스킬
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스토리 및 퀘스트 | 역사 | 스킬 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 영웅 | 히어로즈 오브 메이플 |
1. 개요2. 특징3. 0차: 은월의 기본4. 1차: 은월(레벨 10)5. 2차: 은월(레벨 30)6. 3차: 은월(레벨 60)7. 4차: 은월(레벨 100)
7.1. 폭류권7.2. 귀참7.3. 사혼 각인7.4. 분혼 격참7.5. 소혼 결계7.6. 메이플 용사7.7. 용사의 의지7.8. 정령 결속 4식7.9. 교감 심화7.10. 고급 너클 숙련7.11. 약점 간파
8. 하이퍼 스킬: 은월(레벨 140)8.1. 스킬 강화 패시브
9. 5차: 은월(레벨 200) / V 매트릭스8.1.1. 귀참-리인포스8.1.2. 귀참-보스 킬러8.1.3. 귀참-보너스 어택8.1.4. 폭류권-리인포스8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트8.1.7. 여우령-리인포스8.1.8. 여우령-리핏 어택 보너스8.1.9. 여우령-서먼 찬스
8.2. 공격 / 버프 액티브9.1. 스킬 코어
10. 6차: 은월(레벨 260) / HEXA 매트릭스9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
9.2. 강화 코어9.1.1.1. 럭키 다이스
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)9.1.4. 메이플월드 여신의 축복9.1.5. 환혼요호진9.1.6. 귀문진9.1.7. 진 귀참9.1.8. 파쇄 연권10.1. 마스터리 코어10.2. 강화 코어10.3. 스킬 코어
11. 관련 문서10.3.1. 호신강림
1. 개요
메이플스토리의 직업 은월이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.2. 특징
- 아니마 계통의 직업이기 때문에 은월 고유의 스킬은 모든 퀘스트를 완료한 기준 전부 순우리말이나 한자로 구성되어 있다.
3. 0차: 은월의 기본
3.1. 축지
<rowcolor=#000> 순간 이동 | 도착 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 축지
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 자신의 전방 범위 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적에게 순간 이동한다. 범위 내에 적이 없을 경우 전방으로 일정 거리 만큼 순간 이동한다. 자신의 스킬 사용 중에도 이동할 수 있다. | |
효과 | 1 | MP 20 소비, 범위 내에 가장 멀리 있는 적에게 순간 이동 범위 내에 적이 없을 경우 전방 300 만큼 순간 이동 |
순간이동형 이동기. 범위 내의 적에게 순간이동한다. 대상이 없으면 정해진 거리만큼 이동한다. 설명에는 적혀있지 않지만 사용 후 1,080ms(1.08초) 동안 경직되므로 연속 사용은 불가능하다. 이 경직은 다른 이동 스킬로 삭제할 수 있다.
도약 > 후방 이동 > 축지 조합으로 좌우로 먼 거리를 이동하거나,[1] 애매하게 높은데 점프+도약만으로 닿지 않는 발판을 올라가는 데에도 사용된다. 이때 최대 높이에서 사용해야 확실히 올라갈 수 있으므로, 키보드 세팅을 통한 낮은 도약이 아닌 통상적인 도약을 써야 한다.
후방 이동과 마찬가지로 공중에서도 사용할 수 있고, 모든 스킬의 모션을 즉시 캔슬하면서 액션 딜레이를 없애는 기능이 있다. 따라서 로디드 다이스 주사위, 속박술, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더 솔라, 에르다 파운틴, 소혼 장막처럼 액션 딜레이가 큰 스킬을 캔슬하거나 보스전에서 위험한 패턴을 회피하는 용도로 알맞다.
또한 특정 몬스터에게만 이동하는 특성 덕분에 몬스터와 일정 거리를 두고 있으면 일정 거리를 반드시 이동하는 후방 이동과 달리 몬스터 앞에서만 축지가 발동되는데, 이 점을 이용해서 일정 거리를 무조건적으로 이동해 뒤에 벽이 있는 것이 필수가 되는 후방 이동보다 훨씬 실용성 있게 귀참 캔슬이 가능하다.
이렇게 캔슬용으로 쓸 수도 있지만, 몬스터와 일정 거리를 두면 몬스터의 뒤쪽으로 이동하거나 복층에 있는 경우 보스를 그대로 따라갈 수 있어 텔레포트와 거의 유사하게 사용할 수 있다. 즉 이 스킬의 숙련도에 따라 은월의 성능이 천지 차이로 갈린다. 숙련도가 높다면 딜량도 훨씬 높게 측정되고, 텔레포트 캐릭터 못지않은 엄청난 기동성을 자랑하게 되지만 숙련도가 부족하면 원하지 않은 곳으로 이동하다가 사망하는 경우가 부지기수이다.
3.2. 정령 결속 1식
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 정령 결속 1식
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 정령과 결속으로 인해 정령을 강령시킨 공격 적중 시 HP가 회복된다. 영구적으로 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다. | |
효과 | 1 | 자신이 직접 공격하는 스킬 적중 시 HP 1% 회복 스탠스 확률 100% 증가, 받는 피해량 30% 감소 |
방어 관련 능력치를 증가시키는 패시브. HP 회복량은 최대 HP 기준으로 공격에 적중당한 적의 수에 비례한다.
3.3. 정령친화
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 정령친화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 여우신의 가호로 정령 친화력을 일부 가지게 된다. | |
효과 | 1 | 소환수 지속시간 5% 증가 |
소환수 지속시간을 증가시키는 아니마족의 공통 패시브. 4차 이하 스킬에만 적용되며 은월의 스킬 중에서는 설치기인 소혼 장막이 적용 대상이다.
은월은 인간이기 때문에 본래는 가질 수 없는 스킬이지만, 검은 마법사의 봉인 당시 존재가 사라진 뒤 그 존재를 다시 만들어 준 여우신이 은월의 존재를 만들어줄 때 오랜 기간 잠들 정도로 많은 힘과 가호를 주어서 존재에 여우신의 기운이 다량 섞여 인간인데도 아니마족의 특성을 일부 가지게 되었다.
3.4. 그리운 마음
<rowcolor=#000> |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 그리운 마음
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 여우신의 배려로 수호령을 소환한다. 수호령은 정말 그리운 이의 모습을 하고 있을까? 스킬 사용 시 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 | |
효과 | 1 | MP 10 소비, 은월의 수호령 소환 재사용 대기시간 5초 |
"안녕!"
"얼른 따라와."
"얼른 따라와."
3.5. 구사 일생(링크 스킬)
자세한 내용은 링크 스킬 문서 참고하십시오.SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 구사 일생
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 사망에 이르는 공격을 당했을 시, 일정 확률로 생존한다. | |
효과 | 2 | 사망에 이르는 공격을 당할 시, 10% 확률로 생존 |
은월의 링크 스킬.
4. 1차: 은월(레벨 10)
4.1. 메가 펀치 / 섬권
<rowcolor=#000> 공격 | ||
<rowcolor=#000> 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 메가 펀치
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. | |
효과 | 20 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 205%의 데미지로 2번 공격 |
"받아라."
"간다."
"간다."
1차 주력 다수 공격기. 은월의 전용 스킬 중 유일한 외래어 이름이지만, 이마저도 스토리 퀘스트 수행 중 섬권으로 변경된다.
<rowcolor=#000> 공격 | ||
<rowcolor=#000> 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 섬권
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 20 | |
마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. | |
효과 | 20 | MP 11 소비, 최대 4명의 적을 138%의 데미지로 4번 공격 |
"각오해라."
"어디 한번."
메가 펀치의 강화판."어디 한번."
4.2. 도약
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 도약
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로도 이동할 수 있다. | |
효과 | 10 | MP 10 소비, 일정 거리 점프 |
상향 및 더블 점프.
4.3. 건곤일체
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 건곤일체
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 하늘과 땅의 기운으로 신체를 다스려 방어력, 최대 HP, 최대 MP를 증가시킨다. 3차 스킬 '강혼 체식'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요 | |
효과 | 20 | 방어력 500, 최대 HP 20%, 최대 MP 20% 증가 |
방어 능력치를 제공하는 패시브.
4.4. 가호의 증표
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 가호의 증표
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 15 | |
설명 | 여우신의 가호로 일정 시간 동안 공격 속도가 증가한다. 추가로 공격력과 데미지가 영구히 증가한다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |
효과 | 15 | MP 15 소비, 200초 동안 공격 속도 1단계 증가 [패시브 효과 : 공격력 20, 데미지 10% 증가] |
"두려울 것 없어."
"남겨진 마음을."
