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최근 수정 시각 : 2024-12-17 19:32:09

클라운(DEAD BY DAYLIGHT)

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<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase
케네스 "제프리 호크" 체이스
별명
무대 감독 | 주술사
성별
남성
출신지

[[미국|
미국
백인계 미국인
]][[틀:국기|
행정구
백인계 미국인
]][[틀:국기|
속령
백인계 미국인
]]
영역
크로투스 프렌 정신병원
속도
115% | 4.6m/s
공포 범위
32m
신장
작음 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 평균 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
난이도
쉬움 보통 어려움
[▲]
DLC
CHAPTER VIII
파일:DBD_DLC_CC.png
성우
Sébastien Duval
고유 테마
(로비)
고유 테마
(추격)
이전
피그
다음
스피릿
1. 개요2. 스토리3. 고유 기술4. 무기 & 능력5. 애드온6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 공략
7.1. 애드온, 기술7.2. 생존자로서 상대법
8. 조합9. 도전과제10. 의상11. 패치 노트12. 즉결 처형13. 기타

1. 개요

파일:DBD클라운02.png

||<tablebordercolor=#903><table width=100%><bgcolor=#903><width=0.5%><^|1>파일:왼쪽 문구.png ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903 0.5%, #363636 3%, #363636 97%, #903 99.5%)" dark-style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903 0.5%, #000 3%, #000 97%, #903 99.5%)"||<bgcolor=#903><width=0.5%><^|1> 파일:오른쪽 문구.png||

파일:DBD클라운04.png

만담용 특제 가스(The Afterpiece Tonic)를 생존자의 도주경로에 투척하거나 직격으로 맞춰 이동속도를 늦추는 대인전 특화 살인마이다.

클라운이 던지는 병에 든 만담용 특제 가스는 짧은 시간동안 넓은 지역에 마취 가스를 살포하며, 이 마취 가스를 마신 생존자는 시야가 흐려지고 이동속도가 감소하며, 기침을 함으로서 위치를 노출시킨다.

고유 기술로는 눈속임(Bamboozle), 광대공포증(Coulrophobia), 깜짝상자(Pop Goes The Weasel)가 있으며, 생존자들의 행동을 방해하는 데에 특화되어 있다.

2018년 6월 12일 "CHAPTER VIII: Curtain Call" 이라는 이름으로 DLC가 출시되었다.
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2. 스토리

[ 배경 이야기 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left>케네스 체이스는 가난한 계층에 태어났고, 그가 태어날 때 그의 어머니가 죽고 말았다. 이 사건은 그와 그의 아버지 사이에 엄청난 거리가 생기는 계기가 되었고 그 거리는 다시는 좁혀지지 않았다. 소년이 자라면서, 그의 아버지의 분개도 커져만 갔고, 그는 습관적으로 술을 마시게 되었다. 케네스가 학교에 다닐 즈음부터 그들은 거의 완전히 떨어져서 살게 되었다. ||

[ 추가 이야기 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left><두꺼운 책 VIII - 구조>에서 ||

3. 고유 기술



파일:DBD클라운퍽1.png
눈속임
BAMBOOZLE
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파일:DBD클라운퍽2.png
광대 공포증
COULROPHOBIA
{{{-1 {{{#!folding [ 내용 펼치기 · 접기 ]


파일:DBD클라운퍽3.png
깜짝 상자
POP GOES THE WEASEL
{{{-1 {{{#!folding [ 내용 펼치기 · 접기 ]
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서
2.3.1.8번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 무기 & 능력

