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최근 수정 시각 : 2023-09-23 08:40:53

어둠의 코르부스

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★5 영웅
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라비 화란의
라비
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세크레트 스트라제스 심판자
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코르부스
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유피네 바캉스
유피네
자하크 조율자
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지배자
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체르미아
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무투가
클로에 태유 화영 아룬카 에드워드 엘릭 잭 오 아비게일
케인 도시의 그림자 슈 일편고월 벨로나
★4 영웅
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대족장
카와나
딩고 배드캣
아밍
여일의
디에리아
카르투하 암살자
카르투하
카와주 광염의
카와주
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코르부스 클라릿사 고양이
클라릿사
퍼지스 대장
퍼지스
★3 영웅
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군터 디에리아 레나 로리나 리코리스 멜라니 무카차 바터스
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아젤리아 에노트 에인즈 일리오스교
도끼병
자누타 카밀라 타라노르
근위부대원
헬가
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쥬니 탈라즈 아미키 페닐라
전직 영웅
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선봉대장
리코리스
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지휘관
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에픽세븐 달빛의 인연 영웅
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★5 영웅
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심판자
키세
집행관
빌트레드
어둠의
코르부스
빛의
루엘
무투가
환영의
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어둠의 코르부스
Dark Corvus
破壊者 コルヴス
파일:에픽 어둠의 코르부스2.png
영웅 소개

세계를 경멸하는 지쳐버린 파괴자

어둠의 코르부스
파일:에픽 어둠속성.png 파일:에픽 전사.png 파일:에픽 마갈궁.png
기억각성 생명력%증가
특기 공성 파괴자[1] 소속 과거 혹은 미래
지휘 78 매력 12 정치 92

능력치 레벨 Lv.15성 Lv.60 6성6각성
전투력 1406 17484
공격력 81 966
생명력 351 7323
속도 102
방어력 77 657
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 5.0%
효과적중 0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 영웅관계2.2. 대사
3. 스킬
3.1. 방패 가격3.2. 멸망의 도래3.3. 마신강림
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트6. 상하향 내역7. 기타8. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

내 힘이 필요하다면... 기꺼이 협력하겠네.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 전사 영웅 어둠의 코르부스.
통칭 흑우. 기존 코르부스에서 한층 더 업그레이드된 비주얼은 최종보급으로 인게임 모델링이나 일러스트에 비해 3스킬의 애니메이션은 월광 5성이라기엔 조악하다. 컷씬 수준도 원본이 4성 이기에 월광도 4성으로 나올 것이 어떤 이유로 억지로 5성으로 나온 것이라는 추측. 10챕터의 서브미션에 따르면 마신 전쟁 이전의 코르부스다.

C.V : 박성태(한)/와카모토 노리오(일)

2. 배경 설정 및 스토리

원래는 장미의 사도회 소속 병사였지만 어떤 일을 계기로 믿음을 잃고 환멸로 가득 차 세계의 멸망만을 바란다. 그러나, 동시에 자신들의 동료를 죽인 테네브리아와 카일론을 혐오하는 모습을 보면 여신의 편도, 마신의 편도 아닌 멸망을 바라는 중립의 관계에 선 살짝 독특한 캐릭터이다. 이런 모습과는 다르게 내면에 아직은 온화한 면모를 감추고있다.
코르부스의 과거 모습, 7세계의 20년전 마신전쟁때 모습이다. 마신쪽의 하수인으로서 바스크, 디에네, 군터를 위기로 몰아넣지만 군터와의 대화후 그에게 감화된듯하다.
여담으로 현재 코르부스는 다시 마음을 고쳐먹고 여신의 편에 서긴 했지만 이 시절 입던 갑옷은 아직 가지고 있던 모양인지, "피와 장미" 서브스토리에서 이걸 입고 와서는 변장이 필요한데 평소에 입고 다니는 갑옷말고는 없어서 그랬다고 당당히 말해서 찰스의 어이를 털어버렸다. 심지어 해당 스테이지에서는 원래 코르부스가 아닌 어둠의 코르부스로 구현이 되었다.

