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최근 수정 시각 : 2023-03-13 13:56:28

전국무쌍 4

전국무쌍 시리즈
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1. 개요2. 주요 추가점 & 변경점
2.1. 스테이지 디자인2.2. 액션2.3. 육성2.4. 기타
3. 수록 모드
3.1. 무쌍연무
3.1.1. 지방편3.1.2. 천하통일편
3.2. 유랑연무
4. 신 캐릭터5. PV6. 평가7. 기타

1. 개요

본작의 주제가인 쿠로유메의 Reverb
運命に、火花散る.
운명에, 불꽃이 흩어진다.

공식 홈페이지

전국무쌍 시리즈의 4번째 넘버링 타이틀이자, 전국무쌍 시리즈 10주년 기념 타이틀. 2014년 3월 20일 PS3, PS Vita판 발매. 이후 2014년 9월 4일 PS4판, 2019년 3월 14일 DX판이 PS4, NS로 발매.

어느 한 곳에 국한되지 않고 모든 곳에서 폭넓게 전국시대를 그려가는 것을 주 컨셉으로 나오긴 했지만 신무장 노부유키 덕에 주요한 스토리라인은 사나다가문에 초점이 맞춰져 있으며 주역 전투는 스토리마지막을 장식하는 오사카의 진. 전작인 전국무쌍3의 실패를 만회하려는 듯한 모습을 보여주며 주요 시스템과 무쌍연무의 변화등. 여러가지 변화를 겪고 있다. 10주년 기념 작품인 만큼 그야말로 기합을 팍팍 주고 있다.

다만 그런 부분관 별개로 시리즈 최초로 오프닝 CG가 본편이벤트 짜집기 위주로 된 시리즈이다. 4-2까지도 대충 만들다가 그나마 엠파이어스에서 오프닝을 새로 만들긴 했는데 30초 구성에 정적인 인물 컷인 몇개 지나가고 끝인 영상으로 상당히 성의없게 만든 편.[1]

2. 주요 추가점 & 변경점

2.1. 스테이지 디자인

2.2. 액션

2.3. 육성

2.4. 기타

또 무기 능력인 극기도 OP인데, 만렙인 50 상태에서도 경험치를 모으면 스탯이 상승하게 해준다. 그 뿐 아니라 레벨업시 버프를 걸어주는데, 이 버프는 1000명 베기의 버프와 동일하다. 훈공 부적(일정시간동안 격파한 적이 25%확률로 경험치 두루마리 드랍)까지 발동하면...

3. 수록 모드

3.1. 무쌍연무

이 게임의 메인 모드. 캐릭터 체인지 시스템이 도입됨에 따라 개인별 무쌍연무던 기존과는 달리 세력별 무쌍연무로 변경된게 가장 큰 변경점이다.

주로 큐슈, 슈코쿠 등 각 지방에서 활약했던 여러 인물들, 영웅들의 이야기를 그린 전반부인 『지방편』과 전국시대가 끝나고 새로운 시대가 시작될때까지를 그린 후반부인 『천하통일편』으로 이야기가 나뉘어지는걸로 밝혀졌다.

지방편은 전국무쌍 4 첫 발표회때 밝혀진 프리젠테이션 스샷으로 인해 총 12개의 장이 있는걸로 밝혀졌으며 각각의 장마다 일종의 '테마'가 있다고 한다.[3] 천하통일편은 다양한 시점에서 전국시대가 어떻게 종결되는지를 표현할 예정이라고 한다.

기존 시리즈보다 더욱더 무장들과의 관계성과 드라마틱함이 부각되며 지방편,천하통일편등 저마다의 이야기가 얽히며 그 과정에 빚어지는 무장들의 신념과 결의, 성장 등이 표현된다고... 여러모로 진삼국무쌍6부터 부각된 스토리모드와 비슷한 느낌을 가지고 있다.

IF루트같은 거 없으며 죽을 사람은 죄다 죽는다.

