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[ 각주 보기 ]

[1] 2023년 서비스 종료 #
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공식 홈페이지

1. 개요2. 설명3. 메커니즘4. 장점5. 단점6. 어플 추천7. 기타8. 관련 문서

1. 개요

파일:external/pbs.twimg.com/B6eb4WNCcAAxeMo.jpg

구글 카드보드는 2014년 구글 I/O 컨퍼런스에서 발표된 DIY[1] 도면 및 해당 도면으로 만들어진 HMD를 지칭한다.

2. 설명

2014년 구글에서 출시한 간이 VR 제품으로 기본적으로 도면이 공개되어 있다. 따라서 도면을 따라 직접 카드보드를 만들 수 있다. (구글 카드보드 도면) 이렇게 만들어진 카드보드에는 어떠한 저작권도 요청하지 않기 때문에 사용자가 마음대로 쓸 수 있다. 만약 특정 개인이나 기업이 이 도면을 이용해 카드보드를 만들어서 판매한다고 하면 그것 또한 구글은 일절 간섭하지 않는다. 실제로 다이소 등 몇몇 소매점에서 이 도면을 이용해 만든 카드보드를 판매하기 시작했다.

구글 자체에서 이미 도면대로 만들고 사용자는 조립만 하면 되는 DIY 키트도 판매하고 있다. (구글 공식 카드보드) 당연하지만 똑같은 도면으로 만든거라 성능은 동일하며 다만 배송비나 배송 시간 등을 고려해야 한다.

기본 구조는 도면이 그려진 E 플루트[2] 판지, 렌즈[3], 자석[4], 벨크로[5], 고무 밴드[6], 원한다면 NFC 태그 스티커[7] 정도 뿐이며, 벨크로와 고무밴드를 이용하여 머리에 고정시킬 수도 있다.

해당 도면에 따라 만들어진 완성품은 기본적으로 HMD에 가까우나, 엄밀한 의미에서는 자체 디스플레이가 존재하지 않기 때문에 그 자체로 HMD라 부를 수 없으며, 스마트폰 등을 디스플레이 대용으로 삽입해야 HMD초기 제품과 같은 기능이 가능하다.

상기한 대로 한국에서 도면을 이용한 완제품이 나오는데, 네이버 마켓 등 온라인에서도 살수 있다. 구글 공인 완제품은 국내에서는 구하기 어렵기 때문에[8] 직접 만들기 싫으면 이것을 찾아 사서 써도 괜찮다. 성능은 대동소이하며 의외로 안면과 접촉되는 부분에 충격과 마찰 방지용 스펀지를 덧대어 주는 등의 편의성을 더한 물건들도 있으며, 가격도 구글 공식 완제품보다 여러모로 싸다. 물론 그 대신 내구도가 후달리거나 디자인이 촌스러운 등의 문제도 많다.

2015년 vr붐이 일어났을 때, 싼맛에 한번쯤 체험삼아 구입해 즐긴 사람이 많았는데, VR기기로서 최소한의 기능만 갖춘 상태에 해상도가 그리 높지도 않던 스마트폰 화면을 디스플레이로 사용했기 때문에 VR은 눈만 아프고 기능도 불편하다는 생각을 사람들에게 퍼트린 원흉으로 취급받고 있다.

3. 메커니즘


구글 I/O 2014에서의 구글 카드보드 발표 영상. 발표순간 당시에는 대부분 무슨 종이공작을 발표하냐는 뜨뜻미지근한 반응이었다.

구글 카드보드의 기본적인 메커니즘은 오큘러스 리프트와 동일하다. 일반적인 HMD가 고가의 초소형, 높은 밀도의 DPI를 갖춘 LCD/OLED 패널 2개를 각각 눈앞에 배치하여 상을 형성하는 방식이었다면, 오큘러스 리프트나 구글 카드보드는 저가의 대형 저밀도 DPI 패널 1개에서 두 눈의 시야에 맞추어 어안 렌더링된 좌우 영상을 볼록렌즈를 통해 보는 것으로 단가를 낮추었다.

다만 오큘러스 리프트와는 달리 구글 카드보드는 디스플레이는 스마트폰 등으로 대체하며, 플라스틱 프레임은 골판지 상자로 대신한다. 이 때문에 구글 카드보드는 오큘러스 리프트보다도 더 낮은 초월적인 가격대를 자랑한다. 수고스러움을 제쳐두고 생각한다면 사실상 무료나 다름없는 가격에 HMD를 장만할 수 있는 셈.

