드에서만 사용가능하다. 뒤쪽 기체는 아케이드판인 리미티드에서는 삭제되었고, 숨겨진 기체에 대응하는 뒤쪽 기체는 당연히 존재하지 않는다.

4. 가정용 스페셜에서의 스테이지 구성

스테이지 구성중 일부는 밑에서 거론할 역이식작인 리미티드와 비슷하지만, 맨 처음에 걸리는 일본 도쿄 스테이지의 경우 본작에서는 처음 부분이 3때의 건물인걸 제외하면 소닉윙즈 1을 거의 그대로 답습한 구성이나[8], 리미티드에서는 2때의 교토로 변하면서 아예 새로운 스테이지로 만들어놨고 BGM마저 다른 곡을 썼다. 우랄 산맥은 삭제된 시리아 사막의 보스를 가져오는걸 시작으로 리뉴얼되었고[9], 지중해 스테이지는 비슷한 구성의 에게 해로 새로이 리메이크되었지만, 도버, 그랜드 캐니언, 멕시코, 하와이, 심해 같이 리미티드에서는 아예 통째로 짤린 스테이지도 있다. 주로 3 계통 루트가 대량으로 삭제된 셈.

5. 가정용 스페셜에서의 비기

6. 아케이드판 리미티드의 비기(및 스테이지 구성)


[1] 라이덴 DX의 녹슬다가 잠깐 반짝이는 타이밍에 훈장먹기랑 비슷한데, 패턴화 없인 도저히 최고점 훈장회수가 안된다.[2] 키튼은 특성상 앞기체냐 뒷기체냐에 따라서도 엔딩이 바뀌기 때문에 개인 엔딩이 혼자서 6종류다. 합동엔딩에 들어가는거 합치면 총 12종류.[3] 덤으로 사용불가가 된 맨몸 키튼과 코토미, 수수께끼의 남자를 제외하면 리미티드에서도 엔딩은 동일하다. 캐릭에 따라 약간의 차이는 있지만 위성궤도/이공간은 동일하고 심해루트 엔딩은 화성엔딩이 되는 경우가 많다.[4] 가정용인 스페셜에서는 1주차 클리어 이후. 처음에는 그냥 키튼으로 등장한다.[5] 일본 해군의 쌍발 전투기.[6] Tu-95베어와 Tu-160블랙잭중 하나가 나오는데, 블랙잭쪽이 위력이 낮아지는 대신 탄소거가 빠르게 발생하고 베어일 경우 반대로 탄소거가 늦게 발생하나 위력이 높다. 참고로 가정용인 스페셜에서는 베어만 나온다.[7] Su-25에 밀려 흑역사가 된 러시아의 공격기.[8] 단, 프롭기로 플레이했을때 들어갈 수 있는 밤 버전에서는 보스가 변하는데, 통상 버전의 보스인 슈퍼 X가 빔을 쏘면서 나타나는건 같지만 이젠 아예 도청과 합체해서 도청 전체가 보스가 된다(!!!!)[9] 우랄 산맥의 보스는 알프스 쪽 보스가 되면서 콘솔때의 원래 알프스의 보스는 아케이드에서 소멸한 셈[10] 이 스크린이 일정확률로 대괴구의 눈깔이 되어 플레이어 기체의 방향으로 시선을 주시하기도 한다.[11] 록히드 마틴에서 제작하다가 사업이 취소된 물건으로, 형태는 다르지만, 이름만이 탑건: 매버릭에 나오는 다크스타에 채용되기도 했다.