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최근 수정 시각 : 2024-09-27 07:00:13

Boku No Roblox/개성 목록


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1. 개요2. 알아야 할 것3. Common (흰색)
3.1. Engine3.2. Voice3.3. Gigantification3.4. Hardening3.5. Jet3.6. Regeneration3.7. Zero Gravity3.8. Somnambulist3.9. Navel Laser3.10. Tail3.11. Big Fist
4. Uncommon (초록색)
4.1. Air propulsion4.2. Electrification4.3. Shock absorption4.4. Warp Gate4.5. Hell Flame4.6. Black Hole4.7. Permeation4.8. Pop Off4.9. Acid 4.10. Clone4.11. Mushroom
5. Rare (노란색)
5.1. Dark Shadow5.2. Cremation5.3. Quirkless5.4. Muscle Augmentation5.5. Decay5.6. Creation5.7. Frog5.8. Orcinus5.9. Manifest5.10. stress
6. Legendary (빨간색)
6.1. One For All6.2. Half Hot Half Cold (HHHC)6.3. Explosion6.4. Overhaul6.5. All For One6.6. Fierce Wings
7. Mythic
7.1. Deku One For All (DOFA)7.2. Tomura All For One (TAFO)

1. 개요

로블록스 Boku No Roblox의 개성을 서술하는 문서이다.

2. 알아야 할 것

스텟은 왼쪽 위 래벨 아래 3개의 선을 누른 뒤 나오는 Stats 를 보면 나온다.
STR 맨 위의 덤벨(대미지)/AGL 중간의 달리기(달리기 속도, 스테미나) [1]/DUR 맨 아래 방패(체력)

3. Common (흰색)

색깔은 흰색이고 비교적 가장 효율이 안좋은 개성들이다.

3.1. Engine

엔진
패시브달리기(Shift)에 딜레이가 있지만, 속도가 일반 달리기보다 훨씬 빠르다.
Z마우스 포인터로 상대를 가리키고 사용하면 파란 불빛이 나오며, 약간의 딜레이 이후 대상에게 순간이동하여 발로 걷어찬다. 대미지가 약간 강한 듯.
X상대를 위로 걷어찬다. 피격 시 파란 불빛이 나오며 위로 올라간 뒤 다시 한 번 공격한다.
C마우스 포인터가 있던 지점으로 날아가며, 피격 시 대미지를 준다.
V다리에서 파란 불빛이 나오면서, 상시 달리기 상태가 된다. 또한, 대미지도 높여준다.
원작에서 이이다 텐야가 사용하는 개성. 기동력은 엄청나지만, 공격으로는 그리 좋지 못하다.
그냥 좀 별로다. 후반에 할 게 없다면 스탯의 중간꺼에(스테미나, 달리기모양AGL)에다가만 다찍어서 해보도록 하자.

3.2. Voice

보이스
Z소리를 질러서 정면에 있는 대상에게 지속대미지를 준다.[2]
XZ스킬과 나오는 글자까지 동일한데, 대미지가 약간 더 높고, 사정거리도 더 길다.
스킬의 범위는 STR 스탯의 양에 비례한다.
원작에서 프레젠트 마이크가 사용하는 개성으로, STR만 받쳐주면 700렙정도까지는 어느정도 쓸 만 하다. --하지만별로..--
다만 체육관에서 x키를 사용할경우 레벨업이 매우 잘되기 때문에 초반에는 버리지 말자.
스킬이 2개이다. 레벨이 높으면 과감하게 버리자.

3.3. Gigantification

거대화
Z유저가 거대화한다. 이 스킬을 발동 시켜야지만 다른 스킬을 쓸 수 있다.
X발로 지면을 찍어서 광역 대미지를 준다. 쿨타임이 짧아서 상당히 좋다.
C대상을 손으로 움켜쥐어 높은 대미지를 준다.(가까이에서 대상에게 커서를 갖다 대야 한다.)
V유저가 마우스방향으로 낮게 뛰어랐다가 착지하면서 손으로 땅을 내리쳐 높은 대미지를 준다. 당연히 광역공격.
원작에서 마운트 레이디가 사용하는 개성으로, 모든 스킬이 일단 Z스킬을 먼저 발동 하고 해야 한다.쓰는 사람은 적지도 않고 많지도 않은 편.[3] 이동기가 없다. 또 커지면 걸음이 느려져서 이속도 느려지는 것 같지만, 사실 이동속도에 변화는 없다. 사실 몸이 커지니 같은 속도여도 움직임은 느린거다. 또 재밌는 게, 저렙이 Z를 쓰면 거대화가 조금밖에 안되지만, 레벨이 높으면 높을수록 Z를 썼을 때의 거대화 정도가 더 커진다. 몸집이 커질수록 범위도 당연히 커진다. 즉, 커먼인 주제에(...) 초보가 쓰면 안좋고 고수가 쓸수록 좋다는 소리.

3.4. Hardening

경화
Q초근접기로 대미지가 나쁘지는 않은편
Z유저의 신체를 단단하게 만들어서 대미지를 감소시켜준다.
X유저가 바라보는 쪽으로 대시하여 은근 높은 대미지를 준다.
C땅을 내리쳐서 전방으로 충격파를 방출한다.
V방어력을 훨씬 더 강하게 해준다.
원작에서 키리시마 에이지로가 사용하는 개성. 흰색중에는 은근히 좋은 개성이다.
V스킬을 쓰면 스태미나가 매우 빨리 닳아 V스킬은 잘 쓰지 않는 것을 추천한다.스테미나가 적당히 찍히면 달지도 않는다

3.5. Jet

제트
Q공중으로 뜬후에 바닥으로 떨어져 대미지를 준다.
Z마우스쪽으로 날아간다. 패치후 공격도 가능해졌다.벽에 박으면 박은쪽에서 반대로 궤도가 변한다.
X주변의 가까운 몹한테 간다 주변애 다른몹이 있다면 한번 더 다른몹에게 공격을준다.
C누르면 사라짐과 동시에 앞에서 이펙트들과 함께 모습은 안보이지만 움직이며 공격한다.쓸땐 무적이다.
원작에서 그랜 토리노가 사용하는 개성. Z스킬 덕분에 기동성은 좋지만, 공격 하기가 조금 어려워서 초보자는 쓰지 않는걸 추천.참고로 코스튬이 있는데 입으면 대미지가 오른다. 참고로 z스킬이 버그가 많아서 땅밑으로 들어가는 경우도 있다. C스킬을 체육관에서 쓰면 타수가 많아 레벨업이 빠르다.어차피 고렙되면 갈일 없지만
이동기로도 이제 쓰이지 않는다.

3.6. Regeneration

치유력 초활성화
패시브힐이 훨씬 빨리 된다. 이 개성내에서 유일하게 쓸만한 스킬.[4]
Z사용하면 손이 초록색으로 빛나며, 이 상태로 적을 주먹으로 맞추면 상대의 피를 뺏는다. 대미지는 약하고, 초근접이어야만 공격이 겨우겨우 된다. 주먹을 제외하고 유일한 상대에게 대미지를 줄 수 있는 스킬
X플레이어의 손이 닿은 유저의 체력을 채워준다. 무쓸모
C체력 회복 속도가 더 빨라진다. 거의 무쓸모[5]
V체력을 즉시 풀피까지 채운다. 쿨타임이 엄청나고 그냥 패시브로도 8초 정도면 풀피까지 회복이 되기 때문에 무쓸모.
원작에서 리커버리 걸의 개성. 보쿠노 로블록스 최악의 개성. 사람이든 보스든 한 번 맞으면 도망가는 것이 보통이기 때문에 정말 안좋고, "그럼 파티플레이용으로 괜찮지 않느냐" 할 수도 있는데, 실전에서는 일단 힐을 하려면 초근접으로 와야만 하고, 사실상 힐이 필요할 일이 거의 없기 때문에 파티플레이로도 딱히 이득은 없다. 나오면 무조건 바꾸자.
몹에게도 힐을 줄 수 있다. 트롤개성으로도 사용 가능.
이번 7월 18일 패치로 올포원과 가젯을 같이 쓰게 됐는데 굳이 리메이크가 아니라 왜 그걸 같이 쓰게 했는지 모르겠다 그덕에 올포원도 안좋아졌다.