3.1.1. 지방편

난세에 혜성처럼 나타난 마왕 오다 노부나가. 그에게 이끌린 수많은 인물들이 전국시대의 운명을 자아낸다!
카이의 호랑이라 불린 영웅 타케다 신겐과 그의 뒤를 따르는 젊은 사나다 형제. 지금, 천하에 왕도를 펼치기 위한 싸움이 시작된다!
희대의 지장 모리 모토나리와 그의 아들 타카카게가, 츄고쿠를 무대로 '료베에'[4]와 치열한 지략싸움을 펼친다!
칸토에 이름을 떨치는 사가미의 사자 호죠 우지야스. 자신의 딸 하야카와도노를 필두로 한 자신을 따르는 가족과, 백성들을 지키기 위해 우지야스는 전장에 몸을 던진다.
큐슈 굴지의 호걸로 알려진 귀신(鬼) 시마즈 요시히로. 시마즈 가문의 미래를 짊어진 젊은 무사 토요히사를 거느리고 사츠마에서 큐슈를 공격한다!

第1話 耳川の戦い 미미가와 전투 島津豊久・島津義弘 토요히사/요시히로 ☆☆☆★★★★★★★ 10
第2話 沖田畷の戦い 오키타나와테 전투 島津豊久・島津義弘 토요히사/요시히로 ☆☆☆☆★★★★★★ 9
第3話 岩屋城・立花山城の戦い 이와야 타치바나산성 전투 島津豊久・島津義弘 토요히사/요시히로 ☆☆☆☆☆★★★★★ 9
外伝 柳川城の戦い 야나가와성 전투 立花誾千代・立花宗茂・島津義弘 긴치요/무네시게/요시히로 ☆☆☆☆☆★★★★★ 9
오슈의 다테 가문을 물려받은 마사무네는 영지를 확장시키겠다는 맹세를 한다. 독안룡은 심복 카타쿠라 코쥬로의 보좌를 받으며 하늘로 비상한다!
시코쿠 제패를 목표로 하는 쵸소카베 모토치카. 그의 앞을 가로막고 서있는 수 많은 적, 그리고 그 그림자뒤로 암약 하는 수수께끼의 미녀는…!?

第1話 四万十川の戦い 시만토가와 전투 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ 모토치카/미츠히데/가라샤 ☆☆☆★★★★★★★ 9
第2話 阿讃侵攻 아산침공 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ 모토치카/미츠히데/가라샤 ☆☆☆☆★★★★★★ 10
第3話 伊予侵攻 이요침공 長宗我部元親・小少将・ガラシャ 모토치카/코쇼쇼/가라샤 ☆☆☆☆☆★★★★★ 10
第4話 引田の戦い 히케타 전투 長宗我部元親・小少将・ガラシャ・柳生宗矩 모토치카/코쇼쇼/가라샤/무네노리 ☆☆☆★★★★★ 11
스루가의 이마가와가에 종속되어 있는 다이묘. 토쿠가와 이에야스에게 결정적인 전환기가 찾아온다. 웅비할 때를 맞이한 이에야스는, 그 끝에 무엇을 찾아내는 것인가.
군신이라는 이명을 지닌 에치고의 용, 우에스기 켄신, 구함을 요구하는 음성에 응답하기위해, 신에 범접한 군략을 그눈에 새겨라!
키타오우미를 통치하는 젊은 당주 나가마사와 그의 처 오이치, 가신 토도 타카토라오타니 요시츠구와 함께 큰 꿈을 꾸며 앞으로 전진한다!

3.1.2. 천하통일편

노부나가가 이룰 수 없었던 천하 통일을 목표로 해, 히데요시는 어릴때부터 보살피던 장수들과 함께 달려나간다. 그 앞에 기다리는 것이란...
사나다의 이름의 아래에서 계속 싸우는 노부유키유키무라는, 이윽고 천하의 전장에 몸을 던지게 된다. 난세의 마지막에, 두 명이 보는 것이란...

