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컴투스 프로야구 for 매니저

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컴투스 프로야구 for 매니저
파일:20191010_175526_HIVE-게임라인업-배너(540-400).png
개발사 에이스프로젝트
공급업체 컴투스
출시 기종 안드로이드, iOS
엔진 Cocos2d-x
서비스 시작일 2013.10.10
구글 플레이
앱스토어
공식 카페

1. 개요2. 육성 컨텐츠
2.1. 선수카드2.2. 팀덱2.3. 특수능력2.4. 선수영입2.5. 코치2.6. 각성
3. 게임 시스템
3.1. 리그 및 래더3.2. 클랜3.3. 클래식3.4. 라이브 모드3.5. 친구
4. 수집 컨텐츠
4.1. 컬렉터블4.2. 메모러블
5. 캐시6. 비판7. 사건사고
7.1. 포스팅 2천만 AP 사건7.2. 부가세 추가 과금 논란7.3. 다중 접속 파문7.4. 유격수 에이스카드 락 사건7.5. 직원 어뷰징 및 계정 판매 사건7.6. 국가대표 덱 승률 관련 논란7.7. 정기 교환소 팀리포트 무한 교환 사태7.8. 2022년 9월 접속 불가능 사태7.9. 팀 리포트 40만개 사건
8. 광고 모델9. 기타

1. 개요

2013년 서비스를 시작한 컴투스 프로야구 시리즈의 스핀오프작으로, 에이스프로젝트가 개발한 야구 시뮬레이션 게임.

2. 육성 컨텐츠

2.1. 선수카드

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2.2. 팀덱

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2.3. 특수능력

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2.4. 선수영입

상점에서 카드팩을 뜯어 선수를 얻는게 아닌 스카우팅 리포트, 트레이드, 포스팅, 리그 보상, FA 영입, 래더 보상, 챔피언 매치 등의 방법으로 선수를 영입한다.

2.5. 코치

2021년 1월 업데이트로 추가된 시스템으로, 가지고 있는 선수를 코치로 등록해서 팀의 전력을 높여주는 시스템이다. 수석, 타격, 주루, 수비, 투수, 불펜 코치로 나뉘어 있고, 각 코치마다 올려주는 능력치가 다르다. 올려주는 능력치의 양을 늘릴 수 있는데 코치 라이선스 발급으로 코치의 레벨업이 가능하다. 수석을 제외한 다른 코치는 라이선스를 발급 받아 같은 팀이 아니어도 능력치를 더 줄 수 있다. 또한, 코치로 등록한 선수는 1군이나 육성 센터에 등록할 수 없으니 참고할 것. 아래는 각 코치 별 설명과 해당 코치로 누가 들어가면 좋을 지 서술한 것이다. 물론 팀 상황에 따라서 수치를 비교하여 기용해야 하지만 여기서는 각각의 능력치 중에서 누가 제일 높은지 서술하기로 한다. 여담으로 코치와 주전 선수는 동일 선수 기용이 불가능하니 그것을 고려하여 현재 운영중인 팀에 주전이 아니거나 나중에 주전으로 추가될 가능성이 아예 없는 선수를 고르는 것이 더 좋다. 특히 특급 코치 추가 이후로는 각성을 위해[3] 트레이드 연도까지 고려해야한다.

https://cafe.naver.com/com2usmanager/893206

수석 코치 : 팀의 전체적인 오버롤을 높여주는 코치. 코치가 속한 팀이거나, 속한 연도이거나, 같은 포지션 (투수/타자) 이면 추가 오버롤을 받을 수 있다. 다른 코치들도 팀 또는 연도 보너스를 받는 것은 동일하나, 투/타 포지션 보너스는 수석코치만 유일하게 적용된다. 단일, 단듀, 팀올, 팀연대올은 자팀 몬스터 중 아무나 등록하면 되고, 연대올, 골글, 나눔, 드림은 최대한 겹치는 팀이나 연도가 많은 투수 몬스터를 등록하게 된다.[4]

수석 코치는 스탯에 영향을 받지 않으나 나머지 코치들은 코치로 기용하는 선수의 특정 스탯에 영향을 준다. 아래는 각 스탯별로 수치가 제일 높은 선수들을 작성한 것이고 덱에 따라 다양한 선수들이 주전으로 기용되는 선수들도 있으니 이 글을 참고하자.[5]

투수 코치 : 투수의 주요 스탯 (변화, 제구, 구위 中 하나) 을 높여주는 코치. 현재 변화 1등은 93선동열(해태)[변화126], 제구 1등은 06오승환(삼성)[제구116], 구위 1등은 02송진우와 17오승환(둘다 국대)[구위98].

투구 보조 코치 : 2024년 4월 업데이트로 추가된 코치. 투수 코치에 쓰이지 못한 스탯을 높여준다.

불펜 코치 : 투수의 멘탈을 높여주는 코치. 현재 멘탈 1등은 09유동훈(KIA)[멘탈96].

체력 코치 : 투수의 체력을 높여주는 코치. 원래 없었으나 2022년 8월 30일 업데이트로 추가되었다. 현재 체력 1등은 83장명부(삼미)[체력131].

타격 코치 : 타자의 주요 스탯 (타격, 장타, 선구 中 하나) 을 높여주는 코치. 현재 타격 1등은 13채태인(삼성)과 15박병호(넥센)[타격103], 장타 1등은 99로마이어(한화)[장타117], 선구 1등은 06양준혁(삼성)[선구96].

타격 보조 코치 : 2024년 4월 업데이트로 추가된 코치. 타격 코치에 쓰이지 못한 스탯을 높여준다.

주루 코치 : 타자의 주루를 높여주는 코치. 현재 주루 1등은 00정수근(국대)[주루105].

수비 코치 : 타자의 수비를 높여주는 코치. 현재 수비 1등은 15정근우/15김현수/17박석민/20박해민(넷 모두 국대)[수비91].

우선적인 코치 투자 순위는 수석코치>>>투수코치>=타격코치>불펜코치>=수비코치>>>주루코치=체력코치라는 것이 유저들 사이의 중론이다.

