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1. 개요
엑스컴 2의 치트 및 에디트와 관련된 항목을 설명하는 문서.전작의 치트캐릭도 존재하고 콘솔 명령어 형식의 치트키도 존재한다. 다만 콘솔기기가 아닌 PC에서 치트를 하면 적용이 잘 안되는 경우도 있으니 주의하자.
2. 치트캐릭터
Sid Meier: 문명의 개발자 시드 마이어. 대부분의 초능력을 모두 가진 사이오니스트 병과로 등장.Peter Van Doorn: 리부트 1편 에너미언노운 미션 중에 구출 대상으로 나온 NPC. 음성과 캐릭터가 인기가 많았는지 이스터 에그로 출연한다.
Beaglerush: 유명 엑스컴 유투브 스트리머.
나머지 두 캐릭터는 성과 이름을 입력하면 되며, Beaglerush는 특이하게도 닉네임만 입력하면 된다. 이들은 시작과 동시에 최고계급 및 게임 후반 플라즈마 테크 무기 및 장비로 무장하고 있지만, 이들이 해금된 세이브파일은 도전과제가 불가능하다.
병사를 치트를 써서 임의로 편집할 경우(병과 체인지 혹은 능력치 바꾸기) 한글로 된 이름은 적용받지 않는듯 하다. 이럴 경우 임의로 이름과 성을 aaa bbb 등으로 잠시 고쳐주도록 하자.
3. 콘솔명령어
스팀의 경우 엑스컴2 항목에서 속성을 클릭한 다음 시작옵션을 설정 버튼을 클릭해서 -allowconsole 명령어를 전부 입력하면(-도 포함) 콘솔명령어가 활성화 된다. 콘솔 명령어는 게임 상에서 \ 버튼(₩키)을 누르면 화면 하단에 실같은 초록색 바가 생기는데 이 상태에서 해당 명령어를 적고 엔터를 치면 된다. 무슨 글자를 타이핑 하고 있는지 안보이는 경우가 많기 때문에 복붙하는것을 추천한다.콘솔 명령어를 활성화 해도 스팀 도전과제를 달성 할 수 있지만, 재미가 반감 될 수 있으므로 게임이 너무 안 풀릴 때만 쓰는걸 권장한다. # 은 원하는 숫자 적어주면 된다.
3.1. 병사
Powerup - 갓모드, 무한 체력[1], 무한 탄창, 무한 행동력[2]Takenodamage - 무한체력
Giveactionpoints # - 행동력 포인트
LevelUpBarracks # - 배럭에 있는 모든 병사들을 # 랭크 만큼 레벨업 (랭크 7=대령) 롱워에서는 최대가 9이다.[3]
HealAllSoldiers - 우주선에 있을때 부상당한 모든 병사들 회복.(충격받음은 회복안됨)
Togglefow - 맵 상의 안개 제거/사용.[4]
RemoveFortressDoom # - 아바타 프로젝트 단계 제거
TTC - 선택한 병사를 마우스 커서 위치로 순간이동(행동력 소모 없음)
TATC - 분대원 모두 마우스 커서 위치로 순간이동
KillAllAIs - 인공지능 비활성화(자신이 컨트롤 할 수 없는 아군이나 적 즉사)
RestartLevel - 임무 재시작
3.2. 전투중 보너스
T2 대신에 T1을 입력하면 현재 선택중인 분대원에게만 효과가 부여된다.GiveHackReward Blitz_T2 - 분대원들에게 런앤건 스킬 부여
GiveHackReward DisguisedSignals_T2 - 분대잠복부여
GiveHackReward IntegratedComms_T2 -2턴 통안 분대시야부여
GiveHackReward Targeting_AimAndCrit_T2 - 증가된 명중률과 크리확률 분대에게 부여
GiveHackReward Targeting_Dodge_T2 -분대에게 회피증가율 부여
GiveHackReward Targeting_Crit_T2 - 분대에게 크리확률 증가 부여
GiveHackReward VideoFeed_T2 - 시야보너스
치트 명령어로 추측할 수 있듯이, 원래 해킹 성공 보상으로 주는 전투중 보너스를 즉시 부여해주는 치트이다.
