| <bgcolor=#128afa,#2c4c72><nopad> {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 10%; min-height: calc(1.5em + 7px)" {{{#!folding [ 게임 ] {{{#!wiki style="margin: -3px -1px" | <table align=center><table color=#2c4c72,#e0e0e0> 블루 아카이브 게임플레이 메뉴 및 참고 문서 | ||||||||||
| {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | 임무(목록) | 스토리 | |||||||||
| 현상​수배 | 총력전 | 종합​전술​시험 | 대결전 | ||||||||
| 특별​의뢰 | |||||||||||
| 학원​교류회 | 전술 대회 | 제약해제​결전 | }}} | ||||||||
| 업무 | |||||||||||
| 로비 | 모모톡 | 미션 | 이벤트 | ||||||||
| 청휘석 구매 | 장비 | 아이템 | 경험치 테이블 | ||||||||
| 카페 | 스케쥴 | 학생 | 편성 | ||||||||
| 소셜 | 제조 | 상점 | 모집 | ||||||||
}}}
}}}
- [ 미디어 믹스 ]
- ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table color=#2c4c72,#e0e0e0><bgcolor=#2c4c72,#010101> 블루 아카이브 미디어 믹스 ||
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 애니​메이션 블루 아카이브 The Animation 평가 | 원작과의 차이점 단편 애니메이션 New 여름 애니메이션 PV | beautiful day dreamer | 2.5주년 숏 애니메이션특별 PV · TVCM PV · 인게임 · 글로벌 서비스 · 중국 서비스 }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 코믹스 및 화집 4컷 만화 및 웹툰 <nopad> 일본 블루 아카이붓! | 아오하루 레코드 <nopad> 한국 블루 아카이브 4컷 만화 | 백화요란 담력시험 사건 <nopad> 중국 布噜布噜档案 앤솔러지 코믹스 코믹 앤솔로지(DNA 미디어 코믹스) | 전격 코믹 앤솔로지 스핀오프 코믹스 흥신소 68 업무일지 | 게임개발부 대모험! 오피셜 아트웍스 }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 기타 ASMR 노노미 츠바키 유우카 미유 치나츠(온천) 슌 & 슌(어린이) 히나 우이 카요코 히마리 미야코(수영복) 노아 미사키 카즈사 세리나(크리스마스) 시구레(온천) 입체화 피규어 | 봉제인형 | 프라모델 굿즈 패키지 · 디지털 굿즈 · 공식 스토어 · 공식 테마 카페 }}}
- [ OST ]
- ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table color=#2c4c72,#e0e0e0><bgcolor=#2c4c72,#010101> 블루 아카이브 OST 음원 및 음반 ||
}}}}}}}}} ||{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 게임 OST 전체 BGM 목록 <nopad> 001 Constant Moderato <nopad> 002 Luminous Memory <nopad> 007 Unwelcome School <nopad> 034 Aoharu <nopad> 082 Hifumi Daisuki <nopad> 094 Bunny Bunny Carrot Carrot <nopad> 098 Oxygen Destroyer <nopad> 113 Usagi Flap <nopad> 128 After School Dessert <nopad> 132 Raise the Huddle <nopad> 133 Goal Wo Nerae! <nopad> 148 Polyphonic <nopad> 158 Gregorius | Symphony <nopad> 159 Operation​☆DOTABATA! <nopad> 174 Tok9 Train <nopad> 207 HIGH5LANDER {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일본 발매 앨범 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2022/03/24 2022/07/17 2023/01/24 OST Vol.1
Longing for the memorable daysOST Vol.2
Searching for the unknown truthOST Vol.3
Reaching for the precious time<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2023/07/24 2024/01/21 2024/07/22 OST Vol.4
Aiming for the ideal freedomOST Vol.5
Striving for the Bloomy festivalOST Vol.6
Keeping for the abiding belief<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/04/21 2025/07/20 OST Vol.7
Harmonizing for the Hearts of EachAnalog Record Vol.1 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 글로벌 발매 앨범 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2022/12/29 2023/12/18 2024/06/12 1st ANNIVERSARY OST 2nd ANNIVERSARY OST 2.5th ANNIVERSARY OST <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/12/12 2025/06/18 2026/01/21 3rd ANNIVERSARY OST 3.5th ANNIVERSARY OST 4th ANNIVERSARY OST }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 메인 스토리 삽입곡 싱글 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<nopad> <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2021/02/24 2021/10/14 2023/03/08 Clear Morning Target for love 상냥함의 기억 <nopad> <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/07/22 저녁놀의 약속 }}}}}}}}} }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 캐릭터 송 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 공통: 이벤트 테마곡 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2021/10/30 2022/09/26 2024/01/24 Blue New World LA LA RUN! 꿈길 위의 꽃 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/07/22 2024/10/24 2024/12/26 채색 캔버스 PAINT IT NOW 친구까지 OneStep <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/07/22 2025/10/22 Romantic Seaside Someday Certainly }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일본: 장난스런☆스트레이트 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2022/04/02 2024/01/21 반짝이는 MiLie로 전력절대 Come☆True }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일본: 애니메이션 OP/ED ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2022/07/17 2022/11/23 2023/07/24 반짝이는 서머 데이즈 우리들의 퀘스트 원더 퍼니 하모니 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/04/07 2024/04/14 청춘의 아카이브 한낮의 달 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일본: 블루 아카이브 청춘 앙상블 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2023/10/21 2023/12/25 2024/01/21 에브리데이 함께♪ Get Over the World 1일1악★렛츠고! <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/04/21 2024/04/21 2024/07/22 인법연구부! 지금 등장!의 권. 손잡고 해피엔딩 파르페 다이어리 파일:BA캐릭터송앙상블08리사이즈300.jpg <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/10/24 2024/12/26 2025/01/19 미식추구의 길 계속 나아가는 토끼들 함께한 약속 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/01/19 2025/04/21 2025/06/22 순진 레종 데트르 화창한☆수행 패트램프 하모니 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/07/20 2025/10/23 2025/12/25 웃는 얼굴 하나마루
Happy Day발명! 로망!