업데이트 이후의 대체적인 평가는 기존에 등한시되던 타격/변화 외의 기타 스탯들을 성장 포인트를 사용하지 않고도 성장시킬 수 있고 코치와 선수 간 능력치 차이가 클수록 상승하는 능력치가 커진다는 점에서는 긍정적이나, 지나치게 비싼 라이선스 발급 시험 응시 비용 (2급 1회 당 300,000AP, 1급 1회 당 49캐시) 등 아직 개선점이 많다는 여론이 강하다. 특히 육성 센터에 코치로 사용 중인 선수를 등록할 수 없어 해당 선수가 육성센터에서 성장 포인트를 전부 얻기 전까지 유저는 손가락만 빨고 있어야 한다는 점이 가장 불만이 큰 요소로 꼽힌다.[16] 또한 쌍방울 올몬은 수석코치로 기용할 자팀 선수가 없어 허탈감을 느끼는 유저들이 많다. 다만 쌍방울 올몬의 경우 라이징 카드의 등장으로 해결될 기미가 보인다.

2022년 8월 30일 업데이트로 특급 코치가 새롭게 추가 되었다. 특급 코치는 수석 코치는 보너스 증가량를 +1 더 증가 되었고 나머지 코치는 각 스탯이 1급 코치 기준으로 +10 보너스로 제한되던 것이 +14 보너스까지 확장되었다. 특급 코치의 라이선스 발급 요건은 각성 1급 라이선스 선수. 1급, 2급과는 다르게 라이선스 응시를 하려면 응시권이 반드시 필요한데 아이템샵에서 매일 100만AP에 1개, 일주일마다 69캐시에 5개씩 판매하고 있다. 또한 특, 1, 2급 모두 과락방지권 아이템과 응시권 아이템이 추가되었다. 또한 그동안 코치 응시 과락으로 불만이 많았는데 이를 해결하기 위해 마일리지 개념으로 10번 응시하면 우선 합격 시스템이 가능하도록 도입되었다.

2024년 3월 업데이트로 베테랑 카드 추가되었다. 라이징 카드와는 다르게코치 기용이 가능해 몬카보다 상승치가 높은 베테랑 카드들이 추후에는 코치에 몬카 대신 투입될 것으로 보인다. 타자 베테랑 카드만 출시된 현재 각 수치별로 가장 높은 베테랑 카드는 타격에 15채태인[타격114], 장타에 09조인성[장타113], 선구에 09양준혁[선구100], 주루에 87이해창[주루101], 수비에 16이대형[수비97]이 눈에 띈다. 또한 수석 코치의 경우 팀에 관계없이 무조건 모든 선수들이 코치 라이선스에 따라 +1을 받게 되므로 골글덱같은 잡덱의 경우에는 베테랑 카드가 수석 코치로 들어가게 될 것으로 보인다.

2024년 4월 업데이트로 마스터 코치 등급과 타격, 투수 보조 코치가 추가되었다. 특급 라이선스 보유에 마스터 코치는 2차 각성을 완료한 몬스터 카드나 베테랑 카드에게 달아 줄 수 있으며 코치 효과 상한도 수석 코치는 +1 더 증가 되었고, 그외 나머지 코치들은 +18로 증가 되었다.[22] 이와함께 기존 2급, 1급, 특급 라이선스 발급 난이도도 완화 되었고 인기 코치 시스템도 추가되었다. 또 신규 코치로 각각 투수, 타격 보조 코치가 추가되었지만 기존 코치들보다 코치 효과 상한선이 낮아졌다.[23] 단, 투수 코치, 타격 코치와 가장 높은 스탯이 동일할 시 코치가 적용되지 않는다.

2.6. 각성

21년 7월 업데이트로 추가된 시스템으로, 스페셜카드는 +5강, 몬스터카드와 에이스카드는 +5강 및 각각 최대레벨인 30레벨, 25레벨일때 각성포인트가 활성화된다.

같은 카드를 얻으면 10포인트씩 증가하며, 포인트는 레더나 이벤트의 보상으로 얻는 각성포인트로도 올릴 수 있다. 100포인트가 되면 각성이 가능해진다.

각성이 된 카드는 S급 팀덱 적용시 오버롤 보너스 1이 추가되며, 같은 카드를 얻었을 때 최대 레벨이 1씩, 최고 10레벨까지 확장된다.

또한 각성된 카드는 특수능력 하나를 핵심 특수능력으로 지정해 더 강하게 사용할 수 있고, 레더나 포스트시즌에서 사용이 가능한 각성 키플레이어 효과를 사용할 수 있다. 각성 키플레이어 효과는 10캐시로 교체가 가능하다.

각성된 카드의 배경 이미지에는 전용 연출이 추가된다.

23년 6월 업데이트로 2차 각성이 추가되었다. 기존 1차 각성이 완료되고 각 등급별 최대 레벨(스페셜 25레벨, 에이스 35레벨, 몬스터 40레벨)이 확보되면 다시 동급의 카드를 얻어 각성 경험치를 쌓고, 경험치가 100%가 되면 2차 각성을 하여 다시 최대 레벨의 +5가 된다.
뿐만 아니라 6월 개발자 노트에서는 라이징 카드의 각성도 예고했다.

3. 게임 시스템

3.1. 리그 및 래더

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3.2. 클랜

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3.3. 클래식

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3.4. 라이브 모드

2016년 3월 31일 프로야구 개막을 하루 앞두고 신설된 게임 모드로 당해년도 실제 선수들의 기록이 매일매일 반영되는 시스템이다. 2017년 업데이트 이후로 많이 바뀌었다. 크게 2가지의 컨텐츠로 나누어서 진행되는데, 타자들의 기록 (1루타, 2루타, 3루타, 홈런, 볼넷, 도루) 을 예측하는 '기록 예측', 각 경기의 승리팀을 고르는 '승부 예측' 으로 진행된다. 각각 성공한 횟수에 따라 LP와 보상을 받을 수 있고 매달 랭킹에 따라 최종 보상을 받을 수 있다.
예측으로 획득한 LP로 라이브 카드의 변경과 스킬변경을 시도할 수 있다. 라이브 카드에 대한 내용은 컴투스 프로야구 for 매니저/카드의 라이브 카드 항목을 참조.

