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최근 수정 시각 : 2024-07-18 00:08:27

타이니 티나의 원더랜드/클래스


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1. 개요2. 스탯3. 배경4. 클래스 목록
4.1. 서리광전사4.2. 비룡전사4.3. 묘태사도4.4. 총탄술사4.5. 포자감시자4.6. 찌름술사4.7. 역병 소환사

1. 개요

이번작에서는 보더랜드 시리즈 최초로 멀티 클래스를 적용시켜 한 캐릭터당 하나의 클래스를 가지는게 아니라 한 캐릭터당 2개의 클래스를 겸할 수 있게 되었다. 따라서 스킬 트리도 한 클래스 내에서 세분화되는게 아니라 클래스 자체 스킬 트리를 2개를 가지고 있다. 각각의 클래스는 메인 액션 스킬 1개와 보조 액션 스킬 2개를 지니고 있는데 보조 액션 스킬은 하나만 선택할 수 있다.

이런 특성때문에 플레이어는 본작에서 클래스 명칭이 아닌 '운명을 결정하는 자(Fatemaker)'라는 이름으로 불리운다.

2. 스탯

본작은 판타지이기 때문에 캐릭터를 생성하는데 스탯을 조정할 수 있다. 다만, 다른 RPG에서 통용되는 스탯과는 다른 효과를 보여주는게 많기 때문에 스탯을 선택할 때 유의해야 한다.

기본 10부터 시작하며 각각의 스탯마다 최대로 찍을 수 있는 횟수가 제한되어 있다. 레벨 업을 하면 스탯을 찍을 수 있지만 만렙이 40이라 만렙 달성 이후부터 해금되는 신화 랭크에서 얻는 스탯 획득까지 합하면 총 횟수는 그리 많은 편이 아니다.
크리티컬 피해량이 1.25%씩 늘어난다. 최대 31번 선택 가능.
크리티컬 확률이 2%씩 늘어난다. 최대 31번 선택 가능.
주문 쿨타임이 1%씩 감소한다. 최대 31번 선택 가능.
상태 이상 피해량을 2%씩 늘려준다. 최대 30번 선택 가능.
최대 체력과 최대 와드 내구도를 각각 2.5%씩 늘려준다. 최대 28번 선택 가능.
Attunement. 다른 RPG에서 보여지지 않는 특수 스탯으로 액션 스킬의 쿨타임을 1%씩 줄여준다. 최대 35번 선택 가능.

3. 배경

게임을 시작하기 전 캐릭터의 배경을 선택할 수 있다. 배경에 따라 스탯이 조정되며 이를 통해 기본적인 캐릭터의 초기 성능이 결정된다. 초기에는 5가지만이 존재했으나 이후 4가지가 추가되어 총 9가지의 배경이 되었다.
STR+8, INT-3, WIS-3. 마을에서 힘센 다소 우둔한 청년이 신에게 선택 받아 용의 군주를 처단하는 모험을 떠나게 되었다는 설정. 크리티컬 피해가 높아지지만 그 반대급부로 주문의 쿨타임이 느리고 상태 이상 피해량이 적어서 깡뎀 위주로 운영해야 한다.
DEX+4, CON-4, ATT+2. 엘프 공동체에게 세상을 구하라는 막중한 임무를 받은 엘프. 크리티컬 확률이 높고 액션 스킬의 쿨타임이 빠르지만 최대 체력과 최대 와드 내구도가 낮아 최대한 몸을 사려야 한다.
STR-4, DEX-2, INT+3, WIS+6. 깊은 산 속에서 은둔해 고대의 존재를 연구하고 있는 마법사. 크리티컬 피해가 낮고 크리티컬 확률도 낮아 치명타로 적을 없애는게 어려우나 주문 쿨타임이 빠르고 상태 이상 피해량이 높다.
DEX-2, INT+2, CON-2, ATT+5. 세상의 진귀한 보물들을 갖고 싶어하며 용의 군주를 처치하면 막대한 보상을 얻을 거라고 생각해 합류했다. 크리티컬 확률, 최대 체력, 최대 와드 내구도가 다소 감소하나 주문 쿨타임이 살짝 빨라지고 액션 스킬 쿨타임이 빨라져 연속으로 액션 스킬을 쓸 수 있다.
DEX-2, WIS+8, CON-5, ATT+2. 변이 마법을 사용한 죄로 왕립 연금술 협회에서 파문당한 연금술사로 최대 체력과 최대 와드 내구도가 크게 떨어지고 크리티컬 확률이 낮지만 액션 스킬 쿨타임이 살짝 빠르고 상태 이상 피해량이 가장 높다. 후반부에서 활약할 수 있는 대기만성형.
DEX-8, 나머지 +2. 신화 속 여신의 현신과도 같은 극한의 재능충으로 뭘 해도 빠르게 익히고 능숙해지는 팔방미인형. 당연하지만 TRPG에선 결코 만들어선 안되는 밸런스 붕괴캐. 그나마 민첩을 낮추는 걸로 밸런스 패치를 했다고 한다. 원하는 캐릭터를 짜기 좋지만 민첩이 낮아 크리가 잘 안 터지기 때문에 크리 위주로 풀어가는 캐릭터는 고르지 말자.
STR+2, INT+8, WIS-3, ATT-4. 저주받은 혈통을 지녔으나 덕분에 금단의 지식을 알게 된 캐릭터로 주문 쿨다운이 빠르고 깡뎀도 나쁘지 않으나 상태이상 데미지가 낮고 액션 스킬 쿨다운이 심각하게 느려진다.
STR+3. INT-6, ATT+7. 항구에서 배 선창에 들러붙은 따개비를 떼어내는 일을 하다 모험을 꿈꾸며 합류했다. 주문 쿨타임이 느려서 주문은 기대해선 안되지만 액션 스킬 쿨다운이 매우 빨라지기 때문에 액션 스킬을 연속 사용하면서 깡뎀으로 두들겨패기 좋다.
STR+4, INT+5, CON-6. 선택시 나오는 텍스트대로 흔해빠진 뒷골목의 고아가 입신출세를 위해 모험을 시작했다는 설정. 깡뎀도 좋고 주문 쿨타임도 빠르지만 체력이 4라는 유리칼이다.