3.3. 자원 및 인력
해당 자원을 하나도 가지고 있지 않는 경우 giveresource 대신 additem을 입력해야 작동한다.giveresource supplies # - 보급품 # 만큼 획득
giveresource intel # - 정보 획득
giveresource alienalloy # - 합금 획득
giveresource eleriumdust # - 엘레리움 획득
giveresource AbilityPoint # - 어빌리티 포인트 획득[5]
additem eleriumcore # - 엘레리움 코어 획득
givescientist # - 과학자 1명 추가. 여기서의 #은 해당 과학자의 스킬레벨. 1~10 까지. (10 이 가장 높음)
giveengineer # - 기술자 1명 추가. 위와 마찬가지로 # 은 1~10 까지.
GiveFactionSoldiers - 모든 진영의 영웅들을 각각 한 명씩 획득[6]
3.3.1. 함교
위치3 4 5
6 7 8
9 10 11
12 13 14
2이하나 15이상 집어넣을경우 튕긴다
GiveFacility ResistanceRing # - 저항군 링
GiveFacility ProvingGround # - 성능 시험장
GiveFacility Laboratory # - 실험실
GiveFacility PowerRelay # - 전력 계전기
GiveFacility AdvancedWarfareCenter # - 고급 전술 센터
GiveFacility OfficerTrainingSchool # - 게릴라 전술 학교
GiveFacility UFODefense # - 방어 매트릭스
GiveFacility Workshop # - 작업실
GiveFacility PsiChamber # - 사이오닉 실험실
GiveFacility ResistanceComms # - 저항군 통신
GiveFacility ShadowChamber # - 섀도 체임버
GiveFacility RecoveryCenter # - 훈련 센터
3.3.2. 시체
Additem CorpseAdventMEC # - 어드밴트 MEC 잔해Additem CorpseAdventOfficer # - 어드밴트 장교 시체
Additem CorpseAdventPsiWitch # - 아바타 시체
Additem CorpseAdventShieldbearer # - 어드밴트 방패병 시체
Additem CorpseAdventStunLancer # - 어드밴트 스턴 랜서 시체
Additem CorpseAdventTrooper # - 어드밴트 병사 시체
Additem CorpseAdventTurret # - 어드밴트 포탑 잔해
Additem CorpseAndromedon # - 안드로메돈 잔해
Additem CorpseArchon # - 아르콘 시체
Additem CorpseBerserker # - 버서커 시체
Additem CorpseChryssalid # - 크리살리드 시체
Additem CorpseCyberus # - 코덱스 두뇌
Additem CorpseFaceless # - 페이스리스 시체
Additem CorpseGatekeeper # - 게이트키퍼 셸
Additem CorpseMuton # - 뮤톤 시체
Additem CorpseSectoid # - 섹토이드 시체
Additem CorpseSectopod # - 섹토포드 잔해
Additem CorpseViper # - 바이퍼 시체
Additem CorpseBioViper # - 바이오 바이퍼 시체(바이오 적모드 사용시)
Additem CorpseArchonKing # - 아르콘 킹 시체(DLC Alien Hunters 필요)
Additem CorpseBerserkerQueen # - 버커서 퀸 시체(DLC Alien Hunters 필요)
Additem CorpseViperKing # - 바이퍼 킹 시체(DLC Alien Hunters 필요)
Additem CorpseAdventPriest # - 어드밴트 사제 시체(DLC 선택된 자의 전쟁 필요)
Additem CorpseAdventPurifier # - 어드밴트 정화자 시체(DLC 선택된 자의 전쟁 필요)
Additem CorpseSpectre # - 스펙터 시체(DLC 선택된 자의 전쟁 필요)
Additem CorpseTheLost # - 로스트 시체(DLC 선택된 자의 전쟁 필요)
3.4. 연구
GiveTech AutopsyAdventOfficer - 어드밴트 장교 해부GiveTech AlienBiotech - 외계 생물학
GiveTech ResistanceCommunications - 저항군 통신
GiveTech ResistanceRadio - 저항군 라디오
GiveTech AlienEncryption - 외계인 암호화
GiveTech BlacksiteData - 비밀 시설 유리병
GiveTech CodexBrainPt1 - 코덱스 두뇌
GiveTech CodexBrainPt2 - 암호화된 코덱스 데이터
GiveTech AutopsypsiWitch - 아바타 해부