2.1. 영웅관계

2.2. 대사

일반

전투 준비
나와 싸우려면, 그만한 각오를 하게.
이 세계는.. 더이상 존재가치가 없어.
어둠의 힘으로 너희를 처단해주겠다.

패배
나도 이제 한계가 온건가..
획득
내 힘이 필요하다면.. 기꺼이 협력하겠네.

레벨 업
아직도 내게 힘이 남아있다니...
승리
나는 아직 더 싸울수 있네.

전투
마신 강림 시전시
모두 파멸 할 때까지!
마신! 마신강림!
결국 힘을 쓰게 만드는군. 마신의 힘을 보여주겠다!
사슬 낙하! 악마의 사슬!

협공 요청
싸우겠나!
위기로군!

협공 반응
함께하겠다!
간다!

3. 스킬

3.1. 방패 가격

파일:에픽 방패 가격.png 쿨타임 - 소울 획득 1 소울번 X
스킬 설명 방패로 적을 공격하여 피해량의 일부를 회복한 후 75%(100%) 확률로 1턴 간 도발합니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 회복량 15% 증가
+3 효과 발생 확률 10% 증가
+4 피해량 10% 증가
+5 효과 발생 확률 15% 증가
+6 피해량 15% 증가

3.2. 멸망의 도래

파일:에픽 멸망의 도래.png 쿨타임 패시브소울 획득- 소울번 -
스킬 설명 기절에 걸리지 않습니다.
피격시 70%(100%) 확률로 자신의 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다. 치명타 피격시 1턴이 더 감소합니다.
스킬강화
+1 발동확률 10% 증가
+2 발동확률 10% 증가
+3 발동확률 10% 증가

3.3. 마신강림

파일:에픽 마신강림 움짤.gif
파일:에픽 마신강림.png 쿨타임 8턴(7턴)소울 획득3 소울번 O
스킬 설명 죽음의 일격으로 적을 공격합니다. 처치 시 소멸시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가하며, 대상의 방어력을 관통합니다. 이 공격은 치명타가 발생하지 않습니다.
전투 시작 시 스킬 쿨타임이 최대로 증가 된 상태로 시작합니다.
각성 후 죽음의 일격으로 적을 공격하고 피해량의 일부를 회복합니다. 처치 시 소멸시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가하며, 대상의 방어력을 관통합니다. 이 공격은 치명타가 발생하지 않습니다.
전투 시작 시 스킬 쿨타임이 최대로 증가 된 상태로 시작합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 쿨타임 1턴 감소
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가
+6 피해량 10% 증가
소울번 피해량이 증가합니다. 소울 소모 10

4. 게임 내 성능

예열을 거쳐야 하지만 매우 강력한 생비례 고정피해와 소멸, 자가회복능력을 가진 3스킬로 적을 한명씩 잘라먹는데 특화된 딜탱 영웅이다.

흑우의 가장 큰 단점은 스킬셋이 하자가 많다는 것이다. 자세히 살펴보면 2스킬이 쿨타임 감소와 기절 면역 기능 밖에 없는데, 애초에 에픽세븐 내에서 1스킬은 쿨타임이 없는 평타이며 기절 면역은 좋기는 하지만 그렇게 크게 체감되지는 않는 패시브이다. 즉 2스킬은 바꿔말하면 3스킬의 쿨타임을 줄입니다가 되는 것인데, 다른 캐릭터들과 비교하면 스킬이 하나 없는 상태에서 게임을 하는 것과 다름없다. 거기에다 심지어 3스킬은 타마린느와 함께 처음에 선쿨이 달린 상태에서 시작하는 유이한 캐릭터이다. 물론 3스킬 사용에 자원이 들어가고 2스킬이 해당 자원을 얻게 하는 패시브인 캐릭터도 있지만 그런 캐릭터들은 보통 패시브에 추가 기능이 달려있다.[2] 즉, 어둠의 코르부스는 실질적으로 스킬을 단 하나만 들고있는 상태에서 시작하는 유일한 캐릭터이다.

