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대회 출범 | → | 2025 First Stand Tournament | → | 2026 First Stand Tournament |
2025 First Stand Tournament 우승 팀 | ||||
대회 출범 | → | Hanwha Life Esports | → | 미정 |
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<nopad> YOURS FOR THE TAKING |
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2025 First Stand Tournament | |||||
<colbgcolor=#ece5e7><colcolor=#45002c> 대회 기간 | 2025년 3월 10일 ~ 3월 16일 | ||||
주최 | 라이엇 게임즈 | ||||
주관 | |||||
개최지 |
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참가팀 | 5팀 | ||||
패치 버전 | 25.05 | ||||
경기장 | |||||
서울 LoL PARK | |||||
중계 | |||||
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중계진 | 캐스터 | ||||
전용준, 성승헌 | |||||
해설자 | |||||
이현우, 고수진[분석], 임주완[분석], 이채환[분석] | |||||
분석데스크 | |||||
배혜지, 윤수빈, 이은빈, 고수진, 신동진, 임주완 | |||||
통역 및 인터뷰어 | |||||
박지선 | }}}}}}}}} | ||||
일정 | |||||
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3월 10일 ~ 3월 14일 | |||||
녹아웃 스테이지 | 4강 | ||||
3월 15일 | |||||
결승 | |||||
3월 16일 |
결과 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#ece5e7><colcolor=#45002c> 우승 | Hanwha Life Esports | |||
준우승 | Karmine Corp |
[clearfix]
1. 개요
2025 First Stand Tournament 티저 |
2. 참가팀
| ||||
| | | | |
| | | | |
Hanwha Life Esports | Top Esports | Team Liquid Honda | Karmine Corp | CTBC Flying Oyster |
2.1. 리그별 진출 현황
- LCK
- 2월 23일, Hanwha Life Esports가 Gen.G를 상대로 LCK Cup 결승전에서 3:2로 승리하여 세계 최초로 2025 FST 진출에 성공했다.
- LCP
- 2월 23일, CTBC Flying Oyster가 Talon Esports를 상대로 LCP 시즌 킥오프 결승전에서 3:1로 승리하여 두 번째로 2025 FST 진출에 성공했다.
- LTA
- 2월 23일, Team Liquid Honda가 100 Thieves를 상대로 LTA 스플릿 1 결승전에서 3:0으로 승리하여 세 번째로 2025 FST 진출에 성공했다.
- LPL
- 3월 1일, Top Esports가 Anyone's Legend를 상대로 LPL 스플릿 1 결승전에서 3:1로 승리하여 네 번째로 2025 FST 진출에 성공했다.
- LEC
- 3월 2일, Karmine Corp가 G2 Esports를 상대로 LEC 윈터 결승전에서 3:0으로 승리하여 마지막 다섯 번째로 2025 FST 진출에 성공했다.
1 | 2 | 3 |
4 | 5 | |
2.2. 로스터
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참고하십시오.3. 일정
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라운드 로빈 (3/10~3/14) | 라운드 로빈 스테이지 | |
녹아웃 | 4강 (3/15) | 결승 (3/16) |
로스터 | 결산 |
4. 대회 진행
FST | 패치 버전 | 25.05 |
글로벌 밴 | - |
{{{#!folding [ 라운드 로빈 스테이지 결과 펼치기 · 접기 ] | <table bgcolor=white,#1c1d1f><table bordercolor=white,#1c1d1f><tablealign=center>
|
녹아웃 스테이지 대진표 | |
<rowcolor=#ff5500> |
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px" | 4강 2경기 (3/15) |
| 3 |
| 0 | }}} | {{{#!wiki style="margin: -12px -5px" | 결승 (3/16) |
<colbgcolor=#f5f5f5,#282828> ↘ | | 3 |
↗ | | 1 | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px" | 4강 1경기 (3/15) |
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| 3 | }}} | |
<keepall> 연두색 결승 진출 | 노란색 우승 |
4.1. 진행 방식
진행 방식[4] |
- 대회 개요[5]
- 각 지역 리그에서 1팀씩 총 5팀이 출전한다.[6]
- 모든 경기에서 양 팀이 선택한 챔피언을 해당 경기에서 다시 선택할 수 없는 피어리스 드래프트 방식이 적용된다.[7][8]
- 예를 들어, 5세트에서는 해당 경기에서 선택된 챔피언 40명에 5세트에서 금지한 챔피언 10명을 합쳐 총 50명의 챔피언을 선택할 수 없다.
