<colbgcolor=#3A4E5B><colcolor=#fff> Iron's Spells 'n Spellbooks | |
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제작자 | 개발자 Iron Sma11s 아티스트 crispytwig crydigo canercrobar RenovatedStudios |
버전 | 지원 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21, 1.21.1 |
모드로더 | 포지, 네오포지[1] |
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공식 위키 |
1. 개요
마인크래프트의 모드.
마법과 관련된 컨텐츠들을 추가하며 마법만 추가됐던 기존의 마법 모드들과 달리 몹과 구조물도 추가된다. 다소 바닐라 감성에 충실하면서도 각 학파마다 개성이 있고 추가되는 장비와 구조물 퀄리티도 괜찮은 편이기에, 마법 모드 중에선 인지도가 높다.
2. 시스템
- 마나
주문서를 통해 마법을 사용할 때 소모되는 자원. 기본값은 100이며 배고픔 게이지 위에 마나 게이지가 현재 마나/최대값과 함께 표시된다. 고레벨 및 고위력 마법들로 갈수록 마나 소모량이 높아지기 때문에 마법사 방어구나 각종 마도서, 그리고 수정구 업그레이드를 통한 강화로 마나 총량을 늘려야 한다. 소모된 마나는 자연적으로 재생되고, 추가적으로 장신구 착용 및 가속 마법으로 마나 재생 속도를 높이거나 신비한 정수로 증류하는 마나 물약을 마셔서 회복이 가능하다.
- 주문
마나를 소비하여 할 수 있는 행위. 전투나 탐험, 생산 활동 등에 다양한 이점을 제공한다. 마법은 보통 스크롤을 이용해 사용하지만, 스크롤은 인벤토리를 많이 차지하고 잉크를 지속적으로 소비하기 때문에, 일회용으로 사용해도 문제 없는 마법이 아닌 이상 대부분의 마법은 스크롤보다는 주문서라는 장비에 각인해 사용하는 것이 좋다.
- 주문력 및 주문 저항
본 모드가 제공하는 신규 스테이터스. 마법의 효과가 증가한다. 주문력의 경우 마법의 피해량이 오를 뿐 아니라, 마법이 미치는 여러 영향이 전반적으로 증가한다. 예를 들어 이동 마법의 경우 주문력이 높으면 더 먼 거리를 이동할 수 있고, 치유 마법들은 더 많은 양을 치료할 수 있는 등, 멀티 서버에서 친구들과 파티를 할 때 힐러 역할을 하거나 유틸 위주의 마법만 사용하더라도 충분히 유용한 스탯이다. 주문 저항은 마법 공격으로 인해 받는 피해량을 줄여준다.
3. 아이템
3.1. 재료
3.1.1. 잉크
일반 잉크일반 마법 두루마리를 제작할 때 쓴다. 일반 마법 두루마리를 연금술사 가마솥에 물과 넣어 50% 확률로 제작할 수 있다.
고급 잉크
고급 마법 두루마리를 제작할 때 쓴다. 고급 마법 두루마리를 연금술사 가마솥에 물과 넣어 50% 확률로 제작하거나, 구리 주괴를 일반 잉크가 담긴 가마솥에 넣어 제작할 수 있다.
희귀 잉크
희귀 마법 두루마리를 제작할 때 쓴다. 희귀 마법 두루마리를 연금술사 가마솥에 물과 넣어 50% 확률로 제작하거나, 철 주괴를 고급 잉크가 담긴 가마솥에 넣어 제작할 수 있다.
영웅 잉크
영웅 마법 두루마리를 제작할 때 쓴다. 영웅 마법 두루마리를 연금술사 가마솥에 물과 넣어 50% 확률로 제작하거나, 금 주괴를 희귀 잉크가 담긴 가마솥에 넣어 제작할 수 있다.
전설 잉크
전설 마법 두루마리를 제작할 때 쓴다. 전설 마법 두루마리를 연금술사 가마솥에 물과 넣어 50% 확률로 제작하거나, 자수정을 영웅 잉크가 담긴 가마솥에 넣어 제작할 수 있다.
3.1.2. 제작
신비한 정수본 모드의 가장 핵심이 되는 재료. 대부분의 마법사 장비들을 제작하기 위해서는 이 신비한 정수가 필요하다.
신비한 천과 주괴
신비한 정수로 양털 및 금속 주괴류를 감싸 획득할 수 있는 제작 재료. 이를 이용해 마법사의 장비들을 제작할 수 있다.
돼지 가죽 및 핏빛 가죽
일반 돼지 가죽은 호글린을 잡으면 얻을 수 있다. 핏빛 가죽의 경우 피가 든 가마솥에 돼지 가죽을 넣어 제작할 수 있다.
얼어붙은 뼈
냉기 학파를 연구하는 데 필수적인 재료. 스트레이를 처치하여 획득할 수 있다.
신성한 진주
신성 학파를 연구하는 데 필수적인 재료. 금 주괴와 자수정을 합쳐 제작할 수 있다.
혈액병
피의 학파를 연구하는 데 필수적인 재료. 빈 연금 가마에서 생명체를 넣어 대미지를 입히고, 이것을 유리병으로 채집할 수 있다.
번개가 담긴 병
번개 학파를 연구하는 데 필수적인 재료. 충전된 크리퍼에 유리병을 우클릭하면 획득할 수 있다.
고대 지식의 조각 및 엘드리치 필사본
엘드리치 학파를 연구하거나, 상위 아이템을 제작하기 위해 필요한 재료. 구조물의 각종 보물 상자에서 드물게 발견된다.
필사본의 경우 메아리 조각을 고대 지식 조각으로 감싸 제작할 수 있다. 우클릭하여 엘드리치 마법을 배울 수 있고, 학습한 엘드리치 마법의 스크롤은 더 이상 고대 문자가 아닌, 정상적인 글씨로 보이며 읽을 수 있게 된다.
재의 정수
고대 기사를 처치하여 획득할 수 있는 불타버린 정수 찌꺼기. 연금 가마나 타이로스의 공략에 필요한 여러 재료들을 제작할 때 사용된다.
용의 가죽
엔더 드래곤을 처치하여 획득할 수 있는 드래곤의 가죽 조각. 드래곤 가죽 마법서를 제작하는 데 필요하다.
망가진 책
고대 도시나 성역 등의 구조물에서 획득할 수 있는 망가진 주문서. 상위 마법서들을 제작할 때 필요한 베이스 재료로 쓰인다.
주문 슬롯 개선
돼지 가죽과 신비한 천으로 제작할 수 있는 소모성 아이템. 슬롯이 적은 주문서에 사용해 12슬롯까지 확장할 수 있게 만든다. 이것을 이용해 마법 효과가 좋지만 슬롯이 적은 일부 학파의 주문서를 고대의 서와 같은 12슬롯까지 확장할 수 있다.
미스릴
오버월드의 y좌표 -38부터 볼 수 있는 매우 희귀한 광물. 산소와 접촉하지 않는 환경에서만 생성되므로 반드시 깊은 동굴의 벽면 안쪽과 같이 다른 블록이 사방을 틀어막은 환경에서만 발견할 수 있어 아무것도 없는 벽면을 파내거나 해야 얻을 수 있다. 혹여 발견한 유저들이 다이아몬드나 쓸모 없는 광물로 오인하고 그냥 지나칠 수 없도록 자체적으로 꽤 강한 빛을 낸다.
채굴하면 순수한 미스릴을 얻을 수 있고, 이를 가열하여 미스릴 조각으로 만들 수 있다. 미스릴 조각은 각종 장신구 제작에 이용된다. 미스릴 조각 4개를 이용해 주괴를 만들 수 있다. 주괴는 무기 제작 및 차원문 마법을 영구적으로 유지할 수 있도록 도와주는 포탈 프레임, 미스릴 직물 등 장비 및 유틸리티 아이템에 필요하다. 미스릴 직물의 경우 빛의 인도자 갑주를 제작하는 데 사용할 수 있다. 무기 잔해가 등장하기 전까진 고대의 잔해를 하얗게 팔레트 스왑한 신비한 잔해라는 광물이었다.
무기 잔해[비]
미스릴로 제작할 수 있는 검 손잡이처럼 생긴 물건으로, 미스릴 주괴 3개가 필요하다. 주문 파괴자나 자수정 레이피어와 같은 강력한 근접 무기를 제작하는 데 이용된다.
정화의 돌
자수정과 철 원석으로 제작할 수 있다. 주문서가 주입된 무기와 모루에서 합치면 주문을 제거할 수 있다.
파이리움 주괴[비]
성역에서 보스인 타이로스의 메아리를 처치하고 획득한 고철 열쇠로 성역 금고를 열어 획득할 수 있는 희귀한 광석. 군단의 플람베르주나 헬 레이저의 개량 및 파이리움 스태프를 만드는 데 필요하다.
영원한 혼합물
메아리 조각을 평범한 물약이 든 연금 가마에 풀면 제작할 수 있는 희귀한 물약. 마시는 것은 불가능하지만, 파이리움 주괴를 이용해 무기에 파이리움을 코팅할 때 핵심적인 재료로 쓰인다.
잿빛 영혼 호출기
성역 던전의 중심부에서 보스인 첫 번째 불 운반자, 타이로스의 메아리를 불러내기 위해 사용되는 보스 키. 네더라이트 파편과 다량의 재의 정수, 그리고 메아리 조각이 들어간다.
고철 열쇠
고철로 만들어진 낡은 열쇠. 타이로스를 처치하면 얻을 수 있으며 성역의 금고를 여는 데 필요하다.
신성한 영혼 조각
타이로스에게서 획득할 수 있는 희귀한 갑옷 제작 재료. 날렵함의 부츠를 만들거나 빛 인도자의 갑주를 만드는 데 필요하다.
활성화된 코어
번개 병과 구리 블록으로 만든다. 폭풍우가 치는 날씨에 한해 피뢰침에 사용할 수 있는 아이템으로, 피뢰침에 번개를 인공적으로 떨어뜨려 번개 지팡이를 제작하는 데 필요하다. 번개가 떨어질 때 플레이어도 피격될 수 있으므로 주의.
서리 낀 자루
얼어붙은 뼈와 신비한 주괴로 만드는 재료. 얼음 지팡이를 만드는 데 필요하다.
영구동토 조각
극지 난파선에서 발견할 수 있는 보석. 서리 낀 자루와 조합하면 얼음 지팡이를, 미스릴 조각과 합치면 냉기 면역 반지를 제작할 수 있다.
3.2. 물약
마나의 물약양조기에서 신비한 정수를 양조해 만들 수 있다. 마시면 레벨당 25 마나 추가 및 레벨당 5%의 마나가 회복된다.
오크 가죽 엘릭서
치유의 물약 2단계[4]를 넣은 연금술사 가마솥에 참나무 원목을 넣어 만들 수 있다. 마시면 피해 감소 20%&속도 감소 20%를 주는 오크 가죽 2단계 버프를 얻는다.
