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최근 수정 시각 : 2021-04-02 01:55:08

천마전/영웅

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파일:xsBLdrP.jpg

1. 개요2. 영웅 분류3. 천제
3.1. 방어형
3.1.1. 한량3.1.2. 천율3.1.3. 천무회3.1.4. 막고해
3.2. 근접 공격형
3.2.1. 운사3.2.2. 을밀3.2.3. 싸울아비3.2.4. 전우치
3.3. 원거리 공격형
3.3.1. 나나연3.3.2. 대소3.3.3. 주몽3.3.4. 천무영
3.4. 마법형
3.4.1. 백사무희3.4.2. 화이령3.4.3. 우사3.4.4. 천선낭랑
3.5. 지원형
3.5.1. 이화선인3.5.2. 풍백3.5.3. 나래3.5.4. 아직기
4. 마고
4.1. 방어형
4.1.1. 흑치준4.1.2. 살리타4.1.3. 저팔괴4.1.4. 단석괴
4.2. 근접 공격형
4.2.1. 기요마사4.2.2. 적혈광마4.2.3. 흑치상지4.2.4. 백호부장
4.3. 원거리 공격형
4.3.1. 혈마화4.3.2. 설인귀4.3.3. 승귀악사4.3.4. 악충
4.4. 마법형
4.4.1. 구미호4.4.2. 아랑4.4.3. 고천노4.4.4. 주작신녀
4.5. 지원형
4.5.1. 흑치명4.5.2. 청화4.5.3. 혈묘강시4.5.4. 한발

1. 개요

MMORPG 온라인 게임 바람의 나라의 AOS콘텐츠 천마전에 등장하는 영웅들을 서술한 문서.

등장하는 진영은 천제와 마고, 등장하는 영웅들은 크게 방어/근접공격/원거리공격/마법공격/지원형으로 나뉜다. 대체로 안정적이고 조작하기 쉬운 근거리 영웅들이 주로 쓰이는 추세다. 진영별로 20명씩 총 40명의 영웅이 있으며 처음에는 진영별로 3명씩의 영웅을 사용할 수 있다. 위에 소개한 관직이 오를 때마다 더 많은 영웅을 해금할 수 있으며 2개월 간격으로 진행되는 초기화에도 영웅 해금은 초기화되지 않는다.

영웅별로 2개의 기본 스킬과 1개의 궁극기를 갖추고 있으며 궁극기는 4레벨때 습득한다. 기본 스킬은 1레벨때부터 사용할 수 있다. 원거리 영웅들의 경우 기본 공격을 스킬 형태로 가지고 있는 경우가 많지만 이 표에서는 스킬로 취급하지 않기로 한다. 또한 영웅들의 스킬 이름 앞뒤에는 영웅의 이름과 스킬 성수가 포함되는데 이 표에서는 스킬의 이름만을 표기했다.[1]

패치 이후로, 평타에 활 계열 무기 공격력이 반영되지 않았던 버그가 고쳐지면서 궁사 계열 영웅들의 화력이 폭증했다. 허공-평타-허공-평타의 무시무시한 데미지로 무한 푸쉬 및 견제, 뎀딜이 노 리스크 노 코스트로 가능하게 되었는데, 가장 큰 문제는 활계열의 풀차지 평타 데미지는 가히 상상을 초월 한다는 것이다.[2]때문에 2016년 3월 현재 천마전은 궁사계열 외의 다른 캐릭터는 더이상 쓸모없는 수준이 되었다. 아무렴 다른 캐릭터가 근접해서 마나 소비해 가며 뽑는 딜량을 노 리스크로 원거리에서 꼬라박는데 오죽할까. 거기다 타워 사거리 밖[3]에서 계속 타워를 공격해서 부술 수 있는으니.... 게다가 이 활쟁이들은 평타뿐만 아니라 공격스킬로 폭딜까지 넣을 수 있다. 그야말로 완전체. 로 따지면 이즈리얼의 Q가 쿨이없고 마나소모가 없는 느낌이라고 보면 된다.

