로드 오브 히어로즈 영웅 및 등장인물 목록 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 플레이어블 영웅 (가나다순 나열) | |||||||
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콜라보 기념 영웅 로드 오브 히어로즈x코드 기어스 반역의 를르슈 | ||||||||
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기타 등장인물 | ||||||||
주요인물 개별 문서 | 로드 · 카르티스 클라우디스 | |||||||
기타 | 등장인물 |
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무너지지 않는 장벽 ASLAN | ||
풀네임 | 아슬란 발카리오스 | |
アスラン・ヴァルカリオス | ||
Aslan Valcarios | ||
CV | 민응식 호소야 요시마사 | |
종족 | 인간 | |
신장 | 208cm | |
생일/별자리 | 4월 4일 / 양자리 | |
중요한 것 | 동료 | |
좋아하는 음식 | 동료들과 나눌 수 있는 것 | |
아티팩트 | 마라즈 | |
전부였던 친구를 잃었지만 동시에 전부가 될 동료를 얻은 전쟁은 끝이 났습니다. 하지만 아슬란은 멈추지 않았죠. 어쩌면 그 걸음은 누군가의 잊혀진 바람이었을 지도 모릅니다. 얼음 위에서 멈춘 소망을 다시 불꽃으로 피워내기 위해서는, 앞으로도 많은 노력이 필요할 겁니다. |
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1. 정보
1.1. 개요
모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 아슬란 발카리오스의 50년 전 2차 마도대전 당시의 모습이다.
1.2. 상세
2. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 속성 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 불.
2.1. [불]용병 아슬란
클래스 | 워리어 | ||||
영입 등급 | ★★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 운명 소환 | ||||
업데이트 | 2023년 7월 1일 | ||||
픽업 기간 | 2023년 7월 1일 ~ 2023년 9월 1일 (운명 소환: 철혈의 선봉) | ||||
산을 가르는 전설적인 용병의 시작은 아주 작은 걸음에서 시작했습니다. 소년은 혈혈단신으로 외롭게 세상을 떠돌았죠. 물 한 잔 얻어 마시려던 집에서는 문전박대를 당했고, 한 푼 두 푼 모은 돈은 집주인의 잠적으로 전부 날리게 되었거든요. 기댈 사람도, 갈 곳도 없어진 소년이 브루코스 용병단을 만나게 된 것은 어쩌면 운명이었을 지도 모릅니다. 소년은 그곳에서 친구를 사귀었고, 가족을 가졌으며, 행복을 알게 되었거든요. 물론, 습격으로 용병단 전체가 몰살당하기 전까지 말이죠. 소년이 기댈 사람은 단 한 명의 친구밖에 남지 않았지만, 외롭지는 않았습니다. 그 친구는 아직 한 줌뿐인 소년의 인생에 가장 큰 전부였으니까요. 시간은 흘러, 아슬란은 새로운 걸음을 내디뎠습니다. 그 걸음 역시 혼자가 아니었죠. 심지어 동료가 한 명도 아닌 여럿이었으니 그 든든한 마음은 세상 그 무엇에도 비할 수 없을 겁니다. 바다를 사랑한 친구, 검보다는 책이 편한 도련님, 머나먼 동방에서 온 무인 등등. 너무도 다른 삶을 살아온 만큼 참으로 개성 있는 면면들이었죠. 크기와 무게, 모양 등 모든 것이 달랐던 바위들은 구르고 굴러 마침내 끝을 보았습니다. 정상에 올라 바라본 그날의 태양은 어땠을까요? 숨 가쁘게 올라 마주한 아침을 보며, 아슬란은 누구를 제일 먼저 떠올렸을까요? 전부였던 친구를 잃었지만 동시에 전부가 될 동료를 얻은 전쟁은 끝이 났습니다. 하지만 아슬란은 멈추지 않았죠. 어쩌면 그 걸음은 누군가의 잊혀진 바람이었을 지도 모릅니다. 얼음 위에서 멈춘 소망을 다시 불꽃으로 피워내기 위해서는, 앞으로도 많은 노력이 필요할 겁니다. 그러니 잊지 말아 주세요. 이제 외로운 소년은 다신 걸을 수 없어도, 모두와 발맞춰 걷는 아슬란은 계속해서 나아갈 것이라는 걸요. | |||||
뜨거운 혈기 | 철혈의 선봉 | 무너지지 않는 장벽 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
2.1.1. 스탯
