나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-08 16:49:29

Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin Lullaby Mod/스테이지


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin Lullaby Mod
이 문서는
이 문단은
토론을 통해 상위 문서에서 문단 분리하기로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(>토론 - 상위 문서에서 문단 분리하기
토론 - 각 모드 사이트에서 조회수 10만회 이상을 받은 모드만을 등재하기
토론 - 파생 모드는 원작 모드 문단의 하위 문단으로서 등재하되\
토론 - 합의사항4
토론 - 모드의 주소는 공식 사이트와 한글 패치 주소 외에는 기재가 불가능하나\
토론 - 본 문서의 모드를 분기에 따라 분리한다. 또한 모드를 등재할 때\
토론 - 모드 내 등장인물이 10명 이상일 경우 등장인물들을 하위문서(Friday Night Funkin'/모드/모드 이름/등장인물)를 만들어 서술한다.
토론 - 모드의 스토리 모드의 스테이지(위크)의 수가 6개 이상이거나 곡이 20개 이상인 경우 스테이지와 곡들을 하위문서(Friday Night Funkin'/모드/모드 이름/스테이지)를 만들어 서술한다.
토론 - 합의사항9
토론 - 합의사항10
토론 - 합의사항11
토론 - 합의사항12
토론 - 합의사항13
토론 - 합의사항14
토론 - 합의사항15
토론 - 합의사항16
토론 - 합의사항17
토론 - 합의사항18
토론 - 합의사항19
토론 - 합의사항20
토론 - 합의사항21
토론 - 합의사항22
토론 - 합의사항23
토론 - 합의사항24
토론 - 합의사항25
토론 - 합의사항26
토론 - 합의사항27
토론 - 합의사항28
토론 - 합의사항29
토론 - 합의사항30
토론 - 합의사항31
토론 - 합의사항32
토론 - 합의사항33
토론 - 합의사항34
토론 - 합의사항35
토론 - 합의사항36
토론 - 합의사항37
토론 - 합의사항38
토론 - 합의사항39
토론 - 합의사항40
토론 - 합의사항41
토론 - 합의사항42
토론 - 합의사항43
토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||


<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> 파일:fnflogo.png
게임 정보 등장인물 | 스테이지 | 더미 데이터
모드 목록
(단독 문서)
2020년 · 2021년 (1분기 · 2분기 · 3분기 · 4분기)
2022년 (1분기 · 2분기 · 3~4분기) · 2023년~ · 2024년~
논란 및 사건 사고 2021년 · 2022년 · 2023년
기타 마이너 갤러리 | 팬덤 | 템플릿

1. 개요2. 목록
2.1. Story
2.1.1. Hypno's Lullaby (Week 1)
2.1.1.1. Safety Lullaby2.1.1.2. Left Unchecked2.1.1.3. Lost Cause
2.1.2. Lost Silver (Week 2)
2.1.2.1. Frostbite2.1.2.2. Insomina2.1.2.3. Monochrome
2.1.3. Missingno (Week 3)
2.1.3.1. MissingNo2.1.3.2. Brimstone
2.2. Bonus Songs
2.2.1. Isotope2.2.2. Dissension2.2.3. Purin2.2.4. Death Toll2.2.5. Amusia2.2.6. Pasta Night2.2.7. Bygone Purpose2.2.8. Shinto2.2.9. Shitno
2.3. 취소된 곡
2.3.1. Cheated
2.4. 가짜 빌드
2.4.1. Thunderbolt2.4.2. Googar2.4.3. Missingcraft2.4.4. Sansno2.4.5. Rednecks2.4.6. Yellownecks

1. 개요

Friday Night Funkin'모드Friday Night Funkin Lullaby Mod의 스테이지를 서술한 문서.

2. 목록

2.1. Story

본래 V1에서는 슬리퍼의 자장가 괴담만이 스토리로 취급되었으나 V2 업데이트 이후 로스트실버와 미싱노가 스토리 라인에 편입되었다.

2.1.1. Hypno's Lullaby (Week 1)

첫번째로 플레이할 수 있는 가장 기본적인 위크다.
2.1.1.1. Safety Lullaby
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:슬리피얼굴.png Safety Lullaby
[ V2 업데이트 이전의 곡 펼치기 • 접기 ]
공통
길이 2분 32초 (V2)
2분 25초 (V1)
BPM 130
작곡 Punkett (V2)
Nimbus Cumulus (V1)
노트수 224 (V2)
229 (V1)
속도 2.1
최고점 ? (V2)
80,150 (V1)
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
Come little Girlfriend, Come with me! Boyfriend is waiting steadily...
(따라와, 작은 여자친구야, 나랑 같이 가자! 남자친구가 얌전히 기다리고 있다고...)

Alone at night, now let us run! With Hypno, you have so much fun!
(외로운 밤에, 같이 놀아보자! 슬리퍼와 함께라면 무척 재미있을 거야!)

Oh, little Girlfriend, please don't cry. Hypno wouldn't hurt a fly!
(오, 작은 여자친구야, 제발 울지 마렴. 슬리퍼는 파리 한 마리도 안 해친다고!)

Your father clearly doesn't get, Deep in the forest, BF, I met!
(니네 아버지는 확실하게 이해하진 못한 것 같지만, 깊은 숲속에서 내가 남자친구를 만났다고!)

Oh, little Girlfriend, please don't squirm! Those ropes, I know, will hold you firm Hypno tells you this is true, but sadly Hypno lied to you!
(오, 작은 여자친구야, 제발 몸부림치지 마! 저 밧줄들이 널 꽁꽁 묶을거라는 걸 난 알아, 슬리퍼가 이건 사실이라고 하지만, 슬프게도 슬리퍼는 거짓말을 했어!)

Oh, little Girlfriend, you shall not leave, Your father for you shall never grieve!
(오, 작은 여자친구야, 넌 여길 떠날 수 없어, 너의 아버지는 너에 대해 슬퍼하지 않을 거라고!)

Minds unravel at their seams, Allowing me to haunt their dreams! Surely now, you must know That it is time for you to go!
(그들의 정신이 허물어지면 내가 그들의 꿈속에서 괴롭힐 수 있지! 너도 당연히 지금이 갈 시간인 걸 알겠지![1] )

Oh, little Girlfriend, you weren't clever!
(오, 작은 여자친구야, 넌 정말 현명하지 않구나!)

