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최근 수정 시각 : 2024-04-21 01:16:45

Earth 2140

Earth Universe 시리즈
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어스 2140
Earth 2140
파일:Earth 2140.png
개발 탑웨어 인터랙티브
플랫폼 DOS | 파일:Windows 로고.svg | Amiga | Macintosh
ESD 파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg
장르 실시간 전략 게임
출시 PC
파일:세계 지도.svg 1997년
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가

1. 소개2. 유닛 및 건물
2.1. 공통 유닛, 건물
2.1.1. 보병2.1.2. 차량2.1.3. 공군2.1.4. 건물
2.2. 문명합중국 유닛, 건물
2.2.1. 로봇병2.2.2. 무인차량2.2.3. 공군2.2.4. 해군2.2.5. 건물
2.3. 유라시아 왕조 유닛, 건물
2.3.1. 복제병사2.3.2. 차량2.3.3. 공군2.3.4. 해군2.3.5. 건물
2.4. 그 외
3. 연구 목록4. 치트

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1. 소개

2D 기반의 실시간 전략 시뮬레이션 게임이며 독일에 본사를 둔 탑웨어 인터랙티브에서 1997년 출시. 정확히는 당시 탑웨어의 폴란드쪽 게임 개발 부서[1]에서 제작을 맡았다. 2013년의 해상도 개선판에는 룬소프트가 같이 관여했다.

국내에는 게임잡지 세대만 아는 게임. 국내에 한글판으로 정식 발매되었으며,[2] 이후에는 인기 잡지인 PC파워진[3]에서 부록으로 주었고, 당시 RTS 붐 가운데 여러 잡지에서 소개 기사로 많이 다루면서 광고도 많이 했기 때문에 게임잡지 세대 사이에서는 인지도가 있는 게임이다. 해보지는 않았더라도 특유의 해골로봇 그림을 기억하는 사람은 많다. 그러나 스커미시의 부재로 반복플레이 가치가 거의 없고, RTS 붐이 스타크래프트 민속놀이화로 통일됐기 때문에 잊혀진 게임이 됐고, 이후의 세대는 잘 모르는 게임이다. 그래도 유럽에서는 나름 판매량이 나왔는지 두 개의 미션팩과 후속작 2150 시리즈, 2160까지 출시되었다. 그러나 2160이 게임성에서 좋은 평가를 받지 못해 시리즈의 마침표를 찍어버렸다.

게임의 배경은 제목 그대로 2140년대의 지구. 사실, 스토리는 단순하고 특별한 등장인물도 없으며 별다른 서사도 없다. 그런데 크레딧에는 스토리 작가가 3명이나 등록되어있다. 스토리는 전쟁/공해/자원 고갈로 황폐해진 지구에서 2개의 거대국가로 나뉜 인류가 지구의 남은 자원을 두고 전쟁을 벌인다는 내용이다. 북아메리카를 중심으로 한 문명합중국(United Civilized States, UCS)과 러시아계를 중심으로 한 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)로 나뉘며 문명합중국은 전반적으로 완전 자동화된 로봇 군단/반중력 항공기/네이팜/플라즈마 기술을 사용하며, 유라시아 왕조는 현대 동유럽 스타일의 기갑 차량/헬리콥터/레이저/이온 기술을 사용한다. 문명합중국이 미래 군대적인 느낌, 유라시아 왕조는 현대 군대의 느낌으로 디자인되었다. 하지만 평범한 보병처럼 보이는 유라시아 왕조 보병은 설정상 강화 유전자로 만들어진 복제인간이라고 한다.[4]

문명합중국의 보병 디자인은 당시 유행하던 터미네이터 T-800을 노골적으로 베낀 모습이다. 게임 플레이 중에는 그래픽 수준이 낮아 알아볼 수 없지만 동영상과 홍보용 포스터에서는 흉흉한 해골로봇이 잘 보인다.