4. 클래스 목록

멀티 클래스인만큼 주 클래스와 보조 클래스를 선택할 수 있는데 클래스를 어떻게 조합하느냐에 따라 플레이어의 직업이 결정된다.

따라서 갑옷 역시 이에 클래스 조합에 따라 성능을 결정짓기 때문에 주 클래스를 주력으로 할텐가 아니면 보조 클래스도 투자해서 유틸성을 늘리는 등의 여러 사항을 고려해봐야 한다. 직업에 따른 액션 스킬의 강화 정도는 항목을 참조.

가로 줄이 주 클래스 세로 줄이 보조 클래스다.
분류서리광전사비룡전사묘태사도총탄술사포자감시자찌름술사
서리광전사-CommanderReaverWild mageHunterSwashbuckler
비룡전사Warrior-Dragon knightWarcasterElementalistDuelist
묘태사도DraugrInquisitor-WarlockDruidAssassin
총탄술사VikingPaladinLich-BombadierSpellsword
포자감시자RangerCavalierGhostlightAlchemist-Ambusher
찌름술사GladiatorBattlemasterCultistTricksterPathfinder-
역병 소환사

4.1. 서리광전사

Brr-Zerker. 빙결 속성에 특화된 전사 클래스에 해당된다.
플레이어가 분노해 15초 동안 광전사가 되며 10%의 추가 빙결 피해를 입힌다. 분노한 상태에서 액션 스킬을 사용한다면 분노 게이지가 35% 회복하며 빈사상태일때에는 분노 게이지가 감소하지 않는다.
목표로 삼은 적에게 도약해 빙결 피해를 입힌다. 보스를 제외한 모든 적들은 체력이 20% 미만일때 즉사하며 이 액션스킬로 적을 사살했을 경우 쿨타임이 리셋된다. 쿨타임 32초.
근접무기를 들어 훨윈드를 시전한다. 6초 동안 이동속도가 20% 늘어나며 시전 도중에는 감속 디버프에 면역이 된다. 쿨타임 24초.