Engineer Dream!!검은 날개가 연주하는 정의
}}}}}}}}} ||{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일본: 키즈나 다이얼로그 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/04/21 2024/06/24 2024/07/23 걸음 이게 나의 하드보일드?! 좋아해요! <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/07/23 2024/10/24 2024/10/24 둥실둥실 피~스 주군 곁에서 닌닌닌 월도 파일:BA캐릭터송키즈나08리사이즈300.jpg <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/12/26 2024/12/26 2025/01/19 컨트롤할 수 없는
감정이라는 변수용사 아리스의 대모험! 새벽의 커피향기 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/04/21 2025/04/21 2025/06/22 Victory Sky Walking Night 이마하 캐러멜 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/06/22 2025/07/20 2025/07/20 동경하는 날들 Hand in Hand,
Heart in Heart기억과 기록 사이에 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/10/23 2025/10/23 2025/12/25 간판 아가씨의 비밀 얼굴 아스나의 마음대로? 씻을 시간 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/12/25 Happy×Smiley {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일본: 특별 캐릭터 송 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/01/12 2024/12/22 2025/12/20 맑고 푸른 하늘, 싹트는 마음 고마워, 그리고 앞으로도. Let's Go With⋯ }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 글로벌: Memories in Melody ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/12/14 2024/12/27 2025/04/23 Mint Choco Days 괜찮아, 지금 이대로 Twinkle☆Magic <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/11/30 2025/12/25 온도(溫度) 별에게 보내는 아리아 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 글로벌: 특별 캐릭터 송 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"파일:BA캐릭터송한국01리사이즈300_2.jpg <nopad> <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/04/01 2025/04/01 2025/11/07 딸기우유 콤플렉스 대 판데모니움 찬가 마음 그라데이션 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 중국: 특별 캐릭터 송 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/01/31 2024/07/11 2024/08/03 푸른 하늘 Magic Day 준비 출발! 새벽을 향해 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2024/08/26 2024/11/08 2025/08/07 JUMP! BEAT! PLAY! Do you wanna kiss angel 어쩌다 한 번 }}}}}}}}} }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 기타 OST {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 보컬 OST ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2023/05/20 2023/08/04 2024/01/12 Thanks to Blue Canvas 귀여워지는 레슨 <rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2025/03/21 2025/07/18 2025/09/27 꽃, 바람, 그대 Love Parade Sparkle Express }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 인스트루멘탈 OST ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"<rowcolor=#212529,#e0e0e0> 2023/01/24 Extra Soundtrack }}}}}}}}} }}}
- [ 방송 및 영상 ]
- ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table color=#2c4c72,#e0e0e0><bgcolor=#2c4c72,#010101> 블루 아카이브 공식 방송 및 영상 콘텐츠 ||
- [ 관련 문서 ]
- ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table color=#2c4c72,#e0e0e0><bgcolor=#2c4c72,#010101> 블루 아카이브 관련 문서 ||
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 세계관 등장인물 및 단체 · 스토리 메인 | 미니 | 그룹 | 인연 | 업무 설정 (세계관 용어) · 떡밥 학원도시 키보토스 | 헤일로 | 당번 | 싯딤의 상자 | 어른의 카드 | 우트나피쉬팀의 배 }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 평가 및 사건 사고 평가 사건 사고 일본 | 글로벌(한국 · 해외) | 중국 | 게임 외적 }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 행사 콜라보레이션 일본 | 한국 | 글로벌 페스티벌 <nopad> 일본 개최 <nopad> 2023 블루아카 페스! <nopad> 2024 블루아카 페스! ~3큐베리머치, 선생님♪~ <nopad> 2025 블루아카 페스! ~4에버 챌린지♪~ <nopad> 2026 블루아카 페스! ~고!고! 선생님!~ <nopad> 한국 개최 <nopad> 2023 블루 아카이브 1.5주년 페스티벌 사운드 아카이브 디 오케스트라 <nopad> 2024 블루 아카이브 2.5주년 페스티벌 사운드 아카이브 페스티벌 with Galaxy Store <nopad> 2025 2025 사운드 아카이브 : 디 오케스트라 | 인 시네마 블루 아카이브 4주년 페스티벌 카페 메모리얼 }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 밈 패러디 및 이스터 에그 2차 창작 및 파생 밈 몰?루 | フトスト | 청계천 밈 | 마따끄 | 양미카 | 괴즈나 | 데스모모이 | 아리스 댄스 | 아로나 댄스 | 모모이 OMG | 세이아 미출시 }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 팬덤 관련 커뮤니티 및 웹사이트 블루 아카이브 마이너 갤러리 | 블루 아카이브 채널 | Blue Archive Wiki | 몰루노트기타 블기견 | 블루아카(동음이의어) }}} {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" <nopad> 밴드 아카이브 밴드 }}}
| <colkeepall> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72> | 블루 아카이브 이벤트 목록 | }}} |
| 메인 이벤트 | |||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="min-width:20%; min-height:2em" {{{#!folding [ 이벤트 목록 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -0px -10px" | 2021년 이벤트 | ||
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| 2022년 이벤트 | |||
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | ||
| 2023년 이벤트 | |||
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| 2024년 이벤트 | |||
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | |||
| 2025년 이벤트 | |||
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | }}}}}}}}}}}} | |
| 미니 이벤트 · 스페셜 이벤트 | |||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:40%; min-height:2em" {{{#!folding [ 미니 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -0px -5px" | | | |
| 서브 이벤트 |
| n배 캠페인 | 가이드 미션 | 출석 이벤트 | 쿠폰 배포 이벤트 | 미니게임 웹이벤트 |
| 배틀패스 · 픽업 모집 · 이벤트 현황 |
1. 개요
| -ive aLIVE! |
- 일본 서비스: 2024년 4월 24일 ~ 5월 8일
공지
- 복각: 2025년 6월 4일 ~ 6월 18일
공지
- 글로벌 서비스: 2024년 10월 22일 ~ 11월 5일
공지
- 복각: 2025년 11월 4일 ~ 11월 18일
- 중국 서비스: 2025년 10월 2일 ~ 10월 16일
「방과 후 디저트 이야기」 이벤트 이후 오랜만에 방과후 디저트부가 주인공인 이벤트다. 이벤트 자체도 지난 이벤트를 시청했다는 전제로 진행되기 때문에 미리 해당 이벤트 스토리를 보는 게 좋다.[1] 「전뇌신춘행진곡」 이벤트와 비슷하게 약 2~3년여만에 방과후 디저트부의 시즈널 캐릭터가 등장한 것이다.
블루 아카이브 글로벌 서버의 3주년 이벤트이다. 재밌게도 복각은 글로벌 서버의 4주년 이벤트가 되어버렸다. 단, 실질적인 4주년 이벤트는 백에서 피어난 한 송이, 여름 하늘의 프로미스이다.
나중에 출시한 중국 서버에서는 일본, 글로벌 서버와는 다르게 이 이벤트가 먼저 개최된 뒤에 와글와글하며 오손도손하게 이벤트가 진행하는 것으로 순서가 바뀌었다.