3.5. 친구

컴프매에서는 친구를 30명까지 등록할 수 있다. 여타 다른 게임들에 있는 친구 시스템은 단순히 친목을 위한 시스템이 대부분인 반면 컴프매에서는 친구 시스템이 카드를 얻기 위한 아주 귀중한 단백질 공급원 중 하나이다.
친구가 메이저 미만 리그일 경우 3위 이상으로 상위 리그로 진출하거나, 메이저 이상 리그일 경우는 그냥 시즌을 마치기만 해도 챔피언 매치가 생성된다. 경기에서 이기든 지든 간에 보상이 지급되며 스페셜 카드와 시즌 카드도 얻을 수 있다. 친구가 더 높은 리그에 있을수록 좋은 카드를 얻을 확률이 상승한다. 그러니까 카드 뿐만 아니라 친구도 현질을 잘하는 성장 포텐이 있는 계정을 사귀는 게 중요하단 말. 내가 이기는 것보다 친구가 리그에서 호성적을 올린 게 더 기쁜 상황이 생긴다. 친추는 계속 오는데 30명의 친구 슬롯이 꽉 차서 고민이라면 5일 이상 접속하지 않은 유저부터 끊어버리자. 게임 시스템 상 그 정도나 접속하지 않았다는 것은 그 계정 접었다는 소리와 같다.
또한 등록된 친구들과 함께 친구리그를 개최하여 그들만의 리그(?)를 즐길 수 있다. 친구리그는 상금을 걸거나 구단제한, 전력제한 등의 참가 조건을 설정할 수 있다. 공통적으로 하루에 치를 수 있는 경기인 6경기를 모두 마쳤을 때, 프렌즈팩을 지급한다. 프렌즈팩에서는 스페셜카드와 시즌카드를 얻을 수 있다.

4. 수집 컨텐츠

4.1. 컬렉터블

룩딸 카드의 스킨을 얻는 기능. 일반과 프리미엄, 프리미엄+(이하 프플) 로 구분되어 있으며 스페셜, 몬카만 사용 가능하다.패밀리팀의 경우 (해태-KIA, OB-두산, MBC-LG, 빙그레-한화, 삼청태현, 넥센-키움, SK-SSG) 연동이 가능하다.

일반 스킨은 스페셜, 몬스터, 에이스 모두에게 다 적용되며 프리미엄, 프플 스킨은 몬스터카드만 적용된다. 프플 스킨은 프리미엄과는 달리 반짝이는 스킨이 적용되어 있으며 획득했을 경우 상단에 숫자가 나오는데 이것은 해당 프플을 N번째로 획득한 것이다.[확률]

중복된 스킨을 얻으면 일반은 3SP, 프리미엄은 50SP, 프플은 100SP로 산화한다.

컬렉터블 팩은 스타덤과 페넘으로 구분되어 있는데 스타덤은 은퇴선수,레전드 위주, 페넘은 현역선수 위주로 구성되어 있다. 보통은 올몬덱으로 들어가는 주전 선수나 네임드 선수로 프리미엄 스킨을 내는 경우가 많다.

몇몇 스킨은 기존 몬카 스킨 및 일반 스킨이 프리미엄 스킨과 같은 경우가 있다.[25]

가명 선수는 컬렉터블 스킨을 사용할 수 없으며 출시되지 않는다. 이 때문에 류현진을 필수로 기용하는 한빙올, 10연대올, 골글올, 나눔올은 스킨으로 덱 꾸미기가 한동안 불가능했으나 2022년 3월 11일 류현진의 라이센스 획득 및 컬렉터블 스킨의 추가로 해결되었다. 스킨이 있었는데 라이센스 문제로 가명 처리가 되면 해당 선수의 일반 스킨은 50SP, 프리미엄은 500SP, 프플은 1000SP를 보상받는다.

2022년 10월 업데이트로 뉴 컬렉터블이 새롭게 추가되었다. 뉴스타덤과 뉴페넘 각각 하나씩만 추가되었으며 각 팀 별로 투타 1명씩 추가가 된다. 스킨 습득 방법은 이전과 동일하게 뉴 컬렉터블을 얻거나 동일 스킨을 얻어 지급받은 NSP로 얻으면 된다. 문제는 습득 난이도. 일반적인 방법으로는 현재 가장 비싼 패키지(110,000원)에 딸려있는 컬렉터블을 얻거나 캐시 교환소에서 1,500캐시로 사는 방법 밖에 없는데 전자는 현질이 강요되고 후자의 경우 구입하는데 필요한 캐시가 많다는 점이다. 다만 가끔씩 이벤트로 하나씩 뿌리긴 한다.

2022년 11월 업데이트로 카드 디자인이 변경되자 몇몇 일반 스킨에서 문제점이 발생했는데 기존 디자인에서는 그대로 적용해도 문제가 없었으나 새로운 디자인에서는 이름칸이 좌측 하단으로 일괄 이동하면서 일부 스킨들이 상반신만 둥둥 떠다니는(...) 상황이 발생하고 있다. 이 현상은 2023년 4월 업데이트로 해당 스킨들을 새 사진으로 교체해 해결했다.

4.2. 메모러블

매 주 지정된 선수들을 획득하여, 일정 포인트에 다다르면 특정 능력치를 추가로 얻는 시스템.

5. 캐시

목록 비용
선수단 20명 확장 39
스카우트 4번째 슬롯 확장 49
선수단 저장 슬롯 추가 49
일반 스카우트 2
특별 스카우트[26][27] 19
트레이드시 특수카드 확률증가 10
티켓 즉시충전 (+1) 3
티켓 즉시충전 (+3) 7
티켓 즉시충전 (+5) 10
노말 강화 시도 29
스페셜 강화 시도 39
몬스터 강화 시도 49
스킬 변경 10
추가 스킬 보관함 39
경험치 부스터 사용 99
육성 포인트 초기화 10
AP 구매 약 30,000AP에 10
배지 구입 99
팀명 변경 49
에너지 최대한도 30으로 증가(7일) 29
에너지 최대한도 30으로 증가(30일) 49
에너지 충전 (+10) 6
에너지 충전 (+20) 10
에너지 충전 (+30)[28] 14


이 게임에서 캐시가 필요한 곳은 다양하다. 그 중에 제일 시급한 것은 투자가치가 영구적인 스카우트 슬롯 확장과 선수단 확장. 스카우트 슬롯 확장은 고민의 여지가 없다. 단순히 생각해도 확장없이 4번 받아보는 것과 확장하고 3번 받아보는 선수의 수가 동일하다. 선수단은 기본 슬롯이 60명으로 매우 적기 때문에 필히 늘려줄 필요가 있다. 최대 1000명까지 확장이 가능하며 여기까지 1882캐시가 필요하다. 이 두 가지는 캐시가 생기는대로 최우선적으로 투자해야 할 사항이나 선수단 슬롯의 경우 자신이 원하는 만큼 확장하면 된다.

