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최근 수정 시각 : 2024-04-22 11:15:45

이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드

파일:이나즈마 시리즈.png
무인 시리즈 (애니메이션) 이나즈마 일레븐 이나즈마 일레븐 2 이나즈마 일레븐 3
이나즈마 일레븐 1·2·3 엔도 마모루 전설
GO 시리즈 이나즈마 일레븐 GO 이나즈마 일레븐 GO 크로노스톤 이나즈마 일레븐 GO 갤럭시
리부트 시리즈 이나즈마 일레븐 아레스의 천칭 이나즈마 일레븐 오리온의 각인
신 시리즈 이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드

이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드[1]
イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
INAZUMA ELEVEN: Victory Road
파일:이나이레 영웅빅토 키비주얼.jpg
<colbgcolor=#9c4998><colcolor=#ffffff> 개발 LEVEL-5
유통
플랫폼 PlayStation 4 | PlayStation 5 | Nintendo Switch
Windows | Android | iOS
ESD PlayStation Network | 닌텐도 e숍 | Steam
Google Play | App Store
장르 수집·육성 축구 RPG
출시 2024년 예정
베타테스트 2024년 3월 28일 20시
~ 2024년 6월 28일[2]
용량 약 5.0 GB [3]
언어 지원 일본어, 영어, 중국어(간체), 중국어(번체), 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어
음성 지원 일본어, 영어[4]
크로스 플레이 지원[5]
심의 등급
해외 등급
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 등장인물3. 체험판
3.1. 패치노트
3.1.1. 1.1.0
4. 문제점5. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:英雄たちのヴィクトリーロード.png
파일:Inazuma eleven great road of heroes.png
くすぶる雲よ イナズマとなれ
칙칙한 구름이여 번개가 되어라
이나즈마 일레븐 리부트 시리즈의 게임. 2024년 발매를 목표로 개발 중이다.[6]

원래 LEVEL-5이나즈마 일레븐 아레스의 천칭의 게임판을 제작하려 했으나 발매가 계속해서 연기되다가[7] 결국 기획이 엎어졌고, 대신 리부트세계관을 위주로 올스타즈 게임을 컨셉으로 삼은 본작이 새롭게 발표되었으나 이후 다시 컨셉이 변경되면서 새로운 주인공을 중심으로 과거작 캐릭터들을 모으는 것이 아닌 새로운 캐릭터들로 이루어진 새로운 스토리로 노선이 변경되었으며, 이와 같이 제목도 그레이트 로드에서 빅토리 로드로 바뀌었다.[8]

주인공은 엔도나 텐마나 아스토가 아닌 새로운 매니저 캐릭터이며, 작중 배경도 무인편 1기로부터 25년 후, 큐슈 나가사키의 가공의 지역에 있는 나구모하라 중학교다.

필살기 연출은 아레스의 천칭에서 나온 필살기를 제외하면 전부 이나즈마 일레븐 GO의 연출과 똑같다.

2. 등장인물


파일:sakurazakizozi.jpg
파일:yakyuuyarouze.jpg
파일:kodokaikameo.jpg
파일:garyuu.jpg
파일:shinohararaika.jpg
파일:IMG_6708.jpg
파일:ren_tsukikage.png
파일:nazonoshounen.jpg

3. 체험판

2024년 3월 28일 20시 베타테스트의 배포를 시작했으나, 스토리 모드는 2024년 5월 초부터 플레이할 수 있다. [14] 음성은 일본어와 영어를 지원하며[15], 필살기를 사용할 때 특정 캐릭터는 고유한 음성을 들을 수 있다. [16]

CPU대전에서는 이나즈마 올스타즈 또는 재팬 드림즈를 플레이할 수 있으며 에이리어 마스터즈를 플레이하기 위해서는 토큰을 사용하여 '에이리어마스터즈 지휘권'이라는 아이템이 필요하다. (그런데 에이리어 마스터즈 지휘권을 구입하려면, 빅토리스타가 40개 필요한데 빅토리스타는 온라인대전으로만 입수할 수 있는 점에 주의하자.)

온라인 대전을 플레이하기 위해서는 닌텐도 스위치 온라인 가입이 반드시 필요하다.

