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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:54:42

A. F. 케이(전장)


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1. 개요2. 전우: 간식 상인3. 상세4. 패치 역사5. 스킨
5.1. 희귀
5.1.1. A. F. 케이크5.1.2. 관전자 A. F. 케이5.1.3. 비번 A. F. 케이5.1.4. 일광욕의 A. F. 케이5.1.5. 폭풍우의 A. F. 케이
5.2. 특급
5.2.1. "노즈도르무" A. F. 케이5.2.2. 후보 선수 A. F. 케이
5.3. 전설
5.3.1. 열공 케이
6. 관련 업적

1. 개요

한글명 A. F. 케이 파일:A. F. Kay-bg4.png
영문명 A. F. Kay
생명력 30
플레이버 텍스트 아군에게 도움이 필요할 때 A. F. 케이는 제시간에 오는 일이 드물지만, 막타를 치고 영광을 독차지할 시간이 되면 언제나 나타납니다.
(A. F. Kay is only sometimes on time to help her allies when they need her, but somehow always there to land the final blow and claim the glory.)
한글명 밍기적 파일:Procrastinate-bg3.png
영문명 Procrastinate
비용 지속 능력
효과 첫 2턴을 넘긴 후에, 3단계 하수인 둘을 발견합니다.[1]

영웅 능력 일러스트는 모험모드 미궁 탐험자신의 영웅 능력 일러스트를 가져왔다.

2. 전우: 간식 상인

한글명 간식 상인 파일:Snack Vendor-bg4.png
영문명 Snack Vendor
단계 3
등급 기본
종족 -
공격력 3(6) 생명력 2(4)
효과
(황금)
내 턴이 끝날 때, 내 3단계 하수인들에게 +1/+2을 부여합니다.
내 턴이 끝날 때, 내 3단계 하수인들에게 +2/+4를 부여합니다.
소환 : 간식 좀 먹으며 쉬게.
버프는 3단계 하수인에게만 적용된다. 가장 효율이 좋은 건 파지직거리는 회오리, 청동 감시자, 반사로봇 같이 천상의 보호막 하수인 + 혈석절단자, 용기병 집행자 세트를 구비해서 천상의 보호막 시너지를 노리는 것. 이렇게 얻은 혈석을 뾰족털 투사에 발라주거나 4단계에서 기름로봇을 확보하는 식으로 필드를 강화하는 것이 좋다. 다만 3단계에서 저런 기물들이 나와야 하므로 종족 밴에 따라 성능이 좌우되며, 첫 3발이 망하면 버티기 막막하다는 것에는 변함이 없다. 게다가 2단계 전우긴 하지만 케이는 1, 2턴을 무조건 놀기 때문에 얻는 타이밍도 타 2성 전우보다느 한 턴 정도 느린 편이다.

그렇긴 해도 3단계 하수인들은 버프 효율이 높은 편이고 천보 기물도 3개 있기 때문에 순방에 좋은 전우다. 첫 3성 하수인 두 개가 잘 떴다면 3, 4턴에 연속으로 레벨 업을 눌러서 빠르게 3성으로 가는 것도 고려해볼만한데, 이 경우 간식 상인으로 버프를 받을 하수인들을 가능한 한 끌어모아 필드를 강하게 구축한 뒤 페어를 모으다 황금 카드를 만드는 것이 가능하다.

22.2.2 패치에서 버프량이 +1/+1에서 +1/+2로 상향되었다. 이 버프로 순방 가능성이 높아지며 티어가 꽤 올라갔다.

25.6 패치에서 전우가 재출시되면서 4성으로 변경되었다.

29.6 패치에서 전우가 재출시되면서 3성으로 변경되었다.

버프명은 간식 가득[2]이다.

3. 상세

얼음왕관 프롤로그에서 티리온 폴드링의 전용 카드로 처음 등장한 이후 미궁 탐험의 우두머리와 '마나빵 창조' 카드 일러스트 등에도 출현했던 하스스톤 오리지널 캐릭터로, 전장 최초의 우두머리 중 하나.

