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최근 수정 시각 : 2024-05-08 14:45:50

Flood Escape 2/Crazy 맵


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Flood Escape 2/맵
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Active Volcanic Mines (활화산 광산) - Blue Moon (푸른 달) - Decaying Silo (부패하는 격납고) - Poisonous Chasm (유독한 협곡) - Ignis Peaks (불타오르는 봉우리) - Sandswept Ruins (모래에 파묻힌 유적) - Snowy Stronghold (눈 내리는 요새)
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Lighthouse (등대)(1월 월간 맵) - Casino Of Envy (선망의 카지노)(2월 월간 맵) - Mirage Saloon (열차의 신기루)(3월 월간 맵) - Underworld Castle (대척지의 성)(4월 월간 맵) - Abyssal Remnants (심해의 폐허)(5월 월간 맵)
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1. 개요2. 공식 맵 목록
2.1. Active Volcanic Mines(활화산 광산)
2.1.1. 여담
2.2. Blue Moon (푸른 달)
2.2.1. 여담
2.3. Decaying Silo (부패하는 격납고)
2.3.1. 여담
2.4. Ignis Peaks (불타오르는 봉우리)
2.4.1. 여담
2.5. Poisonous Chasm (유독한 협곡)
2.5.1. 여담
2.6. Sandswept Ruins (모래에 파묻힌 유적)
2.6.1. 여담
2.7. Snowy Stronghold (눈 내리는 요새)
2.7.1. 여담
3. 월간 맵 목록
3.1. 2023년3.2. 2024년
3.2.1. 1월 - Lighthouse (등대)
3.2.1.1. 여담
3.2.2. 2월 - Casino Of Envy (선망의 카지노)
3.2.2.1. 여담
3.2.3. 3월 - Mirage Saloon (열차의 신기루)
3.2.3.1. 여담
3.2.4. 4월 - Underworld Castle (대척지의 성)
3.2.4.1. 여담
3.2.5. 5월 - Abyssal Remnants (심해의 폐허)
3.2.5.1. 여담
3.2.6. 6월 - 출시되지 않음
3.2.6.1. 여담
3.2.7. 7월 - 출시되지 않음
3.2.7.1. 여담
3.2.8. 8월 - 출시되지 않음
3.2.8.1. 여담
3.2.9. 9월 - 출시되지 않음
3.2.9.1. 여담
3.2.10. 10월 - 출시되지 않음
3.2.10.1. 여담
3.2.11. 11월 - 출시되지 않음
3.2.11.1. 여담
3.2.12. 12월 - 출시되지 않음
3.2.12.1. 여담

1. 개요

Flood Escape 2Crazy 난이도의 맵이다. Intensity는 5~5.99다. 각 Crazy 맵들은 5.0~5.9에 해당되는 난이도 중 하나로 난이도가 부여된다.

이름 그대로 정말 미친 난이도이며, Insane과는 비교할 수 없을 정도로 어려운 난이도의 맵에 부여된다.[1] 어렵고 넓은 오비를 모두 통과할 실력, 맵의 이해도, 시간 단축 능력이 Crazy 난이도의 맵을 플레이할 때 필요한 요소이다. 또한 이 난이도의 맵에서는 작은 실수 한 번이 바로 죽음으로 이어지는 경우가 많다. 거기다가, 지름길을 자주 쓰지 않으면 시간초과로 사망하는 경우가 매우 빈번해 지름길은 사실상 필수라고 볼 수 있다. 그렇기에 날고 기는 고수들도 이 난이도 부터 상당히 고전하는 편이다.

그에 반하여 이 난이도의 맵들은 인기가 매우 많으며, 당장 나무위키만 하더라도 가장 작성이 빠른 난이도 문서가 바로 이 난이도이다.

이 난이도 이상의 맵들은 입장 시 전용 효과음이 재생된다.[2]

Crazy 맵에는 Lost Page가 없다.[3]

2. 공식 맵 목록

2.1. Active Volcanic Mines(활화산 광산)

파일:ActiveVolcanoMine.jpg
제작자 Mar_R10Z, Cam0Dev[4]
이전 음악 eliteLAQ - Active Volcanic Mines (V3)
일반 버튼 개수 3 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 10
집라인 개수 3 슬라이드 구간 개수 1
조난자 위치 2구간에서 3구간으로 넘어가는 통로
화산 활동을 시작하는 활화산의 동굴 속에 지어진 거대한 광산이다. 내부에는 천장까지 이어진 목재 구조물이 지어져 있고, 뾰족한 종유석과 석순이 자라 있다. 분화구로 나가면 산과 목재 구조물이 있다. 2023년 2월에 Desert Ruins, Mars Stations와 함께 하이라이트 맵으로 FE2에 출시되었고, 같은 해 3월 3일에 공식 맵으로 추가되었다.

난이도는 5.9로, 최상이다. Crazy 맵 중에서 가장 어려운 난이도를 가지고 있다.[5] 끔찍하게 어려운 오비와 수많은 벽 점프 구간, 무지막지한 속도의 용암이 삼위일체를 이룬다.

가장 어려운 만큼 빠른 속도를 요구하는 맵이다. 용암이 차는 속도가 미친듯이 빠르기에 한순간도 멈춰선 안 된다. 오비도 전체 맵에서 손가락에 꼽힐 정도로 어렵다. 게다가 시간을 잡아먹는 벽 점프 구간이 많다. 붙자마자 뛰지 못했다면 바로 죽음이다.

이 맵을 어렵게 하는 숨겨진 요인이 있는데, 바로 타워 진입 전의 리프트다. 아무리 일찍 리프트에 도달해도 리프트는 항상 같은 시각에 상승하기 때문에 모두가 다시 같은 곳에서 시작한다. 따라서 여기에서부터는 순수한 실력이 요구되므로 버튼을 누르지 않고 시간적 여유를 가지려는 플레이어는 걸러진다.

얼마나 어려운지 체감을 해보자면, 유명 고수인 Not_xz의 플레이를 보면 마지막 버튼 구간에서 사망 직전까지 갈 정도이다.

====# 클리어 방법 #====
1. 작은 동굴
전방에 있는 문까지 가라. 시작부터 용암이 매우 빠르게 올라오니 조심해라. 문의 맞은편에 버튼이 있는데 점프한 뒤 몸을 살짝만 움직여서 누르고 문으로 나가라.

2. 용암이 분출하는 거대한 광산
기둥 옆으로 가서 골조로 뛰어라. 경로는 플레이할 때마다 왼쪽이나 오른쪽으로 정해진다. 다리로 가서 짚라인을 탄다. 중간에 용암이 뿜어져 나오는 광경은 덤. 집라인의 끝에 다다랐으면 오른쪽으로 진행한다. 짚라인 옆의 상자에서 점프할 때 거리가 매우 넓으니 주의할 것. 문의 오른쪽 위로 가서 버튼을 누르고 재빠르게 문으로 들어가라.

3. 타워 시설의 최하층
앞에 있는 짚라인을 탄다. 그리고 옆으로 가는 벽 점프를 두 번 한다. 왼쪽으로 가서 버튼을 누르고 리프트에 올라탄다. 참고로 리프트는 항상 정해진 시각에 상승한다. 리프트 위에서 아주 잠깐의 준비할 시간을 갖자.[6] 다음 구간부터 쉴 새 없이 움직여야 한다.