파일:광대3.png
나비 부인 (Madame Butterfly)
무기
파일:DBDLeft.png나비 부인은 클라운의 주 무기다. 이 특대형 버터플라이 나이프는 팔다리와 그 부속지를 제거함으로서 고문과 고통을 가하는 데 특화되어 있다.파일:DBDRight.png
폴딩 나이프[2]. 선택 화면에서 가만히 있을 때나 생존자를 타격하면 호탕하게 웃으며 나이프를 돌리고 왼쪽 손목으로 칼날에 묻은 피를 닦아낸다.은근히 간지난다 이름의 유래는 유명 오페라 나비부인.
[clearfix]
파일:광대4.png
만담용 특제 가스 (The Afterpiece Tonic)
능력
파일:왼쪽 문구.png 마취제와 근육 이완제로 실험하는 몇 년 동안, 클라운은 몇 가지 유용한 혼합물들과 화학식을 만들어냈다. 그가 가장 아끼는 것이면서도 가장 효과가 좋은 만담용 특제 가스 (The Afterpiece Tonic)는, 무수한 희생자들을 마취시키고 납치하는 데 탁월한 효과를 발휘해 왔다. 그와 관련된 해독제 역시 효과가 좋다.파일:오른쪽 문구.png
고유 능력 및 기술(Power)

특수 능력 : 만담용 특제 가스
특수 능력: 특제 가스
특수 능력: 특제 해독제
능력 세부 정보(Power Trivia)

이동 속도
만담용 특제 가스 정보 : 병
특제 가스 정보
특제 해독제

5. 애드온

<rowcolor=white> 아이콘 이름 중첩 희귀도 설명
파일:포르노 비디오.png <colcolor=white> 포르노 비디오
VHS Porn
No 평범함 역대급 걸작. 다신 이런 걸작을 볼 수 없을 것이다.
파일:광대애드온02.png 로빈의 깃털
Robin Feather
Yes 평범함 촉감이 부드러운 오렌지색의 깃털.
파일:파티 병.png 파티 병
Party Bottle
No 평범함 익살꾼이 되어라!
파일:광대애드온03.png 행사용 핑거리스 장갑
Fingerless Parade Gloves
No 평범함 클라운이 행사 때 사용하는 장갑, 손가락 부분을 잘라서 제작되었으며 이는 그의 손재주를 더욱 훌륭하게 만들어준다.
파일:광대애드온05.png 두꺼운 코르크 마개
Thick Cork Stopper
Yes 평범하지
않음
특제 가스 병에 쓰이는 놀라울 정도로 견고하고 크기가 딱 알맞은 뚜껑.
파일:광대애드온06.png 끈적한 탄산음료 병
Sticky Soda Bottle
Yes 평범하지
않음
설탕의 단 맛이 느껴진다. 다만, 라벨에 피가 조금 묻어있다.
파일:광대애드온07.png 찌르레기 깃털
Starling Feather
Yes 평범하지
않음
에메랄드 광택의 검은 깃털. 촉감이 매우 부드럽다.
파일:광대애드온08.png 용매 주전자
Solvent Jug
Yes 평범하지
않음
호흡기를 자극하는 휘발성 화학 물질. 특제 해독 가스의 흡수력이 빨라진다.
파일:광대애드온09.png 등유통
Kerosene Can
- 평범하지
않음
특제 가스를 들이마셨을 때 정신을 마비시키는 묽고 투명한 가연성 액체.
파일:광대애드온11.png 황산 유리병
Sulphuric Acid Vial
- 희귀함 시럽 같은 액체가 담긴 유리병. 냄새가 없으며 부식하기 매우 쉽다.
파일:암모니아수.png 암모니아수
Spirit of Hartshorn
Yes 희귀함 암모니아로 구성된 톡 쏘는 화학 물질. 냄새를 한번 맡으면 아무리 게으른 자라도 움직이게 할 수 있다.
파일:악취를 풍기는 신발 안창.png 악취를 풍기는 신발 안창
Smelly Inner Soles
No 희귀함 피로한 발에 편안함을 가져다주는 곰팡이 낀 신발 안창.
파일:광대애드온12.png 표백제 플라스크
Flask Of Bleach
Yes 희귀함 인간의 폐를 자극하고 화상 및 심한 손상을 유발하는 치명적인 화학 물질.
파일:광대애드온14.png 클로로폼이 든 병
Bottle Of Chloroform
Yes 희귀함 달콤한 냄새를 풍기는 유기 화합물. 강한 마취 효과를 지니고 있다.
파일:광대애드온15.png 화려한 화장용품 키트
Garish Make-up Kit
Yes 아주
희귀함
얼굴과 해독제에 사용할 수 있다. 정체를 알 수 없는 화합물은 해독제의 효과를 강화시킨다.
파일:광대애드온16.png 에테르 15 VOL%
Ether 15 VOL%
No 아주
희귀함
고농도의 휘발성 유기 화합물. 독성이 매우 강하다.
파일:광대애드온17.png 담뱃갑
Cigar Box
Yes 아주
희귀함
담뱃갑 안에 음산하면서도 아직 수집을 덜 마친 손가락들이 들어있다. 이는 클라운의 수집욕을 자극시켜 화학물 제작 능력을 향상시킨다.
파일:광대애드온18.png 싸구려 진
Cheap Gin Bottle
Yes 아주
희귀함
밤은 거칠고 낮이 더 거칠 때, 개의 털이 조금이라도 있으면 힘이 난다.
파일:광대애드온19.png 문신한 사내의 중지손가락
Tattoo's Middle Finger
No 굉장히
희귀함
큰 문신을 한 사내의 소중한 중지손가락. 기계 기름의 맛이 희미하게 남아있다.
파일:광대애드온20.png 빨간 머리의 새끼손가락
Redhead's Pinky Finger
No 굉장히
희귀함
빨간 머리를 한 사람의 새끼손가락. 향기가 어렴풋이 나며, 포푸리와 바니시가 섞인 맛이 난다.