"이 힘을."
공격 관련 능력치 패시브를 겸비한 공격 속도 증가 액티브 버프. 부스터 계열 스킬임에도 공속 증가량이 1단계에 그치지만, 2차 스킬 중 정령 결속 2식에서 공격 속도가 추가 증가하기 때문에 자체 8단계는 어렵지 않다."남겨진 마음을."
"이 힘을."
5. 2차: 은월(레벨 30)
5.1. 파력권
<rowcolor=#000> 강령 | 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 파력권
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 땅의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. | |
효과 | 20 | MP 18 소비, 최대 6명의 적을 360%의 데미지로 4번 공격 |
"망설이지 않아."
"가라."
2차 주력 공격기. 캐릭터의 등 뒤에서 파란 땅의 정령이 나타나 전방을 때려 공격한다. "가라."
5.2. 여우령
<rowcolor=#000> 타격 | |
<rowcolor=#000> 시전 | 여우령 소환 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 여우령
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 은월이 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 여우령이 소환된다. 여우령은 주변에 있는 적을 추적하여 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 4차 스킬 '교감 심화'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요 | |
효과 | 10 | MP 15 소비, 직접 공격하는 스킬 적중 시 40%의 확률로 여우령 소환 보스 몬스터에게 폭류권 적중 시에는 10% 확률로 소환 여우령은 120%의 데미지로 2번 공격 최대 2번 공격 후 소멸 |
"작은 불꽃일지라도."
"함께하지."
오브젝트 사출기. 직접 공격하는 스킬이 적중할 때마다 자동 색적 후 대상을 추적하고 민트빛을 띄는 여우령을 소환한다. 여우령은 일정 횟수만큼 공격하면 소멸하고, 대상을 찾지 못했을 때에는 잠시 공중에 머무른다. "함께하지."
5.3. 파쇄철조-택
<rowcolor=#000> 방향 결정 | 결정 완료 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 파쇄철조-택
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 칼날의 정령을 강령시켜 파쇄철조의 방향을 결정한다. 스킬 사용 후 방향키를 입력하여 파쇄철조-전 또는 파쇄철조-하 또는 파쇄철조-회를 선택할 수 있다. | |
효과 | 10 | MP 10 소비, 파쇄철조의 방향을 결정 재사용 대기시간 2초 |
"기억해라."
"준비해라."
파쇄철조의 유형을 선택하는 스킬. 좌-상-우 방향키 순으로 전-하-회 중 하나를 선택할 수 있다. 모든 파쇄철조는 파쇄철조-반 디버프를 남길 수 있다."준비해라."
5.3.1. 파쇄철조-전
<rowcolor=#000> 파쇄철조-반 | ||
<rowcolor=#000> 파쇄철조-전 | 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 파쇄철조-전
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않는다. 공격에 적중한 적은 일정 시간 동안 파쇄철조-반 표식이 새겨진다. | |
효과 | 10 | MP 50 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 155%의 데미지로 4번 공격 파쇄철조-반 : 120초 지속, 표식이 새겨진 적에게 은월이 공격 시 최종 데미지 10% 증가 재사용 대기시간: 1초 |
"놓치지 않아."
"끊어져라."
"헛수고다."
디버프 겸 전방 끌격기."끊어져라."
"헛수고다."
5.3.2. 파쇄철조-하
<rowcolor=#000> 파쇄철조-반 | |
<rowcolor=#000> 파쇄철조-하 | 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 파쇄철조-하
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않는다. 공격에 적중한 적은 일정 시간 동안 파쇄철조-반 표식이 새겨진다. | |
효과 | 20 | MP 50 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 155%의 데미지로 4번 공격 파쇄철조-반 : 120초 지속, 표식이 새겨진 적에게 은월이 공격 시 최종 데미지 10% 증가 재사용 대기시간: 1초 |
"떨어져라."
"끊어져라."
"헛수고다."
디버프 겸 하단 끌격기."끊어져라."
"헛수고다."
5.3.3. 파쇄철조-회
<rowcolor=#000> 파쇄철조-반 | ||
<rowcolor=#000> 파쇄철조-회 | 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 파쇄철조-회
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않는다. 공격에 적중한 적은 일정 시간 동안 파쇄철조-반 표식이 새겨진다. | |
효과 | 10 | MP 50 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 155%의 데미지로 4번 공격 파쇄철조-반 : 120초 지속, 표식이 새겨진 적에게 은월이 공격 시 최종 데미지 10% 증가 재사용 대기시간: 1초 |
"가까이 와라."
"끊어주마."
"헛수고다."
디버프 겸 상향 끌격기."끊어주마."
"헛수고다."
5.4. 후방 이동
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 후방 이동
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)/패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동한다. 추가로 회피율이 영구히 증가한다. 자신의 스킬 사용 중에도 이동할 수 있다. | |
효과 | 10 | MP 10 소비, 후방으로 일정 거리 이동 [패시브 효과 : 회피율 15% 증가] |
후방 이동기. 사용 즉시 85px씩 네 번에 걸쳐 총 340px를 텔레포트한다. 또한 설명에는 적혀있지 않지만, 축지처럼 사용 후 1.080ms(1.08초) 동안 경직되므로 연속 사용은 불가능하다. 이 경직은 축지와 함께 사용하여 삭제할 수 있는데, 축지와 연계하는 방법은 축지 문단 참고.
5.5. 정령 결속 2식
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 정령 결속 2식
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 4 | |
설명 | 정령과 결속을 강화시켜 영구적으로 공격 속도, 이동속도, 최대 이동속도가 증가한다. 필요 스킬 : 정령 결속 1식 1레벨 이상 | |
효과 | 4 | 공격 속도 2단계, 이동속도 22 증가, 최대 이동속도 20 증가 |
공속 및 이동속도 관련 증가 패시브.
5.6. 호기체현
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 호기체현
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 여우신의 힘을 체화하여 전투 능력이 향상된다. | |
효과 | 10 | 데미지 10% 증가, 크리티컬 확률 15% 증가 |
5.7. 너클 숙련
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 너클 숙련
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 너클 숙련도와 크리티컬 확률을 증가시킨다. 4차 스킬 '고급 너클 숙련'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요 | |
효과 | 10 | 너클 숙련도 50% 증가, 크리티컬 확률 10% 증가 |
숙련도 증가 패시브. 추가로 크리티컬 확률을 소폭 증가시킨다.
5.8. 근력 단련
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 근력 단련
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 근력을 단련시켜 영구적으로 힘을 증가시킨다. | |
효과 | 10 | 힘 60 증가 |
주스탯 증가 패시브.
6. 3차: 은월(레벨 60)
6.1. 통백권
<rowcolor=#000> 공격 | 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 통백권
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다. | |
효과 | 20 | 1타당 MP 20 소비 [1타]: 최대 6명의 적을 350%의 데미지로 4번 공격 [2타]: 최대 8명의 적을 396%의 데미지로 4번 공격 |
"물러서라."
"여기까지다."
3차 주력 공격기. 파력권에서 나왔던 정령이 2타로 나뉘는 주먹을 연속으로 날려 적을 공격한다."여기까지다."
6.2. 소혼 장막
<rowcolor=#fff> 통로 개방 | 영혼 흡수 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 소혼 장막
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 정령들이 지나다니는 통로를 열어 장막을 생성한다. 소혼 장막은 통과하지 못한 적의 영혼을 흡수하여 지속시간이 증가한다. 소혼 장막은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 4차 스킬 '교감 심화'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 | |
효과 | 20 | MP 30 소비, 45초 동안 지속되는 소혼 장막 소환, 장막은 일정 간격마다 최대 10명의 적을 210%의 데미지로 6번 공격 소혼 장막으로 처치한 적 1명당 지속시간 1초 증가, 최대 15초 증가 재사용 대기시간 30초 |
"길을 터라."
"펼쳐라."
설치형 자동 공격기. 제자리에 정령이 지나다니는 통로의 장막을 생성한다. 공중에 설치할 수는 없는 대신 가로 범위가 대단히 길고, 상하 공격 범위가 어지간한 발판 간 이격을 다 덮을 정도로 넉넉하다. "펼쳐라."