RESISTING ME ONLY MAKES ME BITTER. [2]
(저항하는 건 나를 씁쓸하게 만들 뿐이지.)

여자친구로 슬리퍼와 대결하는 곡으로 보라타운 브금의 멜로디를 리믹스한 곡이기도 하다.[3]

이 곡에서는 여자친구가 갑자기 사라진 남자친구를 찾다가 슬리퍼가 나타나 도와주겠다고 말하며 노래가 시작된다. 슬리퍼의 손에는 최면추가 들려져 있는데, BPM에 맞춰 최면추가 가장 낮은 곳(중앙)에 있을 때 스페이스 바를 눌러야 한다. 만약 계속 누르지 않으면 슬리퍼의 얼굴이 띄워진 붉은 화면이 점점 선명해지고 잡음이 점점 커지며, 붉은 화면이 완전히 기존의 창을 가리면 게임 오버 처리된다. 정확한 타이밍에 맞춰 눌러야만 붉은 화면을 희미하게 만들 수 있다.

또한 슬리퍼가 가끔씩 사이코쇼크를 사용하는데, 이때 효과음과 함께 화면이 일시적으로 매우 붉게 변한다. 단순 시야 방해 기믹으로 보이겠지만, 위 회전추 기믹과 연계되어 붉은 화면이 꽤 선명해졌을 때 슬리퍼가 이 기믹을 시전하여 게임 오버될 수 있다.

여담으로 모드 내에서 제일 짧은 노래다.
2.1.1.2. Left Unchecked
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:HypnoPhase2Icon.gif Left Unchecked
[ V2 업데이트 이전의 곡 펼치기 • 접기 ]
공통
길이 3분 7초 (V2)
2분 53초 (V1)
BPM 200
작곡 Adam McHummus
노트수 560 (V2)
445 (V1)
속도 3
최고점 ? (V2)
155,750 (V1)
슬리퍼의 두번째 곡,이 곡에선 몸통과 머리가 서로 떨어져 내장이 딸려나온 슬리퍼와 싸운다. [4]

속도가 2.1에서 3으로 늘어나고, 최면추의 속도도 2배 가까이 빨라지며 중간에는 폭타까지 내려오는 등 굉장히 어려운 난이도를 자랑한다힘들다면 뭉개고 최면추에만 집중을 하자. 더욱 자주 시전하는 사이코쇼크 기믹은 덤. 그리고 노래 중간에 여자친구 뒤에 버리맨 괴담에 나오던 화이트핸드가 아주 잠깐 나오는 연출이 존재한다.

노래가 끝나고 나오는 컷신에서는 노이즈가 끼면서 기괴한 얼굴의 슬리퍼가 나온뒤 슬리퍼에게 어디론가 끌려가는 여자친구가 나온다.

여담으로 곡의 초반에 임포스터 모드의 초록 임포스터 곡인 Reactor, 중후반부에 검정 임포스터 곡인 Defeat의 멜로디가 잠깐 들린다. 아마 작곡가인 Adam McHummus가 임포스터 모드에 참여해서 그런듯[5].
2.1.1.3. Lost Cause
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:loste.gifLost Cause
공통
길이 3분 9초
BPM 170
작곡 Jacaris
노트수 709
속도 3.2
최고점 ?
슬리퍼의 세번째 곡. 도입부에는 GF가 남자친구를 싸대기를 때리며 깨우면서 독주하며 중간중간 M.I.L.F.Dad Battle이 들린다.

이후 온갖 내장들이 다 드러나있는 거대한 슬리퍼가 등장하며, 슬리퍼와 노래를 부른다. 여기서부터 본격적으로 난이도가 크게 오르는데, 채보와 최면추의 속도도 여전히 빠르며 곡 내내 폭타가 이어지는 등 매우 어렵다. 특히 안그래도 난해한 채보에 신경쓰느라 최면추를 못 맞춰서 죽는 경우가 많은데, 도저히 안되겠다 싶으면 기믹을 끄고 하는게 정신건강에 이롭다.(...)

마지막에 슬리퍼가 갑자기 여자친구에게 얼굴을 들이대며 끝난다.

여기서 슬리퍼에게 패배할 시, 여자친구가 풀썩 쓰러진다.

2.1.2. Lost Silver (Week 2)

Hypno's Lullaby 이후 수상한 남자가 게임 카트리지를 내밀며 무료 게임 카트리지를 원하냐고 묻는데, 여기서 Yes를 누르게 되면 이위크를 플레이할 수 있게 된다. No를 선택할 경우 포켓몬스터의 도주 소리와 함께 메인화면으로 돌아오게 된다.[6]
2.1.2.1. Frostbite
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> '''파일:좀비레드.png Frostbite'''
공통
길이 3분 7초
BPM 115
작곡 Punkett
노트수 457
속도 3
최고점 ?
Snow on Mt. Silver의 블레이크로 은빛산의 레드와 대결하는 곡. 전체적으로 잔인한 배경과 캐릭터와는 반대되게 모드의 다른 노래들과 비교해도 상당히 잔잔한 편이다. 때문에 Monochrome처럼 특유의 인기를 구가하고 있다. 배경은 화이트아웃이 발생한 상태이며, 초중반까지는 평범한 모습의 레드가 상대로 등장해 배틀을 하며, 중반 즈음에 처참한 몰골의 피카츄를 몬스터볼에서 꺼낸다. 그 이후 레드의 모습이 흡사 좀비와 같은 모습으로 변하면서 노래를 이어간다.

특징이라면 서로의 위치가 바뀌어서 플레이어의 채보가 왼쪽에 있고 사선 방향으로 플레이하게 된다.[7]

이 곡에 기믹으로는 동상이라는 의미를 가진 제목답게 냉기 게이지가 있는데, 왼쪽에 게이지가 차오르면 체력바가 줄어들기 때문에 주기적으로 스페이스바를 눌러줘 블레이범에게 기술을 시켜 게이지를 줄여야 한다.