4월 21일 패치로 고렙에서는 화력이 28% 증가하는 버프를 받았다.
스킬명티어레벨설명
Ancestral frost15빙결 피해가 4%씩 늘어난다.
Savagery5근접공격 피해량이 6%씩 늘어나고 분노 지속시간이 1초씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 근접공격 피해량이 4%식 늘어났었다.
Unyielding3현재 사라진 체력만큼 체력이 0.5%씩 재생된다. 분노시 효과는 2배가 된다.
Ice breaker23적을 공격하면 그 적은 느려지며 10%의 피해를 더 받게 된다. 적과의 거리가 가까워질 경우 얼려진다. 이 때 얼려진 적에 가하는 근접공격 피해량이 대폭 상승한다.
The Old ways5적과의 거리가 가까울수록 방어력이 40%, 공격력이 6%씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 방어력이 7.9%씩 늘어났다.
Instinct5재장전 속도를 4%, 무기 전환 속도를 10%씩 빨라지게 만든다. 분노시 효과는 2배가 된다.
Cold snap33이동 속도 3%, 빙결 발동 확률이 8%씩 더 늘어난다.
Unarmored defense1와드의 내구도를 50% 감소시키는 대신 체력을 50% 늘려준다. 단, 와드는 한번 깨지면 다시는 회복되지 않으며 스킬을 초기화하지 않는 이상 체력도 초기화되지 않는다.
Blood frenzy3적 사살시 분노 지속시간이 1초씩 늘어나며 최대 체력의 3%에 해당하는 체력을 회복한다.
Ancient fury45최대 체력 4%, 범위 공격 피해량이 5% 늘어난다.
Relentless rage1빈사 시간이 늘어난다. 이 상태에서 적을 죽여 부활하면 즉시 분노 상태가 된다. 당연히 분노와 관련된 스킬도 다 같이 발동된다.
Blast chill51근접공격시 20% 확률로 빙결 노바를 일으키며 노바의 피해량은 근접공격으로 가한 피해량의 25%의 피해를 준다. 단, 빙결 노바는 크리티컬을 입힐 수 없다.
Iron squall5연사력과 근접공격 속도를 4%씩 늘린다. 5월 20일 이전에는 3%씩 늘렸다.
Blood of the fallen61적 사살시 한 명당 액션 스킬 쿨타임을 20% 단축시키며 분노의 지속 시간을 20% 늘려준다.

4.2. 비룡전사

Clawbringer. 화염과 전기에 특화된 원소술사와 약간의 드래곤나이트의 특징을 섞은 클래스다.
와이번을 소환해 플레이어와 같이 전투한다. 근접공격과 화염 브레스를 사용하며 이 와이번의 체력이 다하면 사라진다. 쿨타임 30초, 화염 브레스의 쿨타임은 21초.
8초 동안 전기속성 망치를 소환해 적들에게 던질 수 있으며 망치가 빗나가든 맞든 근처에 있는 적에게 감전 피해를 입힌다. 지속 시간이 끝나기 전에 망치를 되돌릴 수 있으며 사용한만큼 액션 스킬 게이지가 보존된다.

4월 21일 패치로 발동 후 21초의 쿨타임이 지나야 다시 썼던 것을 삭제하고 고렙에서는 화력이 50% 증가하는 버프를 받았다.
화염속성 망치를 소환해 바로 앞에 화염 노바를 일으키며 여기에 영향을 받은 적에게 화염 피해를 입힌다. 쿨타임 25초.

4월 21일 패치로 근접공격 범위가 늘어났다.
스킬명티어레벨설명
Oath of fire15플레이어와 장비한 무기의 4%씩 늘어나며 와이번이 화염 공격을 추가로 가한다.
Radiance5와드의 최대 내구도 6%씩 증가
Oath of thunder5플레이어의 근접공격력이 6%씩 늘어나며 와이번이 전기 공격을 추가로 한다. 5월 20일 이전에는 5%씩 늘어났다.
Dragon aura25주변에 용의 오오라를 발산해 범위 내에 있는 파티원의 속성 피해량을 5%씩 늘린다. 5월 20일 이전에는 4%씩 늘렸다.
Dedication5액션 스킬 쿨타임이 6%씩 단축되며 와드가 강할수록 쿨타임 단축치도 높아진다. 5월 20일 이전에는 액션 스킬 쿨타임이 5%씩 단축되었다.
Rebuke5방어력 4% 증가. 플레이어와 파티원에게 공격을 반사해 감전 피해로 되돌려 줄 수 있는 확률이 4%씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 방어력이 3%씩 증가했다.
Blasthamut's favor31총으로 적을 사살했을 경우 유도성 파이어볼을 날리고 근접공격으로 사살했을 경우 유도성 전기구체를 날린다.
Fire bolt41총의 화력이 10% 늘어나며 와이번이 16초 간격으로 적이나 지형에 닿으면 장판을 까는 파이어 볼트를 날린다. 5월 20일 이전에는 화력이 8%씩 늘어났다.
Friend to flame5와이번의 공격력이 20%씩 늘어간다.
Storm breath1방어력이 15% 증가하며 와이번이 32초 간격으로 체인 라이트닝을 날린다. 5월 20일 이전에는 방어력이 12% 증가했다.
Awe53화염공격 이후 12초 동안 크리티컬 피해량이 7% 늘어나고 전기공격 이후 12초 동안 크리티컬 확률이 13% 늘어난다. 5월 20일 이전에는 크리티컬 피해량 5%, 크리티컬 확률 11%가 늘어났다.
Indomitable1빈사 상태가 되면 와드가 완충되는 동시에 20초 동안 감전 피해가 20% 늘어난다. 쿨타임이 120초라 연속으로 빈사상태에 돌입하면 효과가 발동되지 않으니 주의할 것.
Storm smite61액션 스킬 발동시 화염/전기 공격을 가하는 4개의 볼트를 생성한다. 쿨타임 25초.