第1話 天目山の戦い 텐모쿠잔 전투 真田幸村・真田信之・くのいち・島左近 유키무라/노부유키/쿠노이치/사콘 ☆☆☆☆☆☆☆★★★ 11
第2話 神流川の戦い 칸나가와 전투 真田幸村・真田信之・前田慶次・くのいち 유키무라/노부유키/케이지/쿠노이치 ☆☆☆☆☆☆☆☆★★ 10
第3話 第一次上田城の戦い 제 1차 우에다 성 전투 真田幸村・石田三成・真田信之・くのいち・島左近・直江兼続 유키무라/미츠나리/노부유키/쿠노이치/사콘/카네츠구 ☆☆☆☆☆☆☆☆★★ 11
第4話 忍城の戦い 오시 성 전투 真田幸村・直江兼続・真田信之・大谷吉継・上杉景勝・くのいち・石田三成・島左近・稲姫 유키무라/카네츠구/노부유키/요시츠구/카게카츠/쿠노이치/미츠나리/사콘/이나히메 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆★ 11
第5話 第二次上田城の戦い(東軍) 제 2차 우에다 성 전투 (동군) 真田信之・稲姫・早川殿・服部半蔵・柳生宗矩 노부유키/이나히메/하야카와도노/한조/무네노리 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆★ 11
第5話 第二次上田城の戦い(西軍) 제 2차 우에다 성 전투 (서군) 真田幸村・くのいち・甲斐姫 유키무라/쿠노이치/카이히메/ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆★ 11
第6話 大坂の陣(徳川軍) 오사카의 진 (도쿠가와 군) 真田信之・稲姫 노부유키/이나히메 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 11
第6話 大坂の陣(豊臣軍) 오사카의 진 (도요토미 군) 真田幸村・くのいち・甲斐姫・風魔小太郎・小少将 유키무라/쿠노이치/카이히메/코타로/코쇼쇼 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 11

3.2. 유랑연무

일본전국을 유랑하며 각지에서 의뢰받을 수 있는 다양한 퀘스트를 달성하며 무장들과 만나거나 아이템 수집을 즐기며 전국무쌍의 세계관을 여행하는 신 모드로 리뉴얼한 에디트 모드로 신무장을 작성해 플레이하는 모드.

공개된 정보로는 먼저 시작할 지방을 고른후, 넓은 지도를 여행하며 벌어지는 전투를 파트너 무장과 함께 싸워 이기면 되는 방식이다. 무쌍연무에선 볼수없던 무장들의 의외의 일면도 볼수 있을 예정. 전투 사이사이엔 무장들과의 회화이벤트가 들어가며, 신무장이 어느쪽을 선택할까에 의해 호감도의 변화가 일어난다. 사실상 크로니클 2nd의 시스템을 계승한 것.

무쌍무장 중 이시카와 고에몬, 미야모토 무사시, 사사키 코지로, 오쿠니는 유랑연무에서 해금하는 캐릭터로 무쌍연무에서는 사용할 수 없다.[7]

기본적으로 에디트무장과 초기 파트너 한 명만 사용할 수 있으며[8]플레이 해야 무기 역시 에디트 무장의 도, 창, 대태도, 나기나타, 쌍검만 사용할 수 있다. 무쌍무장과 회화 이벤트를 하거나 같은 맵에서 동료로 싸우거나, 적으로 나왔을 때 격파하거나 하면 호감도가 상승하며 호감도가 4까지 상승하면 그 무장을 조작할 수 있게 되며 5가 되면 에디트무장이 그 무장의 무기를 사용할 수 있게 된다. 단, 후마 코타로의 무기는 사용불가.
처음에는 일부 지역만 돌아다닐 수 있으며 그 지역에서 전투를 계속하다보면 다른 지역까지 진출할 수 있게 된다. 또 맵에 있는 만물상에서 무기 개조나 방어구(신무장 옷)를 구입할 수 있다. 그리고 맵에 목표를 정할 수 있는 곳이 있는데, 여기서 목표를 정하면 해당 카테고리에 있는 무장의 호감도가 더 빨리 상승한다. 예를 들어, 목표를 '천하인'으로 결정하면 오다 노부나가, 도요토미 히데요시, 도쿠가와 이에야스의 호감도가 빨리 상승하는 식.
호감도는 1, 2, 3, 4, 5단계까지 있는데 각 단계를 상승시키기 위해서는 호감도 수치 뿐 아니라 교류 이벤트를 봐야 한다. 교류 이벤트는 맵에 해당 무장이 표시된 노란 투구모양의 칸에 들어가면 볼 수 있다. 여기서 선택지에 따라 호감도 상승치가 다르다.

에디트 무장 전용 무기는 도(차지타입), 창(차지타입), 나기나타(차지타입), 대태도(차지타입), 쌍검(통상공격타입)이 있어 신속, 특수기 타입 무기는 하나도 없다.