대신 10번 이상 쓰면 블레이범이 쓰러지면서 더 이상 게이지를 줄일 수 없기 때문에 신중하게 써야한다. 참고로 냉기 게이지 위에 있는 블레이범의 상태를 봐서 얼마나 쓸 수 있는지 유추할 수 있다. 근데 슬리퍼 루트를 막 끝내고 온 유저들의 경우 해당 사실을 모르고 박자에 맞춰 스페이스바만 누르다 본의 아니게 블레이범을 돌연사시키는 일이 잦다.(...)

유출본에선 중간의 피카츄의 점프스케어가 등장했었으나, v2 업데이트 이후론 곡의 끝에서야 등장하게 바뀌었다.

이 곡에서 게임오버 시, 피카츄가 블레이크의 등을 뚫고 몸 속으로 들어가더니 몇초 뒤 블레이크의 몸통을 뚫으면서 장기와 뼈와 함께 나오는 애니메이션이 나온다. 블레이크가 힘없이 내지르는 비명이 상당히 압권.[8]
2.1.2.2. Insomina
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:신버.png Insomina
공통
길이 4분 59초
BPM 180
작곡 Adam McHummus
노트수 711
속도 2.8
최고점 ?
남자친구로 장크로다일과 실버와 대결하는 곡. 음산하면서도 신비스러운 분위기를 띄고있다. 노래 중반에 Missingno의 멜로디가 들린다. 또한 노래 중간중간에 장크로다일이 코고는 소리가 들린다. 좀 깬다

이곡에 기믹으로는 정확도가 90% 아래로 내려가면 카메라가 장크로다일을 비추고 심장박동 소리가 재생되며 그상태로 5초동안 유지되면 장크로다일이 깨어나 게임오버 처리되는 기믹이 있다.[9] 모드 내에서 2번째로 긴 곡이기에 굉장히 까다로운 기믹으로 보이지만 곡자체가 그리 어려운 난이도가 아니고 중간중간 롱노트로 쉬는 타이밍을 주기 때문 클리어 하는게 크게 어렵지 않다.

미사용된 엔딩 컷신이 있다. 실버가 머리를 싸맨 채 소리를 지르다가 막혀있던 입이 찢어지며 장크로다일에게 기술을 지시하고 그 소리를 들은 장크로다일이 깨어나 BF에게 달려든다. 현재 사용되는 게임 오버 컷신과 연결되는 듯 하지만 게임 오버 시에 사용되는 건지, Frostbite처럼 클리어를 해도 해당 컷신을 사용해 BF가 죽는 걸로 마무리가 되는 건지는 불명. 다만 나머지 곡들에서도 BF가 등장하는 걸 감안한다면 게임 오버 컷신일 가능성이 높다. 게임 오버를 당할 수 있는 이유가 2가지[10]가 있기 때문에 둘중 하나에 쓰일 컷씬으로 추정된다.
2.1.2.3. Monochrome
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:GoldIcon.png Monochrome
[ V2 업데이트 이전의 곡 펼치기 • 접기 ]
공통
길이 4분 17초 (V2)
2분 29초 (V1)
BPM 160
작곡 Adam McHummus, SimplyCrispy(V2)
Adam McHummus (V1)
노트수 669 (V2)
372 (V1)
속도 2.9 (V2)
2.7 (V1)
최고점 ? (V2)
130,200 (V1)

이 곡은 로스트실버의 심향과 대결한다. 시작하면 심향이 "I'm dead"라고 외친다.[11]목소리가 나온 뒤 곧 검은색의 바탕에서 심향이 튀어나와 남자친구와 대결을 펼친다. 이 노래에서는 1인칭으로 대결하며[12], 노래 중 가끔씩 안농 문자가 나타나는데, 이때 안농의 모양[13]을 보고 문자를 해석해서 제한시간 안에 정해진 단어를 눌러야 하는 기믹이 존재한다.[14] [15]당연히 시간 안에 못치면 바로 게임오버.[16] 그리고 노래 중 심향이 소리를 지르는 부분에서 확률적으로 상술한 점프 스케어가 튀어나올 때도 있으니 주의. 중간에 원본 괴담에 나온 반쪽이 잘린 색이 다른 세레비도 가끔씩 튀어나오며 노래를 부르는데,[17] 이때는 BF의 최대 체력이 줄어든다.[모습(공포주의)]

V2 업데이트 이후 이 곡은 4분 21초까지 확장되었다. 인트로 애니메이션이 추가되었으며,[19] 심향이 비명을 지르는 소리가 V1에 비해 작아진 대신, 점프스케어가 소리를 지를 때마다 확정적으로 등장하게 바뀌었다. 중간(V1 버전의 끝부분)에 심향이 No more...(더 이상은 안돼...)이라 말하고선 자신의 목을 비트는데, 3번 비튼 이후 심향의 몸까지 떨어져 나가면서 최종적으로 머리만 남게 된다. 이때부터 멜로디가 락 음악처럼 바뀌고 폭타가 많아지니 주의. 게다가 해석해야 할 안농 문자의 스펠링도 대폭 늘어난다.

[ 나오는 단어들 펼치기 · 접기 ]
>ABANDONED (버려진)
ASPHYXIATION (질식)
AGONY (고통)
BOO! (까꿍!)
CAN YOU SEE? (이거 보여?)
CELEBI DIED (세레비는 죽었어)
CYNDAQUIL (브케인)
DEATH TO GLORY (영예로운 죽음)
DECAPITATION (참수)
DONT BELONG (여기 있지마)
DYING (죽어가는)
EERIE NOISE (기분 나쁜 소음)
FERALIGATR (장크로다일)
FORGOTTEN (잊혀진)
FRUSTRATION (화풀이)[20]
GET OUT (나가)
GOLD (골드)
GOOD BYE (잘가)
GRAVEYARD (묘지)
GRUESOME (소름돋는)
HE DIED (그는 죽었어)
HELP (도와줘)
HOPELESS (희망이 없어)
HOLLOWED AND EMPTY (공허하고 비어있는)
IM DEAD (난 죽었어)
I SEE YOU (난 네가 보여)
IT FAILED (실패야)
LEAVE HURRY (빨리 나가)
LOST MEMORIES (잃어버린 기억들)
MELANCHOLY (우울함)
MONOTONY (단조로움)
NIGHTMARE (악몽)
NO MORE (더 이상은 안돼)[21]
NOT WANTED (원하지 않았어)
NOT WELCOME (환영하지 않아)
NOT YOUR FATE (너의 운명이 아니야)
PERISH SONG (멸망의 노래)
POSSESSION (소유물)
RELIVE (재현)
RUN(도망쳐)
SILVER (실버)
TIRESOME (지루해)
THE END OF ALL THINGS (모든 것의 끝)
TOMBSTONE (묘비)
TYPHLOSION (블레이범)
UNOWN (안농)
USELESS (쓸모없는)
WHERE? (어디?)
WHO ARE YOU KID? (넌 누구니 꼬마야?)
XXXXX