소환수로 취급되기 때문에 소환수 지속시간 증가 효과의 영향을 받는다. 그에 따라 정령친화의 효과가 적용되어 툴팁상으로는 45초지만 실제 지속 시간은 47.25초이고, 잡는 몬스터 1마리당 1초씩 최대 15초까지 지속시간이 늘어나기에 사냥 시의 실질적인 기본 지속 시간은 62.25초이다.[2]
6.3. 속박술
영역 생성 | 속박의 영역 | 행동 불가 상태 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 속박술
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 15 | |
설명 | 속박의 정령이 깃들어 있는 속박의 영역을 생성한다. 이미 행동 불가 상태인 적에게는 공격이 적용되지 않는다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 속박술 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. | |
효과 | 15 | MP 65 소비, 10초 동안 속박의 영역 생성 영역은 일정 간격마다 최대 15명의 적을 700%의 데미지로 3번 공격 공격당한 적은 행동 불가 상태 적용 속박술로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가 재사용 대기시간 120초 |
"벗어날 수 없다."
"속박되어라!"
설치형 바인드기. 속박의 정령이 안에 들어온 적을 속박하는 영역을 설치한다. 10초 동안 설치 영역에 적이 들어오기만 해도 바인드가 걸린다는 점을 이용해 영역을 미리 깔아놓는 플레이가 가능하다. "속박되어라!"
그러나 공중 사용이 불가능하고, 설치할 때 액션 딜레이가 길어 즉시 행동 불가 상태로 만들기 어렵기 때문에 미리 깔아놓는 플레이가 유리한 상황이 아니라면 대부분의 상황에서 에르다 노바보다 못하다.
미리 깔아놓는 플레이가 아니라면 노바가 모종의 이유로 빗나가거나, 준극딜 타이밍에 노바가 재사용 대기시간 중일 때, 바인드가 많으면 많을수록 좋을 상황일 때[3] 정도는 스페어로 쓸 만하다. 다만 속박술뿐만 아니라 노바 외의 바인드 취급이 대체로 이렇다.
6.4. 환령 강신
<rowcolor=#000> 무적 | |
<rowcolor=#000> 밀격 | 강령 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 환령 강신
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 죽음에 이르는 공격을 받을 때 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 적을 밀어낸다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 재사용 대기시간은 수호의 정령 강령 시 적용되며, 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 | |
효과 | 10 | MP 150 소비, 죽음에 이르는 공격을 받을 때 죽지 않는 대신 버프를 소비하고 최대 15명의 적을 450% 데미지로 4번 공격하며 3초 동안 무적 재사용 대기시간 1800초 |
"이 힘을 기억하지."
"포기하지 않아."
- 사용 시
"몇 번이든 상대해주지!"
"물러서지 않아!"
"반드시 돌아갈게."
- 발동 시
사망 방지 온오프 버프. 뿔 달린 여우 모습을 한 수호의 정령이 강령되어 죽음에 이르는 공격을 받을 때 사망하지 않고 3초간 무적이 되며,[4] 일부 몬스터를 제외한[5] 몬스터들을 밀어낸다. 헤븐즈 도어와 중첩이 가능하다. "포기하지 않아."
- 사용 시
"몇 번이든 상대해주지!"
"물러서지 않아!"
"반드시 돌아갈게."
- 발동 시
6.5. 정령 결속 3식
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 정령 결속 3식
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 정령과 결속을 강화시켜 영구적으로 최종 데미지와 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다. 필요 스킬 : 정령 결속 2식 4레벨 이상 | |
효과 | 20 | 영구적으로 데미지 20%, 공격력 20 증가 |
공격 능력치를 제공하는 패시브.
6.6. 약화
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 약화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 약화의 정령과 결속하여 적의 방어율을 일정 부분 무시한다. 추가로 공격에 적중한 적에게 일정 확률로 약화의 정령을 빙의시킨다. | |
효과 | 20 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 자신의 공격에 적중한 적에게 10% 확률로 30초 동안 약화의 정령 빙의 약화의 정령에 빙의된 적 공격 시 데미지 20% 증가 |
적에게 받는 데미지 디버프를 가하는 패시브. 공격 적중 시 일정 확률로 디버프를 남긴다. 여우령을 포함한 오브젝트 공격에도 디버프 확률이 적용되며, 파티원이 가하는 공격에도 추가 데미지가 적용된다. 그리고 상태이상 판정이기 때문에 카데나 링크 스킬 및 상추뎀 어빌리티까지 적용된다.
6.7. 일치단결
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 일치단결
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 9 | |
설명 | 정령과 마음이 하나가 되어 공격력, 데미지, 크리티컬 데미지가 증가한다. | |
효과 | 9 | 공격력 20, 데미지 20%, 크리티컬 데미지 10% 증가 |
6.8. 강혼 체식
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 강혼 체식
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 정령의 힘을 신체에 융화시켜 방어력, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성을 증가시킨다. 필요 스킬 : 건곤 일체 20레벨 이상 | |
효과 | 10 | 방어력 1500, 상태 이상 내성 40, 모든 속성 내성 40% 증가 |
방어력 및 내성 제공 패시브.
7. 4차: 은월(레벨 100)
7.1. 폭류권
1타 | 2타 | 3타 |
타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 폭류권
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 최대 3타까지 연속 공격이 가능하다. | |
효과 | 30 | 1타당 MP 20 소비 [1타]: 최대 8명의 적을 225%의 데미지로 4번 공격 [2타]: 최대 8명의 적을 225%의 데미지로 4번 공격 [3타]: 최대 8명의 적을 225%의 데미지로 4번 공격, 공격 당한 적은 100% 확률로 2초 동안 기절 모든 공격이 일반 몬스터 공격 시 데미지 192%p 증가 |
"이 울림으로!"
"스러져라!"
다수 주력기. 캐릭터의 등 뒤에 붉은색 땅의 정령이 나타나며 3연속으로 주먹을 날린다. 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터들은 기절한다."스러져라!"
7.2. 귀참
할퀴기 | 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 귀참
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 바람의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다. 5차 스킬 '진 귀참'을 익히기 위해 30레벨 이상 필요 | |
효과 | 30 | MP 80 소비, 최대 3명의 적을 265%의 데미지로 12번 공격 |
"멈추지 않아."
"격통을 느껴라!"
"찢어주마."
"몰아쳐라!"
"끝내주마!"
보스전 주력기. 사용 시 캐릭터의 등 뒤에 연두색 바람의 정령이 나타나 약간의 푸른 빛을 내며 전방을 강하게 할퀸다. "격통을 느껴라!"
"찢어주마."
"몰아쳐라!"
"끝내주마!"
7.3. 사혼 각인
죽음의 표식 | 회복 | |
죽음의 정령 | 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 사혼 각인
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 죽음의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 공격하고 죽음의 표식을 새긴다. 죽음의 표식이 새겨진 적은 지속적으로 피해를 입는다. 죽음의 표식으로 인한 피해의 일정 비율 만큼 자신의 HP를 회복한다. 사혼 각인은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |
효과 | 20 | MP 100 소비, 최대 10명의 적을 600%의 데미지로 8번 크리티컬 공격 [죽음의 표식]: 15초 동안 1초당 250%의 도트 데미지 도트 데미지를 입을 때마다 피해량의 1%만큼 자신의 HP 회복 재사용 대기시간: 60초 |
"새겨주지."
"죽음을 마주해라!"
디버프기. 죽음의 정령이 공격당한 적에게 죽음의 표식을 남긴다. 표식이 새겨진 적은 일정 시간 동안 지속 피해를 입고, 공격 판정이 발생할 때마다 피해량의 1%만큼 캐릭터가 HP를 회복한다.[6]"죽음을 마주해라!"
7.4. 분혼 격참
화염의 정령 | 타격 |
영혼 분리 표식 | |
불길 | 최종 데미지 적용 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 분혼 격참
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발/버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 화염의 정령을 강령시켜 적의 영혼을 분리하고 힘을 빼앗는다. 다수의 적을 공격 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선하여 해당 위치에 영혼을 태우는 불길을 생성한다. 분혼 격참으로 적 타격에 실패하더라도 파쇄철조-반 표식이 새겨진 적이 근처에 있다면 불길을 생성한다. 분혼 격참에 적중한 적은 힘을 빼앗겨 디버프가 적용되고, 은월은 즉시 화염 정령의 가호를 획득한다. 화염 정령의 가호가 있을 때 분혼 격참 디버프가 적용된 적 공격 시 최종 데미지가 증가한다. 분혼 격참의 효과를 받은 파티원은 일정 시간 동안 효과를 다시 받을 수 없다. 고정형 몬스터는 영혼이 분리되지 않으나, 은월 및 같은 맵 내의 파티원에게 즉시 화염 정령의 가호가 내려진다. 파티원이 가호를 획득하지 못해도 불길 안에서 다시 가호를 획득할 수 있으며 파티원의 가호는 불길의 지속 시간을 초과하여 적용되지 않는다. 공격을 받은 적은 40초 동안 분혼 격참에 저항하여 분혼 격참으로 공격당하더라도 영혼이 분리되지 않는다. | |
효과 | 20 | MP 100 소비, 최대 6명의 적을 720%의 데미지로 10번 공격 공격 적중 시 30초 동안 영혼을 분리하여 디버프 적용, 적중한 적의 위치에 10초 동안 불길 생성, 분혼 격참으로 적에게 준 데미지에 따라 지속시간 최대 100% 증가 적중 시 30초 동안 지속되는 화염 정령의 가호 획득 파티원은 불길 안에 있을 때 10초 지속되는 화염 정령의 가호 획득, 가호를 획득한 파티원은 110초 동안 다시 받을 수 없음 화염 정령의 가호가 있을 때 분혼 격참 디버프가 적용된 적 공격 시 최종 데미지 20% 증가, 파티원은 15% 증가 영혼이 분리된 적 처치 시 경험치 획득량 100% 증가 재사용 대기시간 60초 |
"영혼을 갈라주마."
