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<colbgcolor=#9500ff><colcolor=#ffffff> 개발 | 인티 크리에이츠 |
유통 | 반프레스토 대원미디어 |
플랫폼 | 닌텐도 DS |
장르 | 액션 게임 |
출시 | 2010년 3월 18일 2012년 10월 19일 |
한국어 지원 | 음성·자막 지원 |
심의 등급 |
[clearfix]
1. 개요
2010년에 닌텐도 DS로 발매된 크레용 신짱 게임의 4번째 작품. 일본을 무대로 한데다 이벤트나 컬렉션도 일본 명물에 관련된 내용이기에 일색이 짙어 정발되지 않을 것이라 여겨졌지만 한국에 정발되었다.특이하게도 이제까지 도우미로만 등장했던 카스카베 방위대가 플레이어블 캐릭터가 되면서 신짱과 함께 조작할 수 있으며, 상황에 따라 캐릭터를 바꿀 수 있다. 다만 이때문에 이전까지 있었던 코스튬 액션은 사라졌다. 작중에서는 카스카베 방위대의 협동심이 강조되며, 조기구매 특전으로 아예 20주년 기념으로 카스카베 방위대의 에피소드만 묶은 '크레용신짱 초 스페셜 코믹 - 카스카베 방위대 대활약 편(クレヨンしんちゃん ちょースペシャルコミック~かすかべ防衛隊だいかつやく編~)'이라는 특장판 단행본이 나오기도 했다.
이번 작에서 더빙에 참여한 성우는 박영남, 정마리, 김명진, 대은호, 심명식, 전영수, 김성곤, 박솔몬, 진형석으로 총 9명이다. 주인공 짱구를 맡은 박영남을 제외한 나머지 8명은 모두 비성우들이다.[1]
미니게임 중에는 발매 당시 나온 극장판 초시공! 태풍을 부르는 나의 신부를 토대로 한 게임도 있다.
2. PV
15초 PV |
30초 PV |
3. 스토리
아주 먼 옛날[2] 대마왕 닌자 '자드'는 강력한 닌자의 힘으로 세상을 혼란에 빠뜨린다. 이에 각지의 닌자군단은 힘을 모아 자드를 6권의 비전서 두루마리에 봉인해 봉인하였고. 그렇게 현대까지 은밀하게 비전서를 지켜온다.
하지만 견습 닌자 코토리(아리)의 실수로 비전서가 전국 각지에 흩어지게 되고, 각지의 닌자군단이 이를 하나씩 손에 넣으면서 다른 비전서들도 노리게 된다.
한편 카스카베에서 곧 있을 유치원 운동회를 위해 바통을 들고 이어달리기 연습을 하던 카스카베 방위대는 풀숲에 떨어진 비전서를 바통으로 착각하고 주우면서[3] 닌자 군단에게 노려지는데...
하지만 견습 닌자 코토리(아리)의 실수로 비전서가 전국 각지에 흩어지게 되고, 각지의 닌자군단이 이를 하나씩 손에 넣으면서 다른 비전서들도 노리게 된다.
한편 카스카베에서 곧 있을 유치원 운동회를 위해 바통을 들고 이어달리기 연습을 하던 카스카베 방위대는 풀숲에 떨어진 비전서를 바통으로 착각하고 주우면서[3] 닌자 군단에게 노려지는데...
4. 등장인물
4.1. 카스카베 닌자대 (떡잎마을 닌자단)
와시카게 마을에서 수호하던 자드가 봉인된 비전서 중 녹색 비전서 <忍>의 힘으로 닌자가 된 카스카베 방위대.- 노하라 신노스케/짱구
비전서의 힘으로 닌자가 되면서 엉덩이로 땅을 달리거나 줄 위를 걸을 수 있으며, 땅속에 몸을 숨긴 뒤 상대를 아래에서 기습할 수 있다. 코토리에게 비전서가 아니라 색깔이 같은 바통을 돌려주는 바람에 지인들이 비전서를 노리는 닌자 군단의 인질이 되는 원인을 제공하고 만다.
- 카자마 토오루/철수
비전서의 힘으로 바람을 일으키고 그 바람을 타고 이동할 수 있다.[4][5] 모아이유가 마법소녀 모에P의 짝퉁인 모아 P를 전 세계에 유행시키려 하자 모에 P의 팬으로서 격노하는 모습을 보인다.
- 사토 마사오/훈이
비전서의 힘으로 닌자가 되면서 벽을 타고 오르거나 돌부처로 변신할 수 있다. 돌부처로 변신한 상태에서는 데미지를 받지 않으며, 점프한 상태에서 변신해 그 상태로 내리찍을 수도 있다. 주먹밥 마크가 그려진 돌바닥은 마사오의 돌부처 변신술로 부술 수 있다.
- 보오/맹구
비전서의 힘으로 닌자가 되면서 콧물을 날려 상대를 묶거나 물속에서 자유로워질 수 있다.
- 사쿠라다 네네/유리
비전서의 힘으로 닌자가 되면서 펀치의 힘이 세지고, 힘을 모으면 토끼 모양의 아우라가 뿜어져 나와 더 강한 펀치를 날릴 수 있다. 토끼 마크가 그려진 벽은 네네의 토끼 펀치로 부술 수 있다.