대전 모드에서 레벨을 아무리 올려봤자 본편으로 데이터 계승이 되지 않기 때문에 그냥 가볍고 즐거운 마음으로 플레이하며 정식 발매를 기다리도록 하자.

이전 작품에서는 캐릭터에 포지션 표시가 고정으로 정해져 있었으나, 이번 작품에서는 그라운드에 배치하는 위치에 따라 포지션이 결정되는 것으로 현실적으로 변경되었다.

시리즈 최초로 옐로우 카드와 레드 카드 규칙이 도입되었고, 레드 카드를 받아서 퇴장되는 경우 실제 축구처럼 인원이 부족한 상태로 진행된다. [17]

스피릿
시합 중 포커스와 스크램블에서 승리하면 일정 확률로 선수 또는 감독의 스피릿을 획득할 수 있는데, 자신의 팀의 스쿼드와 상대하는 팀의 스쿼드의 스피릿 중에서만 획득하는 것으로 확인되었다.


Tokens (토큰)
시합 중 포커스, 스크램블에서 승리했을 경우 일정확률로 획득 가능하고, 시합 후에도 획득이 가능하다.

- 할아버지의 대단한 기술 특훈 노트 페이지
- 격언
- 연습은 주먹밥
- 엔도전설의 기적 CD
- 카게야마 계획서 페이지
- 아키의 매니저 일기 페이지
- 우주의 아래에서 (스노볼)

- 빅토리스톤 : CPU 대전에서 획득 가능한 토큰. 승패의 결과에 따라 획득량이 결정된다.

- 빅토리스타 : 온라인 대전에서 얻을 수 있는 토큰


Shop

볼드체는 닌텐도 스위치 온라인 가입하지 않으면 얻을 수 없음을 의미.

1.티켓
종류 가격 기능
데스존급 해방의 서 빅토리 토큰 20 난이도 해금
갓(GOD)급 해방의 서 빅토리 토큰 30 난이도 해금
에이리아마스터 해방의 서 빅토리 토큰 20 CPU 대전에서 상대 팀으로 선택 가능
에이리아마스터 지휘권 빅토리 스타 40 에이리아마스터 선수를 자신의 팀으로 사용 가능

2.유니폼
체험판에서 사용 가능한 유니폼(참고) [18]
종류 가격
질풍 웨어 주먹밥 15, 스노볼 30
녹색 웨어 주먹밥 15, 스노볼 30
라이몬 웨어 (무인편) 격언 30, 스노볼 40
혁명의 라이몬 웨어 (GO) 격언 30, 스노볼 40
이나쿠니 라이몬 웨어 (리부트) 격언 30, 스노볼 40
세이쇼 학원 유니폼 CD 5, 스노볼 50
오우테이츠키노미야 유니폼 CD 5, 스노볼 50
제국학원 유니폼 CD 5, 빅토리스타 20
제우스 유니폼 특훈노트 5, 빅토리스타 20
프로토콜 오메가 2.0[19] ???

3.엠블렘
종류 가격
라이몬 격언 10, 스노볼 20
라이몬 (신생) 격언 10, 스노볼 20
라이몬 (이나쿠니) 격언 10, 스노볼 20
세이쇼 학원 CD 3, 스노볼 40
오우테이츠키노미야 CD 3, 스노볼 40
제국학원 CD 3, 스노볼 40
제우스 특훈노트 1, 빅토리스타 20
오거 특훈노트 1, 빅토리스타 20

4.신발
종류 가격 능력 상승
심플 슈즈 주먹밥 1 킥 1 컨트롤 1
질풍 슈즈 카게야마 3 피지컬 1 어질리티 2
녹색 슈즈 일기 3 프레셔 2 인텔리전스 1
라이몬 슈즈 격언 3 피지컬 1 어질리티 2
신생 라이몬 슈즈 일기 3 컨트롤 1 테크닉 3
이나쿠니 라이몬 슈즈 주먹밥 5 킥 3 컨트롤 1
이나즈마 어나더J 슈즈 카게야마 5 일기 5 프레셔 2 인텔리전스 4
이나즈마 재팬 슈즈 주먹밥 5 카게야마 5 테크닉 2 인텔리전스 4
제국 슈즈 주먹밥 5 일기 10 컨트롤 5 테크닉 3
세이쇼 슈즈 격언 10 일기 10 킥 7 컨트롤 2
제우스 슈즈 주먹밥 15 CD 2 컨트롤 3 테크닉 7
제네시스 슈즈 CD 3 카게야마 15 프레셔 4 피지컬 8
오우테이츠키노미야 슈즈 특훈노트 1 스노볼 30 킥 13 컨트롤 2