||<tablewidth=800><tablealign=center><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | ||||||||
1각 | ||||||||
2각 |
2.1.2. 스킬
용병의 기개 | ||||
패시브1 | 치명타 확률이 3%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다. |
타오르는 열정 | ||||
패시브2 | 대지 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다. |
돌격! | ||||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 대상에게 적용 중인 [ 강화 효과 ] 중 가장 최근 2개를 [ 강탈 ] 한다. 추가로 80% 확률로 자신의 [ 쿨타임 ] 을 1턴 감소시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 스킬 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.6 | 스킬 효과 발동 확률 10% 증가 |
휩쓸어라! | ||||
액티브 | 쿨타임: 2턴 | 버스트 게이지 156 획득 | ||
모든 적을 공격한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가되며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 피해량 10% 증가 |
진지하게 간다! | ||||
버스트 | 소울 소모량 4개 | |||
모든 적을 공격하고, 자신에게 적용 중인 [ 약화 효과 ] 를 모두 제거한다. 추가로 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
2.1.3. 아티팩트
마라즈 | |||
1티어 | 일반 아티팩트 | ||
전투 시, 자신의 [체력]이 5% 증가한다. | |||
2티어 | 체력 2% 증가 | ||
3티어 | 체력 2% 증가 | ||
4티어 | 체력 2% 증가 | ||
5티어 | 체력 2% 증가 | ||
6티어 | 체력 7% 증가 |
맹세의 신의: 마라즈 | |||
1티어 | 렐릭 아티팩트 | ||
공격 시, 각각 35% 확률로 아군에게 2턴 간[피해 저항]을 부여한다. | |||
2티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
3티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
4티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
5티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
6티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 |
격쇄의 불꽃: 마라즈 | |||
1티어 | 노블 아티팩트 | ||
대지 속성에게 주는 피해량이 50% 증가한다. | |||
2티어 | 추가 피해량 5% | ||
3티어 | 추가 피해량 5% | ||
4티어 | 추가 피해량 10% | ||
5티어 | 추가 피해량 10% | ||
6티어 | 추가 피해량 10% |
2.1.4. 운용
2.1.5. 영웅 코멘트
[[용병 아슬란#s-2.1| 불 용병 아슬란]] | ||||
해금 조건 | ||||
"덕분에 웃을 일이 참 많았어요. 주저앉아 좌절할 일도 아슬란님 덕분에 툭툭 털고 일어날 수 있었죠. 참 고마웠고, 제 부름에 답해주신 건 더더욱 감사해요. 잘해봐요, 우리." | ||||
로드 | ||||
해금 조건 | [불] 용병 아슬란 레벨 60 도달 | |||
"또 운동하러 가신 건가요? 그럼 제 말 좀 전해주시겠어요? 치수를 잴 때마다 체격이 좋아지셔서 여태 네 번이나 수정했단 말이에요! 제발 하루만 운동을 쉬어 주시면 안 될까요?" | ||||
해금 조건 | [빛] 솔피 레벨 60 도달 | |||
"참, 나. 이쪽이나 저쪽이나 귀찮은 건 똑같다니까요. 자꾸 알짱거리길래 쫓아내려고 아무 말이나 했는데 진짠 줄 알고 어디서 또 우유 튀김을 구해오질 않나. 어이없어, 진짜." | ||||
[[솔피| 빛 솔피]] | ||||
해금 조건 | [불] 시안 레벨 60 도달 | |||
"저 정도 체격을 가지신 분이면 균형을 잡는 것부터 대검을 휘두르는 것도 정말 어려울 텐데 대단하십니다. 아버님은 역시 젊으셨을 때도 최고셨군요. 저도 본받아 정진하겠습니다." | ||||
[[시안(로드 오브 히어로즈)| 불 시안]] | ||||
해금 조건 | [불] 용병 아슬란 1 각성 | |||