- 그 외에는 기존 토너먼트 드래프트와 동일하게 진행된다.
- 라운드 로빈 스테이지[9]
- 각 팀은 다른 모든 팀을 상대로 한 번씩 맞붙으며, 3판 2선승제(Bo3)로 진행된다.
- 각 팀은 4개 경기 중 2개 경기에서 1세트 진영 선택권을 가지고, 나머지 2개 경기에서 상대가 1세트 진영 선택권을 가진다.
- 어느 팀을 상대로 1세트 진영 선택권을 가질지는 대회 시작 전에 무작위로 결정된다.
- 2세트 이후의 진영 선택권은 직전 세트에서 패배한 팀이 가진다.
- 라운드 로빈 스테이지가 완료된 시점의 경기 승리 수에 따라 최종 순위를 결정한다.
- 최종 순위가 최하위인 1팀이 탈락하고, 상위 4팀은 녹아웃 스테이지로 진출한다.
- 타이브레이커: 2개 팀 이상 동률인 팀이 있을 경우 다음 기준을 순차적으로 비교하여 최종 순위를 결정한다.
- 동률 팀 간 상대 전적(승자승)[10]
- 동률 팀 상대, 세트 승률
- 모든 팀 상대, 세트 승률
- 동률 팀 상대, 평균 승리 시간
- 모든 팀 상대, 평균 승리 시간
- 코인 토스
- 녹아웃 스테이지[11]
- 싱글 엘리미네이션 토너먼트 방식으로, 모든 경기는 5판 3선승제(Bo5)로 진행된다.
- 라운드 로빈 스테이지의 최종 순위에 따라 4강 대진의 2개 경기가 다음과 같이 구성된다. (단, 경기 진행 순서는 다를 수 있음)
- 1위 vs 4위
- 2위 vs 3위
- 각 경기의 1세트 진영 선택권을 가질 팀은 다음과 같다. 2세트 이후의 진영 선택권은 직전 세트에서 패배한 팀이 가진다.
- 4강: 라운드 로빈 스테이지 순위가 높은 팀
- 결승: 4강 종료 직후 코인 토스로 결정
- 우승한 팀이 속한 지역은 2025 MSI에서 2시드로 진출하는 팀이 플레이-인 스테이지를 건너뛰고 브래킷 스테이지로 직행하는 혜택을 얻는다.
5. 결과 및 총평
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참고하십시오.6. 글로벌 파트너
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마스터카드 | 시크릿랩 | 버라이즌 | OPPO | |
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레드불 | AWS | Esports World Cup | 시스코 | |
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OMEN | HyperX | 메르세데스-벤츠 | Opera GX |
7. 글로벌 파워 랭킹
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참고하십시오. | ||||||||
<rowcolor=#FF5500> 순위 | 대회 시작 전 (스플릿 1 종료) | 라운드 로빈 종료 | 대회 종료 | 최종 결과 | ||||
1 | (1562, #3) | (1580, #1) | (1601, #1) | | ||||
2 | (1518, #5) | (1485, #5) | (1473, #5) | | ||||
3 | (1384, #12) | (1386, #11) | | |||||
4 | (1321, #19) | (1348, #16) | (1367, #14) | |||||
5 | (1263, #29) | (1338, #18) | (1347, #18) | |
| |||||||||
순위 | Split 1 종료 | FST 종료 | Split 2 종료 | MSI 종료 | Split 3 종료 | Worlds 종료 | |||
1 | (1769) | (1780) | - | - | - | - | |||
2 | (1723) | (1630) | - | - | - | - | |||
3 | (1468) | (1453) | - | - | - | - | |||
4 | (1403) | (1391) | - | - | - | - | |||
5 | (1113) | (1222) | - | - | - | - | |||
6 | (734) | - | - | - | - |
대회 시작 시점을 기준으로 각 지역별로 파워 랭킹이 가장 높은 5팀이 모두 퍼스트 스탠드를 오지 못했다.[12]
LCK 컵 종료 시점에서 근소한 차로 T1과 BLG에게 밀려 3위에 있던 한화생명은 라운드 로빈 종료 시점에서 1위로 올라섰고, 그대로 우승까지 차지하며 현재 롤팀들 가운데 유일하게 레이팅이 1,600점대에 진입했다. 아울러 한화생명의 선전으로 지역 위력 점수가 올라간 덕에 LCK의 다른 팀들도 레이팅이 2~3점씩 올랐으며, 여기에 LPL과 LEC의 지역 위력 점수가 깎인 것이 더해지면서 4위였던 젠지는 3위로, 7위였던 디플러스는 6위로 상승하는 등 순위 변화도 있었다.