5.미산가
6.펜던트
7.스페셜


Tip
온라인 대전 랭킹 매치로 레벨 차이가 많이 나는 상대를 만나면 경험치도 빨리 올릴 수 있고, 높은 레어리티의 스피릿을 얻기 쉬우니 빠르게 팀을 강화시키고 싶은 경우 추천한다.

3.1. 패치노트 [20]

3.1.1. 1.1.0


예정 : 2024년 5월 초
체험판에서는 1장만 플레이 가능
※ 스토리 모드의 저장 기능은 없습니다.
※ 각 모드의 엔딩만 볼 수 있다고 언급했는데, 스토리 모드의 엔딩도 볼 수 있다는 의미인지는 불명.
랜뽑한 쪽은 자동패배, 랜뽑당한 쪽은 승리하도록 변경. 랜뽑당한 쪽은 획득했던 아이템은 입수가능. 랜뽑한 쪽은 몰수. 끝까지 시합을 하지 않은 경우에는 양쪽 모두 경험치를 얻을 수 없게 변경
항복했을 때는 아이템은 획득할 수 있지만, 양쪽 모두 경험치는 얻을 수 없도록 변경
동점일 경우 시합 내용에 따라 판정승이 가능하도록 변경.
※ 대전자 및 관전자 중 1명이라도 어드밴스 저지를 ON 상태로 두면 적용.
튜토리얼을 클리어하지 않은 상태일 때 낮은 레벨의 AI 모드가 적용.
튜토리얼 과제를 전부 클리어하면 OFF
작은 영상과 문자 시트로 변경. 플레이중 스킵 가능. 튜토리얼 항목 추가
효과 시간 버그 수정 및 한 번 막으면 끝나도록 변경.
매칭중의 상태가 표시되어 통신시의 상황을 알기 쉽게 변경

스크램블 시 승부 대상 2명 이외의 선수가 의미 없는 방향을 향하고 있는 버그 수정

공이 선수들 사이에 떨어졌을 때 선수가 적극적으로 취할 수없는 버그 수정

기타 미세한 버그 수정

4. 문제점

수비할 선수를 선택할 때 공 근처의 선수로 변경하기 힘든 문제가 있다. [21]

30분이 되면 골대 근처라도 로스 타임 없이 시합이 즉시 종료되어버린다. [22]

5. 기타

파일:빅토리로드 조작.jpg
* 기존 시리즈가 닌텐도 DS 시리즈의 터치 패널을 사용하는 독창적인 플레이 방법을 가지고 있어 새로운 기종으로의 이식에 상당히 고민을 많이 한 것으로 보인다. 패드를 사용한 게임 플레이를 시도해본 결과 이나즈마 일레븐 시리즈가 아닌 평범한 축구 게임과 같은 조작성을 가지게 되버려 많은 고민 끝에 플레이어가 원하는 방식으로 플레이 방법을 직접 정할 수 있는 쪽이 되었다고 한다. 기존 시리즈에서 사용되었던 종방향 공격 방식과 횡방향 방식을 자유롭게 설정 가능하며 스위치의 경우 휴대 모드로 사용시 기존 시리즈처럼 터치를 통한 조작 또한 가능하다고 밝혔다.
}}} ||
애니메이션 PV
* 게임 내 애니메이션 제작은 MAPPA가 담당하였다고 한다.
파일:1678975314.jpg

파일:inazuma_system.png

무한으로의 도전

1.전부 수집하자!!!
동시에 보유할 수 있는 선수의 수는 4,500 명 이상. 5년 정도 플레이하는 것을 목표로 만들었다고 한다.