4.2. 와시카게 마을 (섀도우 마을)
오래 전부터 자드를 봉인한 비전서를 지켜온 닌자 일족. 카스카베 닌자대의 든든한(?) 아군. 새와 관련된 인법을 쓴다.[6]- 코토리 / 아리[7]
공식 사이트 내 일러스트 포앗...! 저 또 실패하고 만 건가요?!
와시카게 마을에서 인술을 배우고 있는 견습 닌자. GPS 기능이 달린 포니테일 폰[8][9]을 애용하는 현대식 닌자로 언제나 실수연발인 덜렁이. 그나마 실패하지 않는 인술은 비둘기 변신술. 플레이어 캐릭터는 아니고 도우미 캐릭터로 비둘기로 변신해 길을 안내해 준다.[10]
비전서를 보관하는 방을 청소하기 위해 비전서를 비둘기로 변신시켰다가[11] 재채기를 하는 바람에 비둘기(비전서)가 놀라 달아나면서 전국에 비전서가 퍼진 원인을 제공하고 만다. 이후 비전서를 쫒아 카스카베로 왔지만 거기서 만난 신노스케 일행이 바통을 찾자 바통인 줄 알고 비전서를 건네주는 바람에 카쵸우에게 노려지게 하거나 카쵸우로부터 벗어나기 위해 이동 인술을 썼다가 모두를 날려 버려 마을 곳곳으로 흩어지게 하는 등 실수를 저지르지만, 카스카베 닌자대와 본격적으로 비전서 찾기에 나서면서 많은 서포트를 한다.
존댓말 캐릭터[12]로 말마다 비둘기 울음소리를 섞는 버릇이 있다.[13]
- 와시카게 시게마루(ワシ影シゲマル) / 섀도우 시루
공식 사이트 내 일러스트 그레이트 더 시노비! 닌자 마스터 와시카게 시게마루! 지금 여기 등장!!
코토리의 스승. 자드가 봉인된 6개의 비전서를 지켜온 와시카게 마을의 두목으로 선조로부터 전해져 온 이상한 마스크를 쓰고 있다. 자신의 실력을 자부하고 있지만 은근 나이의 한계에 부딪힘에도 내색하지 않는 하이텐션한 아저씨. 특기는 독수리 변신술로 백명을 태워도 거뜬없이 날아오를 수 있을 정도로 거대한 독수리로 변신할 수 있다.
후반부에 비전서를 전부 모은 카스카베 닌자대와 그 지인들을 돌려보내기 위해 코토리가 호출하여 나름 화려하게 등장했으나 신노스케의 페이스에 넘어가[14] 얼떨결에 자드를 봉인에서 해방시키는 뻘짓을 저지르고 만다. 하지만 독수리 변신술로 무너져 가는 천공성에서 모두를 피난시키는 자잘한 활약을 한다.
참고로 '시게마루'의 의미는 이 캐릭터의 성우인 치바 시게루에서 따온 말장난.
4.3. 닌자 군단
작중 카스카베 닌자대와 대치하는 적. 전국 각지에서 활동하는 각기 다른 닌자 유파의 두목들로, 과거 와시카게 일족과 함께 자드를 봉인한 닌자 두목들의 후손이지만 현대까지 조상의 의지를 이어 임무를 수행해 온 와시카게와는 달리 별다른 일은 하지 않는 것으로 보인다. 코토리의 실수로 자드가 봉인된 비전서를 손에 넣고는 자신들의 사리사욕을 위해 남아 있는 비전서를 모으려 했으며, 마지막 하나의 비전서를 가지고 있던 카스카베 닌자대의 지인들을 납치해 비전서를 받아내려고 했지만, 비전서를 건 대결에서 카스카베 닌자대에게 구해지면서 개심한다.이후 자드와의 싸움에서 은혜를 갚기 위해 재등장하면서 합류하지만 정작 자기들끼리 싸우다가 자드에게 당해 버리는 등 별 도움은 되지 않았다. 엔딩에서는 결국 아이들이 자드를 봉인하자 자신감을 잃었지만, 자드를 이길 수 있었던 것은 재능이 아니라 서로가 힘을 합쳤기에 가능했다는 카스카베 닌자대의 말을 교훈 삼아 와시카게 일족을 포함해 전국 닌자 네트워크를 결성하여 힘을 합치기로 결정한다. 그리고 시게마루의 제안으로 자드가 봉인된 비전서는 각자 하나씩 맡기로 한다. 참고로 해당 닌자의 스테이지를 클리어하고 나면 다시 한 번 더 싸우는게 가능한데 이때는 대련으로 묘사된다.
이름은 나루토의 호카게 마냥 (해당 캐릭터의 테마)+카게 XXX라는 식으로 되어 있다.
