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아이언사이트/발매 전 정보

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1. 테스트 목록
1.1. 2015년 2월 16일 포커스 그룹 테스트1.2. 2015년11월 12일 알파 테스트1.3. 2016년 3월 24~25일 VIP 테스트1.4. 2016년 6월 14~19일 베타 테스트1.5. 2016년 11월 29일~2016년 12월 19일 사전 공개 서비스
2. 기타

1. 테스트 목록

1.1. 2015년 2월 16일 포커스 그룹 테스트

파일:2015021617595900204_20150216180120_1.jpg

네오위즈게임즈는 자사 게임포털 피망이 서비스하고, 위플게임즈가 개발중인 신작 FPS(1인칭 슈팅)게임 ‘아이언사이트’에서 첫 번째 포커스 그룹 테스트(이하FGT)를 성황리에 종료했다고 16일 밝혔다.
이번 FGT는 지난 9일부터 14일까지 6일간에 걸쳐 국내 유명 FPS게임의 클랜원들과 슈팅게임 마니아 등 총 100여 명의 게이머가 참여한 가운데 네오위즈게임즈 판교 사옥에서 개최되었다.
첫 번째 FGT인 만큼 기본적인 게임 기능부터, 가까운 미래를 배경으로 사실적인 전장을 배경으로 한 세계관이 반영된 FPS 전투까지 다양한 분야에 대한 테스트가 진행되었다.
FGT에 참여한 게이머들은 ‘세련된 느낌이다’, ‘전투 장비가 깔끔하고 멋있다’, ‘첫 테스트라 적응하는 시간이 어느 정도 걸렸지만, 이후 재미를 느낄 수 있었다’, ‘다른 국내 FPS게임과 차별성이 느껴졌다’ 등의 의견을 제시하며 게임에 대한 전반적인 부분은 물론 UI, 맵, 총기 밸런스 등 세세한 부분까지 집중적으로 평가했다.
테스트에 참여한 이용자들에게는 감사의 의미로 게임밍 하드웨어 업체 ‘레이저(RAZER)’와 제휴를 통해 특별 제작한 ‘아이언사이트’ 경품과 문화상품권이 증정되었다.
‘아이언사이트’는 이번에 받은 피드백을 적극적으로 수용하고 개발과정에 반영하여 더욱 완성도 높은 게임을 만들어 나갈 계획이다. 아울러 앞으로도 테스트와 이벤트 등을 통해 게이머와 만남을 지속적으로 해 나갈 예정이다.

출처는 게임어바웃

1.2. 2015년11월 12일 알파 테스트

2015년 10월 19일부터 11월 8일까지 알파 테스터 모집을 시작했다.

알파 테스트는 최적화가 전혀 안되어 있어 웬만한 성능을 지닌 컴퓨터로도 최하옵에서 높은 프레임을 기대하기 힘들다.[1]

12일 2시부터 알파 테스트가 시작되었는데 서버를 연지 10분만에 긴급 점검에 들어갔다(...)터질만큼 몰린건가
계속된 서버 불안정으로 5시가 넘어서까지 긴급점검을 여러번 하고있다.

현재 7시 20분까지 긴급 점검중이다.알파 1일째부터 망조라니
그사이 몇번이나 서버를 재시작했음에도 또다시 긴급점검에 들어갔다(...)

11/12 이날 하루 2시~12시 동안 총 3번의 긴급정검과 10번이 넘는 서버 재시작이 이루어졌다.

게임 자체는 알파 기준으로 봤을 때, 평을 생각하자면...

총 자체는 현재 후반으로 언락된 총기가 아주 강력하다는 평이 많다.

1.3. 2016년 3월 24~25일 VIP 테스트

3월 24일부터 25일까지 VIP 체험 테스트가 진행됐으며 참여 방법은 각 사이트(카페나 홈페이지 등)에 뿌려진 코드를 입력하면 참여 가능하고, 알파 테스터들은 코드 입력 없이 바로 참여가 가능하다.

신규맵 1개 추가와 자잘한 수정을 했다지만 크게 달라진게 없다는 평이 있으며, 판이 완전히 끝나기 전에 게임 오류로 튕기는 경우도 있다.

1.4. 2016년 6월 14~19일 베타 테스트

6월 14일부터 19일까지 별도의 선정없이 피망ID만 있으면 누구나 참여 가능한 클로즈베타 테스트가 시작된다.

6월 13일 오후 4시부터 클라이언트 사전 다운로드가 가능하다.

1.5. 2016년 11월 29일~2016년 12월 19일 사전 공개 서비스

사실상 오픈 베타 테스트.
피망 아이디만 있다면 누구나 참여할 수 있으며, 사전 공개 서비스 기간동안 생성한 닉네임, 클랜, 전적 등은 정식 오픈시에도 유지된다고 한다.

2. 기타

12월 30일, 앞으로의 개선 방향에 대해 공지가 올라왔다.
요약하자면 유저들이 피드백한 대부분의 것들을 보완 혹은 수정하며 새로운 컨텐츠의 추가도 예정되어 있다고 한다.

3월 4일, 개선한 부분들에 대한 공지가 올라왔다.
뻑뻑했던 모션들의 개선, 프레임 드랍이 심했던 맵의 최적화, FOV 추가 등 그동안 개선해왔던 부분들을 설명해놓았으며 지금도 계속 작업중 이라고 한다.
해당 공지 마지막에 "조만간, 여러분들께서 정말로 좋아할 만한 BIG소식을 가지고 찾아 뵙도록 하겠습니다." 라는 구절이 있는것을 보아 다음 테스트가 머지 않은듯 하다.

4월 28일, 신규 부착물이 공개되었다. 탄창과 하부레일에 관해서는 아직 공개할수가 없는것 같다.

파일:external/upload2.inven.co.kr/i12378704068.jpg
그리고 특정 게임을 노린 듯한(...) 광고가 공개되자 GM이 너무 노골적이라는 피드백을 받고 수정하면서 오버워치를 오리진 에디션으로 구매하여 해보겠다고 알렸는데, 역으로 오버워치에 재미를 들린건지 공식 채널에 GM이 오버워치를 플레이하는 영상만 두개가 올라갔다.(...)


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[1] 그렇다고 그래픽이 좋은건 전혀아니다. 텍스쳐가 깔끔하지 못한데다가 어색한 부분이 상당히 많고 1인칭 총기 모델링도 좋은편이 아니다. 보통은 폴리곤으로 입체감을 표현할 부분을 텍스쳐로 처리했다고 보면 된다. 단 특유의 광원 표현력 덕에 이를 이용한 전략적인 플레이가 가능하다.[2] 게임상에 등장하는 캐릭터소품 모델이 행하는 애니메이션.[3] 자본, 기술력, 출시일 등등.