선수단 저장 슬롯 추가는 다른 라인업으로 즉시 바꿀 수 있는 시스템이다. 덱이 여러 개인데 선수들 체력문제로 스트레스를 받는 사람이라면 유용하다. 예를 들어 1번 슬롯에 09SK, 2번 슬롯에 10SK를 저장해두고 불러내기로 단번에 바꾸면 편리하게 쓸 수 있다. 최대 12개까지 영구히 늘릴 수 있고 기본적으로 2개가 제공되므로 캐시를 쓸지는 본인의 선택.

일반 스카우트 새로고침은 1시간마다 선수들이 등록되고, 무료 스카우트권이 넘쳐나는 이 게임에서 가성비가 현저히 낮다.

특별 스카우트의 경우 조건설정을 늘려갈수록 원하는 카드가 나올 확률은 높아지지만, 늘릴수록 비싸지는데다 확률을 높여도 카드풀이 워낙 넓어 원하는 카드를 얻기는 힘들다. 비용 26으로 오버롤 60이상 옵션을 선택하면 12% 확률로 에이스카드가 등장한다.

특수카드 확률증가는 몬스터카드를 갈게 된다면 고민할 가치가 있겠지만, 나머지 스페셜카드에서는 쓰지 않는 것이 현명하다.

리그와 래더 회복은 2시간 반 정도 기다리면 완전히 회복되므로 일부러 하위리그에서 보상 무료리포트 획득을 위해 달리는게 아니라면 매력적이지 않다. 그래도 래더는 일요일 밤 11시 시점에서 상위보상에 근접했다면 달릴만 할지도?

캐시강화는 클론강화와 달리 실패의 확률이 존재하지만 오버롤 70이 넘는 스페셜카드나 몬스터카드를 중복해서 뽑기란 쉽지 않다. 이런 카드들은 차라리 4강이전 까지는 캐시로 올리고, 4강에서 5강은 클론강화를 노리는 것이 나을 수 있다.

AP는 기본적으로 게임을 플레이하면서 획득 가능하지만 그만큼 소비할 일도 많다. 정 부족하다면 캐시로 구매할 수도 있다. 정말 크게 구매할 것이라면 650캐시로 235만AP를 살 수 있긴 하다.

배지는 초기 선호구단 배지 외의 엠블럼을 구매하는 것인데 보통 99캐시로 살 수 있으며 보너스로 소정의 AP를 주기도 한다. 게임 모델 치어리더 배지나, 추석 배지 같은 기간한정 배지 또한 판매하기도 한다.

팀명(닉네임) 변경은 팀관리로 들어가서 본인 팀명 옆의 파란색 펜촉모양 아이콘을 눌러 새로운 팀명을 입력하면 된다. 컴프매에서는 클랜에 가입하더라도 팀명 앞에 클랜명이 붙거나 하지않기 때문에, 넣고 싶다면 49캐시를 소모할 수 밖에 없다. 또한 상대방에게 불쾌감을 주는 팀명을 쓰다가 팀명이 '고운말구단'으로 변경될 수 있으니 주의하자.

경험치 부스터는 2015년 11월 업데이트로 새로 생긴 기능으로, 선수 사진 하단의 경험치 바를 눌러 활성화가 가능하다. 활성화에 99캐쉬가 필요하며 한번 활성화할 경우 일정 판수동안 경험치 100%를 추가로 얻는다. 다만 이 기능은 회사측에서 '선수 육성에 있어 현금을 통해 빠르게 레벨을 올리는 것은 지양하겠다.'라는 언급을 한 적이 있는 만큼 가성비가 별로 좋은 편은 아니다. 정말 급한 사람이나 쓸만한 정도.[29]

가끔 마다 열리는 캐시 교환소도 있다. 자신의 캐시양이나 필요한 물품을 보고 교환할 수 있다.

6. 비판

올스타덱 오버롤 보너스가 7인데 비해, 듀얼덱 보너스는 섞게되는 팀당 각각 6, 4가 설정되어 너무 높은 것이 아닌가하는 여론이 있다. 일례로 삼성-KIA해태로 구성한 듀얼 몬스터덱의 경우, 삼성의 야수진을 베이스로 해서 KIA해태의 준수한 선발진과 선동열, 이종범을 추가하면 서로의 구멍을 메우는 강력한 덱이 탄생한다. 업데이트의 취지는 덱의 획일화를 막기 위해 구성할 수 있는 덱의 가짓수를 늘리려는 것으로 생각된다. 하지만 이렇게 덱 간 밸런스 차이가 나게되면 또다시 강덱으로 유저가 쏠리는 정반대의 효과를 낳게 되진 않을까하는 우려가 많다. 현재 최상위권 헤비과금 유저의 덱들이 완성에 가까워 더이상 수익성이 없기 때문에 과금 유도를 위한 업데이트라는 의혹도 피할 수 없다. 대책으로는 오버롤 보너스 수준을 낮추거나, 다른 팀의 좋은 선수만을 찍어먹는 식의 덱 구성을 방지하기 위해 듀얼덱 팀 로스터 제한을 최소 14, 5명에서 12, 7명 같이 더 빡빡하게 하는 방법을 생각할 수 있다.
또 다른 듀얼덱에 대한 비판은 팬심에서 비롯된다. 게임 자체가 한국프로야구를 소재로 한 게임이다보니 응원하는 팀에 대한 팬심이 들어갈 수밖에 없는 게 사실이다. 그런데 강팀이 되기 위해 응원하는 팀이 아닌 다른 팀을 섞어서 덱을 만드는 것이 강제된다면 그렇게 기분 좋은 일은 아닐 것이다. 이를 테면 해태에서 뛰는 이승엽, 삼성에서 뛰는 선동열, NC에서 뛰는 이대호를 누가 보고 싶어 하겠는가? 물론 게임의 목표는 개인마다 다르다. 하지만 유저의 대부분은 자신이 응원하는 팀이 강팀이 되는 것을 보고싶은 것이지, 그저 강한 덱을 플레이하기 위해 이 게임을 하는 것은 아닐 것이란 이야기이다.