TES는 보통 10점 안팎의 차이로 등수가 변하는 GPR에서 50점을 깎아먹었다. 물론 스플릿 1에서 벌어둔 것이 많아 저만큼 까먹고도 5위 자리를 지켰지만, 6~7위 자리를 두고 한 끗 차 경쟁을 하고 있는 디플러스, G2와의 격차가 50점 안쪽으로 줄어들었기에 향후 시즌 내 경기력에 따라 순위가 더 빠르게 내려갈 가능성을 배제할 수 없게 됐다. 와중에 TES의 부진으로 LPL 자체의 위력 점수도 무려 100점 가까이 깎이면서 모든 팀들의 레이팅이 15~20점 가량 줄어드는 참사가 일어났으며, 때문에 스플릿 1 종료 시점에서 2위였던 BLG는 아무것도 안 했는데 젠지에게 파워 랭킹을 역전당해 4위까지 미끄러졌고 AL과 NIP, TT 등은 순위가 한 번에 3계단이 떨어졌다.
12위였던 TL은 KC를 잡은 덕인지 최하위로 광탈하고도 레이팅은 근소하게 올랐고, 여기에 LPL의 지역 위력 점수 급감의 덕을 보면서 순위도 한 계단 올랐다. 그러나 지역 위력 점수는 가차없이 갈려나갔고, 이로 인해 C9이나 100T 같은 LTA 북부 중상위권 팀들은 순위가 급감했다.
19위였던 KC는 이번 대회에서의 선전으로 LNG, NIP, 프나틱, KT 등 각 지역의 만만찮은 팀들을 전부 넘어서며 14위까지 올라섰다. 다만 라운드 로빈에서의 부진, 특히 지역 위력 점수가 낮은 TL과 CFO에게 연달아 패배한 탓인지 LEC 자체의 지역 위력 점수는 오히려 근소하게 내려갔으며, 때문에 KC를 제외한 모든 팀들의 순위가 윈터 시즌 종료 시점보다 1~2계단씩 내려갔다.
가장 큰 수혜를 본 지역은 LCP로, CFO가 이번 대회에서의 선전으로 포인트를 무려 80점이나 벌어들이며 순위도 29위에서 18위까지 수직 상승했다. 지역 위력 점수도 급등한 덕에 모든 팀들의 랭킹이 최소 1계단에서 최대 6계단까지 올랐다.
8. 논란 및 사건사고
8.1. 신규 HUD 관련
이번 FST부터 중계 HUD가 새롭게 변경됐는데, # 개막 후 신규 HUD가 공개되자마자 동서양을 가릴 것 없이 전 세계적으로 엄청난 혹평을 받고 있다. 심지어 HUD 때문에 경기에 집중이 되지 않는다는 평까지 보일 정도다.밴픽 화면부터 문제인 게 피어리스 방식으로 바뀌면서 앞세트에서 사용한 챔피언을 보여주는데 2세트는 그렇다치지만 3~5세트를 진행하게 되면 회전되는 식으로 보여주고 있다보니 사용한 챔피언이 어떤 챔피언이었는지 알아보기 힘들어졌다.