4.3. 묘태사도

Graveborn. 흑마법사 클래스에 해당된다.
흑마법 피해를 입히는 데미 리치를 소환해 플레이어와 같이 전투한다. 플레이어가 주문을 시전하면 데미 리치는 주문의 속성을 따르는 유도성 폭발탄을 쏘며 화력이 올라갈수록 데미 리치의 공격력도 같이 올라간다.
플레이어가 풀피일때 흑마법에 20%의 추가 피해와 체력 흡수 25%를 얻으며 플레이어가 빈사 상태에 들어가는 것을 3초 동안 막고 최대 체력의 20%를 즉시 회복한다. 쿨타임 50초.
현재 체력의 40%를 소모하는 것으로 발동할 수 있으며 150%의 흑마법 피해를 입힌다. 주변의 적에게 흑마법 피해를 입힌다.
스킬명티어레벨설명
Motral vessel15최대 체력이 3%씩 흑마법 효율이 5%씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 흑마법 효율이 3%씩 늘어났다.
Essence drain5적 사살시 12초 동안 주문 쿨타임이 5%씩 단축된다.
Faithful thralls3동료의 리스폰 시간을 15% 단축시켜주며 파티원이 뭔가를 소환했을 경우 소환수 하나당 3%의 화력이 늘어난다. Dark Hydra, 히드라 주문, 페리오르 재장전으로 소환되는 픽시/히드라/날개달린 총도 머릿수 계산에 포함된다.
Sanguine sacrament23주문 사용시 2초 동안 최대 체력의 5%에 해당하는 체력을 재생한다.
Dark pact5흑마법 피해량 4%씩 증가
Harvest5적 사살시 12초 동안 소환수에게 5%의 흑마법 피해를 추가로 부여해준다. 최대 2번 중첩된다. 5월 20일 이전에는 흑마법 피해가 3%씩 늘어났다.
Dread covenant31플레이어가 입는 피해의 35%만큼 소환수에게 영향을 준다. 플레이어의 체력이 1이 되었을때 소환수를 희생시켜 최대 체력의 75%에 해당하는 체력을 즉시 회복한다. 쿨타임 120초. 쿨타임 전에 체력이 1이 된다면 효과는 발동되지 않는다. Reaper of Bones 액션 스킬의 빈사방지 효과보다 우선되기 때문에, 이 스킬을 찍고 뼈 수확자를 쓰면 액션 스킬을 쓸 때마다 데미리치가 죽어 나가게 된다.
Stain of the soul5주문에 4%의 흑마법 피해를 추가로 입힌다.
Dark hydra3적 사살시 60%의 확률로 히드라 n마리를 소환하며 10초 동안 흑마법 피해를 입힌다.
Ascension43적 사살시 30초 동안 최대 체력과 주문 피해가 2%씩 늘어난다. 최대 10번 중첩된다.
Punishment1소환수가 20% 확률로 유도성 폭발탄을 2번 쏠 수 있게 된다.
Lord of edges51체력이 낮을 수록 공격력과 방어력이 최대 25%까지 늘어난다.
Blast gasp5주문 피해를 입혔을때, 20% 확률로 7%의 폭발 피해를 준다. 단, 속성 폭발은 크리티컬을 입힐 수 없다. 주문 '시전'이 아니라 주문 '피해'가 조건이기 때문에 히드라 주문은 물론 주문 대미지로 판정되는 페리오르 재장전 소환수들의 공격에도 발동한다.
Morhaim's blessing61주문을 쓰면 적 사살시 발동하는 모든 스킬들이 자동으로 발동된다. 강력하지만 쿨타임이 긴 주문보다는 쿨타임이 짧고 사용횟수를 충전해둘 수 있는 주문이 유리하다.

4.4. 총탄술사

Spellshot. 마법사 클래스에 해당된다.
주문을 시전하거나 무기를 재장전할 때 스택이 쌓이며 스택마다 주문 피해가 10%씩 늘어난다. 스택은 10초 동안 지속되며 최대 5번까지 중첩된다. 반복 시전이 가능한 Wyrdweaver 제조사의 주문을 쓸 경우 반복 시전마다 25% 확률로 추가 스택이 쌓인다.

