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최근 수정 시각 : 2020-01-22 15:53:25

젝트(파이널 판타지 10)

파일:DFF2015_Jecht_JP_Site.png

ジェクト Jecht

1. 소개2. 스포일러3. 외전 작품에서
3.1. 디시디아 시리즈3.2. 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아
3.2.1. 어빌리티
3.2.1.1. EX 어빌리티
3.2.2. 패시브 어빌리티3.2.3. 상성 장비3.2.4. 공투 전용 대사

1. 소개

파이널 판타지 10의 등장인물. 성우는 아마다 마스오.

주인공 티다아버지이자 자타가 공인하는 자나르칸드 최고의 블리츠볼 선수였으나 10년 전 바다로 훈련을 나간 어느날 갑자기 행방불명 되어버린다.

언제나 자신만만하며 아내를 사랑했지만 티다의 회상에 따르면 그다지 좋은 아버지는 아니었다고 한다. 자기 아들을 툭하면 울리고 놀린다거나...

그의 블리츠볼 실력을 엿볼수 있는 면은 바로 젝트슛. 블리츠볼을 날려 수비수 2명을 차례대로 피격→리바운드→피격→리바운드 콤보로 때려눕힌 뒤 마무리로 골을 넣어버리는 무시무시한 기술이다. 광고용 이름은 젝트님 슛 3호인데 티다에 의하면 그 이유는 그렇게 이름을 지으면 관중들이 1호랑 2호도 있는 줄 알고 기대하기 때문이라고 한다. 자기 자신만 할 수 있는 기술이라며 따라해 보려는 어린 티다를 놀려먹었었지만, 결국 그 트라우마를 떨쳐낸 티다도 마스터한다. 게임 상에서는 젝트슛 2까지 배울 수 있다. 참고로 젝트가 어린 시절의 유우나 앞에서도 젝트슛을 여러 차례 선보였는지 티다가 배 위에서 젝트슛을 연습하는 걸 보고 유우나가 바로 알아봤다.

테마곡은 Otherworld. 이 곡의 가사는 치명적인 스포일러, 아니 본작의 줄거리는 물론 X-2까지 다 까발리고 있으니 아직 플레이하는 유저라면 항목을 볼 때 조심하자. 파이널 판타지 시리즈에서는 꽤나 이색적인 메탈 노래. 스맥다운에 선수 테마곡으로 나와도 안 이상하겠네

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

2. 스포일러

파일:파이널 판타지.png의 역대 최종 보스
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카오스 (가랜드) 마티우스 어둠의 구름 제로무스 네오 엑스데스
VI VII VIII IX X
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케프카 팔라초 세퍼 세피로스 얼티미시아 영원의 어둠 브라스카 궁극소환 젝트
XI XII XIII XIV XV
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최종 보스 불멸인 자 오펀 최종 보스 아덴 루시스 카일룸
}}}||
파이널 판타지 X 시리즈의 역대 최종보스
파이널 판타지 X 파이널 판타지 X-2
브라스카 궁극소환 젝트 슈인



파일:Braska_Final_Aeon.jpg
[1]


그가 실종된 이유는 과 만나서 스피라로 날아와버렸기 때문. 문제는 당시 스피라 기준으로 자나르칸드는 이미 1000년 전에 멸망한 도시였기 때문에 젝트가 자신을 자나르칸드 사람이라고 소개하자 당연히 사람들은 그를 미친놈 취급했으며 결국 베벨의 감옥에 갇히게 됐다. 그 소식을 듣고 유우나의 아버지 브라스카가 그를 찾아와 여행에 동참할 것을 제안했고 이후 젝트는 아론과 함께 브라스카의 가드로서 여행에 동참해 자나르칸드로 돌아갈 방법을 찾는 여행을 나섰다.

하지만 결국 고향인 자나르칸드로 돌아가는 게 불가능하다는 걸 깨닫고 스스로 브라스카의 궁극소환수가 되어 신과 싸워 신을 쓰러뜨린다. 하지만 신이 쓰러지면 에본 쥬가 신을 쓰러트린 궁극소환수에 기생하여 신이 된다는 법칙에 따라 신이 되어버렸다. 즉, 본작에서 나오는 최종보스인 신이 바로 궁극소환이 된 젝트.