HUD의 각 열에서 상대적으로 중요도가 떨어지는 체력바가 매우 큰 부분을 할애하도록 바뀌었고[13], 도입 후 호평을 받았던 라인별 골드 차 지표와 경험치 현황은 평소에는 보이지 않다가 중계진이 비춰주는 아주 잠시 동안만 보이게끔 바뀌었으며, 소환사 주문과 궁극기, 아이템이 구분 없이 한 줄에 다닥다닥 붙어있어 현황이 한 눈에 들어오지 않는다. 그리고 정작 중요한 정보인 KDA와 CS는 체력바에 밀려 텍스트가 굉장히 작아져서 잘 보이지 않으며[14], 룬, 현상금은 아예 인게임 HUD로 확인할 수가 없다. 또한 시간 표시에도 딜레이가 있다. 일정한 초 단위로 줄어들지 않고 자세히 보면 어떤 초는 1.5초 → 0.5초 단위로 줄어든다.
상단 킬 스코어와 팀 지표들은 좌측 상단으로 밀려났는데, 킬 스코어와 포탑 스코어가 혼재되어있다 보니 유불리를 한 눈에 파악하기 쉽지 않게끔 바뀌었다. 목표 현황 역시 순차적으로 보여져 원하는 정보가 나올 때까지 계속 바라봐야 하고, 세트 스코어도 점으로 찍어놓은 것처럼 표현해서 중간에 경기를 보러 온 시청자들은 어느 팀이 세트 스코어를 가져갔는지 알아보기 힘들다. 선수들의 개인 캠은 왼쪽 하단 구석으로 밀려나 표정조차 보기 힘들다. 또한 교전이 일어나면 하단 인터페이스가 없어지고 양 옆으로 옮겨지는데, 이 또한 정신없고 산만하다는 부정적 의견이 대다수다.[15]
이렇듯 보여주는 정보량 자체는 늘어난 듯 보이지만 실속은 없고, 전반적으로 가시성과 직관성이 매우 떨어진다는 지적을 받고 있는 상황이다. 물론 새로운 시도는 좋다는 호평도 없는 것은 아니지만, 이들 또한 개선해야 할 것들이 많다는 의견까진 부정하지 않는 편이다. 경로 의존성을 제쳐두고도 문제점이 상당히 많으며, 아예 잘못 만든 UI라는 의견이 지배적이다.
상단 킬 스코어와 팀 지표들이 좌측 상단으로 간 것은 와일드 리프트 e스포츠에서 사용한 것을 채용하고 체력바가 크게 표시된 것은 발로란트 챔피언스 투어를 포함한 FPS 대회에서 영감을 얻은 것으로 보이는데, 이 둘 모두 리그 오브 레전드라는 게임 자체에 걸맞는 방식이 아니라는 점이 문제다. 오죽하면 롤이라는 게임을 하나도 모르는 업체에 외주를 맡겼냐는 말이 나오는 정도. 정작 그 대회들보다도 퀄리티가 좋지 않다는 평가가 대다수이다.
이렇게 첫날 HUD가 공개된 후 온갖 비판이란 비판은 모두 들어먹자, 다행스럽게도 라운드 로빈 2일차에는 비판점을 수용하여 HUD를 수정했다. 체력바가 크게 줄어들었고, 룬과 골드 격차 및 경험치가 실시간으로 표시되며, KDA와 CS 현황을 소환사 주문과 궁극기 및 아이템 현황 사이에 배치했다. 교전 발생 시 하단 인터페이스가 옆으로 옮겨지는 효과 또한 사라졌다. 3일차에는 추가로 정보창의 크기가 줄어들었다. 피드백이 수용된 새 HUD는 상당히 깔끔하면서도 모든 정보를 담고 있어 그나마 호평하는 시청자들이 비교적 늘어났지만, 문제점이 워낙 많아 변경 이후로도 불호 의견이 계속 나오는 상황이다.
시인성에 불만이 많았던 상단 전광판은 유리한 쪽의 스코어에 밝은 밑줄을 치는 것으로 수정했으나, 애초에 좌/우로 구분된 양 팀의 스코어를 상/하로 배치하여 생긴 문제이기에 확실한 개선이 필요하다는 평가이며 무력 행사/오브젝트 처치/드래곤 영혼은 여전히 로테이션 형식으로 보여준다는 점과 에픽 몬스터 타이머 창의 크기가 작은 것은 반드시 개선되어야 할 점으로 지적된다.[16]
결국 대회가 종료된 이후 이현우 해설이 후기 방송에서 대놓고 "관계자 내부에서도 이 HUD를 좋아하는 사람이 전혀 없었다"라는 소신 발언을 하며 사실상 실패한 HUD로 낙인찍히게 되었다.