2. 영웅 분류

천마전의 영웅들은 크게 '방어형', '근접 공격형', '원거리 공격형', '마법형', '지원형'으로 나뉜다. 진영별로 각 성향의 영웅을 4개씩 총 20명씩의 영웅을 가지고 있다.
분류특성
방어형모든 영웅들 중에서 가장 단단하다. 스텟 자체도 좋아 똑같은 아이템을 가도 타 영웅들보다 튼튼하다. 공격 스킬들의 데미지가 방어력이나 최대체력의 영향을 받으므로 방어계열 아이템을 두를수록 딜량도 강해진다. 따라서 매우 안정적인 플레이가 가능하기 때문에 상당수 유저들은 이 방어형 영웅들을 주력으로 쓴다. 특히 블로그 등의 천마전 공략을 보면 상당수 공략들이 천제진영의 방어형 영웅인 막고해를 추천하는 모습을 볼 수 있다.
근접
공격형
암살자. 빠른 접근 능력과 높은 근접딜량을 가지고 있다. 방어형 영웅들이 안정적인 클리어에 주력한다면 근접 공격형 영웅들은 빠른 클리어에 초점을 두고 있다. 막고해 다음으로 많은 유저들이 애용하는 운사, 싸울아비 등이 여기에 포함된다. 라인클리어 속도는 방어형 영웅들과 별 차이가 없으나 같은 아이템을 껴도 평타딜량이 3배 가까이 높아 타워나 천제/마고를 잡는 속도가 저들과는 차원이 다르기때문에 잘 풀리기만 하면 10분 전에 게임을 끝내버릴 수도 있는 영웅들이다.
원거리
공격형
활을 든 캐릭터들은 모두 원거리 공격형으로 분류된다. 인기가 없다. 평타를 그냥 쓰면 매우 약해 기본 스킬로 주어지는 '허공람시'를 활용해야하는데 손이 무척 많이 간다. 허공람시 자체는 마력소모도, 쿨타임도 없어 쓰는데 부담은 없다. 손은 좀 가지만 패치로 공격력이 크게 증가해 독보적인 화력을 갖춘 영웅군이 되었다.
마법형평타가 스킬로 붙어 있다. 근접해서 평타를 칠수도 있으나 약해서 스킬로 주어진 평타를 활용해야 한다. 원거리 공격형 영웅들보다는 낫지만 역시나 조작이 까다롭고 불편해서 잘 선택되지는 않는다. 다만 천제진영의 마법형 영웅 화이령의 경우는 평타만 원거리일 뿐 스킬셋이 근거리 영웅들과 비슷해 숙달된다면 빠른 클리어가 가능하다.
지원형서포터. 천마전 시스템 설계상 써먹을 구석이 없는 영웅들이다. 1:1에서 서포터가 쓸모가 없음은 물론이고 다대다 모드인 천마대전마저 고작 2:2에 불과해서 딜러나 탱커가 하나 더 있는게 여러모로 더 낫다. 결정적으로 천마대전은 잠수 유저가 대다수인지라... 여러모로 안타까운 포지션. 물론 지원형 영웅로도 클리어가 가능하기는 하지만 다른 영웅을 하면 더 쉽게 깰 수 있다.

3. 천제

파일:천제영웅들.jpg
천제 진영의 영웅들

3.1. 방어형

3.1.1. 한량

스킬명사용 효과
강철피부시전자 자신이 피부를 강철과 같이 단단히 해서 피해 흡수 능력을 상승시킨다.
둔화시전자를 중심으로 5x5 대상에게 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 준다.
피해를 입은 대상이 적 영웅이라면 이동 속도가 감소된다.
초월시전자 자신의 체력과 방어도를 상승시킨다.
파일:1MIwKdf.jpg

3.1.2. 천율

스킬명사용 효과
도화시전자 전방 2칸 범위에 속한 대상의 이동속도를 하락시키고
자신의 방어도는 상승시킨다.
도격시전자 전방 2칸 범위에 속한 대상에게 최대 체력에 비례하는 피해와
출혈 피해를 동시에 준다.
붕괴지정한 아군과 위치 변경, 변경한 위치를 중심으로
3x3 안의 적군의 방어력을 하락시킨다.
파일:Z8gkViF.jpg

3.1.3. 천무회

스킬명사용 효과
완전방어시전자를 보호하여 일정량의 피해를 입지 않게 해주는 마법을 걸어준다.
검강전방 3x3에 검기를 날린다. 영역에 있는 대상은 시전자의 체력에 비례하는 피해를 입는다.
검기강화시전자의 주변 3x3에 속한 아군의 공격력을 상승시킨다.
파일:rKAPx0k.jpg
낙랑성 전투에 등장하는 낙랑정예검신의 모습을 하고 있다.