아들인 티다의 기억 속에서는 그다지 좋은 아버지가 아니었지만 사실 아내만큼 티다도 사랑했다. 다만 아들에 대한 애정표현이 서툴러서 언제나 괴롭히거나 울리기만 했을 뿐. 좋아하는 애 괴롭히면서 관심끄는 초딩도 아니고 아론의 스피어 기록을 보면 스피라에서도 항상 티다를 걱정했으며 궁극소환이 되기 전에도 아론에게 티다를 부탁했고, 신이 된 이후에도 티다를 걱정했다.[2]

스피라에서 젝트가 기도자의 노래를 좋아했다는 점을 떠올린 유우나 일행은 전세계 사람들에게 기도자의 노래를 불러달라는 부탁을 하고 노래를 들은 신은 움직임이 둔해진다. 그리고 신의 내부에 들어온 유우나 일행은 젝트와 만나게 된다. 신이 된 이후 점점 에본 쥬에게 이성을 빼앗겨가며 자신을 제어할 수 없게 되었지만 티다를 걱정하며 끝까지 버텨 왔었던 그를 보며 티다는 눈물을 흘린다. 완전히 신이 되기 전, 아들의 성장을 지켜보기 위하여 티다 일행과 전투를 시작한다.

궁극소환수/신 버전 젝트의 패턴들은 옆에 있는 돌기둥들이 오버드라이브 게이지 & 체력 회복, 젝트 핑거(파동포)와 젝트 빔(석화)으로 싸우며 체력이 절반 이하가 되면 가슴 안에서 칼을 꺼낸다. 이때부턴 일반 공격으로 전체공격을 하는데 상당히 아프므로 주의. 일단 체력을 회복시켜주는 옆의 돌기둥들을 와카나 루루의 원거리 공격으로 멈춰주며 브레이크 등을 꾸준히 걸면서 싸우면 이길수 있다. 옆의 돌기둥들은 한번 쓰러트리면 다음 부활할땐 쓰러트릴 당시 초과한 데미지만큼 최대 HP를 늘려서 부활한다. 그러니 간파 달린 무기는 꼭 한명 이상 있어야 수월하게 대처할수있다. 이 전투에서 티다는 젝트에게 말을 걸어서 오버드라이브 게이지를 2회까지 초기화할 수 있다. 이후부터는 소환수로 몸빵을 해가면서 버티자. 스토리 최종보스인만큼 진행과 별개로 육성하지 않았거나 칠요 무기를 습득하지 않았다면 상당히 까다롭기 때문에 정 안되겠다 싶으면 홀리를 배울 정도로 노가다를 하거나 요짐보의 참마도를 활용하자. 사실 맥뎀캐 하나랑 칠요 하나만 있어도 허망하게 녹아내리긴 한다. 물론 히든 보스도 아닌 스토리 보스를 깨는데 맥뎀까지 필요할 난이도였다면 막장 밸런스라고 까였을것이다.
젝트: 운다. 금방 울 거야. 분명히 울 거야. 거 봐. 울잖아.
티다: 정말 싫어...!!!
젝트: 하하, 아직 이르다고.
티다: 전부 끝낸 후에...말이지!
젝트: 잘 알고 있군. 역시 젝트 님의 꼬맹이야.
티다: 처음으로 생각했어. 당신의 아들이라서...다행이야.
젝트: 쳇.

결국 마지막에는 티다의 손에 쓰러지고 에본 쥬도 소멸함으로서 신에게서 해방된다. 그 후 엔딩에서 스피라의 세계에서 사라져 버린 티다와 이계에서 재회한다. 부자가 하이파이브를 하는 장면은 슬프면서 감동적인 명장면.

파이널 판타지 10의 실질적 최종보스. 이 전투 후부터는 파티에게 무한 리레이즈가 걸려서 플레이어 파티원들이 스스로 석화를 걸어 자살하지 않는 이상 질 수가 없다. 실질적 최종보스인 만큼 스탯에서도 요짐보의 참마도 저항 레벨이 최고 수준인 6으로 책정된 극소수 적 중 하나다(나머지는 바로 저 데어 리히터와 그 팔들이다).[3] 젝트와의 전투 후, 최종보스인 에본 쥬와의 전투를 할수 있지만, 젝트보다 훨씬 쉬운 이벤트성 보스에 가깝다.

파이널 판타지 10-2에서는 아론, 브라스카와 함께 유우나 일행의 의식 속에서 계속 어드바이스를 해 줌으로서 최종 결전 때 상대해야 하는 베그나간을 물리칠 수 있도록 도움을 준다.

