상위 문서: 진·여신전생 5 Vengeance
1. 개요
진·여신전생 5 Vengeance의 추가 및 변경 요소들을 정리한 문서.2. 복수의 여신 스토리
조작법 튜토리얼 겸 프롤로그인 시작 시점 지하철 구간부터 글리샬라볼라스가 출현해 스토리의 흐름이 달라지기 시작하고, 히로미네 요코가 극초반부터 게스트 캐릭터로 합류하며 스토리의 격차가 점점 벌어지더니, 3번째 다아트 지역이 신규 지역인 신주쿠구로 바뀐다. 4번째 다아트 지역은 그대로이지만, 보스들의 위치가 바뀌었고 후반부 스토리가 완전히 바뀌게 된다. 이로 인해 여러 다아트 지역을 돌아다니며 서브 퀘스트를 수행해야 하는 옵션 보스들의 경우 퀘스트 동선에 대규모 변화가 생겨났다.[1]복수편에도 멀티 엔딩 시스템이 존재하는데, 주인공의 성향 선택지와 상관없이 루트를 고를 수 있었던 창세편과 달리 지고천 돌입 직전까지 주인공이 선택한 성향에 따라 로우 루트와 카오스 루트가 고정된다.
창세편과 마찬가지로 뉴트럴 성향을 유지하려면 메인 스토리의 성향 분기 선택지를 미리 파악하고 잘 배분해야 하는데, 만약 지고천 돌입 시점까지 성향을 뉴트럴로 유지할 경우 일종의 보너스 요소를 받을 수 있다. 바로 창세편에서 뉴트럴 루트 전용 여신 동료악마로 나왔던 다누를 루트 고정 이전에 만들 수 있다는 점.[2] 뉴트럴 상태로 지고천에 돌입해 마리아에게 말을 걸면 다누와 싸울 수 있고, 다누에게 승리해서 조합을 해금한 뒤 루트를 고정하고 해당 지점으로 다시 돌아와 보면 마리아가 재소환되어 있다. 이 마리아에게 말을 걸면 고정된 루트에 따른 여신과 2차전을 치를 수 있다.
또 다른 루트별 분기 선택지인 미카엘/벨리알 역시 이 시점에서 마리아와 함께 나뉘어져 있어서, 본작에서는 악마전서 100%를 2회차에 채울 수 있게 되었다. 자세한 내용은 후술한다.
3. 동료 악마
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동료 악마의 종족으로 비신(秘神), 진수(珍獸), 여마(女魔) 3종이 추가되었다. 비신과 진수는 소울 해커즈, STRANGE JOURNEY, 진 여신전생 4 등에서 등장한 종족이고 여마는 마신전생 2에서 나온 종족이다. 이 중 진수와 비신은 오냥코폰을 제외하면 합체사고 전용 종족이고, 여마는 카디슈투 4인방 전용 종족이다.
추가 악마의 대부분은 복수편에서 해금 가능[7]하나, 마사카도의 경우 추가 악마인데도 불구하고 창세편에서만 해금이 가능하기에 악마전서 100%를 만들려면 어쨌든 창세편과 복수편을 한 번씩은 플레이해야 한다.
4. 창생 모드
뉴게임 플러스 요소로 극한 모드인 창생이 추가되었다. 어떤 루트로든 엔딩을 본 후 다음 회차부터 싸울 수 있는 히든 보스를 이기면 열리는데, 엔딩 직전 세이브한 뒤 엔딩을 보고 해당 파일을 로드하면 히든 보스 퀘스트가 열려 바로 진행이 가능해서, 1회차 세이브 파일만 가지고도 창생을 열 수 있다.창생 모드로 인계하면 이하 조건이 전생 모드를 기반으로 추가된다.
- 필드 잡졸 레벨부터 보스 레벨까지 전부 150으로 고정되고, 이로 인해 창생 전용의 적 리스트가 따로 채워진다.[8]
- 적들의 마가츠히 스킬이 "마가토키 : 관통"이 된다.
- 유물들의 단가가 10배 이상 상승[9]한다.
- 유해의 은신처에서 향/영향/경전을 마카로 구입할 수 있고, 현재 소지한 미이츠를 마카로 매입하는 기능이 생긴다.
- 스토리 최종 보스와 히든 보스의 합체식이 해금된다.