2. 특징
| | |||
| <rowcolor=white> 이벤트 아이템 | 보너스 학생 | ||
| <rowcolor=white> D-DAY 달력 | +25% | +15% | |
| 카즈사(밴) 요시미(밴) | 나츠 우이 히나타 카즈사 마리(체) 세리나(크) 사쿠라코 레이사 우이(수) 이치카 스즈미 아이리(밴) 히나타(수) 아이리 마리 세리나 시미코 요시미 | ||
| <rowcolor=white> 충전용 쿠키 | +30% | +20% | +15% |
| 카즈사(밴) | 나츠 아이리(밴) 요시미 | 아즈사(수) 히나타 마리(체) 미네 레이사 우이(수) 하나코(수) 츠루기(수) 하스미(체) 코하루(수) 마시로(수) 히후미(수) 하나에(크) 나기사 마리 세리나 | |
| <rowcolor=white> 의욕 증진 캔디 | +30% | +20% | +15% |
| 요시미(밴) | 카즈사 이치카 아이리(밴) 아이리 | 히후미 츠루기 아즈사 코하루 우이 세리나(크) 미카 사쿠라코 하스미 스즈미 마시로 히나타(수) 하나에 하나코 시미코 | |
| | ||||
| <rowcolor=white> 이벤트 아이템 | 보너스 학생 | |||
| <rowcolor=white> D-DAY 달력 | +30% | +25% | +15% | +10% |
| 나츠(밴) | 카즈사(밴) 요시미(밴) | 아아리(밴) 카즈사 요시미 아이리 나츠 이치카 히나타 히나타(수) 레이사 스즈미 사쿠라코 사쿠라코(아) 마리 마리(체) 마리(아) 우이 우이(수) 시미코 세리나 세리나(크) | 미네 미네(아) 하나에 하나에(크) 미카 세이아 나기사 히후미 히후미(수) 하나코 하나코(수) 코하루 코하루(수) 아즈사 아즈사(수) 츠루기 츠루기(수) 하스미 하스미(체) 마시로 마시로(수) | |
| <rowcolor=white> 충전용 쿠키 | +30% | +25% | +20% | +15% |
| 카즈사(밴) | 나츠(밴) | 아이리(밴) 요시미 나츠 | 히나타 레이사 마리 마리(체) 우이(수) 세리나 미네 미네(아) 하나에(크) 세이아 나기사 히후미(수) 하나코(수) 코하루(수) 아즈사(수) 츠루기(수) 하스미(체) 마시로(수) | |
| <rowcolor=white> 의욕 증진 캔디 | +30% | +20% | +15% | |
| 요시미(밴) | 카즈사 이치카 아이리(밴) 아이리 | 히나타(수) 스즈미 사쿠라코 사쿠라코(아) 마리(아) 우이 시미코 세리나(크) 하나에 미카 히후미 하나코 코하루 아즈사 츠루기 하스미 마시로 | ||
3. 스테이지
3.1. 스토리
| -ive aLIVE! '밴드를 하자!' 목표는 너무 맛있어서 죽어버릴지도 모른다는 디저트의 여왕, <프레데리카 셈라>! 과연 방과후 디저트부는 성공적으로 디저트를 확보할 수 있을까요? |
| -ive aLIVE! 스토리 |
3.1.1. 게임 내 정보
이벤트 스토리 모드는 기존의 스토리 모드와 같이 이벤트 에피소드를 감상할 수 있다. 특히 -ive aLIVE!의 스토리 모드는 다른 이벤트와는 달리 별도의 전투가 없으며 일괄적으로 스토리로만 이루어져있다. 스테이지별로 입장시 AP 10이 요구되며, 이벤트 재화와 소량의 청휘석을 보상으로 제공한다. 스토리 1을 클리어 시 1성 배포 캐릭터 밴드 아이리를 획득한다.| <rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 0 | 1. 부족하지 않아? | - | - | 비전투 | |
| 1 | 홍키 통크 공원 남쪽 2. 밴드를 하자!! | - | 아이리(밴드) | ||
| 2 | 디저트 거리 7번가 입구 3. 밴드에서 제일 중요한 것? | - | | ||
| 3 | 홍키 통크 공원 서쪽 4. 와일드헌트의 귀인 | - | | ||
| 4 | D.U. 23번지 복합상가 정문 5. 이전과는 다른 나 | - | | ||
| 5 | D.U. 23번지 복합상가 후문 6. 아이리를 위해 | - | | ||
| 6 | 정의실현부 별관 입구 7. 자리에 어울리는 사람 | - | | ||
| 7 | 정의실현부 별관 후문 8. 한 편의 청춘 만화 | - | | ||
| 8 | 홍키 통크 공원 동쪽 9. 부족하지 않아. | - | | ||
| 9 | D.U. 88-5번지 10. 시이나 츠무기 | - | | ||
| 10 | 디저트 거리 7번가 출구 11. 배신자들 | - | | ||
====# 에피소드 요약 #====
| <colkeepall> 01 | 부족하지 않아? |
| 학원제의 테마에 대해 고민하던 아이리는 거리에서 우연히 기타 연주를 듣고 영감을 얻는다. |
| <colkeepall> 02 | 밴드를 하자!! |
| 요시미, 나츠, 카즈사는 밴드를 하자는 아이리의 갑작스러운 제안을 꺼려하지만, 학원제 오프닝 축하 공연의 참가 보상으로 디저트의 여왕, <프레데리카 셈라>를 얻을 수 있다는 말을 듣고 제안을 받아들인다. |
| <colkeepall> 03 | 밴드에서 제일 중요한 것? |
| 아이리, 요시미, 나츠, 카즈사는 밴드에서 각자 중요하다고 여기는 역할인 작곡, 의상 디자인, 록, 보컬을 각각 맡게 된다. 열정에 불타는 멤버들 사이에서 웃음을 잃은 아이리는, 그날 밤 선생님께 자신의 작곡에 대한 고민을 털어놓으며 조언을 구한다. |
| <colkeepall> 04 | 와일드헌트의 귀인 |
| 선생님과 아이리는 아이리의 작곡 고민을 해결하기 위해, 아이리가 이전에 거리에서 목격한 와일드헌트 학생을 찾아 밤새도록 골목골목을 헤맨다. 새벽녘까지 아무런 단서도 찾지 못하고 지쳐갈 때쯤, 그들이 찾던 와일드헌트 학생이 갑자기 그들 앞에 나타난다. |
| <colkeepall> 05 | 이전과는 다른 나 |
| 늦은 저녁, 연습실에서 홀로 연습에 몰두하는 아이리를 발견한 선생님에게, 아이리는 미소를 지으며 이전과는 전혀 다른, 새로운 자신을 선보이겠다고 선생님에게 말한다. 그러나 다음 날, 선생님은 요시미를 통해 아이리가 갑자기 사라졌다는 소식을 접하게 된다. |
| <colkeepall> 06 | 아이리를 위해 |
| 선생님이 아이리를 찾기 위해 밖으로 나간 동안, 요시미, 나츠, 카즈사는 고심 끝에 아이리가 학원제 오프닝 축하 공연에 참여하지 못해 <프레데리카 셈라>를 맛볼 기회를 잃을까 봐 실망하여 사라졌을지도 모른다는 생각에 이른다. 아이리를 찾기 위한 결의를 다진 그들은 금기시되는 길로의 첫걸음을 내딛는다. |
| <colkeepall> 07 | 자리에 어울리는 사람 |
| 선생님은 아이리를 찾아내고, 아이리가 느끼는 좌절감의 진짜 이유가 <프레데리카 셈라> 때문이 아니라, 자신이 평범하고 자리에 어울리지 않는다고 생각해서라는 것을 알게 된다. 선생님이 아이리에게 위로와 조언을 건네려는 순간, 티파티로부터 학생 세 명이 유치장에 갇혀있다는 소식을 듣게 된다. |
| <colkeepall> 08 | 한 편의 청춘 만화 |
| 유치장에 갇힌 요시미, 나츠, 카즈사는 아이리와 선생님이 도착하자, 고생 끝에 마련한 셈라 조각을 아이리에게 선물한다. 이 장면을 목격한 츠무기는 청춘의 모습에 감명받아 선생님께 자신이 작곡한 곡을 전달한다. |