4. 타워 시설
플랫폼이 보이면 리프트가 멈추기도 전에 내려서 위로 올라간다. 리프트가 완전히 정지하면 바로 벽 점프 판으로 뛰는 지름길도 있다.

음악의 하이라이트에 맞춰 용암이 차기 시작한다. 이제 단 한번이라도 지체되면 사망 확정이다. 중간중간 벽 점프 판이 설치되어 있는데 붙자마자 뛰어야 살 수 있다. 꼭대기에 도달했으면 벽에 있는 구멍으로 들어가서 두 번의 극한 점프를 한다. 이때 다리 밑까지 용암이 차오를 텐데 이게 보통이니 포기하지 말고 뛰어라.

5. 분화구
용암이 계속 차오를 테니 멈추지 말고 계속 올라가라. 중간에 이 맵의 통곡의 벽이라고 할 수 있는 버튼이 있는데 옆으로 빠져서 생성된 판자를 밟고 올라가야 한다. 이 구간은 0.1초 단위로 플레이어의 생사 여부가 결정될 만큼 중요한 구간이다. 보통 마지막 버튼을 누르고 많이 죽는다.[7] 버튼을 누르고 목재 탑을 올라 짚라인을 타면 플레이어들의 GG 세례를 받으며 탈출한다.

2.1.1. 여담


2.2. Blue Moon (푸른 달)

파일:BlueMoon_Revamp.png
제작자 disney12
이전 음악 横田真人 - スターダストロード
Toby Fox - Another Medium
Crazyblox - Beneath The Ruins
일반 버튼 개수 7 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 2
집라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 2
조난자 위치 다섯 번째 구간의 벽 점프 옆 상자 더미 위
용암이 흐르는 푸르른 달에 자리 잡은 거대한 우주 정거장이다. 또한 FE2 공식 서버의 최초 Crazy 맵이기도 하다.

출시 당시 공식 맵에서는 볼 수 없었던 게임플레이가 인상적이다. 특이하고 어렵고, 넓은 점프가 널려 있다. 쓸 만한 지름길도 많지만 시도하다가 죽기 쉽다.

난이도는 5.4로 이다. 후술할 원년 멤버에 준하는 Poisonous Chasm과 비교하자면, 용암 속도는 Poisonous Chasm이 약간 더 빠르지만 오비 난이도는 Blue Moon이 압승이기에 PC < BM으로 대부분 인식된다.

====# 클리어 방법 #====
1. 우주정거장으로 들어가는 길
옆에 있는 버튼을 누르고 철판이 생기면 그것을 밟고 오비를 진행하라. 맨 위쪽 문에 다다르면 오른쪽에 있는 버튼을 누르고 들어가라.

2. 거대 용암 구덩이
들어가면 앞에 파이프 세 개가 나란히 서 있는데 그 사이로 들어가야 한다. 몸을 옆으로 하고 들어가라.[14] 이 다음부터는 시설로 들어가기 위해 긴 다리를 건너야 한다. 다리에 구멍이 뚫려 있는데 간격이 매우 넓으니 조심. 커브 구간에 있는 2개의 상자를 옆으로 해서 지나가는 지름길이 있는데 상자와 간격을 두지 않으면 걸려서 용암으로 빠질 수 있으니 주의. 다리 끝에 도달하면 용암을 저장하는 구덩이와 그 위를 가로지르는 다리, 다리 위에 쏟아지는 세 개의 용암 폭포가 흐르고 있다.옆으로 가로질러 통과하고 시설로 들어간다.

3. 시설 하층부
시설 내부로 들어가면 앞을 파이프가 가로막고 있다. 상자를 밟고 올라간 다음 몸을 옆으로 하여 파이프 사이를 지나가라. 또 파이프가 있는데, 아래쪽 파이프를 딛고 위쪽 파이프를 뛰어넘어야 한다. 문 옆에 있는 버튼을 누르고 문으로 들어가라.[15]

4. 시설 중층부
보이는 플랫폼을 따라 진행하라. 버튼 2개를 누르고 중층부 시설의 가장 높은 곳에선 아래의 플랫폼으로 뛰어내려야 한다. 유리관에 붙어 점프하자. 그후 문으로 들어가는데 이 구간에는 FE2 사상 최초로 옆으로 전진하는 형태의 벽점프악명높은 옆 벽점프의 만악의 근원 등장한다. 팁을 알려주자면 위로 갈려고 하지 말고 최대한 옆으로 가면서 점프한다. 처음 할때는 1인칭 시점을 추천한다. 어느 정도 실력이 있으면 3인칭으로 시프트 락을 이용하여 통과해보자. 넘어갔다면 상자 위 버튼을 누르고 실외로 빠져나간다.

5. 연결 다리
반대쪽 계단으로 향하는 다리다. 중간에 상자 더미가 가로막고 있는데, 상자 옆으로 뛸 수도 있지만 웬만하면 그냥 상자를 뛰어넘어라.

6. 비상 계단
또 위로 올라가야 한다. 중간중간에 상자가 많은데, 팁을 하나 주자면, 상자는 옆으로 지나가는 것보다 뛰어넘어야 한다. 맨 위로 올라갔다면 버튼을 누르고 앞에 열린 문으로 들어가라.

7. 3개의 파이프
파이프 사이로 뛰고, 벽면에 뚫린 부분으로 들어가라.

8. 시설 상층부
상자 위 벽에 붙은 버튼을 누르고 중앙의 기둥 쪽으로 가라. 기둥 위쪽에 붙어있는 버튼을 누르고 갔던 곳으로 돌아가서 오르막길 쪽으로 올라가라. 이때부터 용암이 매우 빠르게 차오르는데 간발의 차로 오른쪽의 도착 지점으로 들어가면 된다.

2.2.1. 여담

2.3. Decaying Silo (부패하는 격납고)

파일:DecayingSilo.png
제작자 EliteLAQ, Mar_R10Z, maxiskips[23]
이전 음악 Manel Navola - Poisonous Chasm
일반 버튼 개수 4 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 16
집라인 개수 4[24] 슬라이드 구간 개수 11
조난자 위치 첫번째 타워 시설 구간 입구 옆

엄동설한의 고산 지대에 위치한 미사일 격납고이다. 2023년 4월 월간 맵으로 출시했던 맵으로, AVM[25]처럼 인기가 매우 많아 공식 맵으로 출시되었다.

난이도는 5.7로 이다. AVM 다음으로 가장 어렵다고 평가받는다. 엄청난 양의 벽 점프 등의 기믹도 한 몫 하지만 맵이 넓고 용암도 빨리 차오르기 때문에 몇번 어물쩡거리면 용암에 잠기게 될 것이다. SSR을 제치고 공식맵 난이도 2위를 차지했다.

AVM처럼 벽점프 패널이 많은것도 이 맵을 어렵게 만드는 데 기여한다. 벽점프로 악명높았던 Virulent Junkyard보다 벽점프가 더 많다. 게다가 패널들이 단순히 올라가는 용도로만 쓰이는 게 아니라 대부분 옆으로 지나가는 데 사용되기에 이 기믹에 약한 사람들은 탈출하기 어려울 것이다.

====# 클리어 방법 #====
1-1. 플랫폼들
앞쪽 버튼이 있는 플랫폼으로 가서 버튼을 누르면 컨테이너 박스가 생성된다. 진행하여 상자 위의 짚라인을 탄다. 기둥 지형의 반대편으로 이동하여 버튼을 누르고 갔던 길을 되돌아가 생성된 사다리를 타고 올라간다.