GiveTech HybridMaterials - 혼합 물질
GiveTech PlatedArmor - 판금 방어구
GiveTech PoweredArmor - 강화 방어구
GiveTech ModularWeapons - 모듈식 무기
GiveTech MagnetizedWeapons - 전자기 무기
GiveTech GaussWeapons - 가우스 무기
GiveTech Psionics - 사이오닉
GiveTech Tech_Elerium - 엘레리움
GiveTech PlasmaRifle - 플라스마 소총
GiveTech PlasmaSniper - 플라스마 랜스
GiveTech HeavyPlasma - 빔 캐넌
GiveTech AlloyCannon - 스톰 건
GiveTech ExperimentalWeapons - 실험용 무기
GiveTech AutopsyAdventMEC - 어드밴트 MEC 분해
GiveTech AutopsyAdventShieldbearer - 어드밴트 방패병 해부
GiveTech AutopsyAdventStunLancer - 어드밴트 스턴 랜서 해부
GiveTech AutopsyAdventTrooper - 어드밴트 병사 해부
GiveTech AutopsyAdventTurret - 어드밴트 포탑 분해
GiveTech AutopsyAndromedon - 안드로메돈 해부
GiveTech AutopsyArchon - 아르콘 해부
GiveTech AutopsyBerserker - 버서커 해부
GiveTech AutopsyChryssalid - 크리살리드 해부
GiveTech AutopsyFaceless - 페이스리스 해부
GiveTech AutopsyGatekeeper - 게이트키퍼 해부
GiveTech AutopsyMuton - 뮤톤 해부
GiveTech AutopsySectopod - 섹토포드 분해
GiveTech AutopsySectoid - 섹토이드 해부
GiveTech AutopsyViper - 바이퍼 해부
GiveTech AutopsyArchonKing - 아르콘 킹 해부
GiveTech AutopsyBerserkerQueen - 버서커 퀸 해부
GiveTech AutopsyViperKing - 바이퍼 킹 해부
GiveTech AutopsyAdventPriest - 어드밴트 사제 해부
GiveTech AutopsyAdventPurifier - 어드밴트 정화자 해부
GiveTech AutopsySpectre - 스펙터 해부
GiveTech AutopsyTheLost - 로스트 해부
GiveTech BoltCaster - 볼트 캐스터
GiveTech HuntersAxe - 사냥꾼의 도끼
GiveTech Shadowkeeper - 섀도키퍼
GiveTech Frostbomb - 빙결 폭탄
GiveTech EXOSuit - E.X.O. 슈트
GiveTech SpiderSuit - 스파이더 슈트
GiveTech RAGESuit - R.A.G.E. 슈트
GiveTech SerpentSuit - 서핀트 슈트
GiveTech BattlefieldMedicine - 전장 약물
GiveTech WraithSuit - 레이스 슈트
GiveTech WARSuit - W.A.R. 슈트
GiveTech PlasmaGrenade - 플라스마 수류탄
GiveTech IcarusArmor - 이카루스 아머
GiveTech Bluescreen - 블루스크린 프로토콜
GiveTech Skulljack - 스컬 잭
GiveTech Skullmining - 스컬 마이닝
GiveTech MechanizedWarfare - 기계화 전쟁
GiveTech BuildSpark - SPARK
GiveTech ExperimentalAmmo - 실험용 탄환
GiveTech ExperimentalGrenade - 실험용 수류탄
GiveTech ExperimentalArmor - 실험용 방어구
GiveTech HeavyWeapons - 실험용 중화기
GiveTech BreakthroughConventionalWeaponDamage
GiveTech BreakthroughMagneticWeaponDamage
GiveTech BreakthroughBeamWeaponDamage
GiveTech BreakthroughLightArmorHealth
GiveTech BreakthroughHeavyArmorHealth
GiveTech BreakthroughAssaultRifleDamage
GiveTech BreakthroughSniperRifleDamage
GiveTech BreakthroughShotgunDamage
GiveTech BreakthroughCannonDamage
GiveTech BreakthroughVektorRifleDamage
GiveTech BreakthroughBullpupDamage
GiveTech BreakthroughPistolDamage
GiveTech BreakthroughSidearmDamage
GiveTech BreakthroughSwordDamage
