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최근 수정 시각 : 2025-03-16 09:28:05

인조이

인조이
inZOI
파일:인조이.jpg
<colbgcolor=#6495ed,#6495ed><colcolor=#d8ffd2,#d8ffd2> 개발 인조이 스튜디오
유통 크래프톤
플랫폼 PS5 | XBX|S | Windows
ESD PS Store | MS Store | Steam
장르 인생 시뮬레이션
출시 PC
앞서 해보기: 2025년 3월 28일
정식 출시: 미정
콘솔
앞서 해보기: 미정
정식 출시: 미정
엔진 언리얼 엔진 5
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[1]
한국어 지원 음성·자막 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 트레일러4. 발매 전 정보5. 특징6. 평가
6.1. 미흡한 점
7. 기타

[clearfix]

1. 개요

Every Life Becomes a Story

인조이는 몰입감을 높이는 사실적인 그래픽과 디테일하고 깊이 있는 시뮬레이션을 통해 예상치 못한 상황을 맞닥뜨리며
사실적이고 다양한 삶의 이야기를 만들 수 있는 시뮬레이션 게임입니다
홈페이지 소개

크래프톤 산하 인조이 스튜디오에서 개발 중인 인생 시뮬레이션 게임.

2. 시스템 요구 사항

아래 사양은 모두 레이트레이싱 옵션 활성화 상태 기준이며 권장/최적 사양은 4K 해상도 기준이다. 공식
시스템 요구 사항
구분 최소 사양 중간 사양 권장 사양 최적 사양
<colbgcolor=#6495ed><colcolor=#d8ffd2> 운영체제 Windows 10 / 11 64-bit
프로세서 Intel Core i5 10400
AMD Ryzen 5 3600
Intel Core i7 11700
AMD Ryzen 7 5800X3D
Intel Core i7 12700K
AMD Ryzen 7 7800X3D
Intel Core i7 14700K
AMD Ryzen 7 9800X3D
메모리 12 GB RAM 16 GB RAM 32 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce RTX 3060
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
API DirectX 12
저장 공간 40 GB 50 GB 60 GB 75 GB
인게임 그래픽 설정 비교영상

사양표의 CPU 벤치가 다소 이상한데, 12900K나 14600K도 아니고 무려 11700이 5800X3D와 같이 중간 사양에, 14700K나 14900K가 아닌 12700K가 7800X3D와 같이 권장 사양에 들어가 있다. 전체적으로 인텔은 작업성능에서, 라이젠은 게임성능에서 상대보다 뛰어난 CPU들이 동급으로 분류되어 있다.[2] 이는 '최신 그래픽'의 '시뮬레이션' 게임이라는 점에서 각각 게임성능/작업성능 양쪽이 다 높은 수준을 요구하여 그 중간값이 애매하게 나온 것일 수 있다.

그래픽 카드의 경우 하드웨어 레이트레이싱 사용이 불가능한 RX 5600 XT의 기재와 RT성능이 떨어지는 RDNA2/3 그래픽카드가 동급내지 약간 더 낮은 라인업의 지포스와 같은 수준에 있는걸 보아 하드웨어의 RT코어를 사용하지 않는 소프트웨어 레이트레이싱의 한 종류인 루멘을 사용하는것으로 보인다.

3. 트레일러

티저
게임 플레이 데모

4. 발매 전 정보

기존에 블루홀 스튜디오에서 개발중이던 프로젝트 블루를 크래프톤이 프로젝트를 직접 양수하여 2023년부터 본격적으로 개발팀 규모를 늘려 개발중이다.

크래프톤지스타 2023 참가 라인업을 공개하면서 인조이(inZOI)가 공식적으로 발표되었다. 지스타 2023에서 시연 게임 플레이와 이벤트 참여가 가능했다. 지스타 2023 크래프톤 홈페이지

크래프톤 2023년 3분기 실적발표에서 2024년 하반기 출시 예정이라고 밝혔다.

