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최근 수정 시각 : 2024-10-06 14:05:49

슈퍼로봇대전 A/공략


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1. 개요

슈퍼로봇대전 A 공략을 정리한 문서.

2. 시나리오 공략

슈퍼로봇대전 A 시나리오 공략

3. 작품 일람

3.1. 기동전사 건담

역대 최고의 초대건담이라 할 만하다. 건담이 초기 스펙은 보잘것 없지만 개조단수가 높고 파츠슬롯이 많아 V-UP 파츠 효과도 최대로 받는다. 특히 건담+G파이터는 매우 우수하다.

단 개조단수가 높고 파츠슬롯이 많다는 점은 투자가 필요하다는 뜻으로 그만큼 다른 기체 육성을 포기해야한다는 뜻이다. 또 건담은 물론이고 MA도 이동후 사용병기가 발칸 외에는 전부 격투병기이기 때문에 효율적이라고 말하기에는 무리가 있다.

또, 건담+G파이터는 출격수가 2개 필요하므로 출격수가 족쇄가 되는 중반부부터는 단점으로 작용한다. 그나마 다행인 건 합체시 적을 격추하면 건담측 파일럿 말고도 G파이터에 탑승한 파일럿도 격추수를 받을 수 있다는 점이다. 실질 격추수가 2배로 들어온다는 이야기.

G파이터에 태울만한 파일럿은 의외로 코우 우라키. 각성과 혼을 갖고있기 때문에 메인에 뉴타입을 태우면 본작 뉴타입조의 약점인 혼의 부재를 충당하는게 가능하다. 그 외엔 축복을 가진 아이나 사하린이나 행운이 있는 화 유이리가 후보지만 중반부쯤에는 축복이 넘쳐나서 메리트가 없다.

세이라 마스는 G파이터 입수와 관련이 있으며 쓸만한 행운요원이므로 금방 이탈하지만 잠시 쓰는 것을 추천.

7화에서 격추해서 얻을 수 있는 샤아 전용 겔구그는 의외로 튼튼하고 이동후 사용가능한 사정거리 1-3의 빔 나기나타도 있어서 초반 MS 중에선 준수한 편. 무기가 빔 나기나타와 빔 라이플 단 두 종류로 무기 개조비용도 저렴하다. 다만 격투가 높은 MS 파일럿이 드물고 성능한계가 빨리 찾아온다.

조건에 따라 라라아를 설득할 수 있으며, 설득하면 엘메스를 들고 들어온다. 엘메스는 비트는 뉴 건담의 핀 판넬보다 좋지만, 이동 후 사용 가능한 병기가 없다. 거기다 라라아를 얻으려면 동방선생을 포기해야 한다.

루가 자쿠레로도 들고 오는데, 초기 능력치가 약하지만 개조단수가 매우 높다. 하지만 후반에 들어오기에 큰 의미는 없다.

3.2. 기동전사 건담: 제08MS소대

EZ-08은 쓰레기. 전탄발사도 생기기 전이고 우주대응도 B다. 압사라스도 맵병기가 있고, 맷집은 슈퍼로봇급이지만, 이동 후 사용가능한 병기가 하나도 없다. 그나마 장점은 무기들이 다 빔이라 디스토션 필드는 잘 뚫는다는 것. 의외로 고기동형 자쿠가 강한데, 개조단수가 높고 파츠슬롯이 많고 모든 무장이 이동 후 사용가능하다.

시로는 혼을 배우지만 집중이 없어서 쓰기 힘든데, 격투능력치가 높으니 내구력이 되는 건담 시작 3호기와 어울리는 편. 정신기 사랑을 합류 직후부터 사용가능하지만, 이 시절 사랑은 아군 HP 회복 기능이다. 노리스는 올드타입 최고수준 능력치를 자랑하며 구프 커스텀도 기본 5단개조가 되어있다. 구프의 우주적응 B가 뼈아프므로 구프 커스텀을 버리고 건담 시작 3호기를 태워도 좋다.

3.3. 기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리

건담 시작 3호기가 대단히 강하다. 내구력은 건담계 최상위인데, 운동성도 뉴건담 급이다. 무기가 격투와 사격이 나뉘어있어서 성장치에서 약간 손해를 보긴 하지만 큰 문제는 되지 않는다. 게다가 사용조건이 없는 광역병기 호밍미사일을 4번 쓸 수 있으며, 탑승자인 코우, 버닝 모두 이 있어서 어지간한 잡몹들은 한 방에 쓸려나간다. 다만 지형대응이 우주A밖에 없으므로 지상맵 출전시에도 3호기를 제대로 쓰고 싶다면, 반드시 미노프스키 크래프트를 달아주어야 한다.

건담 시작 1호기도 다양한 빔병기가 있어서 쓸만하다. 코우와 버닝은 능력치면에서는 뉴타입들보다 못하지만 혼, 특히 코우는 각성이 있어 쓰기에 따라 이쪽이 더 강하게 느껴질 수도 있다.

버닝이 타고 나오는 짐 커스텀은 후일에 빛을 보게 된다.

