로드 오브 히어로즈 영웅 및 등장인물 목록 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 플레이어블 영웅 (가나다순 나열) | |||||||
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콜라보 기념 영웅 로드 오브 히어로즈x코드 기어스 반역의 를르슈 | ||||||||
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기타 등장인물 | ||||||||
주요인물 개별 문서 | 로드 · 카르티스 클라우디스 | |||||||
기타 | 등장인물 |
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조인족의 고귀한 핏줄 ZHURAHAN | ||
풀네임 | 즈라한 아티르칸 | |
ズラハン・アティルカーン | ||
Dhurahan Atirkan | ||
CV | 이민규 사토 타쿠야 | |
종족 | 조인족 | |
신장 | 231cm[1] | |
생일/별자리 | 7월 7일 / 게자리 | |
중요한 것 | 책임감, 의리 | |
좋아하는 음식 | 신선한 곡물 | |
아티팩트 | 바즈라 | |
페르사 대족장의 혈족이자 차기 대족장. 조인족의 우두머리이기도 합니다. 다양한 부족이 모인 페르사인만큼 그들을 규합하는 대족장의 역할이 중요하지요. 그는 책임감이 강하고 남의 말을 새겨들을 줄 압니다. 본래 성향은 한 명의 전사에 가까워 호탕하고 감정적인 편이지만, 많은 것들을 책임지게 된 이상 근엄하고 진지해지려 노력하고 있지요. |
[clearfix]
1. 정보
1.1. 소개
모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 페르사의 차기 대족장[2]이자, 조인족의 우두머리이다. 페르사의 조인족 중에서도 높은 바람 부족 출신.1.2. 캐릭터성
속성에 따른 캐릭터성 변화가 상당히 두드러지는 편이다. 미숙하지만 호쾌한 신임 대족장에서 분노에 찬 복수귀, 중압감에 짓눌린 지도자, 마감에 쫓기는팬덤에서는 이야기 수집가인 불 속성의 즈라한 쪽이 본래 성격에 가장 가까울 것이라는 추측이 존재한다. 책임감이 강해 다른 인물들에게 크게 내색하지는 않지만 스토리 상에서 대족장 자리를 부담스러워하는 듯한 묘사가 등장하기 때문. [3]
본인은 어디까지나 근엄하고 진지하게 행동하고자 하지만 본래 성격이 감정적이고 약간의 허당끼도 있어 라이레이의 보좌를 받고 있다. 노말 스토리에서 마음 가는 대로 로드와 형제의 맹약을 맺어 라이레이의 혈압을 오르게 하는데, 이후 풀린 정보에 따르면 실제 그런 식으로 기분따라 무거운 서약을 맺었다가 대족장이 된 거라고 한다.(...)[4]
각성 시 깃털 색이 갈색에서 하얀색으로 변하며, 하드 스토리에서는 라이레이가 보는 앞에서 깃털이 까맣게 변해버렸다는 언급이 등장. 이후 조인족은 내면의 성장에 따라 깃의 색깔이 변한다는 설정이 밝혀졌다.[5] [6]
라이레이와는 소꿉친구같은 관계인 듯. 두터운 신뢰관계를 쌓고 있다. [7]
스토리에서는 주로 하오체를, 영웅창 대사에서는 하게체를 주로 사용한다. 일본판에서의 1인칭은 わし(와시).
1.3. 인물 관계도
즈라한→로드 |
페르사의 위기에 순수한 도움의 손길을 주었다. 요즘 보기 드문, 강한 마음을 가진 사람이자 믿을 수 있는 동지. |
즈라한→라이레이 |
어렸을 적부터 함께 해왔던 친구이자 가족. 자신이 부족한 부분을 채워주는 최고의 동반자. |
즈라한→프람 |
말투는 거칠지만, 악의가 없다는 것을 안 뒤에는 친구처럼 지내면 재미있겠다고 생각했다. |
즈라한→미하일 |
실력이 대단한 궁수. 황야에도 활을 도입해볼까? |
로드→즈라한 |
페르사를 이끌 차기 대족장으로서 손색없는 좋은 지도자. 의리와 신념을 지키려 하는 점이 멋지다. |
라이레이→즈라한 |
어렸을 적부터 함께 해왔던 친구이자 가족. 가끔 감정적이지만, 누구보다 신뢰할 수 있는 사람. |
프람→즈라한 |
화끈하고 통이 큰 족장님. 왠지 나랑 생각하는 게 비슷한 느낌이라 좋다. |
미하일→즈라한 |
누군가를 잘 믿지는 않지만, 이 사람은 적어도 진심이 느껴진다. ...레이븐과 비슷한 느낌이라 더 마음이 쓰이는지도? |
2. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 속성 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 대지.
속성 스토리 등장 플레이어블 불 X O 물 X X 대지 O O 빛 O O 어둠 O O - 인게임 상의 모습은 불, 대지, 빛, 어둠 속성 네 가지가 확인되었다.
- 해당 영웅은 물의 모습이 밝혀지지 않았다.
2.1. [불]즈라한
클래스 | 워리어 | ||||
영입 등급 | ★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 유니버스 / 크리스탈 3,000 | ||||
'이야기'를 그 무엇보다 좋아하는 별난 조인족 모험가입니다. 전설이 있는 곳에는 절대 그가 빠질 수 없죠. 세상의 모든 이야기를 모아 책으로 편찬하는 것이 그의 꿈입니다. 과연 '그의 이야기'도 또 다른 전설이 될 날이 올까요? | |||||
흥미로운 전설 수집가 | 이야기를 전하는 자 | 스스로 전설이 된 모험가 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
《 미드나잇 에디션 》 | |
팬텀 시프 : 옵시디언 블랙 | 팬텀 시프 : 포셀린 화이트 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
《 스포츠 에디션 》 | |
전설의 4번 타자 | 그랜드슬램 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
2.1.1. 스탯
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 10,526 | 937 | 635 | 10% | 50% | 10% | 25% | 97 |
1각 | 11,052 | 983 | 667 | 15% | 55% | 20% | 30% | |
2각 | 12,104 | 1,077 | 731 | 20% | 60% | 30% | 35% |
2.1.2. 스킬
일족의 인도자 | ||||
패시브1 | 방어력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다. |
호쾌한 선봉장 | ||||
패시브2 | 대지 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다. |
봉황 떨구기 | ||||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 45% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. | ||||
Lv.2 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 버스트 게이지 획득량 30% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 |
바람 쫓기 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | 버스트 게이지 156 획득 | ||
선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 대상에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 오래된 1개의 지속 시간을 1턴 증가시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 대상 효과 1개 증가 | |||
Lv.6 | 쿨타임 1턴 감소 |
천지 가르기 | ||||
버스트 | 소울 소모량 4개 | |||
모든 적을 공격하고, 70% 확률로 대상에게 적용 중인 [강화 효과]중 가장 최근 1개를 제거한다. 추가로 1턴 간 자신에게 [가시 피해]를 발동시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.4 | 강화 효과 지속 1턴 증가 | |||
Lv.5 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
2.1.3. 운용
- 장점
- 단점
상향 전에는 단일 대상이던 3스가 광역기로 바뀌었다. 다만 상향 후 활로를 찾은 [대지]즈라한과는 달리 이쪽은 아직도 전체적으로 애매한 성능. 딜량도 시원찮고 3스에 달린 '가시 피해'의 대접이 좋지 못하기 때문에 애정픽이 아닌 이상은 키워주기 어렵다.