3.7. Zero Gravity

무중력
Q근접에서 터치해서 대상을 멀리 날려보낸다.
Z대상을 'float'상태로 만든다. 이 상태가 걸리면 머리쪽에 분홍색 뭔가가 계속 떠돌게 되고, 점점 몸이 뜨다가 좀 올라가면 멈추게 된다.
X.'float'상태의 대상을 마우스쪽으로 날려보낸다. 대미지는 그럭저럭.
C작은 돌 4개를 땅에서 들어올린다. 이 상태에서 C를 한번 더 누르면 그 돌이 마우스쪽으로 날아간다.
V땅에서 큰 바위를 들어올린다. 그 상태에서 V를 한번 더 누르면 그 바위가 마우스쪽으로 날아간다.
F자신의 몸을 터치하여 몸을 거의 무중력상태로 만들어서 달리기가 엄청 빨라지고, 점프력이 엄청 높아진다.
원작에서 우라라카 오챠코의 개성. 흰색 중에서는 상당히 좋은 축에 속하는 스킬이다.
Z와 X를 잘 섞어서 쓰면 엄청난 트롤개성이 탄생한다(Z를 사용자에게 조준하고, 먼 곳에 커서를 두고 X를 쓰면 엄청 멀리까지 날아간다). 원작에선 돌 수백개를 무중력으로 만들어 적을 갈아버릴 '뻔한' 적도 있다

3.8. Somnambulist

수면향
Z수면향 가스를 앞으로 발사한다. 맞으면 대미지와 함께 수면에 3초정도 빠진다.
X수면향 가스를 자신의 주변으로 넓게 퍼뜨린다. 마찬가지로 맞으면 대미지와 함께 수면.
C수면향 가스를 스프레이처럼 분사한다. 역시나 맞으면 대미지와 함께 수면.
F자신의 몸을 수면향모드로 하여 수면향가스의 대미지를 높힌다.
원작에서 미드나이트의 개성. 이걸로 무한 잠재우기가 가능하기 때문에 보스잡기[6], 인성질 등에 효과적이다. 보통 F를 누르고 Z-X-C를 순서대로 누르는것을 반복하는 것으로 무한 잠재우기가 가능하다.[7]대미지도 나쁘지 않고 어느정도 인성질도 가능하고, 올마이트를 포함한 보스들을 쉽게 잡을 수 있기 때문에 흰색 중에는 가장 추천.

3.9. Navel Laser

네이블 레이저
Z배꼽에서 작은 레이저를 발사한다.
X배꼽에서 레이저를 발사해서 그 반동으로 앞으로 나간다. 쿨타임이 없다.
C광선형 레이저를 연속으로 발사한다. 길게 눌러야 계속 발사하기에 주의.
V엄청 큰 레이저를 발사한다.
원작에서 아오야마 유가의 개성. 대미지, 기동성, 의외의 간지를 다 챙긴 개성. 다만, 이 개성과 상당히 유사한 능력을 가지고 있는 개성이 있다보니 은근 외면받는 개성이지만, 커먼중에선 수면향과 함께 가장 좋다. 또한 총이 없을땐 C로 토무라를 쉽게 잡을 수 있다. 어떻게 하냐면, X로 하늘로 떠오른 다음 C를 꾹 눌러서[8] 공중 폭격을 시전 하는 것. 어느정도 이상 레벨이 오르면 이거만으로도 토무라를 죽여버릴 수 있다. 이 X+C콤보를 이용해 공중 폭격으로 보스를 쉽게 잡을 수도, 잡몹들에게 분산해 발사해서 잡몹 여러머리를 잡을 수도 있다.
마운트레이디 또한 쉽게 잡을 수 있다.
히어로,빌런 모두 추천한다.

3.10. Tail

꼬리
패시브꼬리로 방어를 한다.
Q꼬리로 치기 공격을 한다.
Z꼬리로 땅을 때려, 강한 충격파를 발생시킨다.
X꼬리로 하늘을 약간 붕 떠서 날아간다.
C꼬리로 훨윈드를 시전하며 공격한다. 훨 윈드를 시전할 때에는 약한 대미지로 3방을 때리다가, 마지막에 결정타로 강한 대미지를 넣는다.
V이번에도 훨윈드를 시전하는데, 이번에는 한방 한방 은근히 아픈 대미지로 총 10방을 때린다. C스킬과 다른 점은, 마지막 결정타가 없는 대신, 한방 한방 대미지가 쎄고, 도는 횟수가 많아지는 식이다.
원작에서 오지로 마시라오의 개성. 6월 18일[9]에 정식으로 추가된 개성이다. 흰색 치고는 쓸 만 하다.그래봤자 나중에 버려진다.
이 개성 소유자는 엉덩이부분에 말 꼬리같은 게 생긴다.당연하지

3.11. Big Fist

대권 (큰손)
Q앞으로 지건을 날린다. 기본스킬이며, 스킬제한은 없다, 사거리는 좀 짧은 편. 배율은 3배. 쿨타임은 4초.
Z손이 커진다. X C V 를 쓰려면 사용해야하며, 제한은 50STR. 쿨타임은 1초. (Z를 키면 주먹 대미지가 STR의 3배가 된다.)
X앞으로 충격파를 발사한다. 스킬중에 제일 길며 광역기. 제한은 100STR. 배율은 2.5배. 쿨타임은 5초.
C앞으로 주먹질을 10방 정도 때린다. 범위는 앞으로만이며 광역기. 제한은 150STR. 배율은 0.5배. 쿨타임은 6초.
V땅바닥을 내려친다. 범위는 캐릭터의 앞 뒤로 되며 광역기. 제한은 250STR이며 배율은 3.5배. 쿨타임은 8초.
원작에서 켄도 이츠카가 사용하는 개성으로, 마운트 레이디와 비슷하게 Q를 제외한 모든 스킬이 Z스킬을 먼저 발동 하고 해야 한다. 가장 최근에 등장한 흰색 개성. Q를 제외한 모든 스킬이 광역기이기 때문에 3개 밖에 없지만 레이드에서 쓸만 해 보이며 PVP 에서는 안 좋을 것으로 예상된다. 나올 때 가젯이 같이 추가되었다.

4. Uncommon (초록색)

하얀색보다 살짝 더 희귀한 개성. 대부분은 쓸만한 개성.

4.1. Air propulsion

선풍
Z평범한 에어캐논을 발사한다.
X공기를 발 밑으로 발사시켜 지상의 적에게 대미지를 주고, 플레이어는 위로 높게 날아간다.
C공기로 토네이도(?) 같은걸 발생시키며 위로 날아오른다.
원작에서 이나사의 개성이다. 이동용으로도 좋고, 딜링용으로도 쓸 만 해서, 한 서버당 한 명은 쓰고있는 개성.[10]

4.2. Electrification

대전
Q손에서 전기를 마우스가 가리키는 곳에 발사한다.
Z플레이어가 몸을 전기로 둘러싸, 주먹질을 할 때에 스턴을 준다.
X전기를 넓게 방사하여 주변 적에게 스턴과 대미지를 준다.
C플레이어가 잠시 스파크가 되어 마우스가 가리키는곳으로 텔레포트 한다. 쿨타임도 꽤 짧고, 갈 때 대미지도 있을 뿐더러, 이동 거리도 길다.
V잠시 차징을 하고, 주면 적들에게 스턴과 높은 대미지를 준다.
원작에서 카미나리 덴키의 개성. 별로 안좋은 것 같지만, 보스를 제외하고 스턴에 걸리면 이동속도가 그냥 걷는 것과 같아지기 때문에, 잡몹사냥에 좋다[11] 또 이동기와 높은 딜량도 겸하고있어서 좋은 취급을 받는 개성.