3. 외전 작품에서

3.1. 디시디아 시리즈

파일:attachment/젝트/Jecht.png

카오스 진영의 전사로 참전. 공격 스타일은 인파이터 공격. 방식은 아날로그 패드를 위아래로 조절해 공격하는데... 문제는 엑스데스, 황제를 제외하면 초보자가 하기에 정말 미칠듯이 어려운 캐릭터라는 점. 적절한 타이밍을 놓치면 화끈한 공격은 커녕 조x 공격을 보여주는데 고수가 잡으면 진짜 무섭다.[4] 브레이브 공격 중에 공격을 막는 젝트 블록이라는 게 있어서 타이밍 좋게 쓰면 웬만한 공격을 막아 그 경직할 때 콤보도 때릴 수 있다. EX모드 시에는 반쯤 궁극소환수로 변화하는데, EX효과는 풀 콤보 콤보가 빗나가도 이어서 나가서... 피할 수도 없다.(...)

후속작에선 원래는 코스모스 진영으로 유우나와 같이 다니다가 잠깐 헤어지게되는데, 자신과 싸우려는 티다유우나의 설득에 의해 그만두려던 와중 우보아에게 뒷치기 당해 소멸해가던 아들을 살리기 위해 자신의 힘을 쏟아붓고 대신 시망(…)상태에 빠지고 황제가 빈사상태인 그를 주워다 카오스에게 부탁해 다음 전쟁에서 카오스의 전사로 부활한다. 그리고 어시스트 시스템으로 티다와 연계기가 생겨서 7단 콤보 아니. 9단 콤보를 때리는 게 가능해졌다.

NT에서는 조력자 포지션으로 등장하여 프리오닐을 위기에서 도와주고 티다, 프리오닐과 함께 엑스데스 및 케프카와 대치한다. 이후 자신은 여기서 더 할 일이 있다면서 아들인 티다와 훈훈하게 헤어진다.

3.2. 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아

파일:OO_zect.jpg
블리츠 볼의 스타 선수로써 이름을 떨친 티다의 아버지.
10년 전에 스피라로 날아가게 되었을 때, 유우나의 아버지이자 소환사인 브라스카와 만나 가드로써 여행에 동행한다.
거친 언동이 눈에 띄지만 실제로는 상냥한 마음을 지니고 있으며, 고향에 두고 온 아들을 항상 걱정하고 있다.
참가시점크리스탈 컬러무기타입 공격타입
1부 11장 적색 대검 근접 물리

무려 최초로 스토리 모드에서 동료가 된 보스 캐릭터. 그에 걸맞게 11장 전체가 마치 젝트와 티다 전용의 스토리처럼 꾸며져 있다. 내내 티다에게 거칠게 굴고 어린애 취급하지만 사실은 싸움에 말려들게 하고싶지 않았다는 면모가 나오며, 이후에는 엑스데스를 단신으로 막으며 일행의 활로를 열어준다. 하지만 엑스데스에 의해 자신의 정체에 대한 기억이 되살아나 폭주하게 되며, 결국 티다, 유우나, 와카의 힘으로 제정신을 되찾고 그제서야 아군으로 들어오게 된다. 최후에 아버지를 원래대로 되돌리려는 티다와 그런 아들을 인정하는 젝트의 모습이 꽤 감동 포인트. 물론 이런 탓에 11장 최후반에야 아군이 된다.

성능은 11장 내내 기다리게 만든 것이 아쉽지 않을 정도로 강력하다. 그야말로 완전히 딜링에 집약된 어태커. 두 개의 어빌리티가 모두 다단 히트 물리 공격으로 구성되어 있고, 버프 역시 자신의 공격력을 상승시키는 쪽으로 몰려있다. 버프는 공격력 상승과 물리 공격력 상승으로 두개는 다른 버프로 적용되기 때문에 중첩해서 효과가 난다. 특이하게 전용 무기들이 전부 BRV 30% 이상인 경우에 어빌리티를 강화하는 특성을 주게 되어 있으며, 이렇게 강화된 어빌리티들은 모두 상상을 초월할 정도로 강하다. 어쩔 수 없이 전용 무기들의 의존도가 굉장히 높아 전용 무기의 소유 여부가 필수적인 캐릭터이긴 하나, 그렇지 않더라도 나름대로 높은 데미지량을 지닌 어태커로 운용이 가능하다.