- 사라카게 카쵸우(サラ影カチョウ) /설과장
공식 사이트 내 일러스트
겉보기에는 중년 샐러리맨이지만 동부 지역에서 활동하는 샐러리맨 유파의 닌자 두목. 비전서의 힘으로 내집 마련을 이루어 내기 위해 비전서를 손에 넣은 신노스케와 친구들을 노리고 부하들을 보내지만, 부하들이 비전서의 힘으로 닌자가 된 카스카베 닌자대에게 고전하자 직접 나서 인법 '닌자외선'[15]으로 카스카베 닌자대를 아공간에 가두고 싸움을 건다. 하지만 자신 역시 패배하자 가지고 있던 비전서의 힘을 사용하려 했지만 코토리가 소환한 거대한 바위에 깔려 리타이어.[16] 하지만 카스카베 닌자대가 비전서의 힘으로 바위를 치워내 주자 개심하고 비전서를 돌려준다. 다른 닌자들과는 달리 비전서로 이루고자 하는 소망이 소박했던지라 딱히 지역에 별다른 짓은 하지 않았다.
이름의 유래는 샐러리맨(사라리만)+과장(카쵸우). 더빙판 역시 샐러리맨과 과장에서 따왔다.
- 크리카게 크리스티누 & 오네카게 오네일(クリ影クリスチーヌ&オネ影オネイル) / 크리스티누&오네일
공식 사이트 내 일러스트
북부 지역에서 '유빙의 천사'라는 Bar를 운영하며 활동하는 오카마 형제 닌자. 이들이 지배하는 지역은 사람들이 썰렁개그를 늘여놓고 있으며 이로 인해 기온이 극도로 낮고 곳곳에 얼음이 서려 있다. 비전서를 받아내기 위해 신노스케의 아빠와 마사오의 엄마를 납치했다. 클리오네라는 생물을 사랑하기에 비전서의 힘으로 썰렁 개그를 유행시켜 세상을 클리오네가 살기 좋은 빙하지대로 만들려 한다. 카스카베 닌자단와 비전서를 건 승부를 하던 중 얼음물에 빠지지만 카스카베 닌자대가 비전서의 힘으로 구해 주자 자신들을 구해 준 상냥한 아이들까지 감기에 걸리는 세상을 만들 수 없다며 개심하고 비전서를 돌려준다. 한편 이들은 히로시의 썰렁개그를 마음에 들어해 자신들처럼 만들기 위해 자신들과 똑같은 복장으로 입혔는데 그 비주얼이 심히...
이름의 유래는 각각 크리스틴과 오네에[17]. 이 둘의 이름 앞글자를 각각 합치면 클리오네(크리오네)가 된다. 더빙판은 성을 생략했다.
- 히메카게 메이코(ヒメ影メーコ) / 고복순
공식 사이트 내 일러스트
중부 지역에서 활동하는 쿠노이치. 그녀가 지배하는 지역은 머리카락도 건물도 음식마저도 높이 쌓아 올리는 스타일이 유행한다. 비전서를 노리고 네네의 엄마와 히마와리를 납치했다. 키가 작은 것이 콤플렉스라 키높이 게다를 신고 머리도 높고 풍성하게 땋아 올리는 패션을 했는데 이런 패션을 사람들에게 바보 같다며 비웃음을 당하던 중 손에 넣은 비전서의 힘으로 자신이 활동하는 지역에 자신의 패션처럼 모든 것을 높게 쌓아 올리는 것을 유행으로 만든다. 그러다 높이 쌓아 올리는 것에 재미가 들린 나머지 비전서를 모두 모아 세상을 무중력으로 바꿔 더욱 높이 올리기 쉬운 세상으로 바꾸려 했지만, 다른 사람들을 높여 버리면 결국 또 키 작은 그대로가 되지 않느냐는 일침을 듣고 개심하여 비전서를 돌려준다. 한편 네네의 엄마와 히마는 메이코가 보낸 호스트들에게 대우받고 있었다.
이름의 유래는 히메코를 길게 늘린 것. 히메코란 이름은 일본에서 다소 촌스러운 이름에 해당되는데, 이 때문인지 더빙판에서는 메이코가 추구하는 '높은 것'을 뜻하는 한자 높을 고(高)를 성씨로 하고, 이름은 적당히 옛스러운 이름을 택했다.
- 타마카게 야마토(タマ影ヤマト) /이지스
공식 사이트 내 일러스트
서부 지역에서 활동하는 해병 스타일의 닌자. 비전서의 힘으로 해저에서 끌어올린 전함 야마토를 실물 세트로 해서 촬영한 영화 '나의 야마토'[18]를 전 세계에 동시 개봉하려는 전함 마니아. 그가 지배하는 지역은 비전서의 힘으로 전파납치된 상태인지라 지역의 TV가 전부 나의 야마토 예고 영상만이 나온다. 그리고 비전서를 얻기 위한 인질로 납치했던 유치원 선생님들 + 시로를 그 영화의 배역으로 캐스팅하여 연기를 강요한다. 카스카베 닌자대와의 비전서를 건 승부에서 타고 있던 전함이 폭발해 위험에 처했을 때 비전서의 힘으로 자신을 구해 준 카스카베 닌자대를 보고 개심하여 비전서를 돌려준다.
이름의 유래는 본인이 좋아하는 전함 중 가장 대표적인 야마토 전함. 더빙판은 이지스로 의역되었다.