GiveTech BreakthroughAssaultRifleWeaponUpgrade
GiveTech BreakthroughSniperRifleWeaponUpgrade
GiveTech BreakthroughShotgunWeaponUpgrade
GiveTech BreakthroughCannonWeaponUpgrade
GiveTech BreakthroughVektorRifleWeaponUpgrade
GiveTech BreakthroughBullpupWeaponUpgrade
GiveTech BreakthroughLaboratoryCostReduction
GiveTech BreakthroughWorkshopCostReduction
GiveTech BreakthroughProvingGroundCostReduction
GiveTech BreakthroughPowerRelayCostReduction
GiveTech BreakthroughAWCCostReduction
GiveTech BreakthroughShadowChamberCostReduction
GiveTech BreakthroughGTSCostReduction
GiveTech BreakthroughUFODefenseCostReduction
GiveTech BreakthroughResistanceCommsCostReduction
GiveTech BreakthroughPsiChamberCostReduction
GiveTech BreakthrougResistanceRingCostReduction
GiveTech BreakthroughRecoveryCenterCostReduction
GiveTech BreakthroughAdditionalWorkbenchCostReduction
GiveTech BreakthroughAdditionalResearchStationCostReduction
GiveTech BreakthroughPowerConduitCostReduction
GiveTech BreakthroughEleriumConduitCostReduction
GiveTech BreakthroughAdditionalCommStationCostReduction
GiveTech BreakthroughQuadTurretsCostReduction
GiveTech BreakthroughSecondCellCostReduction
GiveTech BreakthroughRingUpgradeICostReduction
GiveTech BreakthroughRingUpgradeIICostReduction
GiveTech BreakthroughRecoveryChamberCostReduction
GiveTech BreakthroughReuseWeaponUpgrades
GiveTech BreakthroughReusePCS
GiveTech BreakthroughProvingGroundProjectCostReductionM1
GiveTech BreakthroughProvingGroundProjectCostReductionM2
GiveTech BreakthroughGTSUnlockCostReductionM1
GiveTech BreakthroughGTSUnlockCostReductionM2
GiveTech BreakthroughInstantExcavation
3.5. 무기
참고로 CV는 기본 상태, MG는 1차 업그레이드 상태, BM은 2차 업그레이드 상태이다.giveresource AlienHunterRifle_CV # - 볼트 캐스터(DLC Alien Hunters 필요)
giveresource AlienHunterPistol_CV # - 섀도 키퍼(DLC Alien Hunters 필요)
giveresource AlienHunterAxe_CV # - 사냥꾼의 도끼(DLC Alien Hunters 필요)
3.5.1. 선택받은 무기[7]
additem ChosenSniperRifle_Xcom # - 검은 창additem ChosenSniperPistol_Xcom # - 검은 손톱
additem ChosenRifle_Xcom # - 교란용 소총
additem ChosenShotgun_Xcom # - 아라시
additem ChosenSword_Xcom # - 카타나
3.5.2. 중화기
additem BlasterLauncher # - 블래스터 발사기additem Flamethrower # - 화염방사기
additem FlamethrowerMk2 # - 헬파이어 방사기
additem PlasmaBlaster # - 플라스마 블래스터
additem ShredderGun # - 파쇄총
additem ShredstormCannon # - 파쇄돌풍 캐넌
3.5.3. 무기 장착물
무기장착물(Weapon Mods)은 bsc, adv, sup 3단계가 있는데 기본, 고급, 최고급을 뜻한다아래 코드는 최고급 단계의 아이템 획득 코드다.(그 이하 단계 아이템을 원한다면 sup 를 bsc 이나 adv 로 바꿔주길 권장한다.)
