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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"Cryo Ranger Commander Z.E.D. Scarecrow Flame Trooper Relic
의무병 | |
획득 조건 | 20,000 코인으로 구매 |
설치 비용 | 850 |
유형 | 지원 |
설치 유형 | 지상 |
설치 제한 개수 | 12~3[1] |
능력치 | |
기본 체력 | 350 |
기본 치유량 | 1 |
기본 HPS[2] | 50 |
기본 사거리 | 12 |
스턴 면역 | 레벨 0-4+ |
전장에서 아군을 치료하세요! 우버를 쌓아 3배의 피해를 입히거나 갓모드를 발동하세요![원문]
상점 설명
상점 설명
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1. 개요
2024년 6월 1일 2.1 업데이트로 Slammer와 함께 추가된 타워. 어떤 인원이 플레이하든 맵 내에 총 12명의 메딕만 존재할 수 있다.치료는 체력이 떨어진 타워에게 자동으로 발동되며, 스킬의 경우 본인이 원하는 타워를 지정해서 써줄 수 있다.
상단 루트는 사거리는 다소 짧지만 스킬로 지정한 타워에게 무적 상태를 걸어줄 수 있고, 하단 루트는 사거리가 길고 스킬로 지정한 타워에게 대미지 버프를 줄 수 있다.[4]
2. 스탯 변화
외형 | |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 효과 |
1-0 | Healing Cells | 400 | HPS +20, 사거리 +2 |
2-0 | Bigger Beam | 925 | HPS +40 |
3-0 | Advanced Medigun | 3,000 | HPS +100 |
4-0 | Uber Charge | 8,000 | HPS +175, 우버[스킬] |
5-0 | Max Uber | 35,000 | HPS +250, 사거리 +1, 우버 스킬 강화[6] |
외형 | |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 효과 |
0-1 | Extended Range | 150 | 사거리 +2 |
0-2 | Lasting Cells | 450 | 사거리 +3 |
0-3 | Longer Range | 2,800 | HPS +25, 사거리 +9 |
0-4 | Damage Charge | 9,250 | HPS +50, 사거리 +2, +스턴 면역, 크리츠[스킬2] |
0-5 | Kritz | 28,000 | HPS +75, 사거리 +2, 크리츠 스킬 강화[8] |
3. 장점
- 어느 루트에서든 준수한 치료량
저거넛 같은 비싼 타워들이 죽을 걱정은 안해도 된다.
3.1. E 루트
- 더 뛰어난 치료량
- 우버차지 스킬
긴 시간동안 메딕 본인과 중요한 타워 하나의 목숨을 보장할 수 있는 좋은 스킬이다.
3.2. R 루트
- 긴 사거리
잘못하면 죽을수도 있는 전방이 아닌 안전한 후방에 배치해도 안정적인 힐이 가능하다.
- 데미지 버프 스킬
이를 골든 저거넛과 EDJ 스킬을 잘 조합하면 7000이 넘는 압도적인 DPS를 긴 시간동안 뽑아내는게 가능하다.
- 스턴 면역
R 루트 메딕은 버프 스킬때 무적이 따로 생기지 않기 때문에 그것을 보완하기 위한듯 하다.
4. 단점
- 혼자 있을때 취약함
메딕은 다른 타워를 치유하는게 가능하지만 정작 자기자신은 치유할 수 없다. 그래서 꼭 2~3개 정도의 메딕을 같이 붙혀두는게 강제된다.
- 저열한 초반 성능
메딕의 초반 레벨은 힐량도 낮고 체력도 낮아 포식자의 공격도 못 버틴다. 그리고 타워에게 데미지를 입히는 잡몹은 Endless에서도 위협적인 보스 후에 나오기 때문에 힐을 할 일도 없어 낮은 레벨의 메딕은 사실상 미리 깔아두는 용도.
- 타겟 Closest 고정
메딕은 제일 가까운 타워만을 기준으로 치유한다. 그래서 자기들 살리느라 막상 멀리있는 중요한 타워를 못 살리는 경우가 있다.그렇다고 중요 타워 근처에 붙혀두면 그 타워 치료하느라 서로를 치유안해서 메딕이 죽는다.
- 스킬 사용 시 치료 대상 고정
스킬을 쓰면 그 대상만 치료하기 때문에 다른 타워가 힐을 못 받을 수도 있다.
- 스킬 쿨다운
다른 타워들과는 다르게 스킬을 얻는 레벨을 찍으면 바로 쓸 수 있는게 아니라 30초 정도 기다려야 쓸 수 있다.
- 순간 폭딜에 취약
메딕은 지속적인 힐을 통해 장기전에 강하지, 타워들이 한 방에 죽는 순간 폭딜에는 무력하다. 특히 메딕 본인이 주 딜러 타워들보다 체력이 낮아 생기는 단점.
4.1. E 루트
- 공격적 활용 불가
스킬까지 방어적으로만 특화되어 있지, 결국 아군의 화력을 증가시키는 방법은 따로 없다.
4.2. R 루트
5. 운용 팁
메딕은 보통 EDJ의 범위 끝자락 후방에 몰아서 배치하는것이 추천된다.보스들의 타겟이 잘 되지 않아 다른 타워 치유에 더 집중할 수 있으며 혹여나 맞아도 서로 뭉쳐서 순식간에 회복한다.
6. 업데이트 별 변화
헬기 업데이트로 치유량이 증가했다.
- Night 3 업데이트로 5-0 가격, 치유량이 너프를 먹었다.
7. 스킨
- Combat
2024년 7월 5일 미국 독립기념일 기념으로 기간 한정 구매가능 했던 7월 4일 상자에서 얻을 수 있는 스킨.
8. 여담
업그레이드 이름부터 스킬, 타워 매커니즘까지 여러모로 팀포2의 메딕에서 영감을 많이 받은듯하다.[1] 정확히는 솔로에서만 설치 제한 개수가 12고, 나머지는 12에서 플레이어 수를 나눈 값이다.[2] Heal Per Second[원문] Heal your allies on the battlefield! Build up UBER to deal 3X damage or have god mode![4] 만렙까지 찍으면 대미지 버프율이 200%가 되는데, 이는 타워 설명에서도 나오듯이 3배의 대미지 버프를 줄 수 있다. 골든 저거넛에게 쓰면 최대 7000 이상으로 DPS를 끌어낼 수도 있다.[스킬] 지정한 타워 하나를 12초 동안 무적으로 만들어주며 그 동안엔 무적을 걸어주는 메딕또한 무적이 된다. 쿨타임 30초[6] 무적을 걸어주는 시간이 25초로 증가[스킬2] 지정한 타워 하나의 데미지를 5초 동안 100% 증가시킨다. 쿨타임 25초[8] 데미지 버프를 걸어주는 시간이 12초로 증가하며 데미지 버프량이 200%로 증가.