2023년 11월 12일, 공식 영상과 함께 유튜버들의 실제 플레이 영상이 업로드 되었다.

2024년 2월 29일, 중년게이머 김실장과의 인터뷰 및 일부 개발 중인 컨텐츠가 공개되었다.1부2부

2024 게임스컴(8월 21-25일)에 참여할 것을 예고했다.#, 트레일러

2024년 8월 16일, 인조이 공식 채널에 인조이 캐릭터 스튜디오라는 이름으로 유저들한테 커스터마이징 기능을 제공하는[3] 스팀 데모를 발표했다.# 게임스컴 기간에 맞춰 8월 21일 13시부터 26일 13시까지 제공된다.

2024년 9월 12일, 크래프톤 공식채널에 2024 게임스컴 개발자 인사이트 영상이 공개되었다. 관련영상

2024년 11월 7일, 앞서 해보기 출시일을 2025년 3월 28일로 확정했다. 그리고 1주일 전인 3월 19일에 글로벌 쇼케이스가 예고되어 있다.

5. 특징

시스템
<colbgcolor=#6495ed><colcolor=#d8ffd2> 그래픽 심즈와의 주된 차이로 거론되는 것은 그래픽이다. 상기 플레이 데모 영상에서 확인할 수 있듯이, 언리얼 엔진 5를 사용하여 높은 수준의 실사 그래픽을 지향한다. 개발자의 말에 따르면 요구사양은 높은 편이라고 한다.
모드 모드를 사용할 수 있다. 이전의 Lua 대신 Unreal Bluerpints를 활용한 모딩이 가능하며, 모딩 가이드와 도구를 제공할 예정이다.

캐릭터
<colbgcolor=#6495ed><colcolor=#d8ffd2> 명칭 게임 내의 인간들은 심즈 시리즈의 '심'처럼 '조이'라는 특정 명칭으로 불린다.
커스터마이징 커스터마이징의 자유도가 높으며, AI 텍스쳐를 이용해 새로운 패턴을 만들거나 색상값을 직접 지정해 미세한 색의 변화를 주는 것도 가능하다.
표정 iPhoneFace ID의 센서를 이용해 조이와 표정을 연동 할 수 있다. 약간의 불쾌한 골짜기가 있기는 하지만 품질은 괜찮은 편이다. 풀트래킹은 개발중이다.
조이의 키를 조절할 수 없다. 애니메이션 상호작용에 문제가 생기기 때문.
헤어 곱슬머리, 컬, 아프로 등이 추가되었다. 이들은 직모보다 개발 소요시간과 인게임 로드량이 더 많다.

게임시스템
<colbgcolor=#6495ed><colcolor=#d8ffd2> 시간 인게임 내 하루의 길이는 1배속 기준 약 40분으로 심즈 시리즈보다 조금 긴 편이다.
조작 별도의 조종 없이 클릭으로만 심을 조종하는 심즈와 달리 조이를 WASD를 통해 직접 조종하고 이동시킬 수 있다. 이는 심즈와 차별화된 특징으로 플레이어가 육성하는 캐릭터에 더 섬세한 몰입감을 줄 수 있을 것으로 보인다. 현재 동 장르 게임에 이 기능이 있는 게임은 Welcome to Bloxburg가 유일하다.
NPC 월드 내 NPC들은 약 200~300명 정도라고 하며 심즈 3와 같은 오픈월드에서 이 NPC들 모두가 자신의 설정된 성격과 정해진 일정에 따라 행동한다. '스마트 조이'라느 이름으로, 엔비디아와 협력하여 NPC들이 정해진 패턴대로만 행동하는 대신 자신의 의식을 가지고 행동하는 AI를 개발 중이다.
욕구 욕구는 총 8개로, 배고픔·청결함·수면·용변·즐거움·사교·인정·활력으로 이루어져 있다. 인정 욕구가 사교 욕구와 별개로 분리되어 있는게 특이한 점인데 심지어 인정 욕구가 낮아서 죽을 수도 있다고 한다.
평판 평판 시스템이 존재하여 가령 캐릭터가 돈을 훔치는 등 악행을 많이 저질렀다면 초면인 사람에게 폭행을 가하는 등 더 나쁜 행동이 해금되며 너무 많이 저지르면 경찰에 체포되어 감옥에 간다는 설정으로 게임에서 사라질 수도 있다. 감옥은 캐릭터가 3일간 게임상에서 사라지는 래빗 홀 형식이다.
죄를 지으면 자식에게 업보가 가는 시스템이 있다고 한다.
살인을 저지를 수 없다. 권장하지 않지만 방화는 가능하며 이에 따라 사망할 수는 있다.