- 모아카게 이조우(モア影イゾウ) /모아이유
공식 사이트 내 일러스트
남부 지역에서 활동하는 닌자. 이름답게 얼굴이 모아이처럼 생겼는데 피부가 검긴 하지만 햇볕에 그을린 건 아니라고 한다. 비전서의 힘으로 자신이 만들어낸 마스코트 캐릭터 모아 P를 전세계에 히트시켜 고향에 모아P 랜드라는 테마 파크를 건설하려는 목표를 가지고 있으며 그가 지배하는 지역은 모아 P가 남부 지역 한정 로컬 캐릭터로서 인기를 끌고 있다. 그러나 모아 P의 비주얼이 아무리봐도 마법소녀 모에P의 짝퉁인데다 귀여운 구석은 전혀 없는 기분 나쁜 캐릭터인지라 모두 금방 비전서의 힘을 쓴 것임을 알아챈다. 특히 모에 P의 팬인 카자마 군은 분노하며 이를 지적하자 모에 P를 세상에 없애 모아 P를 오리지널로 만들려고까지 한다. 비전서를 얻기 위해 인질로 잡은 카자마의 엄마와 신노스케의 엄마에게 모아 P 캐릭터 상품 제조를 강요했지만 모아 P에 대한 악평을 듣자 고향 명물인 모래 찜질을 시킨다. 비전서를 건 승부에서는 비전서의 힘이 폭주할 때 카스카베 닌자대가 구해 주면서 개심하고 자기만의 캐릭터 상품을 만들기로 결심하며 비전서를 돌려준다. 남부 지방 출신답게 규슈 방언을 쓰는데 ごわす(고아스)[19]를 '모아스'로 바꿔말하곤 한다.
이름의 유래는 '모아이 같다'(モアイそう, 모아이소우)에 탁점만 붙어(ソ→ゾ) 일본 이름인 이조로 바꾼 말장난. 더빙판에서는 모아이+아이유로 말장난을 쳤다.
4.4. 주변 인물
4.5. 그 외 등장인물
- 마스터 요다
크레용 신짱에 간간히 등장하던 닭꼬치집 '데스페라도'의 주인. 상점을 운영해 아이템을 팔거나 카스카베 닌자대에게 미션을 주고 고민을 들어주기도 한다.
- 대마닌자 '자드'(大魔忍者 ジャドー)[20]없애 버리겠자드!
이 게임의 최종 보스. 과거 전국을 공포로 몰았던 대마왕 닌자. 각지의 닌자 군단에게 저지당해 6개의 비전서에 몸이 나뉘어져 봉인된다. 오랜 세월이 흘러 육신은 썩어 없어졌지만 그 혼만은 악의 사념체로 남아 부활의 날만을 기다리고 있었다.
후반부에 부활한 이후에는 자신을 봉인했던 시게마루의 가면을 보고 분노하며[21] 벼락을 날린 것을 시작으로 주위에 있는 사람들에게 이런저런 트집을 잡다가[22] 과거에 했던 것처럼 마인법으로 지상의 잔해들을 모아 천공성을 지은 뒤 세상을 쓸어 버리려 한다.
이후 카스카베 닌자대게 패배하자 시게마루를 포함한 닌자군단이 과거 선조 때처럼 6개의 비전서에 적힌 大(대),心(심),力(력),忍(인),法(법),!의 문장을 읽어 봉인술을 시전했지만 실패. 하지만 신노스케가 이 문장을 大バカ(오바카)忍法!이라 읽자[23][24] 봉인술이 발동되었고 다른 닌자들도 힘을 합쳐 문장을 외면서 결국 다시 봉인되고 만다. 왜 하필 비전서의 주문이 저런 건지 코토리가 추측한 바에 의하면 비전서의 주문은 자드를 봉인하는 것이 아닌 자신의 욕망을 억제하지 못하는 자드에게 바보야!라며 훈계를 주는 문장이었을 것이라고 한다.
신짱 때문에 봉인이 풀렸다는 점이나 이름의 유래가 사악과 관련된 등, 여러모로 암흑마왕 대추적의 '마왕 자크'와 유사한 편. 하지만 자크와 달리 이쪽은 육체가 사라졌음에도 힘이 건재하다.
5. 조작법
5.1. 캐릭터 조작
- 달리기 (◀ · ▶) 전국 각지를 돌아다니자!
- 점프 (Ⓑ) 닌자처럼 화려하게 점프!
- 내려가기 (▼ + Ⓑ) 낮은 곳으로 뛰어내려! (뛰어내릴 수 없는 장소도 있어!)
- 상점 들어가기 (▲) 상점의 앞에서 십자 버튼의 위를 누르면 들어갈 수 있어!
- 조사하기 (▲) 글자를 읽거나, 뭔가를 조사하거나, 사람과 대화할 수 있어!
- 공격: 밟아 누르기 적을 위에서 밟아 공격하자!
- 분기 포인트
5.2. 캐릭터 체인지
- 캐릭터 체인지를 하려면
바꾸고 싶은 캐릭터를 선택해 결정하면 캐릭터가 바뀝니다.
※캐릭터가 서 있는 상태가 아니면 체인지할 수 없어!
- 전용 인법·액션
자주 바꾸면서 능숙해지도록 해!
- 짱구
흙 먹고 엉덩이 찌르기는 초강력! 엉덩이를 노리고 손가락을 쭉 뻗어!
- 들썩 주저앉기 (▼)
- 인법 엉덩이 달리기 (웅크려 앉은 상태로 ◀ · ▶)
- 엉덩이 건너기
- 잠복술 (Ⓐ(Ⓨ)를 누르고 있기)
'''잠복하고 있는 중에도 좌/우로 이동할 수 있고, 적의 공격에도 맞지 않는다고!