진정한 투명화 엘릭서
투명화 물약을 넣은 연금술사 가마솥에 정화의 돌을 넣어 만들 수 있다. 마시면 완전히 투명해지는 완전한 투명화 버프를 얻는다.
회피 엘릭서
마나의 물약을 넣은 연금술사 가마솥에 엔더진주를 넣어 만들 수 있다. 마시면 회피를 할 수 있게 해 주는 회피 버프를 얻는다.
화염 맥주
마시면 화염 저항, 성급함 버프와 멀미 디버프를 얻는다. 멀미는 2초 후 사라지므로 네더나 지하 깊은 곳 탐사에서 꽤 유용한 물약.
네더 보호제
일반적으로 마시면 멀미 디버프를 줄 뿐이지만, 오버월드에서 좀비가 되는 몹에게 먹이면 좀비로 변하지 않게 된다.
3.3. 주문 스크롤
3.4. 도구 및 전투
모든 흉갑 부위 방어구, 그리고 검 계열 무기에는 주문 스크롤을 주입해 1종의 마법을 장착시킬 수 있다. 이는 이 모드의 방어구뿐만 아니라 타 모드의 흉갑 부위 방어구 및 검 계열 무기에도 포함된다.반지, 목걸이, 주문서 아이템은 이 모드에서 종속성으로 요구하는 Curios API를 설치하면 추가되는 슬롯에 장착이 가능하다. 악세사리들은 갑옷처럼 강화 구슬을 통한 강화가 불가능한 대신 액세사리 슬롯으로만 얻을 수 있는 효과가 일부 있으므로 눈여겨볼 만하다. 주문서 역시 전용 슬롯에 장착하고 있으면 주문서를 손에 직접 들고 있지 않아도 마법을 사용할 수 있다.
3.4.1. 무기
무기는 크게 근접, 원거리, 스태프가 존재한다. 근접 무기의 경우 한 손 무장과 양 손 무장으로 나뉜다. 스태프는 기본적으로 양 손 무장이며, 제작이나 강적을 처치하여 드롭을 통해 획득할 수 있다.3.4.1.1. 근접 무기
근접 무기로는 본 모드의 다양한 적들이 사용하는 위력적인 무기나, 기존 마인크래프트의 칼, 창, 망치 등의 기본 무기가 아닌, 미스릴을 가공해 만드는 새로운 무기들이 존재한다. 무기들은 저마다의 아이덴티티가 있기 때문에 어느 근접 무기든 취향껏 고르면 된다. 마법사 사냥꾼 (Mage Hunter) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 한손검 |
공격 피해 | 근접: 7 |
공격 속도 | 1.6 |
공격 범위 | 3 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 주문 저항 +15% |
수리 재료 | 신비한 주괴 |
소환사 요새 중층의 호위 무사 변명자를 처치하면 낮은 확률로 획득할 수 있는 무기. 마법사를 잡기 위해 만들어진 무기답게 주문 저항력 15%가 붙어 있으며, 기본적으로 날카로움 5단계 인챈트가 적용된 채로 드롭되어 내구도 책 정도만 발라줘도 충분히 값어치를 한다. 한손검이기 때문에 방패나 불사의 토템을 같이 사용할 수도 있다.
감소한 내구도는 일반적인 금속이 아닌 동일한 무기나 신비한 주괴로 수리할 수 있다.
오래된 플람베르주 (Decrepit Flamberge) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 양손검 |
공격 피해 | 근접: 11 |
공격 속도 | 1.3 |
공격 범위 | 3.25 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 방어 +4 |
수리 재료 | 네더라이트 파편 |
네더의 고대 전장이나 성역에 등장하는 고대 기사를 쓰러뜨리면 확률적으로 얻을 수 있는 네더라이트 재질의 양손검. 이름의 Decrepit는 오래된이라고 번역했지만 노쇠한, 힘없는 등 영락없는 고물을 뜻하는 단어인데, 고물이라는 툴팁과는 다르게 공격력도 절륜하고 내구도 또한 쏠쏠하며 추가 방어력도 붙어있다. 양손검이기 때문에 방패나 불사의 토템을 사용할 수 없다는 단점이 있지만 방어력 4 증가가 붙어있기 때문에 생존에도 도움이 된다.
내구도 수리는 네더라이트 파편, 또는 고대 기사를 여러 마리 잡았다면 동일한 무기를 합쳐 수리할 수 있다.
군단의 플람베르주[비] (Legionnaire Flamberge) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 양손검 |
공격 피해 | 근접: 11 |
공격 속도 | 1.5 |
공격 범위 | 3.25 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 방어 +4 |
수리 재료 | 네더라이트 파편 |
위의 오래된 플람베르주같은 경우, 사용하다 보면 주문 파괴자에 비해 공격 속도도 낮고, 자수정 레이피어나 대낫에 비해 공격 범위도 낮아 방어력 4를 받은 대가 치고는 조금 아쉬운 성능을 보여줄 때가 있지만, 파이리움 주괴를 코팅해 군단의 플람베르주로 개량할 수 있다. 이 군단의 플람베르주로 개량할 경우 약점이었던 느린 공격 속도가 커버되어 우수한 무기가 된다.
외형적으로는 타이로스가 2페이즈에 소환하는 고대 기사가 들고 있는데, 전체적으로 어둑한 금빛 검이다. 제작 재료에 영원한 혼합물을 요구한다는 점으로 보아 전성기 시절 고대 기사가 아직 군인이었을 당시 사용하던 모습을 재현한다는 컨셉으로 추측된다. 파이리움 코팅을 거쳤더라도 수리는 여전히 네더라이트 파편으로 가능하다.
오래된 대낫[비] (Decrepit Scythe) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 양손검 |
공격 피해 | 근접: 11 |
공격 속도 | 1.4 |
공격 범위 | 3.5 |
최대 스택 | 1 |
효과 | - |
수리 재료 | 네더라이트 파편 |
1.21 업데이트로 추가된 성역 던전의 최상층 보스인 첫 번째 불의 운반자, 타이로스의 메아리를 쓰러뜨리면 획득할 수 있는 특별한 낫. 불러내는 과정도 조금 까다롭고 보스 자체가 매우 강력하기 때문인지, 무기도 그에 걸맞게 강력하다. 플람베르주와 비교했을 때, 플람베르주의 경우 방어력이 있는 대신 속도와 범위가 좀 더 낮고, 대낫은 방어력이 없지만 공격 속도와 범위가 좀 더 넓은 것이 차이점.
내구도 수리는 동일한 무기 또는 네더라이트 파편으로 가능하다.
헬 레이저[비] (Hellrazor) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 양손검 |
공격 피해 | 근접: 13 |
공격 속도 | 1.4 |
공격 범위 | 3.5 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 라이즈 헬[비] 3 |
수리 재료 | 네더라이트 파편 |
오래된 대낫의 개량형. 대낫의 경우 타 무기들보다 딱히 특출난 점이 많이 없어 상위 보스의 무기 치고는 좀 아쉬운 성능이지만, 마찬가지로 파이리움 주괴를 코팅해 헬 레이저라는 최종 형태로 개량할 수 있다. 개량 후에는 공격력 13에 고유 마법 라이즈 헬을 보유할 수 있게 되어 매우 강력한 무기로 거듭난다.
외형적으로는 군단의 플람베르주처럼 타이로스가 2페이즈에 다루는 금빛 대낫. 제작 재료에 영원한 혼합물을 요구한다는 점에서 타이로스의 전성기 시절 무기를 컨셉으로 한 걸로 보인다. 군단의 플람베르주와 마찬가지로 여전히 네더라이트 파편으로 수리할 수 있다.
자수정 레이피어 (Amethyst Rapier) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 한손검 |
공격 피해 | 근접: 8 |
공격 속도 | 2.4 |
공격 범위 | 4 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 메아리치는 타격 5 |
수리 재료 | 자수정 조각 |
희귀한 귀금속인 미스릴[9]을 가공해 만든 무기 잔해에 자수정 조각을 칼날로 이어붙여 만든 장검. 공격력은 낮지만, 그 속도와 범위가 매우 높아 적을 쓸어담는 데는 별 문제가 없고 빠른 속도 덕분에 메아리치는 타격 주문과의 시너지도 발군이다.
외형은 보랏빛의 얇은 레이피어로, 엔더 학파와 잘 어울린다. 기본적으로 5레벨의 메아리치는 타격 주문이 적용된 상태로 제작되며, 마음에 들지 않으면 정화의 돌로 제거하거나 다른 주문을 덧씌워 사용하면 된다. 무기 잔해를 만드는 데 필요한 노가다가 꽤 귀찮기 때문에 상당히 비싼 무기. 자수정으로 수리가 가능하지만, 무기 잔해가 워낙 귀한 재료이므로 내구도가 동 나기 전에 수선 인챈트를 해 주자.
주문 파괴자 (Spell Breaker) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 양손검 |
공격 피해 | 근접: 10 |
공격 속도 | 1.8 |
공격 범위 | 3.25 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 쿨타임 감소 +15% 카운터스펠 1 |
수리 재료 | 다이아몬드 |
자수정 레이피어처럼 무기 잔해를 이용해 만드는 무기지만, 자수정 레이피어보다 훨씬 비싼데, 그 이유는 주문 파괴자의 경우 칼날까지 미스릴로 도배해야 하기 때문. 제작에 미스릴 파편 20개라는 막대한 가격이 들어가지만 쿨타임 감소라는 우수한 효과가 있어 감수할 만한 가치가 있다. 주문 파괴자라는 이름답게 기본적으로 카운터스펠 주문이 적용된 채로 제작되기 때문에 마법을 사용하는 보스들을 상대로도 주문서 없이도 어느 정도 단독 전투가 가능하다.
스태프에서나 쓸 수 있는 마법 강화 효과를 근접 무기로도 사용한다는 아이덴티티가 있지만, 양손검이기 때문에 방패나 불사의 토템을 사용할 수 없다는 단점도 존재한다. 플람베르주나 마법사 사냥꾼처럼 추가 방어력, 주문력 저항같은 생존 관련 옵션이 존재하지 않으므로 주력으로 사용할 생각이라면 생존에 신경쓰자.
미스릴 재질의 무기이긴 하나, 다이아몬드도 제작에 필요하며 이를 반영하듯 내구도 수리는 미스릴이 아닌 다이아몬드로 가능하다. 마찬가지로 미스릴이 워낙 가치가 높은 재료이기 때문에 계속 사용할 생각이라면 수선을 발라주는 편이 좋다.
3.4.1.2. 원거리 무기
자동 장전 석궁 (Autoloader Crossbow) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 원거리 |
공격 피해 | 화살 |
효과 | 화살 발사 후 자동으로 장전 |
기존 일일히 장전하는 쇠뇌와 다르게 한 번 장전 후 발사하면 이후부터 알아서 인벤토리의 화살을 하나씩 끌어와 장전하는 획기적인 무기. 마법때문에 활을 쓸 일이 많지는 않지만, 다중 발사 인챈트를 하여 들고 다니면서 근접한 적에게 마법이 쿨타임일 때 순식간에 스왑하여 권총처럼 꺼내 쓸 수 있는 보조무기 등으론 쓸만하다. 항상 장전되어 있는 상태로 대기하기 때문에 일일히 장전할 필요가 없는 것이 장점.