4. 신 캐릭터


신 캐릭터는 전국무쌍 크로니클 2nd에 추가되었던 3명을 포함한 12명이다.[9]

신무장들에 대한 평가는 전체적으로 비판이 많다. 공개 전에는 지금까지 조명받지 못하던 각 지방, 각 세력의 유명무장들을 무쌍무장화 한다고 했고, 세력별 무장 분배도 잘 된 편이지만, 어디까지나 주요 세력의 친족, 측근 위주로 등장한 터라 아직 참가하지 못한 유명 세력이나 유명 무장들을 원했던 사람들의 기대가 빗나갔기 때문.[10][11] 한가지 덧붙이자면, 타케다 가문은 그 시절 활약했던 진짜 자기 가문 가신이 참가하지 못했다.[12]

또 다른 비판점으론 현재 가장 유일한 중년 캐릭터 마츠나가 히사히데, 임팩트있는 외모의 캐릭터 우에스기 카게카츠와 여캐릭터 하야카와도노, 코쇼쇼를 제외하곤 죄다 꽃미남, 꽃돌이 계열이라는 점. 수려한 용모의 캐릭터들은 무쌍시리즈에서 항상 나오긴 했지만 그래도 일정 비율을 유지했었는데[13]이번작은 그 편중이 심하다. 노부나가보다 1살 연상이던 타카카게마저 10대 후반의 꽃돌이로 나오는것만 봐도 말다했다. 덕분에 일웹에선 전국 바사라 시리즈 따라가냐고 비아냥거리는 의견도 많다.

이번작은 전작과 달리 신캐릭터를 NPC로 넣지 않고, 신무장 에디트 기능을 이용해 일부 주요 무장들을 구현함으로써 차기작에 등장할 신무장 떡밥을 남겼다. 우에스기 카게토라, 다케다 카츠요리가 그 예시.

5. PV

PV 제1탄
PV 제2탄
PV 제3탄 드라마 편
PV 제3탄 시스템 편
PS4 PV

6. 평가

역시 10주년 기념 타이틀답게 좋게 평가를 받고 퀼리티도 괜찮다. 그러나 단점이 있었다. 그 이유는 난이도가 쉬운 게임이라는 것.[14]

원인은 새로 추가된 신속액션 탓인데, 신속액션 자체의 호쾌함이 너무 지나쳐서(...) 기존의 무장들의 성능차이를 가르던 평타의 성능이나 필드를 얼마만큼 빨리, 많이 쓸어버릴수있는 챠지공격을 소유하고있는지의 여부는 상관이 없어지고, 이 시스템 하나로 전 무장들의 상향평준화가 이루어진 상태라 전작들의 고난이도에 한몫했었던 적 잡졸들을 아주 간단하게, 아무 생각 없이 신속액션 버튼만 연타해도 맵 정리가 가능한 수준으로 도륙할 수 있다. 물론 무장별 신속공격간에도 공속이나 범위등의 미묘한 성능차이는 있긴 하지만 기본적으로 광역공격이라는 공통점은 똑같아서 못쓸만한 수준의 공격이 없어 크게 의미는 없는 수준.

신속액션과 무기옵션의 세분화들으로 무쌍 게이지 수급이 너무 쉬워진 터라 무장들 상대로는 무쌍오의나 무쌍 오의 카이덴을 원없이 난사 가능하다는 것이 난이도의 심각한 저하를 불러온 것.


거기에 타 무장이 습득한 무기를 다른 무장에게 그대로 넘겨줄 수 있는 시스템까지 있는터라... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

단, 지옥 난이도 후반부 맵들은 신속공격을 남발하기엔 적들 공격력이 너무 높은지라 잘못 맞으면 비명횡사한다. 또한 본작에서 추가된 사기에이리어의 존재로 인해 맵상 빨간지역(사기가 높은 지역)을 무턱대고 돌아다니기엔 신속공격도 잘 안박히기 때문에 난이도가 수직 상승한다.깃발병을 없애서 사기에이리어를 줄여도 기본적으로 적군 총대장 근처 지역은 빨간색 고정이고 지울수가 없기 때문에...

또한 무쌍무장에겐 신속공격이 튕기기에 신속 남발 플레이는 후반 맵에서 힘들어지고, 그동안에 있었던 스킬 육성 시스템은 4에서 무기에 붙는걸로도 모잘라(최대 8개) 모조리 랜덤으로 스킬이 붙기에 맘먹은대로 육성하기가 힘들다. 한 번 무기에 붙은 스킬은 절대로 바꿀수 없고 레벨업만 가능.그래서 무진장 쉽다고만은 볼수가 없는것.

그런데 본편에게 너무 큰힘을 주었는지 확장팩들이 컨텐츠가 부족해 보인다.