이 모드는 레벨 제한을 150으로 만들어주는 카무이 "법리초월"이 없으면 저난이도라도 진행이 상당히 힘들기 때문에 이전 회차에서 미리 얻어두고 진행하는 것이 정신 건강에 이롭다. 그렇지 않더라도 최소 미이츠를 750 이상 보유한 상태에서 시작해야 스토리 진행이 어떻게든 억지로 가능한 히드라 전까지 999를 채워서 습득할 수 있다. 얻었다고 하더라도 150을 찍기 전까지는 레벨차 패널티로 인해 데미지가 상당히 약해지므로, 1회용 레벨 도핑인 악마의 석상의 중요성이 상당히 올라간다. 특히 모든 게스트 캐릭터들이 레벨 보정을 받지 못하기 때문에, 인수라마저도 악마의 석상 레벨 도핑 없이는 스토리에서 써먹는 게 불가능하다.
반대로 선행 노가다를 통해 법리 초월 카무이를 일찌감치 풀고 미리 전서 작업을 150레벨 꽉꽉 채워서 꼼꼼하게 해 왔다면, 동렙 대전이라 잡몹들이 도망가지 않는다는 점을 제외하고선 극한 모드로서의 변경점이 생각만큼 크게 체감되지는 않는 편이다. 무엇보다도 최종 보스와 히든 보스 합체식 때문에 전서 100%를 채우려면 무조건 창생 모드로 1번은 플레이해야 하고, 향/영향/경전 등의 스탯 아이템들을 돈으로 발라서 전서의 대규모 강화가 가능[10]하기 때문에, 조건이 갖춰졌다면 곧바로 창생 모드로 인계해 마카 노가다를 곁들여 본격적인 전서 업그레이드에 돌입하는 편이 좋다.
창생 모드의 추가 요소로 인해 전서 100%를 목표로 2회차 최적화 플레이를 할 경우 다음과 같이 진행된다.
- 1회차를 복수편으로 진행하면서 아르마이티를 포함한 복수편 전용 동료악마를 만들고, 지고천 입장 전에 뉴트럴 성향으로 조절해 다누를 만든다. 다누를 만든 다음 카오스 루트를 선택해 지성녀 요코를 악마전서에 등록한 뒤, 카오스 루트 전용 악마인 벨리알과 인안나를 만들어 최종전 직전 세이브.
- 클리어하고 클리어 데이터를 만든 다음, 최종전 직전 세이브 파일을 로드해 히든 보스와 붙어 다시 클리어 데이터를 생성.
- 다시 만든 클리어 데이터로 인계해서 창생 모드 창세편으로 2회차 로우 루트에 돌입해, 로우 루트 전용 악마인 마리아와 미카엘을 만들고, 마사카도와 보스 2종 세트를 만들면 100% 달성.
5. 전작 관련 요소
진 여신전생 시리즈, 페르소나 시리즈는 전작 플레이 특전 및 인계 요소에 인색하기로 유명한데 이번 진 여신전생 5 Vengeance의 경우 아주 적기는 해도 악마전서 인계 요소가 존재하며 플레이 특전 또한 제공한다. 단, 전작이 닌텐도 스위치로만 나왔기에 특전 효과를 누릴 수 있는 것은 스위치판으로 한정된다. 특전 및 인계 요소는 다음과 같다.5.1. 전작 추가 콘텐츠 기본 수록
인수라와 9명의 마인 | 여신의 수행 | 여왕의 광궤 | 박사의 처음이자 마지막 부탁 |
5.2. 인계 요소
- 인계한 전작의 최신 세이브 데이터 내 액티브 멤버 최대 3체의 데이터를 본작의 악마전서에 등록할 수 있다.
- 일부 특정 악마는 제외[12]
- 인계한 악마가 소지하고 있는 스킬들 중 에스트마는 제외하고 인계된다.
- 일부 악마는 전작과 본작의 일부 요소가 다르다. 인계되는 악마의 각 요소는 본작을 따른다.
- 방어 상성
- 스킬 보정(단, 경전 등으로 강화한 수치는 그대로 인계됨)
- 최대 HP/MP(단, 향 등으로 강화한 수치는 인계됨)
- 세이브는 플레이어가 직접 선택할 수 없고, 가장 최근에 세이브된 파일이 자동 선택된다.
- 이하의 아이템을 게임 초반에 입수할 수 있다.
- 미이츠 결정 대 x1
- 상처약 x20
- 차크라 드롭 x5
- 도반옥 x5
- 만리의 망원경 x20
- 눈속임 구슬 x5
- 클리어한 루트에 따라 특정 아이템을 초반에 입수할 수 있다.