3.4.1.3. 스태프
스태프의 경우 근접 무기들에 비해 공격력도 낮고 속도나 범위도 낮아 장점이 없다고 느껴질 수 있다. 하지만 이 무기 분류의 의의는 바로 마법 효력. 시전 시간 감소나 추가 주문력 보너스 등의 유용한 스탯이 붙어 있기 때문에 주문서와 같이 장착해 마법의 효과를 더욱 강력하게 극대화시킨다. 내구도가 존재하지 않아 따로 수리할 필요가 없고, 인챈트가 불가능하지만 업그레이드 오브 등으로 주문의 효과를 더욱 강력하게 만드는 조치가 가능하다.근접 무기 중에 마법에 직접적인 영향을 미치는 무기는 쿨타임 감소를 제공하는 주문 파괴자 뿐인데, 주문 파괴자는 미스릴을 무려 20개 씩이나 요구하는 무지막지한 사치품이다. 스태프들에 비하면 턱없이 제한적인 수준. 게다가 상위 지팡이의 경우 근접 공격력 또한 준수한 편[10]으로, 본인이 근접 전투보다는 이왕 마법 모드 깔았으니 마법을 써 보고 싶다면 스태프를 사용하는 것도 좋은 방법이다.
회색 수염 지팡이 (Graybeard Staff) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 스태프 |
공격 피해 | 근접: 3 |
공격 속도 | 1 |
공격 범위 | 2.5 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 마나 재생 +25% 주문력 +10% |
철괴, 나무 삽, 신비한 정수로 조합할 수 있는 가장 기본적인 지팡이. 마나 재생력과 주문력이 붙어 있어 초보 마법사에게 제격이다. 근접 무기로서의 성능은 나무 검보다 살짝 떨어지는 수준이므로 기대할 만한 성능은 나오지 않는다.
이름의 회색 수염은 오역으로, Graybread는 노인을 뜻한다. 즉 원래의 의미는 늙은이의 지팡이로, 보통 고전적인 판타지 세계관에서 마법사는 노인으로 나타나는 경우가 있음을 노린 중의적 표현.
얼음 지팡이 (Ice Staff) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 스태프 |
공격 피해 | 근접: 5 |
공격 속도 | 1 |
공격 범위 | 2.5 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 마나 재생 +25% 주문력 +5% 얼음 주문력 +15% |
빙하에 조난된 난파선 잔해에서 획득할 수 있는 영구동토 조각과 신비한 주괴, 얼어붙은 뼈 등을 조합해 만드는 지팡이. 공격력이 돌 검 수준으로 오른 덕분에 기본적인 근접 전투가 가능할 정도는 된다. 얼음 주문력이 증가하는 효과가 있기 때문에 냉기 학파에서 강력한 얼음 공격 마법인 서리 광선과, 범용성 좋은 기본 볼트류 마법인 고드름을 적극 이용하자.
기술자의 지팡이 (Artificer's Cane) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 스태프 |
공격 피해 | 근접: 4 |
공격 속도 | 1 |
공격 범위 | 2.5 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 시전 시간 -15% 쿨타임 감소 +15% 주문력 +10% |
금 주괴, 진홍빛 판자, 자수정 조각같은 간단한 재료로 만드는 범용성 좋은 지팡이. 시전 시간 감소, 쿨타임 감소, 주문력 등이 골고루 증가한다. 단점은 돌 검보다 낮은 공격력의 애매한 근접 능력 정도.
번개의 막대기 (Rod o' Lightning) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 스태프 |
공격 피해 | 근접: 5 |
공격 속도 | 1 |
공격 범위 | 2.5 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 쿨타임 감소 +15% 주문력 +5% 번개 주문력 +15% |
얼음 지팡이에서 마나 재생력을 제거한 대신 쿨타임 감소를 넣고 번개 사양으로 바꾼 번개 마법사의 지팡이. 만드는 방식이 조금 골 때리는데, 번개 병으로 구리 블록을 감싸 활성화 코어를 만들고, 천둥이 치는 날씨에 피뢰침을 설치한 뒤 코어로 피뢰침을 우클릭하면 그 자리에 번개가 떨어져 플레이어를 불태우고 발전 과제와 함께 번개의 막대기가 남는다.
장비의 외형은 피뢰침을 길쭉하게 늘려 아이템으로 형상화한 듯한 기묘한 모습.
피의 지팡이 (The Blood Staff) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 스태프 |
공격 피해 | 근접: 8 |
공격 속도 | 1 |
공격 범위 | 2.75 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 피 주문력 +15% 소환 피해 +10% 주문력 +5% |
지하 묘지의 보스인 죽은 왕을 처치하면 확률적으로 획득할 수 있는 특별한 지팡이. 공격력은 네더라이트 검과 같은 8로 다른 지팡이들에 비해 확실히 강하다는 것이 느껴질 정도. 피 주문력과 소환 피해를 동시에 올려주는데, 이 소환 피해는 소환 주문력과 다른 수치로, 소환물의 피해량을 올려주는 효과. 따라서 죽은 자의 소생 마법에서 가장 큰 효과를 볼 수 있고, 그 외에도 벡스 소환 등 다양한 소환물도 어느 정도 그 강화 효과를 누릴 수 있을 것이다.
외형은 죽은 왕이 들고 있던 화려한 모양의 홀장. 원래 유니크 마법서로 분류되어 있었으나 네크로노미콘이 생기며 마법서 기능은 사라지게 되었다.
파이리움 지팡이[비] (Pyrium Staff) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 스태프 |
공격 피해 | 근접: 9 |
공격 속도 | 1.5 |
공격 범위 | 2.5 |
최대 스택 | 1 |
효과 | 화염 주문력 +15% 시전 시간 -10% 주문력 +5% |
파이리움 주괴 2개와 네더라이트 주괴, 신비한 천을 이용해 조합할 수 있는 지팡이. 화염 마법사를 위한 장비이며 지팡이 분야 사치의 끝판왕이다. 귀한 재료들을 다수 먹는 만큼 근접 전투 성능도 우수한데, 공격력 9는 네더라이트 검보다도 높은 수치로 이것만으로 그냥 근접 전투를 수행할 수 있을 정도가 된다.
3.4.2. 갑옷
이 모드에서 제공되는 속성별 마법사 세트 복장들은 최대 마나 증가에 더해 특정 속성 주문력 증가 패시브가 포함되어 있으므로 마법을 주로 운용한다면 유용하게 사용할 수 있다. 이러한 갑옷들은 주 재료로 신비한 천과 속성 룬을 요구하므로 파밍이 충분히 이루어져야 만들 수 있다. 더러워진 왕관 (Tarnished Crown) | |
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용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 |
효과 | 마법 1개 주입 가능 최대 마나 +150 마나 재생 +25% 공격 피해 -15% |
강령술사를 처치하면 낮은 확률로 얻을 수 있는 아이템. 착용하면 마나가 150 증가하고, 마나 재생 속도도 25% 증가하지만, 물리 공격력이 15% 약해진다.
투구 칸에 착용하는 장비 아이템들 중 유일하게 신비한 모루를 통해 주문서를 주입할 수 있다.
떠돌이 마법사 복장 (Wandering Magician Armor) | |||||
후드, 로브, 바지, 신발 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;" {{{#!folding [ 성능 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;" | 후드 | 로브 | 바지 | 신발 | |
방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 2 | 6 | 5 | 2 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +25 최대 마나 |
가죽 갑옷과 신비한 정수로 만들 수 있다. 착용하면 각 부위마다 최대 마나가 증가한다.
이 모드의 가장 기초적인 마법 방어구로, 주문력 증가 패시브가 없고 최대 마나가 소폭 증가하는 게 전부다. 재료로 사용하는 갑옷의 방어력이 철 갑옷 세트 수준으로 향상되는 장점은 있으나 극초반에 신비한 천을 먹는 마법 방어구들보다 훨씬 저렴한 재료로 빠르게 만들 수 있다는 점에만 의의를 두는 것이 좋다.
허수아비 복장 (Scarecrow Armor) | |||||
모자, 코트, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;" {{{#!folding [ 성능 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;" | 모자 | 코트 | 레깅스 | 부츠 | |
방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +75 최대 마나 |
신비한 천과 가죽, 호박, 건초 블록으로 만들 수 있다. 착용하면 각 부위마다 최대 마나가 증가한다.
떠돌이 마법사 복장의 상위 버전으로, 방어력이 추가로 향상되었고 최대 마나 보너스가 증가했으나 여전히 주문력 증가 패시브가 없고 제작에 신비한 천이 들어가기 때문에 재료에 비해 조금 애매한 가성비를 가졌다.
갑옷 자체의 방어력은 다이아몬드 갑옷과 동일하나, 방어 강도가 없으므로 피해 경감률은 조금 떨어진다는 점에 유의하자.
네더라이트 전투 마법사 복장 (Netherite Battlemage Armor) | |||||
모자, 로브, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;" {{{#!folding [ 성능 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;" | 모자 | 로브 | 레깅스 | 부츠 | |
방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 방어 강도 +3 |
신비한 천과 네더라이트 주괴로 만들 수 있다. 착용하면 각 부위마다 최대 마나가 증가하며 추가 주문력, 방어 강도를 얻는다.
룬 없이 만들 수 있는 갑옷 중에서는 가장 좋은 성능을 가진 마법 방어구다. 갑옷의 특성 자체는 네더라이트 갑옷과 동일하며 상위 마법 방어구의 특성 또한 가지고 있다. 룬을 사용한 다른 마법 방어구와는 달리 속성별 추가 주문력이 없다는 단점이 있으나 방어 강도가 존재해 대미지 경감률이 높고, 마법을 버프 및 유틸리티 용도로만 사용한다면 주문력에 크게 목맬 필요가 없으므로 추가 마나와 방어력을 동시에 얻을 수 있는 이 갑옷 세트가 가장 무난하다고 볼 수 있다.
범용 마법 갑옷인 만큼 마법서는 따로 존재하진 않지만 근접 전투를 선호하는 유저들을 위해 고대 기사가 드랍하는 대검인 플람베르주[12]나, 소환사 요새의 변명자 호위 기사의 마법사 사냥꾼[13] 등 근접 전투 유저를 위한 강력한 무기가 있으므로 아쉬울 것은 없다.
네더라이트 장비이지만 제작에 네더라이트 형판을 요구하지 않는다.
화염술사의 복장 (Pyromancer Armor) | |||||
모자, 로브, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
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방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 화염 주문력+10% |
신비한 천과 화염의 룬을 조합해 만들 수 있다. 착용하면 각 부위마다 주문력 외에도 화염 주문력을 추가로 얻어 더 강력한 화염 학파의 마법을 사용할 수 있다. 화염 속성 마법을 주력으로 사용할 생각이라면 이 방어구와 블레이즈 교본 마법서를 착용하는 편이 좋다.