AI와의 대전 모드가 없으며 캠페인과 멀티플레이만 존재한다. 이게 반복플레이 가치를 크게 낮췄는데, 당시의 통신환경에서 멀티플레이를 즐기기에는 불편이 많았기 때문. 게다가 도스 게임으로 개발된 탓에 멀티플레이 구동에서 TCP/IP보다 구형인 IPX 규약을 사용하는데, 윈도우 XP 이후 O/S는 IPX를 지원하지 않는다. 그래서 스팀판의 고해상도 버전은 최신 윈도우와 호환을 위해 멀티플레이 기능을 빼버렸다. GOG판이나 스팀의 XP 호환버전은 멀티플레이 기능을 제공하는데, 윈도우 10 등 최신 윈도우에서는 실행이 잘 되지 않는다. 그나마 GOG판에 따라오는 도스 버전은 도스박스 옵션을 통해 멀티플레이를 돌릴 수는 있다. 그래서 유튜브에서 Earth 2140의 멀티플레이 영상은 단 하나도 없을 정도.

캠페인이 상당히 긴 걸로 유명했다. 본편 캠페인은 진영당 27개 미션으로 총 54개, 첫 번째 미션 팩은 진영당 25개 미션으로 총 50개, 두 번째 미션 팩은 진영당 15개 미션으로 총 30개. 그런데 하나하나가 개념이 넘치는 미션이라기보다는 했던 거 또 하고 했던 거 또 하는 양산 수준이여서 그다지 좋은 평가를 받지는 못했다. 대체로 꼬불꼬불한 길로 가득한 맵을 빙빙 돌면서 숨어있는 적을 모두 찾아내어 죽이라거나 숨어있는 목표 건물에 도착하라는 식의 미션이 많다.

미션 난이도가 상당히 괴악한데, 중반을 넘어서면 시작 지점을 제외하고 전 맵에 적이 빈틈없이 가득 들어찬 모습을 볼 수 있다. 심지어 한 화면도 안되는 호수에도 군함이 몇 척씩 돌아다닌다. 특히나 가장 짜증나는 점이 시작하자마자 정말 5분도 안돼서 적의 초반 러쉬가 몰아치는데 그 시점에서 간신히 막을까 말까할 정도로 병력이 몰려와 플레이어 입장에서는 강제로 총력 한타싸움 시작이다. 따라서 시작 시에 주어지는 병력에 지원군을 총동원해서 어떻게든 막아야한다.[5] 참고로 적도 지원군이 있어서, 특정 장소로 이동하면 갑자기 등장하기도 한다. 거기다 이따금 뜬금없이 보병을 가득 태운 적의 수송기가 날아와 아군 기지 뒷편에 몰래 침투하여 난장판을 만들어버리기도 하므로 주의. 자원이 한정되어 있는데 매장량을 수치로 보여주지 않는 것도 난이도를 높이는 요인들 중 하나다.

이 당시의 RTS 게임 중에서는 특이하게 보조 사령관 기능이 존재했다. 이 기능을 활용하여 부대를 할당시켜주면 알아서 공격이나 방어를 수행하게끔 할 수 있었다.

BGM은 CD 오디오 방식이었는데 9곡뿐[6]이었지만 특이하게도 온갖 장르의 곡들이 모여 있었다. 빠른 테크노 댄스곡도 있는가 하면 쓸데없이 편안한 느낌의 BGM, 커맨드 앤 컨커 시리즈프랭크 클리팩키가 작곡한 곡들처럼 기타음이 작렬하는 인더스트리얼풍 BGM, 재즈에다가 군대 행진곡풍 음악까지 있었다. 완성도도 괜찮은 편. 확장팩 수록곡들도 본편과 비슷한 양상을 보인다. 하지만 2번째 확장팩 오디오 트랙은 미래적이고 기계적인 분위기로 일관하는 편이다.