#은 가지고 싶은 아이템의 갯수
additem AimUpgrade_Sup # - 스코프 (조준 증가)
additem CritUpgrade_Sup # - 레이저 조준경 (치명타율 증가)
additem ClipSizeUpgrade_Sup # - 확장탄창 (탄창크기 증가)
additem ReloadUpgrade_Sup # - 자동 장전기 (장전시 행동력 소모 없음)
additem MissDamageUpgrade_Sup # - 개머리판 (사격시 탄이 빗나가도 일부 피해를 줌)
additem FreeKillUpgrade_Sup # - 리피터 (적 즉사시킬 확률 생김), LWOTC 에서는 소음기
additem FreeFireUpgrade_Sup # - 헤어 트리거 (사격시 행동력 소모 안할 확률 생김)
3.6. 아이템
3.6.1. 개인 전투 시뮬레이션
개인 전투 시뮬레이션(PCS Sims)은 Common, Rare, Epic 3단계가 있으며, 아래 코드는 Epic 으로 통일.additem EpicPCSSpeed # - 속도
additem EpicPCSConditioning # - 체력
additem EpicPCSFocus # - 의지
additem EpicPCSPerception # - 조준
additem EpicPCSAgility # - 회피
3.6.2. 방어구
additem LightPlatedArmor # - 스파이더 슈트additem MediumPlatedArmor # - 포식자 방어구
additem HeavyPlatedArmor # - E.X.O. 슈트
additem LightPoweredArmor # - 레이스 슈트
additem MediumPoweredArmor # - 감시자 방어구
additem HeavyPoweredArmor # - W.A.R. 슈트
additem LightAlienArmor # - 서펜트 슈트(DLC Alien Hunters 필요)
additem LightAlienArmorMk2 # - 서펜트 아머(DLC Alien Hunters 필요)
additem HeavyAlienArmor # - R.A.G.E 슈트(DLC Alien Hunters 필요)
additem HeavyAlienArmorMk2 # - R.A.G.E 아머(DLC Alien Hunters 필요)
additem MediumAlienArmor # - 이카루스 슈트(DLC Alien Hunters 필요)
3.6.3. 보조 아이템
Additem BattleScanner # - 전투 스캐너Additem CombatStims # - 오버드라이브 혈청
Additem Medikit # - 메디킷
Additem MindShield # - 정신 방어막
Additem MimicBeacon # - 복제 신호기
Additem NanoMedikit # - 나노메디킷
Additem Skulljack # - 스컬 잭
Additem RefractionField # - 굴절 필드
Additem SustainingSphere # - 보호용 구체
Additem UltrasonicLure # - 초음파 미끼
3.6.4. 조끼
Additem PlatedVest # - 판금 조끼Additem StasisVest # - 안정화 조끼
Additem HazmatVest # - 방호 조끼
Additem Hellweave # - 헬 위브
3.6.5. 특수탄약 및 폭탄
Additem ApRounds # - 철갑 탄환Additem BluescreenRounds # - 블루스크린 탄환
Additem IncendiaryRounds # - 드래곤 탄환
Additem TalonRounds # - 탤런 탄환
Additem TracerRounds # - 예광 탄환
Additem VenomRounds # - 맹독 탄환
Additem AcidGrenade # - 산성 수류탄
Additem AcidGrenadeMk2 # - 산성 폭탄
Additem EMPGrenade # - EMP 수류탄
Additem EMPGrenadeMk2 # - EMP 폭탄
Additem Firebomb # - 소이 수류탄
Additem FirebombMk2 # - 소이 폭탄
Additem FlashbangGrenade # - 섬광 수류탄
Additem GasGrenade # - 가스 수류탄
Additem GasGrenadeMk2 # - 가스 폭탄
Additem ProximityMine # - 근접 지뢰
Additem SmokeGrenade # - 연막 수류탄
Additem SmokeGrenadeMk2 # - 연막 폭탄
Additem Frostbomb # - 빙결 폭탄
3.7. 병사
3.7.1. 병사 스킬 초기화
RespecSelectedSoldier
병영에서 병사 선택 후 콘솔창에 입력
3.7.2. 병사 병과 편집
Prename에 이름을, Name에 성을 넣어주면 그 성명을 가진 병사가 지정해준 클래스로 바뀐다.
완벽하지 않으니 사이오닉병사나 만들때 쓰자. 대소문자 구분하니 캐릭터정보에 들어가서 살펴볼것.
병과 교체시 계급이 초기화되고 진급을 하더라도 의지가 45로 고정된다.
ex) MakeSoldierAClass "Bertrand Martine" PsiOperative
MakeSoldierAClass "Prename Name" Rookie
신병
MakeSoldierAClass "Prename Name" Ranger
돌격병
MakeSoldierAClass "Prename Name" Sharpshooter
저격병
MakeSoldierAClass "Prename Name" Grenadier
척탄병
MakeSoldierAClass "Prename Name" Specialist
특수병
MakeSoldierAClass "Prename Name" PsiOperative
사이오니스트
MakeSoldierAClass "Prename Name" Skirmisher
스커미셔
MakeSoldierAClass "Prename Name" Reaper
리퍼
MakeSoldierAClass "Prename Name" Templar
템플러
MakeSoldierAClass "Prename Name" spark
스퀴어
3.7.3. 사이오닉 병과 스킬 획득
RankUpPsiOp Prename NamePrename에 이름을, Name에 성을 넣어주면 그 성명을 가진 사이오닉병사가 랜덤한 사이오닉스킬 한개를 배운다. 대소문자 구분하니 캐릭터정보에 들어가서 살펴볼것.
ex) RankUpPsiOp Bertrand Martine
3.7.4. 능력치 조정
오리지널과 선택된 자의 전쟁의 명령어가 다르다.오리지널은 윗줄을, 쵸즌은 아랫줄을 입력해야한다.