2.1.4. 영웅 코멘트
[[즈라한#불| 불 즈라한]] | ||||
해금 조건 | ||||
"제 능력을 가감 없이 발휘하는 사람은 빛나는 법이지. 지켜보는 사람도 가슴이 뛸 정도니까. ...즈라한이 꿈을 이뤄서 다행이야. 가끔은 피곤한 것 같아도... 굉장히 행복해 보여." | ||||
로드 | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 1 각성 | |||
"요즘 들어 이 황금 사자 오스왈드 님의 자서전을 대필해 보는 건 어떠한지 물어보고 있는데... 늘 황급히 말을 돌리더군. 하하! 그렇게까지 과분하다 여길 필요는 없건만!" | ||||
[[오스왈드(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 오스왈드]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 2 각성 | |||
"내면의 부정적인 감정들이 온전히 재능으로 발현된 경우야. 다수의 시간선 변곡점 중에서도 상위 수치의 정서적 만족감을 확인. 이러한 경우, 개체 즈라한은 역사에 이름을 남겨." | ||||
[[뮤(로드 오브 히어로즈)#빛| 빛 뮤]] | ||||
해금 조건 | [대지] 라이레이 영입 | |||
"작별 인사를 건네던 때... 그 죄책감과 기대감이 뒤섞인 표정을 아직 기억하고 있답니다. 후후... 저는 지금 충분히 행복하니까, 그대는 부디 자유롭게 날아가시길." | ||||
[[라이레이#대지| 대지 라이레이]] | ||||
해금 조건 | [물] 슈나이더 영입 | |||
"즈라한 경과 같은 분들이 계셨기에, 저도 12영웅 분들의 이야기를 들을 수 있었던 거겠지요? 책을 쓴다는 건 정말 대단한 일 같습니다! 아이들이 꿈을 꿀 수 있게 도와주니까요." | ||||
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)#물| 물 슈나이더]] | ||||
해금 조건 | [대지] 린 영입 | |||
"왕성 꼭대기의 숨겨진 방이 즈라한 경의 작업실인데, 샬롯이랑 같이 찾아가면 이것저것 인터뷰를 요청하세요. 헤헤, 언젠가는 제 이야기가 책으로 쓰일 날이 오는 걸까요?" | ||||
[[린(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 린]] | ||||
해금 조건 | [대지] 시안의 리버스 블레이드 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"서임식을 마친 직후 다급하게 뛰어오셔서는 저를 붙잡고 미스트라스 요새 전투에 대해 물어보시더군요. 으음, 좀 쑥스럽긴 했습니다만... 워낙 초롱초롱한 눈으로 바라보셔서..." | ||||
[[시안(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 시안]] | ||||
해금 조건 | [물] 프라우 영입 | |||
"내가 아는 작가들이라고는 전부 비타민 D 결핍 환자들이었는데. 이 친구는 참 튼튼한 편이지! 역시 사람은 몸을 움직여야 돼. 그런 의미에서 어때, 지금부터 쌈박질 한 판?" | ||||
[[프라우(로드 오브 히어로즈)#물| 물 프라우]] | ||||
해금 조건 | [대지] 루미에 영입 | |||
"...그래요. 기억이 나는군요. 미로의 입구에서 출입 가능 여부를 정중하게 물어봐 주셨던 분이지요. 그렇게 순순히 제 말을 들어주신 분은 처음 봤는데..." | ||||
[[루미에(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 루미에]] | ||||
해금 조건 | [불] 요한 영입 | |||
"얼마 전 즈라한 경과 의기투합하여 산행을 다녀왔습니다. 평소대로 산을 탄 것뿐인데 쓸 이야깃거리가 하나 더 늘었다며 좋아하시더군요. 어느 부분이 그렇게 느껴지셨던 걸까요?" | ||||
[[요한(로드 오브 히어로즈)#불| 불 요한]] | ||||
해금 조건 | [대지] 자이라 영입 | |||
"내가 겪어본 놈들 중 말 많은 사람치고 제대로 된 놈은 없었다. 그러나 이 자는 다르군. 편견을 경계해야 하는 이유겠지." | ||||
[[자이라(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 자이라]] | ||||
해금 조건 | ||||
"이 세상 어딘가에는 미련 한 점 없이, 그저 바라던 대로 살아가는 나도 존재한다는 건가. ...그래. 그거면 되었네." | ||||
[[즈라한#어둠| 어둠 즈라한]] |
[[즈라한#불| 불 즈라한]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"하하하... 솔직히 말해서, 라이레이에게는 미안한 마음이 크다네. 하지만 그녀는 나의 꿈을 인정하고, 마음껏 날개를 펼쳐보라고 했었지. 그래서 사양하지 않고 페르사를 떠났던 거라네." | ||||
[[라이레이#대지| 대지 라이레이]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"하하, 오늘은 어떤 이야기를 들어볼 텐가? 성냥팔이 소녀 이야기는 저번에 했었지. 아, 다시 듣고 싶다면 얼마든지." | ||||
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#어둠| 어둠 샬롯]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"여행길에서 몇 번 마주친 적이 있지. 머나먼 과거의 이야기부터 근처 마을에서 벌어진 사소한 일까지, 다양한 이야기를 많이 알고 있는 최고의 동행이었네." | ||||
[[메이링(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 메이링]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"내가 농담을 즐기긴 하지만, 때와 장소 정도는 가린다네. 특히, 루실리카 경 앞에서는 더욱 조심해야지. 저번에... 아니, 괜한 이야기를 했군. 크흠..." | ||||
[[루실리카#물| 물 루실리카]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"고대의 마도공학에 대한 이야기가 있으면 꼭 들려달라고 하더군. 그런 이야기는 수집하기 굉장히 어렵다만... 가끔 프라우 경이 그런 이야기를 가져오니, 일단 물어보도록 하지." | ||||
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)#물| 물 라샤드]] | ||||
해금 조건 | ||||
"라샤드 경의 일대기를 극으로 공연할 예정이라네! 배우들은 구해두었지만, 주인공 역에 적임자가 없어 골머리를 앓고 있지... 본인에게 직접 출연을 부탁하는 건 어떠한가? 흐음..." | ||||
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)#빛| 빛 라샤드]] | ||||
해금 조건 | [대지] 로잔나 1 각성 | |||
"훌륭한 작품은 많이 팔린 책이 아니라 마음을 울리는 이야기라오. 그런 점에서 로잔나의 이야기야말로 명작이 될 수 있네만, 공동 집필에 영 흥미가 없는 듯하오. 참으로 아쉽구려..." | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 로잔나]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"이야기꾼으로 떠돌 때 다케온에도 자주 방문했었지. 모두의 앞에서 내가 모은 다양한 이야기들을 풀어놓고 있노라면, 항상 용병왕이 가장 크게 웃었다네. 하하." | ||||
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 아슬란]] | ||||
해금 조건 | ||||
"살면서 다양한 이야기를 들었지만 시안 경이 해주는 건 특히 흥미롭지. 용병 시절부터 마음에 새긴 이야기니 어디 그 진심보다 깊은 것이 있겠나. 하하, 어제는 깜빡 눈물도 났지 뭔가." | ||||
[[시안(로드 오브 히어로즈)#물| 물 시안]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"미스트라스 요새를 어떻게 함락했는지 물어보았으나, 대답하기 곤란하다는 표정으로 자리를 피하더군. 하지만, 내 촉이 내게 말하고 있소...! 이건 분명, 놓치면 후회할 엄청난 이야기라고!" | ||||
[[시안(로드 오브 히어로즈)#대지| 대지 시안]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 레벨 60 도달 | |||
"고대에도 훌륭한 공학자들이 많았지만, 결코 혼자서 이뤄낸 업적은 없었네. 모두 서로 도우며 더 나은 결과를 만들어낸 것이지. 어떤가? 그대에게도 이제 그런 동료들이 생겼겠지? 하하." | ||||
[[솔피#어둠| 어둠 솔피]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"하하하, 최근에 같이 원정을 나가면서 다양한 이야기를 풀었더니, 재미없다는 듯이 틱틱대면서도 곁눈질을 하면서 듣고 싶어 하는 눈치를 주더군. 하하하…" | ||||
[[나인(로드 오브 히어로즈)#물| 물 나인]] | ||||
해금 조건 | [불] 즈라한 영입 | |||
"프라우 경에게는 제법 흥미로운 이야기를 많이 들을 수 있지. 하지만 최근에 들은 건 다소 이해가 가지 않는데… 차를 발로 차면… 카놀라유? 이게 무슨 뜻인지 아는가?” | ||||
[[프라우(로드 오브 히어로즈)#불| 불 프라우]] | ||||
해금 조건 | ||||
[[비류(로드 오브 히어로즈)#불| 불 비류]] |
2.1.5. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시 |
|
영웅 화면 | |
기본 대사 |
|
상호 대사 |
|
전투 - 기본 | |
전투 준비 |
|
어시스트 요청 |
|
어시스트 시 |
|
전투불능 |
|
승리 |
|
전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
|
액티브 (2스킬) |
|
버스트 (3스킬, 자막)[11] |
|
성장 | |
초월 |
|
각성 |
|
2.2. [대지]즈라한
클래스 | 가디언 | ||||
영입 등급 | ★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 유니버스 / 크리스탈 3,000 | ||||
페르사 대족장의 혈족이자 차기 대족장. 조인족의 우두머리이기도 합니다. 다양한 부족이 모인 페르사인만큼 그들을 규합하는 대족장의 역할이 중요하지요. 그는 책임감이 강하고 남의 말을 새겨들을 줄 압니다. 본래 성향은 한 명의 전사에 가까워 호탕하고 감정적인 편이지만, 많은 것들을 책임지게 된 이상 근엄하고 진지해지려 노력하고 있지요. | |||||
조인족의 고귀한 핏줄 | 황야의 대족장 | 천공의 지배자 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
《 미드나잇 에디션 》 | |
팬텀 시프 : 옵시디언 블랙 | 팬텀 시프 : 포셀린 화이트 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
《 스포츠 에디션 》 | |
전설의 4번 타자 | 그랜드슬램 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
2.2.1. 스탯
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 12,219 | 733 | 717 | 10% | 50% | 10% | 25% | 101 |
1각 | 12,830 | 770 | 753 | 15% | 55% | 15% | 35% | |
2각 | 14,051 | 843 | 824 | 20% | 60% | 20% | 45% |
2.2.2. 스킬
일족의 인도자 | ||||
패시브1 | 효과 저항이 3% / 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다. |
효과 저항이 증가하는 패시브. 하필이면 [대지]즈라한은 가디언이라 각성할때마다 효과저항이 크게 오르는데 거기에 효과저항 패시브를 또 달아놨다. 있어서 나쁠건 없지만 스킬셋을 생각해보면 효과 적중을 쥐어주는 편이 더 나았을 것으로 보인다.
호쾌한 선봉장 | ||||
패시브2 | 물 속성에게 받는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다. |
속성 보정 패시브. 물 속성에게 받는 피해량이 감소한다.
봉황 떨구기 | ||||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 30% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시킨다. 효과가 발동하지 않으면 1턴간 대상을 [도발]한다. | ||||
Lv.2 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 버스트 게이지 획득량 30% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 피해량 10% 증가 |
가디언에게 있어서 매우 우수한 평타라고 볼 수 있는데, 어느 CC기가 걸리든 상대의 행동을 완전히 봉쇄해버리며, 설령 도발에 걸린다 하더라도 [대지]즈라한은 가디언이기 때문에 다른 클래스 보다 피해를 적게 입는다.
바람 쫓기 | ||||
액티브 | 쿨타임: 5턴 | 버스트 게이지 156 획득 | ||
선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시킨다. 효과가 발동하지 않으면 1턴간 대상을 [도발]한다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 쿨타임 1턴 감소 |
천지 가르기 | ||||
버스트 | 소울 소모량 3개 | |||
선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 [행동 게이지]를 25% 감소시킨다. | ||||
Lv.2 | 행동 게이지 5% 추가 감소 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 행동 게이지 5% 추가 감소 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
스킬 자체의 성능은 나쁘지 않은 편. 단일대상이라고는 하나, 감소 수치는 나쁘지 않고, 단일 대상 궁극기 답게 소울값이 싸기에 체인으로 같이 쓰는데도 부담이 덜하다.