"서툴러도 언제나 최선을 다하는 친구였죠. 가끔은 그 부족함이 웃기기도 했지만 그럼에도 우스운 사람은 아니었어요. 그러니 수많은 좌절도 버텨냈겠죠. 기특하네요." | ||||
[[시프리에드| 빛 시프리에드]] | ||||
해금 조건 | [불] 용병 아슬란 2 각성 | |||
"아슬란님 덕분에 해낼 수 있던 일이 많았어요. 작게는 윗몸일으키기부터, 크게는 최후에 나선 일이겠지요. 가장 의지했던 분이니만큼 이렇게 다시 보게 되어 정말 기뻐요." | ||||
[[발터(로드 오브 히어로즈)| 빛 발터]] | ||||
해금 조건 | [불] 아슬란 2 각성 | |||
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)| 불 아슬란]] | ||||
해금 조건 | [불] 용병 아슬란의 돌격! 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"제가 본 사람 중 가장 힘이 세신 분이에요. 호두도 새끼손가락 하나로 깨시더라고요. 저희 자는 동안 열심히 깨주셔서 다음 날 맛있게 먹었던 기억이 나요. 참 맛있었는데!" | ||||
[[로드 오브 히어로즈/등장인물#s-13| 대지 라르곤]] | ||||
해금 조건 | [불] 용병 아슬란의 진지하게 간다! 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"손이 남는 녀석이 있다면 그 시끄러운 주둥이를 좀 틀어막고 싶었지. 그러지 못해 헛소리를 다 들어야 했지만 말이다. 뭐, 그래도 가끔은 도움이 됐다. 가끔은." | ||||
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)| 어둠 브랜든]] | ||||
해금 조건 | [물] 용기사 헬가 영입 | |||
"나는 참 단점이 많은 사람이거든. 근데 이 녀석은 항상 내 단점은 요만하게 보고, 장점은 이만큼 부풀려서 봐준다니까. 참 성격도 좋아. 물론 덕분에 나도 힘이 났지." | ||||
[[용기사 헬가| 물 용기사 헬가]] | ||||
해금 조건 | [대지] 온달 영입 | |||
"투명한 녀석이지. 겉과 속이 이리도 같을 수는 없을 거다. 그러니 함께하면 피곤하지가 않아. 가끔 사고를 치긴 해도, 동료로서 이보다 더 훌륭한 조건이 또 있겠나?" | ||||
[[온달(로드 오브 히어로즈)| 대지 온달]] | ||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 150 1:35 클리어 | |||
"끝까지 가보니 어떠냐? 살다 보니 다 괜찮아지지? 그래. 잘 살고, 잘 놀다 와라. 그거면 됐다." | ||||
[[로드 오브 히어로즈/등장인물#s-13.2| 불 히폴리타]] |
[[용병 아슬란#s-2.1| 불 용병 아슬란]] | ||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 94 14:32 클리어 | |||
"처음부터 범상치는 않았는데... 설마 용이랑 계약했다고는 생각지도 못했지! 하하, 용도 기댈 정도인데, 나라고 안 그랬겠냐. 의지가 되는 녀석이었지. 속 얘기도 잘 통했고 말이다." | ||||
[[용기사 헬가| 물 용기사 헬가]] | ||||
해금 조건 | [불] 용병 아슬란 영입 | |||
"용병은 원래 힘을 써야 하니까 든든히 잘 먹어야 하거든. 근데 알카나스는 조금만 먹어도 아주 날쎄더구만. 프라우 그 친구 말로는 가성비가 좋다는데, 이게 무슨 말인지 아냐?" | ||||
[[알카나스| 어둠 알카나스]] | ||||
해금 조건 | ||||
"맛있는 걸 준비했대서 가보니까 향긋한 물을 주더군. 맛나긴 했다만, 그걸 음식이라고 해도 되는 건가? 뭐? 드라이어드한테는 그게 주식이라고? 그거 괜찮은 거냐?!" | ||||
[[이카테스톨| 대지 이카테스톨]] |
2.1.6. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시[3] |
|
영웅 화면 | |
기본 대사 |
|
상호 대사 |
|
전투 - 기본 | |
전투 준비 |
|
어시스트 요청 |
|
어시스트 시 |
|
전투불능 |
|
승리 |
|
전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
|
액티브 (2스킬) |
|
버스트 (3스킬, 자막)[4] |
|
성장 | |
초월 |
|
각성 |
|
3. 스토리 행적
3.1. 노말・하드・엘리트
50년 후 본편 시점에서의 행적. 자세한 내용은 아슬란 발카리오스 문서 참조.