국가대표 출시 이후 소개 및 광고의 실제기반 시뮬이라는 것을 넘어 판타지 야구가 되었다고 비판 받는다. 실제로 국대 기록을 스탯 수치화한 점이 불투명할더러 타격 등의 세부 수치(좌우언 상대)의 수치를 일률화 시켜버림으로써 기존의 시스템을 붕괴하고 KBO팀들의 선수들과는 달리 어느 타자나 투수를 상대로도 상성을 타지 않는 괴랄한 스탯을 만들어 버렸다. 덤으로 국제 대회에서의 임팩트를 반영해 장타 수치 등에 소폭 스탯을 추가하였다. 따라서 실제 기반이라는 말과 달리 애매한 기준과 그리고 약점 상쇄+개발진이 개인적으로 인상깊은 선수에게 가산 스탯을 줌으로써 판타지 야구가 시작되었다는 평이 많다.

또한 이러한 국대 덱은 의도한 것인지 아니면 밸런스 조절 실패인지 알려지지 않았지만 기존에 기존덱과 밸런스를 맞춘다고 단언하며 기존 유저들의 건의를 무시하고 패치를 감행하였는데, 반년 가량 후 나타난 결과가 120강 투혼 국대가 풀강 풀레코드에 근접한 골글덱을 상대로 50퍼 가량의 승률을 기록함으로써 밸붕의 사태가 나타나고 있다.

7. 사건사고

7.1. 포스팅 2천만 AP 사건

2013년 11월 17일에 포스팅에 올라온 09윤길현을 한 유저가 무려 20,000,077AP를 주고 낙찰받은 일이 발생했다[30]. 해당 유저는 '포스팅에 0을 하나 더 붙여서 이렇게 되었다.'고 밝히고, 2천만 AP 보유에 대해 의문을 제기하는 유저들이 생기자 스페셜 풀강 산화로 모은 돈이라고 해명했다. 그러나 바로 다음 날에 운영진은 '해당 유저가 어뷰징으로 과도한 AP를 보유하게 되었다.'고 밝히면서 해당 유저의 ID 영구 블락, 09윤길현은 2등 입찰자에게 주는 등의 조치를 취했다.

7.2. 부가세 추가 과금 논란

2015년 7월 1일 00시부터 11시까지 구글결제건에 대해 부가세가 붙어있다고 생각한 금액[31]에서 추가로 부가세가 붙어서 결제되는 사태가 발생하였다. 2015년 7월 1일 해외앱에도 부가세가 부과되도록한 법이 시행되면서 이 사태가 벌어진 것인데 기존 결제가격이 부가세포함이라고 생각했던 유저입장에서는 납득이 안가는 셈이다. 사실상 그 동안 컴투스는 10000원짜리를 11000원에 팔았던 것이다.[32] 결국 유저들의 항의와 국세청신고가 이루어졌고 운영진은 해명글을 올린 상태이다. 다만 이에 대한 반론[33]도 있는데 구글에 런칭된 앱에서 먼저 11만원에 팔고 있었고 후에 티스토에서 런칭된 앱에선 부가세를 포함한 11만원에 판매되고 있었으므로 게임사가 손해를 감수하고 있었다라고 주장하고 있다. 그리고 전직 게임회사직원이었던 유저는 게임회사들이 유저들을 호구로 보고 있다고 밝혔다.유저들은 호구?
윗내용은 부가가치세 과세구조를 잘 모르는 유저들의 오해로, 개발업체에서는 스토어라는 중개상을 통하여 판매를 하는데, 해외앱에도 부가세가 부과되도록 한것이아니라 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어와 같은 해외 앱판매중개상에대한 사업자등록과 과세를 가능케했을 뿐이다. 사실 이조차도 구글과 애플이 사업자등록을 하지 않으면 제재할 방법조차없지만 국내에서의 원활한 앱판매를 위해 등록한듯 싶다. 또한 국내 중개업자들의 경우 국내업체이므로 부가가치세 사업자등록을 피할 수 없다. 때문에 티스토어와같은 국내사업자의 판매가에는 당연히 겉으로 보기만해도 부가가치세가 포함된 가격인 3300원, 5500원과 같은 가격이 나올 수 있던 것이다. 또한 100000원으로 가격이 책정되었다고해서 부가가치세가 포함되지않은 것은 아니다. 부가가치세는 90909원에 9091원의 부가가치세가 포함된 가격으로 보기때문이다.
덕분에 다른 유저들은 보상을 맛있게 잡솼다.

7.3. 다중 접속 파문

2015년 8월 3일 다중 접속 이른바 에이스카드작[34] 문제가 터졌다. 그런데 이 사태의 경우 이전부터 이 방법이 있었으며 일부 유저들이 쉬쉬하면서 묻혀있었다는 것. 게다가 몇몇 유저들의 실험 결과 같은 원리로 출석 몬스터카드의 다중 획득, 캐시 한번 사용으로 이중 강화가 가능했다는 것이 알려졌다. 이 사태에 분노한 대다수의 공식카페 회원들이 해당 유저들의 명단 공개 및 영구정지, 운영진의 사퇴를 요구했다. 3일 오후 5시경 컴프매 운영진에서는 제재 및 다중 획득을 막도록 조치를 취하겠다고 하며, 징계 내용을 밝혔다. 하지만 내용은 특별 스카우트 15일 금지뿐이미 얻을 만큼 얻었는데 금지 해봤자이고, 심지어 부정 획득한 에이스, 몬스터 카드 등을 회수하는 내용조차 없으며 명단 공개도 하지않겠다고 밝혔다. 불법 유저들에 대한 징계가 가벼워 일부 유저들은 불만을 표하며 많은 글을 올렸다. 그 후 오후 10시 경 컴프매 운영진은 긴급 업데이트와 함께 변경된 공지를 통해 제재 대상 유저들에게 레더 퇴출 및 다중 접속으로 얻은 모든 등급의 카드들을 모두 몰수 처리, 15일 활동정지 징계를 내렸다.
그러나 명단공개는 뒤따르지 않았으며 부정하게 얻은 카드로인해 얻은 이득에는 손도대지않고 해당 카드만 환수함으로 인해 형평성 논란을 야기했으며 해당논란을 통해 헤비과금러에게 매우 조심스러운 행보를 보이며 이들을 봐주고있다는듯한 움직임을 보였다. 차후 유사한 상황이 벌어질경우 또 헤비과금러 봐주기 경향이 두드러질수 있기에 유저들은 우려를 표하고 있었는데 다음날 5일 오후 11시 40분경 운영진은 명단공개 및 적발 계정들의 카드 몰수[35] 징계를 발표했다.