2021년 1월 5일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2.2.3. 운용
- 뛰어난 유틸성
평타와 액티브 스킬의 구조상 (도발 제외)CC기 면역이 아니라면 상대에게 기절 또는 도발 둘중에 하나를 무조건 걸게 되어있어 어느쪽이 걸린다 하더라도 상대방의 행동을 완전히 봉쇄하는게 가능하다. 또한 이러한 유틸을 가지고 있는 주체가 가디언인 [대지]즈라한이기 때문에 더더욱 돋보이는 편이다.[12] 궁극기에 달린 행동게이지 감소는 덤.
- 쉬운 영입
크리스탈 3000개로 영입할 수 있으며, 이는 크리스탈로 영입하는 영웅들 중 가장 싼 가격이다. 영웅의 성능을 생각하면 가성비가 상당한 편.
- 체력을 제외하면 전반적으로 부실한 스탯
[물]프람 마냥 체력만 높으며, 공격력, 방어력 스탯은 [물]프람보다도 낮다. 어차피 공격력은 필요없다 치더라도 방어력이 낮은건 상당히 뼈아픈 부분. 가디언 전용 장비 세트 효과나 부옵션을 통해 적절하게 보완해주는 것이 좋다.
기절 또는 도발 이지선다를 강요하는 것으로 대표되는 영웅. CC기 중에서도 우선순위가 높다고 평가받는 기절과 도발을 가진 가디언으로, 이 두가지 CC만으로도 상대를 완전히 봉쇄할 수 있어 보스전, 특히 오벨리스크에서 활용도가 뛰어나다. 5배수 층이라 하더라도 도발은 걸리기 때문에 활용도가 완전히 떨어지지는 않는다.
다만 레이드나 아레나 같은 곳에서는 여전히 찬밥 신세. 스킬셋이 디버프 위주가 아닌 CC기 위주라 CC기 면역인 레이드에서는 무용지물이 되며, 아레나에서는 [대지]발터 마냥 상대 전체를 대상으로 CC기를 걸 수는 없기 때문에 별로 좋지 않다.
결과적으로 시나리오의 보스전에서 쓰이거나 오벨리스크를 등반할때 쓰이는 픽으로, [물]루실리카나 [어둠]나인 같이 지속피해를 입히는 영웅이 데미지 딜링을 담당하는 픽이라면, [대지]즈라한은 보스의 행동을 제어하거나 봉쇄하는 픽이라고 할 수 있다.
기절로 아예 공격을 못하게 하거나 도발로 공격을 대신 받아내기 때문에 다른 가디언들과는 달리 철벽 세트가 강제되지 않으며, 주로 수호 3세트를 맞춰준다. 스킬작 우선도가 낮다는 것도 장점. 노스작 상태로도 충분히 밥값을 한다.
태3성의 한계로 스탯이 조금 낮기는 하나 수호 3세트로 자신이 받는 피해량의 45%를 감소시키고, 체력과 방어, 효과 적중을 잘 챙겨주면 보스 상대로 어그로를 끌어주면서도 충분히 생존 가능하다.
2.2.4. 영웅 코멘트
[[즈라한#s-2.2| 대지 즈라한]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 6성으로 초월 | |||
"우와… 진짜 크다. 저렇게 크면 먹는 것도 많이 먹을 수 있겠지? 다음에 장난으로 몸을 좀 바꿔볼까나… 농담이야, 농담. 그런 게 가능할 리가 없잖아? 아하하하!!" | ||||
칸나 | ||||
해금 조건 | [불] 라이레이 6성으로 초월 | |||
"그는 훌륭한 대족장이 될 거예요. 아직 부족한 부분도 있지만, 저희가 채워주면 되니까요. 과하게 열정적이고 즉흥적인 부분도… 어릴 적부터 참 한결같다니까." | ||||
[[라이레이| 불 라이레이]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 1 각성 | |||
"조인족은 큰 전력으로 활약할 수 있습니다. 뛰어난 동체시력과 강인한 체력, 그리고 인간을 초월한 기동력… 아발론의 이민정책을 다시 한번 정리해보는 것도 나쁘지 않겠군요." | ||||
루인 | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 2 각성 | |||
"즈라한이 잠꼬대하는 것을 들어 본 적이 있는데… 대족장이 되기 전에는 어떤 입버릇을 했는지 대충 알 것 같더라. 자세하게 설명할 생각은 없지만… 응, 생각하는 대로일 거야." | ||||
로드 | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 영입 | |||
"나와는 다른… 행복한 시간선의 즈라한이군. 보고 있자면 여러 가지 감정이 들지만, 밉지는 않네. …적어도 그 세계에서의 동지들은 행복하겠지. 그걸로 됐네." | ||||
[[즈라한| 어둠 즈라한]] | ||||
해금 조건 | [물] 루미에 영입 | |||
"조인족의 각력과 유연성을 생각하면, 문레이크의 전통적인 무용도 무리 없이 소화해낼 수 있을 것 같군요! 앗… 그렇게까지 높이 뛸 필요는… 없는데…" | ||||
[[루미에(로드 오브 히어로즈)| 물 루미에]] | ||||
해금 조건 | [물] 프람 6성으로 초월 | |||
"함께 있으면 굉장히 즐거워! 최근에 아발론에 들어온 기사 중에서 나랑 가장 호흡이 맞는 것 같기도 해. 여러모로 호쾌한 게, 잘 통하는 것 같단 말이야!" | ||||
[[프람(로드 오브 히어로즈)| 물 프람]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 조슈아 영입 | |||
"수많은 책임에 묶여있음에도 불구하고… 어떤 것도 그를 도구로 만들지는 못하는군요. …눈부십니다." | ||||
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)| 어둠 조슈아]] | ||||
해금 조건 | [물] 린의 퀀텀 알케미 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"연금술 실험 차 즈라한 님께 페르사의 광물 샘플을 부탁했는데… 다음 날 거대한 자루에 희귀 광물을 가득 채워서 가져오셨어요! 뭐가 필요할지 몰라서 전부 챙겼다고요. 히히, 감사해라." | ||||
[[린(로드 오브 히어로즈)| 물 린]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한의 천지 가르기 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"내가 여태까지 방문한 대륙 중에 조인족이 있었던 대륙은 아직 없었지만… 궁금해지네. 즈라한은 독수리를 닮았잖아? 그럼 다른 전승을 가진 조인족들도 있지 않을까?" | ||||
[[리카르도(로드 오브 히어로즈)| 불 리카르도]] | ||||
해금 조건 | [불] 아슬란 영입 | |||
"하하하하, 나보다 덩치가 큰 사람은 오랜만이구먼. 옛 동료 중에 나를 보고 거인족의 피가 섞인 것이 아니냐고 묻는 녀석도 있었건만… 즈라한 경을 보면 그 말도 쏙 들어가겠어." | ||||
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)| 불 아슬란]] | ||||
해금 조건 | [빛] 자이라 영입 | |||
"순수한 완력으로 저와 경쟁할 수 있는 사람은 몇 보지 못했지만, 라이레이 경도 그렇고 즈라한 경도 그렇고… 황야의 전사는 역시 강하군요." | ||||
[[자이라(로드 오브 히어로즈)| 빛 자이라]] |
[[즈라한#s-2.2| 대지 즈라한]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"유년기의 조인족은 유달리 몸집이 작은 편이지. 그래서 어릴 때는 무리에 끼어 놀기가 어려웠네. 그런 나에게 가장 먼저 손 내밀어준 이가 라이레이였고. 하하." | ||||
[[라이레이| 불 라이레이]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"샬롯 경과는 종종 아무 말 없이 같은 풍경을 바라본다네. 그것이 푸른 하늘일 때도 있고, 별이 가득한 밤하늘일 때도 있고. 대화 없이도 마음이 편한 사람의 존재는 귀중하지." | ||||
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)| 물 샬롯]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"고개를 한참 내려야 볼 수 있는 작은 견인족이지만, 그 마음만큼은 누구 못지 않을 만큼 굳센 전사지. 대화를 나누다 보면 나도 모르게 감탄한다네." | ||||
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)| 대지 슈나이더]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"엔타로니아에서 처음 만났었지. 엘펜하임의 동맹군은 정말 든든했다오. 마도공학 기술이 서로 맞부딪히는 모습을 보는 것은 처음이었소. 병력을 지휘하던 그대도 정말 용맹하더군." | ||||
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)| 불 라플라스]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"갑자기 대족장이 되었을 때는 매우 혼란스러웠지만... 라이레이 덕분에 어떻게든 헤쳐나갔다네. 왠지 그대에게서도 비슷한 신뢰감이 느껴지는군." | ||||
[[루실리카| 대지 루실리카]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"페르사의 척박한 황야에도 특산품이 한두 가지 정도는 있소. 황야 산양의 뿔을 갈아 만든 연고라던가… 그런데 발터 경은 왜 그 선물을 받고 미묘한 표정이 되었는지 모르겠구려." | ||||
[[발터(로드 오브 히어로즈)| 빛 발터]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"언젠가 다가와 묻더군. 즈라한만큼 키가 커지면 친구가 될 수 있냐고 말이지. 그만큼 크지 않아도 우리는 이미 친구라 했더니 꽤 좋아하던데. 하하." | ||||
[[나인(로드 오브 히어로즈)| 어둠 나인]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"50년 전, 부족연합이 본격적으로 단결할 수 있는 계기가 된 자가 있다고 들었소. 어린 시절에 그자를 본 아버지께서 말씀하시길, 용인족과 닮았지만, 분위기가 남달랐다고... 설마." | ||||
[[시프리에드| 빛 시프리에드]] |
2.2.5. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시 |
|
영웅 화면 | |
기본 대사 |
|
상호 대사 | |
전투 - 기본 | |
전투 준비 |
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어시스트 요청 |
|
어시스트 시 |
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전투불능 |
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승리 |
|
전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
|
액티브 (2스킬) |
|
버스트 (3스킬, 자막)[16] |
|
성장 | |
초월 |
|
각성 |
|
기타 | |
코스튬 획득 |
|
2.3. [빛]즈라한
클래스 | 가디언 | ||||
영입 등급 | ★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 캐시샵 / 33,000원 기간한정 영입 패키지 구매 | ||||
업데이트 | 2022년 4월 21일 | ||||
판매 기간 | 1차: 2022년 4월 21일 ~ 2022년 6월 30일 2차: 2023년 3월 7일 ~ 2023년 5월 1일 | ||||
황야는 밤이 되면 적막에 휩싸입니다. 어스름한 달빛, 이따금 들려오는 자장가 속에는 오래된 선조들의 전승이 남아 있는 법이죠. 잠에 들지 못한 아이가 칭얼대기라도 하면 황야의 웃어른들은 조곤조곤 전래동화를 들려주고는 했는데, 그걸 유난히 좋아하던 아이가 있었습니다. 매일같이 새로운 이야기가 있을까 기대하는 건 덤으로, 평소보다 밤이 긴 날에는 장래 훌륭한 이야기꾼이 될 거라는 꿈을 몰래 속닥거리기도 했을 정도였지요. 황야의 자원이 점차 고갈되어가고, 참변을 겪은 친우가 곁을 떠나고, 그런 위기 속에서 대족장의 자리에 오르기 전까지는 말입니다. 이 모든 일을 겪은 즈라한에게 남은 건 더 이상 이야기를 좋아하던 즈라한 아티르칸이 아닌, 대족장으로서의 사명감뿐이었습니다. 사람들을 지켜내고, 부족 연합을 수복하고. 많은 일들이 마무리 지어진 뒤에도 달라지는 건 없었죠. 오랜 시간 한 사람을 짓누르던 중압감은 본디 하루아침에 사라질 수 있는 부류의 것이 아니니까요. 하지만, 늘 그렇듯. 우리는 시간을 믿을 수밖에 없습니다. 달이 차고 새벽이 지나면, 그 언젠가는 어린 시절에 두고 온 자기 자신과 다시금 마주할 수 있을까요? 계기는 의외로 멀지 않은 곳에서 찾게 될지도 모르지만, 결코 짧은 여정은 아닐 겁니다. | |||||
책임을 받아들인 자 | 어둠을 걷어내는 날개 | 황야에 피어난 여명 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
《 미드나잇 에디션 》 | |
팬텀 시프 : 옵시디언 블랙 | 팬텀 시프 : 포셀린 화이트 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
《 스포츠 에디션 》 | |
전설의 4번 타자 | 그랜드슬램 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
“이제는 저 창공으로 향하고 싶군.”