희귀한 확률로 나오는 단어

ASS LMAO (궁둥이 ㅋㅋㅋ)
BOOB LOL (찌찌 ㅋㅋ)
BUSSY (후장)[22]
FUN STREAMER (재밌는 스트리머)[23]
HIPPOPOTAMUS (하마)
LMAO GOTTEM (ㅋㅋㅋ 잡았다)
NICE COCK (꼬추 좋네)뭐요?
POGGERS! (와!)
RATIO (불판)[24]
RUN STREAMER (도망쳐 스트리머)
SUS AF (완전 수상함)

0.1% 확률로 나오는 단어

HI ASH
HI SHUBS[25]
IM IN A FUCKING WHEEL CHAIRS (난 좆같은 휠체어에 앉아있다고)[26]
WANNA WORK ON MY FNF MOD? (내 FNF 모드에서 일하고 싶어?)

Hell Mod 한정으로 나오는 단어

HES BRI ISH GET HIM (저 놈 영쿡인이다 잡아라)[27]
KEK (ㅋ)
MAYBE TRY PUSSY MOD (PUSSY MOD도 해봐)
SKILL ISSUE (실력 문제)
WELCOME TO HELL (지옥에 온걸 환영해)
WORK THAT PENDULUM (최면추를 움직여라)
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[28]


1인칭 시점에다가 높은 퀄리티, 매우 뛰어난 공포연출, 특수 기믹, 좋은 노래 때문인지 보너스 곡이 오히려 기존 곡들의 인기를 묻어버릴 정도의 인기를 끌고 있고 이를 바탕으로 한 다양한 모드들이 나오는 등 상당한 인기를 얻었다. 다만 보이스를 새로 조교한 것도 많지만 대부분이 스킨만 바꾼 양산형 모드라는 게 문제. 이블 모드의 경우를 생각하면 쉽다.
숨겨진 히든 키가 있는데, 2번을 누르면 현재 나오는 안농이 스킵된다. 안농이 어렵다면 2번으로 스킵하자.

2.1.3. Missingno (Week 3)

일반적인 방법으로는 플레이할 수 없고 상점과 메인화면에서 숫자 7을 누르면 플레이할 수 있다.
2.1.3.1. MissingNo
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:MISSINGNOIcon.png MissingNo
[ V2 업데이트 이전의 곡 펼치기 • 접기 ]
공통
길이 3분 30초 (V2)
2분 49초 (V1)
BPM 185
조성 가단조
작곡 TheInnuendo
노트수 459
속도 2.8
최고점 160,650
히든 곡이다.

해금 방법은 메뉴 화면에서 키보드를 움직이다 보면 지직거리는 소리가 나는데[29] 이때 아래에 있는 v1.0의 0을 클릭하면 플레이할 수 있다. 노래 제목대로 어떤 해변가에서 가만히 있다가[30] 아무 전조도 없이 허공에서 튀어나온 미싱노와 대결한다. 채보 자체는 쉽지만 중반부터 채보를 치는 칸의 위치가 오류음에 따라 이동해 스크롤 방향이 바뀔 때도 있어 어려워진다. 특히 곡의 극후반부에선 채보를 치는 와중에도 채보가 움직이기에 매우 어려워진다. 그나마 다행인 건 채보가 옮겨져도 순서까지 뒤섞이지 않는다는 것이 위안거리.

V2 업데이트 이후에는 파일 셀렉트 화면에서 미싱노를 선택할 수 있게 되었고, BF가 직접 홍련섬의 해안가를 돌아다니며 미싱노를 찾게 된다. 연출 역시 야생 포켓몬 출현 브금이 느려지며 시작되고, 초반부 멜로디가 추가되었으며, BF가 혼자서 노래를 부르다가 미싱노가 등장하는 것으로 바뀌었다.

[ 이 곡의 Hell Mode 한정으로만 나오는 단어 펼치기 · 접기 ]
>MISSINGNO (미싱노)
? 도배(대략 320개이다.(...)) 그러니 그냥 2키로 넘어가자.

2.1.3.2. Brimstone
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:버리맨 아이콘.pngBrimstone
공통
길이 6분 27초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
버리맨, 팬텀, 질뻐기, 화이트 핸드, 그리고 기괴해진 GF와 대결하는 곡.

초기엔 버리맨과 팬텀, 질뻐기만 등장 했으나, 이후에 노래가 약간 변경되는 동시에 화이트 핸드가 추가되었고[31], 나중엔 화이트 핸드가 갑자기 기괴해진 GF로 변하며 노래를 이어간다.

해당 모드의 가장 긴곡이다.

2.2. Bonus Songs

보너스 곡들을 해금하기 위해서는 상점으로가 곡들을 클리어하면 얻을수 있는 돈을 지불해 각각의 특정한 아이템을 구매해야 플레이할 수 있다.

2.2.1. Isotope[32]

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-glitchy_red.pngIsotope
[ V2 출시 전의 곡 ]
공통
길이 3분 25초
BPM 188
조성 ?
노트수 456
속도 2.8
최고점 ?
글리치 레드의 곡. 해금하기 위한 아이템은 게임보이 어드벤스.

글리치 레드가 팬덤에서 트랜스젠더를 상징하기 때문에 논란이 생기며 취소된 곡이였으나, 정식 버전에서 새로운 스프라이트와 함께 등장했다.