"네 힘을 가져가지."
디버프의 성격을 띤 최종 데미지 증가 액티브 버프이자 다수 공격기. 화염 정령으로 다수의 적을 공격하고 영혼을 분리한다. 영혼이 분리된 적 중 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터의 주변에 푸른 불길의 영역이 생성되며, 그 안에 들어간 은월 및 파티원은 화염 정령의 가호를 받아 영혼이 분리된 적에게 가하는 공격의 최종 데미지가 증가한다.[7]"네 힘을 가져가지."
버프 시간과 저항 시간은 은월 및 파티원이 각기 다르다. 은월은 30초 지속에 40초 저항, 파티원은 10초 지속에 110초 저항이다. 은월과 파티원 간의 효과 저항이 이렇듯 다르다 보니, 은월이 60초마다 분혼격참을 사용하게 되면 180초 주기의 파티원들은 극딜 시 2회 중 1회 꼴로 최종 데미지 버프를 받지 못하게 된다. 만일 은월이 180초 주기 파티에 시너지 딜러로 들어가야 한다면, 분격 주기를 자신에게 맞출지, 아니면 파티원에게 맞출지를 고민해야 한다.
7.5. 소혼 결계
{{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-15px; margin-bottom:-16px" | <tablewidth=100%> | |||
강령 | 결계 생성 | }}} | ||
수호의 정령 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 소혼 결계
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프)/패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 수호의 정령을 강령시켜 자신에게 걸리는 마법을 무효화시키는 결계를 생성한다. | |
효과 | 10 | MP 55 소비, 30초 동안 수호의 정령 3마리를 강령시켜 결계 생성 수호의 정령 1마리를 소모하여 디버프 무효화 재사용 대기시간 60초 [패시브 효과 : 수호의 정령이 최대치가 아닐 경우 소혼 결계 재시전, 재사용 대기시간 100초] |
"결계를 세워라."
"다가올 수는 없다."
"너를 잊지 않겠어."
상태 이상 방지 액티브 버프. 사용 시 물고기 모습의 수호의 정령이 3마리 소환되어 캐릭터의 주위를 맴돈다. 다른 직업들의 상태 이상 방지 버프와 달리 데미안의 낙인, 검은 마법사의 창조, 파괴 저주, 스우의 전 방향 중력 구속 바인드와 같은 거의 모든 종류의 디버프를 방어할 수 있다.[8]"다가올 수는 없다."
"너를 잊지 않겠어."
7.6. 메이플 용사
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 메이플 용사
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발)/패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 메이플 월드의 여신의 가호로 인해 자신의 모든 능력치가 일정 퍼센트만큼 증가한다. 스킬을 사용하면 메이플 월드의 여신이 잠시 현신한다. | |
효과 | 30 | MP 70 소비, 메이플 월드의 여신 현신 [패시브 효과 : AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가] |
7.7. 용사의 의지
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 용사의 의지
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 5 | |
설명 | 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. | |
효과 | 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
7.8. 정령 결속 4식
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 정령 결속 4식
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 정령과 결속을 강화시켜 방어율 무시, 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다. 필요 스킬 : 정령 결속 3식 20레벨 이상 | |
효과 | 30 | 몬스터 방어율 30%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 |
보스 관련 능력치 증가 패시브.
7.9. 교감 심화
소혼 장막 강화 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 교감 심화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 20 | |
설명 | 온화한 마음으로 정령들과 심도있게 교감한다. 더욱 강력한 정령을 강령시킬 수 있게 되어 여우령과 소혼 장막의 위력이 증가한다. 필요 스킬 : 소혼 장막 20레벨 이상, 여우령 10레벨 이상 5차 스킬 '파쇄 연권'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요 | |
효과 | 20 | 소혼 장막 공격 범위 증가, 일정 간격마다 최대 10명의 적을 360%의 데미지로 8번 공격 여우령 데미지 75%p, 최대 공격 횟수 1회 증가 |
여우령 및 소혼 장막의 강화 패시브. 여우령과 소혼 장막의 퍼뎀이 증가하고, 소혼 장막은 범위가 증가하며 색깔까지 짙은 푸른색으로 변화한다.
7.10. 고급 너클 숙련
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 고급 너클 수련
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 정령의 힘을 이용하여 너클 숙련도를 극한까지 증가시킨다. 추가로 최종 데미지가 영구히 증가한다. 필요 스킬 : 너클 숙련 10레벨 이상 | |
효과 | 30 | 너클 숙련도 증가량 70%로 증가, 최종 데미지 16% 증가 |
무기 엑스퍼트 계열 패시브.
7.11. 약점 간파
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 약점 간파
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 적의 약점을 간파하여 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 최종 데미지가 증가한다. | |
효과 | 30 | 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 데미지 18%, 최종 데미지 10% 증가 |
최종 데미지 및 크리티컬 관련 능력치 증가 패시브.
8. 하이퍼 스킬: 은월(레벨 140)
8.1. 스킬 강화 패시브
- 귀참-리인포스
- 귀참-보스 킬러
- 귀참-보너스 어택
- 여우령-리핏 어택 보너스
- 여우령-서먼 찬스
8.1.1. 귀참-리인포스
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 귀참-리인포스
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 140 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 귀참과 진 귀참의 데미지를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
필수 스킬. 보스전 주력기의 리인포스다.
8.1.2. 귀참-보스 킬러
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 귀참-보스 킬러
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 150 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 귀참과 진 귀참의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 |
필수 스킬. 리인포스와 같다.
8.1.3. 귀참-보너스 어택
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 귀참-보너스 어택
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 180 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 귀참과 진 귀참의 공격 횟수를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
필수. 귀참과 진 귀참의 공격 횟수를 12타에서 13타로 증가시킨다.
8.1.4. 폭류권-리인포스
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 폭류권-리인포스
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 140 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 폭류권의 데미지를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
은월을 유니온 캐릭터로서 육성할 때 원킬이 나지 않는다면 고려할 만하다.
8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 폭류권-엑스트라 타겟
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 165 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 폭류권의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 최대 공격 가능 몬스터 수 2 증가 |
기본 8인 대상인데다 연격 형태의 스킬이라 굳이 대상 수를 늘릴 필요가 없다.
8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 폭류권-크리티컬 레이트
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 180 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 폭류권의 크리티컬 확률을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 크리티컬 확률 20% 증가 |
전혀 쓸모없는 스킬. 은월의 기본 크리티컬 확률 자체가 낮지 않아서 올릴 이유가 없다.
8.1.7. 여우령-리인포스
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 여우령-리인포스
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
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패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 150 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 여우령의 공격력을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
얼핏 보면 이 스킬을 찍는 게 낫다고 생각할 수 있으나, 실제로 증가하는 데미지 증가량은 서먼 찬스와 리핏 어택 보너스가 더 높다.
8.1.8. 여우령-리핏 어택 보너스
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 여우령-리핏 어택 보너스
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패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 165 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 여우령의 공격 반복 횟수를 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 공격 반복 횟수 1 증가 |
필수 스킬.
8.1.9. 여우령-서먼 찬스
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 여우령-서먼 찬스
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패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 190 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 여우령 소환 확률을 증가시킨다. | |
효과 | 1 | 소환 확률 10% 증가 |
필수 스킬.