- 인법 흙 먹고 찌르기 (잠복술 다음, Ⓐ(Ⓨ)를 떼기)
적 바로 아래에 잠복해 결정짓는 필살의 일격!
(효과가 없는 적도 있어! 주의하자!)
- 철수
바람을 타고 공중 유영!
날다람쥐 흉내술로 드넓은 하늘을 탐험하자!
날다람쥐 흉내술로 드넓은 하늘을 탐험하자!
- 회오리 Ⓐ(Ⓨ)
작은 적이라면 회오리를 맞고 엎어질 수도 있어!
- 날다람쥐 흉내술 (점프 중에 Ⓑ를 길게 누르기)
회오리로 만든 바람과 조합해 사용하면
점프로 넘을 수 없는 높이의 벽도 넘을 수 있을지도?
- 훈이
높은 벽은 벽 반동을 구사하며 돌파하자!
보여 줘라 주먹밥의 혼!!
보여 줘라 주먹밥의 혼!!
- 벽 반동 (벽을 향해 점프하고 벽 방향으로 십자 버튼을 누르고 벽에 닿는 순간 Ⓑ 버튼 누르기)
벽 반동을 반복해 더욱 높이 올라가 보자!
- 돌부처 변장술 (Ⓐ(Ⓨ))
점프 중에 사용하면 강력한 밟아 누르기 공격이 되고,
그대로 땅에 착지하면 지진이 일어나서 적이 놀라 잠시 동안 움직이지 않게 돼!
게다가 주먹밥 마크가 있는 바닥을 돌부처 변장술로 파괴할 수도 있어!
- 유리
습격해 오는 적을 펀치 공격으로 차례 차례 쓰러뜨려!!
- 핵 펀치 공격 (Ⓐ(Ⓨ))
- 토끼 펀치 (Ⓐ(Ⓨ)를 길게 누르고 떼기)
날려 버린 적이 다른 적에게 맞아도 데미지를 줄 수 있어!
게다가 「토끼 마크」가 있는 벽을 토끼 펀치로 파괴할 수도 있어!
- 맹구
물속으로 들어갈 때는 맹구에게 맡겨!
물속을 자유롭게 헤엄치자!
물속을 자유롭게 헤엄치자!
- 희멀건 콧물 공격 (Ⓐ(Ⓨ))
맹구와 접촉하는 것만으로 날아가 버린다고!
(효과가 없는 적도 있어! 주의하자!)
- 공기 콧물 (물속 헤엄치기)
하지만 물속에서 적과 닿으면 공기 콧물이 터져 버리니까 주의해!
게다가 물속에서 물살을 탈 수도 있어!
빠른 흐름을 거슬러 진행하는 건 어려워!
- 콧물 수리검 (물속에서 Ⓐ(Ⓨ))
- 수중 대시 (물속에 떠 있는 십자 버튼을 누르며 Ⓑ 버튼)
5.3. 합체 인법
비전서의 힘으로 카스카베 닌자대가 힘을 합쳐쓰는 인술. 2명이 한명한테 힘을 실어주어 사용하는 전용 합체 인법과, 다섯이서 힘을 모으는 합체 인법이 있다.- 엉덩이 미사일(ケツミサイルの術) / 신짱+카자마+마사오
신짱 전용 합체 인법. 마사오가 신짱을 받치고, 카자마가 신짱을 당겨서 조준을 하면 신짱이 손을 놓고 그대로 미사일처럼 튀어나가 상대를 맞춘다. - 모에P 변신술(もえ P 変化の術) / 카자마+신짱+보오
카자마 전용 합체 인법. 신짱과 보오가 모에P의 변신 주문을 외어 카자마를 모에P로 변신시킨다. 모에P로 변신한 카자마는 공격 버튼을 누르면 마법으로 에너지막을 발생시켜 상대를 공격한다. - 토끼 조종술(あやつりウサギの術) / 네네+마사오+신짱
네네 전용 합체 인법. 네네가 혼자 리얼 소꿉놀이를 하며 마사오와 신짱을 끌어들인다. 인법을 사용하는 동안에는 소품으로 쓴 토끼 인형을 휘둘러 적을 공격할 수 있다. - 돌격 마사오(突擊マサオの術) / 마사오+네네+보오
마사오 전용 합체 인법. 자긴 못하겠다고 징징대는 마사오에게 네네와 보오가 스오토메 아이를 떠올리라며 응원하자, 아이를 떠올린 마사오가 각성한다. 이 상태의 마사오는 인법을 사용하는 동안 무적 상태로 돌격하며, 부딪혀도 데미지를 입지 않고 다시 돌진한다. - 개복치 변화술(マンボー変化の術) / 보오+카자마+네네
보오 전용 합체 인법. 카자마와 네네가 마라카스를 꺼내들고 맘보[25]를 춘 뒤, 보오를 맘보(개복치)로 변화시킨다. 이 상태에서의 보오는 인법을 사용하는 동안 무적이 되며, 해류에도 휩쓸리지 않고 수중에서 돌진해서 상대를 공격할 수 있다. 보오가 수중 특화 캐릭터인만큼 이 인법도 물속에서만 사용 가능하다.