게임플레이
<colbgcolor=#6495ed><colcolor=#d8ffd2> 스케줄 '조이'별로 스케줄이 존재하며, 가족의 스케줄이 함께 표시된다. 일정을 추가하고 수정하는 것이 자유롭다.
직업 모든 직업은 일정 시간 사라졌다가 돌아오는 통칭 래빗 홀이 아닌 심즈 시리즈의 특정 확장팩에 나오는 전문직처럼 직장에서의 업무 과정을 직접 조종하는 방식으로 구현된다. 출근, 동료와의 상호작용, 승진 등의 요소가 있다.
테스트 빌드에는 소방관, 아이돌, 편의점, 분식집 등이 공개되었다.[4] 작가 등 프리랜서 직업이나 재택근무도 존재한다. 또한 직책별로 티오가 표시되는 것으로 보아 지원만 하면 고용될 수 있는 것이 아니라 직장 별로 인원수 제한이 있는 듯하다.
가족 한 가족당 최대 8명이 가능하며, 최대치인 경우 가족 구성원이 사망하지 않는 한 임신 시도가 실패한다.
아기를 만드는 것은 연령 등급에 맞게 명확하지 않고 암시적으로 상상력에 맡기는 방식으로 표현된다.
샤워 샤워 시 목욕 타올을 입고 한다. 처음엔 심즈처럼 모자이크로 했으나 오히려 더 야해서 바꿨다고 한다.#
유령 심즈 시리즈와 마찬가지로 죽은 조이의 유령이 등장하는 등 판타지적 요소가 있다. 비현실적인 것이 싫다면 설정에서 이런 요소를 완전히 배제하도록 할 수도 있다. 한국 게임인만큼 유령 관련하여 한국 설화의 요소를 차용할 계획이라고 한다.
차량 운전 메커니즘은 정교하지 않다. 주요 게임 플레이 요소가 아니기 때문에 운전 물리 엔진보다는 차량 커스터마이징이 우선순위이다.

월드
<colbgcolor=#6495ed><colcolor=#d8ffd2> 얼리 액세스 시점 기준으로 월드는 한국풍의 '도원', 미국풍의 '블리스베이'. 그리고 차하야라는 맵이 공개되었는데 인도네시아의 휴양지를 컨셉으로 개발중이다. 도원은 서울이 그렇듯 좁은 면적에 여러 시설이 밀집된 편이고 블리스베이는 넓은 편이라고 한다.
편집 월드를 편집하며 고양이 같은 야생동물의 개체수를 조작할 수 있으며 개그성 요소로 얼룩말 같은 뜬금없는 동물이 돌아다니는 도시를 만들 수도 있다. 또한 특이하게도 치안 상태도 설정할 수 있는데 치안이 불안정하게 설정되면 도둑이 더 자주 들고 싸움이 자주 일어나고 연애를 하기가 어려워지는 등의 변화가 생긴다.

월드를 편집하면서 고층 건물의 전광판에 나타날 이미지를 선택할 수 있는데, 로컬 이미지 중에 선택하거나 유튜브 링크를 연동하여 실제 유튜브 영상이 나오도록 할 수 있다. 인 게임 내에선 3D 프린터라는 기능을 사용하여 외부로부터 사진을 불러와 인 게임 내에서 도시 편집 기능을 사용해 배치가 가능한 3D 에셋으로 자동 변환해주는 AI 기능이 있다.
건물 건설 가능한 최대 층수는 30층이다.

