나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2025-12-11 15:28:01

Relic



파일:Remake TDX Mark.png

[타워 목록 / 펼치기 · 접기]
||<bgcolor=#fff,#191919><tablewidth=100%> ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 나이트메어 타워 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:TDX_ShieldTower.webp 파일:TDX_OilDerrick.webp 파일:TDX_BehemothFactory.webp 파일:TDX 사령관.png
Shield Tower Oil Derrick Behemoth Factory Commander
파일:TDX_WarMachineFactory.webp 파일:TDX_Refractor.webp
War Machine Factory Refractor
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 이벤트 타워 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:TDX 크리오 레인저 고화질.webp 파일:TDX ZED.png 파일:TDX_Scarecrow.webp 파일:TDX_FlameTrooper.webp
Cryo Ranger Z.E.D. Scarecrow Flame Trooper
파일:TDX_Relic.webp 파일:CryoHelicopter0.webp 파일:Ice Breaker.png 파일:TDX_TrollTower.webp
Relic Cryo Helicopter Ice Breaker Troll Tower
파일:TDX_GoonGunner.webp 파일:TDX_ShockTrooper.webp
Goo Gunner Shock Trooper
}}}}}}}}} ||
유물
파일:TDX_Relic.webp
획득 조건 2024 Halloween Event 배틀패스 22레벨 달성
또는 파일:Robux 아이콘.svg 1,500[1]으로 구매
설치 비용 파일:TDX Cash.png 425
설치 제한 개수 파일:배치 제한 tdx.png 4(솔로)
파일:배치 제한 tdx.png 3(듀오, 트리오, 쿼드)
능력치
기본 체력 파일:TDXHealth.png 250
데미지 유형 파일:관통 tdx.png 충돌, 근접
스텔스 감지 파일:Tdx 스텔스 감지.png 2+[2]
공중 적 감지 파일:tdx 공중 감지.png 5[3]
근접 유닛을 소환하여 이동 중인 적들을 차단하고 피해를 입힙니다. 적의 진격 속도를 늦추는 데 완벽합니다![원문]
상점 설명
1. 개요2. 스탯 변화
2.1. 소환 유닛
2.1.1. 기본 유닛2.1.2. 특수 유닛
3. 장점4. 단점5. 운용 팁6. 업데이트 별 변화7. 스킨8. 기타

1. 개요

2024 Halloween Event 업데이트로 출시된 타워.

Z.E.D.와 비슷하게 할로윈 이벤트 배틀패스 22레벨에서 획득 가능하다. 아니면 1500로벅스를 주고 미리 구매할 수도 있다.[5]

리워크 이후부터는 2500 로벅스로 가격이 인상 되었다.

2. 스탯 변화

외형
파일:TDX_Relic_Max.webp
레벨 업그레이드 가격 효과
1-0 파일:Relic1Icon.webp
Armor
파일:TDX money.png 365 파일:TDXHealth.png 체력 +100, 파일:tdx 패시브 능력.png 도적 1[6] 소환,
파일:버프 불가.png 도적 0 삭제
2-0 파일:Relic2Icon.webp
Knights
파일:TDX money.png 825 파일:TDXHealth.png 체력 +175, 파일:tdx 패시브 능력.png 광전사[7] 소환
3-0 파일:Relic3Icon.webp
Archer
파일:TDX money.png 2,500 파일:TDXHealth.png 체력 +300, 파일:tdx 패시브 능력.png 궁수[8] 소환
4-0 파일:Relic4Icon.webp
Warden
파일:TDX money.png 13,750 파일:TDXHealth.png 체력 +1000, 파일:tdx 패시브 능력.png 파수꾼[9] 소환
5-0 파일:Relic5Icon.webp
Overseer & Seraph
파일:TDX money.png 1,000,000 파일:TDXHealth.png 체력 +9500, 파일:tdx 패시브 능력.png 세라프[10] 소환,
파일:tdx 패시브 능력.png 오버시어 프라임[11] 소환, 파일:Relic5Icon.webp유물 소환[스킬],
파일:버프 불가.png 도적 1 삭제

2.1. 소환 유닛

2.1.1. 기본 유닛

본체에서 저절로 소환되는 유닛이다.

