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최근 수정 시각 : 2025-02-02 12:16:32

엠피네스

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크리처 🦖크리처 목록 (1티어2티어3티어4티어5티어)
능력 및 효과 ⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
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[ 2025년 2월 15일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2025 밸런타인 이벤트 개최(1주차)
+ 밸런타인 크리처 알리푸 출시
+ 벨디스 리메이크
+ 3일 동안 한정적으로 판매되는 번들 전용 하트의 보고 시그니처 룩 추가
+ 밸런타인 미니게임에서 확률적으로 얻을 수 있는 상심 시그니처 룩 추가
+ 밸런타인 테마의 맵 장식용 오브젝트 추가
+ 만개 돌연변이 복각

※둥지 개선 사항
+ 자원 수집을 통한 둥지 강화 기능 추가(돌연변이 확률 증가, 둥지 방어력 증가, 알 보관 공간 추가, 알 발달 속도 증가)
+ 자원 수집을 위한 파괴 가능한 환경 요소 추가
• 수생 크리처를 위한 둥지 강화 기능은 추후 추가 예정

※버그 수정 및 변경 사항
• 바다와 호수 사이에 존재하는 불투명한 벽 제거
• 물을 마실 수 있는 연못의 가시성 개선
• 그림자 섬의 수자원이 사라지는 버그 수정
• 먹이 자원의 배율이 잘못 적용되는 버그 수정
• 광원 설정을 더욱 세밀하게 조정하여 사실감을 더함
• 수질이 90% 이상인 물을 마셨을 때 발생하는 상쾌함 상태이상 추가
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 노스코그, 버프 율로피

Creatures of Sonaria - 기간 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Emphines
엠피네스
파일:EmphinesMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:EmphinesMale.png
제작자
출시 날짜
• aelures 리디자인 전
• retronintendo102 리디자인 후
2020/10/17
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,230 회복률 8%
공격력: 125
스태미나: 125 초당 3 회복
성장 시간: 22분
무게: 1,500파운드
속도: 걷기 28 / 질주 116
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 30
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

엠피네스(Emphines)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
엠피네스는 극지 환경에서 장거리 달리기 능력을 발달시켰으며, 먹잇감이 지칠 때까지 쫓아갈 수 있습니다. 흔히 추운 기후에 서식하고 따뜻한 곳을 기피합니다.

3. 획득 조건

엠피네스는 파일:CoS_Mushroom.png500슘으로 돌릴 수 있는 기간 뽑기(Session Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 전용 임무를 완수하고 얻을 수 있는 기간 뽑기 토큰(Session Gacha Token)을 사용해야 한다. 토큰을 얻으면 즉시 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png10슘(♂)/100슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다.
  • 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다.
  • 일정 시간 경과, 스태미나 소진, 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
25%
'''이다.


서리 올가미(Frost Snare) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 얼음 기둥을 생성하여 반경 50스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들을 올가미로 구속시킨다.(주변에 다른 플레이어가 없을 경우 생성되지 않음)
  • 올가미에 구속된 대상은 얼음 기둥의 구속 범위 밖으로 나갈 수 없고 붙잡기매달리기 능력 또한 사용할 수 없다.
  • 올가미에 구속된 대상은 5포인트의 동상 상태이상이 부여된다.
  • 구속을 풀기 위해서는 20초 동안 기다리거나 얼음 기둥을 파괴해야 한다.
  • 사용 후 205초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.


얼음 브레스(Ice Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 66살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있는 원거리 능력이다.
  • 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 느림40% 확률 상태이상을 부여한다.

  • 느림
    • 이동 속도가 20% 느려진다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.5%)
  • 최대 발사 지속 시간: 5초
  • 브레스 재생 시작: 3.5초 후
  • 사정거리: 200스터드
  • 치명타 확률: 0%


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있다.
  • 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다.
  • 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.69
이며 스태미나 소모량은
25
'''이다.

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
1.5
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
20%
'''이다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
15%
'''이다.


침입자(Raider) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 땅굴 파기 능력이 없어도 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
-10%
'''이다.

5. 특징

엠피네스는 날렵한 생김새처럼 속도 플레이가 중시된다. 설령 속도 차이로 먹잇감을 놓친다 해도 상대의 이동 속도를 감소시키는 얼음 브레스를 잘 사용하기만 한다면 먹잇감을 쉽게 따라잡을 수 있으며, 동상 공격 효과로 상대의 공격 속도도 느리게 만들 수 있다. 또한 서리 올가미 능력 사용 시 범위 내 플레이어들을 구속하고 동상 피해를 입힐 수 있어 도망치려는 상대의 발목을 손쉽게 붙잡을 수 있다.

한랭지 테마 크리처인 만큼 추위 적응 효과를 가지고 있어 겨울이나 기근이 되면 스탯 버프를 받는다.

출혈 공격 수치가 낮지만 이는 들이받기 돌진으로 보충할 수 있는데, 질주를 통해 돌진 게이지를 꽉 채운 상태에서 상대를 공격하면 출혈과 깊은 상처 상태이상을 부여하여 치명적인 출혈 피해를 줄 수 있다.

동상 차단을 가진 것과 반대로 화상 차단율은 음수값을 띠고 있기 때문에 화상을 주력으로 하는 크리처를 조심해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Emphines_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Emphines_art.png
리디자인 이전 아트
파일:Emphines_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


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