이름 A. F. Kay는 영어권 인터넷 용어 AFK(Away From Keyboard=잠수)와 발음을 맞춘 언어유희로, 이와 어울리게 초반에는 아무것도 안 하다가 3턴부터 보너스를 얻고 본격적으로 게임을 시작하는 특이한 캐릭터이다. 첫 두 턴 동안에는 아예 골드가 주어지지 않아 감정 표현(...)과 상점을 얼리는 것 외에는 아무것도 할 수 없지만, 3턴이 시작할 때 무료로 3성 하수인을 두 개 발견하게 된다. A. F. 케이는 이 무료 3성 하수인 두 개에 모든 것이 달린 우두머리라고 할 수 있다.

기본적으로 3턴 3성 하수인 두 개는 거의 모든 우두머리들에게 불가능한[3] 플레이로, 일명 '3턴 케이'는 굉장히 강력한 모습을 보여준다. 그러나 이 3성 하수인으로 뭘 건지느냐에 따라 덱 파워가 크게 변화하며, 플레이어의 의사와 무관하게 2턴 레벨 업을 할 수 없어 초반 템포가 처지는 고질적인 단점을 지니고 있기도 하다. 때문에 1/2턴에 토큰 하수인, 판다네 정령, 갑판 청소부 따위가 나오면 얼려 뒀다가 3턴에 주어지는 골드로 이를 구매하고 2업은 해 줘야 하며, 그 다음에 바로 다시 3업하거나 다음 턴에 하나 팔고 3업을 하는 식으로 플레이해야 다른 우두머리의 플레이를 따라갈 수 있다. 문제는 이 모든 것이 랜덤이라는 것이다.

이제는 전장 초기와 달리 계속되는 신규 우두머리 추가와 새로운 종족 업데이트로 인해 파워 인플레이션이 심화되면서 3턴 케이로 지는 경우도 일어나며, 패스트업도 아니면서 초반에 무조건 얻어맞기 때문에 영 좋지 않다는 평가를 받고 있다.[4]

하지만 전우 패치와 상향 이후 초반 필드와 체력 안배가 매우 중요해지며 평가가 반전되었다. 초중반에는 광역으로 들어가는 +1/+2 버프가 매우 강력하기 때문에 빠르게 3성 하수인들을 확보하고 광역 버프를 넣기 시작하는 것으로 중반 타이밍에는 상당히 강력한 트럭을 모는 것이 가능해졌기 때문이다. 물론 영능이 없고 전우의 효율이 떨어지는 후반에 안 좋다는 건 여전해서 순방형 우두머리이긴 하지만, 어쨌거나 파워 인플레에도 불구하고 전우 덕분에 중반에 강력하다는 점은 다시 빛을 발해서 순방에 적합해졌으며, 천보 기물을 모아 빛송 덱이나 천보 덱으로 전환하는 것으로 중반을 매끄럽게 풀어나가는 것이 가능해졌다. 덕분에 중상위권 정도로 취급받는 중.

바텐더 밥에게는 A. F. 케이 전용 대사가 있어서 1턴에 랜덤으로 들을 수 있다.

퀘스트 패치 이후에도 의외로 평가가 좋은 편인데, 케이의 능력이 초반 체력보정과 더불어 퀘스트의 빠른 클리어에도 큰 도움을 주기 때문이다.

특히 빨간 손 같이 낮은 난이도의 퀘스트의 경우 이론상 퀘스트를 받자마자 클리어를 하며 능력도 누리는 것도 가능하기에 이른 시기에 맞붙는 모든 상대에게 15딜을 구겨넣어 게임을 터트릴 수도 있다.

4. 패치 역사

전장이 출시된 15.6 패치 때부터 존재한 최초의 24인의 영웅 중 하나이다. 출시 당시의 영웅 능력은 "[지속 능력] 첫 2턴을 넘깁니다. 3, 4 단계 하수인을 각각 보유하고 시작합니다." 이다. 이후 16.0 패치에서 현재 영웅 능력인 3성 둘 발견으로 변경되었다. 이후로는 영웅 능력이 변경되지 않아, 케이의 티어는 3성 하수인에 어떤 변화가 있느냐, 메타가 얼마나 빨라졌느냐에 따라 달라졌다.