| <colkeepall> 09 | 부족하지 않아. 1 |
| 학원제의 테마에 대해 친구들과 얘기를 나누던 아이리는, 거리에서 자신을 기다리던 방과후 디저트부 친구들을 보며 미소짓는다. |
| <colkeepall> 10 | 부족하지 않아. 2 |
| 인적이 드문 트리니티의 건물 옥상에서 방과후 디저트부가 모여 음악을 연주한다. |
| <colkeepall> 11 | 시이나 츠무기 |
| 시이나 츠무기의 공연을 방문한 방과후 디저트부는 그곳에서 상상을 뛰어넘는 츠무기의 무대를 보게 된다. |
| <colkeepall> 12 | 배신자들 |
| 선생님과 방과후 디저트부가 <프레데리카 셈라>를 얻기 위한 싸움에 대한 이야기를 나누던 도중, 어딘가에서 우렁찬 정의의 목소리가 들려온다. |
3.2. 퀘스트
좀 더 기존의 임무와 유사한 스테이지지만, 스테이지에 따라 필요 AP가 다르다는 차이점이 있다. ★★★을 획득 시 소탕 기능이 열리며 소탕 기능을 사용시 해당 스테이지의 역대 최고 보상을 기준으로 보상을 받게 된다. 퀘스트 스테이지는 이벤트 개시일에 모두 오픈된다.| <rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 1 | 홍키 통크 공원 매점 앞 | 23 | 10 | | | 경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR) |
| 2 | 공원 산책로 입구 | 23 | 10 | | | 경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR) |
| 3 | 공원 큰나무 앞 | 23 | 10 | | | 경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)경장갑 헬멧단 간부 (SR) |
| 4 | 공원 산책로 출구 | 23 | 10 | | | 경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR) |
| 5 | D.U. 악기상가 입구 | 45 | 15 | | | 경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR) |
| 6 | D.U. 117번지 대로변 | 45 | 15 | | | 경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (SR)경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR) |
| 7 | D.U. 악기상가 출구 | 45 | 15 | | | 경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR) |
| 8 | D.U. 제 8복합상가 앞 | 45 | 15 | | | 경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SG) |
| 9 | 공원 자판기 앞 | 80 | 20 | | | 경장갑 무자비한 불량배경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR) |
| 10 | 공원 만남의 광장 입구 | 80 | 20 | | | 경장갑 냉정한 헬멧단 간부경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)경장갑 헬멧단 간부 (AR) |
| 11 | 공원 만남의 광장 출구 | 80 | 20 | | | 경장갑 냉정한 불량배경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG) |
| 12 | 공원 스케반 점령 구역 | 80 | 20 | | | 경장갑 라브경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SR) |
3.3. 챌린지
고난이도 전투로 구성되어 있는 스테이지. 각 스테이지를 클리어시 청휘석이 지급되며, 모든 스테이지를 클리어하면 비의서 조각을 주는 EX 스테이지가 개방된다. 초회 클리어시 및 ★★★ 달성시 청휘석을 보상으로 주며, 재도전시 크레딧만 주므로 ★★★ 달성 후 재도전할 가치는 적다. 챌린지 스테이지에는 학생 보너스가 없으므로 자신이 구성할 수 있는 가장 강력한 부대를 출격시키자. 소탕 기능은 사용할 수 없다.- 챌린지 1은 블랙마켓 오토마타를 처치 후 뒤에서 다가오는 탱크가 맵 상단에 도달하여 강력한 공격을 가하기 전에 파괴하는 것을 3번 반복한다. 탱크는 세트의 분노처럼 EX 스킬에 내성을 지닌 대신 13회 피격당할 때마다 피격 대미지 증가 + 이동속도 감소 디버프가 걸리므로 타격 횟수가 높은 EX 스킬이 유용하게 쓰인다. 대체로 기본 스킬이 강력한 폭발 속성 학생들을 투입하는 것이 유리하지만, 레벨이 높을 경우 잘 키운 폭발 딜러들을 적당히 데려가도 무난히 클리어할 수 있다. 복각 후엔 그냥 적이 경장갑이긴하지만 연타횟수가 많은 교네루와 네루의 EX를 둘다 써주면 탱크가 바로바로 파괴되니 쉬이 처리 가능하다.
- 챌린지 2는 이벤트마다 으레 하나씩 나오는 학원교류회형 전투. 시간을 조금만 끌어도 적 디저트부 학생들이 서로 주고 받는 시너지로 인해 급격히 불리해지므로, 중장갑인 나츠를 미카나 이오리 등의 강력한 관통 공격으로 빠르게 뚫어내고 신비 / 진동 속성 범위 공격으로 남은 3명을 처리하는 것이 관건이다. 단기결전이 여의치 않을 경우 나츠를 제외한 3명의 공격 속성은 모두 폭발인 만큼 특수장갑 탱커를 내세우면 비교적 오래 버틸 수 있으므로, 인게임 팁에서 언급된 것처럼 츠바키의 EX로 디저트부의 스킬 사용을 막는 것 또한 방법이다. 최적 딜러는 이벤트 국밥딜러인 수나코로, 몇번 물을 뿌리면 요시미를 제외하고 다 끝나있다. 이 후 요시미만 미카로 저격하면 손쉽다.
- 챌린지 3은 적의 공격에 피해를 입지 않는 레이사와 함께 진행해야 한다. 머리 위에 HELP 표시가 뜨는 레이사에게 버프를 줄 때마다 강력한 EX를 시전하여 중장갑 불량배들을 쓸어버리지만, 하나둘씩 섞여나오는 경장갑 불량배에게는 별 피해를 주지 못 하므로 폭발 속성 딜러를 투입하여 이들을 직접 처리해야 한다. 보스로 등장하는 불량배 돌격대장은 공격력이 높으므로 힐러 또한 데려가는 것이 좋다. 버프 학생을 3명정도만 데러가면 거의 끈이지 않고 버프가 가능하며 이동중 나오는 경장갑 불량배는 수나코등, 이동 지연이 거의 없는 광역 딜러로 처리하면 된다. 마지막 보스는 경장갑 단일대상이므로 드히나 1~2사이클이면 사출 가능.
- EX의 정석 클리어 방법은 CC를 이용해 히피 오토마타를 멈춘 다음 공략하는 것인데, 오토마타들은 HP를 깎아도 30초간 멈출 뿐이고 죽지도 않으며 이들을 모두 마비시킬만한 광역 CC를 가진 학생도 흔치 않는데다가 싸이클 내내 CC를 준다고 해도 시간 안에 클리어 할 수 있을지도 불투명하므로 정석 공략은 폐기하고, 그냥 아카네와 마키를 이용해 디버프를 주고 수영복 호시노와 드레스 히나에 키사키와 후우카를 이용하여 두 번만 돌리면 싱겁게 클리어 가능하다.