Prename에 이름을, Name에 성을 넣어주면 작동한다. 대소문자 구분하니 캐릭터 정보에 들어가서 살펴볼 것. 숫자까지 잘 넣어주자.
ex) SetSoldierStat eStat_Will 10 Bertrand Martine
SetSoldierStat eStat_Will 10 "Bertrand Martine"1
Bertrand Martine의 의지를 10으로
SetSoldierStat eStat_Will # Prename Name
SetSoldierStat eStat_Will # "Prename Name"1
의지
SetSoldierStat eStat_Mobility # Prename Name
SetSoldierStat eStat_Mobility # "Prename Name"1
기동력
SetSoldierStat eStat_HP # Prename Name
SetSoldierStat eStat_HP # "Prename Name"1
체력
SetSoldierStat eStat_Offense # Prename Name
SetSoldierStat eStat_Offense # "Prename Name"1
조준
SetSoldierStat eStat_PsiOffense # Prename Name
SetSoldierStat eStat_PsiOffense # "Prename Name"1
사이오닉
SetSoldierStat eStat_Dodge # Prename Name
SetSoldierStat eStat_Dodge # "Prename Name"1
회피
SetSoldierStat eStat_SightRadius # Prename Name
SetSoldierStat eStat_SightRadius # "Prename Name"1
시야
SetSoldierStat eStat_Hacking # Prename Name
SetSoldierStat eStat_Hacking # "Prename Name"1
해킹
SetSoldierStat eStat_CritChance # Prename Name
SetSoldierStat eStat_CritChance # "Prename Name"1
치명타
SetSoldierStat eStat_FlankingCritChance # Prename Name
SetSoldierStat eStat_FlankingCritChance # "Prename Name"1
측면 치명타
SetSoldierStat eStat_FlankingAimBonus # Prename Name
SetSoldierStat eStat_FlankingAimBonus # "Prename Name"1
측면 조준 보너스
SetSoldierStat eStat_ArmorPiercing # Prename Name
SetSoldierStat eStat_ArmorPiercing # "Prename Name"1
SetSoldierStat eStat_ArmorMitigation # Prename Name
SetSoldierStat eStat_ArmorMitigation # "Prename Name"1
방어
SetSoldierStat eStat_UtilityItems # Prename Name
SetSoldierStat eStat_UtilityItems # "Prename Name"1
SetSoldierStat eStat_BackpackSize # Prename Name
SetSoldierStat eStat_BackpackSize # "Prename Name"1
SetSoldierStat eStat_CombatSims # Prename Name
SetSoldierStat eStat_CombatSims # "Prename Name"1
모드 한정으로 전투지능을 올릴 수 있다.[8]
전투지능의 단계를 #만큼 올린다.
SetSelectedSoldiersComInt #
3.7.5. 병사유대
Bondsoldiers "Soldier A""Soldier B"1 병사둘을 유대로 묶는다. 똑같이 한번더 입력하면 유대 레벨이 오른다. 최대 3레벨ex) Bondsoldiers "a b""c d"1
3.8. 전략카드
addplayablecard 커맨드뒤에 ResCard_LightningStrike식으로 입력하면 전략카드를 얻을 수 있음. 예를 들어,addplayablecard ResCard_LightningStrike 라고입력하면 잠복시 첫2턴에는 +3이동력을 얻을수있는 리퍼 카드를 얻을수있음.