1-2. 바위 지형과 플랫폼들
계속 진행하여 기둥 구조물을 오르고 구조물의 맨 위엔 짚라인이 있을 텐데 버튼을 눌러야만 탈 수 있다. 그리고 짚라인이 약간 높게 매달려있기에 짚라인 바로 밑에 멈춰서 점프해서 짚라인을 탄다.

2. 미사일 격납고
도착하면 시설 입구를 슬라이딩하여 들어간다. 빠르게 올라가도 물이 플랫폼을 잠기게 하기 직전까지 올라오는데 옆 버튼을 누르면 홍수를 일시적으로 막는 시스템이 작동되어 물이 내려간다. 그러나 금방 다시 물이 차오를테니 멈추지 말고 계속 진행하여 탑 맨 위쪽 짚라인을 탄다.

3. 공중에 매달린 플랫폼들
다리 구조물이다. 슬라이딩과 벽 뛰어넘기로 지나가고 버튼을 누르면 물이 빠지며 아래의 플랫폼들이 수면 밖으로 빠져나온다. 아래쪽으로 뛰어내리면서 반대쪽 짚라인까지 가야 하는데 간격이 상당히 넓고 어려운 벽점프도 있으니 주의하면서 지나가라.

4-1. 타워 시설 아래
짚라인을 타고 도착하면 큰 컨테이너 상자가 입구를 막고 있으니 벽점프로 상자 위로 올라간 뒤 슬라이딩하여 들어가라. 오른쪽으로 빠져서 중간 버튼을 누른 후 타워 시설로 진입한다.

4-2. 타워 시설
오비를 진행하여 최상층까지 올라간다. 음악의 하이라이트에 맞춰 용암이 빠르게 올라올테니 참고하라.

4-3. 타워의 최상층
왼쪽 벽점프 패널로 철골에 올라선 후 버튼을 누르면 끊긴 도개교가 복구된다. 왼쪽 또는 오른쪽 철조망을 뛰어넘어 바로 옆 탈출 승강기로 탈출한다.[26]

2.3.1. 여담

2.4. Ignis Peaks (불타오르는 봉우리)

파일:IgnisPeaks.jpg
제작자 noomlek
이전 음악 Crazyblox - Magmatic Mines
DominoContributing - Ignis Peak OST (Legacy)
일반 버튼 개수 3 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 6
집라인 개수 1 슬라이드 구간 개수 5
조난자 위치 상단 사진 좌측 위치
거대한 활화산 지역에 위치한 연구소이다. 2022 할로윈 업데이트로 추가된 맵으로, fe2 초창기부터 커뮤니티 맵을 만들어 왔던 noomlek의 첫 공식 맵이다.

난이도는 5.5로 이다. 과거에는 초반 벽점프 외에 죽을만한 요소도 적고 용암속도도 상당히 느린 편이라서 가장 쉬운 Crazy로 불렸지만[38] 얼마 안 돼서 버프되어 용암이 차오르는 속도가 빨라져 가장 쉬운 Crazy 맵 타이틀을 PC에게 내주게 되었다.

====# 클리어 방법 #====
1. 거대 용암 협곡
오비를 진행하라. 중간에 Wild Savanah의 벽점프가 연상되는 구간이 있는데 상당히 어려우니 주의. 슬라이딩하여 버튼을 누른 후 뒤쪽 벽에 사다리가 생기니 올라가라. 가다가 돌 기둥 아래쪽 구멍으로 뛰어내리고 오비를 진행한 후 슬라이딩하여 버튼을 누른 뒤 다시 빠져나오고 기둥을 밟고 진행해 사다리를 타고 올라간다.

2-1. 용암 강 하류
강이 흐르는 듯한 특이한 지형의 파트다. 오비를 계속 진행한 뒤 뒤쪽의 버튼을 누르고 생성된 사다리 돌출면을 밟고 진행하라.

2-2. 용암 강 중류
사다리를 딛고 옆으로 가면 세워진 상자에 벽점프 패널이 있다. 바깥쪽으로 돌아서 점프해 붙어 뛰어라. 그리고 진행한 뒤 오른쪽으로 가서 버튼을 눌러야 하는데 버튼 바로 아래로 떨어지면 용암에 빠지므로 그 옆으로 살짝 빠져 파이프를 밟아야 한다. 누르고 난 뒤 돌아와서 레일을 따라 내려온 플랫폼을 밟고 진행한다. 다리 구조물에 들어가서 2층에서 앞의 지형으로 뛰어내려 계속 길을 따라 진행하라. 중간에 벽점프 패널과 짚라인이 있을 텐데 벽점프로 뛰어오른 뒤 짚라인을 타라.

2-3. 용암 강 상류와 동굴 입구
짚라인에 끝에 도달하면 아치형 지형까지 간 다음 정면 아래의 동굴로 들어가라. 뼈 화석을 밟고 뒤쪽의 버튼을 누르면 앞쪽의 "섹터 A" 셔터가 열린다. 셔터의 오른편에 붙는 것을 추천.

3. 섹터 A
셔터가 열리면 오른쪽의 벽점프 패널을 이용해 용암 구덩이를 건너고 슬라이딩한다. 벽점프로 한 층 위로 올라가고 오비를 진행한다. 전진하는 유형의 벽점프를 진행한 후 중앙의 땅으로 점프한다. 오른쪽의 버튼을 누르고 밑으로 내려온 깃발을 밟고 "섹터 B" 입구로 들어가면 탈출이다.

2.4.1. 여담

2.5. Poisonous Chasm (유독한 협곡)

파일:Fe2PC.png
제작자 Shortroundzach
이전 음악 Manel Navola - Blue Moon
일반 버튼 개수 5 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 4
집라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 3
조난자 위치 네 번째 구간, 버튼을 누르러 가는 길
독극물이 차 있고 독성 비가 내리는 바위 협곡이다.

Blue Moon 다음으로 출시된 Crazy 맵이다. 당시에는 많은 플레이어가 Lighthouse를 예상했지만 그 예상을 깨고 이 맵을 출시했다.[44] 다른 Crazy를 원하는 고수들에게는 희소식.

난이도는 5.2로 이며 비공식적인 가장 쉬운 Crazy라고 평가받는 맵이다. 물론 Insane과는 차원이 다른 Crazy 난이도인 만큼 점프는 넓은 점프밖에 없으니 항상 긴장을 늦추면 안 된다.[45] 맵 구조가 복잡하니 많은 시도를 거쳐야 할 것이다. 과거에는 BM과 함께 FE2 공식맵의 쌍벽을 이룰 정도로 강렬한 인상을 퍼트렸지만 여러 상위맵들의 추가로 인지도가 많이 줄어들어 가장 쉬운 Crazy 맵으로 환골탈태했다.

====# 클리어 방법 #====
1-1. 작은 동굴
동굴을 벗어나라.

1-2. 큰 동굴
중앙의 플랫폼으로 간 뒤, 왼쪽의 버튼을 누르고 돌아가서, 오른쪽에 새로 생긴 발판으로 이동해 진행하라. 절벽에서 뛰어내리고 나면 지형을 밟고 위쪽 지형에 있는 버튼을 눌러라. 버튼을 누르고 나면 즉시 왼쪽으로 뛰어내려 판자에 착지한 뒤, 진행하라.