3.1.4. 막고해

스킬명사용 효과
바람장벽지속시간동안 시전자의 이동속도와 방어력을 올려준다.
풍파시전자 중심 5x5 안의 대상에게 최대 체력에 비례하는 피해를 입힌다.
바람처럼9x9 범위 안에 있는 대상을 선택한 뒤 대상 앞으로 순식간에 이동을 한다.
이 때 대상은 잠시간 정신을 잃게 된다.
파일:IES9b0k.jpg
천제진영에서 가장 무난하게 많이 골라지는 영웅. 튼튼한 몸과 넓은 공격범위를 겸비하고 있으며 기동성도 좋고 바람처럼을 배우는 순간 킬캐치도 몹시 쉬워진다. 궁사계열 패치 이후로는 무기만사면되는 궁사에 비해 방어구도 맞춰야 하다 보니 인기가 좀 떨어졌지만 여전히 쓸만한 영웅.

3.2. 근접 공격형

3.2.1. 운사

스킬명사용 효과
피의일격전방 2칸에 있는 대상들에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 입힌다.
이 때 출혈 효과가 포함된다.
칼날공격시전자를 중심으로 5x5 안의 대상에게 칼날 대미지를 준다.
은밀한날개시전자의 공격력이 대폭 상승하고 이동 속도가 증가한다.
파일:iI3TA5R.jpg
낙랑성 전투에 등장하는 낙랑정예패왕의 모습을 하고 있다. 막고해와 함께 가장 많이 선택되는 영웅이다. 은밀한날개를 배우는 순간 화력과 기동성이 대폭 증가해 타 영웅보다 빠르게 게임을 진행할 수 있다. 다만 현무불괴갑이나 쇄자황금투구를 먹기 전까지는 마력에 매우 쪼들린다는게 단점.

3.2.2. 을밀

스킬명사용 효과
이중공격시전자의 다음 기본공격 피해량이 지속시간동안 2배가 된다.
흡혈회오리전방 2칸에 있는 대상들을 타격하고 일정량의 체력을 회복한다.
하늘의권주먹을 크게 휘둘러 전방 3칸에 약한 광역 피해를 입히고 대상을 기절시킨다.
파일:N02lg1V.jpg
평타딜이 출중하고 흡혈회오리가 있어 유지력이 좋다. 용마9검을 뽑을 정도의 시점에서 이중공격을 쿨마다 돌리면 혈마수호상(방어탑)을 순식간에 밀어버릴 수 있다. 광역기가 없어 혼령 웨이브를 막기에는 부적합하다.

3.2.3. 싸울아비

스킬명사용 효과
예리함전방 2칸에 있는 대상에게 일정 피해를 준다.
비영승보시전자를 중심으로 9x9 범위 안의 대상을 선택하면 순식간에 앞으로 이동하여 공격을 가한다.
쾌도검풍전방 1칸에 있는 대상에게 강력한 검격을 3회 시전하고 대상을 뒤로 넉백시킨다.
파일:yeU85bn.jpg
백제에서 얻을 수 있는 싸울아비분신의 모습을 하고 있다. 운사와 마찬가지로 빠른 게임클리어를 위해 자주 선택된다.

3.2.4. 전우치

스킬명사용 효과
습격전방 2칸에 있는 대상에게 지팡이를 내려찍는 공격을 한다.
바람강풍을 일으켜 시전자 위치 기준 5x5 범위에 있는 공격 가능한 대상에게
고정대미지를 주고 이동속도를 감소시킨다.
변신술시전자 자신을 강력한 공격력을 자랑하는 도깨비로 변신시킨다.
변신이 지속되는 시간동안 시전자의 공격력과 타격흡수 능력치가 상승된다.
파일:g6clSnf.jpg
전우치마을에서 얻을 수 있는 전우치분신의 모습을 하고 있다.