스킬을 찍어나가면 총기 대미지와 발사속도도 증가시켜주며 와드도 회복시켜주고 스택 한계도 증가하기 때문에 그야말로 총탄술사의 알파이자 오메가라고 할 수 있는 강력한 클래스 능력이다. 주문만으로 스택을 쌓고 유지하기는 쉽지 않기 때문에 재장전도 고려해야 하는데, 재장전 자체가 공격인 페리오르 총기나 단발식 블랙파우더 총기를 쓰면 편하게 스택을 관리할 수 있다. 재장전으로 기폭시키는 토그 점착탄 운용과도 잘 어울린다. 그 밖에도 발사속도와 재장전이 빨라서 탄창을 빠르게 비우고 빠르게 채울 수 있는 총기는 대체로 궁합이 좋다.
메인 액션 스킬을 발동시키면 조준한 적을 16초 동안 Skeep으로 변환시킨다. Skeep으로 변이된 적에게 총기 대미지를 주면 일정 확률로 장비 중인 주문을 공짜로 시전한다. Polymorph를 사용한 총탄술사 본인은 변이 후 첫 공격시 무조건 한 번은 공짜 주문이 발동하며, 이 때 Spellweaving 중첩도 얻는다. 만약 적이 변이 마법에 면역일 경우 능력 대미지를 주며, 그 즉시 공짜 주문이 시전되고 Spellweaving 2중첩을 얻는다. 쿨타임 28초.

성가신 배드애스 무력화 & 공짜 주문 발동 등 초반에는 상당히 좋지만 보스에게는 통하지 않는다는 한계가 명확해서 양질의 주문이 확보되면 금방 Ambi-Hextrous로 넘어가게 된다.
액션 스킬 대신 주문을 하나 더 장비할 수 있다. 장비칸의 주문 슬롯이 2개로 늘어나고, 액션 스킬 버튼을 누르면 2번째 슬롯의 주문이 발동한다. 보더랜드 식으로 말하자면 수류탄 모드를 2개 장비할 수 있고 수류탄 소지량이 2배가 된다고 생각하면 얼추 비슷하다.

주문 쿨다운을 줄이거나 초기화시켜주는 스킬들을 찍고 나면 주문을 그야말로 난사할 수 있기 때문에 후반으로 갈수록 강력해진다. 주문 자체의 효과도 강력한 것이 많지만 마법부여를 2개 분량 활용할 수 있다는 것도 큰 장점이다. 단, 어디까지나 주문으로 취급되기 때문에 액션 스킬로 발동하는 마법부여는 활용할 수 없게 된다.
스킬명티어레벨설명
Spell sniper15주문의 치명타 확률을 12n% 늘린다.
Magic bullets3현재 적용 받는 주문 피해 증가량의 12.5n%를 총기 대미지에도 적용한다.
Prestidigitation5재장전 시간 8n% 단축
Font of mana25주문 쿨타임 4% 단축, 액션 스킬 쿨타임 3% 단축
Mage armor1스펠위빙 스택을 쌓을 때마다 와드의 내구도를 10% 회복시켜준다.
Just warming up5스펠위빙 스택당 연사력이 0.8n%씩 늘어난다.
Glass cannon31와드가 자동으로 재충전되지 않는 대신 주문 피해량이 30% 늘어난다. 이 스킬을 적용하면 죽고 부활하기 전까지는 와드는 1회용이 된다. Mage Armor로 와드 충전을 커버할 수 있거나 와드를 충전시킬 수 있는 다른 기믹이 있다면 찍어봄직하다. 아니면 전작의 Roid 실드 운영처럼 와드가 꺼져 있는 것을 전제로 체력 회복에만 집중하는 것도 방법이다.
Imbued weapon45주문 사용시 8초 동안 총기 대미지에 주문과 같은 속성의 보너스 대미지가 2n%씩 추가되며, 장비한 주문 하나 당 한 번만 적용된다.[1]
High thread count1스펠위빙 최대 스택 갯수 3개 증가.
War caster5적 사살시 12% 확률로 즉시 재장전한다. 스펠위빙 스택이 쌓여있을 경우 스택당 확률이 2%씩 늘어난다. War caster로 인한 재장전으로는 스펠위빙 스택이 쌓이지 않는다.
Double knot53주문으로 크리티컬을 입힌다면 사용 중인 총기와 같은 속성의 보너스 총기 대미지를 4n%[2] 추가한다. 주문 대미지를 베이스로 총기 대미지 버프까지 곱연산으로 적용받기 때문에 보기보다 강력하다.
One slot, One kill1스펠위빙 스택당 총기류의 화력이 4%씩 늘어난다.
Sever the thread61총으로 크리티컬을 입히면 15% 확률로 모든 주문의 쿨타임이 초기화된다. 쿨타임 5초.