2. 상자 창고
진행하다 보면 BM에서 봤던 옆으로 가는 유형의 벽 점프가 나올 것이다. 벽점프는 3~4번만 뛰어 통과하자. 상자 더미를 밟고 위로 올라간 다음, 상자와 철망 사이를 몸을 옆으로 하여 지나가라. 그런 다음 판자 끝에서 판자 오르막으로 뛴 다음, 앞에 있는 버튼을 누르면 새로운 판자가 생성되고, 방금 밟은 판자 오르막은 무너진다. 판자 끝에서 뛰고 계속 진행하라.

3. 작은 협곡
상자 더미 위로 올라가서, 봉 사이로 뛰고, 오비를 진행하다가 네 번째 버튼을 눌러라. 그런 다음 맞은편의 다섯 번째 버튼을 누르고, 오른쪽 구석의 공간으로 들어가라. 이때 발밑까지 다다른 독물(용암 속성)을 볼 수 있을 것이다.

4-1. 거대한 협곡-1
플렛폼와 사다리를 올라 벽 점프를 한 뒤 왼쪽 벽에 있는 버튼을 누른 다음, 바로 다시 상자 위로 올라가 옆에 생성된 판자로 이동하고 진행하라.

4-2. 거대한 협곡-2
협곡의 상층부다. 중간중간 플랫폼을 밟고 가야 하는데 하나같이 얇고 멀리 떨어져 있기 때문에 주의하자. 가다가 끊긴 다리가 있는데 뒤쪽 지지대 플랫폼 위 상자에 붙은 버튼을 누르면 다리 플랫폼 한 개가 생성된다. 그 후 전방에 있는 트러스 구조물을 빙빙 돌면서 올라가라. 맨 위층 나무 구조물로 들어가 탈출하라.

2.5.1. 여담

2.6. Sandswept Ruins (모래에 파묻힌 유적)

파일:SandsweptRuins.jpg
제작자 Shortroundzach
이전 음악 Manel Navola - Sedimentary Temple
일반 버튼 개수 4 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 1 벽 점프 구간 개수 2
집라인 개수 2 슬라이드 구간 개수 3
조난자 위치 두 번째 잠수 구간
유사에 묻혀진 사막의 동굴 속 폐허이다. 2022 할로윈 업데이트로 추가된 맵으로, 이름부터 알 수 있듯이 컨셉은 모래이고 용암 또한 유사가 나온다.

난이도는 5.6으로 중상이다. 공식 Crazy 맵중 3번째로 어렵다고 주로 평가받는다.[49] 모든 구간마다 매우 빠르게 용암이 차올라서 여러 번 뒤쳐지면 생존하기 어렵다. 플랫폼간 간격이 넓은 구간도 많고 또한 두 잠수구간의 바닥은 용암이며 빨리 통과하지 않으면 용암이 올라와서 죽는다.[50]

====# 클리어 방법 #====
1. 유사가 흐르는 통로
부서진 나무 다리들을 밟고 간 후 우측의 버튼을 누르면 나무 판자들이 생긴다. 나무 판자들을 밟고 지나면 공기 탱크가 있는데 장착하고 앞의 구멍으로 잠수하라.

2. 잠수 구간 1
잠수 구간이지만 맨 밑에는 바닥이 아니라 용암 속성 유사이고 기존 유사도 계속 차오르니 최대한 위로 다닌다. 좌측의 버튼을 누르고 계속 진행하라.

3. 유적 중앙 진입 전 동굴
수면 밖으로 나와 오비를 진행하라. 이때 밑에 있는 것도 유사이니 절대 밟으면 안 된다. 위 층으로 올라가면 오른편에 있는 돌출면을 밟고 버튼을 눌러 길을 막고있는 판자를 무너뜨릴 수 있다. 여기가 최대 난관이니 조심해서 가자. 조금 더 진행하여 오른쪽에 있는 짚라인을 탄다.

4. 유적 중앙
계속 진행하여 우측 버튼을 누르면 전방에 땅이 생기고 그 위에 올라가 진행한다. 또 진행하고 오른편으로 빠져 버튼을 누르고 바로 앞 사다리에 올라탄다. 오비 후 다시 구멍으로 잠수하라.

5. 잠수 구간 2
또 다른 잠수 구간이다. 이 밑에도 유사가 있으니 위로 올라가면서 나아가야 한다.

6-1. 출구 부근 동굴 하층부
수면 위로 나온 뒤 슬라이딩하고, 진행하면서 버튼을 누르면 다른 짚라인으로 가는 사다리가 생길 것이다. 도착하면 다시 오비를 진행해라. 이 때 어마무시한 속도로 유사가 차오르니 재빠르게 윗층에 도달하여야 한다.

6-2. 출구 부근 동굴 상층부
계속 진행하고 사다리를 올라가면 오른쪽으로 가서 버튼을 누른다. 그리고 방금 올랐던 사다리를 다시 오른다. 좌측에 길이 생성되고 진행하라. 꼭대기에 올라가서 반대편의 절벽으로 뛰어내려라. 이때 늦으면 유사가 반대편 절벽을 삼켜버려 절망적인 상황을 만든다.(...) 무사히 반대편에 도달하면 땅바닥에 흘러내리는 유사를 주의하면서 마지막 오비를 마치고 밖으로 탈출하라.

2.6.1. 여담

2.7. Snowy Stronghold (눈 내리는 요새)

파일:SnowyStronghold.png
제작자 Sm0keyTheFox
일반 버튼 개수 4 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 13
집라인 개수 5 슬라이드 구간 개수 최소 1, 최대 2
조난자 위치 4번째 버튼 옆 사다리 옆 발판
꽁꽁 언 거대한 용암 폭포에 자리잡은 낙후된 성과 탑 시설이다. 2023년 5월 셋째 주 업데이트로 출시된 월간 맵으로 2023년 7월 16일 공식 맵이 되었다.

난이도는 5.3으로 중하다. 버튼이 흩어져 있어 혼자 하면 좀 어려울 수 있고 타워 구간이 카메라를 빙빙 돌려서 진행해야 하기 때문에 혼란스러울 수 있다.

====# 클리어 방법 #====
1. 용암 강 하류와 1번째 탑
정면의 길을 따라 진행하라. 폭포를 건넜다면 앞의 탑을 올라서 버튼을 누르면 탑 꼭대기의 대포가 발사되어 다리를 폭파시켜 길이 만들어진다. 아래로 떨어져서 다리를 건너고 보이는 길을 따라 진행하라.

2-1. 용암 강 중류
계속 진행하면 상자에 달린 버튼을 누른다. 그리고 안쪽에 생성된 상자를 밟고 벽점프로 지형에 오른 뒤 떨어져서 짚라인을 탄다.

2-2-1. 2번째 탑 하부
탑 입구를 슬라이딩하여 들어가고 오비를 진행해 위로 올라간다. 내부가 좁고 시점을 빙글빙글 돌려야 하니 1인칭이나 작은 시점을 추천한다. 진행하다 버튼을 눌렀다면 한 플랫폼 아래로 내려가 잠시 탑의벽면으로 나간다. 또 빙글빙글 돌아서 벽점프 후 다시 탑의 내부로 들어간다.

2-2-2. 2번째 탑 상부
다시 버튼을 눌렀다면 한 플랫폼 내려가 사다리를 타고 탑의 꼭대기로 가서 버튼을 누른 후 짚라인을 탄다.

3. 용암 폭포
짚라인의 끝에 도달하면 벽점프로 올라간다. 계속 플랫폼이 이어질 텐데 진행하라. 중간에 짚라인을 타고 반대편 다리로 넘어오면 옆 벽면의 버튼을 누르고 생성된 판자를 밟고 올라가서 짚라인을 타면 탈출 구역이 있는 탑으로 오게 된다.