3.2. 마도대전
4. 아트워크
업데이트창 설정화 | |
2023년 7월 로딩 일러스트 | 스케치 일러스트 |
2024년 4월 생일 기념 일러스트 |
5. 기타
- 생일 축하 이벤트 관련
<rowcolor=white> 선물 | 선호도 |
니벨룽겐 대삼림: 과일 샐러드 | +10 |
숲에서 나는 각종 과일을 잘게 잘라 한데 모아 먹는 샐러드. | |
플로렌스: 플로냐르드 | +3 |
사과, 자두, 살구 등 다양한 과일을 곁들여 구운 부드러운 식감의 디저트. | |
엘펜하임: 꿀 케이크 | +5 |
쫀득한 식감을 자랑하는 달콤한 케이크. | |
페르사: 옥수수 수프 | +15 |
옥수수와 산양유를 섞어 만든 진한 수프. 원기 회복에 좋다. | |
사르디나: 고등어 칼조네 | +15 |
밀가루 반죽 사이에 절인 고등어와 버섯, 각종 채소를 섞어 화덕에 구운 요리. | |
다케온: 통감자 구이 | +30 |
화덕의 잔열로 오랜 시간 구운 후 버터를 발라 먹는 감자 요리. | |
갈루스 서부: 애플파이 | +10 |
얇은 페이스트리를 겹겹이 쌓고, 그 사이에 졸인 사과와 건포도 등을 넣은 파이. | |
갈루스 동부: 양갈비 스테이크 | +30 |
두껍게 잘라낸 양갈비로 만드는 스테이크. |
<rowcolor=white> 선물 선호도 | 대사 |
+3 | "그... 어... 그, 그래. 고맙... 다고 해야겠지?" |
"어떤 자식이 이딴 걸 팔았어?! 앞장서라! 내가 아주 혼쭐을 내주마!!" | |
| "땡이다, 땡! 나 이거 안 좋아한다!" |
"이 요상한 건 어디서 구해왔냐?" | |
+10 | "고맙다. 잘 받아두마!" |
"하하, 좋은 선물이구만." | |
+15 | "이런 센스는 학교에서 가르쳐주는 건가? 음, 멋지군!" |
"아발론 풍습인가? 인심 참 좋네!" | |
+30 | "이야, 진짜 좋다! 진짜 좋은데 이걸 어떻게 설명하지? 진짜 진짜 좋은데!" |
"모르는 게 없으시구만! 역시 배운 사람은 다르다, 야!" |
<rowcolor=white> 만족도 달성 | 대사 |
50% 미만 | "뭔 일 있냐!" |
50% 이상 | "헉, 생일...! 어떻게 안 거냐?" |
100% 이상 | "크하핫! 고맙다! 간만에 축하 받으니 좋구만!" |
150% 이상 | "너... 부자냐? 아, 맞다. 그래. 왕이었지, 참!" |
200% 이상 | "딱히 중요한 날은 아니었는데 말이지, 하하. 덕분에 이젠 꽤 기대되겠구만. 고맙다!" |
<rowcolor=white> 만족도 100% 달성 보상 | |
"자, 가져왔다! 근데 먹지도 못하는 걸 왜 달라는 거냐?" | |
[ BDAY ] 델포이아의 투지 흐르는 기억 속 탄생 기념 카드 4월의 영웅 |