- "신의 질서를 지킨다" 루트 (세이브에 파란불이 켜진다)
아브디엘의 허물(대천사/타천사 형태 둘다)
체력의 영향 x10
체력의 향 x10
마도서 x10
복음서 x3
산양 조각 x1 - "도쿄를 수호한다" 루트 (세이브에 빨간불이 켜진다)
하야타로의 허물
힘의 영향 x10
마력의 영향 x10
힘의 향 x10
마력의 향 x10 - "옥좌를 파괴한다" 루트 (세이브에 하얀불이 켜진다)
여와의 허물(인간/뱀 형태 둘다)
속도의 영향 x10
행운의 영향 x10
속도의 향 x10
행운의 향 x10 - "인간만의 세계를 창조한다" 루트 (세이브에 팔망성이 겹쳐진 하얀불이 켜진다)
시바의 허물
콘스 라의 허물
핀의 허물
생명의 영향 x4
기력의 영향 x4
생명의 향 x4
기력의 향 x4 - 상기 4루트를 모두 클리어한 세이브인 경우 추가되는 보상
싸움/불/얼음/번개/바람/빛/어둠/파괴/재앙의 경전 각각 x10
회복/지원의 경전 각각 x5
6. 시스템
6.1. 스킬
- 전용 스킬
특정 악마만 사용할 수 있는 악마들 고유의 전용 스킬이 다수 추가되었다. - 쿠 훌린: 창으로 원형진을 그린 후 재빨리 창으로 찌르며 힘 비례의 충격 속성 데미지를 주는 게 볼그
- 잭 오 랜턴: 불타는 호박 덩어리를 발포하며 공격력을 하향시키는 화염 속성의 잭 아기라오
- 나호비호: 코진 나선참으로 연출은 주인공과 비슷하나 히라가나로 쓰고 눈사람들이 회오리에 뒤섞여 있으며 힘 비례의 빙결 속성이라는 차이가 있다.
- 모스맨: 랜덤으로 충격 속성의 데미지 및 상태이상을 부가하는 게일 차지
- 케룹: 공중으로 떠올라 하부에서 광선을 발포하고 적 전체에게 파마 속성 데미지를 입히는 심판의 빛
- 모쇼보: 만능 속성으로 1체에게 데미지 및 그 수치만큼 HP와 MP를 흡수하는 소녀의 간식.
- 아마비에: 아이돌 춤을 추며 아군 전체를 회복 + 능력 하락치를 원래대로 되돌리는 호기의 유포
- 냐미냐미: 드릴처럼 땅을 뚫고 솟아오르며 물을 뿜는 빙결 속성의 나선룡하격
- 아난시: 네개의 촉지에서 6발의 암흑광탄을 쏘는 주살 속성의 미루고 미루어
- 글라샬라볼라스: 스텔스처럼 투명화되며 연속으로 복수의 적들을 난도질하는 힘 비례의 충격 속성 스킬 미라쥬셔터
- 오냥코폰: 지팡이로 원형진을 그리고는 이마 장식과 비슷한 문양의 빛의 방패를 생성하여 능력치를 올리는 킹 오브 테일
- 마라: 마라마라댄스[13]
- 사마엘: 입에서 독안개를 뿜는 상태이상 속성의 신의 독
- 마가츠히 스킬
전투를 진행하면 쌓이는 마가츠히 게이지를 소비해 사용하는 마가츠히 스킬 또한 다수 추가되었다. 그중에는 신화 속에서 깊은 관계성을 가진 동료악마나 같은 속성을 가진 동료악마가 있다면 발동시킬 수 있는 스킬도 등장하였으며 합체기스러운 연출을 보인다. 마가츠히 스킬을 사용하기 위해서는 '영부'라는 이름이 붙은 아이템을 얻어야만 사용이 가능해지며, 해당 악마를 가지고 있어도 상태이상에 걸려 있거나 빈사 상태라면 사용할 수 없다. - 스카아하 + 쿠 훌린 = 광선풍
- 킹 프로스트 + 사악한 프로스트 + 잭 프로스트 = 프로스트 스톰
- 히드라 + 케르베로스 + 오르트로스 + 키마이라 = 폭염 브레스
- 미카엘 + 가브리엘 + 라파엘 + 우리엘 = 천벌
- 증장천 + 지국천 + 광목천 + 비사문천 = 사천의 법
- 카트시 + 네코마타 + 네코쇼군 = 고양이류 사자열파
- 백호 + 청룡 + 주작 + 현무 = 마가토키: 급소
- 온교우키 + 후우키 + 킨키 + 스이키 = 사귀강진
- 블랙 우즈 + 슬라임 = 유연한 몸
- 다누 + 다그다 = 다나의 지혜
- 엔젤 + 아크엔젤 = 하늘의 축복
- 픽시 + 하이픽시 = 요정의 가호
- 토르 + 오딘 = 신의 번개
- 오오야마츠미 + 코노하나사쿠야 = 목화지영・요란
- 앨리스 + 벨리알 + 네비로스 = 저주의 탁류
- 메타트론 + 산달폰 = 마가토키: 강탈
- 릴리스 + 나아마 + 아이셰스 + 아그라트 = 종언의 카디슈
- 데메테르 + 제우스 = 하베스트 페스
- 유니크 스킬
모든 동료악마에게 특별한 자동 효과 스킬인 유니크 스킬이 추가되었다. 유니크 스킬의 종류는 공격 스킬의 위력을 높일 수 있는 것이나 특정 동료악마가 있으면 강력한 효과를 발휘하는 것, 악마 대화에 도움이 되는 것 등 가지각색이다.