이번 작품은 PS3 기준 초동 판매량 약 15만장, 누계 25만장이 집계된 것이 확인되었다.

7. 기타


파일:external/www.gamecity.ne.jp/big_anime.jpg

[1] 전국무쌍 2 엠파이어스가 사실 이벤트 영상 짜집기 오프닝이 최초이긴 하나, 그건 정통 넘버링이 아니라 외전작이니...[2] 다만 바사라 3 우타게와 다른 점이 있다면 KO 카운트 수를 공유하지 않고, 플레이하지 않는 캐릭터의 장소를 옮기는 오더를 내릴 수 있다.[3] 인터뷰로 공개된 테마는 두뇌싸움, 가족의 정, 뜨거운 우정 등의 3가지.[4] 타케나카 한베에, 쿠로다 칸베에를 통틀어서 부르는 별칭.[5] 처음엔 호죠의 장으로 공개되었다가 일주일후 이름이 홈페이지에서 바뀐 특이 케이스다.[6] 이것도 처음에 오우미의 장이였다가 이후 변경된 특이 케이스.[7] ...라지만 유량연무를 신무장을 만들고 시작하자마자 이벤트로 4명 다 들어온다. 왜 제한을 건겨...[8] 숨겨진 엔딩 이벤트를 보지 않는한 신무장이 메인이며 다른 무쌍무장은 서브로만 쓸 수 있다. 신무장을 만들고 몇십시간동안 이벤트를 진행해야 하니 할거면 신중하게 신무장을 만드는게 좋다.[9] 이시카와 고에몽, 미야모토 무사시, 사사키 코지로 이 세 명은 복귀무장므로 제외.[10] 대표적으로 아직까지 참가하지 않은 큐슈의 류조지 가문이나, 츄고쿠쪽으로 매우 요망이 강하던 야마나카 시카노스케, 그 외에도 아직까지 재등장하지 못한 혼간지 켄뇨나, 오다 사천왕중 아직 클론 무장니와 나가히데타키가와 카즈마스 등 지금까지 소외받던 인물들이 대거 참가할 것으로 기대받았다. 단 혼간지 켄뇨는 종교문제로 재등장이 불가능한것으로 확정되었다고 한다.[11] 캐릭터 체인지 시스템이 들어오면서, 주요 세력의 현재 참가 무장과 함께할 무장이 대폭 보강된 탓이 크다. 대놓고 콜라보를 노리고 만들어진 카타쿠라 코쥬로를 비롯하여, 코바야카와 타카카게와 시마즈 토요히사는 물론 코쇼쇼도 그런 차원에서 배정되었으며, 우에스기 카게카츠 역시 나오에 카네츠구와의 콜라보가 많이 조명되었다. 그러다 보니 모가미, 류조지, 사타케 같은 새로운 다이묘가 나오거나, 야마나카 시카노스케 같은 콜라보가 애매한 인물은 나오기 힘들었고, 오다 세력, 다케다 세력에서 추가될 여력도 없었던 것으로 보인다.[12] 공개된 캐릭터 체인지 시스템 관련 사진중에 타케다 시나리오 셀렉트 가능 무장이 신겐, 노부유키, 유키무라, 쿠노이치, 사콘이라 더 추가될 가능성이 없는게 사실상 확정되었고, 실제로도 타케다 세력에 추가된 무장은 사나다 노부유키 한명 뿐이다.[13] 진삼7에서 추가된 노숙,한당이나 맹장전의 우금이라든가....[14] 단 어디까지나 기존 시리즈에 비해 쉽다는거지 지옥 난이도 후반부에서는 정말 난이도가 지옥스럽게 돌변한다. 이유는 어려움/지옥까지의 적들 공격력 보정이 너무 차이나서, 지옥 후반맵에서는 풀업+극기스킬 능력치 한계돌파를 해놔도 몇방 잘못 맞으면 비명횡사한다.[15] 고에몽, 무사시, 코지로는 아마도 제작진 측에서 게스트 캐릭터 취급 받는 모양. 무쌍 연무 스토리 내용도 뜬금없지만 전국시대에 간접적인 요인은 있다. 게다가, 무사시와 코지로는 인기캐릭터임에도 불구하고 짤린 이유가 역시 1회성 캐릭터일 가능성 일지도. 그와중에 고에몬 얘기가 안나와서 지못미