리퍼
AddPlayableCard ResCard_LightningStrike - 전격전(잠행시 첫 2턴 동안 이동력 3 증가)
AddPlayableCard ResCard_PopularSupportI - 대중적 지지 I(보급품 10% 추가 획득)
AddPlayableCard ResCard_PopularSupportII - 대중적 지지 II(보급품 15% 추가 획득)
AddPlayableCard ResCard_RecruitingCenters - 고용센터(신병모집 비용 15)
AddPlayableCard ResCard_MunitionsExperts - 군수품 전문가(성능 시험장의 탄환 즉시 완료)
AddPlayableCard ResCard_Scavengers - 스캐빈저(스캔으로 얻는 자원 증가)
AddPlayableCard ResCard_LiveFireTraining - 실사 훈련(게릴라 전술 학교에서 신병을 훈련시 병장을 달고 나옴)
AddPlayableCard ResCard_GuardianAngels - 수호천사(비밀작전에서 기습을 당하지 않음)
AddPlayableCard ResCard_ResistanceRisingI - 저항군의 반격 I(저항군 접촉 가능 수 1 증가)
AddPlayableCard ResCard_ResistanceRisingII - 저항군의 반격 II(저항군 접촉 가능 수 2 증가)
AddPlayableCard ResCard_VolunteerArmy - 지원자 분대(각 미션마다 저항군 병사가 참가할 가능성 생김)
AddPlayableCard ResCard_RapidCollection - 신속한 수집(보급품 즉시 수령)
AddPlayableCard ResCard_BetweenTheEyes - 미간사이(로스트에 대한 사격이 모두 즉사판정)
AddPlayableCard ResCard_BallisticsModeling - 탄도학 모델링(무기 연구 속도 15% 증가)
AddPlayableCard ResCard_HeavyEquipment - 중장비(잔해 처리 기간이 50% 감소)
AddPlayableCard ResCard_ResistanceNetwork - 저항군 네트워크(새 지역과의 접촉이 즉시 완료됨)
스커미셔
AddPlayableCard ResCard_Vulture - 전리품 헌터(어드벤트가 전리품을 추가로 떨굼)
AddPlayableCard ResCard_InsideJobI - 내부작업 I(정보 보상이 10% 증가)
AddPlayableCard ResCard_InsideJobII - 내부작업 II(정보 보상이 15% 증가)
AddPlayableCard ResCard_UnderTheTableI - 은밀한 거래 I(암시장에 판매하는 아이템의 판매 가격이 20% 증가)
AddPlayableCard ResCard_UnderTheTableII - 은밀한 거래 II(암시장에서 판매하는 아이템의 판매 가격이 30% 증가)
AddPlayableCard ResCard_QuidProQuo - 기브 앤 테이크(암시장에서 정보를 이용해 구매할 때 가격이 33% 할인)
AddPlayableCard ResCard_BombSquad - 폭탄분대(성능 시험장의 시험작 수류탄과 중화기의 제작이 즉시 완료됨)
AddPlayableCard ResCard_Sabotage - 방해작전(한달마다 아바타 프로젝트 진행 속도를 1 줄임)
AddPlayableCard ResCard_DecoysAndDeceptions - 유인과 속임수(선택된 자가 얻는 지식이 33% 감소)
AddPlayableCard ResCard_PrivateChannel - 비공개 채널(턴 제한이 있는 미션의 제한시간이 2턴 증가)
AddPlayableCard ResCard_IntegratedWarfare - 통합전(개인 전투 시뮬레이션의 효과가 증가)
AddPlayableCard ResCard_WeakPoints - 취약점(방어구를 부수는 공격이 방어구를 1 추가로 부심)
AddPlayableCard ResCard_InsideKnowledge - 내부 지식(부착물의 효과가 증가)
AddPlayableCard ResCard_DoubleAgent - 이중 첩자(각 미션마다 어드벤트 병사가 참가할 가능성 생김)
AddPlayableCard ResCard_ImpactModeling - 충격 모델링(방어구 연구 속도 15%증가 )
AddPlayableCard ResCard_ModularConstruction - 모듈화(시설 건설 속도가 25% 빨라짐)
AddPlayableCard ResCard_InformationWar - 정보 전쟁(모든 적의 해킹 방어력이 20 감소)