3.3. 원거리 공격형

3.3.1. 나나연

스킬명사용 효과
돌격포시전자를 중심으로 9x9안의 적군을 선택하여
주변의 3x3적들에게 무기대미지에 비례하는 대미지를 준다.
둔화파편시전자를 중심으로 9x9안의 적군을 선택하여
주변 3x3적들에게 피해를 입히고 이동속도를 감소시킨다.
집중사격시전자를 중심으로 9x9안의 지역에서 한 곳을 선택,
선택 지역을 중심으로 5x5범위에 광역 포탄 공격을 한다.
범위 내의 적군들과 시전자의 거리가 가까울수록 대미지가 상승한다.
파일:Tu2boPg.jpg
노리고 만든 듯한 캐릭터. 무기가 정말 현대적이다. 평타와 스킬 모션도 독특한 것으로 보아 신경써서 만든 영웅이지만 모든 스킬의 시전 선딜레이가 길어 인게임 성능은 그다지 좋지 않다.

원거리 영웅들의 활 데미지 버그 패치 이후에는 대소와 함께 천제 진영에서 매우 좋은 영웅으로 부상했다. 3가지 스킬들이 모두 광역기라 라인을 밀기에 적합하다는 점이 좋게 작용했다. 단 돌격포를 제외하면 데미지가 썩 좋지는 않은 편, 둔화파편은 풀템을 맞춰도 1천전후로 저열한 데미지를 자랑한다.궁극기의 범위가 매우 넓어 혼령웨이브때 좋다.

3.3.2. 대소

스킬명사용 효과
화염시대소의 활 공격 범위를 확장시키는 기술.
마법 시전 후 1회 타격에 대하여 공격대상 기준 5x5 범위 내의 적군에게 피해를 입힌다.
촉살시전자를 중심으로 9x9 범위 안에 있는 대상 주변 3x3범위 적들에게
무기 데미지에 비례하는 피해를 준다.
투혈지속시간동안 시전자의 공격력과 마법치명타율을 상승시키는 기술
파일:aWk5SlH.jpg

궁극기인 투혈의 버프를 써주면 타워나 마고를 빨리 밀 수 있기 때문에 천제계열 궁사중에서 가장 애용되는 편이다.

3.3.3. 주몽

스킬명사용 효과
매의눈시전자의 마법치명타율과 명중률을 향상시키는 기술
깊은상처전방 3칸 안의 가까운 적을 중심으로 3x3범위 안에 속한 적들에게 피해를 입히고
시전자 자신은 뒤로 2칸 밀려난다.
송골매의궁지속시간동안 송골매의 궁을 착용한다.
송골매의궁으로 적 타격시 대상 주변 5x5에 송골매들의 공격이 가해진다.
송골매의궁의 파괴력과 마법치명률은 수준이 높을수록 상승된 수치가 적용된다.
파일:XwfTCAc.jpg
특이한 궁극기를 가진 원거리 딜러. 송골매의궁 자체의 성능은 상당히 좋다. 허나 원거리 공격형 영웅이 다 그렇듯이 허공람시 컨트롤이 매우 귀찮아 그다지 인기는 없다.

3.3.4. 천무영

스킬명사용 효과
단검술전방 3x2의 공격 가능한 대상에게 시전자의 최대체력에 비례하는 피해를 준다.
화형식시전자를 중심으로 9x9안의 한 지역(3x3)을 선택한 뒤 지속시간동안 불바다로 만든다.
이 영역에 속한 적군은 고정피해를 입는다.
거대화살시전자를 중심으로 13x13지역안의 한 지역을 선택해서
해당 지역을 중심으로 3x3 범위의 적들에게 거대한 화살 공격을 한다.
대미지는 시전자의 무기 대미지에 추가로 고정 대미지가 적용된다.
추가로 적용되는 대미지는 시전자와 대상의 거리가 가까울수록 증가된다.
파일:DEXw0lK.jpg
낙랑성 전투에 등장하는 낙랑정예신궁의 모습을 하고 있다.

3.4. 마법형

3.4.1. 백사무희

스킬명사용 효과
뱀의표식시전자를 중심으로 11x11 지역중에서 한 곳을 선택하면
주변 3x3 범위에 뱀의 표식을 남기고 약한 피해를 준다.
신속한백사시전자를 중심으로 9x9 지역 안에 있는 공격 가능한 대상을 선택하여 피해를 입힌다.
마력집중시전자 자신의 최대체력을 소모하여 지속시간동안 최대마력을 증가시킨다.
파일:H6ZuwnN.jpg

3.4.2. 화이령

스킬명사용 효과
불꽃일격전방 직선 5칸 공격 가능한 대상에게
자신의 최대 마력에 비례하는 피해를 입힌다.
십자화염식시전자를 중심으로 전후좌우 4칸 안의 공격 가능한 대상에게
자신의 최대 마력에 비례하는 강력한 피해를 입힌다.
화염폭발시전자를 중심으로 9x9범위 안의 3x3지역을 선택,
지속시간동안 강력한 불바다 공격을 한다.
파일:O9w68Yk.jpg
금천군주둔마을의 대장간 npc인 화이령과 동일인물이다.

