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전국무쌍 4 |
어떤 승부라도 전력을 다하여 싸울 따름! 정정당당히 임하겠습니다!
괘씸해요!
괘씸해요!
1. 개요
전국무쌍 시리즈의 등장무장. 전국무쌍 맹장전에서부터 출전. 성우는 오모토 마키코. 북미판 성우는 웬디 리. 키는 165cm.2. 시리즈 작품별 묘사
2.1. 전국무쌍 시리즈
2.1.1. 전국무쌍 맹장전
별칭은 도쿠가와의 궁희(徳川の弓姫). 혼다 타다카츠의 딸. 존댓말을 해야 할 사람들에게는 3인칭화, 사나다 형제나 친한 여자무장에게는 1인칭 와타시을 쓴다. 공식설정상 청초한 야마토 나데시코지만, 본편 묘사는 저돌맹진하는 강직한 히메무사. 말버릇은 "괘씸해요!(不埒です!)" 시동생 못지 않은 천연으로, 무쌍 오로치 2에 나온 유키무라와의 특수대화는 보통 사람들을 경악하게 만들었다. #쿠노이치의 지적으로 히메로서의 삶과 무사로서의 삶에 고민하는 모습을 보였다.
2.1.2. 전국무쌍 2
도쿠가와 군의 무장으로서의 모습을 보여준다. 오프닝에선 뜬금없이 시마 사콘과 붙어서 얼굴이 스쳐지나가는 장면이 있는데 그래서 다들 사콘이 사나다 노부유키인 줄 알았다는 카더라가 있다. 서군의 타치바나 긴치요와 묘한 동질감을 느끼는 묘사가 있지만 본격적으로 다뤄지진 않았다. 외전인 누마타 성 수비전은 역사상으론 시아버지와 군사적 대치를 한 정도지만 게임 속에서는 뜬금없이 이시다 미츠나리와 사콘, 오오타니 요시츠구까지 등장한다. 결국 서군의 전 병력을 상대로 무쌍을 찍는다.2.1.3. 전국무쌍 3
시동생인 유키무라와 함께 불륜의 분위기가…. 클론무장인 노부유키만 낭패. 쿠노이치는 물론 카이히메와도 라이벌 관계가 된다.[2] 사실 유키무라 시나리오에서도 가장 중요하게 다뤄지는 관계는 이나히메와의 관계지 나머지 둘은 그닥 비중도 없다. 유키무라 엔딩에서 상대로 등장해 사실상 전장에서 죽으려는 그를 막아서보지만 결말은 모두가 아는 대로 끝난다. 자기 엔딩에선 "언젠가 네가 돌아올 사나다 가를 내가 지키겠어"라며 노부유키가 할 대사를 자기가 하고 있다. 사실상 4편 사나다 형제 시나리오의 원형.2.1.4. 전국무쌍 4
드디어 남편 사나다 노부유키가 네임드 무장으로 공개되었다. 본편에서는 노부유키와 적대관계이면서도 은근히 신경쓰는 관계로 등장. 그 후 제 1차 우에다 성 전투에서 토쿠가와 이에야스의 뜬금맞선제안으로 결국 혼인에 들어갔다. 심지굳은 모습을 보여주며 만약 자신이 걸림돌이 된다면 이혼해달라는 말을 하면서도 노부유키를 배려하는 등 좋은 아내의 모습을 보여주어 호평 받았다.2.1.5. 전국무쌍 4-Ⅱ