8.2. 공격 / 버프 액티브
8.2.1. 호주개시
파일:호주개시(지속).gif | |
<rowcolor=#000> 개방 | 지속 |
<rowcolor=#000> 환여우령 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 호주개시
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 140 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 여우구슬에 깃든 여우신의 힘을 개방한다. 개방된 여우구슬의 힘으로 일정 시간 동안 여우령이 환여우령으로 강화된다. 격동하는 여우구슬에 반응한 수호의 정령이 스스로 나타나 소혼 결계를 생성한다. | |
효과 | 1 | MP 200 소비 30초 동안 직접 공격하는 스킬 적중 시 25%의 확률로 환여우령 3개 소환 보스 몬스터에게 폭류권 적중 시에는 5% 확률로 소환 지속 중 1회에 한해 소혼 결계로 인한 수호의 정령이 최대치가 아닐 경우 소혼 결계 재생성 환여우령 : 140%의 데미지로 2번 공격, 최대 3번 공격 후 소멸 환여우령은 각각 동일한 적을 재공격 시 최종 데미지 20% 감소 재사용 대기시간 120초 |
''구슬의 진정한 힘을!"
''깨어나라!"
''진짜 힘을 보여주지."
"너와의 약속을!"
극딜용 액티브 버프. 여우구슬에 깃든 여우신의 힘을 개방한다. 지속 중에는 소모된 소혼 결계가 1회에 한해 재충전되고, 여우령 대신 환여우령이 사출된다. 환여우령은 여우령보다 사출 확률이 낮고 같은 대상을 재공격할 때 최종 데미지가 감소하지만, 그 대신 공격 1회당 사출량이 많고 퍼뎀은 기존 여우령보다 높다. 이 때문에 귀참류 스킬을 제외하면 이 스킬이 제일 높은 점유율을 보인다. ''깨어나라!"
''진짜 힘을 보여주지."
"너와의 약속을!"
8.2.2. 정령의 화신
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 정령의 화신
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
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액티브(즉발/키다운) | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 160 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 정령의 화신으로 변신하여 주변의 적을 가차없이 공격한다. 변신 중에는 무적 상태가 된다. | |
효과 | 1 | 공격당 MP 50 소비, 최대 8초 동안 키다운 가능. 키다운 중 무적 일정 간격마다 최대 15명의 적을 100%의 데미지로 7번 공격 스킬 종료 시 남은 키다운 시간 1초마다 재사용 대기시간 5초 감소 재사용 대기시간 120초 |
"후회하게 해 주지."
"용납하지 않아."
키다운 광범위 공격기 겸 무적기. 키다운 시 푸른 여우처럼 생긴 정령의 화신으로 변신하여 주변을 무아지경으로 찢어발긴다. 최대 지속시간인 8초 동안 키다운 시 최대 22번 공격한다. 지속 중에는 무적이고, 스킬 종료 시 남은 지속시간 1초당 재사용 대기시간이 5초씩 감소한다. 즉, 최소 재사용 대기시간은 35초가 빠진 85초다."용납하지 않아."
8.2.3. 히어로즈 오쓰
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 히어로즈 오쓰
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액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 필요 레벨 | 190 | |
마스터 레벨 | 1 | |
설명 | 메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지를 증가시킨다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |
효과 | 1 | MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가 파티원 중 영웅 직업군에만 효과 재사용 대기시간 120초 |
영웅 계열 직업군의 공통 뎀증 액티브 버프. 은월의 이펙트는 바깥쪽은 초록색, 안쪽은 하늘색이다. 은월의 전직 과정에서 등장하는 여우 문양이 등장한다.
9. 5차: 은월(레벨 200) / V 매트릭스
9.1. 스킬 코어
전용 스킬 코어는 귀문진≥환혼요호진>진 귀참>파쇄 연권 순으로 강화하지만, 만일 귀문진을 강화할 재화가 충분치 않다면 귀문진을 후순위로 두는 수도 있다. 귀문진의 재사용 대기시간이 스킬 레벨의 영향을 받기 때문이다. 즉 어중간해서는 시간만 애매하게 걸치니, 강화하려면 한번에 끝까지 해야 한다.전용 스킬 코어 외의 스킬 코어는 은월 문서의 V 매트릭스 문단 참고.
9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 로디드 다이스
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{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프)/패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5) | |
설명 | 럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다. | |
효과 | <colbgcolor=#eee> 25 | HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음 더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소 재사용 대기시간 : 10초 [패시브 효과 : 공격력 35[9] 증가] |
30 | HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음 더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소 재사용 대기시간 : 10초 [패시브 효과 : 공격력 40 증가] |
럭키 다이스의 눈을 고정시켜 원하는 효과를 받을 수 있게 하는 액티브 버프.
9.1.1.1. 럭키 다이스
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 럭키 다이스[10]
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액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5)[11] | |
설명 | 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간 동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 버프를 획득할 수 없고 럭키 다이스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. | |
효과 | 30 | HP 300 소비, 주사위 버프 지속시간 180초 재사용 대기시간 180초[12] |
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#ddd><colcolor=#fff> 주사위 눈별 효과 | |
1 | 럭키 다이스 재사용 대기시간 50% 감소 |
2 | 방어력 30% 증가 |
3 | 공격력 15 증가 |
4 | 크리티컬 확률 15% 증가 |
5 | 데미지 20% 증가 |
6 | 획득 경험치 30% 증가 |
주사위의 눈에 따라 버프 효과가 결정되는 액티브 버프. 코어칸에 로디드 다이스를 장착하면 럭키 다이스 스킬이 같이 생긴다. 로디드 다이스로 원하는 주사위 눈을 찍어준 다음에 럭키 다이스를 발동하면 된다. 보통 보스에선 5, 사냥에선 6번을 주로 사용한다.
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)
<rowcolor=#000> 1중첩 | 2중첩 | 3중첩 |
<rowcolor=#000> 4중첩 | 5중첩 | 6중첩 |
6중첩 지속 중 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 프리드의 가호
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5) | |
설명 | 영웅 프리드가 친구들을 위해 남긴 힘을 얻는다. | |
효과 | <colbgcolor=#eee> 25 | MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음 1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬[13]을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소 2중첩 : 상태 이상 내성 22[14] 증가 3중첩 : 올스탯 50[15] 증가 4중첩 : 공격력/마력 22[16] 증가 5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 22%[17] 증가 6중첩 : 지속시간 동안 무적 재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용 |
30 | MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음 1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소 2중첩 : 상태 이상 내성 25 증가 3중첩 : 올스탯 55 증가 4중첩 : 공격력/마력 25 증가 5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가 6중첩 : 지속시간 동안 무적 재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용 |
<rowcolor=#000> 중첩 수 | 캐릭터 | 문구 | 효과 | 누적량(초) | |
<rowcolor=#fff,#000> 지속시간 | 재사용 대기시간 | ||||
<colcolor=#373a3c> 1 | 아란 | Semper te recordor 언제나 그대를 기억하리라. | 재사용 대기시간 감소 속도 증가[18] | 30 | 25 |
2 | 메르세데스 | Vires acquirit eundo 나아감으로써 힘을 얻는다. | 상태 이상 내성 증가 | 60 | 50 |
3 | 은월 | Magna vis est, magnum officium 큰 힘에는 큰 책임이 따른다. | 올스탯 증가 | 90 | 75 |
4 | 에반 | Dum vita est, spes est 삶이 있으면 희망이 있다. | 공격력 및 마력 증가 | 120 | 100 |
5 | 팬텀 | Nil desperandum 절대 절망하지 마라. | 보스 공격 시 데미지 증가 | 150 | 125 |
6 | 루미너스 | Faber est suae quisque fortunae 운명은 자신이 만드는 것이다. | 무적 | 180[19] | 365 |
중첩식 액티브 버프. 사용 시 아프리엔과 미르의 인장 위에 전술한 표와 같은 라틴어 문구가 출력된다. 스킬 메커니즘은 다음과 같다.
- 버프 지속 중, 버프 지속시간보다 짧은 재사용 대기시간이 지났다면 버프가 사라지기 전에 스킬을 재사용해서 지속시간을 갱신할 수 있다.
- 갱신에 성공하면 기존 버프 효과를 유지하고, 중첩마다 새로운 효과를 중첩시켜 지속시간을 갱신한다.
- 2번 과정을 5회 반복하여 6중첩(무적)에 이르거나, 캐릭터가 버프 지속 중에 사망하거나, 살아있더라도 버프 갱신에 실패하면 버프 중첩당 지속시간의 수 배에 달하는 재사용 대기시간이 새로 적용된다.