2018년 4월 30일에 레벨캡이 해제되었다. 익스텐드의 효과들은 매우 심플하게 최대 BRV를 돌파해 오버챠지 되는 정도. 사실 워낙에 무식하게 똥파워라서 그것만 해줘도 충분히 강력해진다...

2018년 9월 11일에 루루 이벤트의 은혜효과 캐릭터가 되면서 조정을 받았다. 일단 두 어빌리티 익스텐드 모두 공격력 증가 효과가 향상되었으며, 최대 BRV 돌파 상한이 150%로 올라 화력이 압도적으로 상승했다. 또한 둘 다 특수 버프인 구극의 각오가 1턴간 걸리도록 조정되었는데 해당 버프는 EX 어빌리티를 통해서도 얻을 수 있기 때문에 추가하는 김에 같이 넣은 느낌이다. 전반적으로 화력에 몰빵한 조정으로 특별히 어빌리티의 효과가 바뀐 건 없지만 기존의 무식함이 더 강렬해졌다.

같은 시기인 2018년 9월 11일에 EX 무기를 획득했다. 요사이 트렌드는 이벤트 캐릭터가 EX 무기를 들고 들어오는 형식이었는데 루루 이벤트에서 드디어 깨졌다. 아무래도 인기 캐릭터임에도 스토리 추가인 터라 EX를 추가하기 애매했던 젝트를 더 우선시한 느낌. EX 어빌리티라고는 하지만 기본 화력은 젝트의 일반 어빌리티에 비해서 특별히 더 강력하진 않은 편. 도리어 2연격을 연타로 넣는 일반 어빌리티에 비해서 전체 화력은 떨어지는 편이다. 다만 이 어빌리티 사용 후 6턴 이내에 적을 브레이크 시킬 경우 무소모의 추가 턴을 1턴 받게 되는 메리트가 있다. 이를 이용해 2연격 어빌리티로 적을 브레이크 시키면 동일한 만큼의 데미지를 또 넣을 수 있게 되는 것. 연격을 통한 데미지 축척이 주된 전법인 젝트에게 있어서 궁합이 좋은 옵션.

그나저나 젝트마저 EX 어빌리티가 메테오라서 점점 메테오 계열 EX 어빌리티의 밭이 되어가고 있다...[5]

3.2.1. 어빌리티

3.2.1.1. EX 어빌리티

3.2.2. 패시브 어빌리티

각성 어빌리티
이름획득 각성 레벨CP효과
비스트 러시 파워 5 10 비스트 러시의 BRV 데미지 상승 小
크리티컬 파워 10 5 크리티컬로 입히는 BRV 데미지 상승 小
브레이크 스피드 15 10 자신이 적에게 브레이크를 발생시킨 경우, 1턴간 자신의 속도 상승 小
젝트 슬래시 파워 25 10 젝트 슬래시의 BRV 데미지 상승 小
BRV 어택 업 30 10 자신의 BRV가 최대 BRV의 50% 이상인 경우, 공격력 상승 小
비스트 러시 차지 35 10 비스트 러시의 사용횟수 +1
브레이크 부스트 40 10 자신이 적에게 브레이크를 발생시킨 경우, 1턴간 자신의 최대 BRV 상승 小
젝트 슬래시 챠지 45 15 젝트 슬래시의 사용횟수 +1
선대 에이스 스트라이커 50 20 자신의 BRV가 0 이하로 내려간 경우, 1턴간 자신의 속도 상승 小
버프 베이스 스피드 54 5 자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 초기 BRV 상승 極大/속도 상승 小
비스트 러시 익스텐드 55 15 위력 상승 極大 + 최대 BRV를 돌파해 축척된다. (상한 150%)
+ 사용 후 자신에게 버프 구극의 각오 부여[6]
버프 어택 58 5 자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 공격력 상승 中
젝트 슬래시 익스텐드 60 15 위력 상승 中 + 최대 BRV를 돌파해 축척된다. (상한 150%)
+ 사용 후 자신에게 버프 구극의 각오 부여
+ 사용 후 일반 BRV 공격이 BRV 공격+로 변화[7]
장비 어빌리티
이름획득 장비CP효과
서투른 애정 에르츠 악스트 [X] 20 EX 어빌리티 젝트 메테오 사용 가능.
이하의 패시브 획득
- 젝트 메테오 파워
- 젝트 메테오 리캐스트 업
- 서투른 애정 어택 부스트 업
젝트 메테오 파워 에르츠 악스트 [X] - 젝트 메테오의 위력 상승 小
젝트 메테오 리캐스트 업 에르츠 악스트 [X] - 젝트 메테오의 게이지 회복 속도 상승 小
서투른 애정 어택 부스트 업 에르츠 악스트 [X] - EX무기 에르츠 악스트 [X] 혹은 패시브 서투른 애정 장비 시
자신의 최대 BRV와 공격력 상승 小
또한 일반 HP 공격이 HP 공격+로 변화
구극의 힘의 파편 스컬스 스덴스 [X] 20 젝트 슬래시의 사용횟수 +1 + 사용 후 딜레이 감소 + 자신에게 6턴간 최대 BRV 상승 中 부여
+ 물리 공격력 상승의 효과/지속시간 증가
+ BRV가 30% 이상인 경우 젝트 슬래시+로 변화
인파이트 에이스 젝트 소드 [X] 20 비스트 러시의 BRV 위력 상승 + 사용 후 딜레이 감소
+ 공격력 상승의 효과와 지속시간 연장
+ 자신의 BRV가 30% 이상인 경우 비스트 러시+로 변화.
파괴와 힘의 의지 젝트 모델 [X] 20 최대 BRV 220 상승 + 공격력 72 상승
생명과 수호의 의지 얼티밋 가드 [X] 20 HP 680 상승 + 방어력 84 상승
초기 BRV +110 젝트 반다나 [X] 5 초기 BRV 110 상승

