나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:14:37

코나미 아케이드 챔피언쉽/The 5th/예선 라운드

The 5th KONAMI Arcade Championship
예선 라운드 결승 라운드

1. 개요2. BEMANI 시리즈3. 코나미 아케이드 게임
3.1. 퀴즈 매직 아카데미 새벽의 종소리3.2. 마작 파이트 클럽 장식의 꽃
3.2.1. 마작 파이트 클럽 장식의 꽃(AC) 3.2.2. 마작 파이트 클럽 SP (App)
3.3. 디즈니 TSUM TSUM

1. 개요

- 기울임 처리된 항목은 한국에서는 발매되지 않아 참가가 불가능한 종목. 한국에서는 전체 10종목 중 7종목 참가 가능하다.
- 예선 지정곡 중 해금이 필요한 곡들은 예선 기간동안 리플렉 비트 VOLZZA댄스 에볼루션 아케이드를 제외한 기종[1] 에서 기종별로 예선 엔트리를 등록한 유저들에 한해 기간한정으로 해금된다.

2. BEMANI 시리즈

2.1. beatmania IIDX

이번 대회에서는 beatmania IIDX 23 copula 예선으로 3명이, beatmania IIDX INFINITAS 로 1명이 결승에 진출한다.

2.1.1. beatmania IIDX 23 copula

각 그룹의 1위가 결승에 진출한다.
A 그룹
곡명 BPM 난이도
xenon 158 SP ANOTHER 11
KAMAITACHI 165 SP ANOTHER 11
Blue Rain 144 SP ANOTHER 11
超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 150 SP ANOTHER 11
B 그룹
곡명 BPM 난이도
R5 180 SP ANOTHER 11
Spica 128 SP ANOTHER 11
four pieces of heaven 125~195 SP ANOTHER 11
Acid Pumper 150 SP ANOTHER 11
C 그룹
곡명 BPM 난이도
灼熱Pt.2 Long Train Running 165 SP ANOTHER 12

2.1.2. beatmania IIDX INFINITAS

일본에 거주하는 사람만 신청 가능하다. 예선 과제곡 4곡의 EX스코어가 가장 높은 1인이 결선에 진출한다. 결승 라운드는 copula 출신 진출자들과 동일하게 아케이드 기체로 진행된다.
beatmania IIDX INFINITAS 대상곡
곡명 BPM 난이도
bloomin' feeling 158 SP ANOTHER 11
DROP 165 SP ANOTHER 11
FLOWER 144 SP ANOTHER 11
SHELTER OF THE MIND 150 SP ANOTHER 11

2.2. BeatStream 아니무트라이브

A 그룹
곡명 BPM 난이도
海神 159 BEAST 10+
FLOWER 173 BEAST 10+
EBONY & IVORY 170 NIGHTMARE 10+
B 그룹
곡명 BPM 난이도
Synchrogazer 159 NIGHTMARE 10
SAVIOR OF SONG 192 NIGHTMARE 10
Daydream café 150 NIGHTMARE 10
C 그룹
곡명 BPM 난이도
梅雪夜 167 BEAST 10
CARNIVOROUS 170 BEAST 10
蟲の棲む処 161 BEAST 10

세 그룹의 합계 점수 상위 4명이 결승 라운드에 진출한다.

2.3. 댄스 댄스 레볼루션(2014)

A 그룹
곡명 BPM 난이도
エンドルフィン 160 SINGLE EXPERT 15
HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY 190~380 SINGLE EXPERT 16
Magnetic 40~160 SINGLE CHALLENGE 17
B 그룹
곡명 BPM 난이도
Destination 85~170 SINGLE EXPERT 15
AWAKE 180 SINGLE CHALLENGE 16
MAX.(period) 150~600 SINGLE CHALLENGE 18

2.4. 댄스 에볼루션 아케이드

댄스 에볼루션 아케이드 대상곡
곡명 난이도
ハッピーシンセサイザ 2
LUV CAN SAVE U 3
罪と罰 5
Chu☆Chu☆Tonight 3
Let the beat hit em! (CLASSIC R&B STYLE) 4

난이도 선택에 제한은 없으며. KAC 카테고리 내에서 플레이해야만 점수가 반영된다.