- 이외에도 오리지널에서 과도한 성능이라고 판단되었던 주독 살포와 이둔의 황금사과가 너프를 먹는 등, 약간의 스킬 밸런스 조정이 이루어졌다.
6.2. 육성
- 추가 육성 요소들
- 복수편 전용으로 주인공과 츠쿠요미의 새로운 합일신 모습이 추가되었다. 기본 마가츠키 스킬도 분신창조(分神創造)로 변경되나, 기존에 육성했던 스킬과 내성 상태는 그대로 인계된다. 복수편을 한 번이라도 클리어한 뒤 인계하면 마가츠키 스킬이 초기부터 둘 다 활성화된다.
- 신규 카무이 법리초월(法理超越)을 습득하면 주인공과 동료악마의 레벨 상한이 150으로 올라간다. 이를 위해 주인공과 모든 동료악마들의 100~150레벨 구간 성장 테이블이 추가되었다.[14]
- 주인공의 파라미터를 재분배할 수 있는 아이템 '신약의 석판'이 추가되었다. 이를 통해 스탯 포인트 투자를 하지 않은 상태의 주인공의 기본 스탯을 직접 확인할 수 있다.[15]
- 주인공에게 빛의 활을 생성하여 화살을 폭격하는 천궁화풍(天弓花風), 빛의 방패를 생성하는 신의 기화(神ノ忌火) 등의 새로운 스킬이 추가되었다.
- 아오가미형 허물 4종(갑형/을형/병형/정형)이 추가되었고, 14종 전부를 각각 하나씩 얻을 수 있는 아오가미의 유해(アオガミの骸)가 필드 각지에 추가되었다. 한 번 입수한 후에도 일정 시간 후에 리필되어 다시 입수할 수 있다.
- 츠쿠요미형 허물 3종(시/중/종)이 추가되었다. 복수편 스토리를 진행하다 보면 하나씩 얻을 수 있고, 얻은 뒤 상점에서 구입할 수도 있다. 그 대신 창세편에서는 얻을 수 없다.
- 지성녀의 성장 상태를 악마전서에 등록할 수 있게 되었다. 지성녀가 스토리에 개입하지 않을 때는 일반적인 동료악마처럼 전서 호출 및 해제가 가능[16]하고, 스토리상 지성녀가 합류한 이후로는 원래대로 제약이 걸리지만 전서에 등록되었던 성장 상태로 합류한다. 또한 최종전을 앞두고 지성녀가 동료악마 리스트에서 빠질 때 해당 시점까지의 성장 상태를 악마전서에 반영할 수 있는 선택지가 추가되었고, 전서 소환 비용도 0원이기에 부담없이 그대로 사교의 세계에 가서 재소환해 최종전에 참여시킬 수도 있다.
- 악마의 뒤뜰(悪魔の裏庭)
- 용혈 메뉴에 추가된 신규 지역으로, 동료악마들과 교류할 수 있는 일종의 안전지대이다. 주인공이 주변 환경에 대해 가지는 심상 세계의 이미지를 구현한 것이기에 각 구역별로 맵이 다르며, 현실 도쿄와 지고천의 옥좌로 가는 길 이후로는 접근이 불가능하다.
- 뒤뜰 전용 출구가 있긴 하지만, 직접 걸어갈 필요 없이 회귀의 필러로 바로 나갈 수 있다.
- 스토리 진행에 대해 아오가미, 츠쿠요미가 개인적으로 생각하는 바를 이곳에서 추가로 들을 수 있고, 특정 이벤트를 진행할 때마다 추가 스탯 상승이 가능해진다.