7.4. 유격수 에이스카드 락 사건

2017년 5월 15일 한 사용자가 유격수 에이스카드가 안 나온다는 글을 올렸고, 여러 사용자들의 공감 댓글이 이어졌다. 이 글에 네 시간 뒤 운영자가 댓글을 통해 "에이스 선수 등장 확률 변경은 없다"고 밝혔으나, 개발팀에 이슈를 전달하여 확인한 결과 2월 22일부터 프로그래밍 오류로 유격수 에이스카드 대신 외야수 에이스카드가 나온 것이 사실로 밝혀졌다.

다음 날 공지를 통해 오류 사실을 밝히고 대량의 유격수 에이스카드 등이 포함된 1차 보상을 지급했고, 5월 22일 추가 보상 공지를 통해 에이스 카드가 포함된 상품 및 캐시를 이용한 특별 스카우트 구매 비용의 50% 환불을 진행했다.

당시 선구 올몬덱이 부상하면서 선구/타격 팀 특수능력을 가진 이종범, 류중일, 유지현 등에 대한 수요가 급증하여 일부 사용자들은 특별 스카우트 과금까지도 불사하며 에이스카드를 뽑았던 데다, 이를 부채질하듯 특별 스카우트 마일리지 기능이 추가되었다. 이를 두고 일각에서는 고의적 조작을 의심하기도 했으나, 만일 확률 조작을 한다면 들킬 가능성이 높은 0%보다는 정상치보다 약간 낮추는 쪽이 현실적이므로 공지에서 밝힌 프로그래밍 오류라는 주장쪽이 조작설보다는 신빙성이 있다.

약 3개월 가량 지속된 오류에 대해 사용자측에서 이슈를 제기하기 전까지 개발사 내에서 문제를 인지하지 못했다는 점과, 보상 시 100% 환불이 아닌 50% 환불을 회사측이 일방적으로 결정한 것, 그리고 우편으로 지급된 랜덤 유격수 에이스카드 보상 보존 기한이 14일이라 불필요한 에이스카드들이 자강되는 손실[36] 등의 문제에 대해 사용자들의 비판이 이어졌다.

이 사건은 주요 게임 매체들 뿐만 아니라 일간지에까지 기사화되었다.

2018년 경 일부 유저들이 컴투스와 에이스프로젝트를 상대로 소송을 제기했고, 2023년에 판결이 나왔다. 내용인 즉, 유격수 에이스 카드와 관련된 오류에서 확률 조작이라는 증거가 없어서 해당 부분에서는 배상이 어렵고, 다른 내용인 스킬 수치화 부분, 올스타팀 관련 오류는 배상 대상으로 인정이 되었다. 해당 기사는 유튜브에서도 다뤄졌다.

7.5. 직원 어뷰징 및 계정 판매 사건

2017년 6월 15일, 공식 카페에 '10 이대호 1위 레코드를 모두 연 사용자가 발견되었다는 글#아카이브이 올라왔다. 이후 2017년 6월 29일, 해당 사용자의 덱에서 비정상적으로 많은 카드들의 레코드가 모두 열려 있는 것을 근거로 부정 의혹이 제기되었다.#아카이브 이후 7월 4일에는 강화 및 스작은 어떻게 한 것인가라는 의문또한 제기되었다.#

이에 같은 날 21시경, 운영자는 내부 직원이 관리자 도구를 악용하여 레코드에 대한 어뷰징을 했으며, 6월 15일 조사 시작, 6월 16일 계정 압류 및 퇴사 조치 했다고 공지했다.아카이브 이에 사용자들은 이미 2주 전에 조치 완료된 내용을 발표하지 않고 있다가 공식 카페에서 구체적인 증거와 함께 이슈화되자 뒤늦게 공지한 것에 대해 사건을 은폐하려 한 것이 아니냐는 의혹을 제기했다. 또한 이 사건을 일으킨 직원은 부정한 방법으로 생성한 덱을 이용하여 일반 사용자들이 참가하는 토너먼트 및 래더 등에 참여하여 우승까지 기록, 정상적인 방법으로 토너먼트/래더 우승을 위해 과금까지도 불사하는 충성도 높은 사용자들에게 큰 충격을 안겼다.

게다가 공지 30분 후, 4월 경 구매한 계정의 153덱 몬카의 획득일이 모두 2017년 3월 13일이라는 추가 제보#가 올라왔고, 약 1시간 뒤에는 위의 "유격수 에이스카드 락 사건"으로 인해 정상적으로 획득할 수 없었던 류중일 에카도 같은 날 획득하였다는 제보#아카이브가 올라왔다. 이로 인해 공지와 달리 관리자 도구를 이용한 어뷰징이 레코드에 국한된 것이 아니었을 뿐만 아니라 부정한 방법으로 생성한 계정을 판매하여 금전적인 이득까지 취했음이 밝혀졌다. 이로 인해 다수 과금 사용자들이 환불을 요구하기 시작했다.

연이은 문제들로 인해 다음날 6월 30일 보통 6시에 완료되는 라이브 정산이 10시 반이 넘어서야 완료되는 등 회사측은 비상이 걸렸고, 19시 추가 공지를 통해 부정 계정 정지, 해당 직원 퇴사 조치 증빙, 법적 대응 검토 등 사측 대응 현황을 전했고, 7월 1일 대표이사의 사과문을 게시했다. 한편 사용자측에서는 클랜대표자 모임을 구성하여 1차, 2차 성명문을 통해 7월 4일까지 전체 사용자에 대한 보상/구제방안 등 이슈들에 대한 공식 답변을 요구했다.