인연의 장에서는 유키무라와도 좋은 관계를 쌓고 있었으며 유폐된 유키무라를 일일이 만나러 와서 언젠가 함께 살 수 있을 것이라고 위로하지만... 최후에는 만족하며 죽은 유키무라의 시신 옆에서 오열하고 만다. 약속의 장에서는 비슷한 처지에 놓인 하야카와도노를 걱정하는 모습으로 나왔고, 백화요란의 장에서는 이이 나오토라를 동료로 넣으려고 하는 가라샤를 막으려 했지만 늠름하고 눈도 예쁘다며 나오토라와 함께 영업당해 거꾸로 동료로 들어온다. 이 시나리오의 마지막 스테이지인 가라샤 구출전에서는 후반에 나오토라와 함께 지원군으로 도착하며[3] 엔딩에서는 이즈모노 오쿠니와 긴치요의 뒤에서 춤을 춘다. 그 외 다른 스테이지에서는 도쿠가와군과 싸울 때 적으로 나오거나 아군이 도쿠가와군이나 도쿠가와가 있을 때 파트너나 아군 NPC로 참전한다.2.1.6. 전국무쌍 사나다마루
PC버전에서 제공되는 의상 DLC에 쿠노이치, 카이히메, 차차와 함께 이나히메의 추가 의상이 있다.2.1.7. 전국무쌍 5 (미등장)
시대 배경이 노부나가/미츠히데의 시대로 앞당겨지면서 미참전. 애초에 아버지인 타다카츠부터가 완전히 젊어져버린 탓도 있고, 이나히메 자체가 너무 어려서 애초에 등장할 여지가 없었다. 참고로 시댁 일원들[4]도 함께 잘렸다. 참고로 무기인 활은 모토나리와 노히메가 사용.2.2. 무쌍 오로치 시리즈
2.2.1. 무쌍 오로치
손상향과 잘 어울리며 마왕재림에서는 장성채와도 어울린다. 드라마틱 모드에서는 다른 활 캐릭터인 황충, 하후연과 함께 팀을 짜서 싸우는 스테이지도 있으며 이 셋으로 팀을 짜서 플레이하면 특수 합체기를 사용할 수 있으며 이들과의 특수 대사도 많다.라고 하지만 실상은.....2.2.2. 무쌍 오로치 2
손상향과 우호 관계가 이나히메의 일방적인 우호 관계로 변경되어 플레이어들을 울적하게 했다(...). 손상향이 카이히메, 카구야랑 베프를 먹는 바람에 이나히메의 존재감은 성능만큼이나 쪼그라들었다. 볼 만한 이벤트라면 퇴폐 플레이보이가 장성채와 세트로 들이대다가 딸바보 아버지들한테 목숨 아까운 줄 모른다는 눈초리를 받는 장면 정도.2.2.3. 무쌍 오로치 3
우금과 '풍기위원'(...) 콤비로 엮인다. 둘다 규율을 중시하고 혼란을 일으키는 자를 용서하지 못하는 성격인지라 술판을 함께 박살낼 계획같은 걸 세우고 있다...2.3. 애니메이션
사나다 형제, 쿠노이치와 함께 4대 주인공인데 비중이 나머지 셋과 비교가 불가능할 정도로 적다.C파트 전국무쌍 하이스쿨에서는 풍기위원이다. "괘씸해요!"와 어울린다. 그리고 노부유키에 대한 사랑이 극진하다.
3. 성능
무기는 장궁(長弓).누마타성에서 시아버지인 사나다 마사유키에게 무장을 하고 활을 겨눈 일화에서 가져왔는지 활을 무기로 쓴다.정확히는 마고이치 마냥 칼날이 달린 거대한 활.통상공격으로 활로 패는(...)모션이 있는데 사실 활에 달린 칼날로 때리는건 마고이치랑 비슷하다.
첫 참전인 1편 맹장전 성능은 생각외로 나쁘지 않았다. 후속작들과 달리 통상타의 검격 타수가 많아서 잡병견제나 모션 연계력이 나쁘지 않았으며 3차지 후속타의 속성 발동률이 높았던지라 3차지만 쓰고 다녀도 먹고사는데 지장이 없었다. 특히 이 당시엔 타입이 없던 시절이라 3연입력까지 받았으며 이와 함께 후속 검격 타수도 많아서 무장을 저격하긴 힘들어도 잡병 학살하기엔 굉장히 쾌적한 모션이었다.