냉기술사의 복장 (Cryomancer Armor) | |||||
후드, 코트, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
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방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 냉기 주문력+10% |
신비한 천과 얼음의 룬을 조합해 만들 수 있다. 다른 속성 방어구와 마찬가지로 냉기 주문력을 추가로 얻을 수 있는 방어구 세트로, 냉기 학파의 마법을 사용하는데 특화되어 있다. 얼음 마법을 사용하는데 특화된 마법서는 없지만, 얼어붙은 뼈와 영구동토 조각, 신비한 주괴를 이용해 만들 수 있는 얼음의 스태프가 존재한다.
상의의 경우 어깨 위에 하얀 새끼 여우가 올라가는 귀여운 외형을 갖고 있다.
전기술사의 복장 (Electromancer Armor) | |||||
모자, 로브, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
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방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 번개 주문력+10% |
신비한 천과 번개의 룬을 조합해 만들 수 있다. 착용하면 각 부위마다 번개 주문력을 주는 번개 마법사를 위한 방어구. 마법사 복장의 정석같은 느낌이며, 냉기술사와 마찬가지로 따로 특화된 마법서는 없지만 피뢰침과 활성화 코어로 만들 수 있는 번개 지팡이가 존재한다.
고대 소환사의 복장 (Archevoker Armor) | |||||
모자, 코트, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
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방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 소환 주문력+10% |
신비한 천과 소환의 룬을 조합해 만들 수 있다. 착용하면 각 부위마다 소환 주문력을 제공받는다. 해당 모드에서 제공하는 우민 소환사 요새의 보스로 등장하는 정예 소환사인 대소환사의 복장이며, 전체적인 컬러링은 우민 소환사와 비슷한 검은색+금색 조합이지만, 일반 소환사들에 비해 한층 더 장식된 외형을 갖고 있다. 특화 마법서로는 소환의 서가 존재한다.
이교도 복장 (Cultist Armor) | |||||
후드, 갑옷, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
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방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 피 주문력+10% |
신비한 천과 피의 룬을 조합해 만들 수 있다. 마찬가지로 다른 학파 의상과 동일하게 피 주문력을 증가시켜주는 혈법사를 위한 장비. 뼈와 벨트로 장식된 의상이며 도적의 옷처럼 보이기도 한다. 마법서로는 죽은 왕이 드랍하는 죽은 자의 소생 마법에 특화된 네크로노미콘과, 망가진 책으로 제작할 수 있는 저주받은 인형이 있다.
역병 복장 (Plagued Armor) | |||||
가면, 코트, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
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방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 자연 주문력+10% |
신비한 천과 자연의 룬을 조합해 만들 수 있다. 중세 역병 의사들이 사용하던 까마귀 가면을 모티브로 한 의상. 착용하면 자연 계열 마법을 강화할 수 있다. 마법서로는 썩은 마도서를 정화하면 얻을 수 있는 드루이드의 서가 존재한다.
사제의 복장 (Priest Armor) | |||||
가면, 로브, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
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방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 신성 주문력+10% |
신비한 천과 화염의 룬을 조합해 만들 수 있다. 착용하면 각 부위마다 신성 주문력을 제공한다. 회복, 강화 등 다양한 지원 마법들이 신성 학파에 포진해 있는데 이것들의 성능을 전체적으로 강력하게 만들 수 있다. 특화 마법서로는 대소환사 기록물의 번역본으로 교환할 수 있는 주민의 성경이 존재한다.
그림자 행인의 복장 (Shadow-Walker Armor) | |||||
가면, 갑옷, 레깅스, 부츠 | |||||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 갑옷 | ||||
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방어 포인트 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 3 | 8 | 6 | 3 | ||
내구도 | |||||
<rowcolor=#373a3c> | |||||
효과 | |||||
<rowcolor=#373a3c> +125 최대 마나 주문력 +5% 엔더 주문력+10% |
신비한 천과 엔더의 룬을 조합해 만들 수 있다. 엔더 주문력을 제공하는 방어구. 외형은 마법사의 로브보다는 이교도 장비처럼 갑옷에 가까운 외형을 가지고 있다. 엔더 마법을 강화할 수 있는 복장이며, 마법서는 드래곤을 처치하면 얻을 수 있는 용의 가죽을 이용해 제작하는 드래곤 가죽 마법서.
3.4.3. 반지
반지는 기본적으로 2개 슬롯이 존재한다. 하나의 반지를 두 개 껴서 효과를 극대화할지, 혹은 각기 다른 효과의 반지를 두 개 끼워 다양한 효과를 누릴 것인지, 선택하면 된다. 보통 구조물에서 드랍되지만, 운이 없다면 그냥 광질로 미스릴을 캐내어 제작할 수도 있다. 마나 반지 (Ring of Mana) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 최대 마나 +100 |
다이아몬드와 신비한 주괴로 만들 수 있는 반지.
장착하고 있는 동안 최대 마나가 +100 증가한다.
은 반지 (Silver Ring) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 최대 마나 +25 |
장착하고 있는 동안 최대 마나가 +25 증가한다.
마나 반지의 하위호환으로, 마법 재료가 아닌 일반적인 귀금속으로 만들어져서 그런지 효과가 마나 반지보다 훨씬 떨어진다. 마나 반지를 얻을 때까지만 임시방편으로 사용하는 것이 좋다.
회복의 반지 (Ring of Recovery) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 주문 쿨타임 -15% |
구리 주괴와 미스릴 조각으로 만들 수 있다.
착용하고 있는 동안 주문서 쿨타임이 15% 감소한다.
속도의 반지 (Ring of Expediency) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 주문 시전 시간 -15% |
자수정 조각과 미스릴 조각으로 만들 수 있다.
착용하고 있는 동안 주문 시전 시간이 15% 감소한다. 효과가 그렇게 크지 않고, 수동이긴 하지만 신성 계열 주문인 가속으로 시전 시간을 더욱 획기적으로 단축할 수 있다.
화염 방어 반지 (Fireward Ring) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 화염 피해 면역 |
재의 정수와 미스릴 조각으로 만들 수 있다. 착용하고 있는 동안 화염 피해에 면역이 된다.
네더의 용암 바다를 제한 없이 건너거나 다양한 화염 마법의 화상 피해를 무력화하는 등 상시 화염 저항 효과는 매력적이나, 화염 저항 물약을 마시거나 화염으로부터 보호 마법이 부여된 갑옷을 입어 피해를 경감하는 등 방어할 수단이 많다는 점은 유의하자.
동결 방어 반지 (Frostward Ring) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 동상 피해 면역 |
영구동토 조각과 미스릴 조각으로 만들 수 있다. 착용하고 있는 동안 가루눈과 빙결 주문으로 인한 동상 효과(둔화 및 동상 피해)에 면역이 된다. 가루눈에 빠져도 걱정이 없으며, 냉기술사를 상대로 유용한 장비.
독 방어 반지 (Poisonward Ring) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 독 피해 면역 |
자연의 룬과 미스릴 조각으로 만들 수 있다. 착용하고 있는 동안 독 효과로 인한 데미지에 면역이 된다. 마녀를 상대하거나, 드루이드를 상대할 때 유용한 장비. 그 외에도 독화살을 쏘는 스켈레톤의 변종인 보그드 등에게도 써먹을 수 있다.
애피니티의 반지 (Ring of No Affinity) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 주문 주입 가능 |
양동이와 미스릴 조각으로 만들 수 있다.
기본적으론 아무런 효과도 없지만, 신비한 모루에서 스크롤을 소모해 원하는 마법을 주입할 수 있다. 주입하면 해당 반지를 장착할 경우 주입한 주문의 레벨을 1 올려준다. 단, 이것을 이용해 주문의 최대 레벨을 초과할 수는 없다.
얼핏 보면 최대 레벨 돌파가 불가능하다면 무슨 의미인가 싶지만, 이 반지의 의의는 낮은 레벨의 주문을 넣어도 온전히 그 효과를 누릴 수 있음과 유니크 마법서의 레벨이 고정된 마법을 한 단계 끌어올려 사용할 수 있다는 것.
예를 들어, 9레벨 마법을 10레벨로 개량할 때는 보통 전설 잉크를 소비해야 하지만, 9레벨 마법을 장착한 채 그냥 일반 잉크로 만든 저레벨 주문을 애피니티 반지에 주입해 장착하면 전설 잉크 소비 없이 해당 주문을 10레벨 사양으로 사용이 가능하다.
에메랄드 석판 반지 (Emerald Stoneplate Ring) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 추가 경험치 +25% |
경험치 병과 미스릴 조각으로 만들 수 있다.
착용하면 경험치 구를 얻을 때 25% 추가 경험치를 받는다. 레벨링에 유용한 장비로, 착용하고 몹 팜이나 시련의 회당 등 던전을 탐사하고 돌아오면 어느 새 가득 차 있는 레벨을 볼 수 있다. 거점의 주로 쓰는 장비 창고에 두어 개 정도 지참하고 다니면 유용하다.
방출의 반지 (Ring of Expulsion) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 피격 시 자동으로 돌풍 주문 시전 |
돌풍구와 미스릴 조각으로 만들 수 있다.
착용 시 데미지를 입었을 때 자동으로 바라보는 방향으로 돌풍 주문을 시전해 나를 공격하려던 적을 밀어낸다. 쿨타임은 10초. 돌풍구가 재료로 들어가기 때문에 이 아이템 역시 브리즈가 추가된 1.21 버전 이상에서만 제작할 수 있다.
투명화 반지 (Ring of Invisibility) | |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | - |
아무런 효과가 없는 아이템. 심지어 아이콘조차 투명하다. 크리에이티브로만 획득할 수 있다.
가시성의 반지 (Ring of Visibility) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | - |
망원경과 미스릴 조각으로 만들 수 있다. 투명화 반지와 마찬가지로, 이름과 달리 아무런 효과가 없는 아이템.
배신자의 인장 (Signet of the Betrayers) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 반지 |
효과 | 엘드리치 주문력 +10% 공격 시 추가 피해 자신 최대 마나에 비례 |
성역에서 얻을 수 있는 엘드리치 주문의 위력을 증가시키는 희귀한 반지. 또한, 자신 최대 마나에 비례한 추가 피해도 준다. 능력의 쿨타임은 5초.
3.4.4. 목걸이
소환사의 부적 (Conjurer's Talisman) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 목걸이 |
효과 | 소환 마법 주문력 +10% |
실, 신비한 구조물, 스켈레톤 머리로 만들 수 있다.
착용하고 있는 동안 소환 마법 주문력이 증가한다. 소환 학파를 연구할 생각이라면 유용하게 사용할 수 있다.
집중의 아뮬렛 (Amulet of Concentration) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 목걸이 |
효과 | 주문 영창 도중 공격으로 인해 중단되지 않음 |
사슬, 미스릴 주괴, 미스릴 조각으로 만들 수 있으며, 착용하고 있는 동안 주문 시전 도중 피해를 받아도 시전이 중단되지 않게 해 준다.