참고로 LoL e스포츠 공식 유튜브 채널에서 송출하는 VERTICAL STREAM[17]에서는 스코어판을 기존 국제 대회에서 사용하던 대로 보여주고 있다.
9. 여담
- 각 지역 리그의 1번째 스플릿 우승팀들만 모이는 대회라는 점에서 2022년까지의 MSI와 그 위상이 비슷한 대회라고 할 수 있다. 이러한 점 때문인지 옆동네의 마스터스 방콕처럼 오랫동안 리그를 대표하는 강팀들이 FST 진출에 실패하는 사태가 나오고 있다.[18] 또한 월즈에서 결승에 진출해본 팀이 한 팀, MSI 및 각종 국제전까지 넓히면 3팀뿐이라는 것도 특이한 부분이다.[19]
- 아무래도 가장 많은 관심이 모일 초대 대회인 데다가 플레이-인도 없이 인기가 보장된 5대 리그 우승팀만 참여하고, 애초에 국제전은 흥행 보증 수표라고 봐도 무방한데 수용 인원이 상대적으로 부족한 LoL PARK에서 모든 경기를 치르겠다고 발표하며 팬들의 아쉬움을 자아냈다. 다만 규모가 큰 경기장을 대관하려면 몇 개월 전부터 미리 대관 신청을 해야 하는데, 신규 국제 대회 신설 발표를 전년도 6월에 하여 주어진 시간이 9개월 남짓에 불과했기에 이미 다른 스포츠 경기[20]와 콘서트 등으로 대관이 된 경기장을 무리하게 대관하기에는 쉽지 않았을 것이다. 또 첫 대회이다 보니 얼마나 흥행할지도 모르기 때문에 안전한 선택을 한 것으로 보인다.
한편 롤 파크가 작긴 하지만 2024 월즈 스위스 스테이지를 진행한 베를린 라이엇 게임즈 아레나보다는 2배 이상 크기 때문에 그나마 롤 파크라 다행이라는 의견도 많다.[21] 실제로 롤 파크는 LPL의 LPL Arena를 비롯한 여러 경기장들을 제외하면 LoL e스포츠 주 경기장 중에서는 가장 크다.[22]
- CFO를 제외하고 출전 팀들이 한국인 코치/선수들을 보유하고 있으며, 롤파크에서 경기를 치러본 선수들이 오랜만에 롤파크 무대를 밟기도 했다. 일례로 카나비는 6년 만에, 남동현 코치는 5년 만에, 유병준 코치는 4년 만에 롤파크에 왔으며, 칸나는 2023 월즈 선발전, 엄티는 2023 LCK 서머 이후 처음으로 롤 파크에서 경기를 치렀다. 임팩트, 코어장전, 윤성영 감독, 김의진 코치는 선수/지도자 경력 최초로[24] 롤파크에서 경기를 진행했다.