패치 직후 메타에선 3단계에 핵심 기물이 더 많았기 때문에[5] 이게 마냥 너프가 아니라는 의견도 나왔고, 실제로 너프 이후 승률이 오히려 약간 상승하기도 했다.

다만 패치로 코발트 수호자가 반사로봇으로 대체되며 티어가 내려가더니, 떠다니는 감시자는 4성으로 올라갔고, 용의 강림 패치에선 그냥 용병으로 쓸 만 했던 광기로봇과 백인대장이 사라지면서 계속 간접적인 타격을 받았다. 대신 게걸스러운 폭룡의 추가로 3성 케이가 직접적인 스노우볼을 굴릴 수단이 생겼고, 청동 감시자 + 황혼의 사절 등의 조합을 갖춘다면 여전히 강력하지만 항상 저 세트를 뽑을 수 없는 노릇이고 3성 기물 자체의 파워가 약해짐에 따라 자칫하면 3단계 기물 2개를 얻고도 패배할 가능성이 생겨서 초반 우두머리를 확실히 잡는다는 장점이 상당히 퇴색되었다.

3성 기물 중 단독으로 좋다고 할 만한 기물은 반사로봇, 청동 감시자, 파지직거리는 회오리 정도인데, 하필 3성엔 버퍼가 7개라 조합을 제대로 맞추지 못했다면 버퍼가 깡통이 되거나 최악의 경우 그냥 버퍼 2개를 들고 싸워야 한다. 이런 기물들은 1, 2턴의 리스크를 메꿔주기엔 성능이 너무 아쉽다. 도저히 답이 없으면 제루스를 사는 것도 하나의 방법이긴 한데, 운이 좋아서 고성능 하수인이 나오면 모를까 삐끗하면 역스노우볼만 굴려서 8등으로 직행하는 지름길을 타야 하는 초하이리스크 전략이다. 그나마도 19.2 패치로 제루스가 삭제되면서 불가능해졌다.

가뜩이나 3단계 하수인만으로는 뭘 해보기 어려운 메타인데 17.4.1 패치로 단독으로 쓰기 어려운 괴물 앵무가 3성이 되었고, 18.0.2 패치로 무리의 지도자가 2성, 쥐 떼가 3성으로 올라가며 또 간접 너프를 받았다. 18.6.1 패치로 강철 사부가 3성으로 내려오고 혼합 덱이 메타의 핵심이 되어 기반이 될 3성 하수인의 중요도가 올라가 간접 버프를 받았지만 여전히 하위권이며, 19.2 패치로 마상시합 유명인과 제루스마저 삭제되어 더욱 큰 간접 너프를 받게 되었다.

그나마 가시멧돼지가 추가되어 약간 이득을 보았는데, 토큰이 뜨지 않아도 1단계 가시멧돼지, 특히 땡볕의 피서객을 사고 팔아 혈석으로 필드를 강화하면서 레벨 업이 가능해졌으며, 3단계 가시멧돼지들도 깃발멧돼지나 가시소환사, 뾰족털 투사 같이 중반 필드 구성을 도와주는 카드가 많아 얻은 혈석으로 가시멧돼지나 천보 하수인들을 강화하면 제법 훌륭하게 초중반을 끌어갈 수 있게 되었다. 다만 여전히 처음 2턴을 넘기는 큰 리스크에도 그 리턴이 크지 않아 그냥 최하위급 우두머리로 평가받고 있어서, 예전처럼 3, 4성을 발견하도록 롤백해달라는 의견이 있다.[6]