4.3. Shock absorption

충격 흡수
패시브받는 대미지를 71.42%만큼 줄어들게 한다.PVP중에는 이 효과가 50%로 내려간다. 이 개성은 패시브 없으면 아무것도 아닌 개성.
Z체력이75%이상 깎일시 흡수한 대미지를 방출하여 높은 대미지를 준다 이때 캐릭터 재설정이라는것으로 자살을 할시에 Z를 연타하면 자신의 방어력과 비례해서 대미지를방출한다 최대21만 대미지.
원작에서 노우무의 개성중 하나. 한마디로 패시브가 다 하는 개성이다. 의외로 쓸 만 하다.(점프하면 맞지 않는다)
흡수하고 방출이라는점에서 패트껌과 개성이닮았다[12]
패시브 너프 먹어서 pvp할때는 머슬을 추천

4.4. Warp Gate

워프 게이트
Q플레이어의 손을 워프시켜, 원거리펀치를 날린다.
Z꾹 누르고 있으면 플레이어의 위치에 하나, 마우스 위치에 하나 포탈이 놓여지는데 포탈을 지나가면 다른 포탈로 워프된다.Z키에서 손을 떼면 사라진다.
X마우스 위치에 포탈 트랩을 놓는다. 이 트랩에 잡히면 잠시 움직일 수 없고, 높은 대미지를 입는다.
C자신의 몸을 워프시켜 잠시동안 무적상태가 된다.[13]
원작에서 쿠로기리가 사용하는 개성. 무려 무적기가 있는 개성이다. 그리고 보스를 잡을 때 매우 편리하다. [14]
보스 잡으러 갈때 데리고 가자

4.5. Hell Flame

헬 플레임
space bar x2불꽃을 내뿜으며 마우스 쪽으로 날아간다. Explosion과 같이 대미지와 쿨타임이 없다.
Q주먹을 날려, 불꽃 레이저를 발사한다.
Z불꽃 창을 마우스 위치로 날린다.
X차징이 가능하며, 차징을 해도 변화가 없다. 파이어볼을 날린다.
C블꽃 레이저를 여러 갈래로 [15]발사한다. 맞으면 상대가 경직된다.
VNavel Laser의 V스킬과 비슷하게 큰 불꽃 레이저를 발사한다. 대미지가 쎄다.
F몸을 불로 둘러싸, 불에 의한 대미지를 높힌다.
원작에서 엔데버가 사용하는 개성. Navel Laser의 상위호환이다.
언커먼 크급의 개성 중에서는 매우 좋은 성능을 보여주는 개성.
최근 업데이트로 성능이 좀더(?)좋아졌다
최근 업데이트로 각성이 생겼다

4.6. Black Hole

블랙홀
Z검은 연기같은 걸 분사하며, 적을 끌어온다.
X작은 블랙홀 구체를 생성하여, 근처의 적을 끌어오고 지속대미지를 준다.
C자신의 머리를 제외한 모든 부위를 블랙홀로 바꾸어 근처에 적을 끌어오고 지속대미지를 준다.X스킬보다 지속대미지가 적지만 X키처럼 블랙홀이 사라지는 게 아닌 폭발하며 큰 대미지를 준다.
원작에서 13호가 사용하는 개성. 의외로 쓰는 사람은 많지 않다.
거의 인성질용 개성.

체육관 샌드백 노가다시 매우좋은 개성이다. 샌드백은 타당 경험치가 들어오는데 스킬 각각이 타수가 장난 아니므로 폭업이가능하다. 체육관에서 레벨업 하는 대에는 이만한 게 없다.

4.7. Permeation

통과
Z꾹 누르는 것으로 체력을 소모하고[16] 벽을 자유자재로 드나들 수 있게 된다. 가끔 벽뚫핵으로 의심받는다.[17]
X땅 아래쪽으로 빠르게 마우스쪽으로 이동하여 다시 땅 밖으로 나온다.쿨타임이 없다.
C땅 아래쪽으로 빠르게 마우스쪽으로 이동하여 땅 밖으로 나온 후 펀치를 3방 날린다.
V몸을 완전히 통과시켜, 받는 대미지를 감소시킨다..
원작에서 토오가타 밀리오의 개성. 벽뚫핵으로 의심받을 수 있으니 조심하자
이 개성으로 ua고교 안으로 들어오면 permeation유저를 반기는 문구와 -디오- 현재는 쿠죠 죠린 사진,Stone Ocean is confirmed이란 문구가있다
그다지 추천하진 않는다. 그나마 X와 V가 쓸만하다.

4.8. Pop Off

송이송이
Z포도알저럼 생긴 구슬을 마우스쪽으로 던진다.
X구슬 여러개를 연속으로 던진다.
C구슬을 낫모양으로 뭉쳐서 전방으로 마구 휘두른다. 대미지가 좋다.
원작에서 미네타 미노루의 개성이지만, 원작과는 다른 활용법을 보여준다. 이것보다 차라리 수면향이 더 낫다.[18] 이 개성 소유자는 머리에 포도알처럼 생긴게 4개 생겨난다.
의외의 폭딜을 가지고 있어 은근히 생각보다 괜찮은 개성.
아니, 초반 토무라 잡기에서 사기적 개성. Z와 X는 스턴을 입히며 딜도 괜찮게 넣는데, 400렙부터 풀렙 총(황금 쌍권총)만 있으면 쉬프트누르고 달려서 계속 도망가며[19] Z로 스턴 걸고 총으로 때리고, 스턴 풀리면 X로 스턴 걸고 총으로 때리고 다시 Z를 쓰는 엄청난 방법이 있으며, 이럴시 100000 경험치에 2000원을 꽁으로 계속 먹을 수 있다. 이렇게 잡으며 레벨을 엄청 올리고 대미지를 엄청 늘려 나중엔 폭딜을 가진 개성으로 토무라를 한방컷하거나 그동안 못올렸던 방어력, 속도를 엄청 늘리는등 노가다만 하면 토무라를 노히트로 계속 잡을 수 있다. 한마디로 초반 토무라 무한 공장.근데 다른사람들이 계속 때려서 쓰지 못할때가 많다

4.9. Acid

산(酸)
Z산성 볼을 던진다.
X산성 벽을 친다. 벽을 뚫고 지나갈 수 없고, 닿으면 대미지를 입는다.
C산성 액체를 타고 이동한다.지속시간은 무한인 듯 하다. 여담으로, 하늘로 점프한 뒤 사용하면 날아다닌다.(...)
V산성 액체를 바닥에 뿌려서 바닥에 장판을 만든다.
원작에서 아시도 미나의 개성. 좋다고 하면 좋고, 쓰레기라 하면 쓰레기인 그냥 그런 개성.하.지.만 이 능력의 v키를 체육관에서 사용한다면...? 이방법으로 하루만에 700을 올릴수있고 프리미엄을 산다면 3500까지 순식간에간다

4.10. Clone

클론
Q상대를 마우스 포인터로 조준하고 사용하면 타겟팅이 걸리며, 소환한 클론이 상대를 쫓아가게 된다.
Z클론을 최대 4마리까지 소환한다.
X가장 최근에 소환한 클론으로 텔레포트를 한다. 텔레포트를 하면 클론이 사라지며, 주변에 폭발 대미지를 준다. 이 스킬을 이용해서 마지막 클론을 건물 안에 만든 다음 싸우다가 죽을 거 같으면 X로 튀어버린 후 다시 건물 밖에 클론을 소환하고 X를 써서 빠져나올 수 있다.
C클론을 소환하는 안개를 직선 방향으로 뿜는다. 맞추면 대미지와 함께 그 주변에 클론이 생기며, 기다리면 사라지지만 그냥 이펙트. 아무 효과 없음.
V안개와 함께 거대한 클론을 소환한다. 주변에 있는 안개에 닿으면 대미지를 입으며, 스턴에 걸린다.

원작에서 엑토플라즘의 개성 레이드용으로 쓸만하다.
Z와 Q를 이용해 보스도 쉽게 잡을 수 있다.
여담으로 C스킬의 사거리가 매우 길다.(맞추기 힘듬)

4.11. Mushroom

버섯
패시브사용자는 감염되지 않는다. 감염된 상대는 빨간 안개가 겉돈다. 감염이 된 상대는 도트데미지를 입는다. 스킬에 따라 버섯이 나오는 포자를 방출시킨다.
Q버섯포자를 뱉어서 버섯을 생성한다. 맞은 적에게 데미지를 입힌다. 버섯이 생성되면 감염 가능성이 높아진다.
ZQ로 소환한 커서에서 제일 가까운 버섯에 순간이동한다.
X버섯을 먹어서 버프를 얻는다. 하늘색 버섯은 스테미나 재생, 초록 버섯을 먹으면 체력 재생, 빨간 버섯은 데미지 버프, 하얀 버섯은 스피드 버프, 파란 버섯은 디펜스 버프를 준다.
C버섯포자를 뱉어서 상대를 데미지를 입히고 감염된다. 버섯을 엄청나게 많이 생성해낸다.
F자신을 포자로 두른다. 매초 50% 확률로 버섯을 소환한다. 근처에 있는 적에게 데미지를 입힌다.

원작에서 코모리 키노코의 개성.
맵 테러용으로 좋다.

5. Rare (노란색)

여기는 초록색들보다 훨씬 강한 개성이 많다. 나온다면 한 번 쯤은 확인해보고 버리자.

