상위 문서: 이터널 리턴/도전과제
가이드 | 대회 | 랭크 | 맵 (루미아 섬) | 무기 스킬 | 전술 스킬 | 특성 |
1. 전투 기록 : 항구
전투 기록 : 항구 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 있어선 안 될 기억(1) 조용한 해안가, 숨을 죽이고 적을 노려본다. 갯바위의 은신처에서, 저격총의 스코프 너머로 그들의 움직임을 파악한다. 심장은 고요하고, 호흡은 균일하다. 목표가 확실해지면 조심스럽게, 거의 예식처럼 방아쇠를 당긴다. 이 순간만을 위해 수많은 시간을 보냈다. 총소리와 함께 적은 무너지고, 나는 다시 그림자 속으로 사라진다. 이것이 내가 아는 유일한 삶, 내가 선택한 길이다. |
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달성조건 : 항구에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
2. 전투 기록 : 창고
전투 기록 : 항구 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 쓸모 있는 부품(1) 자, 여기 모인 소년-소녀들, 이제부터 다들 집중. 다들 저마다 가슴 아픈 사연들을 안고 이곳에 와서 너희들도 어리둥절하겠지. 다 안다! 하지만 이제부터 너희들은 이곳에서 우리 지도교사들과 함께 살면서 어엿한 사회인이 될 때까지 교육받을 것이다. 너희들은 사회를 이루는 하나의 구성품이고, 이곳은 그런 구성품을 만들고 보관하는 공장이자 창고다. 사람마다 배움을 받아들이는 시간은 다르겠지. 그것 또한 이해한다. 그러나 너희들이 빠르게 배우면 배울수록 이 지옥 같은 곳에서 벗어날 수 있겠지. 변함없는 사실이다. 이제부터 너희 앞,뒤,그리고 양옆에 있는 모든 사람들은 라이벌이다. 모두 자유를 위해서 최선을 다해주기를 바란다. 질문은 받지 않겠다. 자, 교육은 이미 시작됐다. 다들 해산! |
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달성조건 : 창고에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
3. 전투 기록 : 연못
전투 기록 : 연못 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 호기심(1) -띠용 -띠용 "셀린 씨, 지금 뭐 하고 계신건가요?" "음, 테오도르, 여기 이것 좀 봐" -띠용 -띠용 "...대체 뭘 보라는 겁니까..." -테오도르, 점프 패들을 사용하는 셀린을 보며 |
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달성조건 : 연못에서 적 처치 및 처치관여 20/100
4. 전투 기록 : 모래사장
전투 기록 : 모래사장 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 유령섬(1) 1763년 8월 9일 무역선 전초기지로 쓸 섬을 찾으러 태평양에 온 지 일 년이 넘어간다. 이곳 사람들은 풍랑을 만나는 배가 있으면 절대 구하러 가지 않는다. 이 주변 바다엔 시시각각 형태가 변하는 모래톱과 얕은 암초 여럿이 널려있어서 자칫하면 함께 난파할 수 있기 때문이라고 하였다. 하지만 그 이유가 전부인 것 같지는 않다. 저 바다 멀리 이 사람들이 두려워하는 무언가가 있다. -툴레인 선장, '구천 개의 섬' 에서 발췌 |
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달성조건 : 모래사장에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
5. 전투 기록 : 개울
전투 기록 : 개울 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | "이보게, 다들! 이리 와서 이것 좀 보세나! 옛 섬을 지배하던 주인들의 흔적이 용케도 남아있군. 이렇게 문명사회에 냄새가 짙은 곳에서 이런 걸 찾다니, 오늘은 운이 따라주는 구먼! 보게, 이 연못이 후세에게 어떤 의미가 있냐면..." "읏차, 또 한마리! 이야, 아주 찌만 넣으면 주렁주렁 나오는구만?" "오, 물고기! 물고기다!" -아르다,레녹스,이렘 실험관찰 中 |
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달성조건 : 개울에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