2.5. GITADORA Tri-Boost

기타프릭스
곡명 비고
DEMON SLAYER
Street For Student
Alternative Tactics, Second Urgent Issue
EVIL OGRE ENCORE STAGE 전용곡
Skyscraper ENCORE STAGE 전용곡
CHIMERA 롱 버전 악곡
드럼매니아
FAIRY TALE
ブラックホール
輪廻転生
Eisenplatte ENCORE STAGE 전용곡
Skyscraper ENCORE STAGE 전용곡
MISS YOU 롱 버전 악곡

GITADORA 부문의 과제곡들은 전부 난이도 불문으로, 어떤 난이도를 해도 상관이 없다. 하지만 KAC전용의 점수 집계 방식이 게임내 스코어 * 표기난이도이기 때문에, 좋은 점수를 내기 위해서는 필연적으로 최상위 난이도를 플레이해야 한다.

2.6. 유비트 프롭

코스 모드에서 'The 5th KAC ~tracks of prop~' 코스를 플레이하면 점수가 반영되며, 해당 코스의 곡들은 다음과 같이 구성되어 있다.
The 5th KAC ~tracks of prop~
곡명 BPM 난이도 비고
天空の華 180 EXT 10 HARD MODE
overcomplexification 190 EXT 10
Niflheimr 186 EXT 10
glacia [ 2 ] 186 EXT 10
アガット 200 EXT 10

코스 점수 상위 8명이 결승 라운드에 진출한다. 한국인은 예년과 같이 5명이 결승에 진출했다.

2.7. MÚSECA

MÚSECA 대상곡
곡명 BPM 난이도
birth 200~220 朱 15
[AZAKA] 178 朱 14
Star☆Beat 185 朱 14
モノノアハレに哭く桜 173 朱 15
Laughin' Muffin 182 朱 15

2.8. 팝픈뮤직 éclale

이번에는 오쟈마 부문이 폐지되었으며, 특이하게 남자 부문, 여자 부문으로 나눠서 개최된다. TATSU의 독식을 막기 위한 특단의 조치(...)로 추정. 예선 전용곡들은 남자부문은 남자와, 여자부문은 여자와 관련된 곡[2]이 나온 것이 특징.

2015년 12월 24일부터 각 부문에 예선곡이 4곡씩 추가되어 총 8곡으로 점수를 가른다.
남자 부문
장르명 곡명 버전 BPM 난이도
ボーイズポップ mind eM2 146 EX 43
ホウノウダイコ 盛~おとこざかり 13 145 EX 44
ムラクモ 少年は空を辿る 20 140 HYPER 44
コンビニサーガ 24時間のヒーロー 20 178 EX 45
ロシア2 レトロ爵の嘆き 17 80~120 EX 45
ツインヒーロー 明日への誓い 17 178 EX 46
ヒップロック2 々道 9 156~240 EX 47
ロックビリー ススメ!少年!! 12 274 EX 47
ZADAMGA LT 184 EX 48
여자 부문
장르명 곡명 버전 BPM 난이도
Perverse Heart ~あまのじゃく~ LT 143 EX 42
ガールフッド ロクブテ 15 178 EX 43
ガールズオルタナティブ 16 175 EX 43
メロコアG @n H@ppy Choice 16 162 EX 44
スーパースプラッシュチューン MANA 20 195 EX 44
エレクトロスウィング Broadway Diva 20 105~145 EX 45
撫子ロック 凛として咲く花の如く 15 163 EX 46
乙女繚乱 舞い咲き誇れ LT 210 EX 46
おしゃまスウィング なまいきプリンセス 19 125 EX 47