5중첩까지는 버프 끝나기 5초 전에 제때 갱신 기회가 주어지고, 재사용 대기시간 감소 효과도 받는다. 그러므로 6중첩까지 도달하는 것 자체는 이론상으로는 어렵지 않다. 그러나 실전에서는 변수가 너무 많다. 갱신하려던 찰나에 패턴에 걸려서 사망하거나, 기절이나 봉인 등의 상태이상에 걸린다거나 하는 등의 온갖가지 불합리한 상황이 발생하기 일쑤다.[20]
그러므로 이 스킬을 잘 활용하기 위해 가장 중요시되는 요소는 다름아닌 눈치다. 갱신할 시간이 가까워지면 일부러 보스와 거리를 두거나, 패턴 발동될 자리를 가능한 한 피해서 다녀야 한다. 그게 어렵다면 보스전 입장하기 전까지 5중첩을 쌓고, 들어가자마자 컷신 스킵하고 입장 극딜을 때려박은 뒤에 6중첩을 갱신하는 식으로 쓸 수밖에 없다.
9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> ||<:><#ddd>오버 드라이브
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5) | |
설명 | 무기를 혹사시켜 일정 시간 공격력을 더 이끌어 낸다. 스킬이 종료된 후 혹사된 무기는 일정 시간 성능이 감소하며 오버 드라이브의 재사용 대기시간 동안 무기를 교체할 수 없다. | |
효과 | <colbgcolor=#eee> 25 | HP 1750[21] 소비, 28초 동안 무기 순수 공격력의 70%[22]만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소 재사용 대기시간 62초[23] |
30 | HP 1700 소비, 28초 동안 무기 순수 공격력의 80%만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소 재사용 대기시간 60초 |
일정 시간 동안 무기 순수 공격력을 증폭시켜 피해량을 높이는 해적 공통 액티브 버프. 아케인셰이드 무기처럼 순수 공격력이 높은 무기를 착용하고, 레벨을 착실히 올려두면 꽤 높은 폭의 공격력 증가 효과를 누릴 수 있다.
9.1.4. 메이플월드 여신의 축복
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 메이플월드 여신의 축복
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5) | |
설명 | 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용가능하다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. | |
효과 | <colbgcolor=#eee> 25 | MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치의 350%[24] 추가 증가, 데미지 17%[25] 증가 재사용 대기시간 120초 |
30 | MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가 재사용 대기시간 120초 |
9.1.5. 환혼요호진
현현 | 여우신의 분신 |
여우볕 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 환혼요호진[26]
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5) | |
설명 | 여우신이 분신의 모습으로 현신하여 어둠을 가르는 찬란한 빛을 펼친다. 여우신의 분신은 일정 시간 동안 은월에게 가호를 더하고 은월의 공격 적중 시 여우볕을 내려 적을 심판한다. 여우볕은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 여우신의 축복으로 시전 시 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 은월의 모든 스킬 재사용 대기시간이 초기화된다. | |
효과 | <colbgcolor=#eee> 25 | MP 1000 소비 여우신의 분신이 현현하여 최대 15명의 적을 300%[27]의 데미지로 7번 공격하는 파동 4회 발동 30초 동안 최종 데미지 17%[28] 증가, 1초마다 최대 HP의 100% 회복 버프 지속 중 4초 동안 일정 간격으로 여우볕 발동 공격 적중 시 1초마다 여우볕 발동 시간 4초 증가, 여우볕 발동 시간이 종료되면 버프 지속 중이어도 발동하지 않음 여우볕 : 최대 15명의 적을 350%[29]의 데미지로 10번 공격, 최대 60번까지 발동 가능 재사용 대기시간 120초 |
30 | MP 1000 소비 여우신의 분신이 현현하여 최대 15명의 적을 330%의 데미지로 7번 공격하는 파동 4회 발동 30초 동안 최종 데미지 20% 증가, 1초마다 최대 HP의 100% 회복 버프 지속 중 4초 동안 일정 간격으로 여우볕 발동 공격 적중 시 1초마다 여우볕 발동 시간 4초 증가, 여우볕 발동 시간이 종료되면 버프 지속 중이어도 발동하지 않음 여우볕 : 최대 15명의 적을 385%의 데미지로 10번 공격, 최대 60번까지 발동 가능 재사용 대기시간 120초 |
스킬 발동 시 전용 BGM |
''네 마지막 빛을.''
''볕을 내려라!''
''이곳에서, 찬란하게.''
자동 추가타를 부여하는 극딜용 액티브 버프. 사용 시 여우신의 분신이 화면 전체를 공격하면서 배경과 BGM을 전용 이미지 및 음악으로 변경시키고, 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 모든 재사용 대기시간을 초기화시킨다. 지속 중 30레벨 기준 최종 데미지가 20% 증가하며, 여우볕이 사출되어 자동으로 추가 공격을 가한다. 여우볕은 공격 적중 시 자동 사출되며, 적중할 때마다 사출시간이 중첩되는 로직을 지니고 있다.[30]''볕을 내려라!''
''이곳에서, 찬란하게.''
9.1.6. 귀문진
디버프 | |
개방 | 어둠의 정령 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 귀문진
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(버프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5) | |
설명 | 정령의 문을 개방하여 강력한 기운을 방출한다. 정령의 문에서 쏟아져 나온 어둠의 정령들이 적을 공격한다. 귀문진은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 어둠의 정령은 범위 내의 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선하여 공격한다. | |
효과 | <colbgcolor=#eee> 25 | MP 1000 소비 정령의 문이 개방되어 최대 15명의 적을 250%[31]의 데미지로 10번 공격하는 기운이 5회 발생 기운에 적중한 적은 45초 동안 디버프 적용 디버프가 걸린 적 공격 시 크리티컬 확률 80%, 크리티컬 데미지 10% 증가 이후 30마리의 어둠의 정령이 나와 적을 추적하여 공격 어둠의 정령 : 850%[32]의 데미지로 5번 공격 재사용 대기시간 70초[33] |
30 | MP 1000 소비 정령의 문이 개방되어 최대 15명의 적을 275%의 데미지로 10번 공격하는 기운이 5회 발생 기운에 적중한 적은 45초 동안 디버프 적용 디버프가 걸린 적 공격 시 크리티컬 확률 80%, 크리티컬 데미지 10% 증가 이후 30마리의 어둠의 정령이 나와 적을 추적하여 공격 어둠의 정령 : 935%의 데미지로 5번 공격 재사용 대기시간 60초 |
"문을 열어라."
"퍼부어라."
"쏟아져라."
극딜 보조용 디버프를 묻히는 준극딜 겸 광역기. 사용 시 정령의 문을 개방해서 사출된 기운으로 1차 공격을 가하는 동시에 디버프를 건다. 이후 튀어나오는 어둠의 정령들로 2차 공격을 가한다. 어둠의 정령은 소환 후 공격할 적을 찾지 못하면 잠시 대기했다가, 적을 포착하는 그 즉시 공격을 재개한다.[34] 30레벨 기준 총 퍼뎀은 154,200%[35]이다. "퍼부어라."
"쏟아져라."
디버프의 의의는 궁수 외 직업에게는 약간의 크뎀뿐이다. 반면 궁수 직업군에게는 100%를 초과한 수치까지 포함해 그 일정 비율을 크뎀으로 전환하는 크리티컬 리인포스가 있기 때문에 궁합이 좋다. 굳이 디버프가 아니더라도 스킬 레벨에 비례해 재사용 대기시간이 줄어드므로 강화 최우선 대상이 된다.
9.1.7. 진 귀참
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 진 귀참
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5) | |
설명 | 정령과의 결속이 중첩되어 바람의 정령이 진정한 모습으로 강령한다. 필요 스킬 : 귀참 30레벨 이상 | |
효과 | <colbgcolor=#eee> 25 | MP 80 소비, 최대 10명의 적을 800%[36] 데미지로 12번 공격 몬스터 방어율 50% 추가 무시, 귀참 사용 시 발동 재강화 대기시간 6초 |
30 | MP 80 소비, 최대 10명의 적을 880% 데미지로 12번 공격, 몬스터 방어율 50% 추가 무시 귀참 사용 시 발동 재강화 대기시간 6초 |
귀참의 강화판. 주기적으로 귀참이 강화된다. 강화된 귀참은 크기가 대폭 커지고 등에 문양이 생긴다. 후방에서 캐릭터의 앞까지 안듯이 달려오며 공격하는 방식이기 때문에 전방보다 후방의 범위가 더 넉넉하다.
액션 딜레이가 길지만 후방 이동으로 캔슬할 수 있어서 큰 문제는 되지 않고, 오히려 높은 회전율과 넓은 범위로 사냥과 보스전 모두를 아우르는 전천후 만능 스킬로서 은월의 평딜 사이클의 핵심이 된다.