...나름대로 고심해본 결과라네.
{{{#!folding [ 영입 스토리: 모래바람을 딛고 ] ( 보기 · 닫기 )
즈라한: 하아...{{{#!folding [ 영입 스토리: 모래바람을 딛고 ] ( 보기 · 닫기 )
조인족 전사 1: ...들었나?
조인족 전사 2: ...그래.
잠시 후.
즈라한: 아니, 문제 될 사항은 없다. 그런데 왜 이리 속이 답답한지...
에숨-마르: 대족장.
즈라한: 에숨-마르...? 여긴 어인 일로.
에숨-마르: 대족장의 전사들이 에숨-마르를 찾아왔지. 끝나지 않을 고민을 하고 있다고.
즈라한: 이런... 미안하오. 괜한 일로 걸음하게 했군.
에숨-마르: 아니다. 대족장의 고민에는 에숨-마르 역시 책임이 있으니. 에숨-마르가 했던 말, 기억하나? 언제부터 겁쟁이가 되었느냐고.
즈라한: ...물론.
에숨-마르: 뒤늦게라도... 사과하고 싶었다. 겁쟁이는 이쪽이었다. 무작정 반대하고, 부족 연합을 떠나고. 결국 일족을 병마에 몰아넣었지. 대족장은... 최선을 다했다. 황야의 혼을 버려서라도, 대족장의 위신을 바닥에 떨어뜨린다 해도. 많은 이들을 살리기 위해서 움직였다.
즈라한: 아니, 아닐세. 에숨-마르... 그렇게 치켜세울 만한 행동이 아니었어. 나는 겁쟁이가 맞았다네. 그것 말고는... 외지인들의 힘을 빌린다는, 불확실한 도박 외에는 도무지 부족 연합과 아이들을 지킬 방법을 떠올릴 수 없었으니.
라이레이: 그래서 어떻게 되었죠?
즈라한: ...라이레이.
라이레이: 어린 조인족 전사들이 사방팔방 뛰어다니며 제 이름을 외치더군요. 제 도움이 필요하다고 말이죠.
즈라한: ...이런.
라이레이: 즈라한, 아직 저는 대답을 듣지 못했어요. 그래서 어떻게 되었느냐고 물었습니다.
즈라한: 아발론의 도움을 받아...
라이레이: 전염병을 이겨내고, 부족 연합을 수복했지요.
즈라한: 라이레이, 그건...
라이레이: 내 힘이 아니라고 말하고 싶은 건가요?
즈라한: ...
라이레이: 즈라한. 제가 일족을 잃은 것은, 제 탓이었을까요?
즈라한: 라이레이...!
라이레이: ...미안해요. 많이 놀라게 만들었군요. 그래도 말해주고 싶었어요. 그대는 충분히 최선을 다해주었다고요. 그런 상황에서는 누구라도 도망치고 싶었을 거예요. 하지만, 당신은 물러서지 않았어요. 어떻게든 아이들을, 사람들을 지키려고 고군분투했지요.
즈라한: ...
라이레이: 저는 이제 받아들이려고 해요. 세상에는... 불가항력인 일이 있다는 것을. 아무리 애를 써봐도 혼자서는 이겨낼 수 없죠. 그러니 다른 사람의 도움을 필요로 하는 거예요. 그대가 부담을 가질 필요도, 죄책감을 느낄 필요도 없습니다. 아발론의 도움을 받으면 어떤가요? 원래 지도자는 좀 뻔뻔할 필요가 있는 거라고요. 그대도 그 아발론의 군주 반만큼만 뻔뻔해져 보세요.
즈라한: ...그런가...
라이레이: 그건... 협정서로군요. 제가 읽어봐도 될까요?
즈라한: ...당연하오. 여기 있소.
라이레이: ...흠. 과연. 우리에게 불리한 조항은 없군요. 그대가 고민에 잠긴 이유도 알 것 같아요. 이렇게 도와주겠다고 하면 그럴 만도 하죠. 국가 간 자유로운 왕래를 위해 기사 작위까지 수여한다니... 뭐, 저희야 좋은 거 아닌가요? 그대의 출입이 아발론의 영역까지 자유로워진다면, 후후... 저 멀리 서부까지도 페르사의 영향력을 강화할 수 있는 거라고요. 게다가 저쪽만이 손해인 것도 아니에요. 본래 페르사의 무기 기술자들은 높은 평가를 받고 있죠. 타국의 금속 제련 기술은 우리보다 뛰어나지만, 전사들의 힘이란 제식 무기로만 끌어낼 수 있는 게 아니니까요. 기술자 교류 제안서까지 덧붙여두다니, 치밀하군요. 알겠어요? 정신 똑바로 차려야 해요, 즈라한.
즈라한: 잠깐, 라이레이... 아발론에서는 그런 의도로 보내온 게 아닐 텐데...
라이레이: 아무튼, 죄책감 가질 필요도, 혼자서 머리 싸매고 있을 필요도 없단 뜻이에요.
에숨-마르: 그렇다. 대족장.
즈라한: ...고맙소. 시원하게 털어놓은 적은 없지만, 그 날 이후로 수백 수천 번은 고민했지. 내가 해온 일들이 진정으로 부족 연합을 위한 것이었던가? 내 선택이 더 끔찍한 결과를 가져온 것은 아니었나? ...내가, 대족장의 자리에 있어도 되는 사람인가.
라이레이: 즈라한.
즈라한: 하지만... 그대들 덕분에 용기를 얻은 것 같소. 또한, 부족의 모든 이들 덕분이기도 하고. 이 즈라한 아티르칸, 앞으로도 분골쇄신의 각오로 임하리다.
조인족 전사 1: ...대족장님!
조인족 전사 2: 대족장님...
즈라한: 이런, 에숨-마르와 라이레이를 데려온 것은 너희들이었군.
조인족 전사 1: 죄송합니다, 대족장님.
조인족 전사 2: 마음이 앞서서 그만...!
즈라한: 괜찮네. 한결 후련해졌으니, 결과적으로는 너희들의 판단이 옳았던 것이지. 고맙네. 큰 도움이 되었어.
조인족 전사 2: 대족장님...!
조인족 전사 1: 저희도 정진하겠습니다!
즈라한: 그래. 같이 노력하세.
라이레이: 어머... 많이 성장했군요. 즈라한. 어릴 적에는 조금만 부담감이 쌓여도 곧장...
즈라한: 라, 라이레이! 놀리지 마시게나!
라이레이: 장난이에요, 후후.
}}}
2.3.1. 스탯
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 9,239 | 863 | 1,213 | 20% | 50% | 0% | 5% | 104 |
1각 | 9,701 | 906 | 1,274 | 25% | 55% | 5% | 15% | |
2각 | 10,625 | 993 | 1,395 | 30% | 60% | 10% | 25% |
2.3.2. 스킬
황야의 긍지 | ||||
패시브1 | 효과 적중이 3% / 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다. |
부족 연합의 수호자 | ||||
패시브2 | 어둠 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다. |
봉황 떨구기 | ||||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 2턴 간 대상의 [치명타 확률]을 감소시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 |
바람 쫓기 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | 버스트 게이지 156 획득 | ||
선택한 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 35% 증가시킨다. 추가로 2턴 간 모든 아군의 [치명타 피해]를 증가시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 행동 게이지 5% 추가 증가 | |||
Lv.4 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
Lv.5 | 행동 게이지 5% 추가 증가 | |||
Lv.6 | 쿨타임 1턴 감소 |
천지 가르기 | ||||
버스트 | 소울 소모량 3개 | |||
선택한 적을 공격한다. 각각 80% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시키고, [행동 게이지]를 50% 감소시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
2.3.3. 운용
- 우수한 성능의 액티브 스킬
2스 스작 시 [물] 크롬에 이어 두번째로 2턴마다 아군 행동력 게이지 45% 증가가 가능한 영웅. [물] 크롬과는 달리 2스가 공격기이기 때문에 레이드 등에서 피격행증을 유발할 수 있다는 단점이 있으나 2턴마다 아군 행증+치명타 피해 증가 버프는 결코 무시할 수 있는 성능이 아니다.