3.4.3. 우사

스킬명사용 효과
폭포수시전자를 중심으로 9x9 범위내의 대상 중심으로
원형으로 1칸 범위내 대상에게 마력 비례 피해를 입힌다.
은밀한물결시전자 자신을 공격한 대상에게 저주를 거는 기술
예끼이놈시전자를 중심으로 9x9 범위안의 단일 대상에게
피해를 입히고 움직임을 혼란스럽게 한다.
파일:xob2vq2.jpg
낙랑성 전투에 등장하는 낙랑정예마신의 모습을 하고 있다.

3.4.4. 천선낭랑

스킬명사용 효과
부채일격시전자를 중심으로 11x11 범위 내의 한 지역을 선택하면 해당 지점을 중심으로
3x3 영역에 1초 뒤 시전자의 최대 마력에 비례하는 부채 공격을 가한다.
결박술시전자를 중심으로 9x9 범위 내의 3x3 영역을 선택해서
해당 지역을 지나는 대상에게 대미지와 함께 이동속도를 느리게 한다.
범위내의 적군들과 시전자의 거리가 가까울수록 대미지가 상승한다.
매서운부채바람전장의 모든 적군 영웅들에게 시전자의 마력에 비례한 피해를 입힌다.
파일:uYOKVgO.jpg

3.5. 지원형

3.5.1. 이화선인

스킬명사용 효과
마법서책시전자를 중심으로 9x9범위 내의 대상을 선택하여
마법치명과 마법 수준 능력을 상승시킨다.
그림자사슬시전자를 중심으로 9x9범위 내의 2x2지역을 선택
선택한 지역 내의 대상에게 시전자의 최대 마력에 비례하는 피해를 준다.
온화한미소시전자를 중심으로 9x9범위 내의 5x5지역을 선택,
선택한 범위 안의 모든 아군의 체력을 회복시키는 기술.
파일:0nwFVTZ.jpg
백제에서 얻을 수 있는 이화선인분신의 모습을 하고 있다.

3.5.2. 풍백

스킬명사용 효과
비장함시전자를 중심으로 9x9 범위 안의 대상에게 사용 가능한 기술.
아군일 경우 방어도를 높여주고, 적군일 경우 방어도를 낮춘다.
신의경지시전자를 중심으로 9x9 범위 안의 대상에게 사용 가능한 기술.
대상에게 걸려있던 모든 해로운 마법을 해제시킨다.
단 마법 수준의 영향을 받는다.
굳은다짐지정한 영역을 중심으로 5x5 범위 안의 아군의 공격력과 마법치명타율을 상승시키고
적군의 공격력은 하락시킨다.
파일:WkE9nxl.jpg
낙랑성 전투에 등장하는 낙랑정예신선의 모습을 하고 있다.

3.5.3. 나래

스킬명사용 효과
비공파시전자를 중심으로 부채꼴 형태의 3칸 범위 내에 속한 모든 적군을 공격하는 기술
비공선시전자를 중심으로 7x7 영역 내의 모든 아군의 체력을 회복시켜주는 기술
꽃잎날개시전자의 전방 3x4지역에 위치하고 있는 공격가능한 대상을 기절시킨다.
파일:Wek1EyZ.jpg
금천군주둔마을의 그 나래가 맞다.

3.5.4. 아직기

스킬명사용 효과
만공시전자를 중심으로 7x7범위 안의 모든 아군 영웅들의 마력을 회복시켜준다.
마력방패시전자를 중심으로 9x9범위 안의 아군을 선택해 마력방패를 걸어준다.
금강불체시전자를 중심으로 9x9범위 안의 대상을 선택,
지속시간동안 모든 피해를 무효화시킨다.
파일:5zXQtgm.jpg