| <rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 1 | D.U. 81번 뒷골목 | 50 | 5 | | | 경장갑 강화된 헬멧단 경전차경장갑 개조된 헬멧단 경전차경장갑 강화된 블랙마켓 탱크경장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)경장갑 블랙마켓 오토마타 (RL) |
| 2 | 공원 출입 금지 표지판 | 85 | 5 | | | 특수장갑 요시미(밴드)중장갑 나츠특수장갑 카즈사(밴드)특수장갑 아이리(밴드) |
| 3 | 공원 출입 금지 구역 | 90 | 5 | | | 경장갑 불량배 돌격대장경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 불량배 (SR)중장갑 불량배 (SMG)중장갑 불량배 (MG)중장갑 불량배 (SR) |
| EX | 알려지지 않은 성당 | 90 | 5 | | | 경장갑 라브경장갑 히피 오토마타 (SR) |
4. 상점
상점은 밴드 요시미가 담당한다.- 충전용 쿠키바닥난 체력을 회복시키기 위한 쿠키. 실제로 배가 차지는 않는다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 초급 활동 보고서×3 90 ×1
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 일반 활동 보고서 95 ×3
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 상급 활동 보고서 30 ×12
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 최상급 활동 보고서 12 ×60
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 기초 전술 교육 BD(트리니티) 30 ×10
스킬강화 소재. 일반 전술 교육 BD(트리니티) 18 ×30
스킬강화 소재. 상급 전술 교육 BD(트리니티) 12 ×100
스킬강화 소재. 최상급 전술 교육 BD(트리니티) 4 ×300
스킬강화 소재. 디스코 콜간테 조각 60 ×5
스킬강화 소재. 파손된 디스코 콜간테 30 ×15
스킬강화 소재. 수리된 디스코 콜간테 12 ×50
스킬강화 소재. 온전한 디스코 콜간테 6 ×200
스킬강화 소재. 이스탄불 로켓 조각 60 ×5
스킬강화 소재. 파손된 이스탄불 로켓 30 ×15
스킬강화 소재. 수리된 이스탄불 로켓 12 ×50
스킬강화 소재. 파손된 이스탄불 로켓 6 ×200
스킬강화 소재. 밴드 베이스 기타 세트 1 ×2000
카페 장식용 가구. 박자의 인도자[2] 1 ×2000
카페 장식용 가구. ×1
×5
이벤트 거래용 재화.
- 의욕 증진 캔디떨어진 의욕을 올려주는 캔디. 맛은 랜덤이다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 하급 강화석 180 ×1
장비강화 소재. 일반 강화석 95 ×4
장비강화 소재. 상급 강화석 30 ×15
장비강화 소재. 최상급 강화석 12 ×60
장비강화 소재. 기초 기술 노트(트리니티) 50 ×5
스킬강화 소재. 일반 기술 노트(트리니티) 38 ×15
스킬강화 소재. 상급 기술 노트(트리니티) 25 ×50
스킬강화 소재. 최상급 기술 노트(트리니티) 15 ×200
스킬강화 소재. 위니페소키 스톤 조각 60 ×5
스킬강화 소재. 파손된 위니페소키 스톤 30 ×15
스킬강화 소재. 수리된 위니페소키 스톤 12 ×50
스킬강화 소재. 파손된 위니페소키 스톤 6 ×200
스킬강화 소재. 님루드 렌즈 조각 60 ×5
스킬강화 소재. 파손된 님루드 렌즈 30 ×15
스킬강화 소재. 수리된 님루드 렌즈 12 ×50
스킬강화 소재. 파손된 님루드 렌즈 6 ×200
스킬강화 소재. 밴드 기타 세트 1 ×2000
카페 장식용 가구. ×5,000
×5
- 이벤트 포인트
미니게임을 통해 획득할 수 있다.<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 아이리(밴드)의 엘레프 5 ×75
아이리(밴드)의 엘레프 5 ×100
아이리(밴드)의 엘레프 5 ×125
아이리(밴드)의 엘레프 5 ×150
황금 양털 60 ×5
스킬강화 소재. 황금 털실 30 ×15
스킬강화 소재. 황금 양모 12 ×50
스킬강화 소재. 황금 드레스 6 ×200
스킬강화 소재. 파에스토스 원반 조각 60 ×5
스킬강화 소재. 파손된 파에스토스 원반 30 ×15
스킬강화 소재. 수리된 파에스토스 원반 12 ×50
스킬강화 소재. 파손된 파에스토스 원반 6 ×200
스킬강화 소재. 고급 쿠키 세트 20 ×200
선물. 대형 홀 케이크 20 ×200
선물. 밀피유의 정통 파르페 2 ×300
고급 선물. 밴드 키보드 세트 1 ×2000
카페 장식용 가구. 아이리(밴드)의 엘레프 ×250
5. Like no Tomorrow
결전의 날까지, 하루하루 넘어가는 달력. 시간은 기다려주지 않는다!
방과후 디저트부 밴드를 육성하는 미니게임. 본 이벤트의 스토리 '부족하지 않아.' 직후부터 실제 공연일까지 일주일 동안 슈가러시가 실전에 뛸 수 있을 만큼 실력을 쌓는 모습을 그리고 있다. 미니게임이지만 꽤나 방대한 스토리가 들어있다.
미니게임 화면 안의 캐릭터를 터치하면 대사를 들을 수 있는데, 파라미터 수치에서 히든 엔딩 조건을 몇 개 만족했냐에 따라 대사가 조금씩 변한다.
총 7일로 구성되어 있으며 하루에 4개 스케쥴을 소화할 수 있다. 스케쥴을 하나 진행하려면 D-Day 달력 180개가 필요하다. 하루치를 마쳐서 이벤트 포인트를 획득하기 위해서는 D-Day 달력 720개가 필요하며, 7일차까지 전부 끝내려면 달력 5,040개가 요구된다.[3]
스케쥴 1회마다 크레딧을 받을 수는 있으나 이벤트 포인트와 재료는 하루(4회 행동)가 지나야 획득할 수 있으며 밴드 아이리의 엘레프를 포함한 엔딩 보상은 당연히 7일차까지 끝내고 엔딩을 봐야 획득할 수 있으므로 이벤트 종료 시점에서는 늘 그렇듯 남은 재화를 잘 계산해서 미니게임을 돌아야 낭비가 없어진다.
4회 행동시 하루가 끝나며 이벤트 포인트를 획득할 수 있다. 또한 누적 이벤트 포인트나 스케줄 횟수, 회차에서 획득한 파라미터에 따라 보상을 받을 수 있다.
스케쥴은 4종이 있으며 오미쿠지처럼 SUGAR / SUCCESS / FAILED 결과가 랜덤으로 뜬다. 성공 여부에 따라 파라미터 증가량이 조금씩 달라진다. 각 스케쥴을 소화하면 주 파라미터를 170~90정도, 부 파라미터를 40~20정도 높여주며 패널티 파라미터를 20~5정도 깎고 컨디션은 5~1정도 깎는다.
| <rowcolor=white> 스케쥴 | 주 파라미터 | 부 파라미터 | 페널티 파라미터 |
| <colbgcolor=#05bbfa><colcolor=white> 악기연습 | 퍼포먼스 | 센스 | 팀워크 |
| 이론공부 | 센스 | 팀워크 | 퍼포먼스 |
| 협동훈련 | 팀워크 | 퍼포먼스 | 센스 |
당분충전은 컨디션을 30~20 충전해 주지만, 컨디션을 제외한 나머지 스탯을 100~80 깎으므로 필요한 만큼만[4] 사용하면 된다. 다만 떨어지는 스탯은 20 이하로는 떨어지지 않는다.
엔딩은 노말 엔딩, 히든 엔딩[5]이 있다. 숨겨진 엔딩까지 보면 소모 배율 20배까지 올리는 기능이 해금된다.
엔딩을 보고 다시 처음부터 시작하면 엔딩까지 획득한 스탯의 40%와 컨디션에 25가 가산된 상태에서 시작한다. 이를 기반으로 주회를 돌아 패러미터를 계속 올리는 것이 게임의 포인트이다.