- 아군의 딜+생존율을 모두 확보 가능한 가디언
2스 스작 시 아군에게 무한 치명타 피해 증가 버프를 걸어줄 수 있어서 딜러의 딜 기여도를 높여줄 수 있다. 뿐만 아니라 1스의 상대 치명타 확률 감소 효과+가디언 전용 철벽 장비를 통해 아군의 생존율도 함께 챙겨주는 우수한 서포터 영웅.
드디어 다방면으로 활용 가능한 성능캐 즈라한이 출시됐다는 것이 중론. 성능 면에서 외면받는 불, 어둠 속성 즈라한과 주로 오벨리스크에서만 활약 가능한 대지 즈라한의 한을 씻어줄 수 있는 알찬 스킬셋을 들고 나왔다. 2스가 공격기라 피격행증을 유발할 수 있다는 점이 다소 아쉽지만 그 점을 감안해도 기존의 행증사기캐인 [물] 크롬, [대지] 아슬란 바로 아래 정도 되는 성능의 서포터 캐릭터로 여겨진다.
방어력도 전영웅 3위로 매우 뛰어난 편이며, 장비는 철벽셋으로 체력, 방어력, 속도 (+효과 적중) 등을 챙겨줄 것이 추천된다. 위에서 언급된 1스, 2스 외에 3스 또한 풀스작시 100% 확률로 기절+행동 게이지 감소 디버프를 부여하므로 보스가 행동제어스킬 면역을 가지고 있지 않다면 한 대도 맞지 않고 쓰러뜨리는 것이 가능하다.
2.3.4. 영웅 코멘트
[[즈라한#s-2.3| 빛 즈라한]] | ||||
해금 조건 | [빛] 즈라한 6성으로 초월 | |||
"아이들을 많이 어려워하면서도, 어떤 방식으로 다가가야 상처 주지 않고 알아갈 수 있을지 상담해온 적이 있어. 하하, 세상에는 아직 좋은 어른들이 많지?" | ||||
로드 | ||||
해금 조건 | ||||
"바람이 유달리 느긋하게 부는 날이면 꼭 유성우가 내렸죠. 기억하나요? 소원을 비느라 바빴던 꼬마 둘이서, 매일같이 나눈 약속들이요. 지키지 못해 미안했어요. 그래도, 이제는…" | ||||
[[라이레이| 어둠 라이레이]] | ||||
해금 조건 | ||||
"엘펜하임에는 구황작물이 자라지 않으니 궁금한 마음에 이것저것 질문드렸는데, 다음 날 감자를 한 아름씩이나 가져다주신 거 있죠? 어머, 깜짝 놀랐지 뭐예요." | ||||
[[루실리카| 빛 루실리카]] | ||||
해금 조건 | ||||
"나도 떠다닐 수 있지만, 즈라한이 뛰어오르는 건 느낌이 전혀 달라! 계속 연습하면 그만큼 높이 떠오를 수 있을까? 아, 맞다. 계속 바라보고 있었더니 목말도 태워줬어!" | ||||
[[나인(로드 오브 히어로즈)| 빛 나인]] | ||||
해금 조건 | ||||
"저 자는 누군가를 다루는 자리에 있는 것보다, 한 명의 전사일 때가 더 어울릴 것 같군. 한번 제대로 겨뤄보고 싶다." | ||||
[[아란(로드 오브 히어로즈)| 불 아란]] | ||||
해금 조건 | [빛] 즈라한의 천지 가르기 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"즈라한 경의 이야기를 듣고는 많이 반성했지. 책임을 지고, 사람들을 지킨다는 의미가 어떠한 것인지 다시 생각해 보게 되었다네. 하하, 걸어온 길을 후회하지는 않네만." | ||||
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)| 물 아슬란]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시안 영입 | |||
"무릇 집단을 이끄는 책임감이란, 즈라한 경과 같은 자세를 말하는 게 아니겠소. 조언을 구하면 묘하게 들뜬 목소리로 대답해 주시니 서로 만족하고 있지." | ||||
[[시안(로드 오브 히어로즈)| 빛 시안]] | ||||
해금 조건 | ||||
"이상한 사람. 어른이라고 모든 걸 참을 필요는 없잖아요? 불편하면 그렇다고 말하면 될 텐데, 무슨 일이 있어도 내 앞에서는 웃어 보이더라고요." | ||||
[[솔피| 어둠 솔피]] | ||||
해금 조건 | ||||
"준비되지 않은 긴급 상황에서 합을 맞추었음에도 불구하고, 굉장히 만족스러웠습니다. 제 위치가 발각되지 않게끔 주의를 기울여주셨죠. 찾아보기 어려운 배려심입니다." | ||||
[[올가(로드 오브 히어로즈)| 물 올가]] | ||||
해금 조건 | ||||
"문득 호기심이 피어오르더군요. 먼 옛날… 즉, 조인족이 조상으로부터 진화한 지 오래 지나지 않았을 무렵에는… 자유롭게 하늘을 날아다닐 수 있었을까요?" | ||||
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)| 불 라샤드]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 프라우 영입 | |||
"아까워, 아까워! 어깨에 올려둔 짐을 쪼~금만 내려놔도 완전 폭렙할 텐데 말이야~!" | ||||
[[프라우(로드 오브 히어로즈)| 어둠 프라우]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 루미에 영입 | |||
"아무 말 하지 않고 옆에만 앉아 있어도, 한결 편안한 기분이 들어요. 비슷한 경험을 공유하고 있기 때문일까요? 음, 아니다. 그냥 즈라한 경이 그런 사람인 것 같아요." | ||||
[[루미에(로드 오브 히어로즈)| 어둠 루미에]] |
[[즈라한#s-2.3| 빛 즈라한]] | ||||
해금 조건 | ||||
[[라이레이| 어둠 라이레이]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 메이링 2 각성 | |||
"나는 지혜의 미덕에 대해서는 정말로 자신이 없소이다. 부디 이몸의 모자란 부분을 깨우쳐 조금이라도 더 나은 자가 될 수 있도록 가르침을 내려주시오." | ||||
[[메이링(로드 오브 히어로즈)| 어둠 메이링]] | ||||
해금 조건 | ||||
"그녀를 보고 있자면 내 지난 실책들이 자꾸 떠오르곤 하지. 나도 바네사 경처럼 모두의 앞에 당당하게 설 수 있도록, 과거를 딛고 다시 일어나야겠소." | ||||
[[바네사(로드 오브 히어로즈)| 대지 바네사]] |
2.3.5. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시 |
|
영웅 화면 | |
기본 대사 |
|
상호 대사 | |
전투 - 기본 | |
전투 준비 |
|
어시스트 요청 |
|
어시스트 시 |
|
전투불능 |
|
승리 |
|
전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
|
액티브 (2스킬) |
|
버스트 (3스킬, 자막)[19] |
|
성장 | |
초월 |
|
각성 |
|
2.4. [어둠]즈라한
클래스 | 워리어 | ||||
영입 등급 | ★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 유니버스 / 명성 1,000,000 | ||||
부족을 모두 잃고 복수귀가 되어버린 조인족 전사입니다. 오로지 그만 살아남았다는 죄책감과, 당시에 아무것도 할 수 없었던 자괴감이 언제나 그의 마음을 옥죄고 있습니다. 몸에 새겨진 복수의 열망은 그의 깃털마저 까맣게 물들여버렸고, 오로지 원한과 증오만을 양식 삼아 한 걸음 한 걸음 걸어나갑니다. | |||||
복수를 염원하는 자 | 맹목적인 복수자 | 타협하지 않는 원한 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
《 미드나잇 에디션 》 | |
팬텀 시프 : 옵시디언 블랙 | 팬텀 시프 : 포셀린 화이트 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
《 스포츠 에디션 》 | |
전설의 4번 타자 | 그랜드슬램 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
2.4.1. 스탯
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 7,050 | 1,075 | 1,018 | 10% | 80% | 0% | 5% | 100 |
1각 | 7,402 | 1,129 | 1,069 | 15% | 85% | 10% | 10% | |
2각 | 8,107 | 1,236 | 1,171 | 20% | 90% | 20% | 15% |
2.4.2. 스킬
일족의 인도자 | ||||
패시브1 | 공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다. |
공격력 증가 패시브. [어둠]즈라한은 공격력이 높은 축에 속해 효율이 높다.
호쾌한 선봉장 | ||||
패시브2 | 빛 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다. |
속성 보정 패시브. 빛 속성 상대로 피해량이 증가한다.
봉황 떨구기 | ||||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 치명타가 발생할 경우 75% 확률로 1턴 간 대상을 [석화]시킨다. 추가로 대상이 [석화] 상태라면 피해량이 100% 증가한다. | ||||
Lv.2 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 버스트 게이지 획득량 30% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 |
단점이라면 사용자가 기본 효과적중/효과저항이 낮은 어둠 속성이기 때문에 효과저항이 높아지는 시점에서는 제대로 써먹을 수 없다는 것. 효과적중을 올려주면 되는 문제이긴 하지만, 부옵션으로 챙겨주면 모를까, [어둠] 즈라한의 포지션을 생각하면 주옵션으로는 효과적중장비가 낄 자리는 없다.