9.1.8. 파쇄 연권
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 파쇄 연권
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발/키다운) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 25(+5) | |
설명 | 여우신의 분노를 품은 화신으로 변하여 파괴적인 연타를 날린다. 필요 스킬 : 교감 심화 20레벨 이상 | |
효과 | <colbgcolor=#eee> 25 | 공격당 MP 60 소비, 최대 1.8초 동안 키다운 가능 일정 간격마다 최대 10명의 적을 410%[37]의 데미지로 10번 공격 키다운 종료 시 최대 10명의 적을 800%[38]의 데미지로 14번 공격하는 충격이 8회 발동 파쇄 연권 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 50% 감소, 공격 적중 시 100% 확률로 여우령 소환 재사용 대기시간 60초 |
30 | 공격당 MP 60 소비, 최대 1.8초 동안 키다운 가능 일정 간격마다 최대 10명의 적을 450%의 데미지로 10번 공격 키다운 종료 시 최대 10명의 적을 880%의 데미지로 14번 공격하는 충격이 8회 발동 파쇄 연권 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 50% 감소, 공격 적중 시 50% 확률로 여우령 소환 재사용 대기시간 60초 |
"파괴해주마."
"없애주마."
"무로 돌아가라!"
극딜기. 키다운하여 사용하며, 사용 시 캐릭터가 여우 모습을 한 화신으로 변해 연격을 가한 후 키다운을 도중에 중단하거나 일정 시간이 지났을 때 마무리 일격을 가한다. "없애주마."
"무로 돌아가라!"
사용 중에는 모든 받는 피해가 절반으로 감소한다. 연격은 최대 10회까지 공격하므로, 30레벨 최종 퍼뎀은 143,560%[39]이다. 가급적 2초의 키다운을 전부 유지하는 게 가장 좋지만, 정 위험한 상황이다 싶으면 막타만 치는 것도 나쁘지 않다.
9.2. 강화 코어
차수 | 레벨당 최종 데미지 증가량 | 스킬 | 수식어 | 20레벨 강화 효과 | 40레벨 강화 효과 | |
1차 | 7% | 섬권 | 정권 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 | |
2차 | 5% | 파력권 | 파력 | |||
파쇄철조 | 파쇄 | |||||
2% | 여우령[40] | 여우령 | 크리티컬 확률 5% 증가 | |||
3차 | 3% | 통백권 | 통백 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | ||
소혼 장막 | 소혼 | |||||
속박술 | 속박 | 크리티컬 확률 5% 증가 | ||||
환령 강신 | 강신 | |||||
4차 | 2% | 폭류권 | 폭류 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | ||
귀참[41] | 귀참 | |||||
사혼 각인 | 각인 | |||||
분혼 격참 | 분혼 | |||||
하이퍼 | 정령의 화신 | 정령 | 크리티컬 확률 5% 증가 |
필수 강화 코어 | ||||
귀참 | 여우령 | 폭류권 | 소혼 장막 | 사혼 각인 |
10. 6차: 은월(레벨 260) / HEXA 매트릭스
귀참 VI > 여우령 VI > 진 귀참 강화 > 귀문진 강화 > 파쇄 연권 강화> 호신강림 > 환혼요호진 강화 순으로 강화한다.[42] 평딜러인 은월 특성상 진 귀참 강화와 마스터리 코어의 효용이 크고, 귀문진 강화의 경우 단타형에 먼저 사용해도 일정 시간 안에 적이 나타나면 공격하는 구조가 좋아 효용이 크다. 파쇄 연권은 1분 주기 극딜기에 키다운하는 방식이라 둘보다는 중요성이 다소 떨어진다. 환혼요호진은 지속시간이나 버프 효과에는 영향이 일절 없으므로 호신강림보다도 강화 우선도가 떨어진다.10.1. 마스터리 코어
10.1.1. 귀참 VI
이펙트 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 귀참 VI
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 바람의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다. 필요 스킬 : 귀참 30레벨 이상 | |
효과 | 30 | MP 86[43] 소비, 최대 4명의 적을 475%[44]의 데미지로 12번 공격 |
귀참의 6차 강화판. 아래에서 위로 올려베는 형식으로 변경되고, 할퀸 자리에 푸른 연기가 한번에 찾을 수 있을 정도로 짙어진다. 또한 기존 귀참에 비해 공격 대상 수가 1명 늘어나고 전방 범위가 소폭 길어진다.
10.1.2. 여우령 VI
<rowcolor=#000> 타격 | |
<rowcolor=#000> 시전 | 여우령 소환 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 여우령 VI
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(온/오프) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 은월이 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 여우령이 소환된다. 여우령은 주변에 있는 적을 추적하여 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 교감 심화 20레벨 이상 | |
효과 | 30 | MP 20[45] 소비, 직접 공격하는 스킬 적중 시 45%의 확률로 여우령 소환 보스 몬스터에게 폭류권 적중 시에는 10% 확률로 소환 여우령은 235%의 데미지로 2번 공격 최대 3번 공격 후 소멸 [패시브 효과 : 귀참 VI 데미지 40%p, 호주개시 데미지 85%p 증가] |
여우령의 6차 강화판. 패시브로 귀참과 호주개시의 퍼뎀이 증가한다. 효과가 활성화될 때의 이펙트와 사출기가 여우령보다 커지고, 구체 상태일 때의 색이 하늘색과 보라색이 섞인 밝은 색으로 색이 바뀌며 적을 공격할 때 나오는 여우가 좀 더 날렵해진다.
10.1.3. 폭류권 VI / 사혼 각인 VI
10.1.3.1. 폭류권 VI
1타 | 2타 | 3타 |
타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 폭류권 VI
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 최대 3타까지 연속 공격이 가능하다. 필요 스킬 : 폭류권 30레벨 이상 | |
효과 | 30 | 1타당 MP 30[46] 소비 [1타]: 최대 8명의 적을 401%[47]의 데미지로 4번 공격 [2타]: 최대 8명의 적을 401%[48]의 데미지로 4번 공격 [3타]: 최대 8명의 적을 401%[49]의 데미지로 4번 공격, 공격 당한 적은 100% 확률로 3초 동안 기절 모든 공격이 일반 몬스터 공격 시 데미지 360%p[50] 증가 |
10.1.3.2. 사혼 각인 VI
죽음의 표식 | 회복 | |
죽음의 정령 | 타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 사혼 각인 VI
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 죽음의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 공격하고 죽음의 표식을 새긴다. 죽음의 표식이 새겨진 적은 지속적으로 피해를 입는다. 죽음의 표식으로 인한 피해의 일정 비율 만큼 자신의 HP를 회복한다. 사혼 각인은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 분혼 격참의 데미지를 영구히 증가시킨다. 필요 스킬 : 사혼 각인 20레벨 이상 | |
효과 | 30 | MP 150 소비, 최대 10명의 적을 1228%의 데미지로 8번 크리티컬 공격 [죽음의 표식]: 15초 동안 1초당 484%의 도트 데미지 도트 데미지를 입을 때마다 피해량의 1%만큼 자신의 HP 회복 재사용 대기시간 54초 [패시브 효과: 분혼 격참의 데미지 662%p 증가] |
10.1.3.3. 천귀야참
1타 | 2타 | 3타 |
타격 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 천귀야참
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
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액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 정령의 기운을 방출하며 세 번 연속 정권을 내지른다. | |
효과 | 30 | 1타당 MP 90[51] 소비 [1타]: 최대 12명의 적을 2415%[52]의 데미지로 4번 공격 [2타]: 최대 12명의 적을 2415%[53]의 데미지로 4번 공격 [3타]: 최대 15명의 적을 605%[54]의 데미지로 11번 공격하는 정권이 8회 발동 재사용 대기시간 20초 |
10.1.4. 소혼 장막 VI
통로 개방 | 영혼 흡수 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 소혼 장막 VI
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액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 정령들이 지나다니는 통로를 열어 장막을 생성한다. 소혼 장막 VI은 통과하지 못한 적의 영혼을 흡수하여 지속시간이 증가한다. 소혼 장막은 소환수 지속시간 증가 효과를 받으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 정령의 화신과 귀참 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 필요 스킬 : 교감 심화 20레벨 이상 | |
효과 | 30 | MP 45 소비[55], 45초 동안 지속되는 소혼 장막 소환, 장막은 일정 간격마다 최대 10명의 적을 557%[56]의 데미지로 8번 공격 소혼 장막으로 처치한 적 1명당 지속시간 1초 증가, 최대 15초 증가 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 정령의 화신의 데미지 90%p[57], 귀참 VI의 데미지 104%p[58] 증가] |
10.2. 강화 코어
10.2.1. 환혼요호진 강화
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 환혼요호진 강화
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패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 환혼요호진을 강화한다. | |
효과 | 30 | 환혼요호진의 최종 데미지 60%[59] 증가 |
10.2.2. 귀문진 강화
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 귀문진 강화
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패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 귀문진을 강화한다. | |
효과 | 30 | 귀문진의 최종 데미지 60%[60] 증가 |
10.2.3. 진 귀참 강화
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 진 귀참 강화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 진 귀참을 강화한다. | |
효과 | 30 | 진 귀참의 최종 데미지 60%[61] 증가 |
10.2.4. 파쇄 연권 강화
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 파쇄 연권 강화
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
패시브 | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 파쇄 연권을 강화한다. | |
효과 | 30 | 파쇄 연권의 최종 데미지 60%[62] 증가 |
10.3. 스킬 코어
10.3.1. 호신강림
남성 컷신 | 여성 컷신 |
SKILL
||<tablewidth=100%><-2><tablebordercolor=#eeeeee><rowbgcolor=#eeeeee><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#292f37><width=15%> || 호신강림
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px" ||
액티브(즉발) | ||
<colbgcolor=#eee> 마스터 레벨 | 30 | |
설명 | 여우구슬의 힘을 빌어 여우신이 은월의 내면에 잠들어 있던 모든 정령의 힘을 각성시킨다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 | |
효과 | 30 | MP 1200 소비, 시전 동작 중 무적 여우구슬을 깨워 최대 15명의 적을 600%[63]의 데미지로 11번 공격하는 빛이 28회 발생 이후 정령의 힘이 각성하며 780%[64]의 데미지로 13번 공격하는 파동이 28회 발생 마지막으로 840%[65]의 데미지로 14번 공격하는 마무리 일격이 30회 발생 재사용 대기시간 360초 |
"언제든 난, 내 모든 것을 걸겠어!"