전국무쌍 2에서는 타입 개편과 함께 모션들도 많은 개편이 있었는데 이나히메는 이 과정에서 너프를 먹었다. 통상기의 경우 검격 타수가 3타로 줄어 견제력이 크게 약화되어 좀 암울한데다 차지기도 2연입력으로 축소되면서 전반적으로 다 애매해졌다. 이 때문에 이나히메눈 특수기를 잘 활용해야 한다. 특수기는 1번으로 화살 발사, 2번으로 속성부여를 한다. 무쌍오의가 강력하기 때문에 특수기와 차지기를 섞어 쓰면서 무쌍게이지를 모으며 적무장에게 무쌍오의를 먹이는 스타일.
전국무쌍 2 맹장전에서는 매우 강력해졌다. 특수기1의 연사 속도가 빨라졌고, 특수기2는 무려 일반 공격에 홍련, 동아, 섬광 같은 속성을 부여해준다. 특수기2를 쓰기에 너무 난전이다 싶으면 맹장전에서 추가된 차지5으로도 일반 공격에 무기에 붙어있는 속성을 부여할 수 있다. 무기 속성이 수라면 평타로도 일반병들은 즉사…. 이나히메 고유 스킬인 일사신통[5]을 포기하고 맹장전에서 추가된 비기 스킬 전신자세ㆍ공[6]을 장비하면 헛점이 큰 차지기술 등도 캔슬할 수 있어서 생존력이 올라간다.[7] 무쌍오의의 강력함도 여전. 다만 오리지널에서 강력했던 수라 속성이 남은 체력에서 퍼센트 대미지를 깎는 걸로 바뀌었기 때문에 무쌍오의를 맞췄을 때 적장의 체력이 줄어들 수록 도트 만큼도 안 들어가는 대미지를 볼 수 있다. 무쌍오의를 주력으로 쓸 경우 무기 속성은 대부분 홍련을 쓰는 편.
전국무쌍 3 맹장전에서는 특수기가 개편되었다. 특수기2가 더이상 속성 부여를 하디 않는 대신 차지를 비롯한 각종 화살공격의 화살을 5발까지 늘려준다. 그러나 문제는 강화하는 모션 자체가 너무 느린데다가 특수기 1번은 화살이 늘어나도 연발사격의 데미지도 낮고 속성이 거의 붙질 않아서 고난이도의 경우 화살을 맞으면서 그대로 달려와 대시 공격을 하는 적 무장을 볼 수도 있다.
차지2는 올려쏘는 화살의 데미지가 막강하며 특히 동아속성으로 얼린후 5발로 강화한 차지2를 맞추게 되면 어지간한 잡무장들은 한방에 절반가량의 피가 날아가는 무서운 데미지가 나온다. 대 무장전에서 주력기. 차지4는 극단적으로 짧은 통상 3타를 써야하는 패널티에 3타-차지로 연결되는 속도도 느려서 발동시키기조차 힘들 지경... 답답해서 차지 버튼 연타를 할 경우 그 짧은 활을 휘두르는 공격이 세번까지 추가되는데 고난이도에서는 거의 자살행위에 가깝다. 유일한 장점이라면 너무 느린 나머지 통상3타 가드후 가드를 풀고 공격하려던 적무장이 차지4에 맞아주는 경우가 종종 있다는 점. 통상기는 3타까지 극악하게 짧은 리치의 활춤을 추고 4타부터 화살을 쏘는데 여기 강화효과가 적용되므로 4타 이후는 나름 쓸만한 편이다. 특히 마지막타는 5발강화에 동결후 근접해서 맞추게되면 무식한 데미지가 나오긴 하지만 통상기 사용이 워낙 어렵다보니 주력으로 쓰기는 힘들다.
무쌍오의의 성능은 5발 강화시 잡병 정리용으로 상당히 쓸만한 편이며 개전오의는 화살비를 떨어트리는 공격을 하는데 오의 발동후 아무것도 안한 상태로 맞춰야 지상판정이 나면서 제대로 된 데미지를 볼 수 있다.
주요한 패턴이라면 어떻게든 5발 강화를 한후에 무쌍오의로 잡병들을 정리하고 차지2에 동결효과가 붙기만을 빌뿐... 가능한 모든 기술을 총동원해야 고난이도에서 살아남는 컨트롤이 요구되는 캐릭터이다.