Frostbite, Death Toll 등과 함께 이 모드에서 가장 좋은 평가를 받는 OST 중 하나이다. 노래 자체의 퀄리티도 훌륭하고 중독성 넘치는 데다가 중간에 등장하는 컷신에서 대사와 입 모양이 정확하고 부드럽게 맞아떨어지는 것도 한 몫 했다.

2.2.2. Dissension[33]

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-steven.png Dissension
공통
길이 3분 8초
BPM 120
조성 ?
노트수 617
속도 2.9
스티븐의 곡. 해금하기 위한 아이템은 포켓몬스터 레드.

전체적으로 무거운 락 분위기의 곡이다. 스티븐이 혼자 노래를 부르다가 마이크가 등장한다. 본래 마이크도 침대에 누워있는 스프라이트로 등장해야 하지만 추가되기 직전에 모드가 취소되어 스프라이트가 없는 채로 진행된다. 덕분에 스티븐은 허공에 대고 노래를 부르게 됐다[34] 온전한 플레이 영상을 보고 싶다면 여기로. 게임 오버 시에는 왼쪽에 미키로 추정되는 리자몽과 함께 스티븐이 마이크의 목을 꺾어 죽인 채 플레이어를 바라보고 있는 장면이 나온다.

마지막에 스티븐 쪽에서 롱노트를 치는 순간 체력이 전부 깎이고 목이 부러지는 소리와 함께 스테이지가 끝난다. 결국 뭘 해도 마이크는 죽을 운명인 듯. 스타팅 포켓몬을 죽인 대가가 이렇게 크다 에초에 체보 자체가 플레이어블인 마이크 쪽 체력이 밀리고 스티븐에게 유리하게 짜여져있다.

2.2.3. Purin

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-jigglypuff.png Purin
공통
길이 3분 21초
BPM 90
조성 ?
노트수 425
속도 2.8
버려진 듯한 포켓몬센터[35]에서 푸린과 피코가 대결하는 곡. 해금하기 위한 아이템은 푸른빛 양초. 다만 v2가 미완성된 관계로 모든 곡을 플레이하고 난 뒤에야 해금이 된다.

푸린의 채보는 상당히 느리지만 플레이어블인 피코의 채보는 약간 빠르다. 밝았던 분위기의 원래 포켓몬센터와는 달리 무슨 좀비 사태라도 난 것 마냥 창문과 스크린은 깨져 있으며, 전기도 모두 나가 있고 바닥과 벽에는 누군가가 손톱으로 긁은 듯한 자국이 있어 굉장히 이질적인 분위기이다. 플레이 도중 멜로디와 푸린의 목소리가 역재생으로 흘러나오는가 하면[36] 알 수 없는 이상한 소리와 함께 노래가 끝나는 등 노래 자체도 굉장히 음침하고 공포스럽다. 여기에 상당히 그로데스크한 푸린의 모션이 합쳐져서 공포감이 더해진다. 전체적으로 빠르고 락 형식의 곡이 많아진 V2 빌드에서 유일하게 공포스러운 면을 더 부각한 곡.

스테이지 중간을 잘 보면 목을 매달아 자살한 듯한 간호순의 시체가 좌우로 흔들리고 있다. 푸린의 포케덱스 설명으로 보아 버려진 원인이 푸린인 것으로 보인다.

2.2.4. Death Toll[37]

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-beelze.png Death Toll
공통
길이 3분 10초
BPM 188
조성 ?
노트수 700
속도 3
빛나와 스포일러로 노인과 헬 벨을 상대하는 곡. 해금하기 위한 아이템은 의문의 편지.

시작되면 게임기가 켜지고[38], 빛나와 헬 벨/노인과의 대결이 시작된다. 중간중간 종소리가 나는데, 스페이스바를 눌러 귀를 막아줘야 한다. 이후 노인이 한 걸음 다가오며 표정이 일그러진 채 계약서를 내밀어 스포일러의 이름을 적어 를 스테이지로 끌어오는데, 이 때부터는 플레이어블이 스포일러로 바뀐다.대결이 끝나면 게임기가 꺼지며 종료된다. 취소되었지만 Frostbite처럼 게임 오버 컷신과 클리어 컷신이 서로 비슷하다. 게임 오버 시에는 게임을 플레이하고 있던 BF가 귀에서 피를 흘린 채 맛이 가버린 표정으로 몸을 움찔거리고 있고, 클리어 시에는 꺼진 게임기의 스크린 위에 벙찐 표정을 하고 있는 BF의 얼굴이 희미하게 비친다. 괴담의 주인공은 버티지 못한 종소리를 BF는 버틴 셈이 된다

노래의 멜로디가 Five Nights at Freddy's 1 Song가 연상된다는 의견들이 보인다. 그러다 보니 둘의 노래를 합쳐놓은 매쉬업도 나왔는데 높은 싱크로율을 보여준다.

빛나와 스포일러가 동시에 등장하는 것의 임팩트가 컸는지 자장가 모드의 곡 중 가장 높은 조회수를 기록했다.

2.2.5. Amusia

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-wigglytuff.png Amusia
공통
길이 3분 44초
BPM 180
조성 ?
노트수 507
속도 2.9
DISABLED와 포니타가 대결하는 곡. 해금하기 위한 아이템은 부숴진 음표.

야생 포켓몬 출현 브금을 믹스했으며, 푸크린의 생김새와는 다르게 전체적으로 곡이 신명나고 굉장히 빠르다. 후반으로 가면 폭타가 매우 많아진다. 중반부에서는 DISABLED와 포니타의 위치가 바뀌는 기믹이 있다. 이 스테이지만의 특이함을 꼽자면 서로의 위치가 바뀌기 전까지 DISABLED가 플레이어와 포니타를 계속 번갈아서 보는 듯이 스프라이트가 바뀌는 것. 노래가 끝나면 DISABLED만 혼자 덩그러니 남은 채 멜로디가 들리는데, 원래는 DISABLED가 플레이어에게 나는 노래를 부를 수 없는데 너는 부를 수 있냐는 질문을 하고 예, 아니오로 대답을 선택해야 하는 기믹이 있었다. '예'는 선택할 수 없으며, 아니오를 선택할 시 푸크린은 플레이어에게 '거짓말 하지 마라, 너는 노래를 할 수 있다. 너의 노래(=목소리)를 달라'며 이윽고 점프스케어를 시전한다.