알려진 바에 의하면 각 패러미터 1650 이상 / 컨디션 100 이상이 숨겨진 엔딩의 조건으로, 1주차에서는 무슨 짓을 해도 히든 엔딩을 볼 수 없는데 1주차에 휴식을 4번 사용하고 2주차는 휴식없이 스탯만 올린 다음 3주차에 휴식을 2번 사용하면 운이 좋으면 3회차에, 못보더라도 4회차 이후 히든 엔딩을 보는 것이 가능해진다. 단 미션 달성은 전 패러미터 MAX를 요구하므로 결국은 쌩주회를 5회는 돌아야 한다. 은근히 시간을 많이 잡아먹으므로 미리미리 해치워두자.
5.1. 에피소드 요약
| <colkeepall> 13[6] | 7일 전: 할 거면 제대로 |
| 결전의 날까지 7일, 방과후 디저트부는 본격적으로 연습을 시작한다. |
| <colkeepall> 14 | 6일 전: 정석적인 해결책 |
| 연습과 더불어 이론 공부도 병행하는 방과후 디저트부였다. |
| <colkeepall> 15 | 5일 전: 데덴찌 |
| 방과후 디저트부는 서로의 연습을 봐 주기로 하고 페어를 짠다. |
| <colkeepall> 16 | 5일 전: 포지션 교체 |
| 방과후 디저트부는 이번에는 교대하여 연습을 봐 주기로 한다. |
| <colkeepall> 17 | 4일 전: 동아리의 정체성 |
| 최근 디저트 보충이 적었다며 새삼스럽지만 디저트를 먹으며 연습하기로 한다. |
| <colkeepall> 18 | 3일 전: 나약한 생명체 |
| 계속되는 반복 연습에 몸이 무거운 방과후 디저트부 일행이었다. |
| <colkeepall> 19 | 2일 전: 승리를 위해 |
| 얼마 남지 않은 연습시간, 방과후 디저트부는 힘을 낸다. |
| <colkeepall> 20 | 2일 전: 난입 |
| 갑작스럽게 찾아온 레이사. 방과후 디저트부 일행은 레이사를 반갑게 맞이하고 함께 디저트를 먹는다. |
| <colkeepall> 21 | 1일 전: 출정 준비 |
| 연습 마지막 날, 결의를 다지는 방과후 디저트부였다. |
| <colkeepall> 22 | "……돌아보면." |
| 공연이 끝나고 결과를 기다리며 지난날을 돌아보는 방과후 디저트부. 합격 통보를 받고 모두 함께 셈라를 가지러 가기로 한다. |
| <colkeepall> 23 | "기뻐요! 기쁘지만……." |
| 너무나도 성공적인 공연에 엄청난 관심을 받게 된 방과후 디저트부였다. |
| <colkeepall> 24 | 경쟁의식 1 |
| 연습에 매진하다 손을 다친 요시미. 이번에도 서로 투닥대는 요시미와 카즈사였다. |
| <colkeepall> 25 | 경쟁의식 2 |
| 지쳐 쓰러질 때까지 연습에 매진하는 방과후 디저트부였다. |
| <colkeepall> 26 | 벼락치기 작전 1 |
| 이론 공부의 효과를 체감하기 시작한 방과후 디저트부. 짧은 기간이지만 조금 더 벼락치기에 몰두하기로 한다. |
| <colkeepall> 27 | 벼락치기 작전 2 |
| 예상대로 아이리를 제외하고는 지루함에 못이겨 쓰러진 방과후 디저트부였다. |
| <colkeepall> 28 | 최고의 프로그램 1 |
| 실력은 꽤나 늘었지만 미묘하게 합이 맞지 않는 방과후 디저트부. 나츠가 특단의 조치를 내린다. |
| <colkeepall> 29 | 최고의 프로그램 2 |
| 나츠의 지도 아래 방과후 디저트부는 고난이도의 체조 동작을 성공시킨다. |
| <colkeepall> 30 | 집단 최면 1 |
| 연습에 지쳐 쓰러진 방과후 디저트부를 일으킨 것은 카즈사가 사 온 간식이었다. |
| <colkeepall> 31 | 집단 최면 2 |
| 카즈사는 목표인 셈라의 사진을 화이트보드에 붙이고 함께 구호를 외치며 사기를 높인다. |
| <colkeepall> 32 | #Y-01 |
| 능숙해져가는 자신의 모습에 신이 난 요시미였다. |
| <colkeepall> 33 | #Y-02 |
| 인터넷에서 이빨 기타라는 것을 본 요시미. 혹여나 시도할 것이냐고 묻는 친구들에게 자신은 나츠와 다르다고 말하는 요시미였다. |
| <colkeepall> 34 | #Y-03 |
| 연습이 막힌 요시미는 당분을 찾는다. |
| <colkeepall> 35 | #Y-04 |
| 다 함께 요시미가 만들어준 티셔츠에 대해 이야기한다. |
| <colkeepall> 36 | #K-01 |
| 살다 보니 노래를 다 하게 되었다며 신기해하는 카즈사였다. |
| <colkeepall> 37 | #K-02 |
| 밴드 활동을 하며 쓰게 된 마스크가 내심 마음에 든 카즈사였다. |
| <colkeepall> 38 | #K-03 |
| 연주에 열을 올려 찜통이 된 연습실이었다. |
| <colkeepall> 39 | #K-04 |
| 혹여나 실제 공연 때 긴장하지는 않을지 걱정하는 카즈사. 주변을 둘러보니 괜한 걱정인 듯하다. |
| <colkeepall> 40 | #A-01 |
| 앞으로도 다양한 것을 시도해보겠다고 생각하는 아이리였다. |
| <colkeepall> 41 | #A-02 |
| 꼬르륵 소리가 울려 퍼지는 연습실. 나츠가 범인으로 오해받는다. |
| <colkeepall> 42 | #A-03 |
| 연습실에 사 두었던 민트초코가 금세 사라진 것에 기뻐하는 아이리였다. |
| <colkeepall> 43 | #A-04 |
| 선생님과 만나는 일이 잦아져 내심 기쁜 아이리였다. |
| <colkeepall> 44 | #N-01 |
| 나츠는 드럼 스틱 돌리기에 성공한다. |
| <colkeepall> 45 | #N-02 |
| 앞으로도 다양한 계기를 만들자고 다짐하는 나츠였다. |
| <colkeepall> 46 | #N-03 |
| 잠시 휴식을 취하려는 나츠. 멤버들은 나츠가 뭔가를 꾸미려 한다고 오해한다. |
| <colkeepall> 47 | #N-04 |
| 언제까지 함께할 수 있을지는 모르겠지만 이 순간을 기억하겠다고 다짐하는 나츠였다. |
6. LIVIN' ON SWEETS!
| 전곡 순회 영상 |
미니 게임 웹 페이지
Like no Tomorrow와 별도로 글로벌 서버에서만 제공된 미니게임으로, 웹 브라우저로 플레이 가능한 정통 노트 낙하형 리듬 게임이다. 기본적으로 4라인으로 구성되어 있으며, 4라인 각각은 방과후 디저트부 학생들을 각각 대표하는 색상으로 구성되어 있고, 게이지를 채운 후에 이따금 점수 2배를 주는 보라색 노트가 라인에 상관 없이 난입하여 기존 노트 색상을 대체하여 등장한다.