3.4. 기동전사 Z건담

Z건담의 성능은 A급에 살짝 못미치지만 디스토션 필드 킬러로 활약할 수 있다. 필살기격인 하이퍼빔샤벨이 있지만 격투는 버리고 사격 일변도로 키우는 게 훨씬 강하다.

초반에 카미유는 Z건담 대신에 슈퍼건담을 타게 되는데, 무장이 다양하고 성능도 의외로 괜찮다. 빔 병기도 2개 있고, 무기가 죄다 잔탄계라 대형 매거진 하나만 달아주면 하루종일 쏴댈 수 있다. 다만 무장이 다양하다는점이 오히려 독이 된다. 개조할 무기가 너무 많기 때문.[1]

크와트로는 초반에 샤아로 나왔다가, 데라즈 플리트 괴멸이후 선글라스 쓰고 론드벨에 배속되는 뻔뻔함을 보여준다. 백식은 빔 라이플과 메가 바주카 런처가 있어 디스토션 필드에는 강하지만 그것 뿐. 메가 바주카 런처는 직선형 맵병기인데 에너지를 100이나 먹는다. 갈아타는게 좋으며 샤아전용 겔구그에 태우면 샤아가 온다가 BGM으로 나온다. 아무로의 뉴건담과 마찬가지로 사자비를 얻기 위해선 후반의 화성/소 밤 루트로 갈라지기 전 30기는 격추해야 하니 입맛대로 고르자. G파이터 서브로 놓고 격추수 받아먹기도 추천.

포우를 주목할만 한데, 기적을 배운다! 아무로와 함께 혼을 쓸 수 있는 유이한 뉴타입. 열혈이 1.5배인 본작에서는 혼의 유무는 격차가 크다. 로자미아는 포우와 택일이지만, 포우에게 기적이 있어서 버려진다.

3.5. 기동전사 건담 ZZ

아군 가입이 늦다는 점이 단점. 쥬도는 소 밤 루트 32화에서 합류하고, 화성 루트를 타면 36화에서야 등장한다. 이게임 최종화는 39화다.

풀아머ZZ는 강하고 쥬도에게 각성이 있어서 맵병기를 쓰기 좋다. 하지만, 플과 플2는 능력치도 고만고만하고 큐베레이도 약해서 차라리 격추시켜서 파츠를 얻는 경우가 더 많다.

쥬도는 라라아와 함께 유이하게 뉴타입 Lv9를 달성가능한 캐릭터지만 합류가 워낙 늦어서 쉽게 보기는 힘들다.

3.6. 기동전사 건담 역습의 샤아

아무로는 능력치도 능력치지만 기적을 배운다. 다른 뉴타입들은 혼이 없어서 더욱 빛을 발한다. 참고로 기본 BGM이 역습의 샤아 메인 테마지만, 건담에 태우면 라라아처럼 애전사가 나온다.

그와는 반대로 뉴건담과 사자비는 애매 그 자체. 스펙은 높지만 지나치게 늦게 들어오고 주무기인 판넬은 기력필요, 사거리 7, 잔탄은 6발밖에 안 되는 등 활용도는 스펙만큼 높지 못하다. 건담MA가 워낙 강해서 굳이 뉴건담을 탈 필요성이 없는 것도 문제. 굳이 쓰겠다면 사정거리를 보강하고 초대형 매거진이나 카트리지를 달아주자.

브라이트는 전함 성능이 좋지 않아 딱히 키울 필요 없다. 나데시코가 훨씬 더 좋기도 하고. 주로 EN 회복파츠를 주렁주렁 달아서 전함 보급기능으로 나데시코의 EN을 채우는 일을 하게 될 것이다. 다만 정신커맨드에 기습과 돌격이 있어서 이탈하는 적을 급하게 잡아야 할 때 활용할 수 있다. 특히 기습에 열혈과 필중이 포함되어있는 덕에 7화에서 도망가는 가토일당을 맵병기로 한번에 싹 잡아보려 한 사람이 셀 수 없었다라나.

3.7. 기동무투전 G건담

하늘을 찌르는 격투능력치와 명경지수 및 슈퍼 모드, 합체기 덕분에 1.5배로 약화된 열혈로도 미칠듯한 대미지를 뽑아내는 게 특징. 갓건담, 건담 로즈, 마스터 건담은 맵병기도 있다.

숨겨진 요소인 동방불패 마스터 아시아는 능력치부터 미칠듯이 높고 마스터건담은 보스로서의 스펙 그대로 들어오는 파격적인 사양이다. 게다가 다른 슈퍼모드와는 달리 주력무기가 석파천경권을 제외하고 전부 개조가능해 쓰기도 압도적으로 편하다.

갓건담은 공격력이 우수하지만 셔플 동맹과 마찬가지로 명경지수 전용 무장들이 무기개조가 안 되고 레벨업으로만 공격력이 올라간다는 특성 때문에 사부님에게는 밀린다. 하지만 입수자금이 짠 본작에서 자금을 절약할 수 있다는 점, 광범위 맵병기로 자금벌이가 가능하다는 점과 마스터 건담보다 가입시기가 훨씬 빠르다는 점은 확실한 장점이다.