===# 방어도 변경 내역 #===
21.8 패치: 전장에 방어도 시스템이 도입됩니다! 21.8 패치부터 전장 영웅은 게임 시작 시 방어도를 받게 됩니다. 이로써 영웅 사이의 균형이 맞춰져 선술집이 한층 뜨거워질 겁니다! 모든 영웅은 위력에 따라 일정 범위 이내의 방어도를 무작위로 얻습니다. 가장 강한 영웅은 방어도 0을, 가장 약한 영웅은 방어도를 최대 10까지 얻게 됩니다.
1단계(방어도 0), 2단계(방어도 2~5), 3단계(방어도 3~6) 4단계(방어도 4~7), 5단계 (방어도 5~8), 6단계(방어도 6~9), 7단계(방어도 7~10)
패치 방어도
단계
비고
21.8 7단계 -
22.2[7] - 전우 도입
22.6 1단계
23.2 7단계 전우 삭제, 나가 추가
24.2 (시즌 2) 7단계 퀘스트 도입
24.2.2 5단계
25.2 (시즌 3) 7단계 퀘스트 삭제, 언데드 추가
25.6 패치: 영웅들은 이제 시작 생명력이 30이 되며(패치워크 제외) 방어도 단계는 삭제됩니다. 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다.
패치 낮은 MMR 높은 MMR 비고
25.6 15 전우 재도입
26.0.2 18
26.2 (시즌 4) 18 전우 삭제
26.6.3 18 퀘스트 재도입
27.2 (시즌 5) 18 퀘스트 삭제, 변형물 도입
28.2 (시즌 6) 18 변형물 삭제
28.6 18 퀘스트 재도입
패치 낮은 MMR 높은 MMR 태그 전장 비고
29.2 (시즌 7) 18 - 퀘스트 삭제, 태그 전장 도입
29.2.1 14 -
29.2.3 14 12 태그 전장 방어도 분리[8]
29.6 15 12 전우 재도입
29.6.1 10 7
30.0.1 15 12
30.2 (시즌 8) 14 12

5. 스킨

5.1. 희귀

5.1.1. A. F. 케이크

한글명 A. F. 케이크 파일:AF Kitsune-bg2.png
영문명 AF Kitsune
생명력 30
플레이버 텍스트 수호자들은 마법을 사용해 악에 맞서 싸웁니다. 하지만 A. F. 케이는 마법으로 마르지 않는 간식을 생성하는군요.
(Many Guardians use their magic to fight evil. A.F.Kay uses hers to generate endless snacks.)

2시즌 전장 시즌 패스를 구매한 후 획득 가능

5.1.2. 관전자 A. F. 케이

한글명 관전자 A. F. 케이 파일:Spectator A. F. Kay-bg.png
영문명 Spectator A. F. Kay
생명력 30
플레이버 텍스트 행사 중간쯤 도착해서는 박수치는 것도 잊어버리지만, 절대 빠져서는 안 되는 감초 같은 존재입니다.
(She arrives halfway throught the event, then forgets to clap. But it wouldn't be the same without her.)

5시즌 전장 시즌 패스를 구매한 후 획득 가능

5.1.3. 비번 A. F. 케이

한글명 비번 A. F. 케이 파일:Off-Duty A. F. Kay-bg.png
영문명 Off-Duty A. F. Kay
생명력 30
플레이버 텍스트 그럼요, A. F. 케이. 푹 쉬어요. 태양샘이 파괴된다거나 그런 것도 아닌데요, 뭐.
(Sure, A.F. Kay. Kick back, relax. It's not like the Sunwell will be destroyed or anything.)

3시즌 전장 시즌 패스를 구매한 후 획득 가능

5.1.4. 일광욕의 A. F. 케이

한글명 일광욕의 A. F. 케이 파일:Sunlounger A. F. Kay-bg2.png
영문명 Sunlounger A. F. Kay
생명력 30
플레이버 텍스트 누군가 A. F. 케이에게 밀물이 오고 있다고 알렸어야 했지만, 너무나도 편안하게 자고 있어 못했던 것 같네요.
(Someone probably should have told A. F. Kay that the tide was rising, but it looked like she was having a really good nap.)

5.1.5. 폭풍우의 A. F. 케이

한글명 폭풍우의 A. F. 케이 파일:A. F. Kay, the Tempest-bg2.png
영문명 A. F. Kay, the Tempest
생명력 30
플레이버 텍스트 "그래요, 제가 직접 구했어요. 그리 어렵지도 않잖아요?"
("Yeah, I farmed this myself. What, like it's hard?")

5.2. 특급

5.2.1. "노즈도르무" A. F. 케이

한글명 "노즈도르무" A. F. 케이 파일:Nozdormu A. F. Kay-bg.png
영문명 "Nozdormu" A. F. Kay
생명력 30
플레이버 텍스트 시간의 위상 옷을 입은 이유가 존경하기 위함인지 조롱하기 위함인지 알 길이 없습니다.
(No one knows if she dressed up as the Aspect of Time in tribute or mockery.)