- 동료악마와 대화해서 뒷설정과 관련된 여러 대사를 들을 수 있고, 일정 수준씩 호감도가 쌓이면 랜덤으로 스탯이 오르거나 랜덤 스킬 하나를 받을 수 있다. 호감도는 빈사 상태가 되지 않고 안전하게 전투를 클리어할 때마다 자동으로 쌓이기도 하고, 악마의 상자 계열 아이템을 선물해 즉석에서 끌어올릴 수도 있다.
- 처음으로 호감도가 최대 상태가 되었을 때 한정으로 스탯 상승 효과가 대폭 증가하며, 동료악마에게 한 회차에서 20번 선물하는 트로피가 존재하고, 한 회차에서 10명의 동료악마의 호감도 상태를 최대로 만드는 트로피도 존재한다.
- 지성녀의 성장 상태를 악마전서에 등록할 수 있는 것과 직결되어, 지성녀 타오와 요코 역시 호감도의 영향을 받는다. 악마의 상자 계열을 선물로 줄 수 있고, 동료악마 관련 업적 계산에 지성녀의 호감도 역시 포함된다.
6.3. 전투
- 게스트 캐릭터 참전
- 스토리 진행에 따라 동료악마 외에 인간 게스트 캐릭터가 파티 멤버로 참여하기도 한다. 4나 4 FINAL과는 달리 동료악마와 마찬가지로 조작하여 싸울 수 있으며, 아이템도 쓸 수 있다. 어디까지나 파티 멤버로 들어오는 것이기 때문에 전투 멤버에서 뺄 수도 있다.
- 스토리 게스트 캐릭터의 경우 창세편에서는 사용할 수 없고, 복수편에서 히로미네 요코를 시작으로 아츠타 유즈루 - 이소노카미 타오 - 다자이 이치로 순서로 주요 NPC들이 한 번씩 추가된다. 유즈루와 이치로의 경우 스킬 시전 시 자신이 애용하는 악마[17]를 소환하는 식으로 연출하고, 타오는 창세편에서 기믹으로만 보여 줬던 회복 계열 스킬과 마하라쿠카자에 설정상 쓸 줄 안다고 지정되어 있던 스킬인 하마 계열이 추가되어 있다. 요코는 성 마리나 여자 고등학교에서 악마를 직접 상대하는 법을 배웠다는 설정이라 아기/지오/무드 계열의 공격 스킬을 적극적으로 사용한다.
- '인수라와 9명의 마인 퀘스트'를 전부 클리어하면 혼돈왕 인수라를 게스트 캐릭터로 영입할 수 있다. 다만 전작의 지성녀 타오처럼 전서 등록이 안 되기 때문에, 그냥 그대로 써도 강한 다른 난이도와 달리 카무이의 도움 없이는 창생 모드에서 바로 써먹는 것이 불가능하다.[18]
- 난이도 관련 추가 요소
- 저레벨 대미지 역보정 페널티 감소
- 저레벨 악마의 역보정이 줄어들어 상대적으로 투입 시점이 더 빨라졌다. 배율 효과가 완화되어 약점을 때릴 때의 저레벨 효율이 더 올라갔다.
- 법리초월 없이 99레벨 상태로 창생 인계로 넘어가도 대략 히드라 보스전까지는 어떻게든 스토리 진행이 가능한 정도가 되었다.
- 연속 전투
- 적을 쓰러뜨린 뒤 새로운 적 지원군으로 나타나 전투가 이어지기도 하는데, 여기서 승리하면 획득하는 마카/경험치/아이템 등에 보너스가 발생한다.
- 주인공을 발견한 악마가 주위에 많고 가까울수록 발생할 확률이 상승하며, 숫자 요소와 거리 요소가 중첩되기 때문에 일종의 몰이를 통한 확률 상승도 가능하다. 거기에 연속 전투 확률을 올려 주는 '집마의 피리'라는 아이템도 존재. 이를 통해 지원군을 4회 발생시켜 5회 연속 전투를 진행해야 하는 업적/트로피가 존재한다.
- 연속 전투시 상승하는 보상 정도는 횟수를 누적시킬수록 더 많아지기 때문에, 미타마 DLC를 구입했다면 '마가토키: 행운'에 집마의 피리와 조합해 악마전서 작업용 마카 노가다의 시간을 대폭 줄일 수 있다. 일반적으로 치요다구 긴자 용혈 근처의 나르키소스 밀집 지역에 있는 고정 리젠 구역이 추천되는 편.
- 연속 전투 VR훈련
- 특정 지역의 특정 단계까지의 보스들과 연속 전투를 할 수 있는 VR훈련이 추가되었다. 최초 클리어시 미리 지정된 영향 등의 보상을 제공한다.