전체적으로 기체들이 이동력이 낮고 날지 못한다. 도몬은 필살기급 무기들이 공중을 못 치는 경우가 있어서 미노프스키 크래프트가 절실하며, 모빌 파이터들은 하늘도 못날고 이동력이 5에 사이시를 제외하면 가속이 없다. 기력 120이 되어 슈퍼모드를 켜면 이동력이 1 올라가지만 기력을 채우는게 문제.

갓건담은 파츠 슬롯이 하나라 지형대응과 이동력 중 하나를 포기해야 하는데 다행히 최종기인 석파천경권은 기본으로 공중을 때릴 수 있다.

조건을 만족하면 풍운재기가 들어오는데, 단일 기체의 성능은 형편없지만 갓건담, 마스터 건담과 합체할 때 진가가 나온다. 스펙 상승, 비행 가능, 이동력 대폭 증가에 풍운재기에게 가속까지 있다. 2주차가 되면 합체시에 강화 파츠 슬롯 8칸을 자랑한다. 다만 갓건담이든 마스터 건담이든 탑승 중에는 합체기 사용이 불가능하다.

그 외에 쓸만한 기체로는 볼트 건담, 드래곤 건담이 있다. 볼트 건담은 무개조 공격력 2200 사정거리 1~5에 이동 후 사용가능한 그래비티 해머가 매우 우수하다. 단 가이아 크래셔가 공중을 못치니 미노프스키 크래프트를 달아줘야 한다.

드래곤 건담은 G건담 중에서 가장 이동력이 우수하고, 사이시에게 가속이 있어서 기동성면에서는 따를자가 없다. 드래곤 클로는 사정거리 1~5에 이동후 사용가능하며 無소모라서 주력 기술로 끝까지 쓸 수 있고 분신까지 장비해 적진에 박아놓아도 잘 싸운다.

노벨건담은 강화 파츠 슬롯 3칸에 도몬과의 합체기 폭렬 갓 핑거가 강력하고 빔리본의 성능이 좋다. 얻는데 필요한 조건이 까다로운 편이지만 아렌비를 동료로 해야 동방불패도 동료로 할 수 있으므로 얻어두는게 이득이다. 그러나 아렌비가 들어올 때쯤이면 더 강력한 기체들이 넘쳐난다.

라이징 건담은 파츠 슬롯이 3칸에 사정거리가 길어서 원호용으로 쓸만하지만 위력도 낮고 가입시기도 G건담 계열중에서 동방선생 다음으로 늦다.

건담 맥스터는 집중이 없고, 전체적인 사정거리가 G건담중에서 후달려서 애매한 성능을 보여준다. 대신 유일하게 실드가 달려있고, 호열! 머신건 펀치의 사정거리가 2-5라서 EN만 넉넉하면 이걸 주력으로 쓸 수 있다. 각성이 있어서 단기적인 폭발력은 G건담중에서도 No.1. 그리고 후에 맥스터는 포터블에서 개캐가 된다.

건담 로즈는 이동 후 사용가능한 무장이 발칸을 빼면 사정거리가 짧은 슈발리에 사벨 뿐이라 근접전에는 불리하다. 대신 착탄형 맵병기 로제스 스크리머, 장거리 무기인 로제스 비트와 로제스 허리케인이 있다. 지상루트 12화에서 등장하는 포우와 로자미는 둘중 어느 한쪽의 HP가 4500 이하가 되거나 격추되면 다른 한쪽도 같이 퇴각하는데 로제스 허리케인을 이용해 동시에 격추시켜 짭짤한 자금과 강화파츠(포우는 하이브리드 아머, 로자미는 대형 매거진을 준다)를 얻을 수 있다.

3.8. 신기동전기 건담 W Endless Waltz

파일럿의 능력치는 뉴타입에 비해 떨어지지만 그 대신 기체의 성능이 높다. 뉴 건담급의 운동성에 마징가급의 내구력을 겸비.

데스사이즈 헬은 빔 시저스가 무개조 공격력 2500, 無소비에 사정1-3, 크리티컬보정+50이라는 사기적인 성능이라 하로 하나만 쥐어주면 사기기체가 된다. 개조 비용도 저렴하고 분신이 있어 생존률도 높다. 한방이 부족한게 단점.

샌드록은 빔 시저스에 비해 크리티컬이 낮지만, 카토르가 원호레벨이 높으면서 실드가 있다. 축복이 있고 사정거리 5칸짜리 크로스 크래셔가 있다.

사정5의 더블개틀링건이 잔탄 20발인 헤비 암즈도 무난하게 쓸만하다. 집중이 없지만, 모자란 회피율은 교란으로 커버한다.

우페이는 드래곤 팽이 사정거리가 빔 시저스보다 길지만 그뿐이다. 하지만 포터블에서 용이 된다.

윙제로와 톨기스3는 주력기가 EN을 50이나 먹는데 공격력은 다른 윙기체들의 무소비무장보다 약하다. 대신 빔공격이라 목성 도마뱀은 잘 잡고 맵병기가 있어 못써먹을 수준은 아니다. 그런데 적으로 나오는 서펜트가 너무 강해서 초라해보이는 감이 있다.