사측은 어뷰징이 최초 발생한 2월 8일 이후 캐시 구매자에게만 충전한 30%의 캐시를 지급하겠다고 통보하였고, 전체 사용자에게 몬스터 선수 영입권, 특수능력 선택권 Lv3 (타자), 특수능력 선택권 Lv3 (투수), 레코드 (전체) x10를 지급했다. 이에 대해 사용자들은 실제 환불이 아닌 게임 내 화폐로 보상한 점, 30% 보상은 사태의 심각성 대비 충분하지 않다는 점, 특수능력 선택권을 지급하는 것은 이미 안방마님 획득을 위해 과금한 사용자들을 존중하지 않는 것이라는 점 등을 지적했다.

7월 5일 3차 공지를 통해 사실상 모든 처리가 완료되었다. 이 공지에서 이슈가 된 것은 구매 계정을 공개함으로써 이 문제를 공론화하는 데 크게 기여한 사용자의 계정을 영구 정지 제재한 것으로, 약관 상 계정 거래 자체가 금지되어 있고 말 그대로 사기캐이기에 어쩔 수 없긴 하지만 많은 사용자들이 안타까움을 표했다. 사측은 문제된 계정을 판매한 전 직원과의 법적 분쟁 시 계정 구매자에게 증거 제공 등 협조를 약속한 것으로 보인다.

이 사건은 또다시 일간지에 기사화되었다.

이 사건의 가해자가 징역 8개월,집행유예 2년이 최종선고되었음이 공지되었다.

7.6. 국가대표 덱 승률 관련 논란

2020년 12월 4일 이후로 국가대표 덱 중 투혼 올스타의 승률이 비약적으로 높아졌다. 이전에도 투혼 올스타는 저강임에도 고강 골든글러브 덱을 이기는 등 밸런스에 대한 문제가 꾸준히 제기되었고, 선구를 집중적으로 육성한 골든글러브로 맞상대하는 양상이 이어져왔다. 그러나 12월 4일을 기점으로 선구 골든글러브 덱도 잡아내면서 래더 상위권을 투혼이 점령하는 양상이 이어졌다. 한 유저가 실험을 통해 투혼 올스타의 삼진 확률이 12월 4일 이전에 비해 높아진 현상과 대 골든글러브 승률이 높아진 현상을 목격하고 12월 14일 건의글을 통해 운영진에게 검토를 요청했다. 바로 다음날, 운영진은 '12월 4일 잠수함킬러, 잠수함 천적 스킬을 수정하다가 국가대표 덱의 삼진 관련 부분이 비정상적으로 작동하여 발생한 오류'라고 밝히고 이전 버전으로 시뮬레이션을 수정하는 조치를 취했다. 이전부터 투혼 올스타와 관련된 유저들의 불만이 폭발했고, 같은 달 17일에 래더를 포함한 컨텐츠에 대해서 국가대표 덱을 제외한 유저들에게 보상을 지급했다.

7.7. 정기 교환소 팀리포트 무한 교환 사태

2022년 6월 1일, 매월마다 업데이트되는 정기 교환소에서 에이스 각성포인트 +5짜리 하나와 팀리포트 10장을 교환할 수 있는 교환소가 새롭게 열렸다. 그런데 일부 유저가 풀레벨 에이스 카드가 에이스 카드를 얻으면 각성포인트 +5를 준다는 점을 이용하여 팀리포트 10개씩을 무한으로 교환하였다. 이 사태는 특별 스카우트 몬스터 존을 이용한 위시몬 획득[37]뿐만 아니라 컬렉팅 미션, 트레이드를 통한 위시몬 획득 등으로 팀 전력강화를 무지막지하게 상승시킬 수 있었다. 이번 사태는 여타 사건과는 달리 백섭을 해야할 만큼 엄청난 사태였으나 백섭은 이루어지지 않았다. 이후 운영진 측은 공지를 통해 정기 교환소를 일시적으로 폐쇄하고 향후 공지와 함께 유저들한테 사과 보상을 지급하였다.

7.8. 2022년 9월 접속 불가능 사태

2022년 9월 28일 업데이트 이후 시스템을 잘못 건드렸는지 게임이 접속 자체가 안되는 사태가 발생했다. 그나마 재설치를 하면 게임이 정상적으로 작동하나, 이마저도 게임을 껐다가 키면 다시 안되거나 아예 설치 자체가 안되는 사례가 보고되고 있다. 최초 공지조차 늦은데다가 다음날 해결이 현재로는 불가능하다면서 기기정보 수집 요청애 대한 공지를 올렸다. 이후에는 아에 공지조차 없고 패지키 판매 공지만 여러개 올리면서 입을 꾹 닫은채 9월을 넘기고 주말이 되자마자 연휴를 즐기러 가버렸다. 10월 4일 연휴가 끝난 후 네비바 문제는 고칠수 있으나 개발사 편의상 다음 대형 업데이트 때 해준다고하였고 튕김 문제는 아직 확인 단계에 있다고하였다. 점점 말이 많아지자 급하게 몇주 풀 출석시 몬위시를 이벤트를 주는 이벤트를 진행하였다. 10월 5일 갑자기 점검 공지가 떴으나 별거없었다. 10월 6일 점검 공지가 떴으나 아이폰 가격 인상 및 인상 관련 적용 점검이었다. 10월 7일 1시간안에 끝내는 점검이라했으나 결국 이마저도 연장으로 정기점검 수준의 점검이 되어 버렸다. 그후 10월 13일 핫픽스 업데이트를 통해 약 2주 만에 정상화되었다.

7.9. 팀 리포트 40만개 사건

2024년 3월 11일 요일별 접속 보상이 일부 누락되자 팀 리포트 3개, 40만 AP를 보상으로 주기로 했는데# 입력을 잘못했는지 40만 AP가 아니라 팀 리포트 40만개[38]가 잘못 지급되었다. 결국 운영진은 사과와 함께 40만 AP를 다시 지급하고 잘못 지급된 팀 리포트는 회수하지 않는 것으로 일단락되었다.