2.7.1. 여담

3. 월간 맵 목록

3.1. 2023년

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Flood Escape 2/Crazy 맵/2023년 월간 맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 2024년

3.2.1. 1월 - Lighthouse (등대)[기준]

파일:FE2Lighthouse.png
제작자 Guest_34821
이전 음악 DominoContributing - Lighthouse (Legacy)
일반 버튼 개수 4 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 3
집라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 없음
갑작스러운 해수면 상승으로 물에 잠기는 해안 끝 등대이다. 2024년 1월 둘째 주에 하이라이트 맵으로 출시했다.

이 맵의 플레이는 90%가 거의 등대(탑)에서 진행된다.

난이도는 5.2로 다. 가끔씩 어려운 점프가 나오나 전반적으로 Crazy 평균보단 난이도가 쉬운 편이다.

=====# 클리어 방법[기준] #=====
1-1. 등대로 향하는 다리
오른쪽에 있는 벽 점프 패널을 이용하여 구멍을 뛰어넘고 컨테이너를 뛰어넘어라. 이번엔 구멍 아래의 플랫폼에 착지한 다음 앞의 작은 플랫폼을 딛고 사다리를 타고 다시 올라와라. 등대 문이 닫혀있으니 오른쪽 거대 컨테이너로 들어가 상자를 뚫고 안쪽의 버튼을 누르고 빠져나와 열린 등대 문으로 들어간다.

1-2. 등대 하부
문 바로 오른쪽의 상자를 딛고 앞에 이어진 3개의 플랫폼을 따라 이동해라. 3번째 플랫폼에서 버튼[68]을 누르고 2번째 플랫폼으로 돌아가 내려온 전등과 플랫폼을 밟고 위로 올라간 후 오른쪽의 열린 문으로 나간다.

2. 등대 벽면
이 맵의 고비이다. 조금 어려운 테크닉이 필요하니 주의. 먼저 화살표가 가리킨 방향으로 회오리 점프를 하여 그쪽 벽면에 붙은 버튼을 누르고 다시 회오리 점프를 하여 되돌아온다.[69] 반대편으로 가서 왼편 공중에 매달린 상자 벽면의 벽 점프 패널로 뛰어 건너편 플랫폼으로 간다. 그리고 방향을 돌려 긴 오비를 진행한다. 이때 컨테이너 상자에선 끝부분에서 컨테이너 문을 밟고 올라간다.[70] 막다른 플랫폼에서 버튼을 눌렀다면 뒤로 2번 이동하고 파이프 위로 뛰어라. 짧은 오비를 거치고 버튼을 눌렀다면 바로 옆 뚫린 구멍으로 들어가라.

3. 등대 상부
화살표를 따라 시계 반대 방향으로 상자와 플랫폼을 밟고 오른다. 이후 떨어진 파이프를 지나고[71] 계속 진행하라. 사다리를 타고 난 후 다리 구조물에 오르면 먼저 오른편의 버튼을 누르고 반대편 다리에 생성된 사다리를 타고 반대편으로 넘어가라. 그 후 길을 따라 등대 외부로 나가서 다시 끝까지 직진하고 막다른 플랫폼에 다다르면 바로 옆에서 벽점프를 하여 상단의 버튼을 누르고 진행하면서 본 큰 플랫폼으로 돌아가 그곳에 생성된 상자를 밟고 등대 최상층에 올라 탈출하라.
3.2.1.1. 여담

3.2.2. 2월 - Casino Of Envy[기준][76] (선망의 카지노)

파일:CasinoOfEnvy_FE2.webp
제작자 rareheaddress, Gam73
이전 음악 Persona 5 - Life Will Change (Instrumental Version)
일반 버튼 개수 3 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 4
집라인 개수 1 슬라이드 구간 개수 3-4
조난자 위치 물 구간 출구 바로 아래
설산 속 용암에 잠기는 카지노이다. 2024년 2월, 하이라이트 맵으로 출시되었다.

플레이어는 카지노의 출입구에서 시작하며, 올라오는 용암을 피해 카지노의 안전지대를 향하여 탈출해야 한다.

난이도는 5.6로 중상이다.[77] 오비는 어렵지 않지만 필드가 광활해 용암이 꽤 빠르게 차서 서둘러야 한다.

=====# 클리어 방법[기준] #=====
1. 카지노 입구
화면 고정이 적용되니 시작하자마자 앞으로 가는 것만 꾹 눌러서 카지노 안으로 들어가라.

2. 카지노 로비
이때부터 화면고정이 풀린다. 그때 오른쪽으로 주사위를 밟아 도박장으로 들어간다.[79]그리고 문이 오락기로 막혀있는데, 가운데에 틈세가 있으니 몸을 옆으로 돌려 지나가라.

3. 도박장 1[80]
오락실이다. 들어오자마자 왼쪽에있는 장애물을 밟고, 올라와서 이정표대로 이동한다. 그렇게 반시계반향대로 가다가 길이 막히면 이정표가 가리키는 방향(계단)으로 떨어진다.[81][82]떨어진 곳에서 바로 계단을 따라 올라간 뒤에 버튼을 누르고 왼쪽방향으로 빠져나간다.

4. 복도 1
정면오비를 따라 진행한 뒤에 오른쪽 환풍구를 타고 오른쪽 복도로 이동한다. 그 후에 정면 오비를 진행한 뒤에 오른쪽 문으로 들어간다.

5. 도박장 2[83]
들어가고 나서 오른쪽으로 간 뒤, 당구대를 밟고나서, 카드, 포커를 밟고 정면으로 이동한다. 그 뒤에 주사위를 지나서[84] 버튼을 누르고, 열린 슬라이드를 통해서 길을 이어간다. 그리고 회오리 점프를 해준 뒤, 왼쪽 문을 슬라이드 해서 들어간다.

6. 복도 2
오비를 따라 진행한 뒤에 벽점프를 타고 왼쪽으로 가서 수족관으로 들어간다.

7. 수족관
이정표를 따라서 오른쪽 환풍구를 지나고, 직진한 뒤에 수조관을 나서라. 잠수구간에서는 늦으면 물이 용암으로 바뀌기 때문에 조심해야 한다.

8. 카지노 경관
수족관 정면의 버튼을 누르고 짚라인을 타고나서 그대로 전진하라.

9. 복도와 경관 위
왼쪽 오비를 진행한 뒤에 왼쪽 경관 위로 더 가서 버튼을 누르고, 복도에 돌아와서, 반대쪽 문으로 들어가라.

10. 도박장 3[85]
바로 왼쪽으로 틀어서 오비를 진행하라. 타워구간이니 화면 돌리기를 잘 해야한다.

11. 대형 금고(탈출구)
정면에있는 버튼을 누르고, 그 뒤에 있는 계단을 따라 이동한 뒤에 금고 속으로 들어가면 탈출이다.
3.2.2.1. 여담

3.2.3. 3월 - Mirage Saloon (열차의 신기루)[기준]

파일:Mirage Saloon.webp
제작자 Sm0keyTheFox, Gam73, Mar_R10Z, SharaxJZK
이전 음악 Skyway Octane - Mirage Saloon Zone Act 1 ST Mix
일반 버튼 개수 4 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 5-6
집라인 개수 8[91] 슬라이드 구간 개수 5
조난자 위치 랜덤
유사가 차오르는 거대한 사막과 그곳에 놓인 철길이다. 2024년 3월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

진행이 상당히 특이한 편으로, 일반적인 탈출을 보여주는 다른 맵과 달리, 이 맵은 하나의 이야기가 전개되는 듯한 진행 구조를 보인다.