6. 평가

특제 만담 가스라는 강력한 대인전 능력을 바탕으로 생존자에게 뛰어가서 - 특수 능력의 도움을 받아 - 때려잡는다 라는 술래잡기 게임의 정석에 가장 충실한 추격 특화 살인마. 직관적인 메커니즘과 모나지 않는 성능으로 언제나 중간은 하는 무난한 살인마로 평가받으며 생존자 입장에서 추격이 붙기 시작하면 오래 버티기 힘들다.

강점은 뛰어난 추격전과 캠핑인데, 그 점을 제외하면 운영이 너무 정직하고, 별다른 변수를 만들어내기 힘든 살인마라 고랭크로 갈수록 저평가받는 편이다. 새로 추가된 만담용 해독제 역시 발전기 순찰에는 약간 도움이 되지만, 활성화 시간 때문에 추격전에서 활용하기는 부적합한 편이다. 한방 방구마저도 너프가 되면서 생각보다 많이 힘들어진 편이다. 결론적으로는 대인전 깡패지만 그게 끝. 병 개수도 기본 4개에 추가하면 6개, 한방 방구에서 병을 3개로 써보면 알겠지만 병이 넉넉할 정도는 아니다.

여담으로 한국 커뮤니티에선 강력한 대인전 덕분에 고평가하는 유저들이 많은 반면 북미 쪽에선 플레이 패턴이 단조롭고, 색적이나 운영 능력이 부실한 탓에 낮은 평가를 받는 등 꽤나 평이 갈리는 살인마이기도 하다. 일종의 플레이스타일적인 차이인데 북미는 캠핑과 터널링을 극도로 싫어하는 반면 한국은 승리를 우선시하는 만큼 키스캠핑을 제외하곤 터널링도 관대한 편이고 자기들끼리 커버를 치는 등 대비책도 있듯이 아예 살인마로부터 어떻게 하면 오래 버티고 빠르게 이길수 있는지 극단적으로 연구가 되어있는 반면 북미섭은 그런 것보단 할 거 다 하면서 즐겜하듯이 하는 플레이를 좋아하기 때문에 생기는 차이이다.

사실상 운영 능력은 0에 가까운 캐릭터로 일명 운영을 하고 싶으면 다 돌리기 전에 다 죽여라가 가장 어울리는 캐릭터이다.