왜 하필 개복치로 변화시키느냐면 개복치의 일본어가 맘보(マンボウ)고, 맹구의 일본어 이름이 보오(ボーちゃん)인 것을 엮은 말장난이기 때문. 원문을 보면 맘보가 아니라 맘보오(맘보+보오)로 표기되어 있다. 정발판에서는 이 말장난을 살릴 수 없어서인지는 모르겠지만, 개복치를 상어로 오역해버렸다.[26] - 밀당술(おせひけの術)
코토리가 소환한 거대한 블록에 깔려버린 사라카게 카쵸우를 구하기 위해 갈색 비전서 <大>의 힘으로 사용한 인법. 카스카베 닌자대 다섯이서 나란히 서서 블록을 밀거나 당긴다. - 사다리 술(はしごの術)
비전서의 폭주로 높은 곳에 뜬채 꼼짝도 못하는 히메카게 메이코를 구하기 위해 노란 비전서 <バ>의 힘으로 사용한 인법. 카스카베 닌자대 네명이 서로 올라타 탑을 쌓고, 나머지 한명이 사다리처럼 올라탄다. - 카스카베 방위대 파이어(カスカベぼうえいたいファイヤーの術)
탑승하던 전함이 폭발해 위기에 빠진 타마카게 야마토를 구하기 위해 빨간 비전서 <カ>의 힘으로 사용한 인법. 카스카베 닌자대 다섯이 온몸에 불길을 휘감기며 4명이 주위를 쓸어버린 후, 나머지 한명은 일시적인 무적상태가 된다. - 밀어내기 술(おしくらまんじゅう[27]の術)
얼음물에 빠진 크리카게 크리스티누와 오네카게 오네일을 구하기 위해 파란 비전서 <法>의 힘으로 사용한 인법. 넷이서 스위치를 주위를, 다른 한명이 스위치 위에 올라타 동시에 밀어냄으로서 기계장치를 작동시킨다. - 부리부리 대변화의 술(ぶりぶり大変化の術)
비전서의 폭주로 동물들한테 둘러싸여 압박당하는 모아카게 이조우를 구하기 위해 분홍 비전서 <!>의 힘으로 사용한 인법. 카스카베 닌자대 다섯이 합체해 거대한 부리부리자에몽의 머리로 변신한다. 뛰어다닐때마다 부리부리~!를 외치며 공격버튼을 누르면 코로 잡몹을 빨아들였다가 뱉어내는 공격을 할 수 있다.
6. 스테이지
자세한 내용은 크레용 신짱 바보 대인전 나아가라! 카스카베 닌자대!/스테이지 문서 참고하십시오.7. 미니 게임
7.1. 초시공! 태풍을 부르는 나의 신부 (1인용)
설명
달려오는 신부 군단을 피하며 골을 노립니다.
떨어진 아이템을 주우면 점수를 얻습니다.
신부와 닿아 버리면 라이프가 줄어들고, 모든 라이프가 없어지면 게임 오버입니다.
[clearfix]달려오는 신부 군단을 피하며 골을 노립니다.
떨어진 아이템을 주우면 점수를 얻습니다.
신부와 닿아 버리면 라이프가 줄어들고, 모든 라이프가 없어지면 게임 오버입니다.
<조작 방법>
십자 버튼의 좌/우를 누르면 이동합니다.
● 부케를 주우면 잠시 동안 신부에 닿아도 라이프가 줄지 않습니다.
● 신부의 상반신에는 닿지 않으므로 잘 이용해서 피합시다!
십자 버튼의 좌/우를 누르면 이동합니다.
● 부케를 주우면 잠시 동안 신부에 닿아도 라이프가 줄지 않습니다.
● 신부의 상반신에는 닿지 않으므로 잘 이용해서 피합시다!
7.2. 돌부처 훈이 (1인용)
닌자 돼지를 마스터 요다가 있는 곳까지 옮기자!
[clearfix]설명
마스터 요다가 있는 우리까지 닌자 돼지를 옮깁시다!
제한 시간 내로 5마리의 닌자 돼지를 모으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 모든 닌자 돼지를 모으지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 통 - 닌자 돼지를 이곳으로 옮깁니다.
● 스프링 - 끝에 닿으면 튕겨집니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 모든 닌자 돼지를 빨리 모을수록 점수가 올라갑니다.
마스터 요다가 있는 우리까지 닌자 돼지를 옮깁시다!
제한 시간 내로 5마리의 닌자 돼지를 모으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 모든 닌자 돼지를 모으지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 통 - 닌자 돼지를 이곳으로 옮깁니다.
● 스프링 - 끝에 닿으면 튕겨집니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 모든 닌자 돼지를 빨리 모을수록 점수가 올라갑니다.
7.3. 핵펀치 유리 (1인용)
닌자 닭을 마스터 요다가 있는 곳까지 옮기자!
[clearfix]설명
마스터 요다가 있는 우리까지 닌자 닭을 옮깁시다!
제한 시간 내로 모든 닌자 닭을 모으지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 우리 - 닌자 닭을 이곳으로 옮깁니다.
● 스프링 - 끝에 닿으면 튕겨집니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 모든 닌자 닭을 빨리 해치울수록 점수가 올라갑니다.