플레이어는 유사가 차오르는 사막의 동굴에서 출발하여, 지상으로 빠져나와 절벽으로 떨어질 위기에 처한 기차를 구하기 위해 달려간다.

난이도는 5.7로 [92]이다. 초반부는 용암이 빨리 차오르고 중후반부는 타임 어택의 요소가 있어 시간 단축력이 필요하고, 새로운 장애물에 대한 이해도도 중요하다.

=====# 클리어 방법[기준] #=====
1-1. 유사가 차오르는 동굴-1 하층부
먼저 지형을 오르고 오른쪽으로 가서 절벽 위의 상자를 딛고 위쪽의 버튼을 점프해서 눌러서 통로를 막은 판자를 폭파시켜라. 그 다음 정면의 오비를 하고 짚라인으로 왼쪽 땅으로 넘어가서 오른편 벽점프 후 지형을 한층 오른다. 정면의 통을 밟고 앞쪽의 버튼을 점프하여 눌러 지형을 한 층 내려오게 하고 내려온 지형을 딛고 옆으로 가는 벽점프를 하라. 벽점프를 하여 착지한 바닥에 점프대가 있다. 그것을 통하여 높이 점프한 다음 보이는 길을 따라 진행하라.

1-2. 유사가 차오르는 동굴-1 상층부
집라인을 타고 일반 벽점프 후[94] 도약 한 번을 하고 정면의 점프대를 밟아 높이 뛰어올라라. 그 후로 이어지는 길을 따라 짚라인까지 달려가라.

2-1. 유사가 차오르는 동굴-2
직선형 동굴이다. 이번에도 평범한 오비니 길을 따라 진행하라. 문에 다다르면 문의 왼편으로 가서 버튼을 점프하여 갔다가 되돌아오는 방식으로 눌러서 문의 판자를 폭파시켜 넘어가라. 그 다음 동굴도 특별한 구간은 없다. 중간에 뒤로 빠져 버튼(무조건 폭발)을 누르고 동굴을 빠져나와라.

2-2. 거대한 협곡
도약을 한번 하고 상자를 딛고 올라가 옆으로 가는 벽점프 후 다리 잔해에 설치된 대포를 타라. 작동 방식은 짚라인이니 짚라인 구체에 닿으면 된다. 대포를 타고 날아갔다면 연속으로 다음 대포에 타야 하는데 가만히 있으면 유사로 빠지니 공중에서 오른쪽으로 이동해 다음 대포를 타라. 그 다음은 무너지는 다리니 서둘러 땅으로 이동하라. 그 후 정면에 보이는 길을 따라가 절벽 맨 위로 올라가라. 그곳엔 기차역이 있는데, 누군가가 역에다 다이너마이트를 설치해 곧 터지니 서둘러 역에 있는 대포를 타라. 대포 위에 친절하게 카운트다운 숫자가 있으니 참고.

3. 추락 위기에 처한 열차
하지만 역만 터지는 것이 끝이 아니였고, 협곡을 지나는 철교에도 누군가가 다이너마이트를 설치한 후 발파해 철교가 완전히 무너지게 된다! 이제 당신은 그 철로를 달리는 기차로 착지하게 되고 추락 위기에 처한 기차를 멈춰야 한다. 일단 객실을 지나고, 개방된 화물칸에 적재된 화물을 통과하고, 폐쇄된 화물칸으로 들어가 버튼을 누르고 사다리를 타 지붕으로 올라가고, 앞의 칸으로 떨어져 다시 화물을 통과한 다음, 그 앞칸인 유조 탱크 칸 위에 설치된 대포를 타고 다음 칸으로 넘어가고,[95] 회오리 점프를 하고, 마지막으로 객차를 지난 다음 기관실로 가서 버튼을 눌러 제동장치를 활성화하라. 일정 시간 내로 제동장치를 활성화했다면 열차는 기적적으로 절벽 앞에 멈추게 되며 상황은 마무리된다.
3.2.3.1. 여담

3.2.4. 4월 - Underworld Castle (대척지의 성)[기준]

파일:Underworld Castle.webp
제작자 noomlek
이전 음악 -
일반 버튼 개수 4 그룹 버튼 개수 4
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 4
집라인 개수 1 슬라이드 구간 개수 5
조난자 위치 -
지하의 무너진 성이다. 2024년 4월 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

성이 버려졌는지 왕도, 신하도 없는 쓸쓸한 성이다.[102] 설상가상으로 이 성은 용암에 잠기고 있다.

난이도는 5.4중하이다. 그러나 시간이 여유롭지 못해서 난이도가 표기된 것보다 더 어렵다는 사람들이 있다.

=====# 클리어 방법[기준] #=====
1. 성 하층부
시작하면 벽점프에 있는 버튼을 누른 후 열리는 곳으로 간다. 그리고 파쿠르를 진행해서 오른쪽으로 가서 버튼을 누른다. 그 후 왼쪽으로 가면 길이 열린다. 그리고 버튼을 누른후 파쿠르를 진행해서 집라인을 탄다. 그리고 벽점프를 타고 올라간 후 파쿠르를 해서 버튼을 누른다. 그리고 돌아가면 길이 생기고 옆에 슬라이딩을 타고 가서 버튼을 누르고 열리는 문으로 들어간다.

2. 성 중간부
문으로 들어간 후 파쿠르를 해서 슬라이딩을 한다. 그 후 파쿠르를 해서 버튼을 누르고 돌아가서 열리는 길로 올라간다. 그리고 파쿠르를 해서 버튼을 누르고 돌아가서 벽점프를 해서 슬라이딩을 해 들어간다.

3. 조정
들어가면 파쿠르를 진행해서 박스위에 있는 버튼을 누른다. 그 후 길이 생기는데 길을 따라 파쿠르를 하고 기둥을 밟고 올라가서 슬라이딩을 한다. 그 후 파쿠르를 하고 상자를 올라 왕좌로 가면 클리어다.
3.2.4.1. 여담

3.2.5. 5월 - Abyssal Remnants (심해의 폐허)

파일:Abyssal Remnants.jpg
제작자 Techvast
이전 음악 -
일반 버튼 개수 4 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 7
집라인 개수 3 슬라이드 구간 개수 4
조난자 위치 -
심해 속 무너져내린 연구시설이다. 2024년 5월 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

시설이 파괴되고 바닥에선 바닷물을 닮은 액체가 차오르고 있다. 플레이어는 지상으로 연결된 승강기로 가 탈출해야 한다.

난이도는 5.5이다. 가끔씩 어려운 파쿠르가 나오긴 하나 무난하다.

=====# 클리어 방법 #=====
3.2.5.1. 여담

3.2.6. 6월 - 출시되지 않음

파일:
제작자 -
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일반 버튼 개수 - 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
집라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 -
2024년 6월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.로 이다.

=====# 클리어 방법 #=====
3.2.6.1. 여담

3.2.7. 7월 - 출시되지 않음

파일:
제작자 -
이전 음악 -
일반 버튼 개수 - 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
집라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 -
2024년 7월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.로 이다.

