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최근 수정 시각 : 2024-01-09 22:39:03

후치이 카부라

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<colbgcolor=#dddddd,#000><colcolor=#000000,#dddddd> 후치이 카부라
淵井鏑| Fuchii Kabura
파일:external/www.nitrochiral.com/fuchi.jpg
출생 11월 21일, 일본 도쿄도
국적 일본 파일:일본 국기.svg
성별 여성
직업 게임 각본가 (게임 기획, 감독)
데뷔 2005년 토가이누의 피
소속 니트로플러스 (2003년 ~ )

1. 소개2. 이력3. 특징
3.1. 비판3.2. 호불호
4. 작품 이력
4.1. 게임 시나리오4.2. 애니메이션4.3. 소설4.4. 기타
5. 관련 문서6. 기타

[clearfix]

1. 소개

일본의 게임 시나리오 라이터니트로플러스 소속이다. BL 게임 브랜드 니트로플러스 키랄의 대표 시나리오 라이터 겸 창설자 격 위치. 《토가이누의 피》를 시작으로 현재까지 니트로플러스 키랄에서 발매되는 모든 게임 시나리오 및 기획을 담당하고 있으며 최신작 《슬로우 데미지》에서는 감독 직책까지 담당했다.

게임만 아닌 키랄 게임의 파생 컨텐츠(SS, 극본 등)도 전부 집필하고 있으며 만화, 소설, 드라마 CD 등 2차 미디어 믹스도 각본을 집필하지 않을 지언정 직접 감수를 맡고 있다. DRAMAtical Murder 애니메이션은 비록 직접 각본 집필은 하진 않았으나 시리즈 구성 감수 형태로 참여했다.

2. 이력

원래 각종 BL 작품을 보면서 BL 창작자가 될 생각을 품고 있었으나 최초의 성인용 BL 게임 《좋아하는 것은 좋아하니까 어쩔 수 없어!!》(스키쇼)를 플레이하며 충격을 받아 BL 게임 개발에 뜻을 품게 되었다. [1] 그리고 니트로플러스의 두번째 작품인 흡혈섬귀 베도고니아를 플레이하면서 2차 충격을 받고 이런 BL 게임이 있었으면 좋겠다는 동기를 품게 되었다고 한다. 타타나 카나와는 대학교 동창, 같은 서클에 소속된 사이로 그녀는 당시엔 BL엔 이렇다할 관심은 없었지만 후치이 카부라와 교류를 하면서 BL에 뜻을 두었고 같이 《토가이누의 피》를 구상하게 되었다. 그 뒤 대학교를 졸업한 둘은 바로 니트로플러스에 입사해 우로부치 겐과 사장 데지타로우에게 기획안을 보여주었고 키랄 브랜드를 설립, 《토가이누의 피》의 대히트로 이름을 알리게 되었다.

3. 특징

데뷔 이전에 우로부치 겐을 동경했었고 토가이누의 피를 제작하기 위해 일부러 니트로플러스에 입사했다는 비하인드 스토리와 신인시절 우로부치의 밑에서 수련했다는 일화를 보면 알 수 있듯이, 후치이 카부라 또한 남성향에서도 비주류 취급을 받는데 여성향에서는 더 취급이 안좋은 어둡다못해 질척한 이야기와 하드보일드 액션, 처절한 전개를 즐겨 사용하는 몇 안되는 여성 작가로 주인공과 그 상대들을 잔인하게 구르는 다크한 딥 러브 스토리와 감정, 어둠 속에 숨겨진 인간찬가 요소를 많이 사용한다. 그래서 세계관부터 해피 엔딩들까지 시궁창이거나 좋게 말하면 생각할 여지가 있는 여운, 안 좋게 말하면 씁쓸한 맛을 많이 남기고 있으며 배드 엔딩들도 충격적인 소재와 전개를 많이 사용한다.

토가이누의 피, 라멘토, 스위트 풀은 노골적으로 후치이 카부라와 니트로플러스 스타일이 많이 함유된 게임들이지만 유일하게 매우 밝은 분위기를 가진 드라마티컬 머더도 세계관, 설정을 자세히 흝어보면 전작들보다 노골적이진 않아도 어두운 설정들이 많이 보인다. 게다가 배드 엔딩들은 니트로플러스 스타일이 노골적으로 풍기는 내용이 태반. 이외 장점으로는 BL물에 흔치 않는 작품의 세계관과 설정을 방대하고 세세하게 만드는 일이 많으며 연애물에서 필수라고 할 수 있는 감정표현과 심리묘사, 섬세한 필력이 강점.