4. 마고

파일:마고영웅들.jpg
마고 진영의 영웅들

4.1. 방어형

4.1.1. 흑치준

스킬명사용 효과
암흑창전방 2칸의 대상들을 공격하여 시전자의 최대 체력에 비례하는 피해를 입힌다.
암전찌르기전방 4칸 안의 적에게 전진해서 공격한 뒤 적을 한 칸 밀쳐낸다
암흑결계전방 4칸 안의 대상에게 전진하여
주변 3x3범위 내의 대상을 잠시간 혼란에 빠뜨린다.
파일:9MrQv81.jpg

4.1.2. 살리타

스킬명사용 효과
두툼한칼날시전자 최대체력에 비례하여 전방 2칸에 있는 대상들을 공격한다.
압박지속시간동안 시전자 주변 3x3의 아군의 최대체력, 최대마력을 상승시킨다.
죽음의손짓시전자 전방 2칸에 있는 대상을 공격해서 시전자의 최대 체력에 비례하는
강력한 피해를 준다. 그리고 5초동안 시전자는 피해흡수가 증가한다.
파일:SkX9iZg.jpg

4.1.3. 저팔괴

스킬명사용 효과
철퇴격전방 2칸 범위에 속한 대상을 공격한다.
시전자는 방어구 관통 능력이 상승한 상태로 대상을 공격하게 된다.
암흑중심시전자를 중심으로 11x11범위 안의 한 지역(마름모형태의 3x3)을 선택,
해당 지역에 위치하고 있는 적군 영웅을 지역의 정가운데로 당겨온다.
울그락불그락시전자 2칸 앞의 대상에게 체력을 소모하여 강력한 일격을 가한다.
파일:jr7SQMu.jpg

4.1.4. 단석괴

스킬명사용 효과
석파돌격시전자를 중심으로 11x11범위내의 대상에게 돌진하여 주변 3x3의 적들에게
시전자 최대체력에 비례한 대미지를 주고 돌진한 대상은 1초간 기절시킨다.
살신보은시전자를 중심으로 9x9범위안의 대상을 선택,
대상에게 가해지는 모든 피해를 시전자가 대신 받는다.
불괴신공시전자를 일정 시간동안 무적 상태로 만든다.
파일:NHqZZ7w.jpg

4.2. 근접 공격형

4.2.1. 기요마사

스킬명사용 효과
백호령시전자의 공격력을 상승시키는 기술
음산한표식시전자가 역삼각형 2칸 범위 내의 대상을 공격한 뒤 표식을 남긴다.
표식이 3회 중첩되면 대상은 혼란에 빠진다.
사기저하시전자 전방 3x2범위 내의 공격 가능한 모든 대상을 공격하고
방어도를 하락시키는 기술.
파일:WvzjZQB.jpg
관미성 동쪽해안의 최종보스이자 서쪽해안의 중간보스인 그 기요마사다.

4.2.2. 적혈광마

스킬명사용 효과
광속질주시전자 전방 3칸 이내의 대상에게 무기 공격력에 비례하는 대미지로 공격한다.
시전자는 공격과 동시에 1초간 이동속도가 증가한다.
더러운촉수시전자 전방 2칸 범위 내의 공격 가능한 모든 대상을 공격하고 체력을 흡수한다.
마귀본성시전자의 체력을 소모하여 공격력과 마법치명타를 대폭 상승시키는 기술.
파일:Kqtiyui.jpg
흉수계 중 진홍의대지 시련지역의 보스이다. 천마전에서는 마고측에서 가장 많이 고르는 캐릭터다.

4.2.3. 흑치상지

스킬명사용 효과
무영보법시전자의 회피율과 공격력, 이동속도를 상승시키는 기술.
내려찢기시전자 전방으로 역삼각형 2칸 범위의 대상을 공격한다.
내려 찢는 힘에 의해서 대상은 무기비례의 대미지와 2초간 출혈 피해를 입는다.
혼연일체흑마의 힘을 빌어 시전자의 공격력과 이동속도가 상승한다.
파일:0LaX95w.jpg
미륵사 중금당 지하회랑의 최종보스인 흑치상지다.