전국무쌍 4에서는 전작과 같은 특수기 타입이며, 특수기2는 발사하는 화살수를 늘리는 것이고 특수기1은 화살을 연사하는 것. 무장들의 특수기 시전 속도가 전체적으로 상승하면서 이나히메 역시 특혜를 받았다. 특수기 발동이 상당히 빨라져서 특수기 사용에 대한 부담이 적은 편. 다만 특수기2를 쓰지 않으면 모든 활공격이 1발만 나가는지라 항시 발동시킨 채 다니는것이 필수다. 특히나 특수기2를 사용시에는 신속액션에서 발사되는 화살의 수도 늘어나기 때문에, 이나히메가 전 시리즈 최초로 잡병들을 말 그대로 학살 할 수 있게 되었다. 신속 화살은 3발부터 시작하므로 완전 강화시 7발로 늘어나 히트수가 무지막지하게 늘어나기 때문에 다른 무장의 신속공격보다 학살 효율이 매우 좋다. 화살강화된 이나히메는 마치 사이카 마고이치를 방불케한다. 무쌍극의 속성은 열공. 여전히 약캐 취급받지만 새로 추가된 신속공격과 전방에 화살비를 내리는 C5-2 덕분에 그럭저럭 쓸만 하다.
그리고 레어무기가 매우 좋다. 옵션은 맹공, 용맹, 파격, 파천, 부기, 열공, 영험, 극기. 부기랑 영험은 좀 잉여지만 나머지는 딱 맞는 옵션뿐이다.
4-2 에서는 전체 특수기무장의 5-2차지의 버프 자동 발동 정책에 따라서 이나 히메 역시 버프. 5-2마무리 후 자동으로 화살추가가 되기 때문에 연계능력이 상승하였다. 이외에도 해당작품부터 적장이 일정 수준의 슈퍼아머를 가짐에 따라서 이 슈퍼아머를 깨부술수 있는 공격형 특수기가 각광을 받는데 마침 이나히메의 1번기가 이러한 화살 연속공격이라 무장전에서의 성능이 상대적으로 버프를 받게 되었다.
그러나 무쌍 오로치에서 초약캐이다. 무쌍오로치에 오면서 무쌍오의가 약해지고[8] 주력차지로 쓸만한 게 4차지뿐이고 그나마 대무장전에서 오리지널에서 강했던 아츠기들은 마왕재림에선 둘 다 무경직에 대미지가 약화 되었다.[9] 말 그대로 엄백호 수준의 약캐. 드라마틱 모드의 스테이지에서 같이 출전하는 황충, 하후연이 꽤 강한 무장이라 이나히메를 쓰지않는 사람들이 있다.
그나마 졸병잡기 상위권에 든다. 멀티샷을 날려대는 아츠2의 덕분. 멀티샷을 거의 노딜레이 수준으로 난사하기 때문에 적병들이 우후죽순처럼 죽어나가며, 조금만 신경써서 잡다보면 1천명을 해치우는것은 일도 아니다. 다만 상기한대로 적병들에게 조차 경직을 주지 않기에 고난이도로 갈 수록 화살을 버티면서 무수히 다가오는 적병을 맞이하게 된다. 잡졸보다 무장잡는게 더 중요한 게임이라는걸 감안하면 이나히메는 약캐 맞다. 팬 포럼 등에서 매기는 무장 랭크도 하나같이 바닥. 일단 주력기는 4차지이다. 오직!
무쌍 오로치 2에서도 여전히 최약캐. 테크닉 타입이고 전작에서 겨우겨우 잡졸들에게 악명을 떨치던 멀티샷 아츠가 사라져버렸기 때문에 그야말로 엄청나게 약화되었다. 그나마 차지5가 멀티샷을 날리면서 동시에 속성부여까지 되지만, 일반공격하는동안 이나히메가 제자리에서 움직이질 않는데다가 평타범위마저 엄청 안좋기 때문에 적병에 맞아서 끊기는 게 부지기수. 심지어 멀티샷을 쏘는 그 직전에 막히기도 하기 때문에 차지공격을 하기위한 철갑수는 거의 필수. 또한 속도를 올리기 위한 신속마저 필요하다.