- 기본 난이도인 오리지널 모드와 상향 난이도인 챌린지 모드로 나뉘어져 있다. 챌린지 모드를 누적 클리어하면 적의 레벨이 계속 상승하며, 최종 레벨은 999. 위에 언급된 역보정 페널티 완화 덕분에 150레벨 기준으로 999레벨 공략도 얼마든지 가능하게 되었고, 오리지널 및 챌린지 연속 전투 올클리어 업적/트로피가 존재한다.[20]
- 1.03 패치로 난이도가 올라간 엘리트 VR훈련이 추가되었다.
6.4. 탐험
- 추가 구성 요소
- 다아트에 복수편 전용 구역인 신주쿠구가 새로 추가되었다. 해당 구역은 창세편의 치요다구를 대신하며, 이와 관련된 스토리가 새롭게 추가되었다. 여기에도 미망 50체가 따로 배치되어 있어서, 복수편에서도 한 회차에 미망 200체를 찾을 수 있으며 200체를 다 찾으면 미망 관령 업적/트로피도 얻을 수 있게 된다.
- 신주쿠구에서 연결되는 복수편 전용 신규 던전인 지성소 샤칸이 추가되었다. 설정상 베텔의 성소 중 가장 깊은 곳이자 중요한 무언가를 봉인한 곳으로, 마왕성 대신 이 곳을 가게 되며 마왕성에 서식하던 악마들 일부가 등장한다. 이름의 유래는 고대 이스라엘의 성전 구역 구분이었던 지성소.[21]
- 맵 탐색 편의 개선 요소
- 지도의 색 구분을 변경하여 실제 필드 색과 비슷하게 재구성했고, 고저차를 쉽게 파악할 수 있도록 지형별 명암이 조정되었다.
- 보물상자를 부쉈을 때 소지 한도 때문에 입수하지 못한 경우, 지도에 외곽선만 있는 상자 아이콘으로 바뀌어서 구분된다.
- 지도를 현재 상태 그대로 위에서 볼 수 있는 기능인 구름 위 시야(雲上視界)가 추가되었다.[22]
- 북쪽이 위로 고정되어 있던 미니맵을, 카메라 방향에 따라 회전할 수 있게 되었다.
- 지도에서 원하는 장소에 표지를 설치할 수 있는 기능이 추가되었다.
- 지도 아이콘을 개별적으로 ON/OFF 할 수 있게 되었다.
- 카메라가 장애물을 투과할 수 있는 기능이 추가되었다.
- 지도를 못 보게 가리던 마가츠카의 분홍색 안개 영역이 사라졌다.
- 퀘스트 내비 관련 추가 요소
- 마가츠로(マガツロ) 추가
- 일종의 양방향 워프 포인트로, 처음부터 개방된 경우도 있지만 퀘스트 내비로 발견해야 하는 숨겨진 것도 있다. 다만 처음부터 양방향 이동은 불가능하며, 개통 지점을 찾아서 사용해야 도착 지점에서도 이동할 수 있다.
- 대체로 세계수의 미궁 시리즈의 뚫어두었던 지름길 비슷하게 용혈 근처로 이어지는 경우가 많고, 그 외에는 통상적으로 접근할 수 없는 고립된 위치로 보내준다. 고립된 위치의 경우 대량의 아이템이 있거나, 혹은 서브 퀘스트 장소로 활용되거나 한다. 대표적인 경우가 마사카도 퀘스트 시작 장소.
6.5. 편의성
- 전투 편의성 개선 요소
- 스킬 연출의 배속 설정이 추가되었다. 표준, 배속, 최고 속도, 스킵 4단계의 속도를 지원한다.
- 기존 결정 조작에서도 개별 스킵이 가능해졌고, 자동전투시 속도도 설정할 수 있다.
- 자동 전투시 내성에 맞춰 스킬을 사용하는 자동 스킬 기능이 부활했다. 기본 공격만 사용하는 자동 공격 모드 둘 중 하나를 선택해서 사용할 수 있다. 이 기능은 4편에서 처음 나왔으나 5편에서 사라졌던 것이다.
- 마가츠히 스킬을 해금해 주는 부적과 영부가 회차 계승된다.[26] 무인판처럼 전부 초기화하려면 신생 모드로 계승하면 된다.
- 기타 편의성 개선 요소
- 스테이터스 화면에서 일부 카무이의 기능을 켜고 끌 수 있게 되었다.[27]
- 원작에서는 용혈에서만 저장할 수 있었으나, 이번 작품에서는 어디서든 저장이 가능하다. 물론 기존의 용혈 저장 메뉴도 건재해 무인편 감각으로 세이브하는 것도 가능하다.