3.2.3. 상성 장비

이름전용 유무초기 등급타입CP패시브 어빌리티
젝트 소드 [X] X 5 대검 15 / 20 / 25 / 30 인파이트 에이스
스컬스 스덴스 [X] 5 대검 35 / 40 / 45 / 50 구극의 힘의 파편
에르츠 악스트 [X] 5 대검 70 / 73 / 76 / 80 서투른 애정
젝트 모델 [X] 5 방어구 35 / 46 / 58 / 70 파괴의 힘의 의지
얼티밋 가드 [X] 5 방어구 90 / 100 / 110 / 120 생명과 수호의 의지
젝트 반다나 [X] X 4 방어구 20 / 26 / 33 / 40 초기 BRV +110

3.2.4. 공투 전용 대사

곤란에 처한 녀석을 돕지 않으면 어쩔 거야!
困ってるやつを助けねえでどうするよ!
시작해버리면... 봐주는 게 불가능해서 말야!
はじまっちまったら...手加減とか できねえからよ!
자... 한 판 해볼까!
じゃあ...いっちょやるか!!
비실거리고 있잖아! 밥은 잘 먹고 다니냐?
ヒョロヒョロじゃねえか! ちゃんとメシ食ってんのか?


[1] 파일:Jecht_concept_art.png[2] 알고 보면 사실 티다의 문제는 어머니 탓이 크다. 남편인 젝트만 보느라 아이인 티다는 별로 신경도 안 썼고 젝트가 사라지자 어린 티다가 남아있는데도 불구하고 죽음을 받아들이고 얼마 안가서 쇠약해져 죽었다. 즉, 원래부터 육아방치를 하다가 아예 육아포기를 해버린 것.[3] 그래도 요짐보한테 돈을 수십만 길 수준으로 안겨주면 참마도는 잘 나오는 편이다. 돈이 전부입니다. 돈이 세상을 움직이죠 어차피 파이널 판타지 10은 엔딩을 보면 바로 타이틀 화면으로 돌아가며, 더 진행할 수 없기에(그 악명높은 노가다는 엔딩 보기 전 파일로 하는 것이다) 부담없이 그냥 전재산 넣어주자.[4] 맵 브레이크를 하기 전에 HP공격버튼을 누르면 그대로 HP공격으로 이어진다. 공격 스타일이 콤보 마스터인 스콜하고는 다르다.[5] 2018년 9월 11일 시점에서 메테오 계열 EX 어빌리티는 어니언 나이트의 쁘띠 메테오, 파롬의 스타 더스트, 골베자의 W 메테오, 클라우드의 메테오 레인, 리노아의 바리 메테오, 젝트의 젝트 메테오로 6개이다. 뭐 시리즈 내에서의 메테오의 위상으로 봐야...[6] 2018년 9월 11일 이전까지는 위력 상승 中 + 최대 BRV를 돌파해 축척된다. (상한 120%)[7] 2018년 9월 11일 이전까지는 위력 상승 中 + 최대 BRV를 돌파해 축척된다. (상한 120%)