4.5. 포자감시자

Spore warden. 사냥꾼 클래스에 해당된다.
살아 움직이는 버섯과 함께 싸우며 독 속성 범위 대미지를 주는 구체를 던져서 공격한다. 적을 핑하면 버섯이 그 적을 향해 뛰어들며 돌진 공격을 시도한다. 플레이어의 화력이 올라갈수록 버섯의 화력도 같이 올라간다. 쿨타임 45초.
16초 동안 적에게 유도하는 3개의 빙결 회오리바람을 소환한다. 쿨타임 35초.
영혼의 활을 소환해 화살 7발을 수평으로 날리며 화살은 적에게 명중하면 도탄되어 다른 적에게 향해가며 총 2번 도탄된다. 연속으로 3번 쓸 수 있으며 장비한 총의 화력이 올라갈수록 화살의 피해도 같이 올라간다. 쿨타임 30초.
스킬명티어레벨설명
Bounty of the hunt15적 사살시 12초 동안 액션 스킬 쿨타임이 4% 감소한다.
Kindred heart5소환수 공격력을 8%씩, 소환수 체력을 9%씩 증가시킨다.
Eagle eye5총기류의 공격력을 4%씩, 총기류의 반동을 5%씩 감소시킨다.
Affinity25클래스 화력을 9%씩 늘려준다. 5월 20일 이전에는 화력을 7%씩 늘려줬다.
Spore cloud1소환수가 적을 도발한 후 10초 동안 독 안개를 생성한다. 쿨타임 20초.
Bullseye5총기류와 소환수의 크리티컬 확률을 12%씩 늘린다. 5월 20일 이전에는 10%씩 늘려줬다.
Quiver of holding33장탄수 10n% 증가, 추가로 현재 장비한 무기의 탄약을 초당 장비한 무기의 장탄수의 n%를 회복시킨다. 전작의 무한탄창 모즈처럼 탄약 소비를 완전히 커버할 수 있을 정도는 아니지만, 기본 장탄수가 40발쯤 되면 재장전 빈도가 확연히 줄어든다. 탄약이 바닥난 중화기도 몇 초 지나면 다시 쏠 수 있게 되므로 중화기 사용도 고려할 만하다.
Medicinal mushroom1플레이어가 빈사 상태에 빠졌을 때, 버섯 동반자가 부활을 시도한다. 부활에 성공할 경우 10초 동안 포자 감시자와 소환수의 화력이 15% 늘어난다.
Windrunner3적 사살시 15초 동안 이동속도와 연사력이 4%씩 늘어나며 최대 2번까지 중첩된다.
Thrill of the hunt43총기류로 크리티컬을 입히면 10초 동안 소환수의 화력이 3%씩 늘어나며 최대 10번까지 중첩된다. 크리티컬이라는 조건이 붙어서인지 산탄(대미지 숫자가 하나로 통합되어 뜬다)이나 속성 추가 대미지(대미지 숫자가 속성별로 따로 뜬다)처럼 히트 판정이 여럿일 경우 히트 판정의 수만큼 중첩이 한 번에 쌓인다 (찌름술사의 Follow Up 같은 스킬에는 없는 현상이다. 이 스킬들은 한 번 발사해서 맞출 때마다 중첩이 하나만 쌓이므로 산탄총보다는 SMG처럼 연사속도가 빠른 총기를 써야 중첩을 빨리 쌓을 수 있다). 따라서 소환수 빌드의 경우 펠릿수가 많은 산탄총을 한 자루 챙겨두면 손쉽게 최대 중첩을 유지할 수 있다.
Called shot3정조준하면 총기류의 화력과 방어력이 초당 1.8%씩 늘어난다. 최대 10번까지 중첩된다. 원거리전이 중점인 저격총에게 좋은 스킬이다. 정조준을 하는 순간 1중첩부터 시작하지만, 액션 스킬, 주문, 재장전 등 어떤 이유로든 정조준을 중단하면 중첩이 모두 사라진다.
Wrath of the nature53클래스 능력으로 적에게 피해를 입히면 화력이 10%씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 해당 적의 방어력이 12초 동안 18%씩 감소하는 효과였다.
Headhunter1총기류 화력 25% 증가, 추가로 총기류로 적을 명중시키면 크리티컬을 입힐 수 있는 구간이 늘어난다.
Play the angles61총기류로 크리티컬을 입히면 35% 확률로 도탄되며 도탄된 탄환은 근처 적에게 명중해 약한 클래스 능력 피해를 입힌다. 두 번 도탄될 확률이 15% 있다. 모든 제조사의 총에 도탄 확률이 주어지며 블랙파우더제 총을 쓰면 100% 도탄에다 추가 도탄 확률을 제공해준다.