2.캐릭터를 한 번 영입한다고 끝이 아니다.
각 캐릭터에는 레어리티(=희귀도)가 존재한다. 등급은 낮은 순서부터 NORMAL, GROWING, ADVANCED, TOP, LEGENDARY 순서이며 최상위 레어리티로 히어로 클래스가 존재하는데, 종류는 타입에 따라 세 가지 종류로 다시 분류된다.
TGS2023 이전에 가장 많은 오해를 받은 부분으로 과금 요소가 있는 것이 아닌가?에 대해서 히노 사장은 과금 요소는 없고, 지금까지 해왔던 것처럼 보통의 이나즈마 일레븐이라고 해명했다. 하지만 보통의 이나즈마 일레븐이라는 부분에 주목할 필요가 있다. 같은 게임을 두 가지 버전으로 출시하는 전통에 의해 타이틀마다 영입가능한 희귀선수가 있을 것이고, 굿즈와 연동 (NFC) 해서 영입하는 방법, 과거작품과의 연동으로 영입하는 방법 등은 보통의 이나즈마 일레븐이다.[26]

스토리나 크로니클 모드를 하다보면 선수의 스피릿을 모을 수 있는데 스피릿을 모으다보면 레어리티를 올릴 수 있게 되는 시스템. 레어리티와 별개로 선수의 레벨도 존재한다. 지금까지처럼 시합을 반복하는 것으로 각 선수는 경험치를 얻어서 레벨업을 하게 되는데, 레어리티가 중간에 변경되어도 레벨은 유지된다고 한다.

3.팀 빌드
캐릭터마다 부가 효과를 가지게 되어 다른 선수와의 시너지 효과를 얻을 수 있게 되었다. 팀 빌드에는 여러 형태가 있겠지만, 예를 들면 특정 속성에 유리하게 팀 빌드를 구축할 수 있고, 특정 기술에 유리하게 팀 빌드를 구축할 수도 있다.
4.한 번 승리했다고 끝이 아니다.
크로니클 모드에서 과거, 현재의 역대 팀들과 시합을 할 수 있는데, 낮은 단계부터 서술하면, 이나즈마급, 데스존급, 갓급, 영웅전설급으로 구분된다. 예를 들어 이나즈마급에서 제우스 학원에게 승리하면 데스존급의 제우스 학원과 시합을 할 수 있고, 당연하지만 난이도가 높을수록 희귀 아이템 또는 선수 스피릿을 얻을 수 있게 된다. 그러므로 단순히 아이템, 스피릿 파밍이 목적이라면 최대한 높은 등급의 팀과 시합을 하는 것이 효율이 좋다.

5.온라인 전국 대회 (닌텐도스위치 온라인 가입 필수)
인터넷을 통해 전 세계의 다른 플레이어와 시합을 할 수 있는 온라인 모드는 시즌제로 진행되며, 각 시즌의 기간은 2개월에서 3개월 정도로 진행된다고 한다. 각 시즌마다 규정이 있을 예정. (화신사용 금지 등). 팀 편성에도 제약이 있는데, 스토리 모드나 크로니클 모드에서 육성한 선수는 이터널 선수로 분류되어 팀을 편성할 때, 최대 다섯 명까지만 사용할 수 있게 되고 나머지 선수는 시즌 중에 획득하여 육성하게 되는 캐릭터로 채워야한다. 운이 좋으면 시즌 중에 좋은 선수를 영입할 수도 있어서 운의 요소도 배제할 수 없는 것으로 보인다. 한 시즌이 끝나면 그 시즌에 사용했던 선수는 1학년에서 2학년이 되고 다음 시즌에는 3학년, 그 다음에는 졸업했다는 것으로 구분되어 이터널 선수로 취급받는다. 그래서 같은 선수로만 3개의 시즌을 운영하면 네 번째 시즌에는 다시 스탯이 낮은 1학년으로 시즈널 선수를 편성해야하기 때문에, 각 학년별로 적절한 분배를 하는 것이 장기적으로 유리할 것으로 전망된다. 시즌 처음부터 다른 플레이어와 시합을 할 수 있는 것은 아니고, 다른 플레이어가 만든 스쿼드 (봇)과 예선전을 일정 시합을 거쳐야 풋볼 프런티어 본선에 진출해서 다른 사람들과 시합을 할 수 있게 되는 시스템. 물론, 결과에 따라 좋은 보상을 받을 수 있을 것으로 전망된다.
- 선택 가능한 팀 : 이나즈마 올스타즈, 재팬 드림즈, 에이리아 마스터즈
1인 대전의 경우, 봇을 상대로 시합이 가능하며, 난이도를 선택할 수 있다.
온라인 대전의 경우, 닌텐도 스위치 온라인 가입이 필수이머, 무작위로 다른 사람들과 플레이 할 수 있는 랜덤 매치, 아는 사람과 패스워드를 공유하여 플레이 할 수 있는 패스워드 매치 중에서 플레이 가능하다. 캐릭터의 성장이 가능하고, 세이브 기능도 있지만, 본편으로 이어서 할 수는 없다.
스토리 모드의 경우, 1장만 플레이가 가능하며, 세이브는 불가능하다.