5.1. Dark Shadow

흑영
QZ스킬을 활성화한 상태에서, One For All처럼 보라색 충격파를 날린다. 쿨타임은 0.4초정도로, 매우 빠르다.
Z검은 도마뱀처럼 생긴 다크 섀도우를 활성화/비활성화한다.다크 섀도우는 복부부분에 뱀처럼 나와있다. 이 개성은 이거 없으면 아무것도 못한다. 쿨타임이 없다. 꺼내면 주먹 대미지가 상승한다. [20]
X다크 섀도우가 연속적으로 빠르게 공격하며 보라색 충격파를 여러개 만들어 낸다.
C발 밑에서 보라색 큰 폭발이 일어나고, 근처의 적에게 약간 아픈 대미지를 준다.
VV스킬치고는 상당히 쿨타임이 짧은편인데, Explosion의 V스킬정도의 거리를 날아가다가 폭발해서 대미지를 준다. 날아가는 도중 V를 다시 눌러 멈출 수 있다.
F다크 섀도우가 플레이어를 완전히 지배... 하는 것 같지만 사실 작중에서 토코야미가 보인 기술로 다크섀도우를 갑옷처럼 둘러써서 공격력과 이동속도가 대폭 증가한다.
원작에서 토코야미 후미카게의 개성. 이것도 간지가 나긴 하지만, 밑에 거보단 덜하다. 이 개성을 얻고 웨폰 샵에서 검은 망토같은걸 사서 착용하면 대미지가 오른다. 8/15일에 리뱀프로 패치가 된 개성. 전보다 많이 좋아졌다는 평가를 받고있다. 은근히 자주 보이는 개성이다.

5.2. Cremation

창염(蒼炎)
Q커다란 푸른불꽃 덩어리를 전방으로 폭발시켜, 마우스쪽의 대상에게 보통정도의 대미지를 준다.
Z꾹 누르고 있으면, 푸른 불꽃을 스프레이처럼 분사한다.
X플레이어가 다이빙을 하는 시늉을 한 뒤, 큰 푸른불꽃 폭발을 일으켜서 좀 아프다 싶은 대미지를 준다.
C땅을 만지며, 기를 모으다가, 땅에서 엄청 거대한 푸른불꽃 대폭발을 일으켜서 적들은 지속대미지를 입는다.
V엄청난 초거대폭발을 일으켜, 회오리바람을 일으키고, 주변 적들은 빨려들어가서, 높이 띄워지고, 지속대미지를 입는다.
F몸을 푸른 불꽃으로 덮어, 대미지를 올려준다.
원작에서 다비의 개성. 멋있고 강력한 개성이라 평가받지만, 레전더리 개성에 아주 밀린다.
이 개성이 패치당하기 전 PVP 개성 1순위였던 때가 있었다. 모든 스킬을 사용하면서 움직일 수 있었다. 이젠 거의 초보들만 사용하는 개성이 됐다.

5.3. Quirkless

무개성
패시브-
Q-
Z-
X-
C-
V-
F-
패시브도, 스킬도 아무것도 없다.[21] 이것만 보면 리젠보다 못한 쓰레기 개성이겠구나 할 수 있지만, 이 개성의 진가는 따로 있다. 그것은 바로 [무개성+5000렙 이상+Fame 수치 50000 이상]의 조건을 만족하고 웅영고에 있는 Deku라는 NPC를 찾아가면 자신의 개성을 이어받지 않겠냐고 하면서 신화등급의 DOFA(Deku One For All)를 얻을 수 있다.[22] 초반에 이거 뜨면 그냥 미련없이 버리자.

5.4. Muscle Augmentation

근육 증강
Q자신의 팔근육을 키운 상태에서 펀치를 날린다. 배율은 2.5배.
Z자신의 팔근육을 키운다.
X자신의 다리근육을 키운다. 추가로 달리기 속도와 점프력이 증가한다.
C앞으로 돌진하여 대상에게 높은 대미지를 준다. 대미지는 힘 스탯의 3배.
V강력해진 근육으로 땅을 때려서 충격파를 줘서 높은 대미지를 준다. 힘 스탯의 4배만큼 대미지가 들어간다.
F가슴근육을 강화시켜서 자신에게 들어오는 대미지를 50% 줄인다.
원작에서 머스큘러의 개성. 노란색중에서는 최상위권에 속하는 개성으로, 버프를 먹고서 엄청난 괴물이 되었다.생긴것도 괴물처럼 흉악하다. 특히 f스킬은 다른 레전더리 개성들의 패시브 스킬과 비교해도 밀리지 않는 게, 사실상 체력이 2배로 늘어나는 것이나 다름 없다. 스탯 포인트를 잘 분배하고, 이벤트 장비들을 적절히 사용해주면[23] 거의 모든 개성을 씹어 먹을 수 있다.

여담으로 고스트 아머 3티어[24]+광선검[25]와 조합해서 사용하면 좀비를 경험해볼 수 있다. 전혀 안죽는다. 다만 단점은 무기스킬로 인한 공격보조가 안되기때문에 상대가 무기를 사용하면 상대하기 힘들 수 있다. 폭파같은 강력하고 속공 개성한테는 뚫릴 수 밖에 없다.
문제는 못생겼다.
외모만 버프되면 레전더리는 쳐다도 안 볼 텐데...
게임 내 가장 안타까운 개성

5.5. Decay

붕괴
Z초근거리스킬. 손을 앞으로 뻗어 작은 부패구체를 손에서 유지시키고, 손에 닿은 적은 빠른 속도로 지속대미지를 입는다.
XZ스킬과 동일한 구체를 2개 손에 생성하고, 앞으로 길게 대시한다. 대시 거리가 상당하다.[26]
C잠깐동안 손을 뻗어서 부패를 시키다가 때려서 높은 대미지를 준다.
V보스 토무라의 애용스킬로, 땅을 터치함으로써 부패 트랩을 만든다.
F자신의 몸을 부패로 감싸서 부패대미지를 높히고 상대가 닿을시 대미지를 입힌다.
원작에서 시가라키 토무라의 개성. 게임 중반(300렙~후반부 정도)때 가장 익숙할 개성으로, 후반가면 나와도버리는 개성이다 레어 개성 중에 최 하위권 으로 들어가는 개성그냥 쓰지 말자
-50000 fame 5000레벨이 되면 각성한 토무라가 될 수 있다 데쿠원포올하고 비슷비슷하다(빌런쪽으로 가는분들은 각토를 노리자)

5.6. Creation

창조
행운가방 비활성화시Q손에서 폭탄을 만들어 던진다. 포물선을 그리며 나가기 때문에 원거리에서는 정확한 각도계산이 필요하다.
"Z손에서 강철 검을 만든다. 마우스 클릭으로 휘두르는 것이 가능.
"X팔에서 방패를 만들어 장착한다. 방어력이 상승.[27]
"C그물을 만들어 쏘는것으로 약한 대미지와 함께 대상을 눕힌채로 4초쯤 가둔다.
"V대포를 만들어 여러번 발사시킨다.
공통F스태미나를 많이 소모하여 플레이어 등 뒤에 보물고블린이나 차고 있을 법한 짐가방을 멘다.이 상태에서는 처음 스킬을 썼을 때만 그 스킬을 훨씬 강력하게 해준다.
행운가방 활성화시Q폭탄을 매우 빠르게 던진다.(Pop Off의 연속 던지기보다 약간 더 빠르다.)
"Z농부들이 들고 다니는 창을 만드는데, 마우스 클릭을 하면 앞으로 쭉 돌진한다.
"X의료 키트를 가방에서 꺼내어 힐을 한다. 거의 쓰지 않는 스킬.[28]
"C플레이어만한 크기의 망치를 꺼내어 땅을 내려 찍는 공격을 해서 높은 대미지를 준다.
"V대포를 여러개 만들어서 (12개) 마우스방향을 쏴서 공격한다.
원작에서 야오요로즈 모모의 개성. 좋은 개성인데[29]아주 의외로 쓰는 사람이 별로 없다.일회용인 행운가방,딜링을 검과 방패로 하고 광역기도 대포정도밖에 없어서 다른 좋은 이벤트무기 또는 레이드에 좋거나 깡딜이 높은 다른 개성들에 밀리는것으로 추정된다.하지만 마땅한 무기도 없도 개성도 별로 좋지 않을 때는 꽤나 사기적인 개성이다
다소 조작이 어렵고 복잡한 개성.

5.7. Frog

개구리
패시브더 높이 뛸 수 있고 벽을 오를 수 있다.
Q혀를 길게 내밀어서 때린다.
Z혀를 길게 내밀어서 때리고 스턴을 건고 내쪽으로 살짝 끌어온다. 판정이 q와 다르게 정말 좋다.
X마우스 커서쪽으로 혀를 내밀어서 그 방향으로 날아가서 닿은 적에게 대미지를 입힌다.
C혀를 내밀어서 때리고 스턴을 건 뒤 한번 더 때리고 날려버린다.
V혀를 좌우로 계속 흔들면서 때린다.[30]
F자신이 투명해지고 스킬을 맞은사람은 스턴이 걸린다. 스킬을 한번 쓰면 풀린다.스킬을 쓰지 않으면 지속시간 무제한.
원작에서 아스이 츠유의 개성. 패시브는 사실 점프 외엔 아무쓸모 없고 초보 또는 중수가 들면 개쓸모없지만 고렙이 들면 공포의 대상이 된다.
F스킬로 은신해서 접근하고 C,Z,Q로 스턴을 먹이고 V로 연타하고 X로 마무리하는 콤보를 사용하면 학살을 할수 있는 개성.
대신 보스 잡을때에는 그닥 쓸모가 없고 레이드에서는 상위권이다.
PVP 특화 개성.