6. 전투 기록 : 고급 주택가
전투 기록 : 고급 주택가 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 운이 좋은걸(1) 이 앞, 지나가기 전 부디 이글을 읽기를. 당신이 이걸 읽고 있다는 건 우리가 무사히 이 지역을 떠났단 뜻이겠지. 만일 이 쪽지의 숨겨진 뜻을 이해할 수 있다면 죽기 전 까지 품에 간직하길 바라. 그름, 이제부터 내가 하는 얘기를 잘 들었으면 해. -고급 주택가 앞에 떨어진 쪽지 中 |
진척도 2단계 | 운이 좋은걸(2) (이 근처)는 안전해. 피신할 곳이 있다면 이 부근이 좋을거야. 특히 (빨간 벽돌집). 음식이나 생수같은 여러 (가지) 생필품을 놓고 왔으니 가서 챙겨. 네가 어떤 (마)음가짐을 가지고 있든, (죽)고 싶진 않을 거라 믿(어). -고급 주택가 앞에 떨어진 쪽지 中 | |
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달성조건 : 고급 주택가에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
7. 전투 기록 : 골목길
전투 기록 : 골목길 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 사각지대(1) 언제부터인가 골목길 안쪽 깊은 곳에 위치한 높은 벽에는 실험체들이 적어 놓은 낙서들로 빼곡히 채워졌다. 메뉴얼대로라면 지워져야 하는 것이 맞지만 담당자의 유기, 지루하기 짝이 없는 업무의 유일한 재미 등의 이유로 루미아 섬 하나의 볼거리(?)로 자리 잡았다. |
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달성조건 : 골목길에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
8. 전투 기록 : 주유소
전투 기록 : 주유소 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 자나 꺠나 불조심(1) "아니! 이런 곳에서 불을 피우면 어쩌자는 거예요!" "후... 자매님, 이 망가진 주유소에 불이 날 확률은 옆에 계신 비앙카 자매님이 개심하여 얌전히 지내는 것보다 낮을 것 같습니다." "무지몽매한 사제가 감히 이 몸을 우롱하는구나! 허나, 꿀고무마를 구워주었으니 이번 한 번만 넘어가겠느니라." "두 분 다 조용히 하세요!" -주유소에서 모닥불을 피운 요한과 비앙카를 훈계하는 에스텔 |
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달성조건 : 주유소에서 적 처치 및 처치관여 20/100
9. 전투 기록 : 호텔
전투 기록 : 호텔 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 직원 모집 중(1) 본 지침서는 루미아 호텔을 보다 효율적이고 '안전하게' 관리하기 위하여 작성된 실무자용 지침서입니다. 실무자는 본 지침서의 내용을 필히 숙지하여 본인과 투숙객의 안전을 지킬 수 있도록 유의하시기 바랍니다. 만약 해당 지침서의 내용을 숙지하지 않거나 다르게 행하였을 경우 발생하는 결과에 대하여, 루미아 호텔은 책임질 수 없습니다. 1. 루미아 호텔은 ■■년 루미아 섬에 준공된 호텔로 ■층, ■■개의 객실로 구성되어 있습니다. 2. 1층 및 2층은 프론트 및 편의시설이 위치해 있고 3층부터 각 층마다 16개의 객실이 존재합니다. 3. 객실 번호는 각 층의 숫자와 호실 번호를 조합하여 사용합니다. 3-1. 모든 객실의 번호의 마지막 숫자는 2를 사용하지 않습니다. 만약 숫자가 2인 호실을 확인한다면 즉시 지배인에게 보고하시기 바랍니다. 지배인이 적절한 조치를 취할 것입니다. -루미아 호텔 관리 지침서 中 * 이 작품에서 등장한 모든 이름,인물,사건들은 허구입니다. 실존하는 인물,장소,건물,제품과는 일절 관련이 없습니다. |
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달성조건 : 호텔에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
10. 전투 기록 : 경찰서