대부분의 마법들은 시전에 일정 시간이 소요되는데, 이 때 공격받으면 마나와 쿨타임만 날린 채 시전이 끊겨 버린다. 하지만 이 목걸이를 착용한 채로 마법을 캐스팅하면 스켈레톤의 화살이나 낙하 피해 등의 온갖 사소한 요인으로 주문이 중간에 끊기는 일을 방지해 준다. 다만 카운터스펠로 인한 주문 중단은 여전히 막아주지 못하므로 유의하자.
자수정 공명 매력 (Amethyst Resonance Charm) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 목걸이 |
효과 | 마나 재생 +15% |
자수정 조각과 가죽으로 만들 수 있다.
착용하고 있는 동안 마나 재생 속도가 15% 증가한다. 마나 재생력을 끌어올릴 수 있는 유용한 수단 중 하나이지만, 단독으로 사용하면 재생속도 증가율이 그렇게 높지 않은 것이 단점.
번역명은 오역으로 Charm은 매력[14] 이외에도 부적 등의 뜻도 가지고 있어 자수정 공명 부적이나 자수정 공명 장신구 등이 옳은 번역이다.
무거운 체인 (Heavy Chain) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 목걸이 |
효과 | 주문 저항 +15% |
사슬과 미스릴 조각으로 만들 수 있다.
착용하고 있는 동안 모든 주문 공격으로부터 받는 피해가 15% 감소한다.
순간이동의 아뮬렛 (Amulet of Teleportation) | |
| |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 목걸이 |
효과 | 순간이동 사용 후 잠시동안 회피 획득 |
하의 방어구가 장착되어 있을 경우에만 장착 가능하다. 때문에 하의를 벗을 경우 이 장신구도 빠지며 바닥에서 순간이동으로 요리조리 이동한다.
착용하고 순간이동 마법을 발동하면 3초간 회피 버프를 얻고, 공격받을 경우 1번만 주변으로 회피한다. 생존력을 올려준다는 장점이 있지만 반대로 이동 중 공격받았을 때 주변으로 자동 회피되어 이동이 번거로워지는 등 어느 정도 단점도 존재한다.
3.4.5. 주문서
Spell Book, 본작의 실질적 무기인 마도서. 스크롤을 통한 마법은 일회성이라 한 번 사용하고 나면 사라지지만, 주문서에 장착한 마법은 마나만 소모하고 반복해서 영구적으로 사용할 수 있다. 각인 테이블에서 주문서에 원하는 마법을 기록하거나 제거할 수 있으며, 제거할 때는 다시 스크롤 형태로 되돌아온다. 주문서 중 상위 주문서들은 학파를 강화하는 효과를 보유하고 있어 자신의 학파에 특화된 주문서를 맞추는 것도 재미 포인트. 주문서를 착용하면 허리에 주문서의 외형이 나타난다. 약한 일기 (Flimsy Journal) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 5개 |
가장 기초적인 주문서. 구리 주괴와 실, 종이로 제작한다. 간단한 재료만을 요구하기에 게임을 시작하고 가장 빠르게 제작할 수 있는 주문서로, 이것과 각인 테이블, 이동 계열의 마법만 어떻게든 획득하면 탐사가 꽤나 쾌적해진다. 다만 슬롯이 별로 없고, 확장한다고 해도 부가 효과가 존재하지 않기 때문에 초반에 잠깐 쓰고 넘기는 정도의 장비.
철제 책 (Ironbound Tome) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 6개 |
사슬과 종이, 가죽으로 만드는 기초적 주문서 중 하나. 재료가 구리에서 철의 상위 조합인 사슬로 격상되고 종이에 더불어 가죽을 요구하는 만큼 위의 약한 일기보다 슬롯이 1개 더 많다. 약한 일기를 제작하지 않았다면, 철 곡괭이 등 철 도구를 마련할 때 같이 마련하고 기초적인 마법을 사용해보자.
썩은 마도서 (Rotten Spell Book) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 8개 최대 마나 +100 주문 저항 -15% |
말 그대로 오래되어 닳고 썩어버린 책. 각종 구조물의 상자에서 획득할 수 있으며, 초반에 운이 좋다면 이것을 획득해 하위 주문서들을 제작하지 않고도 즉시 8슬롯의 주문서를 사용할 수 있다는 강점이 있다. 꿀, 자수정 군집, 발광 먹물, 포자 꽃과 신비한 천을 조합해 정화하면 상위 마법서인 드루이드의 서로 만들 수 있다.
수습생의 주문서 (Apprentice's Spell Book) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 8개 최대 마나 +50 주문 시전 시간 -15% |
신비한 가루와 호글린으로부터 얻을 수 있는 멧돼지 가죽, 그리고 금괴를 요구하는 중급 주문서. 슬롯도 8개로 늘어났으며 재료가 좀 더 까다로워진 덕분인지 마나 증가와 시전 시간 감소가 추가로 제공된다. 어엿한 마법사 티를 낼 수 있는 장비.
마법이 부여된 주문서 (Enchanted Spell Book) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 10개 최대 마나 +100 |
신비한 가루를 이용한 신비한 천, 멧돼지 가죽, 다이아몬드, 그리고 마법이 부여된 책 1개가 들어간다. 인챈트 책은 아무 인챈트나 사용해도 상관 없으니 사용하지 않는 잡다한 책을 이용해 제작하는 것이 좋다. 수습생의 주문서로부터 한 단계 위의 주문서지만 시전 시간이 사라졌다. 대신 마법 슬롯이 10개로 늘었으며 최대 마나 또한 100으로 늘어나 마법 사용 환경 자체는 쾌적해진 편.
제작에 망가진 책을 요구하지 않아, 구조물을 탐험하지 않고 자원만 있어도 만들 수 있다는 점에선 상급 주문서를 얻기 전까진 유용하게 쓸 수 있다.
고대의 서 (Ancient Codex) | |
파일:ironspell_netherite_spell_book.png | |
장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 12개 최대 마나 +200 주문 쿨타임 -20% |
네더라이트 주괴, 신비한 천과 혈액병, 번개가 깃든 병, 그리고 마지막으로 망가진 책을 요구한다. 망가진 책은 딥다크 바이옴의 고대 도시나 본 모드의 네더 구조물 중 하나인 성역 등에서 드물게 얻을 수 있는 희귀한 재료다. 상위 마법서 중 딱히 특정 학파에 특화되어 있는 건 아니지만, 쿨타임 감소 20%로 매우 심플하고 범용적이면서도 쓸만한 옵션을 가지고 있어 두루두루 사용하기 좋다. 본인이 특정 학파를 연구하는 것이 아니라면 가장 추천되는 주문서.
때때로 책의 아이콘을 들여다보고 있으면 잠깐동안 스컬크가 새어나와 책 겉면부에 번지다가 다시 사라지는 디테일이 있는데, 아마도 스컬크에 오염된 고대의 마법서를 정화했다는 인게임 설정으로 보인다.
소환사의 마법서 (Grimoire of Evokation) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 10개 소환 주문력 +10% 최대 마나 +200 송곳니 타격 6 송곳니 보호 4 벡스 소환 4 |
소환사 요새 최상층의 보스, 우민 대소환사를 쓰러뜨렸을 때 일정 확률로 드롭되는 유니크 주문서. 유니크 등급이기 때문에 일단 기본으로 각인되어 있는 주문 3종은 편집할 수 없다. 하지만 모두 소환 스킬이고, 소환 주문력을 제공하며, 벡스의 경우 소환 학파에서 꽤 유용한 마법인데다 소환 주문력 영향을 받아 강해지기 때문에 감수할 가치가 있다. 단점은 레벨 4 벡스라는 점. 따라서 최고 등급인 레벨 5 벡스를 소환하고 싶다면 벡스 소환을 각인한 애피니티 반지를 장착해야 한다.
주문 슬롯이 10개이지만, 주문 슬롯 확장서를 이용해 12슬롯까지 증가시켜 다른 전설 마법서처럼 사용할 수 있다.
네크로노미콘 (Necronomicon) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 10개 최대 마나 +200 죽은 자의 소생 Lv+2 피의 베기 5 피의 걸음 5 흡수의 광선 5 불폭풍 5 |
왕의 무덤에서 보스인 죽은 왕을 처치하면 일정 확률로 드롭되는 유니크 주문서. 주문력 강화는 없지만 기본 마법들이 피 속성 위주로 각인되어 있고, 피 계열 마법의 소환 스킬인 죽은 자의 소생 레벨을 2 증가시켜주기 때문에 죽은 자의 소생 마법을 주력으로 사용하면 된다. 피의 베기와 피의 걸음 또한 피 마법 중에서 우수한 공격기 및 이동기, 생존 등을 담당하는 마법인데 이들 또한 최대 레벨인 5로 각인되어 있는 것도 장점. 다만 흡수의 광선과 불폭풍은 5레벨인데, 이들은 10레벨까지 존재하는 마법이므로 2슬롯을 손해보는 찝찝한 느낌이 있다.
주문 슬롯이 10개이지만, 주문 슬롯 확장서를 이용해 12슬롯까지 증가시켜 다른 전설 마법서처럼 사용할 수 있다.
블레이즈 교본 (Blaze Instruction Manual) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 10개 최대 마나 +200 화염 주문력 +10% |
네더의 블레이즈가 드물게 드롭하는 주문서. 심플하게 화염 마법을 극대화시켜준다. 강력한 화염 마법사를 즐기고 싶다면 필수.
주문 슬롯이 10개이지만, 주문 슬롯 확장서를 이용해 12슬롯까지 증가시켜 다른 전설 마법서처럼 사용할 수 있다.
드루이드의 서 (Druidic Tome) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 10개 최대 마나 +200 자연 주문력 +10% |
썩은 마도서와 포자 꽃, 발광 먹물, 자수정 군집[15], 신비한 천, 꿀 병을 이용해 조합하여 획득할 수 있다. 재료들이 좀 난잡하긴 하지만, 포자 꽃과 자수정 군집, 발광 먹물은 무성한 동굴에서 운이 좋다면 거의 한 번에 얻을 수 있으므로 어떻게 썩은 마도서와 꿀 병만 빠르게 구할 수 있다면 나머지는 생각보다 까다로운 조건은 아니다. 블레이즈 교본처럼 자연 마법의 성능을 크게 끌어올린다.
주문 슬롯이 10개이지만, 주문 슬롯 확장서를 이용해 12슬롯까지 증가시켜 다른 전설 마법서처럼 사용할 수 있다.
마을 주민 성경 (Villager Bible) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 10개 최대 마나 +200 신성 주문력 +8% 주문 시전 시간 -8% |
주민 사제가 사용하는 신성 마법사들을 위한 주문서. 위력 증가 뿐 아니라 시전 시간 감소도 붙어 있어 굳이 신성 학파가 아니더라도 충분히 유용하게 써먹을 수 있다.