마스터 요다가 있는 우리까지 닌자 닭을 옮깁시다!
제한 시간 내로 모든 닌자 닭을 모으지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 우리 - 닌자 닭을 이곳으로 옮깁니다.
● 스프링 - 끝에 닿으면 튕겨집니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 모든 닌자 닭을 빨리 해치울수록 점수가 올라갑니다.
7.4. 문어 잡이 맹구 (1인용)
닌자 문어를 마스터 요다가 있는 곳까지 옮기자!
[clearfix]콧물 수리검으로 닌자 문어를 통에 넣읍시다!
제한 시간 내로 5마리의 닌자 문어를 넣으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 닌자 문어를 넣지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 통 - 닌자 문어를 이곳에 넣습니다.
큰 통에는 두 마리, 작은 통에는 한 마리까지 들어갑니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 머리 띠가 보라색인 닌자 문어는 100점, 노랑색인 닌자 문어는 200점, 분홍색인 닌자 문어는 500점입니다.
제한 시간 내로 5마리의 닌자 문어를 넣으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 닌자 문어를 넣지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 통 - 닌자 문어를 이곳에 넣습니다.
큰 통에는 두 마리, 작은 통에는 한 마리까지 들어갑니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 머리 띠가 보라색인 닌자 문어는 100점, 노랑색인 닌자 문어는 200점, 분홍색인 닌자 문어는 500점입니다.
7.5. 철수 오리퐁 (1인용)
닌자 오리를 마스터 요다가 있는 곳까지 옮기자!
[clearfix]설명
날고 있는 닌자 오리를 밟아 상자에 넣읍시다!
제한 시간 내로 5마리의 닌자 오리를 밟으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 모든 닌자 오리를 넣지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 상자 - 닌자 오리를 이곳에 떨어뜨립니다.
큰 상자에는 두 마리, 작은 상자에는 한 마리까지 들어갑니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 머리 띠가 보라색인 닌자 오리는 100점, 노랑색인 닌자 오리는 200점, 적색인 닌자 오리는 500점입니다.
날고 있는 닌자 오리를 밟아 상자에 넣읍시다!
제한 시간 내로 5마리의 닌자 오리를 밟으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 모든 닌자 오리를 넣지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 상자 - 닌자 오리를 이곳에 떨어뜨립니다.
큰 상자에는 두 마리, 작은 상자에는 한 마리까지 들어갑니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 머리 띠가 보라색인 닌자 오리는 100점, 노랑색인 닌자 오리는 200점, 적색인 닌자 오리는 500점입니다.
7.6. 점핑! 줄넘기 배틀 (2 ~ 5인용)
타이밍에 맞춰 점프하자!
다 같이 줄넘기에 도전!
줄넘기 줄이 다가오는 타이밍에 맞춰 점프합시다.
실패하면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
[clearfix]다 같이 줄넘기에 도전!
줄넘기 줄이 다가오는 타이밍에 맞춰 점프합시다.
실패하면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
<조작 방법>
아래 화면을 터치하면 점프합니다.
○ 연속으로 성공하면 득점이 높아집니다.
아래 화면을 터치하면 점프합니다.
○ 연속으로 성공하면 득점이 높아집니다.
7.7. 와니에 공포 특급 (2 ~ 5인용)
와니에를 터치!
[clearfix]얼굴을 내민 와니에를 터치해 점수를 올립시다.
부리부리몬을 터치하면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
○ 와니에가 얼굴을 내미는 순간에 터치하면 점수가 2배!
부리부리몬을 터치하면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
○ 와니에가 얼굴을 내미는 순간에 터치하면 점수가 2배!
7.8. 힘 자랑 스모 대결 (2 ~ 5인용)
가장 강한 사람은 누구?
[clearfix]주변 모두를 경계선 밖으로 밀어냅시다!
자신 이외를 경계선으로 밀어내면 점수를 올릴 수 있습니다.
자신이 밀려나면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
[clearfix]자신 이외를 경계선으로 밀어내면 점수를 올릴 수 있습니다.
자신이 밀려나면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
<조작 방법>
○ 상대의 옆이나 뒤에서 부딪히면 보다 강하게 밀어낼 수 있습니다.
○ 종종 나타나는 아이템을 획득하면 캐릭터가 파워 업합니다.
파워 업의 효과는 아이템의 종류에 따라 다릅니다.
○ 상대의 옆이나 뒤에서 부딪히면 보다 강하게 밀어낼 수 있습니다.
○ 종종 나타나는 아이템을 획득하면 캐릭터가 파워 업합니다.
파워 업의 효과는 아이템의 종류에 따라 다릅니다.