5.8. Orcinus

범고래
Q앞으로 초음파를 발사하며 상대가 밀려난다.(안밀릴 때도 있다) 여러번 발사하는 것 같지만 한 번 밖에 안 때린다. 쿨타임은 3초.
Z앞으로 초음파를 여러번 발사 하며 이것도 마찬가지로 상대도 밀려난다. 쿨타임은 5초. 제한은 50 STR.
X몸에 초음파를 감싸 앞으로 회전하며 날아간다. 거리는 적당하여 이동기로 쓸만하다. 위를 보고 쓰면 더 멀리 가는 듯?솔직히 대쉬점프가 낫다. 쿨타임은 4초. 제한은 100 STR.
C고개를 위로 치켜들며 초음파를 포효한다. 자신을 기준으로 하여 하늘로 발사한다. 놀랍게도 V 보다 사거리가 넓다. 쿨타임은 9초.제한은 150 STR.
V고개를 앞으로 내밀며 초음파를 낸다. 범위가 자신을 주변으로 동그랗게 나오며 좀 크다. 쿨타임은 12초.제한은 250 STR.
F눈에 빨간색 불빛을 내며 대미지가 쎄지며 방어력이 오른다. 스킬이 빨간색으로 변한다. 쿨타임은 10초. 제한은 250 AGL.
원작에서 갱 오르카의 개성. 스킬들이 광범위하여 레이드에서 사기다. PVP에서도 좋을 것으로 보인다.
레어 중에 좋은 편에 속한다.

5.9. Manifest

재현
Q팔을 문어 다리로 만들어 날려서 적중한 상대를 끌어온다. 의외로 사거리가 길다. 쿨타임은 4초며 대미지 계수는 2.75배
Z손을 조개로 만들어 전방에 충격파를 발사한다. 스킬중에 제일 사거리가 짧다.. 쿨타임은 5초며 대미지 계수는 2.5배. 제한은 50 STR
X등에 닭 날개를 만들고 손을 집게로 만들어 앞으로 날아가며 대미지를 준다. 이동거리는 적당하며 쿨타임은 5초며 대미지 계수는 3배. 제한은 100 STR
C다리를 닭 다리로 만들어 앞으로 충격파를 발사한다. 사거리는 Q 문어 다리보다 진짜 조금 약간 긴 것 같다. 쿨타임은 6초며 대미지 계수는 3.5배. 제한은 150 STR
V손과 등에서 문어다리가 나와 파닥거린다. 징그러 연타 형식이며 대미지는 str 스탯의 1/2이다. 쿨타임은 12초. 제한은 250 STR
F얼굴에 갑각을 둘러 그루트처럼 바뀌며 눈에서 빨간색 빛이 나온다. 범고래랑 똑같다 대미지가 상승하며, 방어력이 오른다.
쿨타임은 10초며 제한은 250 AGL
원작에서 아마지키 타마키의 개성. 가장 최근에 추가된 레어 개성이다. 근육증강 다음으로 징그럽다.

5.10. stress

스트레스
패시브스트레스라는 자원이 생겼다. 스트레스 미터가 모일수록 대미지가 세지고 받는 대미지가 줄며 몸이 커지고, 스킬이 커진다. 스트레스가 없다면 스킬을 쓰지 못한다. 스트레스 10을 소모해서 E대미지를 높일 수 있다.Q왼팔이 커지며 앞으로 충격파를 발사한다. 은근 짧다. 대미지 계수는 2배. 제한은 450AGL
Z몸에 보라색 오라가 맴돌며 스트레스를 모은다. 스테미나가 정말 빨리 줄어든다. 제한은 100 DUR, 80 AGL
X자신의 손에 구를 만들고 바닥에 내리쳐 폭파시킨다.범위가 넓다. 제한은 350 DUR, 900 AGL
C손에 구를 만들어 마우스 포인터에 조준되어 있는 사람에게 던진다. 대미지 계수는 4배. 제한은 450 DUR, 600 AGL
V모든 스트레스를 사용해 양손에 구를 모으더니 터트린다. X보다 더 크게 터진다. 제한은 1000 DUR, 500 AGL
F스트레스 미터를 바로 100%으로 채운다. 스트레스가 줄어든다. 제한은 2000 AGL
원작에서 리 디스트로의 개성. 쓰기 애매하다. 장점이라면 스킬범위가 굉장히 넓다 정도..

6. Legendary (빨간색)

더럽게 안 나오는 개성. 5000원짜리 스핀에서 50~100개 사면 겨우 나오는 수준. 대신 개성들 하나하나가 강하고 독특한 개성들이다. 그러므로 레전더리가 나오면 최소한 한 번 씩은 써보고 버리자. 물론, 자신이 레전더리 개성을 쓰기 힘들정도로 아직 스탯이 많이 약하면, 안타깝지만 다음을 기약하고 커먼 상위권이나 언커먼, 레어등의 쓸만한 개성을 쓰자.

6.1. One For All

Q텍사스 스매쉬플레이어의 2배쯤 되는 크기의 충격파를 날린다. 대미지는 준수한 편.
Z캐롤라이나 스매쉬X자 모양의 충격파를 날리면서 앞으로 대쉬한다.대미지도 준수하다.
X뉴 햄프셔 스매쉬뒤로 돌아서 자신의 앞에 충격파를 날림으로써 화면이 바라보는 쪽으로 날아간다(이동기이다). 이 때 당연히 충격파에 맞아도 대미지가 들어가며, 상대가 날아가고있는 플레이어한테 부딫히면 대미지 판정이 들어간다.[31]
C디트로이트 스매쉬엄청난 힘으로 땅을 내리쳐서 거대한 토네이도를 만든다. 주변 적들을 끌어들이지는 않지만, 대미지는 밑의 스킬 다음으로 높다.
V유나이티드 스테이츠 오브 스매쉬모든 힘을 끌어모아서 땅을 내리찍으며 충격파와 닿으면 대미지를 받는 홀을 만든다.
F플루스 울트라 모드시전자 몸 주위에 노란 스파크[32]가 생기면서, 크기가 1.5배 커지고, 속도와 대미지, 점프하는 높이를 20% 증가시켜준다.
원작에서 올마이트의 개성. 사기 개성중 하나이다.
Q스킬은 인게임 안에서 가장 긴 사거리를 자랑하는 스킬이다. 상대방이랑 적절히 거리를 유지하면서 근접에서 써도 좋고 아니면 멀리서 견제용으로 사용해도 훌륭하다.
Z와 X는 상대방과 거리를 너무 좁혔을때 라인을 밀거나 뺄때 효율적이다. Z는 좋은 판정을 가지고있어서 웬만해서는 맞는 느낌이다. 트롤 후 도주용으로도 매우 좋다.
C와 V는 엄청난 범위와 대미지를 자랑하는 스킬이다. V를 썼을때 상대가 맞은경우 C를 바로 쓰면 무조건 맞는다. 상대가 가드를 키지 않았다면 반피 이상이 날라가는 수준이다. 이벤트 무기를 적절히 사용하면 상대방을 원콤내버릴 수도 있다.
F스킬은 저렙에서 쓴다면 에너지가 확 닳아버려서 거의 사용하지 못한다. 이때문에 pvp 후반전으로 갈수록 에너지가 딸리는데, 가드와 스킬을 낭비하지않고 적절히 사용해줘야한다. 사용자의 역량에 따라 개성의 평가가 명확히 갈리는편.
7월 18일 패치로 가젯이 생겼다!