여담으로 원작 괴담에서 DISABLED는 노래하기를 시전하려고 하지만 매번 실패하는데 이 설정에 대한 고증으로 DISABLED에게 채보가 오면 그 채보에 맞는 스프라이트는 나오지만, 채보는 미스 한 것처럼 없어지지 않고 그대로 올라가버린다.

2.2.6. Pasta Night

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-mx-paster_night.png파일:icon-lord-x-paster_night.png파일:icon-hypno-paster_night.pngPasta Night
공통
길이 2분 44초
BPM 117
조성 ?
노트수 ?
속도 3
최고점 ?
로드X, MX와 슬리퍼가 부르는 곡. 해금하기 위한 아이템은 링과 버섯.

대놓고 코믹한 분위기를 지향하는 만큼 다른 곡들에 비해 상당히 유쾌하고 신나는 분위기의 곡이다.

최신 V2 빌드에선 취조실 비스무리했던 배경이 주점으로 바뀌었고, 여러 크리피파스타가 추가 되었으며[39] MX와 슬리퍼의 스프라이트도 새롭게 그려졌다. 또한 이전엔 플레이어블 캐릭터가 로드 X 하나였지만, MX와 슬리퍼로도 플레이가 가능해졌다.[40]

아무런 기믹이 없던 이전과 달리 MX가 책상 위 POW 블록을 내려쳐 노트의 위치를 바꾸는 기믹과 슬리퍼의 추 기믹이 추가되었다. 특히나 MX의 기믹은 굉장히 자주 나오고, 채보를 치는 도중에도 나오기 때문에 이전보다 난이도가 올라갔다.

플레이어블 캐릭터를 MX로 하면 POW 블록을 쳐서 노트의 위치를 바꾸는 기믹이 사라지고, 슬리퍼로 플레이하면 추 기믹이 사라진다. 다만 로드 X는 그런거 없이 그냥 두 기믹을 한번에 플레이 해야한다. 캐릭터 선택은 가능하지만 로드 X가 사실상 이 곡의 주인공인 셈. 그러니까 다른 캐릭터들은 본인들이 지고 있으니까 방해를 한다는 거다 즐겜러 로드 X

유일하게 정식 출시된 코믹한 곡이다 보니 캐릭터를 바꾸는 모드가 많다. 또한 Safety Lullaby와 함께 유이한 2분대 곡이다[41]

플레이어블 캐릭터 중 유일하게 MX만 자신의 모드가[42] 취소되지않았다.[43]

2.2.7. Bygone Purpose

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:SmallHypnoIcons.pngBygone Purpose
공통
길이 3분 43초
BPM 85
조성 ?
노트수 372
속도 2.1
최고점 ?
슬리퍼와 알렉시스의 영혼이 부르는 곡. 해금하기 위한 아이템은 트레이너 뱃지.

슬리퍼 문단에 서술된 비하인드 스토리와 맞물려 멜로디가 상당히 구슬프다. 초반부부터 중반부까지는 슬리퍼 혼자 노래를 부른다. 그러다가 중반부에서 슬리퍼의 노래가 끝나고 알렉시스와 슬리퍼의 사진이 화면에 나온다. 그 후에 슬리퍼가 본편에서의 모습으로 변해버린다. 이후 알렉시스의 영혼이 슬리퍼에게 위로하둣이 "It's gonna be okay!"(괜찮을 거야!) 라는 말을 건넨 뒤 합류하여 노래를 한다. 노래가 끝나면 알렉시스의 영혼은 승천하며 사라진다. 이후 본편에서 행적을 보면 알 수 있듯 안타깝게도 흑화를 막지는 못한 모양.

2.2.8. Shinto

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-shinto.pngShinto
공통
길이 3분 18초
BPM 160
조성 ?
노트수 600
속도 2.8
최고점 ?
신토와 그레이가 부르는 곡. 해금하기 위한 아이템은 부숴진 CD.

Pasta Night 수준은 아니지만 가볍고 코믹한 곡. 스테이지 입장 시 게임기에 LOL이라고 적혀다던가, CD가 게임기에 들어가지 않자 여러번 밀어넣다가 Subaluwa![44] 함께 강제로 쑤셔넣어지며, 게임기가 미소를 짓는다.(...) 그리고 게임 오버될 시 신토가 플레이어를 비웃으며 도망간다.[45] 근데 Shitno를 플레이해보고 나면 이게 해피엔딩이다..Shinto의 진짜 모습은...[스포일러주의]

2.2.9. Shitno

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-shitno.pngShitno
공통
길이 4분 20초
BPM 180
조성 ?
노트수 654
속도 3.1
최고점 ?
Shinto와는 달리 코믹한 분위기가 없어지고 락 형식으로 바뀌었다. 속도도 매우 빨라진 건 덤.
노래 제목이 Shinto에서 n과 t가 바뀐 Shitno인데, 이는 Shit no(젠장 안돼)라고 해석할 수 있으며, 스테이지가 끝날 때 그레이가 사망하는 것을 생각하면, 그레이가 나쁜 상황에 처했다는 것을 보여주는 언어유희라고 볼 수 있다.

2.3. 취소된 곡

2.3.1. Cheated

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 파일:icon-steven.png Cheated
공통
길이 3분 13초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
목졸린 레드의 스티븐과 대결하는 곡. 플레이 영상 그러나 V2 업데이트에서 최종적으로 출시되지 않았고, Dissension으로 대체되었다. 노래를 들어보면 전체적으로 가볍고 신나는 분위기인데, 스티븐이 미쳐가다가 결국에는 포켓몬을 자기 손으로 죽이게 되는 원작 스토리의 분위기와는 맞지 않아서 대체된 듯. 실제로 Dissension의 멜로디는 무거운 락 음악과 비슷하게 출시되었다.

2.4. 가짜 빌드

유저가 유출된 빌드를 가지고 있을시 미완성 V2 빌드를 대체하는 대체빌드 전용 곡이다.

