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최근 수정 시각 : 2024-02-21 02:56:24

요모츠 히사미

동방수왕원의 플레이어 캐릭터
{{{#!folding 전체보기
하쿠레이 레이무 키리사메 마리사 코치야 사나에 야쿠모 란 코마노 아운
나즈린 세이란 카엔뵤 린 쿠다마키 츠카사 후타츠이와 마미조
킷초 야치에 쿠로코마 사키 토테츠 유마 이부키 스이카 손미천
미츠가시라 에노코 텐카진 치야리 요모츠 히사미 닛파쿠 잔무 }}}

요모츠 히사미
Hisami Yomotsu
[ruby(豫, ruby=よ)][ruby(母, ruby=も)] [ruby(都, ruby=つ)] [ruby(日, ruby=ひ)] [ruby(狭, ruby=さ)] [ruby(美, ruby=み)]
파일:th19_Hisami.png
종족 요괴: 요모츠시코메
능력 絶対に逃さない程度の能力
절대로 놓치지 않는 정도의 능력
위험도
인간 우호도
사는 곳
첫 등장 동방수왕원

1. 개요2. 특징3. 작중 행적4. 대인관계5. 능력
5.1. 절대로 놓치지 않는 정도의 능력5.2. 스펠 카드
6. 이명7. 테마곡8. 2차 창작9. 기타

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1. 개요

地獄はいつでも誰でもウェルカムでございます。
지옥은 언제든지 누구든지 웰컴이옵니다.

동방 프로젝트의 등장인물.

2. 특징

지옥에 다가오는 존재를 지옥으로 유도해 떨어뜨리는 요괴. 다가오는 사람은 말솜씨로 더욱 다가오게 하며 도망치는 사람은 끝까지 쫓아간다. 지옥으로 유혹한 사람의 수만큼 보수를 받고 이 보수를 미끼로 삼아 다른 사람을 유혹한다.

다만 실제로 보수를 받은 사람도 있어 지옥에서의 평판은 나쁘지 않은 편. 대신 필요 이상으로 지옥으로 사람을 떨어뜨리기에 염마들에게는 찍혀 있다.

얼굴을 덮고 있는 것은 감염병 예방을 위한 마스크이지만 어째서인지 입은 노출되어 있다. 이것 때문에 앞도 잘 안 보인다고.

키는 큰 편에 속하는 듯.

3. 작중 행적

3.1. 동방수왕원

파일:th19_hisami_stand.gif 파일:th19_hisami_spell.gif
통상 스펠 사용
残無様とザコ達が何の話してるのかなー。何で、私は参加させて貰えないんでしょ。こんなに頑張ってるのにー
잔무님은 저 들하고 뭘 이야기 하고 있는걸까. 어째서 나는 참가시켜주지 않는거지. 이렇게 노력하고 있는데.
私も怒られたいですー 残無さまー
저도 혼나고 싶어요~ 잔무님~

수왕원 스토리에서 요모츠 히사미는 단순한 질투심이 모든 인과를 만들었다. 잔무가 수왕원 계획을 위해 새로 영입한 세 잔챙이스파이에게 많은 시간을 할애하는 바람에 히사미와 상대하는 일이 줄어들자 히사미는 화내게 해서라도 자신을 보게 하려는 목적으로 중간에[1] 세 스파이를 지옥으로 데려오라는 잔무의 명령을 거부하고 이부키 스이카 앞으로 보내버린다. 스이카는 그 상황에 잠깐 황당해 하였지만[2], 정황을 눈치채고 잔무의 '각본대로' 진행을 방해하고자 레이무를 지옥으로 다시 배달시키는 일거리를 히사미에게 주었고[3], 그걸로 잔무를 더 화내게 만들 것이라 기대한 히사미는 레이무를 잔무 몰래 지옥에 입장시킨다. 엔딩에서 (지옥에서의)[4] 뒷풀이에 끼지 못하여 열등감을 내고 있을 때 잔무가 히사미를 불러들여 끼워주자 급 화색이 도는 것으로 마무리된다.


모티브인 요모츠시코메가 포도와 관련이 있어서인지 엑스트라 어택은 포도덩굴을 소환한다.

메인샷은 전방 직선 2웨이에 일정 거리 안에 들어온 적을 쫓아가며 공격하는 옵션 2개로 이루어져 있다.위력 자체는 반유도인 걸 감안하면 좋은 편이지만 어디까지나 유도 치고는 좋은 수준이고 종합적으로는 그리 좋지 않은 편. 차지샷과 메인 스킬이 전부 이 메인샷을 일정 시간 강화하여 일정 거리 이내 가까운 적에게 발사하는 방식이다보니 원하는 적에 화력을 집중하기가 상당히 어렵고, 일단 한 번 공격하기 시작하면 그 적을 잡거나 적이 사라져야만 타겟을 바꿀 수 있기에 동물령 등의 단단한 적이 여럿 등장할 경우 심각할 정도로 화력 집중이 안 된다. 대신 일단 보스 등의 최우선 목표에게 붙이는 데 성공할 경우 영야초 결계조마냥 회피에만 집중할 수 있다는 점은 장점.