추후 구현 예정 (얼리액세스 시점 미구현)##
<colbgcolor=#d8ffd2><colcolor=#6495ed> 멀티태스킹 조이의 완전한 멀티태스킹은 아직 개발 중이다.
반려동물 우선순위가 높은 업데이트 항목이지만 시간이 걸리며 얼리액세스 출시 시점에서는 없을 것이다.
과거 결혼 등 주요 사건은 기록되나 조이가 기억하여 상호작용에 반영하는 것은 장기적인 목표로만 있다.
문신 얼리 엑세스에서는 얼굴/목 문신만 제공되며, 8월경 전신 문신, 그 이후 AI 생성 문신 기능이 추가될 예정이다.
학교 카페테리아, 우정, 갈등 등 현실적인 학교 경험을 목표로 추가될 예정이지만 정확한 일정은 정해지지 않았다.
수영 수영 기능을 개발하기는 했으나 완성도가 부족하여 수영장 등은 개선 후에 추가될 것이다.
병원 진단, 치료, 의사-환자 상호작용 등 몰입형 병원 경험을 구현하는 대규모 프로젝트가 목표이기에 나중에 업데이트될 예정이다.
스마트 조이 인간 조이 시스템에 완전히 정착된 이후에 동물 및 기타 생명체에도 확장할 것이다.
컨트롤러 컨트롤러 지원은 출시 이후 추가 예정이다.
스팀 덱에서 실행되지만 공식적으로 최적화되지는 않았으며, 설정 타협이 필요하다.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/inzoi|
tbd
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/dinzoi/user-reviews|
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]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/inzoi|
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]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/inzoi/user-reviews|
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]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/inzoi|
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]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/inzoi/user-reviews|
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]]

[include(틀:평가/Steam, date=2024-00-00, code=2456740, rating=사용자 평가 없음, percent=0, count=0, rating2=사용자 평가 없음
, percent2=0, count2=0)]

6.1. 미흡한 점

7. 기타


[1] 2025-02-07, 제한적인 선정성(일부 신체 노출있는 의상 등의 선정적인 표현) (심의 내용). 2024년 7월에는 12세 이용가로 분류.(심의 내용)[2] 멀티코어 프로세싱 위주에 L3캐쉬의 영향을 덜 받는 편이라면 AMD CPU가 라이젠 7 3D-V캐시 모델이 아니라 2CCD 구성의 라이젠 9 모델이 들어가야 하고, 반대로 멀티코어 프로세싱이 잘 안되고 L3캐쉬의 영향을 많이 받는 편이라면 인텔 CPU를 훨씬 더 높여야 한다.[3] 추후 본 게임에 세이브 적용 가능[4] 개발자 인터뷰에서 추가하고 싶은 직업들의 예시로 게임 개발자, 수의사 등을 언급했다.[5] 일부 SJW 성향 게이머들에게 고도비만 캐릭터를 만들 수 없어서 정치적으로 올바르지 않다는 비난을 받기도 했다.[6] 묘종랙돌로 추정.[7] 인조이 개발자에 의하면 심즈 시리즈가 인생 시뮬레이션 장르의 97.3%를 점유 중이라고 한다.[8] 아파트에서는 벽을 내려도 문이 남아있는 버그라던지, 기둥으로 건물 테두리를 마감하면 보기엔 이쁘지만 벽을 내려도 생활모드에서도 계속보여 불편하다던지. 건축모드에서는 조명의 색깔과 밝기를 설정할 수 없어서 모드를 쓰거나 심을 입주시켜서 생활모드로 어거지로 들어가야한다.[9] 아무래도 모드는 인터페이스도 불편하고 신규 패치가 나올때마다 신버전을 기다려야 하는 불편함이 있다.[10] 물론 심즈 4는 Steam 외에도 여러 플랫폼에서 게임이 제공되니 실제 동접자수는 이보다 더 많을 것이다.