2.4.1. Thunderbolt

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Thunderbolt
공통
길이 2분29초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
좆같은소니츄의 곡

2.4.2. Googar

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Googar
공통
길이 1분15초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
이쪽은 Pasta NIght와 같이 작정하고 코믹한 분위기를 풍기는 곡이다. 무려 어려진 버리맨과 기저귀를 차고 있는 아기 팬텀(...)과 대결한다. 플레이어블 캐릭터는 누구인지 불분명하지만 버리맨이 욕설을 섞으면서 팬텀에게 한소리 하는 것이나 제목을 보면[47] 팬텀을 플레이어블로 둘이서 대결하는 곡인 듯. 팬텀이 계속 칭얼대는 YEE 소리를 내자 시끄러워하는 버리맨의 반응이 백미. 말미에는 유출러들의 이마빡을 디스하다가 그대로 꺼지라고 한다. 다만 버리맨의 목소리는 수정이 가해지지 않았는지 중간중간 나오는 대화문을 제외하면 Brimstone에서 사용되는 버리맨의 목소리 그대로이다.

버리맨의 대사는 다음과 같다.
[버리맨의 대사 펼치기 · 접기]
> 첫 번째
원문: GRR Shut Up! This f·king diapered bastard is the anti-christ!!
번역: 으으윽 닥쳐! 이 ㅈ같은 기저귀 찬 새끼 반기독교주의자야!! 어지간히 시끄러웠으면
두 번째
원문: (슬프게 흐느낀다) Please.. Make it stopp!!
번역: 제발... 좀 멈춰어어!!!
세 번째
원문: To any of the leakers looking at this, Your forehead is LARGE. Like, extremely MASSIVE. Like, I can compare it to the size of a Wailord... That's pretty big if you ask me. So... You're still here. Aren't you bored??? Go on, Shoo! Get outta here! Go on!
번역: 이걸 보고 있는 유출러들아, 느그들 이마빡은 넓다. 겁나게 크다고. 고래왕이랑 비교할 수 있을 정도야... 나한테 묻자면 꽤 큰 크기지. 그래서... 아직도 여기 있네. 지루하지 않아? 들어가, 훠이! 여기서 꺼져! 들어가!

2.4.3. Missingcraft

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Missingcraft
공통
길이 1분28초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
이름에서 알 수 있듯 미싱노와 마인크래프트를 합친 곡이다. 대결 구도는 변함이 없으며 그냥 배경에 GF가 추가된 게 전부. 기본적으로 멜로디는 V1 버전과 비슷하나, 마인크래프트의 주크박스 소리가 믹스되었다. 미싱노의 스프라이트는 기반암을 배경으로 새로 디자인되었으며, 노이즈가 최소화되었다. 그리고 BF와 GF는 갑옷 거치대에 갑옷과 머리를 거치한 형태로 변했다. 그냥 일반 플레이어 모델로 쓰면 되지 않나 미싱노의 채보 스프라이트에서 나타나던 유령과 투구푸스 화석, 프테라의 화석은 각각 팬텀, 거미와 스켈레톤 해골으로 대체되었다. 그리고 BF는 마이크 대신 막대기(...)를 들고 있으며, GF는 여느 때처럼 주크박스 3개 뒤에서 시계추마냥 좌우로 움직이고 있다.

2.4.4. Sansno

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Sansno
공통
길이 1분3초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
GF와 미출시 캐릭터인 Sansno와 대결하는 곡. 근데 Sansno의 목소리는 그냥 샌즈의 목소리다. 역시 미완성 곡이라 길이가 매우 짧다.

2.4.5. Rednecks

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Rednecks
공통
길이 52초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
썸네일의 단어는 무시하자
Pasta Night처럼 3개 캐릭터가 대결하는 곡. 캐릭터의 스프라이트가 공개된 다른 미사용 곡들과는 달리 데이터상으로 곡만 덩그러니 존재해 누가 등장하는지는 알 수 없으나, 목소리로 추정컨대 스티븐과 글리치 레드, 눈 온 은빛산의 레드가 등장하는 것으로 보인다.[48] 그리고 종종 최면추 기믹에서 나오는 슬리퍼의 목소리가 들리는데, 이유는 불명. 기본적으로 보라타운의 멜로디를 따르지만 피아노가 같이 연주되고 박자가 빨라져서 굉장히 밝은 분위기의 곡이다. 미사용 곡들을 포함한 모든 곡들 중에서 길이가 제일 짧다.