3.9. 마징가Z, 그레이트 마징가, UFO로보 그렌다이저

역사와 전통의 마징가3형제. 이번편의 주적은 베가 대왕, 지옥대원수, 암흑대장군. 암흑대장군이 초중반에 적으로 나오지만, 17화 분기를 컴배틀러 루트로만 타야지만 결판을 낼 수 있다. 다른 분기를 타면 언급조차 되지 않는다.

강철의 성이라는 이명답게 방어능력이 좋아서 보스같은 강적 상대가 용이하다. 대신 반대급부로 공격력은 미묘한 편이다. 명중률이 운동성을 따라가는 데다가 파일럿의 능력치가 낮아서 쓰기가 힘들다. 주력반격무장인 로켓 펀치 계열의 명중율이 마이너스 보정이라 필중은 기본으로 깔고 가야 한다. 게다가 그렌다이저 패밀리 외에는 대부분이 우주B라서 여전히 우주에서는 빌빌댄다. 이때 지형보정은 명중, 회피에 데미지까지 줄어들기 때문에 치명적이다. 기체자체는 써먹을만한 편이니 아예 코우지와 테츠야를 버리고 마리아를 태우는것도...

합체기가 추가된 덕에 애정을 들이면 마지막까지 쓸 수는 있는 수준. 합체기의 효율은 트리플마징가보다 더블마징가가 더 좋다.

최강은 그렌다이저. 합류시기가 형제중에 가장 늦지만, 스펙도 더 높고 효율 좋은 필살기 더블하켄과 스페이저와의 합체시스템 때문에 유일하게 단독으로 굴려도 쓸만하다. 마징파워도 생기기 전이라 그렌다이저가 파워에서 밀릴 일도 없다. 2주차가 되면 스페이저와 같이 강화 파츠 8칸의 공포를 보여줄 수 있다. 듀크 프리드는 주인공 3인방 중 유일하게 우주A에 혼도 배우기 때문에 딱히 그렌다이저를 안 쓸 이유가 없는 이상 무조건 주력으로 넣어야 할 기체.

서브 후보로는 격려 헌신 재동이 있는 히카루, 축복, 격려, 보급이 있는 사야카로 좁혀진다. 키리카와 루비나는 둘의 하위호환이다.

시리즈 대대로 강캐였던 마리아는 이번작에서는 별 다른 힘을 쓰지 못한다. 능력치도 오라버니보다 후달리고 초능력도 없고, 그렌다이저는 아예 듀크 프리드 전용기가 되는 바람에 대신 그렌다이저에 타는것도 불가능하다. 키우겠다면 적당한 마징가 계열 기체에 태울 수 밖에. 그래도 정신 커맨드는 좋고 우주A라서 중후반에는 그럭저럭 쓸만해진다. 차라리 우주B인 테츠야와 코우지를 버리고 마리아를 마징가에 태우는게 더 나을수도.

마징가Z와 그레이트 마징가는 고만고만하지만 무개조 3600에 최대 사정거리 7에 크리티컬+50라는 초월적인 성능을 자랑하는 그레이트 부스터를 지니고 있는 그레이트쪽이 좀 더 유리하다. 이보다 공격력이 높은 단독기는 스토나선샤인(3700)밖에 없다. 원거리 무기라서 도망가는 적도 원호로 마무리할 수 있다.

초반에 조건부로 입수가 가능한 미네르바X는 평범한 성능. 더블 버닝 파이어, 더블 마징가 펀치 정도는 쓸 수 있고, 적어도 보롯트, 다이아난, 비너스보다는 훨씬 강하니 샤아카나 쥰, 보스, 쓰지 않는 스페이저 파일럿을 키우려면 이쪽을 쓰는게 더 낫다.

조건을 맞추면 중후반부에 양산형 그레이트 마징가가 아군으로 들어온다. 스펙은 마징가Z보다 좀 더 좋다. 자금난에 허덕이는 A에서 기본적으로 5단 개조가 되어서 들어온다는게 장점. 다만 그레이트 부스터가 없고, 하늘을 날지 못하며 3인 이상 합체기를 쓸 수 없다는 단점이 있다. 게다가 이후 우주맵 투성이라 태울만한 파일럿이 마땅치 않아서...

비너스와 다이아난은 여전히 그냥저냥. 그나마 비너스가 비행 가능이라 조금 더 사정이 좋다. 보스보롯트는 여전히 형편없는 성능. 추가 무장으로 보롯트 프레셔 펀치가 있지만, 이걸 얻으려면 마스터 아시아를 포기해야 한다.

3.10. 겟타로보

겟타1, 겟타Q, 겟타 드래곤, 진 겟타까지 최대 4대로 역대 최다 겟타를 굴릴 수 있는 슈퍼로봇대전. 단골멤버 텍사스맥은 물론 철갑귀, 호접귀에 생존한 무사시, 미유키, 미치루, 리사등 참전멤버도 역대 최다다.