6.2. Half Hot Half Cold (HHHC)

반냉반열
공통F사용자는 해당 키를 눌러서 3가지 모드중 하나로 교체할 수 있다. (화염 모드 / 빙결 모드 / 동시발동 모드)
화염 모드이 스킬들은 화염 모드가 켜져 있을때만 사용 가능하다.
파이어볼Q불타는 구 모양의 투사체를 마우스 방향으로 느리게 발사한다.
파이어 플로어Z화염을 잠깐동안 바닥으로 넓게 방사한다.
파이어 붐X화염 폭발을 일으켜 잠시 뒤 화염을 Z보다는 긴 시간동안 방사한다.
플레임 쓰로어C화염을 스프레이처럼 분사한다.
빙결 모드이 스킬들은 빙결 모드가 켜져 있을때만 사용 가능하다.
아이스 필드Q얼음을 화염보다는 좁지만 넓게 방사한다. 피격당하면 얼어서 잠시 고정된다.
아이스 스파이크Z얼음을 땅에서 촤아악하고 미끄러지듯 발사한다. 피격당하면 언다.
천천빙벽X플레이어의 4배쯤 되는 크기의 빙하를 생성한다. 피격당하면 언다.
아이스 슬라이드C이동기, Acid의 이동기처럼 얼음을 타고 미끄러져 이동한다. 발 밑의 얼음에 적이 닿으면 미량의 대미지와 함께 언다.
동시발동 모드이 스킬들은 동시발동 모드가 켜져있을때만 사용 가능하다.
버닝 아이스 필드Q얼음의 Q에 불을 붙인다.
버닝 아이스 스파이크Z얼음의 Z에 불을 붙인다.
반랭열파X빙결 때문에 잔뜩 차가워진 공기에 열을 뿜어 공기가 팽창해 엄청난 충격파로 폭발시킨다.
플래시 프리즈 히트웨이브C얼음을 엄청 크고 길게[33] 방사하고 뭔가가 모아지더니, 큰 화염폭발을 일으킨다.대미지가 상상을 초월.
원작에서 토도로키 쇼토의 개성. 인게임에서 사용하기가 가장 어려운 개성 이지만 잘만 쓴다면 폭파급의 개성으로 평가받는다. 하지만 이벤트로 얻을 수 있는 방어 장비를 착용 한다면 원포올과 올포원 정도로, 아님 그 이상으로도 활용할 수 있는 개성이 된다
왜냐하면 앞서 언급한 두 개성은 원래 착용할 수 있는 장비가 있는데 이는 이벤트 장비보다 방어력 부분은 낮고 공격력 부분은 높다. 데포올과 폭파는 엄청난 딜링으로 승부를 보는 개성이다 보니 방어력만 올려주는 이벤트 장비가 좀 어울리지 않는 측면이 있다. 반면 원래 착용할 수 있는 장비가 없는 반냉반열의 경우 현재는 생겼다 엄청난 딜링에 방어력까지 얻어주는 극버프 효과를 누릴 수가 있게 된다. 따라서 반냉반열을 하려면 꼭 이벤트 장비를 얻자
모든 스킬을 자유자재로 사용하려면 F를 잘 활용해야하고, F를 잘 누르지 않고, 하나만 주구장창 쓰면 성능은 Uncommon중상위정도 되는 성능을 가질 것이다.
불 모드는 높은 대미지를 자랑하지만, 스테미나를 많이 소모하고, 얼음모드는 대미지는 불보다는 비교적 낮지만, 얼려서 상대를 구속한다는 큰 메리트를 가지고있고, 불,얼음 모드는 높은 대미지와 얼리기 둘 다 동시에 가지고 있지만, 스테미나를 더 많이 소모하고 차징시간이 길다. 잘 맞춰서 써야 좋은 개성.
불 모드에서 qxfz를 순서대로 아주 빠른 속도로 누르면 마치 하나의 스킬을 발동하는 것처럼 폭딜이 가능하다. 아주 유연한 콤보로 이로 인해 반냉반열은 특유의 넓은 범위의 짤짤이와 순간 폭딜이 모두 가능하여 사용자의 역량에 따라 최강의 개성이 될 수 있다.

6.3. Explosion

폭파
Space bar x2손에서 연쇄폭발을 일으켜, 하늘을 난다. 대미지가 없고 쿨타임도 없다.
Q폭발을 일으켜서 대미지를 준다.
Z연속으로 터진다(3번). 다 맞으면 굉장히 아프다.
X조금 사정거리가 길고 대미지도 좋다
C땅에 손을 대고 터지게하는데 범위도좋고 맞으면 아프다
V손에서 폭발을 계속해서 일으켜 돌면서 마우스 커서가 있는 곳으로 날아간다. 시간이 지나면 날아가는 이펙트가 쎄지면서, 큰 폭발을 일으킨다. 도중에 적과 부딫히면 그냥 중간에 터진다. 대미지가 쎄다.
F기술명 : {{아드레날린 러쉬]] 손에 작은 폭발을 계속해서 터뜨린다. 사용 시 스킬의 대미지가 증가하며, 주먹으로 상대를 때릴 시 폭발 이펙트와 함께 평소보다 강한 대미지를 준다.
원작에서 바쿠고 카츠키의 개성. 패치 된 이후로 조금 많이보이는 개성이다. 예전에 비해 많이 좋아진 개성으로 현재는 인게임 중에서 가장 사기로 평가받는 개성중 하나이다. 넓은 범위와 좋은 판정, 강력한 대미지로 인해 pvp, 레이드, 보스 사냥 모두에서 최고의 성능을 발휘할 수 있게 된 것이 주요한 이유.(z스킬은 꽤 넓은 범위 공격이면서 무려 최대 7.2배의 대미지를 줄 수 있다.)

Q스킬은 대미지는 준수한 편이지만 쿨타임도 빠르고 범위도 넓은데다가 판정이 아주좋다. 상대방을 향해 앞대쉬후 바로 Q를 써주고 대쉬를 써주면 훌륭한 딜교가 가능하다.

Z, X스킬은 사실상 폭파의 주력기. 넓은 사거리와 범위, 엄청난 대미지, 적절한 쿨타임, 사기적인 판정. Z스킬은 무려 7.2의 대미지를 줄 수 있다. 각만 잘 노려서 사용해준다면 상대방 피의 반이상을 날려먹을 수 있다. X는 데쿠 원 포 올의 Z스킬, 원 포 올의 Q스킬과 비슷하다고 생각하면 된다. 견제 라인유지 어느때나 써도 좋은 효과를 볼 수 있다.

C스킬은 상대가 어느정도 근접해있을때 다가가서 사용하면 좋다. 쿨타임은 긴편이지만, 잘만 사용한다면 최고의 효율을 낼 수 있다. 대미지가 강력하고 범위와 판정이 사기적이라서 근접에서 사용하면 웬만해선 맞는다.

V스킬은 폭파의 궁으로, 쿨타임이 20초로 매우 길다. 하지만 그만큼 사기적인 대미지와 범위를 가지고있다. 다만 단점은 선딜이 있다는점인데, V스킬을 사용하고 나서 사용자가 공중에서 돌며 차징하는데, 이때 상대가 피하거나 공격하면 매우 위험할 수 있다. 하지만 좋은 팁이 있는데, pvp가 성사되면 공중을 날았다가 떨어지면서 V를 사용해주면 떨어지는 도중에 터진다. pvp 경기장에서 하는 경우라면 거의 피할 수 없다. C도 같은 방법으로 사용하면 좋지만 범위가 V스킬보다는 딸리므로 좋은 효과를 내지는 못한다.

한 가지 약점이 있다면 패시브 스킬인 이동기가 조작감이 불편하다는 점이다. 미숙하게 사용하면 벽이나 땅에 박혀서 움직이지 못하게 되는 경우도 있다. 점프를 누르면 빠져 나올 수는 있다. 마우스 커서를 잘 쓸 수 있다면 큰 디메리트까지는 아니다.
정리하자면 레이드, 레벨링, pvp, 보스잡기 등 모든 분야에서 좋은 성능을 발휘하는 개성이다.[34]
여담으로 패치전에는 똥개성중 하나로 평가받는 개성이었다. 현재까지도 패치전을 운운하며 저평가하는 이들도 있다.무시하자