그나마 다행이라면 한번 차지5를 맞춘이후에는 차지5를 계속 맞추기가 쉽다는점. 계속 차지5로 데미지를 주다보면 적병이건 장군이건 대부분 녹아내리는 상황이 된다. 문제는 테크닉타입이라 고난이도로 갈수록 생존성이 떨어지고, 멀티샷인 차지5 이외에 먹고 살만한 게 타입액션의 연타 밖에 없다는 것. 그래도 무오2는 타입액션이 연타계라 희망은 있다. 타입액션을 병사 다수에게 쓰고 진 합체기를 채워서 발동하고 타입액션→진합체기 루프가 가능하다. 그래서 오히려 병사가 바글바글한 최종 보스전쪽에선 학살을 할 수 있는 캐릭터. 평소엔 무쌍 게이지나 채우고 있다가 타입액션이나 날리자. 적병이 없으면 합체기 발동하고 적장을 때리자.
무쌍 오로치 3에서는 마고이치와 함께 신속 액션덕을 가장 크게 본 캐릭터. 5차지에서 발동되는 버프가 걸리면 신속 액션에서 발사되는 화살이 7발로 늘어나서 섬멸력이 엄청나게 강력해지는데 심지어 전무4 본편과는 다르게 여기서는 신속액션에서 발사되는 원거리 계통의 간접공격으로는 적장에게 튕겨나오지않게되어서 거리조절만 잘하면 적병이고 적장이고 전부 쓸어버릴 수 있게되었다. 더욱이 신속액션은 속성이 적용되기 때문에 염뢰풍참 이라도 달아주면 화면 전체에 불벼락을 떨군다. 물론 신속액션을 제외하면 묘하게 나사빠진 성능 자체는 여전하고 신기도 생존에 전혀 도움이 안되는 아르테미스의 활이라 거리조절이 핵심이다.
4. 기타
쿠노이치는 이나히메를 이나 짱이라고 부르는데, 최근에는 이나히메도 그녀를 쿠노 짱으로 부른다.전국무쌍 캐릭터 중에서는 꽤나 어린 편에 속한다. 사사키 코지로, 미야모토 무사시, 도쿠가와 히데타다 다음. 시동생인 유키무라(최소 1570년생)보다도 어리다. 애초에 아버지 혼다 타다카츠도 나이가 많은 축에 속하는 편이 아니니[10] 당연할지도. 참고로 남편 노부유키보다는 7살 어리다.
몇도 안되게 왼손잡이다.
5. 관련 문서
[1] 애니에서는 전장에 나서지 않을 때 보호구는 착용하지 않고 기모노만 입는다.[2] 우에다 성 전투에서 만난 쿠노이치는 "유키무라 님께는 손대지 마"라고 하고.. 카이히메는 대놓고 "유키무라 님과 사귀는 사람이 이나라니, 배신이야~"라고 외친다.[3] 한 세이브 파일에서 2회차로 무쌍연무에서 게임을 진행할 때 둘 다 플레이어가 조작하면 오이치와 카이히메가 지원군으로 온다.[4] 시아버지 마사유키, 남편 노부유키, 시동생 유키무라.[5] 화살 공격 등이 모두 관통이 된다.[6] 공격 중에 특수기 자세를 잡을 수 있게 된다. 유키무라나 케이지의 고유기와 유사.[7] PS2판은 고유 스킬과 비기 스킬의 중복 장비도 가능하지만 버그기 때문에 논외.[8] 무쌍 오로치 시스템 상 무쌍난무, 무쌍오의 대미지가 매우 낮다.[9] 덕분에 CPU이나 기를 모아서 쓴것이 아츠기이다.(...) 또 대전판에서 시작하자마자 쓴것도 아츠1(...)[10] 한베에(1544)나 오이치(1547)보다도 어리다(1548).