5.2.2. 후보 선수 A. F. 케이

한글명 후보 선수 A. F. 케이 파일:Benchwarmer A. F. Kay-bg.png
영문명 Benchwarmer A. F. Kay
생명력 30
플레이버 텍스트
()

배틀 배쉬에서 획득 가능

5.3. 전설

5.3.1. 열공 케이

한글명 열공 케이 파일:Study Kay-bg.png
영문명 Study Kay
생명력 30
플레이버 텍스트 드디어 중요한 일에 몰두하기 위해 모두를 무시하기 시작했답니다!
(She's finally ignoring everyone to do something important!)

일러스트는 Lofi Girl의 패러디다.
4시즌 전장 패스를 구매한 후 획득 가능

6. 관련 업적

전장
업적명 업적 조건 보상
잠수돌 A. F. 케이로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성 -
자리비움 세 번째 턴도 넘긴 후에 A. F. 케이로 1위 달성 -

페널티가 풀리는 3번째 턴에도 아무 것도 하지 않고도 1등을 해야 하는 상당한 난이도의 업적. 케이 자체가 최하위급 영웅인데다가 초반을 한 번 더 넘겨야 하기에 선술집 레벨 업도 밀리며, 더 큰 피해를 입고 게임을 시작해야 한다. 낮은 등급에서는 영웅 픽이 마음에 들지 않으면 탈주하거나, 매크로로 구성된 게임이 나올 수 있으므로 점수가 낮다면 그런 쪽을 노리는 편이 낫고 일정 수준 이상의 게임에선 달성하기가 거의 불가능하며 애초에 게임을 불리하게 시작하는걸 업적으로 넣은것에 대해 불만의 목소리가 높다. 이때문에 일반 유저뿐만 아니라 랭커들도 이 업적을 안깨고 말지 굳이 깨려고 작정하는 사람들은 없다.


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[1] 3턴에 3단계 발견 카드를 2장 가져온다.[2] 텍스트: +1/+2(+2/+4)[3] 굳이 성립했었던 사례를 찾자면, 영능이 자해 2골드이던 시절 1/2턴 깡렙업을 할 수 있었던 리치 정도가 상점운에 따라 가능했었다.[4] 가장 일반적인 1턴에 기물 1개, 2턴에 레벨 업을 한 상대를 만난다면 대략 5~6 정도의 피해를 입는다. 운이 나빠서 1, 2턴에 토큰 하수인을 산 상대를 연속으로 만나거나 전시 관리인, 느조스 등 추가 기물이 있는 상대를 만나면 7 이상의 피해도 가능하며, 1턴에 영웅 능력을 쓰는 크툰이나 마이에브, 혹은 그냥 선택지가 별로라 나가버린 상대를 만나면 피해를 받지 않을 수도 있다. 이론 상 가능한 최대 피해량은 12로, 1턴에 전시 관리인, 후크터스크 등 1턴 필드 3개가 가능한 상대한테 얻어맞고 2턴에 1턴에서 필드 3마리를 깐 밀하우스가 토큰 하수인 2개를 사면 12딜이 나온다.[5] 당시만 해도 3성엔 무리의 지도자, 코발트 수호자, 떠다니는 감시자, 영혼 곡예사가 있었다. 뒤의 셋은 기계, 명인악마, 슈팅악마의 핵심 기물이었고 무리의 지도자는 당시엔 토큰 야수도 그럭저럭 돌릴 만은 한 시절이었다. 3, 4성 발견 시절엔 기계 사부가 4성이라 코발트 수호자+기계 사부면 게임을 터뜨리기 쉬웠다.[6] 4성에서 빠르게 뽑으면 중반까지 입지가 괜찮은 하수인들이 많다. 머리 강타꾼으로 혈석을 계속 수급하거나 3성에서 슈팅을, 4성에서 고리 조련사를 뽑으면 훨씬 편하게 중반을 넘길 수 있다. 대신 종족 로테이션을 좀 타게 될 가능성이 높다.[7] 방어도 시스템 비활성화[8] 대부분의 영웅의 태그 전장 방어도는 높은 MMR 보다 2~3 낮게 설정