7.6.0 패치에서는 마취 가스의 멀미효과가 줄어들고 새끼 손가락 애드온을 사용하면 병이 무조건 1개로 고정되는 너프를 받았으나, 병의 개수가 6개로 증가하고 해독가스의 활성화 시간 감소 및 지속시간이 증가하는 큰 버프를 받게 되었다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 공략

보조 능력인 만담용 특제 가스는 투척 후 약 10초간 가스 지대를 형성하여 들어오는 생존자를 중독시킨다. 중독된 생존자는 이동속도가 눈에 띄게 느려지므로 판자가 있다면 판자를 사용하게 강요할 수 있고, 창가에 던져둬서 창문을 넘을 때 강제로 중독시켜 심리전에서 이득을 볼 수도 있다. 투척시 포물선으로 날아가고, 차징하면 더 멀리 날릴 수 있다. 기본적으로 헌트리스처럼 직접 맞히는게 아니라 생존자의 진행방향에 미리 던져둬서 이동경로로 조금씩 이득을 보며 다운시키는 살인마라고 할 수 있다.

클라운이 던지는 가스병은 헌트리스의 도끼 에임이랑 비슷하다. 투척 높이보다 약간 높이 날아가기 때문에 헌트리스의 운용법과 비슷하며, 애드온도 마찬가지로 투척물의 갯수를 늘리거나, 한 방 옵션을 부여하거나, 각종 디버프를 묻히는 등 전체적으로 헌트리스와 느낌이 비슷하나 클라운은 병만으로는 생존자에게 피해를 줄 수 없어 직접 본체가 가서 생존자를 공격해야 한다. 대신 헌트리스만큼 정밀한 에임이 필요하지 않고, 대충 언저리에만 던져도 범위로 효과가 나타나기에 난이도는 훨씬 쉽다.

고수 생존자들이 클라운이 상대면 뺑뺑이를 돌지 않고 무조건 뒤로 도망간다. 그것이 그나마 시간을 오래 끌 수 있는 방법이기 때문. 어그로가 된 생존자는 시간을 끌면서 보조 생존자가 클라운을 방해해주지 않으면, 시야에 걸린 생존자는 거의 무조건 잡힌다. 타 살인마들도 못 따라올 정도로 캠핑과 터널링 플레이에 매우 강하기 때문이다. 일단 추격 한번 붙으면 생존자는 판자존으로 가든, 창틀을 넘든, 가스를 깔아두고 맞추기만 하면 거의 확정적으로 눕힐 수 있다.

반대로 약점은 추격전을 제외한 모든 것. 생존자를 발견하고 나서 강제로 느리게 만들고 시야를 가리면서 따라붙어 눕히는 것 자체는 엄청나게 강력하지만, 그 외에 색적, 운영 면에서는 아무런 장점이 없다. 생존자가 가스에 중독되면 비명을 지르기 때문에 수풀에 던져본다던가 해서 생존자가 있는지 없는지 정도는 체크해 볼 수 있지만, 병은 한 번 충전에 4개 뿐이고 이마저도 심리전 하면서 따라잡아 눕히려면 모자랄 때도 많다. 다시 말해서, 어그로 좀 끄는 생존자가 처음 어그로를 끌면서 병 4개 다 빠질 때까지 도망다니고 클라운이 이 생존자를 잡지 못하면 장점이 하나도 없는 셈이 되는 것이다. 그동안 발전기를 견제할 수단도, 다른 생존자가 어디 있는지 찾을 수단도 없다. 발전기는 신나게 돌아가며, 어그로 끌던 생존자는 병을 다 쓰고 어떻게 해야할지 고민하는 클라운을 뒤로 하고 유유히 도망간다.

이런 상황을 파훼하기 위해, 적어도 발전기 견제 퍽 하나와 색적 퍽 하나는 필수로 채용한다. 또한, 클라운이 쫒고 있는 생존자의 무빙이 심상치가 않다면 그냥 도망가게 내버려 두고 다른 발전기를 순찰하는게 낫다. 그렇게 해서 첫 생존자가 갈고리에 걸리면, 그 때부터 색적 퍽을 이용하여 다른 생존자들을 무섭게 몰아쳐 발전기를 돌릴 여유가 없게 만들어야 한다. 유일한 강점이 엄청나게 강력한 대인전이므로, 이 강점을 십분 살려 생존자 하나 구했더니 누가 또 저기 가서 누워서 걸렸고, 그 사람 구했더니 저 반대에서 누가 또 눕고 하는 상황을 계속해서 만들어야 한다.