바람 쫓기 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | 버스트 게이지 156 획득 | ||
선택한 적을 공격하고, 자신의 체력을 회복한다. 추가로 2턴 간 자신의 [치명타 확률]을 증가시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 체력 흡수 효과 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 체력 흡수 효과 증가 | |||
Lv.6 | 쿨타임 1턴 감소 |
천지 가르기 | ||||
버스트 | 소울 소모량 3개 | |||
선택한 적을 공격하며, 대상의 방어를 무시한다. 추가로 대상이 [석화] 상태라면 피해량이 300% 증가한다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
2022년 5월 24일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2023년 1월 26일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2.4.3. 운용
- 높은 단일대상 딜량
치명타 확률만 높여준다면 평타는 석화 상태이상으로 무력화, 버스트기는 방어 무시라서 유틸과 딜량을 동시에 충족할 수 있다. 특히 어둠 속성이라 상성도 안 타고, 속성이 빛인 상대에게는 그야말로 죽창이 된다. - 보스전에 올인한 구성
2스킬과 버스트 스킬 모두 단일기이기 때문에 즈라한이 덱에 있다면 다른 딜러들을 광역 딜러로 맞춰줄 필요가 있다. 그래야 1, 2 라운드를 깔끔하게 밀고 보스가 등장하는 3라운드에 도달할 수 있기 때문. 다만 엘리트 난이도에 들어가면 광역 딜러의 광역기 하나 정도로는 몹들이 죽지 않는 경우가 꽤 되는데 이때 즈라한의 1스킬에 붙은 석화가 소소하게 도움이 되기도 한다.
- 낮은 체력
전반적으로 체력이 매우 낮은 편에 속한다. 워낙 암살자스러운 스킬셋을 지닌 탓에 당연한 결과. 장비세팅 과정에서 필히 신경을 써줘야 하는 부분이다. 특히 엘리트 시나리오의 경우 개편되면서 난이도가 예전보다 상승한 만큼 더더욱 신경써야 한다.
[어둠]헬가가 어둠속성 광역 딜러라면, 이쪽은 어둠속성 단일 대상 극딜러. 높은 치명타 피해와 궁극기에 달린 방어무시를 통해 대상에게 극딜을 꽂아 넣을 수 있으며, 평타에 달린 석화나 액티브에 달린 흡혈이 소소하게 도움이 된다.
다만 그것을 대가로 체력이 매우 부실하며, 또한 단일 대상 딜러 특성상 잡몹처리가 부실하기 때문에 다른 광역 딜러를 요구하는 것도 주의해야 할 부분이다.
한때 (구) 엘리트 황제 전용 죽창 딜러로 기용되는 경우가 많았으나, 최근에는 스트라이커 클래스의 대우가 좋아지고 각종 체비댐 딜러와 [불] 루실리카, [물] 발터, [어둠] 프라우 등이 입지를 확고히 하고 있기 때문에 더욱 설 자리가 없어지고 있다.
2.4.4. 영웅 코멘트
[[즈라한#s-2.4| 어둠 즈라한]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 6성으로 초월 | |||
"그 분노는 지당하다고 생각하지만, 스스로의 어둠에 잡아먹히지 않았으면 좋겠어. 그대가 소중한 이들을 떠나보내고 괴로웠듯이… 그대를 보내면 우리도 정말 슬플 거야." | ||||
로드 | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 1 각성 | |||
"깃털 사이에 들어가 있으면 부드럽고 따뜻해서 좋아. 낮잠 자기에 딱이라니까? 근데 내가 자고 일어날 때까지 안 움직이고 있더라. 히히, 미안해! 고마워!" | ||||
칸나 | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 2 각성 | |||
"분노의 방향성만 잡아줄 수 있다면 로드의 강력한 검이 되겠지요. 페르사에서 그에게 부여하는 상징성 또한 충분하므로, 적극적으로 기용하심을 추천해 드립니다." | ||||
루인 | ||||
해금 조건 | [빛] 라이레이 영입 | |||
"즈라한… 조금은 괜찮아졌나요? 황야에는 아직 그대를 기다리는 사람이 많아요. 여유가 된다면, 꼭 들러주세요." | ||||
[[라이레이| 빛 라이레이]] | ||||
해금 조건 | [빛] 메이링 6성으로 초월 | |||
"아직 마음 속 혼돈과 질서의 균형이 위태로운 상황이오. 하지만 곁에 좋은 동료들이 많아졌으니… 주변을 믿을 수 있다는 확신이 생기면, 그의 운명도 달라지리다." | ||||
[[메이링(로드 오브 히어로즈)| 빛 메이링]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 미하일의 고독한 추적자 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"…상실한 자들이 서로 공감하고 위로하는 일은 더는 일어나지 않았으면 합니다. 그럴 일이 처음부터 없는 세상도 있을까요." | ||||
[[미하일(로드 오브 히어로즈)| 어둠 미하일]] | ||||
해금 조건 | [물] 프람 6성으로 초월 | |||
"으음… 나도 화를 안 내는 건 아니지만, 즈라한만큼 크게 화났던 적은 없는 것 같아. 정말 힘들었을 거야. 혹시 즈라한이 뭘 좋아하는지 알아?" | ||||
[[프람(로드 오브 히어로즈)| 물 프람]] | ||||
해금 조건 | [대지] 샬롯의 도와줘! 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"예전에는 정령들의 도움을 받아야 주무실 수 있었는데, 요즘은 괜찮아지신 것 같아요. 아발론에 오셔서 마음이 조금 편해지신 걸까요?" | ||||
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)| 대지 샬롯]] | ||||
해금 조건 | [대지] 발터 영입 | |||
"살아남았다는 사실에 죄책감을 느끼지 말게. 적어도… 자네가 기억하는 그들은 그런 모습을 바라지 않을 테니." | ||||
[[발터(로드 오브 히어로즈)| 대지 발터]] | ||||
해금 조건 | [물] 루미에 영입 | |||
"아직 이야기를 많이 해보지는 못했지만, 기본적으로 따듯하신 분인 것 같아요! 엊그제 높은 곳에서 내려오지 못하는 고양이를 발견하고, 단숨에 뛰어올라 구해주시는 장면을 목격했거든요." | ||||
[[루미에(로드 오브 히어로즈)| 물 루미에]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 헬가 영입 | |||
"나도 아네. 그 마음을. 아주 잘 알지. 그건 어떻게 할 수 있는 게 아니야. 억제하려고 해도 속을 좀먹어갈 뿐… 후우. 자네 오늘 시간 되나? 한 잔 사겠네." | ||||
[[헬가(로드 오브 히어로즈)| 어둠 헬가]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 로잔나 영입 | |||
"감정을 마음대로 다룰 수 있는 사람은 몇 없지. 저럴 때는 곁에 누군가가 있는 것이 제일 중요하다. 듣고 있냐, 애송아. 알아들었으면 후딱 뭐라도 해봐라." | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)| 어둠 로잔나]] |
[[즈라한#s-2.3| 어둠 즈라한]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 2 각성 | |||
"내가 분노와 복수심에 눈이 멀었을 때, 나의 책임을 전부 대신 지고 나아갔던 소중한 동료이자 아끼는 친구이오. 라이레이 없이는 황야가 어떻게 되었을지… 상상도 못하겠소." | ||||
[[라이레이| 빛 라이레이]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 영입 | |||
"나와는 다른… 행복한 시간선의 즈라한이군. 보고 있자면 여러 가지 감정이 들지만, 밉지는 않네. …적어도 그 세계에서의 동지들은 행복하겠지. 그걸로 됐네." | ||||
[[즈라한| 대지 즈라한]] | ||||
해금 조건 | OOO | |||
"이 세상 어딘가에는 미련 한 점 없이, 그저 바라던 대로 살아가는 나도 존재한다는 건가. ...그래. 그거면 되었네." | ||||
[[즈라한| 불 즈라한]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 6성으로 초월 | |||
"루미에 경이 그러더군. 달은 언제나 그 자리에 있지만 마주하는 마음에 따라 달리 보인다고. 이제 우리가 매일 함께 올려다보는 달은... 더는 쓸쓸하게 느껴지지 않았으면 하네." | ||||
[[루미에(로드 오브 히어로즈)| 어둠 루미에]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 영입 | |||
"...최근에 자주 이야기를 나누고 있소. 아발론에서 내 심정을 가장 이해하고 있는 것은 헬가 경이지만, 우리의 이야기를 가장 잘 들어주고 위로해 주는 것은 발터 경이오." | ||||
[[발터(로드 오브 히어로즈)| 대지 발터]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한의 호쾌한 선봉장 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"마주하면 많은 생각이 드는 분이지. 감당하기 어려운 일을 겪었을 때 절망과 분노에 몸을 맡긴 자와, 그것을 진정으로 극복한 자의 차이가 느껴지시오? 후후. 이제 잘 알겠군." | ||||
[[바네사(로드 오브 히어로즈)| 물 바네사]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 영입 | |||
"시야 제한으로 정찰이 어려워 내 어깨를 내어준 적이 있소. 내려와서는 매우 정중하게 감사를 표하더이다. 학습된 예의가 아니라 진심이 느껴졌지." | ||||
[[올가(로드 오브 히어로즈)| 대지 올가]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 영입 | |||
"기개가 훌륭한 사람이네. 자리가 사람을 만든다는 말도 있지만, 올가 경은 아마 어떤 위치에 있더라도 훌륭히 맡은 바 책임을 다했겠지. 동료라는 사실이 자랑스럽군." | ||||
[[올가(로드 오브 히어로즈)| 빛 올가]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 즈라한 영입 | |||
"...저런 자에게 복수를 운운하는 것은 속 좁은 화풀이 그 이상도, 이하도 되지 않을 것 같구려. 후우... 걱정하지 마시오. 내 분노가 향해야 할 곳은 명확히 알고 있으니." | ||||
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)| 어둠 조슈아]] |
2.4.5. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시 |
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영웅 화면 | |
기본 대사 |
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상호 대사 |
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전투 - 기본 | |
전투 준비 |
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어시스트 요청 |
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어시스트 시 |
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전투불능 |
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승리 |
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전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
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액티브 (2스킬) |
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버스트 (3스킬, 자막)[25] |
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성장 | |
초월 |
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각성 |
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3. 스토리 행적
3.1. 노말
황야의 자손, 페르사 부족연맹 대족장! 이 즈라한 아티르칸은 그대에게 진심으로 감동했다!