=====# Bandit Level 0 #=====
도적 레벨 0
파일:TDX_Bandit_0.webp
파일:TDXHealth.png 체력 30
파일:tdx DPS 수치.png 생성 속도 55초
파일:tdx DPS 수치.png DPS 6
파일:tdx 사정거리.png 사정거리 3.5
파일:tdx speed.png 이동 속도 평균
특성 없음

가장 처음으로 소환되는 유닛으로, 공격을 하긴 하나 DPS도 낮고 사정거리가 짧아 사실상 그냥 몸빵 유닛이다.

=====# Bandit Level 1 #=====
도적 레벨 1
파일:TDX_Bandit_1.webp
파일:TDXHealth.png 체력 35
파일:tdx DPS 수치.png 생성 속도 55초
파일:tdx DPS 수치.png DPS 11.5
파일:tdx 사정거리.png 사정거리 3.5
파일:tdx speed.png 이동 속도 평균
특성 없음

원래 소환되는 도적보다 더 강하며, 2명이 소환된다. 각자 개체는 몸빵은 크게 안 늘었지만 데미지가 2배로 늘어 초반 좀비 정도는 공격으로 컷 할 수 있게 되었다.

=====# Zealot #=====
광전사
파일:TDX_Zealot.webp
파일:TDXHealth.png 체력 80
파일:tdx DPS 수치.png 생성 속도 45초
파일:tdx DPS 수치.png DPS 20
파일:tdx 사정거리.png 사정거리 4
파일:tdx speed.png 이동 속도 평균
특성 없음

추가 소환되는 유닛으로, 똑같이 칼을 들고 근접 공격을 한다. DPS나 체력을 보면 도적 2명이 또 추가 된다고 볼 수 있다.[13]

=====# Archer #=====
궁수
파일:TDX_Archer.webp
파일:TDXHealth.png 체력 200
파일:tdx DPS 수치.png 생성 속도 40초
파일:tdx DPS 수치.png DPS 22.5
파일:tdx 사정거리.png 사정거리 19
파일:tdx speed.png 이동 속도 평균
특성 파일:Tdx 스텔스 감지.png 스텔스 감지

추가 소환되는 유닛으로, 원거리 공격을 하며 스탯도 꽤나 높다. 관통 공격은 아니다.
참고로 공격 타입이 총알이 아니라 근접 판정이다.

=====# Warden #=====
파수꾼
파일:TDX_Warden.webp
파일:TDXHealth.png 체력 1,900
파일:tdx DPS 수치.png 생성 속도 50초
파일:tdx DPS 수치.png DPS 225
파일:tdx 사정거리.png 사정거리 5
파일:tdx speed.png 이동 속도 느림
특성 파일:TDX_CollisionImmunity.webp 충돌 저항 15%

추가 소환되는 유닛으로, 느리지만 체력이 높고 DPS가 이전 유닛들에 비해 많이 늘어났다.
도끼를 내려찍으면서 공격하기 때문에, 약간의 광역 판정이 존재한다.

=====# Seraph #=====
치품천사
파일:TDX_Seraph.webp
파일:TDXHealth.png 체력 7,500
파일:tdx DPS 수치.png 생성 속도 40초
파일:tdx DPS 수치.png DPS 4722
파일:tdx 사정거리.png 사정거리 5.5
파일:tdx speed.png 이동 속도 평균
특성 파일:tdx speed.png 비행

TDX 최초의 비행 유닛이며, 적에게 급 강하해서 창으로 찍어 공격한다.
같은 비행 적이 아니라면 세라프를 죽일 수단이 없기에, 쌓이면 지상 적 상대로 꽤나 강력한 딜량을 보여준다.
할로윈 2024에 나오는 사악한 치품 천사의 타락하기 이전의 모습이다.

=====# Overseer Prime #=====
오버시어 프라임
파일:TDX_OverseerPrime.webp
파일:TDXHealth.png 체력 180,000
파일:Damagetdx.png 능력 마법 에너지 빔[14]
마법 에너지 볼[15]
소환[16]
할퀴기[17]
파일:tdx DPS 수치.png 생성 속도 180초
파일:tdx speed.png 이동 속도 느림
특성 파일:TDX_CollisionImmunity.webp 충돌 저항 50%

Relic 타워의 제일 강한 유닛으로 TDX의 유닛들중 체력이 가장 많은 유닛이다.[18]
개발자가 직접 언급한 워머신의 경쟁자로써 보스를 넉백 시킬 순 없지만, 깡체력과 딜량이 아주 강력하다.