- 에스트마는 달의 영향, MP 소모 없이 마가츠히를 사용해 자유롭게 ON/OFF할 수 있게 바뀌었다. ON 상태에서는 마가츠히 게이지가 서서히 소모되며, 다 소모되면 자동으로 꺼진다.[28]
- 허물 소지 여부를 알려주는 UI가 추가되었다. 원하는 스킬로 허물을 검색할 수 있게 되었고, 상점에서 구매할 수 있는 허물에 표시가 생겼다.
- 성장 계열 아이템 사용 시 여러 개를 한 번에 소비할 수 있게 되었다.
7. 그 외
- 복수편 한정으로 학생 기숙사에 주인공의 방이 추가되었고, 옥상과 주인공의 방을 선택해서 들어가게 되었다.
- 주인공의 방 안에는 소형 전이장치가 있어 용맥 역할을 한다.
- 창세편과 달리 방에서 직접 하루 쉬어야 다음날로 넘어가는 스토리 요소들이 있는데, 이 경우 주인공의 방에 있는 침대에 직접 상호작용을 해서 날짜를 넘겨야 한다.
- 특정 NPC들이 옥상에서 보자고 할 때는 직접 옥상으로 올라가야 한다. 스토리가 어느 정도 진행된 뒤 아무 용무도 없을 때 옥상에 올라가 보면, 다자이 이치로에 관련된 추가 설정을 볼 수 있다.
- 각 캐릭터 간의 관계를 더 깊게 살펴볼 수 있는 퀘스트들이 추가되었다. 또 인간 동료나 게스트가 파티에 있을 때 퀘스트에서 대화에 참여하기도 한다. 예를 들어 히로미네 요코의 경우 복수편에서 히드라 이전 튜토리얼 이벤트 대사가 다수 추가되었다.
- 데리고 있는 악마와 전서에 있는 악마로 합체할 수 있는 2신 전서 합체가 추가되었다.
- 필드의 일부 악마들에게 모션이 추가되었다.
[1] 타이토구에서 바스키를 격파한 뒤 개별 공간에서 추가 전투를 치를 뿐인 시바를 제외한 나머지 3명(아마노자코, 콘스, 핀 막 쿨)이 여기에 해당된다.[2] 복수편에 뉴트럴 루트가 없는 대신, 마리아의 위치가 루트 고정 분기점 전에 있도록 만들어서 그렇게 된 것이다.[3] 카디슈투의 리더인 여마 릴리스가 야마 릴리스의 자리를 대체했다.[4] 카디슈투 4인방, 글리샬라볼라스, 나호비호, 오냥코폰, 아난시 등.[5] 카라스텐구, 고그마고그, 디스, 이프리트, 선리(센리), 마사카도, 만세마트, 사마엘, 피알레이, 케루브 등.[6] 아자젤, 구루루, 아르마이티, 쿠들락, 킨마몬, 노즈치, 그렘린, 치치미틀, 도어마스, 할파스, 사투르누스, 비브르, 브리트라, 펜릴, 매드 가서, 터보 할머니, 이나바의 흰 토끼, 저돈사 등.[7] 특히 아르마이티의 경우 창세편에서는 해금 퀘스트가 나오지 않는다.[8] 이 때문에 기본 모드와 창생 모드의 모든 필드/보스 몬스터 정보를 다 채우려면 창세편 3루트와 복수편 2루트를 각각 별개로 플레이해야 해서 최소 10회차를 돌아야 한다. 다행히도 몬스터 리스트 관련 도전과제가 없어서 굳이 할 필요는 없다.[9] 때문에 창생으로 회차를 시작할 경우, 이전 회차에서 팔지 않고 남겨 뒀던 유물을 일반 모드 기준 가격으로 즉시 매각하고 게임이 시작된다.[10] 카무이 해금이 완료된 시점 이후로 벌어들이는 미이츠는 아무 쓸모가 없는 포인트이므로, 사실상 창생 모드에서 마카로 교환하여 스탯 아이템 사는 용도로 쓰는 게 전부다.[11] 인수라, 아르테미스, 클레오파트라, 메피스토 4명.[12] 카디슈투의 리더인 여마 릴리스로 대체된 야마 릴리스, 악마전서 등록이 안 되는 지성녀 타오 2종.[13] 벨제부브의 전용 스킬에 이어 전용 모션이 없는 두 번째 사례. 참고로 벨제부브는 벤젠스에서 전용기의 전용 모션을 돌려받았기에, 벤젠스 기준으로는 마라마라댄스가 유일하게 전용 모션 없는 전용기가 되었다.