1) 이나즈마 올스타즈 스쿼드
* 감독 : 히비키 세이고우
* 속성 : 산
* 택틱스 : 크레센트 문, 화염의 성벽, 키즈나 프로토콜
캐릭터 첫 등장 작품
엔도 마모루 무인편 1기
타치무카이 유우키 무인편 2기
카제마루 이치로타 무인편 1기
카베야마 헤이고로 무인편 1기
니시조노 신스케 GO 1기
나노바나 키나코 GO 2기
쓰나미 죠스케 무인편 2기
마츠카제 텐마 GO 1기
아후로 테루미 무인편 1기
미도리카와 류지 무인편 3기
고엔지 슈야 무인편 1기
노사카 유우마 아레스의 천칭
츠루기 쿄스케 GO 1기
이나모리 아스토 아레스의 천칭
페이 룬 GO 2기
키야마 히로토 무인편 3기

2) 재팬 드림즈 스쿼드
* 감독 : 쿠도 미치야
* 속성 : 림
* 택틱스 : 후지야마, 사이드라인스피어, 다이아몬드프로텍트
캐릭터 첫 등장 작품
산고쿠 타이치 GO 1기
키리노 란마루 GO 1기
코구레 유야 무인편 2기
카리야 마사키 GO 1기
이치노세 카즈야 무인편 1기
후도 아키오 무인편 2기
키도 유우토 무인편 1기
자이젠 토코 무인편 2기
신도 타쿠토 GO 1기
후부키 시로 무인편 2기
소메오카 류고 무인편 1기
하이자키 료헤이 아레스의 천칭
우라베 리카 무인편 2기
하쿠류 GO 극장판
슈우 GO 극장판
자나크 애버로니크 GO 2기

3) 에이리어 마스터즈 스쿼드
* 감독 : 키라 히토미코
* 속성 : 림
* 택틱스 : 맹우의 뿔, 더 크레이모어, 트라이다이브
캐릭터 최초 소속팀
데자무 엡실론
클라라 다이아몬드 더스트
곡카 다이아몬드 더스트
조한 더 제네시스
울비다 더 제네시스
레제 제미니 스톰
봄버 프로미넌스
코마 더 제네시스
아이시 다이아몬드 더스트
레안 프로미넌스
그란 더 제네시스
가젤 다이아몬드 더스트
프로미넌스
위즈 더 제네시스
엡실론
넷파 프로미넌스

4) 체험판 1.1.0 버전 추가 캐릭터
캐릭터 첫 등장 작품
베타 GO 2기

* 이상 49명 중 신작 캐릭터는 단 한 명도 없으며(GO 3기가 첫 출연인 캐릭터도 한 명도 없다.), 그란과 레제는 다른 버전이라고는 하지만 중복 등장한다...

전세계 동시언어 발매라고 하지만 지금까지 이나즈마 일레븐이 한글화된 적이 없어서 아쉽다는 평이 많다. [27]

5차 PV에서 2024년 3월 28일에 전세계 동시 베타테스트가 시작된다고 최종 발표되었다.

베타테스트에서 확인된 바로는, 무인편과 리부트 시리즈에 둘다 등장했던 캐릭터들과 필살기 들은 무인편 시절 기준으로 돌아왔다. 파이어 토네이도유성 블레이드 등의 필살기도 모두 무인편 연출로 돌아왔고, 키야마 타츠야는 무인편 시절의 키야마 히로토로 돌아옴과 동시에 학년도 엔도와 같은 학년으로 돌아왔다.