4.2.4. 백호부장

스킬명사용 효과
손등칼날시전자 전방 2칸 범위에 속한 대상을 공격한다.
대상은 시전자가 착용한 무기 대미지에 비례한 피해를 입는다.
이리오너라시전자 전방 범위 내의 대상을 시전자 방향으로 3칸 끌어들인다.
분노폭발시전자 전방으로 역삼각형 2칸 범위의 대상에게
무기 대미지에 비례하는 강력한 피해를 입힌다.
파일:JVaXOEx.jpg

4.3. 원거리 공격형

4.3.1. 혈마화

스킬명사용 효과
매력덫시전자를 중심으로 7x7 지역 안에 암흑덫을 설치한다.
덫을 밟은 대상은 이동속도가 느려지며 지속 피해를 입는다.
관통화살시전자를 중심으로 9x9범위내의 지정한 적군을 중심으로 3x3범위에 화살을 쏜다.
이 때 대미지는 사용자의 무기 대미지에 비례하여 적용된다.
흡혈화살시전자를 중심으로 9x9범위내의 한 지역(5x5)를 지정,
하늘로 화살을 쏘아올려서 지정한 범위 내 모든 대상을 공격한다.
공격당한 대상 수에 비례해서 체력을 회복한다.
파일:shvpTCx.jpg
흉수계 중 메마른고원 시련지역의 보스이다. 마고 진영의 근접 영웅 중에서는 적혈광마가 가장 많이 선택된다면 원거리 영웅 중에서는 혈마화의 픽률이 가장 높다.

4.3.2. 설인귀

스킬명사용 효과
잔인한파동시전자를 중심으로 9x9범위내에 지정한 적군을 중심으로
3x3범위의 적들에게 기를 날린다. 대미지는 무기 대미지에 비례하여 적용된다.
피폭시전자를 중심으로 7x7범위내의 한 지역(3x3)을 선택하여 공격한다.
눈보라시전자 전방 3x3범위내의 공격가능한 모든 대상을 공격하는 기술.

파일:ofpLp7F.jpg

4.3.3. 승귀악사

스킬명사용 효과
맹독시전자 전방 3칸 안에 있는 대상을 공격한다.
범위내 가장 가까이 있는 대상에게는 무기 대미지와 비례하는 피해와 맹독효과를 주고
후방의 적과 그 뒷열의 적은 맹독 피해를 입는다.
집중시전자 자신의 타격흡수 능력과 마법치명 능력이 상승한다.
속박시전자 전방 5칸 안의 단일 대상을 공격하고 기절 상태로 만든다.
파일:0bavPgj.jpg
수미산에 있는 자아생령의 모습을 하고 있다.

4.3.4. 악충

스킬명사용 효과
강타시전자를 중심으로 9x9범위내의 공격 가능한 대상을 선택해서 대상 주변
3x3범위의 적들에게 무기 대미지에 비례하는 강력한 피해를 입힌다.
집념시전자의 공격력과 이동속도를 상승시킨다.
뇌격시전자를 중심으로 9x9범위 내의 공격 가능한 대상을 선택해서 사슬벼락화살을 쏜다.
대미지는 시전자와의 거리가 가까울수록 높게 적용된다.
파일:3ZfCPM1.jpg

4.4. 마법형

4.4.1. 구미호

스킬명사용 효과
구슬시전자 전방 5칸 안의 대상 모두를 관통하며 피해를 입힌다.
유혹시전자 전방 5칸 안의 단일 대상에게 유혹의 손짓을 한다.
유혹당한 대상은 피해를 입고 앞으로 한 칸 이동한다.
피눈물시전자를 중심으로 9x9안의 한 지역을 선택해서
한서린 불꽃을 소환한다. 소환된 저주의 불꽃은 3x7범위내의
대상 모두에게 시전자의 최대 마력에 비례하는 피해를 준다.
파일:T2pOBWZ.jpg

컨셉도 스킬도 아리와 대놓고 똑같다(...)

4.4.2. 아랑

스킬명사용 효과
침묵시전자를 중심으로 7x7범위내의 단일 대상을 침묵시키고 약한 피해를 입힌다.
악귀호출시전자를 중심으로 9x9범위 내의 한 지점에 악귀를 호출한다.
악귀는 주변 5x5범위안의 대상에게 다가가 폭발하며
3x3안에 있는 대상 모두에게 피해를 입히고 방어력을 감소시킨다.
악령의덫시전자를 중심으로 7x7범위내의 한 지역을 정해서 악령을 설치한다.
악령은 주변 5x5지역에 저주를 내린다.
해당 지역에 있는 대상은 이동속도가 느려진다.
2초 뒤 악령이 터지면서 대상에게 강한 피해를 입힌다.
파일:2EzVlHt.jpg
흉수계 중 물안개협곡 시련지역의 보스이다.