획득 방법이 조금 복잡한데, 우선 소환사 요새를 찾아야 한다. 깡으로 돌아다니며 찾아도 되지만, 주민 사제가 소정의 에메랄드를 받고 소환사 요새 공격 계획서를 판매하므로 이것을 이용해 찾는 방법도 있다. 소환사 요새를 발견했다면 이후 2층에서 변명자 호위 무사가 있는 방의 독서대에 놓인 대소환사의 기록물을 획득한다. 이후 소환사 요새 바깥의 감옥에 갇힌 주민 중 떠돌이 상인이 있는지 확인하고, 있다면 구출한 후 거래를 요청해 에메랄드 64개와 대소환사의 기록물을 이용해 번역된 기록물을 얻는다. 번역된 기록물을 들고 다시 주민 사제에게 찾아가면 거래를 통해 성경과 교환할 수 있다.
주문 슬롯이 10개이지만, 주문 슬롯 확장서를 이용해 12슬롯까지 증가시켜 다른 전설 마법서처럼 사용할 수 있다.
드래곤 가죽 주문서 (Dragonskin Spell Book) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 12개 최대 마나 +200 엔더 주문력 +10% |
엔더 드래곤을 처치하여 얻는 드래곤 가죽과 우는 흑요석, 망가진 책을 조합해 얻을 수 있다. 엔더 학파를 지원하는 마법서이며, 책 표지에 용을 상징하는 룬 문자가 그려져 있다. 망가진 책을 소비하기 때문인지 주문 슬롯 확장서를 사용할 필요 없이 12슬롯부터 시작하는 마법서.
저주받은 인형 (Cursed Doll) | |
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장착 부위 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 주문서 |
효과 | 주문 슬롯 10개 최대 마나 +200 피 주문력 +10% 주문 저항 +10% 피의 바늘 Lv+1 침술 Lv+1 |
피 마법을 지원하는 강력한 주문서. 연금 가마에서 피를 채우고, 멧돼지 가죽을 넣어 획득할 수 있는 핏빛 가죽과 망가진 책, 그리고 신비한 주괴를 이용해 제작할 수 있다.
일단 망가진 책을 소비하지만 위의 용의 서나 고대의 서와는 다르게 빈 주문 슬롯이 10개부터 시작하기 때문에 주문 슬롯 확장서를 사용해야 12슬롯으로 늘릴 수 있다. 대신, 효과 또한 강력한데 주문력 증가 외에도 주문 저항과 스킬 레벨 증가가 있다. 외형은 못이 잔뜩 박힌 인형인데, 이 때문인지 피 마법 중 바늘을 이용한 공격 마법들을 강화한다.
3.5. 기능 블록
4. 마법
마법에는 화염, 냉기, 번개, 신성, 소환, 피, 자연, 엔더를 지칭하는 8개 기본 속성의 학파가 존재하고, 별도의 학파인 엘드리치가 추가적으로 존재한다. 각 학파들은 특화된 분야가 존재하며, 그에 따라 전투할 때 유용하게 쓰일 수 있다. 각 학파들은 상징하는 재료가 있으며, 마법을 배우거나 룬을 만드는 경우 해당 상징 재료가 필요하다.4.1. 화염
시그니처 재료는 블레이즈 막대기. 공격적인 학파로, 마법을 이용해 주는 대미지 외에도 적에게 불을 붙이거나 지면에 불을 질러[16] 화상 대미지까지 줄 수 있다. 다만 일부 강력한 몬스터나 네더의 몬스터들은 화상 영향을 받지 않는 경우가 많으므로 너무 화상을 맹신하지는 말 것. 불폭풍 (Blaze Storm) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 화염 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 20초 |
시전 시간 | 지속형 |
블레이즈가 쓰는 기술을 재현하는 마법. 주문 버튼을 누르는 동안 명중한 적에게 불을 붙이고 피해를 주는 화염구를 난사한다. 주문을 영창하면서 사용하므로 시전 중에는 사용자의 움직임이 느려진다는 단점이 있다.
4.2. 냉기
시그니처 재료는 얼어붙은 뼈[17].빙결을 분사해 적에게 냉기 디버프를 걸어 움직임을 늦추고 적을 저지하는 것에 특화된 학파. 단단한 맷집을 가진 북극곰 소환 마법을 통해 탱커로 내세울 수 있다. 고드름 (Icicle) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 냉기 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 1초 |
시전 시간 | 즉발형 |
기본적인 얼음 속성의 공격 마법. 즉시 발동되고, 맞은 대상에게 직격 피해를 주는 기본적인 마법이다. 하지만 다른 속성 공격 마법처럼 일반적인 피해를 줄 뿐 아니라, 적에게 동상 상태를 유발해 이동속도를 낮추고, 여러 번 피격되면 대상에게 빙결 피해를 주기도 해서 기초 공격 마법 중 성능이 좋은 편이다. 당연하지만 플레이어끼리 싸우는 경우 동결 방어 반지를 착용하고 있다면 동상 상태는 걸리지 않는다.
4.3. 번개
시그니처 재료는 번개가 담긴 병[18].빠른 속도가 강점인 학파. 돌진과 승천을 통해 기동성을 확보하고 적 사이를 누비며 체인 라이트닝 등으로 정밀한 공격이 가능하다. 단, 멀티 서버에서는 크리퍼를 의도치 않게 충전시켜 강력하게 만들 수도 있으니 주의. 볼 라이트닝 (Ball Lightning) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 냉기 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 1초 |
시전 시간 | 즉발형 |
기본적인 번개 속성의 공격 마법. 다른 기본 공격형 마법과 마찬가지로 즉시 발동하며 전방에 전기 구체를 날려 공격한다. 투사체 속도는 위더 해골보다 느리고 크기도 크지만, 범위 공격인데다 대상을 관통하고 벽에 부딪히면 3번까지 도탄되어 지속적인 공격이 가능하다는 강점이 있다.
4.4. 신성
시그니처 재료는 신성한 진주[19]. 아군을 지원하거나 회복 및 강화하는데 특화되어 있는 학파이며, 특히 일시적으로 추가 체력을 주는 강화 마법과 즉발 회복인 치유는 본 모드의 여러 전투 컨텐츠에서 매우 유용한 탱킹 마법이다. 유도 볼트 (Guiding Bolt) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 신성 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 1초 |
시전 시간 | 즉발형 |
기본적인 신성 속성 공격 마법으로, 던전 앤 드래곤에 나오는 가이딩 볼트의 패러디. 전방에 작은 빛의 구체를 총알처럼 쏘아 보내어 공격한다. 발광 화살처럼 피격된 대상에게 발광 효과를 부여하기 때문에 맞은 대상이 벽 뒤로 숨어도 추격하거나 적으로부터 도주하는 등 시야 부분에서 이점이 있다.
4.5. 소환
시그니처 재료는 에메랄드. 우민들이 바닐라에서 사용하는 여러 특이한 마술들을 사용할 수 있는 학파다. 송곳니를 꺼내 공격하거나, 떠다니며 전투를 돕는 강력한 지원군인 벡스, 전방에 엔티티를 소환해 온갖 공격을 틀어막는 방벽 등을 이용할 수 있다. 폭죽 (Firecracker) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 소환 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 1.5초 |
시전 시간 | 즉발형 |
기본적인 소환 속성의 공격형 마법이며 전방에 폭죽을 발사해 피해를 준다. 동상을 유발하는 고드름이나, 화상을 입히는 화염 화살 등에 비해 쿨타임도 길고 이점도 없어 보이지만, 폭발물을 발사하는 것이기에 범위 공격이 가능하다. 마인크래프트의 기본적인 폭죽 로켓과 같은 구성이긴 한데, 일단 마법이기 때문에 좀 더 위력적이고 따로 화약과 종이를 소비할 필요도 없다. 아쉽게도 겉날개 로켓 추진은 불가능하다.
투사체처럼 보이지만 실제로는 히트스캔에 가까운 수준으로, 소환이라는 학파 이름에서 알다시피 정확히는 보고 있는 방향에 핀포인트로 폭죽을 소환해 폭발시키는 방식이다. 쿨타임은 같은 범위 공격형 기본 마법인 피 학파의 위더 해골에 비해 길지만, 피해량이 높고 적이 피할 수 없는 마법이라는 장점이 있다.
4.6. 피
시그니처 재료는 혈액병[20]. 적의 체력을 빼앗거나, 좀비나 스켈레톤같은 언데드 소환수들을 불러들여 몸빵 겸 전투원으로 부릴 수도 있으며, 잠시 받는 피해를 0으로 만드는 버프에 걸린 뒤 지속 시간이 끝날 때 누적 피해량의 2배를 체력으로 후불하는 등 생존에 특화된 학파. 위더 해골 (Wither Skull) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 피 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 1초 |
시전 시간 | 즉발형 |
기본적인 피 속성 공격 마법이며 위더가 발사하는 위더 해골 투사체를 발사한다. 투사체 형태로 날아가며 거리가 멀 경우 보고 피할 수 있을 만큼 느리다. 기본적으로 폭죽과 비슷하게 범위 피해를 준다. 폭죽에 비해 쿨타임이 0.5초 짧다는 장점, 피해량은 대신 좀 더 낮게 책정되어 있다. 위더가 사용하는 기술이긴 하나, 이 마법의 위더 해골 투사체는 시듦 상태를 유발하진 않으며 이 공격에 맞고 적이 죽어도 위더 장미가 생성되진 않는다. 딱 평범한 공격 마법.
4.7. 자연
시그니처 재료는 독이 든 감자[21]. 적을 중독시키고, 주변 방어력을 감소시킬 수도 있으며, 나무줄기로 적들을 묶어두는 등 각종 디버프에 특화되어 있는 학파다. 중독의 경우 거미의 형상이라는 마법을 통해 중독 피해량을 획기적으로 늘릴 수 있어 보기보다 무시무시한 공격이 가능하다. 독의 숨결 (Poison Breath) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 자연 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 12초 |
시전 시간 | 5초 |
자연 속성의 공격 마법. 다른 학파의 기본적인 공격 마법과 다르게 전방에 독 안개를 방사하는 광역 마법이 기본 공격이다. 범위기이기 때문에 몬스터를 쓸어 담을 수 있지만 시전 중 이동 속도가 감소한다는 단점이 있다. 한 번 시전하면 5초간 흩뿌리며, 재시전하여 취소할 수 있다. 강점은 바로 중독. 피격 대상에게 중독을 걸어 독 피해를 누적하기 때문에 실제 피해량이 꽤 높다.
4.8. 엔더
시그니처 재료는 엔더 진주. 엔더맨의 텔레포트로 이리저리 돌아다니거나 먼 곳에서도 순식간에 리스폰 지점으로의 귀환, 엔더 상자 열기, 두 지점을 포탈로 이어주는 등 다양한 유틸리티를 보유한 학파. 엔더 진주가 모자라다면 엔드 차원에서 엔더맨을 잡으며 노가다를 하거나 성직자 주민을 이용해보자. 순간이동 (Teleport) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 엔더 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 3초 |
시전 시간 | 즉발형 |
엔더 속성의 이동 마법. 엔더맨이 사용하는 텔레포트를 거의 비슷하게 사용할 수 있다. 심플하게 보는 방향으로 이동하며, 아무런 부가 효과도 없지만 비슷한 효과를 보이는 이동 마법들 중 쿨타임이 3초로 가장 짧다.