AddPlayableCard ResCard_TacticalAnalysis - 전술 분석(엑스컴과의 조우 후 다음턴에 적군들이 행동력을 1 잃음)
템플러
AddPlayableCard ResCard_TrialByFire - 불에 의한 시험(어빌리티 포인트를 2배로 얻음)
AddPlayableCard ResCard_DeeperLearningI - 깊은 배움 I(경험치 획득량 10%증가)
AddPlayableCard ResCard_DeeperLearningII - 깊은 배움 II(경험치 획득량 15%증가)
AddPlayableCard ResCard_Vengeance - 복수(분대원이 죽으면 남은 분대원 전체가 2턴동안 무작위로 버프를 받음)
AddPlayableCard ResCard_SuitUp - 슈트 착용(성능 시험장의 시험작 방어구의 제작이 즉시 완료됨)
AddPlayableCard ResCard_StayWithMe - 내 곁에 있어(병사들이 죽기보다 출혈 상태에 빠질 확률이 높아짐)
AddPlayableCard ResCard_ArtOfWar - 병법(진급으로 얻는 어빌리티 포인트의 양이 25% 증가)
AddPlayableCard ResCard_Tithe - 제물(임무에서 받는 모든 자원 보상이 15%)
AddPlayableCard ResCard_GreaterResolve - 큰 결의(가벼운 부상을 입은 경우 임무에 투입 가능)
AddPlayableCard ResCard_MentalFortitude - 정신 강화(정신이상 상태는 모두 1턴만 지속)
addPlayablecard ResCard_Feedback - 피드백(엑스컴 유닛을 향해 사이오닉 공격을 하면 시전자에게 피해가 감)
AddPlayableCard ResCard_PursuitOfKnowledge - 지식 추구(연구 속도 20% 증가)
AddPlayableCard ResCard_HiddenReservesI - 은닉 자산I(어벤저 전력 2 증가)
AddPlayableCard ResCard_HiddenReservesII - 은닉 자산 II(어벤저 전력 3 증가)
AddPlayableCard ResCard_MachineLearning - 머신 러닝(중대한 발견이 뜰 가능성이 2배 증가)
AddPlayableCard ResCard_NobleCause - 고귀한 대의(병사들의 의지가 20% 빨리 회복됨)
4. 첫번째 턴 지속 치트
치트를 시전하는 방법을 상세히 설명한 영상전투시 한명을 제외한 모든 병사들을 질주를 시키든 적을 향해 쏘든 행동력을 모두 소비시킨 이후, 마지막 한명은 한번 이동한 다음, 두번째로 이동을 하게 만든다. 이때, 두번째 이동으로 인해 행동력이 모두 소모되기 직전에 저장한 다음, 적의 턴이 시작됨과 동시에 불러오기를 하면 모든 병사들이 이동을 한 채로 다시 플레이어의 턴으로 돌아와있다. 해당 치트를 발동하는 횟수의 제한은 없으며, 지속적으로 하면 게임이 켜져 있는 한, 모든 미션에서 적들이 이동을 하지도 않으며, 공격도 하지 않는다. 이는 심지어 플레이어의 병사를 감지했을 때에도 해당한다.
해당 치트는 모든 난이도에서 발동 가능하며, 콘솔을 부를 필요도, 명령어를 따로 입력할 필요도 없다. 모드 설치도 할 필요 없으며, 게임의 시작미션부터 이용가능하다.
주의할 점은, DLC인 에일리언 헌터에서 바이퍼 킹과 싸울 때에는 해당치트가 통하지 않는다. 애초에 치트가 통하려면 플레이어 캐릭터의 턴 다음에 플레이어 캐릭터의 턴이어야하는데, 바이퍼 킹은 플레이어의 캐릭터가 움직인 뒤 자신이 턴을 가진다.
[1] 다만 상태이상은 걸릴 수 있다. 불 위를 지나갈 때 화상을 입거나, 돌격병으로 뮤톤한테 칼질하다 반격으로 의식불명으로 쓰러진다거나. 체력은 줄지 않지만 체력 감소 이외의 디버프는 고스란히 받는다.[2] 무한 행동력이므로 턴이 끝나지 않는다. 임무 중에는 턴을 하나 보내야 진행되는 임무가 몇 있는데, 이 치트는 해제가 되지 않으므로 전체 경계나 Backspace 키를 이용해 임의로 턴을 넘겨야한다. 참고로 이 상태에서 경계를 했는데 적이 나타나면, 적이 죽을 때까지 사격한다. 탄창과 행동력이 둘 다 소모되지 않기 때문. 자동포탑[3] 순정은 아니지만, LevelUpSelectedSoldier #(개별병사의 레벨업) 명령어를 지원하는 모드도 존재한다. WOTC 한정.[4] 단, 안개만 제거되고 셴이 과거의 군사위성을 해킹한것처럼 아직 발견하지 못한 적은 표시되지 않는다. 목표 위치가 표시되지 않은 맵에서 맵 확인만 하고 다시 안개를 키는 것이 낫다.[5] 선택된 자의 전쟁 DLC 필요.[6] 선택된 자의 전쟁 DLC 필요.[7] 선택된 자의 전쟁 DLC 필요. 타 무기와는 다르게 습득 시 4가지 최고급 부착물이 장착된 상태로 얻게되며, 5단계 무기로 인식됨.[8] WOTC 필요.