8. 광고 모델

9. 기타


[1] 가끔씩 이벤트로 모든 포스팅 선수들에 특정 구단의 인기 선수 몬카가 등록 된다.[2] 특히 인기덱의 주전 몬카인 경우 몇 천만 AP는 기본이며 골글이나 투혼 같이 최강덱들의 주전 몬카가 뜨면 풀AP(1억AP)로 낙찰되는 경우도 심심찮게 볼 수 있다.[3] 수석 코치를 제외한 나머지 코치들은 40렙 자강까지 봐야한다.[4] 예시로 인기덱인 골글덱은 수석코치로 주로 14밴덴헐크를 기용하는 경우가 많은데 일단 투수로 쓰기에 투수진 10명은 모두 보너스를 받는다. 투수카드를 수석코치를 쓰는 이유도 여기에 있는데 타자는 9명인 반면 투수 10명으로 버프를 투수 쪽이 버프를 받는 선수들이 더 많기 때문이다. 타자의 경우 삼성인 83장효조, 99이승엽, ACE최형우 모두 보너스를 받게 되고 덤으로 14시즌인 서건창, 강정호가 보너스를 받게 되므로 보너스의 효과를 최대로 받게 된다. 물론 14밴덴헐크가 삼올이나 삼해기올, 10연대올 등 인기덱에서 넘어온 경우가 많아서 기용하는 것이지 다른 14삼성 몬스터 투수인 안지만, 윤솬민을 기용해도 무방하다.[5] 예외로 체력코치와 주루코치는 장명부의 체력 수치(131), 정수근의 주루 수치(105)가 타 카드들에 비해 압도적이라 고정으로 쓰인다.[변화126] [제구116] [구위98] [멘탈96] [체력131] [타격103] [장타117] [선구96] [주루105] [수비91] [16] 업데이트로 육성 센터에 기용중인 선수가 코치로도 기용이 가능해져 현재 이 문제점은 해결된 상태이다.[타격114] [장타113] [선구100] [주루101] [수비97] [22] 응시 방식은 기존 특급 라이선스의 방식과 동일하다.[23] 라이선스 없음은 +2, 2급과 1급 라이선스는 동일하게 +5, 특급과 마스터 라이선스 역시 동일하게 +100[확률] 프리미엄 스킨이 나올 확률은 4%이고 프리미엄 플러스 스킨은 프리미엄 스킨이 나올 확률의 25%, 즉 전체 1% 확률. 한마디로 엄청난 운빨이다. 심지어 일반 스킨 다 나올 동안 프리미엄 스킨은 단 한번도 안 나올 경우가 있다고...[25] 대표적인 예로 구대성. 근데 기본 스킨이 프리미엄으로 들어가도 손색없을 정도로 워낙에 간지라서 딱히 태클 거는 사람은 없다.[26] 동군/서군 구분 + 야수/투수 구분 + 연도(90-94/95-99/00-04/05-09/10-14) 구분 + 오버롤 60 이상[27] 업데이트로 인해 특별 스카우트의 방식이 완전히 바뀌었다. 동군/서군과 야수/투수, 연도 구간을 선택하던 예전과 달리 이제는 원하는 팀과 원하는 연도(최소 10개년도)을 선택하면 해당 팀의 카드만 4장이 나온다. 이와 함께 특별 스카우트에 들어가는 비용도 19캐시로 일정하게 바뀌었다.[28] 에너지 최대한도가 30이 되었을 때만 구입이 가능[29] 심지어 요즘 익사이팅존 등으로 경험치 부스터를 자주 주기 때문에 캐시 사용은 더욱 비추한다.[30] 지금에서야 2천만 AP를 보유하는 것이 놀라운 일은 아니지만, 해당 게임이 오픈된 지 얼마되지 않은 시점이어서 주목을 받게 되었다.[31] 예) 3300원, 5500원, 11000원, 33000원, 110000원[32] 정리글[33] 반론글[34] 일반적으로 에이스카드는 무료로는 하루에 한장씩만 얻을 수 있으나 다중접속을 통해 2장 이상의 에이스카드를 얻을수 있었다고 한다.[35] 예를 들어 에이스카드 다중 획득 적발유저는 모든 에이스카드 몰수, 몬스터카드 다중 획득 적발유저는 모든 몬스터카드 몰수 한다는 것. 즉 올몬덱인데 몬스터카드의 다중 획득이 적발되었을 경우 아예 덱 자체가 소멸되는 것이다.[36] 특히 무의식적으로 모두받기를 누른 플레이어들은 사용하지 않는 구단의 유격수들이 풀강되는 것을 지켜봐야만 했다.[37] 하필 이 기간동안 특별 스카우트 2배 이벤트가 열리고 있었다.[38] 다만 팀 리포트의 최대 보유량은 199개까지다.[39] AOA, 여자친구, 라붐 등.[40] 김세희, 이향, 김세연 등.[41] 박기량, 이나경, 안지현, 이주희, 김한나 등.[42] 2023 시즌에는 나성범[43] 이 때문에 선수 가명이 굉장히 괴랄하게 나올 때가 많다. 뎡민이라던가, 줭민이라던가....[44] 거의 대부분 80~90년대 재일교포 선수들 위주로 가명처리 되었다.[45] 공식적으로 영구제명된 상태는 아니지만 죄질이 죄질인지라 사실상 비공식적으로 영구제명된 상태.[46] 해당 조치는 컴프매만 해당되는게 아닌 현재 서비스 중인 모든 KBO 리그 라이센스 게임들에 적용되는 사항으로 실제로 동시기 타 야구 게임들도 동일한 조치가 이뤄졌다.[47] 서튼의 경우 2015년에 피츠버그 파이리츠의 코치로 부임하는 바람에 MLB 초상권을 획득하지 못 한 탓으로 추정된다. 외국인 선수 중 최초로 가명 처리된 케이스이며 한때 외국인 선수 중 유일하게 가명처리 됐었기 때문에 국내 선수들과 똑같은 방식으로 가명 처리 되었다. KBO로 복귀 이후 롯데 감독으로 취임했을 때도 여전히 라이센스는 취득하지 못한 것으로 보이며 이후 많은 외국인 선수들이 라이선스 계약 이슈로 가명 될때도 위 방식으로 바꾸지 않고 그대로 변경없이 가명 처리 된 것으로 보아 개발진 측에서는 모르고 있는 듯(...) 하다.