페르사는 아발론과 언제까지나, 변치 않는 철혈의 맹우가 될 것을 이 자리에서 맹세하지!
이 서약은 내 목숨이 다하여 그 혼이 황야를 여덟 번 거치더라도 절대 희석되지 않을 것이다!!
속성은 대지.페르사는 아발론과 언제까지나, 변치 않는 철혈의 맹우가 될 것을 이 자리에서 맹세하지!
이 서약은 내 목숨이 다하여 그 혼이 황야를 여덟 번 거치더라도 절대 희석되지 않을 것이다!!
전대 대족장이었던 아버지가 돌아가신 지 얼마 되지 않아 페르사의 대족장 자리에 올랐다. 아직은 정치감각이 부족한지 라이레이의 보좌를 받는 중. 라이레이와 함께 부족을 규합하고 괴수 유생체를 퇴치하던 와중, 페르사를 찾아온 로드 일행과 힘의 대화를 나누고 그들을 인정한다. 로드 일행과 함께 괴수를 물리친 뒤에는 호쾌하게 형제의 서약을 나누어 라이레이를 당황케 하기도. 의외로 입이 걸걸한지 누군가 의도적으로 페르사에 괴수를 풀었다는 로드의 말에 "어떤 호로... 아니, 어떤 잡놈이!"하며 놀란다.
3.2. 하드
내가 사랑하던 이들을 모두 빼앗아 갔으니, 이제는 너희의 차례다!!
속성은 어둠.대족장이었던 1회차와 달리 흑화된 모습으로 떠돌아다니며 인간에게 굉장히 적대적이다. 이유는 1회차보다 페르사의 괴수가 일찍 깨어났기 때문. 갈루스의 요원들이 유생체를 조종해서 부락을 습격하는 바람에 같은 높은 바람 부족원들 중에는 오직 홀로 살아남고 말았다. 심각한 부상을 입고 깨어난 뒤 부족이 전멸했다는 소식에 라이레이의 눈 앞에서 깃털이 까맣게 물들어 버렸다고 한다.
로드 일행이 즈라한을 제압하고 나서 라이레이와 로드의 설득으로 적개심을 거두고 괴수 토벌을 함께한다. 괴수 토벌 이후로는 부족원들의 목숨을 앗아간 갈루스를 다음 복수의 대상으로 정하고 로드 일행에 합류. 비록 흑화했을지언정 선한 천성은 그대로라 자이라에게 분노의 방향에 대해 충고해주기도 하고, 급발진하는 슈나이더를 들어올려 진정시키는 등 소소하게 활약한다. 허당끼도 여전하다.
로잔나: 격식있는 차나 다과는 기대하지 마라. 저기 분수 물이라도 떠다 마셔.
즈라한: 아, 마셔도 되는 거라면 감사히.
발터: ...차를 내올테니 그러지 마시오.
즈라한: 아, 마셔도 되는 거라면 감사히.
발터: ...차를 내올테니 그러지 마시오.
3.3. 엘리트
...미안하오. 이리도 겁 많고 무능한 사람이 될 줄은 몰랐소.
속성은 빛.라이레이와의 관계가 정반대가 되었다. 이번 회차의 라이레이는 어둠 속성으로 사멸한 일족의 무덤을 지키기 위해 페르사 수인족 연합을 떠나고, 빛 속성인 즈라한만이 홀로 연합의 대족장이 되어 제국군과의 싸움을 이어나가고 있다. 이번에는 괴수는 출현하지 않았으나 알 수 없는 병으로 부족원들이 쓰러져나가고 연합을 이탈하는 부족도 속출하는 상태. 스스로를 기회주의자, 형편없는 자라며 깎아내리는 모습을 보인다.
3.4. 악몽
4. 아트워크
업데이트창 설정화 | 생일 기념 로딩 화면 |
전신 일러스트 | 프라우 사진첩 |
2022 설날 기념 일러스트 | 2022년 4월 아발론 타임즈 |
코스튬 - 미드나잇 에디션 | 코스튬 - 스포츠 에디션 |
2024년 7월 생일 축하 이벤트 이미지 |
5. 기타
생일 기념 월페이퍼 |
"생일이라. 황야에서는 형제들이 많다 보니, 매달 첫 번째 날에 공동으로 잔치를 벌이지. 하하, 이렇게 개인적인 날을 만들어 주다니 고맙네." 2020년 생일 기념 코멘트 |
"기억해 주어 고맙네. 나 또한 잊지 않겠네." 2020년 생일 쿠폰 코멘트 |
"이렇게 또 한 해가 흘렀군. 그대와 함께라서 행복했다네." 2021년 생일 기념 코멘트 |
"그간 다른 기사들의 생일을 축하할 때마다 아주 즐거웠지. 이제 내 차례가 돌아온 건가? 하하!" 2021년 생일 쿠폰 코멘트 |
"날이 갈수록 소중한 이들과의 시간이 빠르게 흘러가지. 그렇기에 매 순간을 충실하게, 또 감사하며 보내게 되더군. 하하, 물론 지금도!" 2022년 생일 기념 코멘트 |
"이 기쁨이 당연한 것으로 남지 않게, 늘 간직하겠네." 2022년 생일 쿠폰 코멘트 |
"황야에서는 태어난 날을 맞이해 소중한 이들에게 감사를 표하지. 이 세상에 난 후로 기쁜 인연이 많았소만 그중에서..." 2023년 생일 기념 코멘트 |
"그대라는 행운을 만나게 해주어 고맙소." 2023년 생일 쿠폰 코멘트 |
- '''{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
<rowcolor=white> 선물 | 선호도 |
니벨룽겐 대삼림: 나무 부메랑 | +15 |
버드나무로 만든 부메랑. 작은 것은 어린아이들의 장난감으로 쓰인다. | |
플로렌스: 마술펜 | +30 |
긴 원통형 펜. 한쪽을 물고 바람을 불어넣으면 반대쪽에서 염료가 분사되어 색칠할 수 있다. | |
엘펜하임: 휴대용 음향 변환기 | +5 |
음향을 전기 신호로 바꾸어 출력하는 도구. 아카데미에서는 소음 문제로 모든 학생에게 소지 및 사용이 금지되었다. | |
페르사: 탱탱볼 | +30 |
고무로 만든 작은 공. 고무가 귀한 페르사에서는 매우 값진 장난감으로 통한다. | |
사르디나: 바다 낚시판 | +10 |
자성을 이용하여 장난감 물고기를 낚는 낚시판. 세계에서 가장 큰 낚시판에는 약 1,800여 종의 물고기가 있으며, 이는 최근 메디치 가에서 매입하였다. | |
다케온: 강철 딱지 | +3 |
철로 만든 딱지. 던져서 상대방의 딱지를 뒤집는 것이 아니라, 깨트리면 승리하는 것이 다케온의 딱지치기 방식이다. | |
갈루스 서부: 구체 관절 인형 | +10 |
실제 사람의 외형을 바탕으로 만든 매우 값비싼 인형. 글레이스 지방에서 생산하는 인형 '릴리'가 가장 유명하다. | |
갈루스 동부: 골드 큐브 | +15 |
겉을 도금한 큐브. 전부 맞추면 자동으로 해체되며, 안에는 보통 사탕이 들어 있다. 한 번 해체되면 다시 맞출 수 없어 그 후에는 관상용으로 사용된다. |
<rowcolor=white> 선물 선호도 | 대사 |
+3 | "무엇에... 쓰는 물건인고?" |
"어흠. 이만 가보겠소." | |
+5 | "...이또한 좋아하는 이가 분명 있겠지. 그렇지 않소?" |
"이런 것도 있구려. 신기하군..." | |
+10 | "오, 나쁘지 않소." |
"제법 괜찮구려. 고맙소." | |
+15 | "허허, 좋은 선물이군. 감사하오." |
"훌륭하군. 고맙게 받겠소." | |
+30 | "오호. 소인이 가장 좋아하는 것인데 어찌 아시었소?" |
"이런 귀한 선물을...! 무리하지 않아도 되네!" |
<rowcolor=white> 만족도 달성 | 대사 |
50% 미만 | "황야의 전사 즈라한, 인사드리오." |
50% 이상 | "오호, 기억하고 계셨군. 고맙소." |
100% 이상 | "사, 상당하군... 아발론의 군주답게 손이 참 크시구려." |
150% 이상 | "이 즈라한, 반드시 은혜에 보답하겠소." |
200% 이상 | "참으로 과분하게 감사한 생일이었소. 그대의 온정, 잊지 않으리다." |
<rowcolor=white> 만족도 100% 달성 보상 | |
"황야의 전사라면 은혜를 갚을 줄 알아야지." | |
[ BDAY ] 긍지 높은 조인족의 눈빛 황야에서 피어난 탄생 기념 카드 7월의 영웅 |
"오랜 시간 오직 하나만을 좇았지. 하지만 이곳에 와 많은 이를 만나 기쁨을 알게 되었네. 새로이 배운 여유 하나하나 소중하지 않은 것이 없겠다만..." 2024년 생일 기념 코멘트 |
"참된 행복은 그대 덕분에 알게 되었지. 고맙네." 2024년 생일 쿠폰 코멘트 |
- '''{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
<rowcolor=white> 선물 | 선호도 |
니벨룽겐 대삼림: 나무 부메랑 | +15 |
버드나무로 만든 부메랑. 작은 것은 어린아이들의 장난감으로 쓰인다. | |
플로렌스: 마술펜 | +10 |
긴 원통형 펜. 한쪽을 물고 바람을 불어넣으면 반대쪽에서 염료가 분사되어 색칠할 수 있다. | |
엘펜하임: 휴대용 음향 변환기 | +10 |
음향을 전기 신호로 바꾸어 출력하는 도구. 아카데미에서는 소음 문제로 모든 학생에게 소지 및 사용이 금지되었다. | |
페르사: 탱탱볼 | +30 |
고무로 만든 작은 공. 고무가 귀한 페르사에서는 매우 값진 장난감으로 통한다. | |
사르디나: 바다 낚시판 | +30 |