GOG.com에서 본편과 두 확장팩의 합본팩으로 판매 중이다. 윈도우 버전과 도스 버전이 함께 들어있는데, 윈도우 버전은 AI가 그냥 멍때리고 있는 문제가 있다. 도스 버전에서는 이런 문제가 없다. 하지만 도스 버전은 보너스 컨텐츠로 따로 내려받게 되어있으니 주의.

2013년 11월 스팀에 고화질판이 출시되었다. 윈도우 10에 완전히 호환되며 동영상 화질이 필터로 보정되었다. 1920x1080 등 16:9 고해상도를 지원하지만 그래픽 작업을 다시 한 것은 아니고 화면 표시 범위를 넓히는 방식이기 때문에 유닛이 너무 작아지는 문제가 있다. 좋은 게임성을 위해서는 출시 당시 보편적 해상도인 4:3 비율의 800×600 등을 사용하는 것이 좋다.[7]

팬들이 OpenRA용으로 OpenE2140을 만들고 있다고 한다. 연구 항목을 수동으로 선택할 수 있는 게 특징.

2. 유닛 및 건물

2.1. 공통 유닛, 건물

2.1.1. 보병

모든 보병은 건물 내부에 들어갈 수 있으며 적의 건물로 들려보내면 그 건물안의 적 보병이 줄어들어 내부 보병이 아예 없다면 그 건물을 점령하게 된다. 미션 진행 중에는 틈틈히 건물 안에 보병들을 채워넣는 편이 좋은데, 특히나 생산 본부(UCS)/건설 본부(ED), 원자력 발전소는 수시로 내부 보병을 최대로 유지해야 한다. AI가 건물을 점령하면 1초의 딜레이도 없이 건물을 자폭시키기 때문에 재점령이 불가능하다.

2.1.2. 차량

2.1.3. 공군

2.1.4. 건물

2.2. 문명합중국 유닛, 건물

2.2.1. 로봇병

후술할 메카닉들도 그렇지만, 100% 로봇으로 구성되어있다.

2.2.2. 무인차량

일반 차량도 있지만, 대부분 보행형 로봇병기들로 구성되어있다.

2.2.3. 공군

2.2.4. 해군

2.2.5. 건물

2.3. 유라시아 왕조 유닛, 건물

2.3.1. 복제병사

문명합중국과는 달리, 장교와 지휘관 급을 제외하면 전부 유전자 레벨에서 인공적으로 개조된 합성인간들[18]로 구성되어있다.

2.3.2. 차량

2.3.3. 공군

2160에서는 로켓 추진 방식으로 바뀐다.

2.3.4. 해군

2.3.5. 건물

2.4. 그 외

3. 연구 목록

연구는 아래 목록에 적힌 순서대로 진행되며, 임의로 연구 순서를 변경하는 것은 불가능하다. 상기했듯이 연구소를 건설하면 후속작들과는 반대로 자동으로 연구가 진행되며, 연구소를 중복 건설하면 연구에 소요되는 시간을 단축할 수 있다.[24] 상한선은 3개.

(UCS)는 문명합중국 전용, (ED)는 유라시아 왕조 전용 연구다.

매뉴얼에서 ED 스크리머의 요구조건으로 서술되어 있는 Nano-Technology 연구는 실제 게임에서 따로 등장하지 않으며 그 내용이 Ion Cannon 연구와 병합되어있다.