특히 스펙에 비해 짧은 소환 시간에, 마법 에너지 빔의 화력과 매커니즘까지 더해,
Overseer Prime 여럿이 보스에게 다 같이 레이저를 발사하면 보스의 체력이 줄줄히 녹아내리는 광경을 볼 수 있다.
보스 넉백만 못 시킬 뿐이지 물량과 잡몹 처리 능력을 생각하면 오히려 20만 캐시 더 비싼 워머신보다 성능이 좋다고 할 수 있을 정도.

참고로 이 녀석은 2024 할로윈 이벤트 챕터 4의 Maze Guardian(미로의 수호자)의 타락하기 전 모습이라고 한다. 물론 타락하고 엄청나게 너프되었다.

2.1.2. 특수 유닛

스킬을 사용했을때만 스폰된다.

=====# Phantom Overseer #=====
오버시어의 망령
파일:TDX_PhantomOverseer.webp
파일:TDXHealth.png 체력 120,000
파일:tdx speed.png 이동 속도 빠름
특성 파일:TDX_CollisionImmunity.webp 충돌 저항 7%

기존에 있던 Overseer[19]가 밸런스 패치로 삭제되면서 그 자리를 대체한 유닛이다.
직접 공격하진 않지만 빠르게 달려나가면서 12만이나 되는 체력으로 좀비들을 썰어버린다.

리워크 전 Overseer보다 더 강한 버전이긴 하나, 조건부 생성인 점 부터, 스킬 해금을 위한 가격 때문에 이전같은 효율을 기대하긴 힘들다.

3. 장점

4. 단점

5. 운용 팁

초반 DPS는 그렇게 높은 편은 아니기 때문에 초반 방어로 쓰는 것보단 빠져나간 적을 잡기 위해 사용하는 것이 좋다. 이후 충분한 돈을 모아 5-X를 찍었다면 보스 앞에서 소환 스킬을 사용해 큰 충돌 피해와 세라핌들로 보스를 녹이는 것도 나쁘지 않다.

6. 업데이트 별 변화

출시 직후에 패치를 꽤 많이 받았다.

원래 Overseer는 909DPS를 가지고 있다고 표기되어 있었지만, 정작 공격하는 모션은 없었다. 결국 패치로 DPS는 없어졌다.

원래 Overseer는 40만원을 들여 15만 체력의 Overseer 하나를 뽑는거였다가 42만원으로 늘어나고 현재의 Overseer를 두 개 뽑는거에서
30만원으로 가격이 대폭 줄고[21] 하나를 뽑게끔 변했다.

도적들도 원래 질럿이 나올때 없어졌지만 계속 남게 되었으며, 전체적으로 생성 속도도 빨라지고 사거리도 좀 늘었다.

대규모 리벨런스가 예정되었다.

Overseer이 기절 면역이 생겨서 근절자 1, 2호들의 기계적 분노 스킬을 써도 기절하지 않는다.

자체적인 리워크가 예고되었다. 추후 리워크와 동시에 재판매 될 가능성이 크다.

2025년 11월 15일 리워크가 출시될 것이 밝혀졌다. 오버시어의 특수 능력과 공중 유닛이 추가된다고 한다.

리워크 출시 결과, 엄청나게 사기적인 성능으로 인해 몇 시간 지나지 않아 너프를 먹었다.
무려 타워 자체의 액티브 소환 스킬이 일반 Overseer를 넘어 Overseer Prime을 소환했었으며, Overseer Prime의 소환 능력이 일반 Overseer를 소환할 수 있었다. 그리고 당시의 Overseer는 체력 12만에 70%의 충돌 저항력이 있었다...
이후 Overseer Prime이 일반 Overseer를 소환하지 않게 되었으며, 더 이상 타워 자체의 액티브 소환 스킬로 Overseer Prime이 나오지 않게 되었다. 그리고 일반 Overseer는 망령 버전으로 대체되면서 옛날의 일반 Overseer는 역사의 뒤안길로 사라졌다.[22]

이런 너프 이후에도 여전히 강력한 성능을 발휘하면서, 개발자들이 말한대로 정말로 워머신의 경쟁자가 되었다.