이외 시키(토가이누의 피), 라이(라멘토), 시로누마 테츠오 등 본인이 메인 히어로로 밀어주는 공략 캐릭터들을 보면 장신의 날카로운 인상의 남성적인 미남, 과묵한 배드에스 성향의 캐릭터를 좋아하는 것으로 추정된다.

3.1. 비판

3.2. 호불호

해당 문단은 그나마 객관적으로나마 지적받는 것만 서술된 비판점과 다르게 각 개인의 취향, 견해마다 호불호가 갈리는 부분으로 읽을 시 주의바람.

4. 작품 이력

4.1. 게임 시나리오

4.2. 애니메이션

4.3. 소설

4.4. 기타

5. 관련 문서

6. 기타



[1] 출처 : 웹진 플래티나 니트로플러스 키랄 특집 인터뷰[2] 토가이누의 피는 게임의 간판 격인 메인 히어로는 시키, 스토리의 핵심에 선 진 히어로는 나노로 나뉘어져있지만 나노는 사실 토가이누의 스토리의 핵심인 피에 대한 진상과 아키라와 인연을 빼면 비중과 인상이 시키에 비해 매우 빈약한 편이다. 이때문인지 라멘토부터는 메인 히어로를 진 히어로로 밀어주는 경향이 생겨나게 되었다.[3] 키랄 게임만 아니라 대부분의 BL물은 세간의 편견과 달리 진짜 게이인 캐릭터는 없다. 게이가 등장하면 퀴어물이거나 동성애에 대해 진지하게 고찰하는 BL물일 가능성이 높다. 이렇게 BL물이 의도치 않게 동성애에 대한 거부감이 있거나 비하하는 묘사가 많은 것은 BL물을 만드는 사람들 대다수가 동성애자가 아닌 이성애자다보니 당연한 것이다. 때문에 동성에도 거부감이 없는 이성애자나 범성애자로 설정해야 캐릭터를 다루기 편하고 심리적 갈등 요소를 넣기 위해 금단의 사랑 설정이나 정체성에 대한 갈등과 고민을 넣는 것인데 그 과정에서 지나치게 과장하거나 흥미위주로만 묘사하게 되는 것. BL이 동성애와 거리가 먼 것도 BL에서 인기 있는 커플링 조합은 공은 남자다워야하고 수는 공보다 신장 및 체격이 작거나 여성적인 면모를 지녀야한다는 것인데 간단히 이성애 로맨스에서 히로인을 남성으로 성전환 한 것이 BL물이다.[4] 신상정보 공개 제한에 대해서는 후치이 카부라만 아니라 BL/성인 게임 업계에 일하는 여성 업계인 대부분이 숨기는 경향이 강하다. 성인 게임 자체가 대외적으로 인식이 안좋고 사적 문제도 있기 때문. 가령 하마시마 시게오도 여성인데 필명이 남성형인건 주력 장르가 남성향 능욕이다보니 당시 상사의 제안을 받고 만든 것이며 그녀조차 세부 신상 정보를 공개한 적이 없다. 무엇보다 해당 블로거는 드라머더와 가면라이더 가이무의 일부 캐릭터 디자인의 유사점과 라멘토와 러브리스에서 네코미미 남성 캐릭터가 등장했다는 이유 하나로 표절설까지 내세우는 등 표절에 대한 무지·우로부치 겐에 대한 악의를 드러내고 있다. 해당 포스트의 반박 덧글처럼 라멘토와 러브리스가 나온 시기는 동물귀가 유행이였으며 남성향에서도 동물귀 캐릭터들이 많이 나왔다. 오히려 러브리스랑 라멘토는 이 남성향 모에 요소를 보고 여성향으로 흡수해서 재창작을 한 것. 그리고 트렌드를 따르거나 소재가 똑같다는 이유로 표절이라 단정지을 수 없는데 소재가지고 표절이라고 치면 모든 창작물이 표절에서 자유롭지 못하기 때문. 그렇게치면 농구 소재 만화들은 슬램덩크의 표절이 된다. 그래서 저작권법에는 단순 아이디어나 소재는 저작권 보호의 영역에 들어가지 않으며 표현의 유사성을 근거로 판단을 한다. 포스트 내용 자체도 거진 악의성·뇌피셜·음모론 난무가 강한데 포스트 작성자는 익명 유저들의 반론 덧글(근거 및 정황 증거가 있는 것 조차)을 무시 내지는 니트로플러스가 주변인들을 압박, 대역을 쓴 것이라고 우기고 있다.