예를 들면, 갈고리에 생존자를 걸면 잠시 맵핵을 쓸 수 있는 바비큐 & 칠리, 마찬가지로 갈고리에 걸자마자 신나게 돌아가는 발전기에 핵꿀밤을 먹여줄 수 있는 깜짝 상자 등이 시너지가 좋다. 또한 발전기가 70%까지 수리되면 공포 범위를 없애주고 위치를 표시해주는 땜장이도 채용 가치가 높다. 생존자가 붙어있는, 당장 고쳐지기 직전인 발전기라는 먹음직스러운 목표물의 위치에 기습적으로 다가갈 수 있기 때문에 이에 주의하지 않는 생존자들은 심음 안 들린다고 마음 놓고 수리하다가 기습으로 한 대 맞고 가스 세례에 금방 눕는게 부지기수다. 그 생존자를 걸고 나서 바칠과 깜상이 켜지면 바칠로 생존자들의 위치나 동선을 슬쩍 본 뒤 거의 다 돌아갔던 발전기를 차버리면 된다.

7.1. 애드온, 기술

굉장히 희귀함 등급의 빨간 머리의 새끼손가락은 한방 공격을 제공하기 때문에 추격 시간을 줄이고 생존자들의 팀플레이를 억제하는 데 유용하다. - 하지만 생존자가 가까이 붙어서 무빙을 한다면 맞추기가 힘들고, 생존자들을 따라잡고도 병을 직격시키기 위해 가스병을 더 던져야 하는 경우가 많아 보통 병의 개수를 늘려주는 끈적한 탄산음료 병이나 싸구려 진과 함께 사용한다. -
과거에는 한방토구라는 상위호환 캐릭터의 존재탓에 그리 좋은 평가를 받지 못했으나 헌트리스의 핏빛 도끼날 애드온이 너프를 먹은 후엔 평가가 크게 올라간 세팅이었다.
리워크 된 이후에는 끈적한 탄산음료 병과 싸구려 진이 기운 회복을 증가시켜주는 것으로 변경되어 예전처럼 무턱대고 던지기 어려워졌다.

본인의 전승 기술인 눈속임(밤부즐)도 나쁘지 않다. 가스로 미리 판자나 창틀에 약을 쳐놓을 수 있어서 생존자들에게 마냥 유리하지만은 않은 창틀 / 판자 사용을 강제하긴 하지만, 어쨌든 클라운 본인도 4.6 뚜벅이인지라 창틀 넘는 속도가 빨라지는 기술을 굳이 안 들 이유가 없다. 또한 창틀 위치가 생존자에게 유리하게 짜여져있어 가스를 쳐놔도 창틀 넘어서 도망가는게 더 유리한 뺑뺑이를 돌 수 있게 하는 구조물이면 이걸 막아버려서 생존자가 더 머리를 쓰게 만들 수도 있다. 깜짝 상자 역시 제한 시간과 수리 진행도 감소의 양이 감소하는 너프를 먹었음에도 불구하고 발전기 수리 진행도를 20%나 깎을 수 있는 견제 기술로 너프 이후에도 좋은 평가를 받고 있다.