딜의 핵심이라고 할 수 있는 3스킬이 치명타가 터지지 않기 때문에 3스킬의 딜량을 높여줄 체력을 최대로 챙기는게 최우선 과제이다. 생명력에 크게 구멍이 나지 않는 한에서 3스킬을 쓸 때 까지 버틸 방어력과 효과저항을 두둑하게 챙겨줘야 하고, 공격력, 치명확률, 치명피해는 1스킬의 딜을 올려주긴 하지만 실질적으로는 아예 쓸모 없는 수준의 스탯이므로 템에 붙어있으면 안 된다. 즉 체>방>저>=속 정도의 우선순위를 정해 스탯을 챙기면 되는데, 이전에는 저저저 혹은 체체체 같은 극단적인 템세팅을 해주는 경우가 많았으나 이러면 또 너무 느려서 턴을 못 잡기에 속도+저항 혹은 속도+체력 세트로 갈아탄 경우가 많다.

다만 의미없는 상향 후 22년 12월에 추가 상향을 받아서 다시 실전성이 생겼다. 1스킬의 도발 확률이 100%가 되었으며 2스 기절 면역이 생겨 드디어 스킬이 두 개에서 세 개로 늘어났고 3스의 쿨도 1턴 감소했다. 상향 후에는 조커 픽, 혹은 가불기 픽으로 종종 기용되는데 밴픽 중 도저히 흑우를 잡을 수 없는 조합을 섣부르게 구성하게 되면 무조건 여기에 밴이 빠져야 한다. 다만 본인의 체력비례 대미지를 주는 캐릭터이기 때문에, 상처 세트를 기용한 딜탱들이 꽤 많아지고 상처를 내장한 캐릭터들도 많아져서 여전히 사용하기는 매우 까다로운 편이다. 그래도 컴까기인 기사단전이나 아레나에서는 흑우가 확실히 뚫을 수 있는 조합이 있기 때문에 종종 사용되고 있다.

성능 외의 꽤 큰 단점이 하나 있다. 어둠의 코르부스를 쓰는 공덱 조합은 대체로 뚫을 수 있는 덱이 확실히 정해져있긴 하지만 그런 덱들 상대로는 매우 높은 안정성을 자랑한다. 문제는 이기든 지든 한 판 하는데 시간이 더럽게 오래 걸린다. 흑우가 계속 맞아서 쿨을 줄이기도 해야 하거니와 소울도 모아야 해서, 흑우 공덱이 갖춰졌고 흑우 각이 보여도 안 들어가는 사람도 있을 정도이다. 또한 소울번 3스킬은 일반 3스킬보다 계수상 70퍼센트나 더 강하기 때문에, 소울번의 의존도가 생각 외로 매우 높다. 이게 안 그래도 늘어지는 시간을 더더욱 늘어지게 만드는 요인이며, 상대 방덱에 소울 수급을 방해하는 야심가 타이윈이나 벨리안이 있으면 사용하기 까다롭다.

4.1. 시너지 영웅

4.2. 카운터 영웅

5. 추천 아티팩트

6. 상하향 내역

7. 기타

8. 관련 문서



[1] 강력한 우두머리 임무 보상 10% 증가[2] 마신의 그림자, 라비, 샬롯 등이 있는데 각각 치명타 피격시 댐감과 추가타, 공격시 스탯증가와 피격시 행게증, 피격시 버프발동과 전장 착용시 행게증 등 하나도 아니고 여러 개의 효과가 덕지덕지 붙어있다.[3] 예를 들어 본인의 최대 생명력에 비례하게 힐을 넣는 안젤리카 안젤루스데스티나.