진 겟타는 말이 필요없는 본작 최강의 슈퍼로봇. 기체 성능이 다른 슈퍼로봇들과는 차원이 다르다. 슈퍼로봇 주제에 운동성이 뉴건담에 맞먹으며 오픈겟과 마하스페셜로 분신 특능만 두개고 단독기 최강인 스토나선샤인과 합체기 최강인 스토나선샤인스파크 등 좋은 건 싹 몰아넣었다. 겟타 1,2,3에게 각각 1개씩 다른 파츠를 달아줄 수 있고 3개 모두 효과를 볼 수 있으므로 파츠 장착개수도 실질 3개. 단 강화파츠 슬롯이 1개라 V-UP파츠의 효과는 제대로 못받는다. 2주차에서 파츠슬롯제한이 풀리면 강화파츠 장착개수가 12개가 되는 초유의 사태가 벌어진다.

능력치성장 시스템 때문에 손해를 볼 것 같지만 셋이 같이 성장하기 때문에 문제없다. 대신 서브 파일럿으로 격추수를 같이 먹지는 못한다.

다른 기체들은 수는 많은데 미묘한 편. 메카 철갑귀는 겟타Q만도 못하고, 호접귀는 성능은 둘째치고 얻으려면 동방선생을 포기해야 한다. 겟타1은 겟타 드래곤도 고만고만한 마당이라 말할것도 없고, 겟타Q는 그나마 수리 기능이라도 있지만..

파일럿들도 전부 다 우주가 B인데다가 당연히 료마보다 능력치가 후달려서 써먹기 뭐하다. 한술 더 떠서 무사시는 아예 공중이 D라 절망. 그나마 철갑귀가 그럭저럭 쓸만한 능력치를 가지고 있다.

겟타 드래곤을 진 겟타의 합체기 파트너로 붙여주는 정도가 그나마 효율적이다. 그 겟타 드래곤조차 1인승이 되어버리고 샤인 스파크도 없어지고, 남은 파일럿들이 죄다 우주가 B라서 개조해 두었던 상태라도 합체기요원 이외로는 쓰기 힘들다. 게다가 겟타1, 겟타드래곤이 남기 때문에 진겟타까지 개조전승이 안 된다는 단점이 생겼다. 그나마 후보가 될만한 녀석이 2군 겟타 파일럿 중에서 가장 화력이 우수한 철갑귀. 덤으로 트리플 겟타빔은 겟타드래곤에 료마일행이 타고있을때에만 쓸 수 있어서, 어떤의미로 보기힘든 레어합체기인데, 16화부터 27화까지만 쓸 수 있기에 의식적으로 1인승 겟타1과 겟타Q를 쓰지 않으면 존재를 놓치기 쉽다.

그나마 텍사스 맥이 쓸만한 편. 원호에도 능한데다가, 정신기 2인분에 실드도 있고, 텍사스 해머가 성능이 괜찮으면서도 無소모라 마구 쓸 수 있다. 다만, 기력이 110이어야 쓰는데 아렌비와는 반대로 기합이 없어서 바로 쓸 수 없다. 게다가 잭이 우주가 B라서 우주맵이 많은 중후반 이후에는 대개 버린다.

3.11. 초전자로보 컴배틀러 V

컴배틀러가 늘 그렇듯이 개조하지 않아도 쓸만하지만 개조해도 크게 안 강해지는 적절한 성능. 최초로 볼테스 V와의 합체기 초전자스핀 V자베기가 추가되어서 화력이 매우 높아졌다. 평범하게 플레이한다면 1주차의 츠바이저게인 격파의 1순위 후보.

로봇대전 사상 최초로 컴배틀러판 보스보로트인 케롯트가 숨겨진 유닛으로 출전. 수리, 보급 기능이 둘 다 있어서 보조 기체로서는 쓸만하지만 분기상 케롯트를 얻으려면 동방선생을 포기해야 한다.

3.12. 초전자머신 볼테스 V

컴배틀러와 대동소이한 성능. 기초 무장성능은 볼테스가 좀 더 낫지만 필살기인 초전자볼V자베기가 이벤트를 거쳐야 추가되는 데다가 초전자스핀V자베기의 공격력수치가 컴배틀러V보다 낮아서 조금 밀리는 인상이 있다.

컴배틀러에 비해 메인 파일럿인 고우 켄이치의 명중 스탯이 리얼계 에이스 수준으로 높은 편이라서 필중 없이도 리얼계 적들 상대가 가능하다. 네임드 적을 상대로는 어림도 없지만. 장갑은 그리 높지 않지만 HP가 높고, 5인승기라 정신기를 고르게 갖추고 있으므로 충분히 1군으로 추천할 만하다.

3.13. 투장 다이모스

4차 이후로 간만에 참전했다. 열풍정권찌르기를 우주에서 쓸 수 없는 사태는 수정되었으며, 카즈야에게 혼과 카운터가 있어서 데미지가 잘 나온다. 하지만 카즈야에게 방어용 정신기가 전혀 없다는 게 문제. 열풍정권찌르기 시리즈도 성능에 비해 필요기력과 소비EN이 높은 편. 다른 슈퍼로봇들이 합체기로 딜을 뽑을 때 카운터를 노려야 해서 불편하기도 하다.