전투 기록 : 경찰서 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 기다리고 있었어(1) ...네. 제가 그 실험에서 스즈키 아야 양의 관찰 담당자였습니다. 별다른 이상증세는 없었어요. 경찰서에 들어가기 전까지만 해도요. 그 실험에서는 왜인지 경찰서 부근에 시체가 많았거든요. 이전에 실험체별 주의 사항 메뉴얼은 숙지하고 있었기에 그 시점부터 주도면밀하게 관찰하고 있었어요. 우선 시체에 대한 리액션 매뉴얼에 적힌 대로였습니다. 아야양은 아무렇지 않은 척했지만, 심박수가 높아지고 눈에 보일만큼 안색이 안 좋아졌어요. 당연한 반응입니다. 과거에 가족들에게 그런 일이 있었으니... 이런, 사담이 들어갔군요. 죄송합니다. 그 이후로는... 동맹으로 보이는 두 명과 함께 경찰서 안으로 진입하기에 경찰서 내부 CCTV 화면으로 전환하여 했습니다. 전환하는데 2~3초 정도 걸렸을까요. 그 짧은 순간에 이미 아야양은 통제할 수 없을 정도로 정신이 붕괴했죠. 당황한 저는 그 상황을 파악하는 데 얼마 걸리지 않았습니다. 그 참혹한 광경은... 그 여자가 전기톱으로 또 심한 장난을 쳐놨더군요. 아마 의도적인 행동이라 추측됩니다. 남은 팀은 아야 양이 속해있는 팀과 그리고 그 미친여자, 이렇게 네 명만 남았었거든요. 저는 가끔 이렇게 화면 밖에서도 그 여자에게 죽을지도 모르겠딴 위협이 느껴지는데, 섬에 있는 실험체들은 어떤 마음일지... 상상도 하기 싫군요 |
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달성조건 : 경찰서에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
11. 전투 기록 : 소방서
전투 기록 : 소방서 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 기도(1) 신이시여 제가 부름을 받을 때에는 아무리 강렬한 화염 속에서도 한 생명을 구할 수 있는 힘을 저에게 주소서. 너무 늦기 전에 어린아이를 감싸안을 수 있게 하시고 공포에 떠는 노인을 구하게 하소서. -스모키 린(A.W. "Smokey" Linn), 소방관의 기도 中 |
진척도 2단계 | 기도(2) "으으, 불길이 너무 거세! 내 장난감들도 다 타버리겠다구!" "상황이 너무 나쁘군요. 어떻게든 에스텔 씨와 합류해야겠어요. 제가 활로를 뚫을테니..." "하하... 아직 춤니 릴리...? 더 따뜻하게 만들어줄게...!" "큭! 검기로 화염을 걷어내는 것도 이젠...!" -쿠웅 "지금 도착했습니다!" "에스텔 언니!" "모두 제 뒤로! 여긴 제가 맡겠습니다!" -레니, 유키, 에스텔, 아드리아나와 전투 中 | |
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달성조건 : 소방서에서 적 처치 및 처치관여 20/100
12. 전투 기록 : 병원
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{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 축복의 자질(1) "Tanquam ex ungue leonem : 사자는 발톱만 봐도 알아볼 수 있다." -요한 베르놀리 |
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달성조건 : 병원에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
13. 전투 기록 : 절
전투 기록 : 절 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 바라밀(1) ...어디까지 얘기했더라.. 끅. 아아, 그래, 맞아! 대환단! 이전에 한 번 먹어본 적 있다고 했지. 역근경,여래신장... 먹어보니간 알겠더라고. 그 양반들이 왜 강한지. 도저히 "인간" 이라고는 생각할 수 없는 힘이었다니까? -리 다이린, 취중진담 中 |
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달성조건 : 절에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
14. 전투 기록 : 양궁장
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{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 과녁(1) -깡! "하, 철판도 개박살내는 작살인데 저놈 대가리는 대체 어떻게 되먹은 거야?" "이봐! 미친 석궁 여자! 이게 끝은 아니겠지? 움직이는 과녁이라 생각하고 더 쏴 보라고!" "무턱대고 쏘면 안 돼. 정확히 급소를 노려서... 흡!" "하! 이런 얄상한 화살론 생채기도 못 낼 거다! 이 매그너스님을 쓰러뜨릴려면 바주카포라도 가져와 보라고! 하하하!" -칼라와 리오, 매그너스와 전투 중 나눈 대화 中 |