이동마법 중에선 가장 범용성이 우수한 마법으로 가기 힘든 지형을 딸깍 한번으로 도달하거나 높은 곳에서 떨어질 때, 용암에 빠진 상황에서 안전한 곳으로 이동, 반대로 겉날개 비행을 위해 하늘로 순간이동을 하는 등 다양한 상황에 쓸 수 있으며 마나 소모량도 매우 적어 부담되지 않는 것도 장점. 쿨감 위주 장비로 맞추고 가속 스펠의 보너스까지 받으면 말그대로 누르는 대로 순간이동이 나가져서 아예 허공답보를 하는 것 마냥 공중을 가로지르는 것도 가능하다.
윗부분이 비어있는 블록의 벽면에 대고 사용하면 가리킨 블록의 바로 위로 이동한다. 그러나 긴 잔디나 표지판, 레일같이 완전한 블록이 아니어도 윗부분에 블록이 놓여져 있다면 벽에 붙은 채 텔레포트되니 주의. 또한 텔레포트되는 공간이 높이가 1칸밖에 되지 않을 경우 블록에 껴서 질식 피해를 받을 수 있다.
순간이동 거리는 엔더 주문력의 영향을 받으며 마법의 레벨이 높을수록 더 먼 거리를 이동할 수 있다. 레벨이 높을수록 그에 따라 마나 소모량도 소폭 늘어나지만 상급 주문서와 마법사 갑옷 세트를 맞춰 마나가 1000을 넘어가는 정도가 되면 부담없이 질러도 되는 수준이 된다.
소환 (Recall) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 엔더 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | |
쿨타임 | 300초 |
시전 시간 | 5초 |
탐험에 있어 가장 강력한 이점을 제공해 주는 마법이다. 깊은 동굴을 들어갔다가 빠져나오기 어려울 때 부담없이 귀환할 수 있고 강력한 몹들에게 쫓기는 위급한 상황일 때 안전한 곳으로 빠져나가는 식의 활용도 가능하다. 그러나 영창이 끝나면 시전했던 위치로는 되돌아갈 수 없으므로 중요한 곳이라면 다시 찾아갈 수 있게 좌표 정도는 기억하는 것이 좋다.
마법의 특성상 등급은 레벨 1만 존재하고 주문력의 영향을 받지 않는다. 또한 특수한 상황 외에는 사용되지 않아 평소에는 주문서 칸만 차지한 채 전투나 유틸리티 용도로는 도움이 되지 않는데, 잉크와 엔더 진주가 충분하다면 주문서에 장착하지 않고 스크롤 형태로 인벤토리에 넣어 들고 다녔다가 필요할 때 꺼내쓰는 방법도 있다.
4.9. 엘드리치
시그니처 재료는 메아리 조각. 학파의 컨셉은 고대 마법 및 궁극기로 보인다. 하나같이 마나 소모가 크고 지속시간에 비해 쿨타임이 길어 엘드리치 마법만 미친듯이 난사하기는 어렵지만, 효과 자체는 확실히 강력하다. 잠시동안 주변의 모든 엔티티를 감지할 수 있는 차원의 시야, 어떠한 공격이든 지속시간 내라면 무한히 회피할 수 있는 심연의 장막 등 강력한 유틸리티와, 스컬크 촉수나 소닉 붐같은 우수한 공격 기술도 있다.엘드리치 주문을 사용하기 위해선 엘드리치 필사본을 사용해 엘드리치 주문을 해금해야 한다. 해금하지 않으면 고대 문자로 보여 전혀 알아볼 수 없지만, 엘드리치 주문 하나 당 필사본 1장이 소모되며 한번 해금된 엘드리치 주문은 제대로 스크롤의 내용이 보이고 주문서에 등록하여 제한없이 사용할 수 있다.
심연의 장막 (Abyssal Shroud) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 엘드리치 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | 300~340 |
쿨타임 | 200초 |
시전 시간 | 즉발형 |
지속 시간 |
엘드리치 필사본을 통해 배울 수 있는 특별한 방어 마법. 지속 시간동안 스스로를 그림자로 감싸 들어오는 모든 유형의 공격을 모조리 흘려보낸다. 문자 그대로 잠시동안 무적이 될 수 있으며, 적에게 일방적으로 공격을 누적할 수 있기에 타이로스나 죽은 왕 등 강력한 몬스터들과의 전투에서 딜타임을 확보할 수 있어 매우 유용하다.
단순하고 강력한 성능에 걸맞게 높은 마나 소모량을 가졌으며 쿨타임이 길어 연속으로 사용하기 어려우므로 중요한 순간에 쓰는 것이 좋다.
엘드리치 폭발 (Eldritch Blast) | |
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속성 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 엘드리치 |
레벨 및 등급 | |
마나 소모량 | 90~150 |
쿨타임 | 15초 |
시전 시간 | 즉발형 |
지속 시간 |
순수한 파괴적인 에너지를 발산하는 마법. 조준한 지점에 즉시 피해를 주는 히트스캔 광선을 발사하며 여러 번 재사용이 가능하다.
기본 데미지가 15로 매우 높고 30m라는 준수한 사거리를 가졌지만 그것 말고는 특별한 개성이 없는 게 단점. 또한 위력은 엘드리치 주문력에 영향을 받는데, 이 속성의 주문력은 끌어올리는 수단이 한정되어 있어 추가 데미지를 얻을 방법이 그렇게 많지 않다. 다른 학파의 주문을 마스터했다면 그쪽 학파의 공격 주문들을 사용하는 것이 더 유용할 수 있으며 따라서 엘드리치 필사본을 사용해 주문을 해금할 때 우선순위를 나중에 두는 것이 좋다.
5. 몹
5.1. 일반
<colcolor=#fff> 강령술사 (Necromancer) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 마법 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 고드름 병충해 마법 미사일 죽은 자의 소생 |
적대 여부 | 적대적 |
생명력 | 25(보통 기준) |
드롭 아이템 | 저주받은 왕관 고급 이하 마법 스크롤 신비한 정수 |
상호작용 | 불가능 |
좀비와 스켈레톤처럼 오버월드에서 드물게 생성되는 적대적 몹.
마법사 계열 몹 중에선 가장 약한 전투력을 가졌지만 돌 곡괭이 수준의 변변찮은 장비만 있는 극초반에 마주치면 하급 마법조차 위협적으로 다가올 수 있는데, 특히 죽은 자의 소생 마법으로 소환하는 좀비와 스켈레톤 소환수는 갑옷과 무기로 무장한 채 나타나므로 플레이어의 장비 수준이 낮다면 주의할 필요가 있다. 반대로 파밍이 어느 정도 된 시점에서는 마법이 없더라도 상대할 수 있는 정도의 조금 강한 몬스터로 전락한다.
언데드 계열에 속해 강타 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 받으며, 햇빛에 노출되면 불에 탄다.
<colcolor=#fff> 화염술사 (Pyromancer) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 마법 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 화염 학파 마법 전반 |
적대 여부 | 중립적 |
적대 조건 | 선제 공격, 상자 개방 |
생명력 | 60(보통 기준) |
드롭 아이템 | 화염의 룬 화염 학파 마법 스크롤 신비한 정수 전설 이하 잉크 |
상호작용 | 거래 가능 |
화염술사의 탑 지하[22]에서 볼 수 있는 정예 마법사. 기본적으로 적대하지 않기 때문에 우클릭을 하면 거래를 해 준다. 대개 잉크, 블레이즈 막대, 양초 등 화염과 관련된 물건들에 관심을 보이며 매입하고, 양조에 일가견이 있는지 집 지하실은 양조장처럼 꾸며져 있다. 화염 마법 스크롤이나 화염 맥주, 연금술사의 집 지도를 판매하기도 하는데 가끔 전설 마법을 팔아주니 거래 품목을 잘 보고 파밍하자.
적대 조건은 집 안의 상자 오픈 또는 선제 공격. 가두고 죽일 수는 있겠지만 어설프게 가두면 화염 돌진을 이용해 유유히 빠져 나와 순식간에 플레이어를 지져버린다. 대개 불꽃 화살, 마그마 폭탄, 화염 숨결과 화염 돌진 등을 구사한다.
<colcolor=#fff> 냉기술사 (Cryomancer) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 마법 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 냉기 학파 마법 전반 |
적대 여부 | 적대적 |
생명력 | 60(보통 기준) |
드롭 아이템 | 얼음의 룬 냉기 학파 마법 스크롤 신비한 정수 전설 이하 잉크 |
상호작용 | 불가능 |
설원에 위치한 설산의 탑 지하에서 볼 수 있는 정예 마법사. 기본적으로 적대 몹이며 지하실에서만 연구하는지 탑에서 지내더라도 지하실로 들어가지 않으면 딱히 마주칠 일은 없다. 주요 마법은 고드름, 냉기 원뿔, 북극곰 소환, 냉기 걸음 정도인데, 이 중 북극곰은 꽤나 강력하고 마법사와 협공하여 정신없이 굴기 때문에 장비 수준이 낮다면 요주의다.
<colcolor=#fff> 사제 (Priest) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 마법 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 신성 학파 마법 전반 |
적대 여부 | 중립적 |
적대 조건 | 선제 공격 |
생명력 | 60(보통 기준) |
드롭 아이템 | 신성의 룬 신성 학파 마법 스크롤 신비한 정수 전설 이하 잉크 |
상호작용 | 거래 가능 |
마을에서 확률적으로 발견되는 종탑 근처에서 배회하는 주민 마법사. 주민처럼 거래가 가능하고 대개 고대 소환사가 거주하는 소환사 요새의 위치가 적힌 지도를 팔아 준다. 또, 번역된 기록물을 가져다 주면 주민 성경이라는 강력한 주문서로 바꾸어 준다. 당연하겠지만 무장했기 때문에 공격할 경우 적대한다. 다만 집안의 상자를 여는 것에 대해서는 신경쓰지 않는 듯. 밤에 좀비나 스켈레톤 따위가 마을에 들이닥치면 철 골렘과 함께 맞서 싸우기도 한다.
<colcolor=#fff> 연금술사 (Alchemist) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 마법 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 자연 학파 마법 전반 |
적대 여부 | 중립적 |
적대 조건 | 선제 공격, 상자 개방 |
생명력 | 60(보통 기준) |
드롭 아이템 | 자연의 룬 자연 학파 마법 스크롤 신비한 정수 전설 이하 잉크 |
상호작용 | 거래 가능 |
늪지대에서 발견되는 드루이드의 맹그로브 오두막에 거주하는 정예 마법사. 특이하게도 인간이 아닌 피글린인데, 네더처럼 덥고 건조한 지역과 완전히 정 반대인 습한 정글 지역에서 삶에도 불구하고 좀비화가 진행되지 않고 있다. 집 곳곳에서 좀비화 치료제라는 특이한 물약을 발견할 수 있는데, 오버월드의 좀비화로부터 보호해준다는 말을 보아, 오버월드에서 좀비와 관련된 연구를 통해 좀비화의 비밀을 알아내고 연구에 성공해 치료제를 만든 것으로 보인다.