그래도 동방선생을 얻기 위해 대부분 다이모스의 추가 필살기를 얻는 루트로 가게 되며 카즈야가 우주가 A에 강화파츠 3개를 달 수 있고 원호로 좋은 필살열풍 다이모 킥과 혼이 있어서 얼마든지 주력급이 가능하다. 출격수도 EN도 많이 안 먹어 효율이 좋으니..

가르바FX는 이동력 좋고, 보급 기능도 있고, EWAC도 가지고 있으며, 나나의 정신 커맨드가 격려나 재동같은 보조 계열이라 좋다. SP도 다른 캐릭터에 비해 많은 편. 대신 쿄시로의 정신기가 죄다 전투적이지만 육성만 좀 해주면 떡밥용으로도 써먹을 수 있고 EWAC과 정신기 보조도 하는 만능 유닛으로 활용할 수도 있다.

3.14. 무적강인 다이탄3

단독 성능은 역대 최약이지만 점보트3와의 합체기인 콤비네이션 블레이드와 스페이스 콤비네이션의 성능이 절륜하다. 혼도 있어서 평균 30레벨 이상을 찍을 수 있다면 20화의 츠바이저게인을 잡을 때 절대적인 1순위.

3.15. 무적초인 점보트3

다이탄3과 함께 운용해야 제 성능을 발휘한다. 반죠에게 혼이 있기 때문에 다이탄3의 서브격이 되지만, 콤비네이션 블레이드가 남발 가능할 정도로 고성능이고 반죠와는 달리 가속도 있는데다가 케이코의 정신기가 매우 좋으므로 밥값은 한다. 포터블에서는 케이코에게 감응이 추가되어 필수 기체가 된다.

3.16. 기갑전기 드라고나

리얼계 선택시 1화부터 참전. 스토리 주축 중 하나로 성능도 좋다. 합체기인 D포메이션어택과 공포의 트리플어택이 대단히 연비가 좋다. 커스텀이 되면 빔병기가 생겨 목성도마뱀 잡는데도 제격이다. 하지만 출격수를 3인이나 잡아먹는데, 주인공기인 D1, 수리기능에 EWAC도 갖추고 있는 D3에 비해 D2는 보급 장치가 커스텀화 되면서 사라져서 큰 메리트가 없다.

초반부터 정신기 행운이 있어 주력멤버로 쓰게된다. 루트를 잘못 타면 키울 기회가 많지 않으므로 유의.

숨겨진 유닛인 마이요의 팔켄은 합체기 트윈레이저소드가 고작 EN을 10밖에 안 먹고 혼도 가지고 있다. 들어올때 5단 개조도 되어 들어오므로 D1과 팔켄만 메인으로 운용하는 경우도 많다.

3.17. 기동전함 나데시코

디스토션 필드로 플레이어의 혈압을 올리는 주범. 아군 에스테바리스는 기본 스펙이 낮아서 디스토션 필드가 있어도 후반 가면 네오지온의 빔병기에 뚫리는 일이 잦다.

나데시코는 초강력. 유리카의 정신기가 보조일색이라 적극적으로 전투에 활용하긴 힘들지만 성능 하나는 비교불가다. 다만 디스토션 필드나 그래비티 블래스터가 EN을 많이 잡아먹으니 EN개조는 필수. 라 카이람에 EN 회복파츠를 달고 전함 보급기능으로 써줘도 된다.

에스테바리스는 출격전에 다른 프레임으로 환장이 가능하다. 공전, 0G, 포전의 3가지.[2] 원작대로 월면 프레임을 제외한 모든 프레임은 나데시코의 중력파 발산 범위내에 있는한 아군 턴이 시작할때마다 EN이 끝까지 채워진다.

나데시코의 주변에 노랗게 중력파 에너지를 공급할 수 있는 범위가 표시된다. 범위 바깥으로 나가도 페널티는 없지만 에스테바리스 기본 EN이 낮은데 디스토션 필드에 EN 20을 먹고, 합체기를 위해 주로 쓸 공전/0G의 경우 대부분의 무기가 EN을 먹으므로 범위 내에 있는게 좋다. 중력파 범위가 주변 4칸으로 은근히 좁아 나데시코도 앞으로 나가야 하는데 적의 표적이 될 수 있는 점은 주의. 물론 나데시코는 대부분 키울테니 쉽게 격파당하지는 않을 것.

에스테바리스도 어느 정도 개조하면 디스토션 필드와 무한 합체기 덕에 쓸만해진다. 다만 가이가 없으면 아키토는 합체기를 못쓰는데 동방불패와 가이가 양립 불가능하다는게 문제. 여성 3인방은 출격유닛수를 너무 많이 잡아먹는다.

에스테바리스의 기본 EN이 100인데 합체공격이 가이/아키토의 더블 게키강 플레어는 50, 여성 3인방의 포메이션 어택은 60이다. 합체공격을 난사하려면 EN 풀개조는 필수.

덧붙여 A에서는 탑승자에 따라서 공전/0G 프레임의 성능이 조금씩 다르다. 포전 프레임과 1기만 들어오는 월면 프레임은 제외.