=====# 클리어 방법 #=====
3.2.7.1. 여담

3.2.8. 8월 - 출시되지 않음

파일:
제작자 -
이전 음악 -
일반 버튼 개수 - 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
집라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 -
2024년 8월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.로 이다.

=====# 클리어 방법 #=====
3.2.8.1. 여담

3.2.9. 9월 - 출시되지 않음

파일:
제작자 -
이전 음악 -
일반 버튼 개수 - 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
집라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 -
2024년 9월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.로 이다.

=====# 클리어 방법 #=====
3.2.9.1. 여담

3.2.10. 10월 - 출시되지 않음

파일:
제작자 -
이전 음악 -
일반 버튼 개수 - 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
집라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 -
2024년 10월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.로 이다.

=====# 클리어 방법 #=====
3.2.10.1. 여담

3.2.11. 11월 - 출시되지 않음

파일:
제작자 -
이전 음악 -
일반 버튼 개수 - 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
집라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 -
2024년 11월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.로 이다.

=====# 클리어 방법 #=====
3.2.11.1. 여담

3.2.12. 12월 - 출시되지 않음

파일:
제작자 -
이전 음악 -
일반 버튼 개수 - 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
집라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 -
2024년 12월, 월간 하이라이트 맵으로 출시했다.

난이도는 5.로 이다.