화염술사와 마찬가지로 집 안의 상자를 열기 전까진 적대하지 않기 때문에 거래할 수 있으며, 각종 쓸만한 포션을 팔아준다. 이 중 투명화 엘릭서는 진정한 투명화라고 하여 도구까지 전부 다 투명하게 만드는 강력한 성능을 자랑하니 위험한 곳을 탐험할 생각이라면 몇 개 구비해두자.
<colcolor=#fff> 고대 소환사 (Archevoker) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 마법 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 소환 마법 학파 전반 |
적대 여부 | 적대적 |
생명력 | 60(보통 기준) |
드롭 아이템 | 소환사의 주문서 소환의 룬 소환 학파 마법 스크롤 신비한 정수 전설 이하 잉크 |
상호작용 | 불가능 |
소환사 요새에서 볼 수 있는 정예 마법사. 대저택에서도 소수만 존재하는 소환사라는 점에 더불어 단체 생활이 아닌 개인 성채를 소유한 점, 상당히 좋은 검을 들고 있는 변명자 호위 무사를 대동했다는 점으로 볼 때 소환사 중에서도 두목 급의 높은 사람인 듯. 소환사 따위와는 비교도 안 될 만큼 송곳니 마법들을 좀 더 정교하게 사용하며 벡스도 소환할 수 있고 그 외에도 폭죽, 방벽 등 다양한 소환 마법을 사용한다. 메인 드랍템은 소환 마도서.
소환사 요새 최상층에서만 지내는데 일부러 다가가 인식되기 전까진 플레이어를 방해하지 않으므로 호위 무사를 죽이고 집안을 깡그리 다 털어도 딱히 플레이어를 죽이거나 하진 않는다.
<colcolor=#fff> 고대 기사 (Ancient Knight) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 공격 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 물리 |
적대 여부 | 적대적 |
생명력 | 60(보통 기준) |
드롭 아이템 | 오래된 플람베르주 네더라이트 파편 재의 정수 금 조각 철 조각 |
상호작용 | 불가능 |
고대 전장과 성역에서 볼 수 있는 강력한 몹. 기본적으로 갑옷 더미 형태로 존재하지만 갑옷 더미를 다이아몬드 곡괭이로 채굴하거나 시련 소환기 근처에 다가가면 나타난다. 실체가 없이 플람베르주를 든 네더라이트 갑옷이 걸어다니는 모양새로, 체형은 3칸이나 되는 장신이다.
마법 모드의 몬스터임에도 불구하고 마법은 따로 사용하지 않는데, 그런 잔재주 따위는 필요가 없을 만큼 강력한 체급을 자랑한다. 오로지 검을 이용한 기본 공격과 짧은 돌진 공격을 구사하는데, 이것들은 보호 4가 인챈트된 갑옷들로 무장해도 두 세 마리한테 포위되면 순식간에 체력이 바닥날 만큼 매우 강력한 공격뿐이며 높이 세 칸을 쌓고 올라가도 돌진 공격에는 사거리가 닿아 어설프게 도망치면 패배할 수도 있다.
기본적으로 위더처럼 눈에 보이는 모든 생물체를 전부 적대하기에 피글린이나 호글린 따위도 안 가리고 공격한다. 방어력은 낮아보이지만, 실제로는 고대 기사의 무기인 플람베르주에 추가 방어력이 있기 때문에 아주 튼튼하다.
5.2. 보스
<colcolor=#fff> 죽은 왕 (Dead King) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 마법 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 피 및 화염 학파 전반 |
적대 여부 | 적대적 |
생명력 | 400(보통 기준) |
드롭 아이템 | 네크로노미콘 피의 지팡이 전설 이하 마법 스크롤 전설 이하 잉크 신비한 정수 |
상호작용 | 불가능 |
카타콤 던전에서만 볼 수 있는 강력한 보스 몹. 카타콤 중심의 알현실 왕좌에 쓰러져 있는 거대한 스켈레톤이며, 시체를 채굴하려 시도하면 일어난다. 등장할 때 주변에 폭발을 일으키고, 주로 죽은 자의 소생, 피의 칼날, 흡수의 광선, 불 폭풍, 산 구슬 등을 이용해 공격한다. 산 구슬은 방어력을 감소시키는 효과가 있으므로 주의.
체력이 200 이하로 떨어지면 잠시 무적 시간에 들어가며, 온 몸이 붉게 변하면서 하반신이 사라지고 하늘을 날아다니는 2페이즈에 돌입한다. 이동에 제약이 없어져 한층 더 매섭게 공격해오는데, 침착하게 기둥 등으로 엄폐하면서 꾸준히 공격을 누적하는 편이 좋다.
특이점으로 죽은 자의 소생 마법을 사용하는데, 플레이어가 도달할 수 있는 최대 레벨보다 2레벨 높은 사양으로 시전하기 때문에 등장하는 좀비와 스켈레톤의 무장 상태가 강력하고 8마리나 되니 주의할 것.
<colcolor=#fff> 타이로스의 메아리 (Echo of Tyros) | |
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<colbgcolor=#800000> 사용 마법 | <colbgcolor=#535353><colcolor=#fff> 불명 |
적대 여부 | 적대적 |
생명력 | 1000(보통 기준) |
드롭 아이템 | 오래된 대낫 신성한 영혼 조각 배신자의 인장 고철 열쇠 |
상호작용 | 불가능 |
1.21 이후 추가된 네더의 던전인 성역에서 등장하는 보스 몬스터. 재의 정수와 네더라이트 파편, 메아리 조각을 이용해 만드는 잿빛 영혼 호출기를 성역 중앙탑의 최상층에 위치한 잿빛 영혼의 룬에 상호작용 하면 나타난다. 난이도는 매우 어렵다. 일단 체력이 매우 높고, 스스로 체력을 회복하는 효과들도 갖고 있어 보기보다 몸빵이 더 튼튼하다. 그냥 워든 두 마리라고 생각하고 덤빌 짬이 아닌 셈.
마법 또한 매우 위협적인 공격력을 자랑한다. 불꽃 검을 만들어 내 곳곳을 폭격하는 다양한 마법을 구사하는데, 플레이어는 사용할 수 없는 마법으로 무슨 마법인지 상세한 사항은 불명. 그 외에도 화염구를 투척하는 등 화염 학파 마법도 같이 사용한다. 보호 4 갑옷 풀 세트를 입어도 체력이 뭉텅뭉텅 깎여나가는 살인적인 공격력을 갖고 있기에, 딜 타임에는 심연의 장막 마법을 사용하고 싸우는 것이 좋다.
2페이즈가 되면 온 몸에 불꽃을 두른 뒤 땅을 3번 내려쳐 연속적으로 주변에 피해를 준다. 이 기술은 라이즈 헬이라는 마법으로 타이로스의 무기인 대낫을 헬 레이저로 개량하면 플레이어도 비슷하게 사용할 수 있다. 주변에 공격할 대상이 존재하지 않는다고 판단된 상태에서 어그로가 풀리면 소환이 해제되므로, 최대한 어그로를 유지한 채 잘 도망다녀야 한다.
6. 구조물
각 구조물은 그에 맞는 적들과 꽤 괜찮은 전리품들이 포진해 있다. 다만, 특정 구조물의 일부 적들은 매우 강력할 수 있으니, 항상 자신의 파밍 상태를 잘 점검해서 약탈하는 것을 추천한다.성당 종탑
초원 마을에 확률적으로 생성되는 구조물. 주민 사제가 기거하고 있다. 비밀 상자는 침실 문 맞은 편의 사다리를 타고 내려가면 발견할 수 있다.
화염술사의 집
상층부가 폭발해버린 탑. 지하에는 화염술사가, 탑의 윗부분에는 고대 기사가 잠들어 있다. 비밀 상자는 서재 방에서 벽면 책장의 왼쪽 벽을 부수면 발견할 수 있다.
산의 탑
설원에만 생성되는 얼음 마법사의 마탑. 지하에 냉기술사가 있으며 비밀 상자는 지하 2층 감방 안쪽의 벽을 부수면 발견할 수 있다.
맹그로브 오두막
늪지에 등장하는 피글린 연금술사가 사는 집. 비밀 상자는 2층 침실에서 침대 밑 다락문을 열면 발견 가능.
군단 전초기지
네더에 분포하는 심층암 벽돌들로 지어진 구조물. 고대 기사들의 갑옷 잔해가 여기저기 널려 있으며 전장 전체적으로 지하에 네더라이트가 조금 매장되어 있다.
지하 묘실
죽은 왕이 다스리던 옛 성터. 엔더 유적처럼 석재 벽돌로 구성되어 있으며, 비밀 상자는 알현실에서 왕좌 맞은 편의 윤나는 돌 벽 안쪽과, 심층암 블록으로 만들어진 관짝 안쪽에 있다.
성역
네더에서 발견할 수 있는 구조물. 비밀 상자는 따로 존재하지 않지만 고대 기사를 소환하는 시련 생성기가 곳곳에 배치되어 있어 난이도가 높으니 주의할 것. 중심부 도서관의 통 안에 여러가지 보상들이 들어 있다.
7. 둘러보기
V | Valkyrien Skies · Vic's Modern Warfare Mod |
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[1] 1.21 이상은 네오포지만 지원[비] 비공식 번역명[비] 비공식 번역명[4] 1단계는 안됨[비] 비공식 번역명[비] 비공식 번역명[비] 비공식 번역명[비] 비공식 번역명[9] y -38에서부터 분포하는데, 산소와 차단되어 있는 경우에만 등장하므로 그냥 아무것도 없거나 블록으로 사방이 막힌 생짜 벽을 파내다가 운이 좋을 때만 발견할 수 있는 기괴한 채굴 난이도를 갖고 있다.[10] 피의 지팡이와 파이리움 지팡이는 공격 속도까지 감안하더라도 거의 다이아몬드~네더라이트 검 수준은 된다.[비] 비공식 번역명[12] 추가 방어력을 제공한다.[13] 주문 저항력을 제공한다.[14] 매력을 가리키는 차밍포인트의 어원이다.[15] 섬세한 손길로 채굴해야 한다.[16] 목조 구조물을 불태우진 않는다.[17] 스트레이가 드롭한다.[18] 충전된 크리퍼에 빈 병을 사용해 채집할 수 있다.[19] 금괴와 자수정 조각을 조합하면 된다.[20] 연금 가마에 플레이어가 들어가 몸을 지져 뽑아낸 후 유리병으로 채집할 수 있다. 몸을 지질 때 소량의 대미지를 받으므로 체력을 잘 조절할 것.[21] 독 감자와 일반 감자를 합쳐 수량을 불릴 수 있다.[22] 실험의 흔적인지 탑 윗부분이 아예 폭발해버린 듯한 모습이며, 폭발한 윗부분에는 고대 기사를 부를 수 있는 갑옷 더미가 널브러져 있다.