4.6. 찌름술사

Stabomancer. 도적 클래스에 해당된다.
크리티컬 확률이 30% 늘어난다.
플레이어가 지정한 곳에 원형 칼날을 배치하는 유령검을 16초 동안 소환한다. 유령검은 현재 장비한 근접무기의 화력 85%에 해당되는 피해를 입히며 발동 도중 근접공격을 날리면 150%의 피해를 입힌다. 유령검이 소환된 상태에서 플레이어가 액션 스킬 키를 누르면 플레이어가 현재 보고 있는 지점으로 유령검을 재소환하지만 최대 지속시간의 5%에 해당되는 시간을 소모한다. 쿨타임 37초.

5월 20일 이전에는 현재 장비한 근접무기의 화력 75%에 해당되는 피해를 입혔다.
8초 동안 은신한다. 은신 상태에서는 어딜 명중시키든 모두 크리티컬 판정으로 들어가지만 크리티컬 피해가 25% 감소한다. 쿨타임 36초.

대부분의 상황에서 유용하게 사용할 수 있는 고성능 액션 스킬로서, 크리티컬 자체의 대미지도 강력하지만 크리티컬을 통해 발동하는 스킬이나 아이템 효과를 은신 지속시간 동안 연달아 발동시킬 수 있다. 예를 들어 은신 중에 블랙파우더 총기를 대충 난사하기만 해도 100% 도탄이 발생하게 된다.
스킬명티어레벨설명
Arsenal15근접공격 피해량, 주문 피해량, 총기류 피해를 3%씩 늘린다.
Haste3이동속도와 근접공격 딜레이를 4%씩 개선시켜준다. 주문 발동시 해당 효과는 12초 동안 2배가 된다.
Potent poison5속성 피해 4%, 속성 지속 시간 8% 증가.
Follow up23총기류로 적에게 피해를 입히면 근접공격 피해량이 2%씩 늘어난다. 최대 10번 중첩되며 이 상태에서 근접공격을 하면 스택이 모두 사라진다.
Swift death5움직일 때 화력이 2%씩 늘어난다. 단, 전력질주나 슬라이딩은 해당되지 않으니 급박한 상황일 땐 화력 증가를 못한다는 단점이 있다.
Exploit their weakness3적을 상태 이상에 빠지게 하면 지속 시간동안 적의 방어력이 걸려있는 상태이상 한 종류당 2%씩 감소한다.
Nimble fingers33근접 공격을 명중시키면 8초 동안 연사력 6%, 주문 피해량이 8% 늘어난다.
Shadow step1적 사살시 6초 동안 근접공격은 1회에 한해 무조건 크리티컬로 들어간다.
Sneak attack45크리티컬 피해량 3%씩 증가
Elusive1달리면서 사격할 수 있게 된다. 부가효과로 걸을 때 한정으로 10% 확률로 적의 공격이 무효화된다.
Contagion3적에게 상태 이상을 주면 8% 확률로 상태 이상이 주변 적에게도 확산되며 여기에 영향을 받게 되면 랜덤한 상태 이상을 상태 이상 피해량의 절반의 피해를 준다. 대상 주변에 다른 적이 없다면 대상에게 추가 상태이상이 발생한다.
A Thousand cuts55크리티컬을 입히면[3] 12초 동안 피해량이 0.2%씩 늘어나며 최대 25번 중첩되며 근접공격으로 크리티컬을 입히면 스택이 더 많이 쌓이게 된다.
Alchemical agent1근접피해[4]로 크리티컬을 입히면 랜덤한 상태 이상을 발동시키며 근접 피해량의 10%를 상태 이상 피해량으로 전환시킨다.
Executioner's blade61총기류 혹은 주문으로 크리티컬을 입힐 경우[5] 20% 확률로 크리티컬을 입힌 적에게 에테리얼 검이 생성되며 이 검은 일정 시간 후 적을 꿰뚫는다. 에테리얼 검은 플레이어가 장비한 근접무기의 피해량을 따른다.[6] 발동 조건이 크리티컬인데다가 20% 확률로 발동하기 때문에 체력이 적은 잡졸들과의 난전에서는 효과를 체감하기 힘들고,[7] 체력이 많은 배드애스나 보스급 적에게 화력을 집중할 때 빛을 발한다.[8]