=====# 클리어 방법 #=====
3.2.12.1. 여담

[1] Insane 맵 중에서 가장 어렵다는 Sinking Ship, Dark Sci-Facility, Beneath The Ruins도 이 난이도의 맵 앞에서는 명함도 못 내민다고 생각하면 된다. 다만 이 Crazy들도 Crazy+에겐 감히 명함도 못 내민다.[2] 낮은 피치의 불길한 소리가 점점 작아지며 5번 울리는 효과음이다.[3] 예외로 2023년 만우절에 출시된 CASTLE TIDES!!!에는 있다.[4] 하이라이트 맵으로 출시됐을 적에는 뒤에 '(OG: Cam0Dev)'가 붙어 있었다. 그리고 공식 맵으로 격상했을 때 사라졌다가 12월 22일 지금의 제작자들로 되었다.[5] 현재는 6.5의 Rustic Jungle의 출시로 공식맵으로도 난이도 1위를 빼앗겼다. 하이라이트 맵까지 범위를 넓히면 가장 어려운 맵은 Desert Ruins와 Abandoned Junkyard로 현재 난이도는 6.7이나 된다. 여기서 한 술 더떠서 커뮤니티 맵까지 범위를 넓히면 Rigor이 가장 어렵다. 그 맵은 6.9로 평가되지만 실제는 10.4로 6.9를 훨신 뛰어넘는다.[6] 핑이 높거나 기기의 성능이 좋지 않다면 리프트의 움직임이 끊겨 용암에 허무하게 빠져버리는 상황이 발생할 수 있다. 맵 출시 초반에는 빈번했으나 현재는 수정되어 빠질 플레이어만 빠진다.[7] 멀티플레이 중이라면 버튼을 누른 플레이어만 죽고 그러지 않은 플레이어만 살아남거나, 둘 다 누르려 하거나, 둘 다 누르지 않아 죽는다.[8] 이 문서에 처음 이 맵의 문단이 생길 때도 Active Volcano Mines로 표기됐었다. 한술 더 떠 맵 사진의 파일명도 Volcan'o'다.(...)[9] 마지막 짚라인에서도 랜덤으로 생성되기도 했지만 패치로 벽점프로 통일되었다.[10] 하지만 이 짓은 비매너 행위이니 절대 하지 말자. 심하면 부정 프로그램 사용 의심으로 정지까지 먹을 수 있다.[11] 또한 리프트에서 지름길을 사용한 플레이어들이 먼저 버튼을 누르고 가기 때문에 조금 더 늦는 일반 경로로 간 플레이어들이 살 수가 없다.[12] 위 사진 왼편에도 있다.[13] 우연의 일치로 'Beat'(깨다)는 'Complete'(완료하다)보다 더 강한 의미를 가지기도 한다.[14] 사실 그냥 들어가도 통과는 된다. 대신 낄 수 있으니 되도록이면 몸을 돌리자.[15] 문이 닫히는 순간에 슬라이딩을 사용하여 중층부로 진입할 수 있다.[16] Blue Moon의 약자다.[17] 게임 내에서는 맵의 색조 변경에 의해 사진과 다르게 진한 주황색이거나 노란색일 때도 있다.[18] 장난으로 이 용암을 나쵸 치즈나 오렌지 주스라고 부르기도 한다.[19] 한때는 제일 컸으나 전술한 AVM과 같은 거대 맵도 생겨났기에 지금은 밀렸다.[20] 커뮤니티 맵에 있는 맵 중에서 이 이름의 유명 극악 맵이 있다.[21] RRGaming2017의 Beneath The Blue Moon Facility나 Glo0077의 The Escape of The Moon: Reignited가 대표적이다.[22] 시설 중층부에 거대한 나무가 있고 비상 계단에는 덩굴이 있다. 이 외에도 몇개 더 있으니 플레이하면서 찾아보자.[23] 원래 제작자로 등록되어 있었으나 삭제되었었다. 하지만 12월 22일에 다시 제작자로 등록되어 있다. 자세한 내용은 후술.[24] 한때 이스터에그 공간으로 이동하는 짚라인이 있었으나 현재는 삭제됐다.[25] Active Volcanic Mines[26] 승강기의 문이 용암이 올라오기 전 저절로 닫히기 시작해서 들어갈 공간이 작아지기 때문에 쉬프트락을 켜서 옆으로 가면서 들어가라.[27] Decaying Silo의 약자다.[28] 작곡가는 Active Volcanic Mines를 작곡한 사람인 ELiTe다. 그래서 그런지 곡조가 AVM과 많이 비슷하다.[29] Silo는 격납고, 저장고라는 중의적인 의미를 가지고 있다. 맵에 미사일이 없던 시기에는 해당 목차의 맵 제목이 '부패하는 저장고'로 해석되었다.[] [31] WOAAAAAAA의 의미는 이 OST의 하이라이트에 삽입된 사이렌 효과음인데, 이걸 채팅으로 따라하는 게 FE2 유저들의 밈이 됐다.[32] 영상에서는 모든 이스터에그라 표기했으나 댓글에서 제작자 중 한명인 Elite에 의하면 새로 편곡된 ost에도 비밀이 숨겨져 있다고 한다.[33] 정확히는 제작이 아니라 참여했다.[34] 대표적으로는 maxiskips의 Decaying Silo [105] , bradis27과 xltzKeix의Decaying Facility가 있다. 그 외에도 DS를 오마주한 패러디 맵인 Nuclear silo가 있는데, 여러 유저들이 김정은과 이 맵을 묶어버렸다. 그리고 V2까지 있다. 그중에 maxiskips는 전술한 -삭제된- 제작자이다. 그리고 그 제작자의 새로운 Decaying Silo는 V2라고 할수있다[35] 이유는 3번 구간이 랜덤 구간이기 때문이다.[36] AVM도 동일 경우로 반전 이벤트가 발생하지 않았으나, Crazy+가 추가되며 반전 이벤트가 추가되었다.[37] 그런만큼 랙이 더 많이 걸린다는 사실은 덤[38] 물론 어디까지나 Crazy 난이도에 비해 쉽다는거지 확실히 Insane TOP3라고 불리는 Sinking Ship, Beneath The Ruins, Dark Sci-Facility보다 어려웠다는 평가가 대다수였다.[39] Sedimentary Temple의 제작자다.[40] 공식 맵으로 채택하기엔 약 2분 50초나 되는 긴 길이, 공식 맵에는 없었던 순간이동 구간, 고유 BGM이 없는 것(소닉 라이더즈Digital Dimention을 사용한다.) 때문에 채택하기 곤란하긴 했다. 그럼에도 공식 맵 승격 요구가 있다는 점을 보면 얼마나 설계가 좋은 지 알 수 있다.[41] 일반 서버에서 이 맵이 나오면 이 구간에서 초심자들이 다같이 저 아래로 떨어져버리는 일이 허다하다.(...)[42] 물론 이 맵의 노래도 상당한 수준의 노래다. 단지 다른 맵들의 ost가 너무 공을 들인 것들이라 그렇지...[43] 차라리 이전 ost가 더 낫다는 의견도 있다.[44] 하지만 Lighthouse는 2024년 1월 하이라이트 맵으로 등장하였다.[45] Insane 맵들 중 상위 난이도라 평가받는 Dark-Sci Facility, Beneath The Ruins, Sinking Ship보다 확실히 더 여렵다는 평가가 대다수다.[46] "P"oisonous "C"hasm의 약자다.[47] 슬라이드 자체는 어렵지 않았지만 해당 슬라이딩이 설치된 플랫폼이 조금 휘어져 있고 슬라이딩의 특징이 슬라이딩을 멈추기 전까지는 방향 전환이 불가능하다는 점 때문에 몇몇 방향을 잘못 잡은 사람들이 독물로 빠지기도 했다.[A] [49] 한때는 가장 어려운 Crazy 맵이였으나, AVM이 나오면서 2위로 밀려났고, 월간 맵이였던 Decaying silo가 5월 둘째 주 업데이트로 추가되면서 3위로 밀려났다. 하지만 평균 올려치기라는 말이 있듯, 비록 3위로 밀려나서 물렙 취급 받는다곤 하지만 유명한 고수들도 혼자서 이 맵을 깰때 곤혹을 치를때가 꽤나 있어서 절대로 만만하게 볼 맵은 아니다.[50] 정식서버 맵들에서는 보이지 않았던 유형이기에 이 맵이 추가된 후 초기엔 잠수구간에서 많은 사람들이 죽었었다. 무서운 점은 그나마 잠수구간이 제일 쉬운 파트라는 것이다. 잠수 파트에서는 너무 깊게 잠수하면 익사하기에 세심한 주의가 필요하다.[51] Sandswept Ruins의 약자다.[52] 중간 "swept"의 s자를 제거한 약자다.[53] 물론 이것은 사람에 따라 다르게 느껴질 수 있다.[54] 월간 맵까지 확장하면 Undersea Facility도 포함된다.[55] 용암이 차오르면 문이 올라와서 반대편 구간에 용암을 차오르지 않게 하는 디자인이다.[56] High Detail을 적용하지 않으면 보이지 않는다.[57] Hight Detail을 끄면 보이지 않는다.[58] Snowy Stronghold의 줄임말이다.[59] 이 맵이 나온 초기에는 디자인만 똑같고 경로가 완전히 딴판이었다.[60] 파괴된 선박은 탈출구까지 따라온다.[61] 자세한 것은 이 문서 참조.[62] 정확히는 사운드가 좀 풍성해지고 길이가 길어졌다.[63] 그곳에는 Sm0keyTheFox의 캐릭터 사진부터 Sm0keyTheFox가 제작한 맵의 썸네일까지 있다.[64] 이것도 다른 제작자가 아닌 Sm0keyTheFox가 제작한 것이다.[65] 그래서 기사(Knight)가 조난자로 나온다.[기준] 월간 맵으로 출시되었을 때 기준으로 작성되었습니다.[기준] [68] 버튼 바로 아래에 플랫폼이 없으니 점프하여 갔다가 되돌아오는 점프를 해야 한다.[69] 버튼을 누르고 나면 버튼 아래의 상자가 떨어지므로 서둘러 진행하라.[70] 컨테이너 구조가 좀 복잡하게 느껴질 수도 있다.[71] 파이프 중앙의 뚫린 구간에 장애물이 있으니 양옆으로 피하라.[72] 맵 사진을 보면 옛날 형식의 벽점프가 있는 것을 확인할 수가 있다.[73] 구버전이 전반적으로 신버전보다 더 어렵다.[74] 이것보다 더 단순한 이름으로는 Mars Station의 이전 이름인 Mars를 들 수 있다.[기준] [76] 하이라이트 전에는 Casino ⊚f Envy였다. 또한 FE2CM으로 플레이 하면 Casino ⊚f Envy으로 되어있다. 이것은 하이라이트 전 버전이어서 그렇다.[77] 하이라이트 전에는 5.5로 이었다.[기준] [79] 주사위의 간격이 조금 넓으니 주의![80] 파칭코와 같은 오락실형 도박장으로 보인다.[81] 조금이라도 늦으면 용암에 잠기니 서둘러야 한다.[82] 이때 계단으로 뛰어내리기 직전에는 무조건 계단이 물에 잠기니 길이 물에 잠겼다고 망설이면 안된다. 그리고 떨어질 때는 계단보다는 계단 난간에 떨어지는 것이 더 안전하다.[83] 당구장으로 보인다.[84] 버튼을 누르면 엎어지니 주의![85] 포커를 하는 곳으로 보인다.[86] 여기서 크루피에는 도박장의 돈을 관리하는 금전 책임자를 뜻한다.[87] 한때는 유일했지만 2024년 3월 월간 맵인 Mirage Saloon과 Abondoned Harbour가 카메라 고정 효과를 가지고 있어서 더 이상 유일은 아니다.[88] FE2CM으로 플레이 하면 카메라 고정 효과가 CCTV같은 화면으로 되어있다. 이것은 하이라이트 전 버전이어서 그렇다.[89] 공식 맵까지 벌리면 최초의 카메라 고정은 Lava Tower이다. 지금은 시각효과가 사라졌다.[기준] [91] 그 중 4개는 특별하게 대포 기능으로 삽입되서 일반적인 집라인만을 포함하면 4개다.[92] 하이라이트 전에는 5.6으로 중상이었다.[기준] [94] 오른쪽에 먼저 붙어 2번 뛰는 것이 좋다.[95] 다음 칸 끝자락에 착지하니 착지 후 바로 점프하라.[96] 초반부에 호탕하게 웃는 소리, 철교 폭파 직전에 'FIRE! HAHAHA!'(발사! 하하하!) 라는 음성이 나온다.[97] 열차가 떨어지는 게 직접적으로 드러나진 않지만 객실의 물건이 모두 떠오르는 것으로 간접적으로 추락을 보여준다.[98] 이 때문에 다행히 폭발 버튼 이벤트 시 죽지 않고 살아남는다.[99] 맵구조가 현재와는 다르다[100] 비슷하게 열차를 주제로 하는 맵인 End Of The Line의 선로와 비교해보면 이 맵의 선로보다 약 3배 더 크다.[기준] [102] 사실 왕은 조난자로 등장하긴 한다.[기준] [104] 이때 접촉 시 피해는 없다.


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[105] 오비 난이도는 쉬운 편이지만 극한의 시간단축이 매우 중요하다. 위 링크의 유저도 스타트를 맨 앞에서 끊고 시간지체도 거의 안되었으나 겨우 들어왔다. 이 때문에 6.2에서 6.3 사이라고 평가된다.