전반적으로 화면 상단에서 옵션을 원하는 적에게 붙이는 식으로 운용할 것을 전제로 한 성능이기에 다루는 난이도는 높은 편이다. 대신 EX탄과 EX어택이 궤도를 예측하기 힘든 포도덩굴을 상대 필드에 깔아대는 방식이다보니 공격 성능은 출중한 편.

스토리 난이도는 상당히 높은 편으로, 흡령필드 자체는 넓긴 한데 후방에 집중되어 있는 탓에 치야리를 상대로 그렇게 믿음직하지가 못하여 상성이 그리 좋지 않은 편이다. 잔무 역시 전방 흡령필드가 넓어야 유리함에도 후방에 치우친 성능이라 상성 덕을 볼 일은 없는 편.

4. 대인관계

5. 능력

5.1. 절대로 놓치지 않는 정도의 능력

종족인 요모츠시코메의 설화 속에서 이자나미이자나기를 잡아 오라고 한 일화에서 유래한 능력. 이자나기는 포도와 빗을 던져 시선을 분산시킨 후 도망쳤다고 전해진다.

5.2. 스펠 카드

6. 이명

지옥의 아름다운 스토커
(地獄の美しきストーカー)
동방수왕원

7. 테마곡

동방수왕원
테마곡 뒤돌아보지 않는 황천길
(振り向かない黄泉の道)

8. 2차 창작

역대 동방 프로젝트 인기투표 캐릭터 순위
요모츠 히사미
1회 2회 3회 4회 5회 6회 7회 8회 9회 10회
-
11회 12회 13회 14회 15회 16회 17회 18회 19회 -
- 52위 -

동인 해석이 아닌 무려 공식 설정으로 잔무에게 일방적으로 집착하고 있다는 설정인데다가[5] 잔무를 유혹하는 대사가 유례가 없을 정도로 끈적하다보니 공식판 크레이지 사이코 레즈로 해석된다. 더구나 스토리 모드에서 잔무를 만났을 때 "제발 나를 더 혼내달라"는 대사는 영락 없는 그쪽이다보니 여러모로 더 충격이라는 평.

그런데 잔무가 상대적으로 작은 체구에 중성적인 외모다 보니 오네쇼타적인 구도로 해석하려는 시선도 있다. 때문인지 본인은 거유로 그려질때가 많은 편이다.

19회 인기투표에서 52위를 차지하면서 동방수왕원 신캐릭터 중 가장 높은 순위를 기록했다.

9. 기타

보라색 배색과 머리에 꽃잎을 얹은 모습으로 인해 가지 혹은 가지녀 등의 별명으로 불리고 있다. 실제로는 종족인 요모츠시코메의 전승이나 옷에 그려진 그림을 보아 포도를 의도한 것 같지만. 이밖에 꼭 포켓몬스터에 나올 법한 디자인이라는 의견도 많다.[6]

머리에 쓴 꽃은 창포, 로벨리아와 비슷하다.

참고로 눈을 덮고 있는 것은 마스크로 실제 머리색은 완전히 검은색이고 보라색과 연보라색의 머리로 보이는 것은 모자다. 실제 머리카락은 아마 생김새로 보았을 때 히메컷으로 보인다. 호라이산 카구야, 스타 사파이어와 함께 히메컷 3인방이 결성될지도.

동방 프로젝트 최초의 가린 눈 캐릭터라는 임팩트와 더불어 왼다리를 드러낸 치파오라는 요염한 복장으로 인해 공개 시점에서는 손미천과 함께 가장 인기가 좋은 편이다.

이름의 어원은 요모츠시코메의 이칭(異称)인 요모츠히사메(泉津日狭女)로 보인다. 다만 성씨인 '요모츠'는 현재의 표기법이 아닌 만요가나(豫母都志許賣에서 豫母都) 표기법을 가져왔다.

[1] 손미천, 에노코, 치야리 스토리 시점.[2] 처음엔 잔무가 계획상 내버린 것으로 이해하고 있었다.[3] 히사미/스이카 스토리 시점. 이때는 세 스파이 앞으로도 직접 출두해서 잔무에게로 배달한다. 잔무로부터 다시 데려오라는 명을 받은 것으로 추정.[4] 잔무 스토리 도중, 및 잔무 스토리 엔딩 이전 시점 사이로 보인다.[5] 캐릭터 사이의 애정 관계를 거의 묘사하지 않는 동방 치고는 이례적인 사례. 이렇다 보니 사실상 동방 최초의 공인 레즈비언이라고도 할 수 있다.[6] 체리꼬+망초+회연을 섞어 놓은 것처럼 생겼다.