2.9. 리플렉 비트 VOLZZA

A 그룹 / 2015/12/10 10:00~2015/12/16 10:00
곡명난이도레벨
鬼天 HARD 10
∞=Inftrumental= HARD 11
Lisa-RICCIA HARD 12
B 그룹 / 2015/12/16 10:00~2015/12/22 10:00
곡명난이도레벨
私をディスコにつれてって TOKYO HARD 10
Genesis At Oasis HARD 11
ほおずき程度には赤い頭髪 HARD 12
C 그룹 / 2015/12/22 10:00~2015/12/28 10:00
곡명난이도레벨
リカーシブ・ファンクション HARD 10
Viden HARD 11
海神 HARD 12
D 그룹 / 2015/12/28 10:00~2016/01/08 10:00
곡명난이도레벨
Help me, ERINNNNNN!! 小林幸子さん ver.「くーくり博麗お祭りえーりん!」 HARD 10
Gale Rider HARD 11
DEADLOCK -Out Of Reach- HARD 12

이번에도 우승자 예상투표가 예정되어있다. 단, 이번에는 4th때처럼 1위와 2위를 각각 예상해서 투표하는 방식이 아니라 결승 진출자 2명을 예상해서 투표하는 방식이라고 한다.

2.10. 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈

코스 제목에 주작, 현무, 백호, 청룡이 들어가있어 CARDINAL GATE가 연상된다는 유저가 많다. 코스 각각의 이름에 사신수가 들어간 것은 각 코스의 마지막 곡의 GRAVITY 난이도의 일러스트레이터 명의에 사신수가 들어가기 때문. 이 이름으로 각 코스의 마지막 곡이 GRAVITATIONAL RADAR EPISODE 06의 해당 방면(청룡:동, 주작:남, 현무:북, 백호:서) 해금곡으로 선정되었다. 또한 앞 두 곡도 일정한 범주 안에 속하는 곡들이 같이 선정되었다.[3]

각 코스별로 순위별 점수를 획득해 합계 점수 상위 8명이 결승 라운드 진출. D코스는 순위점수가 2배로 계산된다. 지난 대회 예선에서 너무 빨리 올퍼펙이 나와서[4] 그런지 동점자의 경우 플레이 횟수가 더 적은쪽이 상위가 되도록 순위 산정방식을 조정했다. 덕분에 사정상 개시일에 오락실에 가지 못한 탑랭커가 받는 불이익이 줄었다.

예선 기간 내내 파이널리스트에 한국인 비율이 높은 것으로 화제가 되었으며, 결국 최종 결승에 한국인이 6명 진출했다.
A 코스 : 청룡의 시련
2015/12/10 10:00~2015/12/22 11:00
곡명 난이도 레벨
信仰は儚き人間の為に~ Arr.Demetori EXHAUST 15
BEAT-NEW-WORLD EXHAUST 15
ΑΩ EXHAUST 15
B 코스 : 주작의 시련
2015/12/16 11:00~2015/12/28 11:00
곡명 난이도 레벨
Discloze EXHAUST 15
Warriors Aboot EXHAUST 15
Blastix Riotz EXHAUST 15
C 코스 : 현무의 시련
2015/12/22 11:00~2016/01/04 11:00
곡명 난이도 레벨
暴走 EXHAUST 15
消失 EXHAUST 15
XyHATTE EXHAUST 15
D 코스 : 백호의 시련
2015/12/28 11:00~2016/01/10 11:00
순위점수 2배
곡명 난이도 레벨
Innocent Floor EXHAUST 15
Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw! EXHAUST 15
Preserved Valkyria EXHAUST 15

순위별 점수
|| 순위 || 득점 ||
1 1000
2 750
3 600
4 500
5 450
6 400
7 350
8 300
9 250
10 200
11~20 150
21~50 100
51~100 50
101~200 30
201~400 25
401~600 20
601~800 18
801~1000 16
1001~1200 14
1201~1400 12
1401~1600 10
1601~1800 5
1801~2000 3
2001~ 1