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달성조건 : 양궁장에서 적 처치 및 처치관여 20/100
15. 전투 기록 : 묘지
전투 기록 : 묘지 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 장의사가 온다(1) 묘지에 누가 묻혔는지 궁금하다고? 아니 왜 다들 그런 게 궁금한지 모르겠네 궁금하면 그냥 네가 가서 묘비를 보던가 땅을 파보던가 해. 짜증나게 하지 말고. |
진척도 2단계 | 장의사가 온다(2) ※파쇄 요청※ 사원 코드 123-455-(4) 사망원인: (지워짐) 본 사원은 매장 횟수를 초과했으니(4회) 이후 사체는 소각처리 요망. | |
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달성조건 : 묘지에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
16. 전투 기록 : 숲
전투 기록 :숲 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 자연의 힘(1) "젠장, 어디가 어디인지 구분이 안 되는군. 그냥 눈에 보이는 나무를 싹 다 베어버려야겠어!" "벨 필요까진 없을 것 같은데. 빠르게 길을 찾기 원한다면 일직선으로 나무를 태워버려도 괜찮을 것 같아." "아앗, 안 돼요! 식물들이 괴로워할 거예요!" -에키온, 케네스, 프리야, 숲에서 길을 잃었을 때 나눈 대화 中 |
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달성조건 : 숲에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
17. 전투 기록 : 공장
전투 기록 : 공장 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 녹(1) "하~ 이것 참, 폐품투성이인 곳이로군. 나처럼 말야! 하하하하!" "공장을 찾은 나로선 기쁜 일이긴 한데... 기능이 정지한지 몇 년은 되어 보이는 곳이네." "일단 쓸만한 부품을 찾을 수 있는지 탐색해봐야겠어." "무엇을 만들던 공장이었을지... 오! 이런 곳에 통조림이!" "대구 간 통조림...? 통조림 공자잉었던 건가. 흥미가 다 가시네 어휴..." -알론소와 바바라, 공장에 진입하며 나눈 대화 中 |
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달성조건 : 창고에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
18. 전투 기록 : 성당
전투 기록 : 성당 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | Glory Lords (1) ...위대한 일은 종교에서부터 시작하지. 어디서 들은 말이냐고? 내가 지었다. 섬에서 그 장사꾼 들을 내쫓은 뒤로는 훨씬 수월했지. 많은 사람이 섬을 떠났어. 그리고 우린 우리가 만든 '기적'을 보여줬지. |
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달성조건 : 성당에서 적 처치 및 처치관여 20/100/300/600
19. 전투 기록 : 학교
전투 기록 : 학교 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 | 아카식 레코드(1) 이 섬에 온 이들은 모두 고유의 코드와 데이터로 기록된다. 수 없이 죽고 죽이는 순환 속에서 생명은 꺼지고, 짓밟힌다. 자신의 생존을 위해 계산된 선택을 하거나, 혹은 반대로 그저 즐기기 위해 선택을 하거나. 그들은 관찰 대상이며, 무한한 변수를 가진 실험체이다. 따라서 섬 안에서 행해지는 모든 일들은 데이터로 변환되어 "아카식 레코드"에 영구히 저장될 것이다. -프로젝트 "아카식 레코드" 개발자 A |
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달성조건 : 학교에서 적 처치 및 처치관여 20/100