맵에 따라서 성능이 상당히 큰 폭으로 갈리지만 기본적으로는 비슷한 포지션의 워 머신 팩토리보다도 좋은 평가를 받고 있다. 그 에이펙스 프레데터조차 녹여버리는 오버시어 프라임의 빔 능력, 엄청난 화력과 생존력에도 불구하고 수십 개체가 떼 지어 나오는 세라프 등 스턴과 밀치기가 중요한 보이드 에이펙스 프레데터가 아닌 이상 대체로 모든 상황에서 워 머신 팩토리보다 좋다는 평가를 받고 있다.

존이 수차례 렐릭의 성능이 지나치게 좋은지에 대한 설문조사를 진행 했음에도 불구하고, 유저들이 렐릭의 너프를 원하지 않아 잘못된 투표 결과가 나와버려 출시 직후를 제외하곤 한동안은 너프 되지 않았었다. 다만 얼마 안 가 존이 렐릭의 사기적인 성능을 다시금 발견하며 렐릭을 끝장 내겠다고 예고 해버렸다.(...)

아래는 2025년 11월 19일, 공식 디스코드의 gdi-things 채널에서 존이 올린 메시지.
yo guys im nerfing relic to SHIT after i found out it beams easy mode
ENJOY WHILE IT LASTS...
(의역)
야 얘들아, 내가 알아보니까 이 빔[23] 때문에 게임이 거의 이지 모드가 되어버리더라. 그래서 렐릭 개판 수준으로 너프할 거임
남아 있을 때 즐겨둬...
2주년 기념 업데이트때 Prime Overseer의 레이저 빔 피해량이 250k->175k로 감소되었다.(너프)

7. 스킨

8. 기타


[1] 이벤트 당시의 가격이고, 최근 재판매 가격은 파일:Robux 아이콘.svg 2,500이다.[2] 소환 개체들이 감지 가능[3] 소환 개체들이 감지 가능[원문] Summons melee units to block and deal damage to enemies on the path, perfect for slowing down the enemy advance![5] Z.E.D.보다 정확히 2배 더 싼 가격이다.[6] 체력 35, DPS 11.5, 생산 시간 55초, 한번에 2 개체[7] 체력 80, DPS 20, 생산 시간 45초[8] 체력 200, DPS 23, 생산 시간 40초, 한번에 2 개체[9] 체력 1900, DPS 225, 생산 시간 50초[10] 체력 7500, DPS 4722, 생산 시간 40초[11] 체력 180000, 생산 시간 180초[스킬] 사용하고 길목을 선택하면, 그 위치에 포탈이 열리며 Phantom Overseer 하나, Seraph 셋, Warden 두 개체가 천천히 올라오며 소환된다.
파일:tdx 패시브 능력.png쿨타임은 200초
[13] 오히려 도적 2명보다 소환 속도가 빠르다.[14] 마법진을 펼쳐 가장 강한적에게 커다란 레이저 빔을 발사해 총 17.5만의 대미지를 준다. 사용 빈도가 제일 드물며, 사정거리는 무한. 또한 비행 적도 공격 가능하다.[15] 에너지 볼을 한 손에 만들어 낸 뒤 적에게 던져 12000의 데미지를 준다. 자주 사용하는 능력이며, 사정거리는 무한[16] 가만히 멈춰섰다가 포탈을 열어 Archer 셋, Warden과 Seraph 한 개체를 소환한다. 쿨타임이 되면 아무때나 사용한다.[17] 가까이 접근한 적을 할퀴어 50000 데미지와 함께 슬로우를 건다.[18] 워머신 III보다 딱 5000 더 높다. 다만 충돌 저항을 고려하면 이 보다 더욱 차이가 날 것이다.[19] 이렇게 생긴 녀석이였다. 파일:TDX_Overseer.webp[20] 기본적으로 순수 스포너 타워이기도 하니..[21] 물론 이래도 TDX에서 제일 비싼 업그레이드 비용인건 달라지지 않는다.[22] 여담으로 Overseer가 충돌 저항력을 70%나 가지고 있었던 이유는 그냥 0하나를 잘못 입력했기 때문이였고(...), 후에 Phantom Overseer는 정상적으로 7%의 충돌 저항력을 가지고 나온다.[23] 오버시어 프라임의 빔 능력