하나의 곡에 이지/노멀/하드 3개의 난이도가 존재해 총 12개의 패턴이 수록되어 있다. 이지 난이도는 리듬 게임 경력이 전혀 없어도 손쉽게 플레이가 가능한 수준이며, 노멀 난이도는 이지에 비해 꽤나 어려운 편이나 게임에 어느 정도 익숙해졌다면 무경력자도 역시 어느 정도 플레이 가능한 난이도이지만, 하드 난이도는 명백히 기존 리듬 게임 매니아층을 겨냥한 난이도로 악보 전체에 롱잡, 동시치기, 축연타 등의 고급 테크닉들이 난무하여 리듬 게임 경력이 없는 유저라면 플레이가 거의 불가능한 수준으로 어렵다. 대표적인 PC 건반형 리듬게임인 DJMAX RESPECT V로 환산하면 4B SC레벨 9 ~ 12, EZ2ON REBOOT : R 4K BASIC으로 친다면 레벨 16 ~ 17 수준.
곡을 플레이하면 결과에 따라 FAIL, CLEAR, FULL COMBO, PERFECT가 출력되며, 결과에 따라 다른 플레이트 이미지[7]를 볼 수 있다. 이벤트 기간 내에 한 곡을 끝까지 플레이했으면, 결과와 상관 없이 계정과 연동해 하루 한 번 보상을 받을 수 있다. 보상은 이벤트 재화 3종을 1000개씩 받을 수 있으며, 마지막으로 청휘석 1000개를 받을 수 있다. 재화는 하루에 한 번만 수령 가능하다.
10월 24일 기준 업데이트로 문제가 해결되었지만, 업데이트 당시에는 한 번의 입력이 판정 범위 내의 노트를 2개 이상씩 처리하도록 되어 있던 탓에, 따닥이 같은 연타패턴이나 축연타에선 굿말림이 빈번하게 발생하는 문제가 있었다. 이것 때문에 이지, 노멀조차 지나치게 어렵다거나, 하드에서 퍼펙작을 진행하기 불편하다 호소하는 유저들이 많았던 편. 또한 배경이 밝고 노트의 가독성이 다소 떨어지는 것도 기존 리듬 게임 유저들이 지적하는 문제 중 하나이다.[8]
이와는 별개로 리듬 게임을 만들었다는 것 자체에 대해서는 대체적으로 호평이며, 더 나아가 다른 리듬 게임과 콜라보레이션을 해줬으면 좋겠다는 반응이 많다. 이미 DJMAX RESPECT V에 넥슨 콜라보레이션이라는 명목으로 Constant Moderato가 수록된 전례가 있었고, DJMAX 시리즈를 비롯한 리듬 게임 팬덤에서도 블루 아카이브 콜라보를 따로 진행해서 블루 아카이브의 수록곡들을 연주하고 싶은 갈망이 많아왔고, 반대로 블루 아카이브 팬덤에서도 해당 이벤트의 하드 난이도를 능숙히 플레이하는 유저들의 성과 인증이 꽤 많았고, 역시나 타 리듬 게임에서 좀 더 제대로 수록곡들을 플레이하고 싶다는 반응이 많이 나오고 있는 중. 사실 이전에 개최한 「히나 선도부장의 여름방학!」 이벤트와 「하츠네 미쿠의 스페셜 라이브」 이벤트에서 리듬 게임이 등장했었고 개발팀 또한 리듬 게임에 대한 관심도가 높았던지라[9] 서로 콜라보 한다면 잘 어울릴 거란 반응이 많았으며 실제로 12월 11일, DJMAX RESPECT V DLC 라이브 방송을 통해서 콜라보가 성사됐고 이어서 Muse Dash와의 콜라보도 공개됐다.
11월 28일 기준 Irodori Canvas에서 보컬을 켜거나 끌 수 있게 되었다. 가사는 언어 상관없이 한국어 보컬만 출력 된다. 동월 23일에 개최된 사운드 아카이브 페스티벌에서 한국어 보컬 음원이 공개되었으며, 25일에 유튜브 뮤직을 비롯한 각종 스트리밍 사이트에 공개된다고 발표한 대로 실현되었다.
Serenade Promenade 글로벌 서버 업데이트 기념으로 앤틱 세라핌 신곡들이 추가될 것이라고 2025년 4월 11일에 예고되었고 4월 15일에 추가되었다. 동월 29일에는 Twinkle☆Magic이 추가되었다.
2025년 12월 16일 열린 나의 집무실 기능에 포함되었다.
7. 기타
| 일본 서버 채색 캔버스 |
|
| 글로벌 서버 채색 캔버스 |
- 이벤트를 클리어하면 기존의 SD 3D 모델이 아닌 등신대 비율의 3D 모델을 사용한 채색 캔버스 뮤직비디오가 나오는데 그 퀄리티가 워낙 출중하여 마침 방영 중인 TVA나 직전 이벤트였던 「와글와글하며 오손도손하게」이벤트에 그다지 좋지 못한 기억을 가진 유저들을 놀래킬 정도였다.
- 모션 및 OST 녹음은 한국 블루 아카이브 행사가 열릴 때마다 무대에 오르는 아카이브 밴드가 담당했으며 샤벨 토냐가 가이드 보컬을 담당했다. 뮤비를 포함한 곡들을 포함한 프로젝트는 작업 기간이 8개월 이상이나 소요된 고행길이었다고 하는 것 같다.
- 요시미의 기타 연주와 모션을 담당한 아카이브 밴드의 NezMayo가 셀프 커버 영상을 공개하기도 했다. #
- 일본에서 2024년 7월 22일에 앨범으로 발매되었고 스트리밍이 가능해졌으며, 한국어 버전은 글로벌 서버 3주년 기념 사운드 아카이브 페스티벌 with Galaxy Store에서 공개되었고 11월 25일 오후 12시부터 스트리밍이 가능해졌다.
- 그 밖에도 상당한 수의 일러스트, 새로이 제작된 곡을 포함해 다양하게 사용된 BGM, 슈가러시의 보컬곡 채색 캔버스 등이 수록되는 등 매우 공들여 만든 이벤트이며 스토리 자체도 매우 좋은 평가를 받고 있다.
- 한국어 스크립트 상에서는 "방과후 디저트단으로 돌아올 때가 되었다.", "카스팔루그가 되어줘", "인간이 죽는 것이 사회복지다!" 등의 대사나 박자가 느리다며 나츠를 갈구는 요시미의 모습이나 나츠의 치마 탈의 돌격 등 각종 패러디가 들어갔으며 밴드 카즈사의 고유무기 정보의 '새로운 역사를 써가는 중'[10][11]이라는 멘트 등 생방송 음악캠프 알몸노출 사건에 대한 묘사도 곳곳에 있다. 상술한 "카스팔루그가 되어줘"[12] 등의 패러디 대사는 일본어판에도 그대로 적용됐다.
- 이벤트명 「-ive aLIVE!」의 모티프는 2006년 2분기 애니메이션 스즈미야 하루히의 우울 12화의 제목 「라이브 얼라이브」의 패러디인 것으로 보인다. 여담으로 해당 에피소드가 바로 그 유명한 「God knows...」 및 「Lost my music」이 애니메이션 삽입곡으로 쓰인 학원제 공연 에피소드이다.[13]
- 이야기의 발단이 되는 너무 맛있는 나머지 14개나 먹다가 쓰러졌다는 여왕의 일화가 나온 전설의 디저트 프레데리카 셈라는 사순 시기를 앞두고 기름진 음식을 먹는 날에[14] 후식으로 셈라를 14개나 먹고 쓰러져 사망했다는 스웨덴의 국왕 아돌프 프레드리크의 일화에서 따온 이야기로 보인다.[15] 한편 작중에서 처음에 디저트부의 목표처럼 여겨졌던 셈라를 먹는 일은 후일담에서 언급도 되지 않으면서 맥거핀이 된다.