4. 장점

5. 단점

6. 어플 추천


파일:구글카드보드 앱.jpg

7. 기타

iOS 8에서도 구글 카드보드 및 관련 애플리케이션을 지원한다.

Tridef 3D라는 VR화면 프로그램과 moonlight라는 어플리케이션을 이용해서 컴퓨터의 화면을 출력해 오큘러스 대용으로 쓸 수 있다. Tridef 3D는 VR을 정식지원하지 않는 기존 출시된 게임들을 오큘러스로 즐기는 데도 사용될 정도로 고화질 출력에 강하고, 게임화면을 재빠르게 스트리밍 해주는 시스템은 이미 완성되어 있기 때문에(게임스트림+문라이트) 최신 WQHD급 스마트폰과 카드보드 계열 VR 케이스만 있다면 오큘러스와는 비교하기조차 힘들 정도의 낮은 가격으로 PC용 VR을 체험할 수 있다. 만약 대형 고해상도 패널이 달린 스마트폰을 이미 보유중이라면 약간의 노력과 시간을 들이고 불편을 감수하면 꽤나 쓸만한 VR머신을 아주 저렴한 가격에 장만할 수 있다.[12] 문제는 지금 Tridef 3D 회사가 2017년 1월부로 부도가 나서 위 방법은 사용할 수 없게 된 상태.

국내 해외 구분없이 VR 관련 커뮤니티에서는 인식이 안좋은데, 구글에서는 VR의 대중화를 위해 만들었지만, 실제로는 써보고 "화질도 나쁘고 게임도 재미없다."라는 인식만 많아졌기 때문이다. 카드보드를 발표한 2014년 당시 시장에서 최고 사양을 자랑하는 안드로이드 스마트폰은 갤럭시S5였는데 해상도가 고작 FHD였다. 아이폰 X까지 와서야 간신히 1125p 변형 FHD해상도를 넣어줄 정도로 해상도 짜기로 유명한 아이폰은 저 당시 아이폰6에 간신히 HD를 조금 넘는 해상도를 탑재했다. 제대로 된 VR을 위해서는 최소 2880x1600(한눈당1440x1600) 해상도, 권장사양은 4K(한눈당2000x2000) 이상의 해상도를 지원하는 디스플레이가 필요하다는걸 생각하면 HD~FHD수준의 스마트폰 디스플레이를 활용한 VR체험은 그야말로 안하니만 못한 체험이 되어버린 것.

8. 관련 문서



[1] DIY = Do it yourself[2] 신발 상자나 피자 상자 정도의 두께.[3] 초점거리가 45mm인 렌즈를 사용해야 된다. 양면 볼록 렌즈가 제일 좋다.[4] 네오디뮴 링 자석 하나와 세라믹 디스크 자석 하나가 필요하다. 크기는 직경 19mm 두께 3mm 정도[5] 찍찍이라 불리는 그거 맞다. 두 줄 정도를 20mm x 30mm 정도로 잘라 사용하면 된다.[6] 휴대폰을 고정시키기 위한 용도. 최소 8cm 이상은 되어야 한다.[7] 링크 cardboard://v1.0.0을 이용해 프로그래밍 할수 있다.[8] 자체 가격은 저렴하나, 해외에서 오는 것이라 배송비가 많이 든다. 배송도 3주에서 한 달 가까이 걸리고.[9] 예를 들면 나무나 플라스틱 등.[10] 16:9 기준 5.5인치까지 된다는데, 베젤리스 감안해도 160mm이상 이면 안들어 가는 정도고 화면 길이가 가로로 124mm를 넘으면 잘리기 시작한다. 문제는 2016년 말~2017년 들어 변태 해상도가 늘어나며 가로로 더 긴것도 있는데다, 2022년 기준 거의 대부분의 스마트폰 화면이 그정도 길이는 기본으로 넘어간다.[11] 센터 재설정 기능을 이용하여 여러 번 움직이면서 맞추면 되기는 한다.[12] 다만 스마트폰 자체 가격과 기본적으로 해당 프로그램들에 대한 이해도가 높아야하며, 헤드트래킹이 원활하지 못하고, 또한 앞으로 등장할 완전형 VR게임들에 대한 대응이 크게 뒤떨어질 수 밖에 없으므로 신중하게 판단해야 할 부분.