4.7. 역병 소환사

Blightcaller
4번째 DLC와 함께 출시된 신규 직업군으로 메인 키워드는 속성과 맹독을 사용하는 역병 의사 직업군이다.
상태 이상을 일으키면 스택이 쌓이며 스택당 속성 화력이 2.5%씩 증가한다. 스택은 10초 동안 유지되며 최대 10번까지 쌓을 수 있다.
조준한 곳에 20초 동안 독성 피해를 입히는 역병 폭풍을 일으킨다. 가끔 적에게 낙뢰를 일으키는데 이 낙뢰는 무작위 적에게 내리치며 속성 지속 피해를 입히지 못하는 대신 폭풍이 일어날 때 입힌 피해의 25%가 낙뢰 피해로 치환된다. 쿨타임 60초.
15초 동안 토템을 소환한다. 속성 피해를 일으키는 해골을 쏘며 해골의 속성은 현재 장비한 무기의 속성을 따라가며 적 사살시 지속시간이 10% 늘어난다. 최대 4개까지 설치할 수 있으며 쿨타임이 돌 때마다 2개씩 회복된다. 쿨타임 45초.
스킬명티어레벨설명
Virulence15속성 발동 확률과 지속 시간이 6%씩 늘어난다.
Geist in the shell5총으로 크리티컬을 입히면 20% 확률로 독성 해골을 소화되어 적에게 유도된다. 독 피해는 플레이어의 크리티컬 피해의 7n%에 해당되는 수치를 지닌다.
Wraithmail3적 사살시 전체 와드 수치의 7n%에 해당되는 수치를 회복한다.
Hex machina25연사력이 5%씩 늘어난다. 무기를 바꿀 경우 5초 동안 연사력이 2배로 늘어난다.
Active decay5독 피해 4%씩 증가
Flawless edge5플레이어의 와드가 가득 차 있을 때 화력이 6n%까지 상승한다.
Worse curse33흑마법 상태 이상이 지속 시간동안 주문과 액션 스킬의 화력을 3%씩 강화시킨다. 최대 3스택 된다.
Bog down1독 피해를 입히면 10% 확률로 물 노바를 일으켜 영향을 받은 적에게 10초 동안 감전/빙결 피해가 50% 늘어나는 대신 화염 피해가 반감된다.
Amped up3감전 상태 이상이 스택당 이동 속도를 4%, 와드 충전 속도를 0.5% 빠르게 한다. 지속 시간동안 스택이 쌓이며 최대 3스택까지 쌓인다.
Frost bite43빙결 상태 이상이 지속 시간동안 근접 공격 화력을 3%, 크리티컬 확률을 4% 향상시켜준다. 최대 3스택 된다.
Burnt offering3화염 상태 이상이 지속 시간동안 총기 화력을 3%, 주문 쿨타임을 4% 향상시켜준다. 최대 3스택 된다.
Toxicity53독 상태 이상이 지속 시간동안 크리티컬 화력을 2.5%, 펫 피해를 4%, 스킬 쿨타임을 4% 향상시켜준다. 최대 3스택 된다.
Restore the veil1최대 와드 내구도가 30% 늘어나는 대신 최대 체력이 30% 감소한다. 또한, 흑마법의 체력 흡수가 실드 흡수로 대체된다.
Spirit swarm61상태 이상을 일으키면 10초 동안 영혼 무리를 소환하며 속성 피해를 입힌다. 상태 이상을 일으킬 때마다 지속 시간이 1초씩 늘어난다.

[1] 즉, 주문을 2개 장비하고 있으면 총 20%의 보너스를 얻을 수 있다.[2] 5월 20일 이전에는 7n%[3] 상태이상 크리티컬도 포함한다.[4] 근접공격이 아니더라도 근접 피해 속성을 가지고 있다면 모두 해당한다. 예를 들어 유령검 크리티컬로도 발동한다.[5] 상태이상 피해의 크리티컬로는 발동하지 않는다.[6] 총기 또는 주문의 피해량이 에테리얼 검의 피해량과 무관하기 때문에 연사속도가 빠른 무기를 사용하는 것이 유리하다.[7] 대상이 죽을 때까지 발동하지 않거나, 발동하더라도 시체 위에 꽂히기 일쑤다.[8] 페리오르 무기, 그 중에서도 단검폭풍을 일으키는 무기와 궁합이 꽤 괜찮다. 약점을 능동적으로 노리지는 못하지만 공격횟수가 워낙 많아서 여러 개 겹쳐서 깔아두면 단검폭풍의 크리티컬로 에테리얼 검이 생성되는 모습을 심심찮게 볼 수 있다.