- 「방과후 디저트 이야기」 이벤트의 후속인 만큼 레이사도 카메오로 등장한다. 후일담 2에서 대사만으로 누군지 파악할 수 있으며, 육성 미니 게임인 Like no Tommorrow의 2일 전 난입 스크립트에서 카즈사를 만나러 왔다가 부원들에게 언제든 찾아와도 좋다는 말을 듣기도 한다. 리듬 미니게임인 LIVIN' ON SWEETS!에서는 게임 시작시 일정 확률로 레이사가 날아와 화면에 부딪히는 연출이 있으며, 본 이벤트의 챌린지 스테이지에서도 아군으로 등장한다.
- 일본 서버에 본 이벤트가 개시된 시점에서, 한국어판 더미 데이터의 경우 작중 방과후 디저트부 학생들이 결성한 밴드 '슈가러시'는 한글 명칭이 통일되어 있지 않고 학생 프로필 등에는 '슈가러시', 스킬 설명 등에는 '슈가러쉬'라 표기되어 있다. 이후 글로벌 서버에서 학생을 소개하면서 슈가러시로 표기되었다.
- 슈가러시 셔츠가 굿즈로 출시되었다. 2024년 4월 시점에 요스타샵에서 먼저 출시되었고, 10월에는 샬레스토어에서도 출시되었다.
- 이벤트 예고 PV에 애니메이션 봇치 더 록!의 폰트가 들어가 있다.
- 방과후 디저트부가 밴드 활동을 하는 것을 두고 몇몇 유저들은 방디 더 락, 방과후 디저트타임 등과 같은 별명을 붙여주기도 하였다.[16][17] 또한 방디부라는 기존 별명을 한 번 비틀어 밴디부라고 약칭하기도 한다.
- 해당 이벤트 동안 라이브에서는 아코, 복각에서는 키쿄가 덤으로 픽업되면서 두 명이 슈가러시 밴드에 들러리(...)로 끼는 밈이 생겼다.
- 글로벌 서버에서는 복각에서 일본 서버에서 등장하지 않았던 슈가러시의 신곡이 예고되었고 2025년 11월 7일에 신곡 마음 그라데이션이 공개되었다.
[1] 제작진도 이를 의식했는지 직전에 이벤트 상설화를 해놓았다.[2] 복각[3] 퀘스트 모드 클리어 없이, 스토리 모드만 끝까지 감상해도 보상으로 5,100개의 달력이 모이며 1회차를 진행할 수 있다.[4] 100을 유지해야할 때와 150, 200까지 올릴 때[5] 전 파라미터 1650 이상, 컨디션 100 이상[6] 1~12화는 메인 이벤트 스토리이다.[7] FAIL에서는 나츠가 기진맥진하고 그런 나츠를 요시미가 뭐라 꾸짖는 장면이 나오고, CLEAR는 이것이 락이라는 듯이 흐뭇해하는 나츠와 그런 나츠를 어이없어하는 요시미가 나온다. FULL COMBO에서는 연주를 끝내고 숨을 헐떡이는 아이리와 카즈사가 나오며 마지막으로 PERFECT에서는 아이리가 잠시 숨을 헐떡이다 해맑은 미소를 짓는다. 참고로 PERFECT가 가장 쉬운 곡은 노드가 가장 적게 나오는 노멀 난이도의 Aoharu.[8] 보통 레인 부분은 비트매니아 IIDX처럼 아예 검은색이거나 EZ2ON처럼 아예 투명도 조절이 가능하는 등의 조치를 취하는데, 본작은 레인 투명도는 너무 약한데다 그걸 조절할 수도 없다.[9] 대표적으로 김용하 디렉터의 경우 젊은 시절 자신의 닉네임을 딴 기술이 알려졌던 DDR 퍼포머 출신이기도 하다.[10] 생방송 음악캠프 알몸노출 사건이 일어났을 때의 곡의 가사 중 "새로운 역사를 만들어 가는데"를 패러디한 것이다.[11] 일본어로는 新しい歴史を刻んでいく(새로운 역사를 써 가는)로 번역되었다.[12] キャスパリーグになってくれ[13] 이벤트명의 또 다른 모티브로 명곡 OST들로 유명한 게임 라이브 어 라이브가 지목되기도 하였으나, 본 이벤트 스토리의 메인 키워드가 '밴드'인 것과 부차적으로 블루아카 라이브!에서 본 이벤트를 설명할 때 '학원제'라는 키워드 또한 잠깐 언급됐던 것을 고려해보면 스즈미야 하루히의 우울 쪽이 좀 더 직접적인 모티브인 것으로 보인다.[14] 트리니티 학원제의 정식 명칭은 트리니티 사육제인데, 사육제. 즉, 카니발의 기원은 예수가 광야에서 40일간 단식한 것을 기리기 위해 40일간의 검약한 생활을 지내는 시기인 사순 시기를 앞두고 방탕하게 먹는 축제다. 검약을 앞두고 방탕한 행동을 하는 괴리감이 있지만, 검약을 강조하는 행사가 있는 종교도 결국 사람이 진행하는 것인 만큼 진행 기간 전이나 진행 시기를 피해서 건강을 챙기기 위한 풍습을 가지고 있어서 기독교는 카니발로, 이슬람은 라마단 기간에 아침과 점심은 금식하고 저녁이나 야참을 많이 먹는 풍습이 남게 됐다.[15] 이외에도 셈라는 모 해적만화에서도 유명한데, 등장인물 중 하나인 사황 샬롯 링링의 어린 시절 폭주를 일으켰던 디저트가 바로 셈라다.[16] 여담이지만 방과후 디저트부라는 동아리명의 모티브가 케이온!의 방과 후 티타임으로 추정된 것은 서버 오픈 초기부터 있어 왔다. 봇치 더 록!의 원작이 되는 만화판은 2018년도부터 있었지만 한국에서 해당 작품이 유명해진 것은 2022년에 방영한 애니메이션의 영향이 컸던 점에서 케이온!쪽에 가깝다. 마침 이번에 실제로 방과후 디저트부가 밴드부 의상을 받게 된 것은 이와 완전히 무관하지는 않은 것으로 보인다. 미니 게임에서 보인 부실에 다같이 둘러앉아 테이블 위에 디저트들을 잔뜩 쌓아놓고 먹는 모습은 케이온 주연들의 작중 행적과 일치하여 사실상 방과후 디저트부의 모티프는 이번 이벤트를 계기로 확정되었다고 볼 수 있다.[17] 공교롭게도 봇치 더 록!의 원작자인 하마지 아키는 2022년부터 2024년까지 블루 아카이브에 매우 관심이 많았을 정도로 본 게임의 팬이었다. 그리고 그 팬심은 공식 콜라보로도 이어져 하마지 아키가 그린 슈가 러시의 일러스트가 사용된 굿즈가 발매되었다.