4. 치트

단축 아이콘 주소 뒤에 한칸 띄고 x640 KR MS MW WW MD를 입력하고 게임을 실행한 다음, 미션을 시작한다. 그런 다음에 쉬프트 키를 누른 상태에서 밑의 코드를 입력한다.

rthcshe: 자금 $5000 추가.
rthmn2: 광산의 자원을 정제소로 운반 시, 자금 획득량이 2배로 증가.
rthmn4: 광산의 자원을 정제소로 운반 시, 자금 획득량이 4배로 증가.
rthvctr: 미션 승리.
rthrsrchll: 모든 연구 완료.
rthkill: 선택한 유닛이나 건물을 제거.
rthhealth: 선택한 유닛이나 건물의 체력을 꽉 채운다. 보병에게 사용하면 좋다.
rthrsrche: 연구 단계 최대치.
rthpvr: 선택한 유닛 밑 방어건물의 공격력과 방어력 최대치.
rthrnfrcmnt: 지원군 요청 횟수 증가.
rthshowmp: 지도 밝혀줌.
rthglx##: ##에 입력한 미션으로 이동.

[1] 이후에는 리얼리티 펌프 스튜디오로 개명했다.[2] 한글화는 본편 한정으로, 골드팩 합본에 동봉된 두 미션팩은 한글화가 되지 않았다.[3] 1998년 12월호. 이때는 'PC챔프'라는 이름으로 발간되던 시절이였다.[4] 참고로 장교와 지휘관급은 평범한 인간이다.[5] 중반부터는 R키로 지원군을 요청할 수 있으므로 이걸 잘 써야 한다.[6] 확장팩 추가 트랙은 첫번째 확장팩이 6곡, 2번째 확장팩이 7곡.[7] 만약에 화면이 찌그러진다면 그래픽 카드의 고정종횡비 설정을 활성화하면 된다.[8] 주둔하는 건물에 따라서 이름과 옷 색깔이 미묘하게 다르다.[9] 보병 유닛이 낙진에 가까이 다가가면 체력이 점점 깎이다가 사망한다.[10] 광물이 고갈될수록 노란색 지역이 조금씩 줄어든다. 좀 줄었다 싶으면 곧 광물이 고갈되기 때문에 고갈될 타이밍만 알 수 있지 정확한 매장량은 알 수 없다.[11] 매뉴얼에는 KI Mine 연구가 생산 조건이라고 적혀 있지만 실제 게임에서는 타이거 헬메이커와 같은 테크에 해금된다.[12] 2140의 스파이더 시리즈는 2족 보행이고, 2160의 스파이더는 4족 보행이다. 사실 2160의 스파이더는 오히려 2150의 스파이더와 유사점이 많은 편.[13] 2140의 지뢰는 2150과는 다르게 육안으로 꼭 확인하지 않아도 매설된 지점에 강제 공격을 가하면 일반 유닛으로도 제거할 수 있다. 물론 지뢰를 직접 탐지하는 것은 오직 지뢰 매설 유닛만 가능.[14] 섀도우와 같은 테크에 해금된다.[15] 가고일은 $600, 이쪽은 $900.[16] 본편에서는 가격이 $600였으나, 확장팩으로 오면서 $1000로 인상됐다. WTRN은 $500.[17] 탄도 미사일 사일로는 $1000지만 이쪽은 $1500.[18] 영화 에일리언 시리즈에 나오는 인조인간이나 블레이드 러너의 레플리컨트와 유사하다.[19] 매뉴얼에 따르면 기반 차량은 EB 110.[20] 매뉴얼에는 UCS의 Teleportation 연구에 대응되는 Nano-Technology 연구가 생산 조건이라고 적혀 있으나, 실제 게임에서는 알 수 없는 이유로 연구소에서 해당 연구가 등장하지 않으며 이온 캐논 전차 및 A03 안드로이드와 같은 테크에 해금된다. 확장팩 추가 건물인 AN 탐지기도 이 때 같이 해금.[21] 썬더는 $700, 이쪽은 $900.[22] WTP-100의 가격은 본편에서는 $600였으나, 확장팩으로 오면서 $1000로 인상됐다. 이쪽은 $500.[23] 플라즈마 블래스트는 $1500지만 이쪽은 $1000.[24] 이는 후속작들도 마찬가지.[25] 헤비 리프터(공용), 가고일/가고일 II(UCS), 스톰/썬더/VTOL/HAT(ED).