자성을 이용하여 장난감 물고기를 낚는 낚시판. 세계에서 가장 큰 낚시판에는 약 1,800여 종의 물고기가 있으며, 이는 최근 메디치 가에서 매입하였다. | |
다케온: 강철 딱지 | +15 |
철로 만든 딱지. 던져서 상대방의 딱지를 뒤집는 것이 아니라, 깨트리면 승리하는 것이 다케온의 딱지치기 방식이다. | |
갈루스 서부: 구체 관절 인형 | +3 |
실제 사람의 외형을 바탕으로 만든 매우 값비싼 인형. 글레이스 지방에서 생산하는 인형 '릴리'가 가장 유명하다. | |
갈루스 동부: 골드 큐브 | +5 |
겉을 도금한 큐브. 전부 맞추면 자동으로 해체되며, 안에는 보통 사탕이 들어 있다. 한 번 해체되면 다시 맞출 수 없어 그 후에는 관상용으로 사용된다. |
<rowcolor=white> 선물 선호도 | 대사 |
+3 | "...이보시오." |
"거참... 곤란하군." | |
| "아발론에서는 이런 것도 선물로 치는 겐가?" |
"선물을 거절하는 것은 예의에 어긋나는 일이겠지... 허나... 크흠." | |
+10 | "잘 받아두겠네." |
"나쁘지 않군. 나쁘지... 않지. 흠." | |
+15 | "마음은 그대의 축하면 충분하건만... 아니네. 고맙다는 말일세." |
"제법 괜찮은 선물이구려. 나는 무엇으로 보답하면 되겠소? | |
+30 | "생일을 기억해주신 것도 놀라운 일이건만... 고맙네. 고맙소." |
"이리 좋은 것을 감히 받아도 되겠나. ...흠, 그렇다면 감사히 받겠네." |
<rowcolor=white> 만족도 달성 | 대사 |
50% 미만 | "용무가 있으신가." |
50% 이상 | "오호... 생일이라. 그래... 예전에는 분명 기쁜 날이었지." |
100% 이상 | "축복에 감사할 따름이오. 그대에게도 더할 나위 없는 기쁨이 따르길." |
150% 이상 | "...아발론은 생일에 이리 많은 선물을 주고받는단 말이오?" |
200% 이상 | "이러한 행복은 다신 오지 않을 줄 알았건만... 고맙구려. 잊지 않겠네." |
<rowcolor=white> 만족도 100% 달성 보상 | |
"어떤가. 마음에 드시나." | |
[ BDAY ] 황야에 스며든 다정한 온기 자유의 바람을 탄 탄생 기념 카드 7월의 영웅 |
- “그대의 마음을 훔치러 왔네.”코스튬: 미드나잇 에디션 업데이트[26]
- "끝날 때까지는, 끝난 게 아니오."
- 전용 스타일 아이템
유물 등급[27] |
레플리카 등급[28] |
일반 등급[29] |
- 특별 스타일 아이템: 빛즈라한 선물 패키지 3회 구매 특전. 의상실에서 획득 불가.
- 시간선에 따른 본인과 관련 인물의 속성 변화는 다음과 같다.
- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
불
라이레이- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
빛
라이레이- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
어둠
라이레이- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
대지
라이레이- 작중 등장인물 중 최장신. 덩치도 매우 큰 편으로, 이 때문에 전투 시 상대 또는 아군이 가려지는 경우가 많다.
- 모티브는 새 시리즈의 레콘. 이름은 티나한과 즈라더의 합성이고, 대사에서는 '숙원'이나 '최후의 대장장이'를 언급한다
- 초기에는 유니버스에 정보가 존재하는 영웅들 중 일부의 각성이 불가능했다. 프라우, 자이라, 메이링, 헬가, 슈나이더, 즈라한이 그 예로, 이후 순차적으로 각성이 가능해졌는데 즈라한은 그 중에서도 가장 늦은 2020년 11월이 되어서야 각성 기능이 해금되었다.
- 페르사 지역의 지형이 천안시와 닮아서 천안의 대족장이라는 별명이 붙었다. #1 #2 그러나 용인의 긍지 라이레이가 용인시에서 언급을 해준 거랑 반대로, 천안시 쪽에선 딱히 여기에 반응을 안 해줘서 비교적 금방 묻혔다.
- 불 속성과 풀 속성의 경우 각성 시 깃털 색이 갈색에서 하얀색으로 변하는데, 이게 꼭 털갈이처럼 보이는 탓에 팬덤에서는 주로 아기새라고 불린다. 정작 스토리에서 프람이나 프라우 등 다른 등장인물들이 즈라한을 부르는 호칭은 '아저씨'.
- 불 속성의 즈라한은 한 차례 상향에도 불구하고 성능이 영 좋지 않아 덱 채용률이 바닥을 기는데, 유일하게 영입할 가치가 있다고 평가되는 것이 바로 대사. 종류도 다양하고 캐릭터성을 잘 살린 유쾌한 대사가 많아서 들어볼 가치가 있다. 스토리에 등장한 풀 속성과 어둠 속성의 엄근진한 이미지를 단번에 깨버리는 삐약, 즈-하! 등의 개그가 가관. 대체로 '성능 확실한 개그맨'이라는 것이 중론이다.
- 2차 창작에서는 주로 라이레이와 엮인다. 독수리와 닮은 외형인지라 한화 이글스를 응원한다는 밈도 존재. 결국 야구복 코스튬까지 얻게 되었다. 한화 이글스 연고지가 대전이란 걸 생각하면 상단 천안 대족장 설도 그렇고, 유독 충청도랑 얽히곤 했다.
- 즈라한은 프람, 샬롯, 메이링, 자이라와 함께 로딩창 프로필이 존재하지 않는 영웅이었으나 2021년 4월 21일 2차 글로벌 서버 오픈과 함께 프로필이 추가되었다.
- 노말 스토리부터 나온 영웅들 중 유일하게 코스튬이 하나도 없는 영웅이었다.[30] 이 때문에 한때 즈라한의 평가창에서는 코스튬에 대해 성토하는 댓글이 속성을 막론하고 베스트를 차지했을 정도. 하지만 2022년 4월 업데이트를 통해 드디어 즈라한에게도 코스튬이 추가되었다. 유저들 사이에서는 '드디어 즈라한이 아우레아와 화해했다'는 식의 드립이 나도는 중.
6. 둘러보기
[1] 등장인물 중 최장신.[2] 이전 대족장은 즈라한의 아버지로서, 이름은 가르쉬였다고 한다. 로드가 듣기로는 훌륭한 대족장이었다고.[3] 이는 빛 속성의 즈라한이 실장함으로써 확실해졌다. 어린 시절부터 유난히 이야기에 관심 있었다고 하기 때문.[4] 물론 전대 대족장이 즈라한의 아버지라는 것을 생각해볼 때 핏줄에 의한 정통성은 충분하다.[5] 여담으로 갈색털이 배냇털이 아니냐는 소문이 들리기도 했다.[6] 허나 빛즈라한은 왜 하얀색이 아닌 노란색인지, 노란색의 뜻이 무엇인지는 아직 미궁 속에 빠져있다.[7] 풀 속성의 즈라한과 불 속성 라이레이는 상사와 아랫사람···이지만 라이레이가 즈라한을 갈구는 것을 보아 꽤나 친한 사이라는 것을 짐작할 수 있다. 이후 영웅창 대사와 아카이브를 통해 둘이 어릴 때부터 친했던 것이 확정되었다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[9] 눈물을 마시는 새 설정 표절 논란으로 삭제되었다.[10] 대지 속성 즈라한의 영입 전 대사의 패러디인데, 팬덤에서 간간히 쓰이던 말장난을 그대로 역수입한 케이스. 비슷한 경우로는 조슈아의 대사에 나오는 ''튀김대장''이 있다.[11] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[12] 똑같이 도발 평타를 가졌지만 저질 체력으로 인해 오히려 독으로 작용하고 있는 빛 요한과 더욱 비교된다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[15] 대지 속성 즈라한의 영입 전 대사의 패러디인데, 팬덤에서 간간히 쓰이던 말장난을 그대로 역수입한 케이스. 비슷한 경우로는 조슈아의 대사에 나오는 ''튀김대장''이 있다.[16] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[18] 대지 속성 즈라한의 영입 전 대사의 패러디인데, 팬덤에서 간간히 쓰이던 말장난을 그대로 역수입한 케이스. 비슷한 경우로는 조슈아의 대사에 나오는 ''튀김대장''이 있다.[19] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[23] 눈물을 마시는 새 설정 표절 논란으로 삭제되었다.[24] 대지 속성 즈라한의 영입 전 대사의 패러디인데, 팬덤에서 간간히 쓰이던 말장난을 그대로 역수입한 케이스. 비슷한 경우로는 조슈아의 대사에 나오는 ''튀김대장''이 있다.[25] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[26] 괴도 컨셉이다.[27] 등장 확률 각 0.02%[28] 등장 확률 각 0.06%[29] 등장 확률 각 0.12%[30] 고대, 할로윈, 이브닝, 바캉스를 모두 통틀어서 즈라한 혼자만 코스튬이 없었다.