츠쿠모는 분기에 따라 대철인을 타고 동료로 영입된다. 대철인은 HP가 전함급에 장갑도 슈퍼로봇 수준인데다가 디스토션 필드를 지니고 있어서 엄청 튼튼하다. 또 나데시코 계열 중 유일하게 빔 병기가 있다. 포터블에서는 개캐가 된다.

3.18. 반프레스토 오리지널

그 유명한 라미아 라브레스액셀 알마의 참전작. 후계기 같은 건 없지만 초기기체의 성능이 워낙 월등하고 파일럿 능력치도 매우 높아서 대단히 강하다. 기량치가 이상하게 낮지만 다른 능력이 워낙 좋아서 커버 가능. 특히, 슈퍼계를 고르면 역대 슈퍼로봇대전 시리즈 중 유일하게 슈퍼로봇을 타는 뉴타입/강화인간을 구경할 수 있다(...). 혼도 지니고 있으며 에이스급 파일럿 중에서는 독보적으로 원호레벨이 높은 것도 장점.

슈퍼계는 HP회복(大)가 달려있고 현무강탄(P병기, 사정거리 1~3, EN무소모)의 성능이 우수한 소울게인, 리얼계는 미칠 듯한 회피능력에 판넬을 이동 후 쓸 수 있는 애쉬세이비어가 평가가 높다. 다만, 이 두 기체가 지나치게 강한 것 뿐이고 앙주르그/바이사가/라즈안그리프도 충분히 A급 이상은 되는 성능. 파츠 슬롯이 1주차부터 3개라 V-UP시리즈 달기에도 매우 좋다.

덤으로 주인공으로 고른 기체에 따라 적측의 기체조합이 변화. 섀도우미러 양산기 1은 20화부터, 2는 31화부터 나온다. 구체적으로 아래 참고.
주인공기라이벌섀도우미러 1섀도우미러 2레몬
소울게인바이사가앙주르그라즈앙리프애쉬세이비어
바이사가(여)소울게인앙주르그라즈앙리프애쉬세이비어
바이사가(남)앙주르그소울게인라즈앙리프애쉬세이비어
앙주르그바이사가소울게인라즈앙리프애쉬세이비어
애쉬세이비어라즈앙리프소울게인바이사가앙주르그
라즈앙리프애쉬세이비어소울게인바이사가앙주르그

4. 기타

기동전함 나데시코의 적들이 들고 나오는 디스토션 필드가 성능이 대단히 좋다. 빔병기는 3000까지 무효화 시키고 일반 무기는 대미지 50% 경감이다. 원래 몸빵도 높은데 심지어 스토리상 자주 나온다. 대미지 3000이 넘는 빔병기가 상대하기 좋으므로 G아머, Z건담, 건담 시작1호기, 드라고나팀 같이 강력한 빔병기를 보유한 리얼계가 강세다.

그래비티 블래스터의 경우, 5000 이하면 그대로 필드에 씹히기 때문에 목련 상대로 약하지만 돈을 퍼부었을 경우, 필드를 박살내며 목련을 학살할 수 있다. 츠쿠모는 고효율 빔병기가 있어서 나데시코 한정.

합체공격의 공격력은 발동하는 쪽의 대응무기에 계수가 곱해지므로 직접 공격하지 않을 기체는 개조해줄 필요가 없다. 따라서 초전자스핀V자베기는 대응무기인 초전자스핀과 천공검V자베기의 위력 차이 때문에 컴배틀러로 쓰는 쪽이 압도적으로 강하다.

파일럿 지형대응은 표기되지 않지만 숨겨진 패러미터로 존재한다.[3] 표시도 안해주는데 마징가, 그레이트 마징가 패밀리, 1인승 겟타 파일럿들이 우주 B라서 영문도 모르고 후반 우주맵에서 손해를 보는 경우가 있었다. AP에서는 모두 표시.

합체로 인해 메인 파일럿으로 사용 가능한 캐릭터가 2인 이상 탑승하는 기체는 격추수를 탑승원 전원이 먹을 수 있어 실질적으로 2배의 격추수를 벌 수 있다. 건담+G파이터, 그렌다이저+스페이저, 갓마스터+풍운에게서 발생. 겟타는 해당 안 된다. 메인파일럿 전환이 가능하기 때문으로 추정. AP에서는 메인만 격추수를 먹는다.

또한 저들은 합체한 이후 정신기를 사용하고 분리하면 서브유닛까지 정신기가 같이 걸린다.[4] 다만, 각성의 경우에는 논외로 걸려있는 것으로 나와도 그냥 무효화된다.

부활+헌신 조합의 정신기를 가진 리사, 아이나, 치즈루(컴배틀러)를 이용해 반쯤 무한 헌신이 가능한데 부활대상이 전함 근처에서 부활하는걸 이용해 배치를 잘 잡아주면 이론상 무한대로 헌신을 사용할 수 있어 각성과 조합하면 1턴클리어는 물론이고 극한으로 응용하여 재동 보유자 등을 끼얹으면 1턴내 수리보급레벨링까지 가능하다. 자폭대상인 리사 탑승기의 HP가 아이나 탑승기와 컴배틀러보다 높을 것이 전제조건이며, 포터블에선 부활 삭제로 불가능해졌다.