[1] 원제는 영웅들의 '그레이트' 로드였으나 빅토리 로드로 최종 확정되었다.[2] 닌텐도 스위치[3] 베타테스트 기준[4] 영어는 실황 중계 한정[5] iOS, Android 제외[6] 2016년 최초 공개 이후로 무려 8번이나 발매가 연기되었다.[7] 최초 정보 공개가 2016년인 걸 생각하면 결코 정상적이라고는 볼 수 없는 연기였고, 실제로 하청에 맡겼다가 퀄리티에 문제가 생기자 갈아엎고 레벨파이브 본청으로 재개발에 들어갔다고 한다. 괜히 외주를 줬다가 수 년을 허비한 셈.[8] 대신 올스타즈 컨셉을 잇는 크로니클 모드를 따로 준비한다고 한다.[9] PV 3에서 밝혀진 하루의 유니폼 등번호는 10번이다.[10] 이미 축구에서는 정점을 찍어서 자신과 대등한 실력을 가진 사람이 없어 지루하다는 뜻일지도 모른다.[11] 여기서 완전히 변한 축구의 모습이라는 자막이 뜨며, 이 씬 뒤에 조지가 운메이에게 "이 학교에서 축구는 인권을 잃었다"라는 말을 한다. 더 자세한 정보가 풀려야 정황 파악이 가능하겠지만 모종의 사건이 발생한 이후 나구모하라중에서는 축구가 완전히 설 자리를 잃은 것으로 추정되며, 이런 정황상 야규는 축구를 조롱하고 있었을 가능성이 높다.[12] GO 홀리 로드 편의 츠루기 쿄스케와 비슷한 인물로 추정.[13] 다만 빅토리 로드의 작중 시점이 무인편 1기 이후 25년 뒤(= 이나고 1기 이후 약 14~15년 뒤)여서 이나고 시기 기준 중학생인 인물의 자식은 아닐 가능성이 높다. 다만 억지로 설정을 만들어 낸다면 조카나 사촌정도로 설정이 만들어질수도 있다.[14] 1장만 플레이 가능하고, 저장 기능 은 없다.[15] 영어는 실황 중계 한정[16] 모든 필살기에 모든 CV가 있는 것은 아니다.[17] 실제로는 경기흐름이 너무 빨라서 CPU대전이나 PvP에서 발생하기 어려워보인다. 스토리모드에서 이벤트로 강제 트리거 장치가 있을 것으로 예상.[18] 1.1.0 부터 시착 화면을 구입 전에 미리 볼 수 있게 될 예정이다.[19] 1.1.0 부터[20] 아무리 베타테스트라고 하지만 문제점이 한 두가지가 아니었다는 것이 확인되었다.[21] 1.1.0 부터 개선될 예정[22] 1.1.0 부터 어드밴스 저지 기능이 추가될 예정이지만, 어드밴스 타임에 대한 언급은 없었다.[23] 4500명의 캐릭터들이 등장한다. 이전 작이 1500명 이었던 것을 감안하면 엄청난 수인 셈. 화신 시스템까지만 적용되고 믹시맥스, 소울 시스템은 나오지 않는다.[24] 개발 동향을 올리는 블로그 게시물에서 히노 아키히로가 직접 마모루의 아들이 맞다고 코멘트를 남겼다.[25] 일본의 엠버서더인 테레페카(テレペカ)의 말에 의하면 체험판을 이틀동안 플레이 해본 소감으로는 체험 첫날에는 키퍼게이지가 없었다가 이틀째에 갑자기 생겨나는 등 '아직 개발중인 게임'느낌이 강했다고 한다. 이런 완성도로는 올해 발매하기만 해도 대단한 수준이라고.[26] 버전별로 차이를 두는건 옆동네에서도 자주 쓰는 의외로 유명한 상술이긴 하다.[27] 특별히 레벨파이브가 혐한인 것은 아니지만 필살기 연출 중에 그것이 존재하는 문제와 한글화를 해서 발매해봤자 노력에 대비해서 판매량이 부진할 것으로 판단하고 있는 것으로 짐작된다. 링크 두번째 이유는 로컬라이징에 문제가 생긴다. 게임내에서 일본대표팀이 게임에 소개되면 애니메이션처럼 일본을 한국으로 한국을 북한으로 굳이굳이 변경해서 한국을 위해 발매해 줄것인가?