"이 길 뒤는, 돌아보지 않겠다 / 않겠어![66]"
"잊지 마라, 내가 함께한 이들을!"
"언제나, 너희와 함께 싸우겠어!"
"함께하지, 언제든 지금처럼."
"이 길 뒤는, 돌아보지 않겠다 / 않겠어![66]"
"잊지 마라, 내가 함께한 이들을!"
"언제나, 너희와 함께 싸우겠어!"
"함께하지, 언제든 지금처럼."
오리진 스킬. 여우신이 은월 내면에 존재하는 모든 정령의 힘을 각성시켜 화면 전체에 일격을 가한다. 컷신 길이가 자그마치 7.5초에 달하므로, 극딜 사이클 맨 마지막에 사용해야 다른 스킬들의 재사용 대기 시간이 밀리지 않는다.
최종 퍼뎀은 30레벨 기준 821,520%[67]이다.
11. 관련 문서
[1] 축지를 먼저 쓰면 경직이 생기기 때문에 반드시 후방 이동을 먼저 써야 한다.[2] 기본적으로는 사냥 시에 62.25초, 보스전에서는 47.25초이지만, 상술했듯 소환수 지속 시간 증가 효과를 받기에 해당 옵션을 가지고 있는 만큼 그에 비례하여 지속시간은 더 늘어난다.[3] 무릉 같은 층수별로 보스를 상대해야 하는 상황이나, 윌이나 림보처럼 아예 보스 방이 2개 이상으로 나뉘어져 있는 경우, 핑크빈처럼 체력은 낮은데 여러 개로 체력바가 나뉘어져 있는 경우, 진 힐라같이 체력이 제법 되는 소환수를 소환하는 경우 등은 쓸만하다. 특히 진 힐라의 경우 특정 페이즈에서 연속으로 스우와 데미안의 사령을 소환하므로, 진 힐라가 바인드 저항일 때 속박술을 깔아놓으면 위험도도 급격히 낮아지고 스우와 데미안의 사령을 빠르게 처리할 수 있어 유용하다. 사령이 바인드에 걸리자마자 사령을 없애고, 연속으로 다시 나왔지만 속박술이 아직 설치되어 있어서 연속으로 나온 사령까지 바인드에 걸리는 모습을 볼 수도 있다.[4] 그 때문인지 헤븐즈 도어와 달리 이 스킬이 발동되어도 체력이 회복되지는 않는다. 체력 회복 기능 대신 무적 기능이 있는 셈이다.[5] 대부분의 레이드 보스 몬스터[6] 말이 1%지, 메이플에서 가하는 피해량 수치를 고려하면 최대 HP의 100% 정도는 우습게 뛰어넘는다. 사실상 15초간 파워 엘릭서를 매 초마다 쓰는 셈.[7] 영혼이 분리된 대상이 아니면 불길 영역 안에 있어도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않는다.[8] 방어 불가능한 상태이상은 더스크의 공포로 인한 암흑, 루시드의 강제 텔레포트 정도다.[9] 10+스킬 레벨[10] 럭키 다이스가 없는 직업군이 로디드 다이스를 배우는 경우 럭키 다이스를 사용할 수 있도록 5차 스킬에 추가되는 스킬이다. 5차 스킬 취급이므로 버프 지속시간 및 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.[11] 로디드 다이스 스킬 레벨과 함께 성장한다. 물론 아무 의미는 없다.[12] 레벨별 성능 차이 없음[13] 사망 방지기, 부활기 등.[14] (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.[15] 25+스킬 레벨[16] (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.[17] (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[18] 5차 스킬을 제외한 0~4차, 하이퍼 스킬에 적용된다.[19] 실제로는 5초 남았을 때마다 갱신해야 하기 때문에 해당 수치에서 약 25초 정도는 빼야 한다. 게다가 재사용 대기시간 감소 옵션까지 계산하면 실제로는 더 짧다.[20] 이로 인해 붙은 별명이 프리드의 저주다. 실전에서의 갱신이 워낙 까다롭다 보니, 다른 영웅 5명이 희생된 이후 외롭게 죽은 프리드가 축복 6중첩의 30초 무적을 미끼로 삼아 비득을 유도한다는 의미다. 저주할 테다... 빌어먹을 영웅 놈들...[21] (2000-스킬 레벨×10)[22] (20+스킬 레벨×2)%[23] 기본 67초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.[24] (100+스킬 레벨×10)%[25] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[26] 한자를 풀이하자면 요괴 여우의 혼을 불러오는 기술이라는 뜻이다.[27] (150+스킬 레벨×6)%[28] (5+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.[29] (175+스킬 레벨×7)%[30] 비유하자면 소울마스터의 소울 이클립스에 제자리 방지 로직이 적용된 버전이라고 보면 간단하다. 맵 전체에 자동 동시 타격이 적용되지만, 자동 타격 시간을 갱신해야 해서 제자리용으로는 못 써먹는 방법이다.[31] (125+스킬 레벨×5)%[32] (425+스킬 레벨×17)%[33] (120-스킬 레벨×2)%[34] 메카닉의 마이크로 미사일 컨테이너(마미컨)와 프로그램이 유사하다. 맵에 미리 깔면 리젠되자마자 몬스터가 잡힌다.[35] 275×10×5+935×5×30=13,750+140,250=154,000%.[36] (400+스킬 레벨×16)%[37] (210+스킬 레벨×8)%[38] (400+스킬 레벨×16)%[39] (450×10×10)+(880×14×8)[40] 환여우령도 함께 강화된다.[41] 진 귀참도 함께 강화된다.[42] 단, 개방은 여우령을 최우선으로 한다.[43] (90 + 스킬 레벨÷5). 소수점은 올린다.[44] (295 + 스킬 레벨×6)%[45] (16 + 스킬 레벨÷7). 소수점은 올린다.[46] 20 + (스킬 레벨÷3). 소수점은 버린다.[47] (251 + 스킬 레벨×5)%[48] (251 + 스킬 레벨×5)%[49] (251 + 스킬 레벨×5)%[50] (210 + 스킬 레벨×5)%[51] 60 + 스킬 레벨[52] (1485 + 스킬 레벨×31)%[53] (1485 + 스킬 레벨×31)%[54] (365 + 스킬 레벨×8)%[55] 30 + (스킬 레벨÷2). 소수점은 버린다.[56] (407 + 스킬 레벨×5)%[57] \(60 + 스킬 레벨)%[58] (14 + 스킬 레벨×3)%[59] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[60] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[61] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[62] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[63] (300+스킬 레벨×10)%[64] (390+스킬 레벨×13)%[65] (420+스킬 레벨×14)%[66] 여성의 경우.[67] {(600×11×28)+(780×13×28)+(840×14×30)}=184,800+283,920+352,800=821,520%