10. 둘러보기
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[분석] 분석 데스크 겸직[분석] [분석] [4] 내레이션은 Atlus가 담당했다.[5] 공식 규정집(영어), 이하 서술되어 있는 진행 방식의 각 내용을 규정집에서 직접 확인할 사용자를 위해 각 내용의 관련 규정 번호가 각주에 표기되어 있다.[6] 규정 2.2.1[7] 규정 7.5.4[8] 피어리스 드래프트상 선택할 수 없는 챔피언을 선택한 경우 해당 시점에서 밴픽 과정을 다시 시작하고 픽을 수정해야 한다.(규정 7.5.7) 그러나 해당 선택이 밴인 경우 재시작 없이 밴픽을 계속 진행한다.(규정 7.5.8)[9] 규정 6.1.1[10] 싱글 라운드 로빈 특성상 2개 팀 동률인 경우 여기서 무조건 결정된다. 하술할 조건들은 3개 팀 또는 5개 팀(전원) 동률이 발생할 때에만 사용되는 조건이다. (4개 팀 동률은 구조적으로 불가능 - 10경기에서 12승(3승 1패씩) 또는 12패(1승 3패씩)가 나와야 하는 모순)[11] 규정 6.1.2[12] 지역별로 파워 랭킹이 가장 높은 팀들은 각각 T1(LCK, 1위), BLG(LPL, 2위), G2(LEC, 6위), FLY(LTA 통합, 11위), 탈론(LCP, 공동 14위)이다. 한화생명, TES, TL은 지역 내 파워 랭킹 2위이고 KC, CFO는 지역 내 파워 랭킹 3위이다.[13] 사실상 가장 큰 문제다. 체력바의 크기가 과도하게 커지면서 다른 중요한 지표들이 없어지고 작아지거나 구석으로 밀려났다.[14] 모바일 기준 화질을 480p 이하로 낮추면 유심히 보지 않는 이상 확인이 한 눈에 어려울 정도고, 세로 모드로 보는 등 환경이 더 열악하다면 확인할 수가 없을 정도로 텍스트가 과도하게 작아졌다.[15] 캐드럴은 인터페이스가 바뀔 때마다 개인 캠을 일일히 옮겨야 해서 중계 도중에 대놓고 신경질을 냈을 정도였다.[16] 오죽하면 결승전 3세트 24분 25분경 전용준 캐스터가 한화생명이 드래곤 4스택을 완성했는데 확인이 안 되어 해설진에게 물어보기까지 했다.[17] 세로 화면에 맞춰 중계한다.[18] 당장 지난 월즈의 4강 진출 팀들(T1, BLG, 젠지, 웨이보)이 다 오지 못했고, 그 외 팀들 중에는 LCK의 디플러스와 KT, LPL의 IG, LNG, 징동, LTA의 FLY와 C9, LEC의 G2, 프나틱과 코이, LCP의 탈론, GAM 등 국제 대회 단골 혹은 이름값 있는 명문 팀들이 모두 다른 팀들에게 가로막혀 FST 진출이 좌절되었다.[19] 월즈 결승은 한화생명만 KOO 시절인 2015년에 경험했고 월즈만 4번 나갔지 다른 국제전엔 나간 적이 없다. TES는 코로나로 취소된 2020 MSI의 대안으로 열린 대회인 MSC에서 우승, 2024 MSI의 연장판인 EWC에서 준우승을 한 적이 있으며, MSI 및 월즈에 다 출전했지만 월즈는 4강이 최고 성적이다. TL은 2019 MSI 준우승 이력이 있으며, 월즈는 6번 나갔지만 모두 그룹 스테이지가 끝이다. LCP 대표인 CFO는 2022 월즈 후 첫 국제전, LEC 대표 카르민 코프는 팀 역사상 첫 국제전이다.[20] 2018 월즈 결승 장소가 KBO 리그의 일정으로 인하여 고척 스카이돔 대신 인천문학경기장 주경기장이 되었던 사례처럼 한국프로농구, 한국여자프로농구, V-리그 시즌 중이기 때문에 실내 경기장 대관이 어려웠을 것이다.[21] 롤 파크의 좌석 수가 450석인 반면 베를린 라이엇 게임즈 아레나는 좌석 수가 210석이다. 이런 곳에서 월즈 본선을 진행해서 논란이 되었을 정도이다. 심지어 이것도 늘어난 것으로, 2023년까지는 174석이었다.[22] 실제로 예매가 풀린 지 10여분이 지나서 모든 경기 전 좌석이 매진되었는데, LCK 시즌 중 인기 팀 경기의 좌석 예매 난이도를 생각하면 생각보다 여유가 꽤 있었다.[23] 이번 대회에는 대회 스폰서인 마스터카드를 소유한 예매자에 한하여 기간 한정으로 진행되었고, 그 다음 날에는 일반 예매가 진행되었다.[24] 임팩트는 2015년부터, 코어장전은 2019년부터 LCS에서 활동했고, 김의진 코치는 2015년부터 LEC와 LCS에서 활동했다. 롤파크는 2018 월즈부터 경기장으로 사용되었는데, LCK 경기를 제외하면 월즈 플레이-인 스테이지만 치러지면서 세 선수가 경기를 치를 일이 없었다.