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최근 수정 시각 : 2025-10-21 11:32:47

Machine Gunner



파일:Remake TDX Mark.png

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Goo Gunner Shock Trooper
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기관총병
파일:TDX_MachineGunner.webp
획득 조건 50레벨 달성 후 파일:Tower Defense X gold.png 18,000 으로 구매, 또는 파일:Robux 아이콘.svg 800 으로 구매
설치 비용 파일:TDX Cash.png 1,250
능력치
기본 체력 400
기본 대미지 2.5
대미지 유형 단일/레이저
기본 공격 속도 0.2
기본 사거리 24
기본 시야각 110도
기본 DPS 12.5
스텔스 감지 레벨 0-3+
비행 감지 레벨 5-0
스턴 면역 레벨 5-0
레이저 기관총으로 물량을 통제할 수 있는 강력한 화력을 냅니다.[원문]
상점 설명
1. 개요2. 스탯 변화3. 장점
3.1. E 루트3.2. R 루트
4. 단점
4.1. E 루트4.2. R 루트
5. 운용팁6. 업데이트 별 변화7. 스킨8. 여담

1. 개요

2025년 4월 11일에 예고없이 출시된 타워.

기본적으로 타워의 시야각을 돌릴 수 있는 스킬을 가지고 있다. [2]

상단 루트는 비행 감지, 스턴 면역, 4명 관통, 넓은 시야각을 더해
비용에 따른 DPS 효율마저 뛰어나서 전체적으로 나쁘지 않은 좋은 DPS 루트이며,
하단 루트는 대미지 유형이 레이저로 바뀌고 스텔스 감지, 넓은 사거리 등을 얻지만
여러모로 다른 능력치는 상단 루트에 비해 크게 떨어지는 대신 과충전 능력으로 이를 보완한다.

Sentry의 철저한 상위호환이지만 기계가 아니라서 그런지 재건설 기능은 없다.

2. 스탯 변화

레벨 업그레이드 가격 효과
1-0 Heavy Ammo 파일:TDX money.png $1,175 대미지 +2, 사거리 +3
2-0 Piercing Rounds 파일:TDX money.png $1,300 대미지 +2, 관통 +1
3-0 Browning MG 파일:TDX money.png $6,250 대미지 +1.5, 공속 -0.05, 시야각 +20
4-0 Double Barrel 파일:TDX money.png $12,000 대미지 +8.5, 시야각 +10
5-0 AA Turret 파일:TDX money.png $47,500 대미지 +25, 관통 +3, 시야각 +80, +스턴 면역, +비행 감지
레벨 업그레이드 가격 효과
0-1 Faster Firing 파일:TDX money.png $700 공속 -0.05
0-2 Extended Barrels 파일:TDX money.png $800 대미지 +1, 사거리 +5
0-3 Laser MG 파일:TDX money.png $9,000 대미지 +13, 공격 속성 총알 → 레이저, 공속 +0.1, 사거리 +12, +스텔스 감지, +과충전 [스킬]
0-4 Laser Cells 파일:TDX money.png $16,000 대미지 +26, 사거리 +6, 과충전 스킬 강화 [4]
0-5 Over Charge 파일:TDX money.png $72,000 대미지 +60, 사거리 +5, 과충전 스킬 강화 [5]

3. 장점

3.1. E 루트

3.2. R 루트

4. 단점

4.1. E 루트

4.2. R 루트

5. 운용팁

상단 경로는 관통 DPS가 핵심이므로 직선 경로 끝에 배치하는것이 좋다.
하단 경로는 시야각이 넓지 않기 때문에 넓은 사거리를 제대로 이용해먹기 위해 꽤 후방에 배치하는것이 좋다.

재배치를 통한 시야각 조정은 5초동안 공격이 불가능하게 만들기 때문에
어지간한 상황이 아니고서야 딱히 쓸 일은 없는편이다.

6. 업데이트 별 변화

출시 3일만에 큰 버프를 먹었다.

그러고선 2주만에 너프를 먹었다.
값이 비싸졌으며, 상단 루트의 스텔스 감지가 사라지고 하단 루트의 관통이 하나 제거되었다.

7. 스킨

8. 여담

출시후 버프된 뒤로는 솔로 Endless 골드 파밍에 요긴하게 쓰였으나
너프된 직후로는 사용이 불가능해졌고, 지금은 성능은 나쁘지 않아도 이름없는 비주류 딜러 포지션이다.
[원문] Heavy firepower for crowd control with laser machine guns.[2] 쿨타임은 11초이며, 5초동안 기관총을 정해진 시야각으로 재배치 하는데 이 동안엔 공격을 하지 못한다.[스킬] 12초 동안 대미지가 35%, 사거리가 20%, 공속이 10% 만큼 증가한다. 쿨타임은 30초[4] 14초 동안 대미지가 50%, 사거리가 30%, 공속이 18% 로 스탯 뻥튀기 양이 늘어난다.[5] 스킬 쿨타임이 25초로 줄어들고, 16초 동안 대미지가 75%, 사거리가 40%, 공속이 25% 로 스탯 뻥튀기 양이 늘어난다.