4.4.3. 고천노

스킬명사용 효과
음산한기운시전자를 중심으로 5x5범위내의 공격 가능한 모든 대상을 저주하여
시전자의 최대 마력에 비례하는 대미지를 준다.
악행의대가시전자 주변 9x9안의 한 지역(3x3)을 저주하여 지속적인 피해를 준다.
피해량은 시전자의 최대 마력에 비례한다.
암전고행시전자를 중심으로 7x7범위내의 단일 대상을 중독시키고
5초간 피해흡수 능력을 감소시킨다.
파일:nS2IaQB.jpg
바람연대기의 최종 흑막이자, 제 7시간의문 최종 보스 고천노 대대로다.

4.4.4. 주작신녀

스킬명사용 효과
성려멸주시전자를 중심으로 9x9범위 내의 대상을 선택해서 대상 주변 3x3 적들에게
시전자의 최대 마력에 비례하는 피해를 입힌다.
열화반경시전자를 중심으로 7x7 범위 내의 아군을 지정해서
방어도 무시, 마법 치명타율 증가를 부여한다.
폭류유성시전장 전방 7x7 범위에 시전자의 최대 마력에 비례하는 화염 공격을 한다.
범위안의 공격가능한 모든 대상이 피해를 입는다.
파일:4c8kJmL.jpg

4.5. 지원형

4.5.1. 흑치명

스킬명사용 효과
좀도둑시전자를 중심으로 7x7범위 내의 단일 적 영웅의 마력을 빼앗는다.
흑색지대사용자를 중심으로 5x5범위에 음양의 기운을 가진 바람의 영역을 펼친다.
이 영역에 속한 대상은 공격력 감소 상태가 된다.
열반의늪시전자를 중심으로 7x7범위내에 있는 모든 아군의 체력과 마력을 회복한다.
파일:aZxdjh9.jpg
흉수계 중 오래된초원 시련지역의 보스이다.

4.5.2. 청화

스킬명사용 효과
뇌풍전방 1칸 앞 대상에게 전기 공격을 가한다.
공격당한 대상은 잠시 정신을 잃는다.
빙글번쩍지속시간동안 응축된 번개의 구체를 만들어
시전자 중심 2칸 거리의 적들에게 큰피해를 입힌다.
피해를입은 적은 3초간 방어력이 감소한다.
혼비백산시전자를 중심으로 7x7범위내에 있는
모든 대상의 움직임을 혼란스럽게 한다.
파일:yYMslx2.jpg

4.5.3. 혈묘강시

스킬명사용 효과
날카로운손톱전방 2칸의 대상들에게 자신의 최대 마력에 비례하는 피해를 입힌다.
대상이 오염된초원으로 인해 느려진 상태라면 중독에 걸린다.
오염된초원시전자를 중심으로 9x9영역 안의 한 지역(5x5)을 오염시킨다.
오염된 지역의 아군은 이동속도가 증가하지만 적군은 이동속도가 감소한다.
분신분신인 강시 둘을 소환한다. 강시의 레벨과 체력, 마력은
시전자와 동일하며 소환된 강시들은 적을 공격한다.
파일:dn4SUuB.jpg
혈묘강시 이벤트때 처음으로 등장해서 현재는 장안성 기괴한 숲에 '혈강시'라는 몹으로 등장중인 녀석이다.

4.5.4. 한발

스킬명사용 효과
회복의증표시전자를 중심으로 9x9범위내의 대상에게 회복의 증표를 부여한다.
중표가 부여한 대상을 공격시 대상 7x7주변의 영웅은
정해진 타격횟수에 한하여 체력, 마력을 회복한다.
아라한시전자를 중심으로 9x9안의 단일 대상을 지정해서
마법 수준, 마법 치명 능력을 상승시킨다.
무장해제시전자를 중심으로 7x7 내에 있는 단일 대상의 장비를 해제시킨다.
지속시간동안 장비 착용 불가능.
파일:k9tRvEq.jpg


[1] 예를 들면 운사'은밀한날개 1성->은밀한날개[2] 쉽게 예를들어 다른 캐릭터가 코어 무기템을 하나 맞추는 데미지를 1레벨때 뽑는 수준.[3] 물론 각 진영의 코어라 할 수 있는 천제/마고의 사거리도 평타 따위로 가볍게 뛰어 넘는다.