8. 한글화 작업에 함께 한 사람들
- Senior Administrator 전병조
- Producer 김현준
- Business Director 박성태
- Development Director 송민혁
- Localization Management 김양일
- Artwork Design 이정화, 방우리
- Translator 송민혁
- Sound Production 강대희, 박아영(더필름)
- Sound Recording 권준태, 송수강(네티라인 스튜디오)
- Dubbing Artist 박영남, 정마리, 김명진, 대은호, 심명식, 전영수, 김성곤, 박솔몬, 진형석
9. 기타
대원미디어에서 정발한 크레용 신짱 게임 중 더빙 퀄리티가 최악으로 평가된다. 위에서 서술했듯이 짱구를 맡긴 박영남은 제외한 모든 성우들이 비성우이다. 그래서 성우들의 연기도 어색한데다 말투도 느릿느릿하고 힘이 빠져 답답하다. 거기다 번역에 경우 직역이 많고 후반부에 최종 보스인 자드를 봉인시키는 장면은 일본식 말장난을 살릴 수 없었던지라 이도저도 아닌 번역을 해버렸다. 현지화를 어정쩡해서 제목에서는 떡잎마을을 모험한다고 나와있지만, 정작 스테이지 이름은 일본 지역명 그대로다. 아마 전 4개의 크레용 신짱 게임에 비해 예산이 부족한 탓이 정확하다.[1] 이 중 전영수는 2013년 KBS 38기 성우로 정식 데뷔하게 된다.[2] 일본판에서는 도요토미 히데요시가 아직 키노시타 도키치로로 불리던 전국시대라고 언급되며, 정발판에서는 배추도사 무도사가 아직 김치와 깍두기이던 시절이라고 번역했다.[3] 사실 풀숲에서 만난 코토리에게 근처에 바통 못 봤냐는 말에 코토리가 주워서 건네줬는데 그게 비전서였다(...).[4] 기류가 흐르는 스테이지에서도 비행 가능.[5] 이전 게임에서는 신짱의 방귀 터보로 2단 점프를 할 수 있었지만, 이 게임에서 신짱은 방귀 터보를 못하기 때문에 카자마가 2단 점프 역할을 대신한다. 다만 바람을 일으키고 바람을 타는 과정이 번거로운게 흠.[6] 와시카게의 와시가 독수리를 뜻하는 일본어 와시(鷲)에서 유래된 것.[7] 코토리는 일본어로 작은 새라는 뜻으로 더빙판은 이를 반영해 풀 네임이 병아리다.(...)[8] 원문은 촌마게 폰.[9] 머리에 달린 포니테일은 사실 포니테일 폰의 장식으로 필요할 때 탈착해서 사용한다.[10] 참고로 길 안내는 포니테일 폰의 GPS로 하는 것.[11] 코토리가 인술을 실패하지 않은 드문 일인데 시게마루는 비전서의 힘과 동조되어 그런 것이라 추측했다.[12] 일본판에서는 상대를 도노라는 존칭으로 부르고 말 끝에 '~코토(~こと)'를 붙이는 등 옛스럽고 단정한 말투다. 참고로 일본판 코토리의 대사를 보면 こと가 가타카나로 적혀있는데 이는 코토리의 이름표기를 이용한 말장난.[13] 일본에서 비둘기 울음소리를 '폿포'로 표현하는데 우리말로 해석하면 '구구' 정도. 그러나 정발판에서는 이를 반영하지 않고 일본식 그대로 썼다.[14] 신노스케가 자드는 어떻게 봉인에서 풀려나는지 물어보자 직접 시범을 보여 봉인을 푸는 주문까지 외우고 말았다. 사실 이는 비전서가 모두 모이면서 의식이 살아난 자드가 신노스케를 조종해 말을 건넨 것이였다.[15] 원문은 닌자밍. 닌자+재밍이다.[16] 코토리는 이번엔 성공했다고 좋아했지만, 신짱은 너무 의욕이 넘쳤다며 당황했고, 네네는 아무리 악당이라지만 이건 좀 심했다며 당황했다. 이 아저씨, 움직이지 않아...라는 보오의 말이 압권.(...)[17] 누님 계열의 오카마를 칭하는 말.[18] 정발판은 '나의 이지스'.[19] 고자이마스(ございます)의 규슈 방언.[20] 자드는 일본어로 쟈도라고 발음되는데, 이는 올바르지 못한 길을 뜻하는 사도(邪道)의 일본어 발음과 같다.[21] 시게마루의 가면은 과거 자드를 봉인했던 선조가 물려준 것이다.[22] 마사오의 녹색 옷이 마음에 들지 않는다거나, 히로시의 면도기로 밀다만 턱부분에 남은 32가닥의 수염이 마음에 들지 않는다거나, 자신이 봉인된 동안 고층 빌딩이 세워지는 세월의 변화가 짜증난다는 등[23] 大는 훈독하면 '오'발음이 나며 心이라고 적힌 비전서는 잘 보면 단순히 변자라고 하기에는 어색한 모양이다.[24] 한국 정발판에서는 일본어 훈독을 이용한 말장난을 표현하기 힘든 관계로 짱구가 큰 대(大)를 ★(별)로 읽었다는 식으로 해서 별심력인법이라는 이상한 주문으로 번역되었다.[25] 룸바에 재즈를 가미한 라틴 아메리카 음악.[26] 때문에 철수와 유리가 맘보를 춘 뒤, 맹구가 '맘보'라고 외치는 장면이 '상어'라고 외치는 엉뚱한 상황이 되었다.[27] 押し競饅頭(오시쿠라 만쥬). 4명 이상의 사람들이 둥글게 모여 등을 맞대고 밀어내는 일본 놀이로, 핸더랜드의 대모험에서 신짱이 액션가면,칸탐로보,부리부리자에몽과 함께 스 노우맨 파를 쫒아낼때 했던게 바로 이거다.