6.4. Overhaul

오버홀
Q자신을 재수복하여 피를 20% 힐한다.(상대한테 쓰면 상대회복)
Z땅에서 거대한 흙가시를 끌어올려, 스탯의 3배 대미지를 준다.효율이 좋다.
X몸을 산산조각내어 분해했다가, 다시 빠르게 재조립하면서 50%의 hp를 회복한다.(예전에는 스킬을 쓰면 풀피가 됐었다.)시전시간동안은 무적[35]
C거대한 흙가시를 여러개 끌어올려서 높은 대미지를 준다. 쿨타임은 길지만, 시전시간도 짧아서 사기로 평가받는다.
V초근거리 스킬인데, 이건 PVP용으로는 상대가 맞기를 원하지 않는 이상 사용에 성공하기가 어렵고, 가만히 있는 보스 상대로 좋은 스킬이다. 빨개진 팔로 상대를 터치하는데, 인게임 내에서 대미지가 가장 강한 스킬이다. 그러면 대부분 매우 긴 쿨타임이 있다고 예상하는데, Z스킬보다 약간 더 짧다(8초) 물론 이것도 사용 가능 최소 스탯이 높은 편인데, 힘스탯 1500 이상이어야만 쓸 수 있다.
F플레이어 에게 검은 팔이 4개 생기면서 공격력 +20%, 방어력 +20%를 얻는다..참고로 이 스킬은 힘이 2000이 되어야 쓸 수 있다.
원작에서 오버홀의 개성. 렙업을 하는 데 있어 최고의 개성으로 저렙 때 이 개성을 뽑으려고 다들 노력한다.[36]전설임에도 불구하고 전체적인 성능이 나쁘지는 않지만 좋다고 하기는 어렵다.이것도 쓰기 어려운게, 모든 공격스킬이 쿨타임이 평균 이상이라 스킬 한방한방을 잘 이용해야 한다.
렙업에는 꽤 좋은 성능을 발휘하지만, pvp나 레이드에서는 좋은 성능을 발휘하지는 못한다. 레이드의 경우에는 컨트롤로 버틸 수 있다지만 pvp에서는 처맞다가 끝나는 경우가 대부분. 2개의 힐 스킬과 2개의 범위 공격 스킬(v는 초근접스킬이라 pvp에서는 맞추기 좀 힘들다.)로 구성되어 있어서 공격하고 힐 하는 형식으로 싸우지만 공격 스킬이 워낙 쿨 타임이 길어 스킬을 쓰고는 샌드백이 된다.

6.5. All For One

올 포 원
Q연결할 대상에게 마우스를 갖다대고 쓰면 무슨 어두운 적색 선같은 게[37] 상대와 이어지며 대미지를 주고, 마우스를 조준 실패했을 경우 써지지 않는다.[하지만] 쿨타임이 빠르다.
Z한쪽손을 내밀면서 팔에 검붉은 전기같은 오오라가 잠깐 생기더니 공기충격파를 발사한다. 대미지도 범위도 준수한 좋은 스킬. 이 스킬이 V스킬보다 사정거리가 길다
X순간이동기로, 마우스 방향으로 짧은 시전시간과 함께 순간이동한다.시전 시간동안은 무적. 이동 가능거리가 매우 길다.
C누르고 있으면 시전자 주변에 검붉은 오오라가 생기면서 받는 대미지를 감소시키고 대미지를 준 상대에게 그 대미지의 50%를 그대로 반사한다. 스태미나를 초월적으로 많이 소모한다.
V자신의 팔을 괴기한 형태[39]로 바꿔서 주먹을 날려, 빨간색 충격파를 날리고 쿨타임이 느리다(20초)
F플레이어 주변에 빨간 스파크같은 게 튀며, 공격력 20%와 방어력20%가 증가한다.
원작에서 올포원의 개성. 역시 사기 개성들중 하나로 평가받는다.
순간이동 스킬을 사용하면 몸이 사라지면서 연기가 생기는데 이 때는 순간적으로 무적 상태가 된다. 이로 인해 이동기+무적기로도 활용이 가능하다.
예전보다 사용하는 사람이 늘었지만, 호불호가 갈리는 개성이다. 워프와 대미지 반사 같이 특수한 스킬을 두 개나 가지고 있어서 포텐은 높지만 이도저도 아닌 느낌이 들기 때문으로 보인다. PVP에서 엄청난 성능을 발휘한다.
상대방이 궁을 사용할때 C를 사용해 대미지를 반사하고, Q를 써서 상대방이 맞았을때 Z를 사용한다. 가드를 못하면 죽거나 빨피가 남는다. 이벤트 무기로 정리가 가능할 것이다. 아니면 Q와 Z는 쿨타임이 빠른 편이므로 쿨타임이 돌았을 때 다시 한 번 사용해줘도 된다. 확실한 방법은 처음 방법에 Z를 V로 바꿔 사용하면 된다.
그냥 방어 엄청나게 올린다음 F+C상태로 냅두면 이기지 않나

6.6. Fierce Wings

강익
Q 날개를 펼쳐 깃털을 날린다. 살짝 유도 된다.
Z Q스킬처럼 깃털을 여러번을 날린다. 마찬가지로 마우스 커서로 발사된다.
X 이동기지만 F성능때문에 이용되지않고 무적이 없어 공격기로 쓰기에도 미묘한 스킬. 마우스 커서방향으로 돌진한다 .
C 자신이 있는 높이에 깃털을 180도 흩날린다. 생각보다 짧다
V 점프를 한 뒤 깃털을 아래로 내리꽂는다. 빈틈이 있어보여도 범위 안에만 있으면 맞는다. 단일 타겟도, 다수의 타켓도 상대하기 좋은 스킬.
F 하늘을 난다. 나는 동안에는 스태미너 회복불가. 달리기와 함께 써진다.(가젯을 사야만 날아진다)

호크스의 개성이다. 가장 최근에 추가된 전설개성. 나쁘지 않다.
참고로 엄청난 꿀팁을 알아냈는데 마나만 높다면 F로 하늘을 날아서 데쿠나 각토의 머리 위로 가서 적당한 거리를 두고 총만 쏜다면 안전히 잡을 수 있다. 레이드에서도 유용히 쓰일듯 하다.

7. Mythic

일반적인 개성 뽑기로는 얻을 수 없는 개성.
업데이트로 인해 따로 생긴 등급이다.

7.1. Deku One For All (DOFA)

데쿠의 원 포 올

설명하기에 앞서, 이 개성은 얻는 법이 좀 특이한데, 먼저 개성을 레어 개성인 'Quirkless'로 맞춰놓고, '레벨 3000 이상' Fame 50000'[* 처음부터 fame을 올리는 쪽으로 시작했다면 3000렙이 될 때쯤엔 fame 50000정도는 자연스럽게 되어 있을 것이다
최근업데이트로 3000레벨으로 조정되었다.]을 모두 만족하고, UA에 있는 Deku NPC에게 가서 말을 걸면 자신의 개성을 물려준다고 하고 이 개성을 준다. 즉, 조건만 만족한 상태라면 무개성은 곧 데쿠 원 포 올이라는 게 된다. 업데이트를 하면서 Mythic 등급이 되었다.
Q기술명 : '세인트루이스 스매쉬'
허공에 킥을 날려, 짧은 거리에 충격파를 날린다.직선으로 차는 게 아니라 발을 대각으로 차서 왼쪽으로 충격파가 나간다. 설명하자면 나이키로고 모양이다.
Z기술명 : '디트로이트 스매쉬'
준비 자세 이후에 팔로 스매쉬를 날린다. 기본 2번 사용 시 골절. 원포올의 Q스킬과 비슷한 스킬이다.
X기술명 : '델라웨어 스매쉬'
충격파를 날려 공격한다. 쿨타임은 무려 2초.[40] 기본 5번 사용 시 골절.[41]
C기술명 : '맨체스터 스매쉬'
한 바퀴 돌아 바닥에 킥을 내려찍어서 원 포 올의 C스킬 비슷한 소용돌이를 만들어낸다. 범위는 버프 전 원 포 올 디트로이트 스매쉬급. 기본 상태에선 1번만 써도 골절.
V기술명 : '원 포 올 1000000% 델라웨어 디트로이트 스매쉬'
준비 자세 이후에 있는 힘껏 팔로 스매쉬를 날린다. 디트로이트 스매쉬랑 비교해도 범위도 엄청나게 크고 대미지도 더 쎄다. 1번만 써도 골절. 쿨타임은 20초.
F기술명 : '원 포 올 풀카울'
이 스킬은 스탯에 따라 단계가 달라진다.
모든 스탯 500 이상 : 원 포 올 풀카울 20%
초록색의 스파크가 튀며, 이동 속도와 점프 높이 향상 + Z스킬의 골절이 일어나지 않음.