전멸 플레이를 할 경우, 직전의 인터미션으로 날려져서 개조와 강화파츠 탈착을 다시 할 수 있어서 좋지만 한번이라도 맵 도중 세이브를 하면 불가능하다. 이게 은근히 짜증난다.

원호공격/방어가 누구나 가능하며 일부 파일럿들은 특정 조건을 달성하면 원호횟수를 올리는것도 가능하다. 자세한건 신뢰보정 항목. 좀 더 자세한 사항은 아래 참조

신뢰도 그룹 모음, 신뢰도 보정 올리는 법, 파일럿 별 합체기 패턴, 파일럿 리스트

5. 설득

설득해서 동료가 되는 캐릭터들의 기체를 격추시 V업 등 좋은 강화파츠를 획득할 수 있는 경우가 많아서 플레이어의 양심을 고문한다. AP에선 목록이 바뀐다.
동료가 되는 요소파츠AP비고
리사카트리지메가 부스터동료로 하면 지상 9화의 백골귀가 자폭한다. AP에선 2회차 이후에 지상으로 가면 100% 백골귀가 자폭하기에 메가 부스터를 얻지 못한다.
압사라스EWAC장비EWAC장비아이나가 28화에서 강제출격시 압사라스(획득시)/고기동형 자크(미획득시)로 나간다.
사오토메 미유키V업유닛 U듀얼센서포터블에서는 듀얼센서
미네르바 XV업유닛 W없음AP에선 터트려도 아무것도 안 준다.
다이고우지 가이V업유닛 W없음AP에선 터트려도 아무것도 안 준다.
라라아 슨V업유닛 U솔라 판넬AP에서는 솔라판넬이라 양심을 고문한다.
호접귀하이브리드 아머회피치+10AP에서도 그대로지만 호접귀가 상향되었기에 설득권장.
키리카V업유닛 W기가 제네레이터설득 성공시 타던 기체가 그자리에서 터진다. AP에서는 EN을 200이나 올려주는 기가 제네레이터를 준다.
노리스 팩커드비상식메가 부스터기본 설득권장이지만 AP에서는 메가부스터로 좋아져서 격추해도 무관.
엘피 플V업유닛 U용자의 인기본 설득권장이지만 AP에서는 그것보다 더 좋은 용자의 인을 줘버려서 설득을 안 하는 사람이 증가하게 되었다.
플 투V업유닛 W없음플로 격추시키는게 조건이므로 플만 설득하면 파츠랑 캐릭터 둘다 회수가능하기에 양자택일조차 아니다. 그래서인지 AP에서는 아무것도 안 준다.

6. 숨겨진 요소

6.1. 파일럿&유닛

6.2. 무기

6.3. 기타

7. 참전작 총평

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 슈퍼로봇대전 A/공략/참전작 총평 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

[1] AP에서는 무기 일괄개조로 바뀌었으므로 걱정할 필요가 없다.[2] 월면 프레임은 별도 유닛으로 존재하고 아키토 전용이다.[3] 파일럿 지형대응이 아예 없는 닌텐도 휴대기 시리즈는 R이 최초.[4] 가령 건담에 탑승한 아무로가 세이라가 탄 G파이터와 합체한 다음 기적을 걸고 분리를 하면 G파이터도 같이 기적에 걸려있다.[5] 자폭하지 않으면 직접 격추도 가능한데 오리지널은 카트리지, AP는 메가 부스터를 준다. 초기 에뮬에서는 백골귀가 자폭하면 게임이 다운되기 때문에 피해야 했는데, AP에서 파츠가 메가부스터가 되면서 기피현상이 재현되어버렸다.[6] 굳이 가이가 아닌 아키토나 나데시코가 당해도 카리우스의 추격 이벤트가 벌어져 가이가 프렌드 실드를 하고 끔살당한다.[7] 아무로-라라아 대화는 샤아가 생존해 있을 때만 발생.[8] 아군 npc 동방불패가 도몬보다 이동력이 높은데 스테이지 시작시 도몬보다 아렌비와 가까이 있어서 설득전에 아렌비를 격추해버릴 수 있다. 전함으로 도몬을 아렌비 근처로 빨리 옮겨야 하는데, 나데시코보다 이동력이 1 낮지만 가속이 있는 넬 아가마가 좋다. 포우와 로자미아를 설득하기 위해서도 넬아가마를 움직이는게 유리하다. 명경지수의 이동력+1이나 AP는 도몬이 인파이트를 갖고있어서 28레벨 이상이면 이동력이 늘어나므로 설득이 쉬워진다.[9] 레인은 강제출격이 아니다[10] 도몬으로 먼저 건드리면 버서커 시스템 파괴 이벤트 플래그가 서기 전에 단순 설득으로 끝나서 죽어버린다![11] 다음에는 양산형 점보트3나 양산형 다이모스가 나왔으면 좋겠구만.