2.4.6. Yellownecks

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Rednecks
공통
길이 1분
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
Sansno들과 신토의 곡이다.
[1] Sure는 대답으로 쓰이면 물론이지 정도의 의미로 쓰이기도 하지만, Surely는 분명히, 당연히 쯤의 뜻이 된다.[2] 'ME BITTER' 부분이 심하게 뭉개진다.[3] 가사는 해당 곡에서의 가사를 적절히 바꾼 것이다.참고로 원작자도 잘 리믹스했다며 감사의 댓글을 남겼다.[4] 이때의 체력바 아이콘도 기괴하게 변하는데, 아이콘이 노래 내내 기괴하게 흔들리는 연출이 존재한다(프리플레이의 아이콘도 흔들린다.). 또한 목소리도 마찬가지로 포켓몬스터 게임 시리즈의 슬리퍼의 울음소리를 이용한 기괴한 목소리로 변했다.[5] Reactor는 애초에 Adam McHummus가 작곡했다.[6] 이 경우 상점으로가 포켓몬스터 실버를 공짜로 구매해야 플레이할 수 있다. 이제서야 사려하냐고 디스하는 건 덤이다.[7] 이 때문에 마치 포켓몬 배틀같이 보이기도 한다. 이는 같은 구도의 다른 곡들도 마찬가지.[8] 다만 V2 자체가 미완성 빌드라, 이 게임오버 씬도 완성되지 못하고 나왔는지 인게임 내에서는 스케치로만 그려져 있다.[9] 유출본에서는 이조건이 미스 20회 이하였다.[10] 정확도가 90% 미만이거나 채보 미스로 인해 체력이 전부 닳는 것.[11] 이 목소리는 시작할 때마다 다르며, 총 7가지 패턴뒤로 가면 골드가 트림한다이 존재한다.[12] 화면에서 남자친구의 모습은 보이지 않고, 오직 심향의 모습만 보인다. 심향의 스프라이트도 앞을 보고 있다.[13] 안농 모양에 관한 내용은 안농 문서 참고.[14] 1% 확률로 나오는 단어들과 0.1% 확률로 나오는 단어들 또한 존재하는데, 거의 대부분 개그성 단어이다.[15] 원래 안농문자와 달리 단어들은 빨간 눈을 가지고 있고 기호는 눈이 없다.[16] 가끔 단어 2개가 연달아 나오는 경우도 있다.[17] 원본 괴담의 줄거리를 감안해보면 아마도 멸망의 노래 기술을 쓴 듯하다.[모습(공포주의)] 파일:picture (1).webp[19] 게임판 로스트실버에서 최종적으로 나오는 무덤이다.[20] 좌절감이라는 뜻도 있지만 게임 분위기 특성상 전자가 적절하다.[21] 2페이즈로 넘어갈 때 확정적으로 나온다.[22] 자세히는 Boy와 pussy의 합성어, 그러니까 돌려말하면 남자의 등짝.[23] OBS를 포함한 녹화 프로그램이 작동하는 경우에만 나온다고 한다... 고 알려져 있지만 실제로는 언제든지 나올 수 있다.[24] 단어 자체는 비율을 뜻하지만, 인터넷 언어로는 덧글이나 트윗 등에 달린 답글과 좋아요의 비율, 또는 그 중에서도 좋아요보다는 답글의 비율이 더 많은, (주로 부정적인 의미에서) 화재가 된 덧글을 칭하기도 한다. 우리나라 말로는 불판이 그나마 가깝다. 괴담과 직접적 관련도 없고, Poggers나 sus 같은 단어를 보면 후자에 더 가까울 듯.[25] Ash와 Shubs(Yoshubs)는 본 모드의 개발자이다. Ash는 지우의 영미권 이름이기도 하다.[26] 개발자가 올린 영상 중 심향이 신음소리와 함께 휠체어에 앉아서 길을 가다가 돌부리에 휠체어가 걸려 떨어지는 영상이 있다. 델타룬에서 제빌이 '난 아무것도 못한다'면서 좆같은 휠체어에 앉아있는 영상이 있는데, 이것의 패러디인듯 하다.마침 심향의 상태가 휠체어가 절실히 필요해보이는 상황이라 더욱 그럴싸하다.[27] Bri ish 또는 Bri'ish는 영국인(British)의 발음을 놀릴 때 쓰는 표현이다. 국적만 다를 뿐 우리나라의 미쿡과 거의 일치하는 표현.[28] 코드로만 존재한다.[29] 원작에서 미싱노와의 대결을 하려고 필드에서 돌아다닌 것을 반영한 것이다.[30] 원작에서 미싱노 출현 방법 중 가장 유명한 상록시티 노인 버그를 사용하면 홍련섬 물가의 특정 타일에서 미싱노가 출현하는 것을 반영한 것이다.[31] 원본 괴담과 달리 버리맨의 손은 그대로이다.[32] 동위원소라는 의미이다. 뜬금없이 동위원소라는 단어가 제목으로 쓰인 이유는 동위원소 자체가 양성자만 같은 원소라는 의미인만큼 괴담과 연관지어 레드라는 이름만 쓰이는 여러가지 포켓몬스터 시리즈의 플레이어와 등장인물을 의미하는 것일 가능성이 크다.[33] 불화,갈등을 의미하는 명사. 곡의 기반이 되는 괴담 자체가 스티븐과 마이크의 교환에 관한 갈등에서부터 비롯되었음을 생각하면 의미심장하다.[34] 이 경우에는 마이크를 죽인 후 마이크의 유령과 대결을 했다고 생각해도 얼추 맞아떨어지기에 이상할 것은 없다.목 꺾는건?그냥 1인칭 상태라고 생각하자[35] 개발자가 그린 만화를 보면 아마 Safety Lullaby,Left Unchecked 곡의 배경에있는 포켓몬센터로 추정된다.[36] 잘 들어보면 초반부 멜로디의 역재생이다.[37] Death Toll은 사망자 수라는 뜻이지만 Toll에는 종을 울리다, 종소리라는 뜻도 있다.[38] 이때 잘보면 빔벰보 DS라는 글자가 나온다.[39] 카드치는 3인방 뒤쪽 테이블에 앉아 있는 순서대로 아이리스 잭, 바트의 죽음, 자살하는 쥐, 제프 더 킬러, 징징이의 자살, 슬렌더맨, 익사한 벤. 뒤쪽에서 왠진 몰라도 슬롯머신이 된 폴리비우스를 하고 있는 히로빈. 오른쪽 벽에 걸려있는 나는 더 이상 신부가 될 수 없습니다. 왼쪽 벽에 걸려있는 스마일 도그.맨 뒤쪽 대관식 피치와 그를 바라보고 있는 신토, 샐러드 핑거즈.[40] 플레이블 캐릭터를 선택하면 각자 다른 선택보즈를 취한다. MX는 마리오의 V자를 로드X는 컨셉아트중 하나를 슬리퍼는 추를든다[41] 그 다음으로 짧은 곡은 3분 7초인 Frostbite와 Left Unchecked이다. Dissension은 3분 8초라 제외[42] Mario's Madness[43] 로드 x의 Sonic.EXE는 취소되었고 슬리퍼의 Lullaby 모드도 취소 되었다. 단 Lullaby V3는 다른 팀이 제작한다.[44] 미국 애니메이션인 Ed, Edd & Eddy에 나오는 효과음.[45] 도망갈때 발소리는 Sr pelo를 한번쯤 시청해봤다면 익숙한 책상 두드리는 소리이다.(...)[스포일러주의] 컷씬에서 그레이가 Shinto를 몬스터 볼로 잡았지만 Shinto가 "넌 반칙을 썼어"라고 말하며 몬스터 볼을 깨고 Shitno가 되어 몬스터 볼에서 나온다.[47] 영미권에서 아기의 옹알거림을 익살스럽게 표현한 의성어인 Goo/Ga에 팬텀의 영어 이름인 Gengar의 Gar 부분을 합성한 듯.[48] 스티븐은 취소된 Cheated에서의 목소리를 그대로 사용해 쉽게 알아들을 수 있다.