3. 코나미 아케이드 게임

3.1. 퀴즈 매직 아카데미 새벽의 종소리

12월 10일 시작하는 장르 스타 대감사제에서 7명 선발+시드권자 1명 총 8명이 결승진출
장르스타 대감사제 선발법
1.논 장르 프레임(1명)
논장르 대감사제 에서 순위가 높은 1명이 결승라운드 진출
동점시에는 기간중 획득한 마법석 숫자가 많은 사람이 상위

2. 2장르 프레임(6명)
논 장르를 제외한 7장르중 플레이어당 순위가 높은 2장르로 겨뤄 상위 6명이 결승 라운드 진출
순위 판정
1 순위. 대상 2장르의 순위의 합이 적은 순
예)
플레이어1
예능:1위
애니/게임:3위
총합:4위

플레이어2
라이프 스타일:1위
이과학문:2위
총합:3위
이경우 플레이어 2가 진출

2순위:(1순위로 결정이 안난 경우) 각자 가장 높은 순위의 장르의 순위가 낮은순
플레이어1
문과 학문:1위
스포츠:4위

플레이어2
라이프 스타일:2위
이과학문:3위
이 경우 플레이어1이 진출

3순위:(1/2 순위로 결정이 안난 경우) 해당 장르의 총 득점 합이 높은 순
플레이어1
라이프 스타일:2200점
이과학문:1500점
합:3700점

플레이어2
애니/게임:1950점
이과학문:2200점
합:4150점

이경우 플레이어 2가 진출

4순위:(1~3순위로 결정이 안난경우) 해당 장르중 가장 높은 스코어가 높은 사람이 진출
플레이어1
라이프 스타일:1500점
이과학문:2200점

플레이어2
문과 학문:2000점
예능:1700점
이경우 플레이어1이 진출

5순위:(1~4순위로 결정이 안난경우) 기간중 획득한 마법석이 많은 사람이 상위

3.2. 마작 파이트 클럽 장식의 꽃

beatmania IIDX와 비슷하게 아케이드와 앱에서 동시에 예선이 진행되며, 마찬가지로 결선은 아케이드로 진행된다.

파일:external/p.eagate.573.jp/5thkac_overview.jpg
크게 4인 마작과 3인 마작으로 나뉘며, 각 부문에서 앱은 온라인 예선으로 각각 1명씩, 나머지 인원(3인, 2인)은 아케이드에서 예선과 결선을 거쳐 최종진출자를 선발하게된다.

3.2.1. 마작 파이트 클럽 장식의 꽃(AC)

엔트리후, 온라인 대전 모드로 참여가능하다. 2015/12/16 10:00 ~ 2016/1/7 23:59 2016/1/8 10:00 ~ 2016/1/17 23:59

3.2.2. 마작 파이트 클럽 SP (App)

 2015/12/16 10 : 00 ~ 2015/12/28 05 : 00 2015/12/29 10 : 00 ~ 2016/1/12 05 : 00

3.3. 디즈니 TSUM TSUM

팀구성은 최대 4명까지 가능.
싱글모드, 노멀스테이지에서의 플레이 기록으로 스코어 상위 4팀이 결선에 진출한다.


[1] 리플렉 비트는 별도의 해금이 필요하며, 단에보는 지정곡 일부가 CHALLENGE 은폐곡인 관계로 예선기간 내 해당 챌린지 코스가 다시 열려 해금할 수 있도록 하였다.[2] 장르명이나 곡명에 남자/여자와 관련된 단어가 나오거나, 아니면 적어도 담당 캐릭터가 해당 성별[3] 청룡: 동방 리믹스곡, 주작: GRAVITATIONAL RADAR 최종해금곡과 더불어 자켓 등에서 붉은 계통의 색이 연상된다는 공통점이 있다, 현무: cosMo@폭주P의 곡, 백호: 명확하게 드러나는 기준은 없으나, 'Innocent' 등에서 백색과 연관된다.[4] 4th 예선 당시, A그룹은 1시간도 안되어 PUC로 두자리 모두 찼다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r138
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r138 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)