[14] 이외에 게스트 캐릭터들도 150레벨까지의 성장 테이블이 만들어져 있다. 다만 데이터 충돌 및 콜사인 오류 방지를 위해 스탯 성장치만 설정한 것이라, 상위 스킬을 배울 수는 없다.[15] 150레벨 기준으로 힘마 164에 체속운 165로 완전 밸런스형이다.[16] 이로 인해 지성녀 요코는 창세편에서 아무 제약 없이 일반 동료악마처럼 자유롭게 사용할 수 있다. 다만 악마의 뒤뜰 대사가 복수편 카오스 루트 여신 그대로라 스토리와는 어울리지 않는데, 이는 스토리 극초반에 지성녀 타오를 불렀을 때도 동일하게 적용되는 문제점이다.[17] 유즈루는 바이콘(차지), 그렘린(부흐 계열), 하야타로(전용 서포트기 나를 보아라, 전용 회복기 일륜의 빛, 전용 공격기 섬광참렬아) 3종. 이치로는 아이트바라스(전용 공격기 아지랑이 슛), 치론누프(전용 서포트기 회심의 푸호호이), 모코이(지오 계열 및 도주 스킬인 트라프리), 트론(하마계 스킬) 4종.[18] 창생에서도 초기 합류 레벨이 일반 버전과 같은 99인데 더해, 악마 합체를 하지 못하므로 평균 레벨을 억지로 맞추는 "잊지 못할 신격" 카무이의 도움도 받지 못해 생기는 문제. 일단 게스트로 참전시켜 "법리초월" 카무이 보정을 받는다면 150레벨까지 올릴 수는 있어서, 전서 작업이 다 끝난 뒤라면 마도서 몰빵으로 대충 딜링이 되는 구간까지 끌어올리는 식으로 억지로 때울 수는 있다.[19] 창세편과 복수편의 공통 옵션 보스 4명 중 아마노자코를 제외한 시바, 콘스 라, 핀 막 쿨 3명의 합체식 해금 여부.[20] 연속 전투는 모든 루트의 경우의 수를 다 포함하고 있다. 이 때문에 창세편 4개 엔딩과 복수편 2개 성향별 엔딩을 모두 보면서 전서 작업을 든든하게 해 둔 뒤, 7회차에서 연속 전투 VR훈련을 단숨에 미는 것이 최적화 공략이 된다.[21] 원래 동료악마 상태의 타오와 요코의 종족인 '지성녀' 역시 성소/지성소 단위로 구분하던 것에 맞춰 성녀/지성녀 분류를 둔 것으로, 설정상 타오를 비롯해 '성녀'라고 불리는 존재가 세계적으로 여럿 존재하기 때문에 이런 명칭이 되었다. 한국어판에서는 이를 구분하지 않고 일괄적으로 성녀라고 번역했는데, 지성소 샤칸을 제대로 지성소라고 번역하면서 번역 일관성에 큰 문제가 생겨 버렸다.[22] 설정에 따르면 인공위성에 접속해서 시야를 보는 것이라고 한다.[23] 아마노자코, 잭 오 랜턴, 화백, 데카라비아, 야타가라스, 아이트바라스.[24] 머메이드, 잇폰다타라, 픽시, 스쿠나히코나, 아가시온, 모쇼보, 아마비에, 앨리스, 나호비호, 벅스, 치론누프.[25] 마라, 이둔, 헬즈엔젤, 모스맨, 핀 막 쿨, 클레오파트라.[26] 무인판에서는 회차를 넘기면 전부 리셋되어 일일히 다시 해금해야 했다.[27] 특히 전서 작업시 합체 사고 확률을 올려주는 변질 인자 카무이의 ON/OFF 여부의 체감이 큰 편. 합체 사고 전용 동료악마 3명을 만들고 난 뒤에는 오히려 방해가 되는 기능이다.[28] 마가츠히 게이지의 충전량이나 소모 속도 관련한 추가 옵션이 전투 중 사용하는 기술들(주인공의 고유 기술인 사세키의 춤과, 나호비호 등 일부 악마들에게만 존재하는 마가츠히 절약 스킬.)밖에 없기 때문에, 지속 시간이 눈으로 바로 보이고 자유로운 ON/OFF가 가능하다는 점에서는 개선 요소이지만, 사실 활용도 면에서는 대폭 다운그레이드된 상황이다. 특히 퍼즐 던전 맵에서 필드에 배치된 악마들을 무시하며 날로 먹는 플레이가 제한된 점이 크게 체감된다.