7.2. 생존자로서 상대법

방구는 뚜벅이 중에서는 1:1 대인전은 가히 최강이다. 생존자의 이동 속도를 느리게 하면서 자신은 이동 속도가 4.6이기 때문에 언젠가는 반드시 잡힌다. 따라서 방구의 상대법이란, 쫓기는 사람은 어차피 갈고리행이라 생각하며 최대한 시간을 끌고 나머지는 그동안 발전기를 최대한 돌린다는 마인드로 임해야 한다.[4]

이동기가 없이 추격만 강하다는 것을 이용해 추격당할 때 이미 발전기가 돌아간 지역으로 도망가 방구의 동선 비효율을 유발하면 좋다. 발전기가 1,2개 남았을 때는 맵에서 남은 발전기 지역이 이미 돌아간 지역보다 더 적다. 이때 남은 발전기에서 최대한 멀어지면서 방구를 끌여들여 핵심 발전기 지역을 최대한 비워주면 시간 벌이에 큰 도움이 된다. 초보때는 특히 발전기 위치 파악을 잘 못하고 쫓긴다는 압박 때문에 판단이 제대로 안 돼서 어려운 전략이긴 하지만, 쫓기는 생존자가 핵심 발전기 지역에서만 뺑뺑이 돌면 나머지 팀원이 꽤나 힘들어진다. 추격이 약한 살인마라면 여유롭게 돌릴 수 있지만 방구는 눈에 띄면 죽기 때문에 금방 연속킬이 나버리는 참사가 터질 수 있다.

또한 방구는 준구처럼 멀티킬도 안되기 때문에 다른 생존자의 커버에 매우 취약하다. 너블급 오버성능 살인마를 제외하면 결국 한국서버에서 뚜벅이 살인마의 전략은 터널링이 주가 되는데, 눕혀야 할 생존자를 커버로 놓치면 방구가 말리게 된다. 다른 살인마 땐 안 하던 커버라도 방구가 떴다면 한 번쯤 생각해보는것도 좋다. 다만 이것도 만약에 상대가 공속퍽을 들고 왔다면 집착자가 아닌 이상 오히려 팀 전체에 독이 될 수도 있다.

또한 방구가 뜬 게 확인되면 반드시 한방방구인지 체크가 필요하다. 생존자가 가스를 마시는 소리가 난 후에 상태창에서 부상 상태를 거치지 않고 바로 눕는 것이 관찰되면 거의 확정이다. 한방방구는 건강한 상태일 때 병을 직격시키려 할 것이므로 무빙을 통해 최대한 병을 헛치는 걸 유도하도록 하자. 물론 어느 정도 실력 있는 방구 상대론 어렵긴 하다.

8. 조합

9. 도전과제

<rowcolor=white> 아이콘 이름 조건
파일:광대업적1.jpg 능숙한 클라운
Adept Clown
클라운의 고유 기술만 사용하여 무자비한 승리 달성.
파일:광대업적2.jpg 마취
Smoked
생존자가 만담용 특제 가스로 인해 마취되었을 때 100번 빈사상태로 만들기.

10. 의상

11. 패치 노트

2.0.0 패치 - 2018년 6월
PTBPTB 핫픽스 APTB 핫픽스 B본 서버2.1.0 패치 - 2018년 7월2.7.0 패치 - 2019년 4월4.0.0 패치 - 2020년 6월4.5.0 패치 - 2021년 2월

12. 즉결 처형

파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
즉결 처형 시 생존자의 머리를 3번 짓밟아 두개골을 으깨 죽인 다음 생존자의 오른손 검지손가락을 자르고 맛본 뒤 허리춤에 찬 커다란 고리에 끼운다.
파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
오른손이 의수인 애쉬의 경우에는 왼손가락을 자른다.(3분 25초)
파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
클라운의 광대 메이크업을 지우고 생존자의 피부스킨을 입힌 모습.

13. 기타




[▲] 능력 난이도 쉬움.[2] 일러스트나 인게임 모델링을 보면 아무리 봐도 폴딩 나이프인데 설명에선 어째서인지 버터플라이 나이프로 소개하고 있다. 원문 설명에도 버터플라이 나이프라 소개하고 있어 오역도 아니다.[3] 다만 추격중에 창틀 봉쇄에 소모되는 병을 아낄 수 있다.[4] 사실 모든 살인마가 다 똑같지만 이동속도 디버프를 거는 방구는 더더욱 크게 느껴지고, 또 중요하다.


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