모든 스탯 1000 이상 : 원 포 올 풀카울 50%
청록색의 스파크가 튀며, 이동 속도와 점프 높이가 더 향상됨 + 골절까지의 스킬 사용 가능 횟수 증가[42]

모든 스탯 2000 이상 : 원 포 올 풀카울 100%
이동 속도와 점프 높이가 더 향상됨 + 모든 스킬이 골절이 일어나지 않음 이때부터 눈에 안광이 생기며, 화려한 민트색 스파크가 튄다. 여담으로 나의 히어로 아카데미아 4기 애니화 이전에는 초록색이었지만, 이후에는 민트색으로 바뀌었다.
원작에서 미도리야 이즈쿠의 개성. 이 개성을 쓰기 전에, 웬만하면 올스탯 2000을 찍고 사용하자. 참고로 모든 스킬의 쿨타임은 골절 이후 기준으로 맞춰진다.
대부분의 사람들에게 사기 개성이라고 평가받고 있으나, 현실은 다르다. 실제로 고수들은 폭파나 올 포 원, 원 포, 올 같은 개성들은 애용하지, 데쿠 원 포 올을 쓰는 경우는 드물다. 이는 전체적으로 범위가 넓고 좋은 판정을 가지고 있으나, 대미지가 부족한것이 그 이유이다. 산타아머, 할로윈 낫 2티어, 블리자드 소드 2티어 같은 압도적 성능의 이벤트 장비가 없다면, 제대로 사용하기 힘들다. 이전에 주인공 보정으로 버프를 몇 번 받은 상태이나 여전히 pvp에서 좋은 성능을 내지는 못한다.

7.2. Tomura All For One (TAFO)

토무라의 올 포 원.

위의 데쿠 원 포 올과 마찬가지로 얻는 방법이 특이하다. 레어 개성 'Decay로 맞추고 '레벨 5000, Fame -50000'을 달성하고 Destroyed City에 있는 Dr.Ujiko에게 말을 걸면 얻을 수 있다. 조건만 맞는 상태라면 붕괴를 바로 토무라 올 포 원으로 만들 수 있다.
Q기술명:'디케잉 에어 캐논'
붕괴되는 에어 캐논을 발사한다. 사정거리가 짧지만 매우 강력하다. 올 포 원의 Z와 비슷하다.
Z기술명:'디케잉 크랙'
전방의 땅을 부식시킨다. 원 포 올의 Q스킬, 데쿠 원 포 올의 Z스킬과 비슷하다. 닿으면 도트딜을 받고 스턴을 받는다.
X기술명:'디케잉 대시'
보라색 이펙트가 둘러지면서 마우스 포인터 방향으로 날아간다. 매우 강력하다. 쿨타임이 3초로 이동기로 활용할수 있다.
C기술명:'슈퍼 리제너레이션'
몸에 이펙트가 둘러지면서 스테미너 1%당 체력 1%를 회복한다.회복이 매우 빠르다.[주의]
V기술명:'디케잉 월드'
자신의 주변으로 매우 넓은 땅을 붕괴시킨다. 범위 내에 적들을 스턴시키고, 도트딜을 준다. 원 포 올의 V와 비슷하다. 쿨타임은 20초다.
F기술명:'인챈티드 디케잉 폼'
자신의 주변에 대미지를 주는 이펙트가 둘러지고 점프력과 속도, 스킬 대미지가 상승한다.
원작에서 시가라키 토무라의 개성. 회복기와 이동기가 있고 거의 모든 스킬에 스턴과 지속 뎀이 있어서 pvp에 매우 좋은 개성이다. 하지만 개성은 사람이 쓰기마다 다르기 때문에 좋다고 단정지을순 없다. 원작에선 손한번 터치도 안하고 도시 하나를 가루로 만들 수 있다. 참고로 지속 뎀이기 때문에 pvp에서 상대가 이벤트 방어구를 사용하면 딜량이 상당히 감소한다.
[1] 현재 STAM 으로 바꼈지만 AGL 이라고 서술합니다.[2] 이 때 나오는 글자는 YEAAAAAAHHHHHH(...). 애니 기준 1기 12화에서 프레젠트 마이크가 썼을 때 나왔다.[3] 여담으로 Z를 쓸때 가끔 머리만 먼저 커진다던지, 몸통만 먼저 커져서 캐릭터가 우스꽝스럽게 변하는걸 잠시 볼수있다.[4] 물론 다른 스킬에 비하면 형편없다.[5] 하지만, 자신이 한방에 죽지않는 적과 근접 1VS1을 할때 되게 유용하다[6] 초반에 토무라정도만 잡도록 하자. 올마이트나 노우무정도로 쎈 보스들은 자긴 하지만, 자면서 공격을 멀쩡하게 한다!이제 패치로 올마이트도 잠을 자게 되었다![7] 물론 당연히 상대입장에서는 매우 불쾌하고, 비매너행위이기 때문에, 친구한테나 장난정도로 쓰자.오류인지는 잘 모르겠으나, 플레이어는 잠자는 도중에 이동을 제외한 모든 것을 할 수 있다!(대쉬, 기술 사용, 점프, 다단 점프 등)[8] C를 쓰는 동안은 그 자리에 '고정'이 된다. 이걸 이용한 것.[9] 정확한 날짜는 아니다.[10] 초보들이 쓴다는 인식이 있지만 초보 뿐만 아니라, 힘스탯만 받쳐준다면, 고수나 만렙까지로 쓸 만 하다.[11] 특히 Hero나 Villain.[12] 여담으로 방어력을 높인다음에 죽으면서 z를 써서 사람을 죽이는 변태 또한 존재한다[13] 그렇다고 무적기만 믿고 야 신난다 하면서 자신보다 훨씬 강한 적을 상대로, 무적기 쓰고 덤비면 이 스킬이 은근히 지속시간이 짧으므로, 스킬 끝나고 두들겨 맞고 골로 갈 수도 있다.[14] 어떻게 잡냐면, 건물 위로 포탈을 설치 후에 건물 옥상으로 올라가서 X키 트랩을 보스한테 설치 후, 권총으로 막 친다. 그리고 트랩이 사라지면 다시 설치하고 권총으로 때리는 방식으로 매우 쉽게 사냥이 가능하다.[15] 불꽃이 나선형으로 여러 줄기 퍼져있는 모양[16] 물론 죽을 수도 있다.[17] 이럴 땐 개성을 잘 설명해주자. 의심한 사람이 악성 유저가 아닌이상 혐의(?)는 없어질 것이다.[18] 저렙 한정 얘기 나은데, 밑에 토무라 잡기 참조.[19] 계속 도망가야한다. Agility를 250까진 찍어주자.[20] 다크 섀도우가 대신 때린다는 컨셉 때문.[21] 메뉴-스킬창을 열어보면 아무것도 없이 비어있다[22] DOFA와 일반 원포올은 완전히 다른 개성이기때문에 착각하면 안된다.[23] zxf 스킬을 모두 쓰면 방어력이 엄청 증가하지만 스태미나 소모가 엄청나기 때문에 agility를 2000까지는 찍고 쓰는 게 좋다. 이후엔 힘스탯을 집중적으로 찍고 듀라는 대충 찍는 게 좋다.[24] 체력이 50% 이하로 줄어들면 체력 회복력이 2배로 증가[25] 스킬을 사용하면 즉시 20%의 체력을 회복한다. 2020 크리스마스 레이드때 히든무기로 등장했었다.[26] 보스 토무라도 이 스킬을 쓰는데, 이거에 맞으면 저 멀리로 날아감과 동시에 높은 대미지를 주고 어디론가 사라진다.(...)[27] 여담으로 패치 전에는 무려 무적이었다![28] 하지만 전투중에 필요다면 사용 하는것이 훨씬 좋다.[29] 원작에서 사용자가 미숙해서 그렇지 이론상 핵폭탄을 만들수 있다!![30] 이걸 응용해서 훨윈드마냥 빙글빙글 돌면서 공격해도 된다.[31] 이 기술의 대미지가 힘스탯의 약 2.25배이므로 이 개성의 기술중 가장 약하다.[32] 패치 전에는 파란 스파크였다.[33] 어느정도냐면, 웨폰샵을 가득 채우고도 남는다.[34] 웨폰 샵에서 수류탄 모양 건틀렛을 구매하여 착용하면 공격력이 올라간다.[35] 패치 전에는 한조각 한조각 모여서 레고 조립하듯 발동됐었으므로 현 시전시간의 ''2배쯤은 됐었다. 그래서 패치 전에는 무적기 위주로 쓰이던 편이있다.[36] 하지만 총스킬이 한 발당 0.75배에서 2.25배로 버프를 먹고 장점이 상당히 옅어졌다[37] 놀랍게도 설정으론 이게 손가락이다[하지만] 지금은 유도다.[39] 파일:캡처4.png원본 애니에서의 모습과 게임에서의 모습과 동일.[40] 충격파가 끊길 쯤이면 쿨이 돌아온다.[41] 다만, 풀 카울 100% 발동 중엔 골절이 안 일어나기 때문에, 무려 2초마다 이 스킬을 아무 제약 없이 계속 난사하는 게 가능.[42] X스킬 10회로 증가, Z스킬 5회로 증가[주의] 스테미나가 매우 빨리 단다