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최근 수정 시각 : 2024-11-29 21:28:17

오버로드 MASS FOR THE DEAD

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<colbgcolor=#000000,#000000> 개발 / 유통 <colbgcolor=#ffffff,#191919>Exys Inc. → Trys Inc.[1] → tencross Inc.[2]
플랫폼 Android / iOS
출시일 파일:일본 국기.svg 2019년 2월 21일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2020년 4월 21일
파일:대만 국기.svg 2021년 12월 7일
서비스 형태 부분 유료화
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 인게임 공지 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg 파일:아마존닷컴 아이콘.svg SHIFT[3]

1. 개요2. 특징3. 스토리
3.1. 메인 시나리오
3.1.1. 제1부3.1.2. 제2부
3.2. 이벤트3.3. 혼돈의 기억/유닛 시나리오
4. 설정5. 등장인물
5.1. 주역5.2. 나자릭 지하대분묘(마도국)5.3. 리 에스티제 왕국5.4. 바하루스 제국5.5. 슬레인 법국5.6. 모험자 / 워커5.7. 이종족
5.7.1. 몬스터
5.8. 가능성의 바다
5.8.1. 혼돈수5.8.2. 구요의 사도5.8.3. 용병기사단
5.9. 기타5.10. 콜라보
6. 주제가7. 시스템
7.1. 캐릭터 습득7.2. 캐릭터 목록7.3. 캐릭터 육성7.4. 전투7.5. 컨텐츠
8. 기타9. 외부 링크
9.1. 일본어9.2. 영어

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1. 개요

Oh, wonder!
How many goodly creatures are there here!
O brave new world, That has such people in't!
오프닝 영상 마지막에 나온 구절.[4][5]
라이트 노벨 《오버로드》의 미디어믹스작으로 개발된 일본의 스마트폰 모바일 게임. 공식 약칭은 오버마스(オバマス).

가챠로 캐릭터를 뽑아 육성하는 전형적인 턴제 모바일 RPG 형식 게임. 원작의 스토리를 게임화한 것이 아니라 원작과 다른 조건에서 시작되는 IF스토리이며 원작자인 마루야마 쿠가네가 설정과 원안을 담당하였다. 주제가는 OxT의 MASS FOR THE DEAD와 MYTH & ROID의 Cracked Black.

크런치롤의 퍼블리싱으로 2020년 4월 21일부터 영어판 정식 서비스를 개시했으나 2021년 3월 31일부로 서비스 종료하였다. Wayi의 퍼블리싱으로 2021년 7월부터 중국어 간체판 정식 서비스를 개시했다.

2. 특징

가챠로 캐릭터를 습득하고 육성하여 에너미와 싸우는 턴제 RPG게임. Fate/Grand Order의 대성공 이래로 우후죽순 생겨난 모바일 게임들 중 하나. 이런 계열의 게임은 웬만큼 양산형이 아닌 이상 보통 2D로 캐릭터를 구현하지만 이 게임에서는 데포르메된 3D 모델링을 사용하였다. 캐릭터 일러스트는 원작 일러스트가 아닌 애니메이션 디자인과 작화를 기반으로 그려졌다.

안 그래도 오버로드 팬덤에서는 애니메이션판의 디자인과 작화에 대해 불호 의견이 많은데 여기에서 일러스트를 따왔기에 발매 전부터 실망스럽다는 의견이 많았다. 그나마도 기본 캐릭터들은 새로 그리지도 않고 캐릭터 디자인 설정화를 그대로 뜯어왔는데, 설정화는 어디까지나 디자인의 세부사항이 직관적으로 보이는 역할이다보니 스탠딩 CG는 될 수는 있어도 돈 받고 팔아먹을 그림으로서 예쁜 구도는 못 된다. 거기에 가제프 스트로노프를 비롯한 몇몇 캐릭터들은 설정화가 애니메이션 작화보다도 못 나게 그려진지라 다른 캐릭터들과의 위화감이 심하다.

게임 플레이는 3D 모델링으로 진행되는데 모델링의 퀄리티가 굉장히 조악하다. 폴리곤의 각진 이질감 등을 조금의 여과도 없이 그대로 내보냈기에 겟앰프드와 큰 차이를 느끼지 못할 정도. 게다가 장착 아이템 역할인 '혼돈의 유물'은 설정화조차 아닌 애니메이션 스샷을 갖다놓았다. 그런 주제에 페그오처럼 캐릭터와 유물이 같은 가챠에서 나오는 가챠 시스템을 가졌다.

주식회사 Exys는 V튜버 프로젝트 후지사키 유아(YUA)를 진행하기도 했는데 그 노하우를 활용해 공지를 오바마스 방송국이라는 유튜브 계정에서 V튜버 슬라임코가 진행한다.

오버로드는 900만 부가 팔리는 등 나름대로 상당한 팬덤을 가진 편이기에 웬만큼 평범한 게임이었다면 게임판 한정 스토리 때문에라도 평타 이상의 성적을 거뒀겠지만, 애니메이션 이상으로 "어떻게 하면 최소한의 투자로 IP를 소모해서 쥐어짜낼 수 있을까" 실험하는 수준의 막나가는 퀄리티로 제작되었기에 원작 팬덤에서도 그다지 주목받지 못하고 있다. 앱미디어 등의 공략 사이트는 갱신이 정지된지 오래이고 5ch 스레 갱신도 무지막지하게 느리다. 붐앱을 중심으로 그나마 돌아갔으나 결국 갱신이 중지되면서 트위터에서나 알음알음 이야기가 나오는 정도.

2020년 들어서 회사 사정이 안 좋아졌는지 트라이포트에게 사실상 인수합병되었고, 그 후로는 정규 이벤트가 자취를 감추며 콜라보 이벤트가 남발되고 있다. 10월에는 회사 자본금을 1억 9천에서 1억 엔으로 감자한다는 공지가 나오면서# 신규 할로윈 이벤트가 개최되지 않고 작년 이벤트를 멀티 플레이가 가능한 정식 이벤트로 복각시켜 떼우는 불길한 징조가 나타나기 시작했다.[6] 본래 두 달 간격으로 열리던 메인 스토리가 12~13장은 별다른 공지도 없이 세 달 간격으로 열렸다.

2021년 2월을 기점으로 운영의 질이 급격히 하락했다. 2월에는 별다른 공지 없이 오버마스 방송국이 활동을 중지, 신규 캐릭터 미리보기 영상만 올라오게 되었고 명색이 2주년 이벤트를 신규 이벤트 없이 콜라보 이벤트 세 편을 연속으로 복각만 하며 신규 스토리 없이 2~3월 두 달을 떼워버렸다. 그 후로는 본래 한 달에 두 번 꼴로 개최되던 이벤트 일정을 월 상반기는 복각 이벤트 2개를 겹쳐 개최해 대신하고 하반기에 신규 이벤트를 개최하는 식으로 바꾸며 신규 시나리오가 절반 가까이로 줄어들었다. 그것도 4월과 5월 이벤트는 분량을 반으로 나눠 전편 후편으로 따로 진행하는 이례적인 운영을 하였는데 6월부터는 정상궤도로 돌아갔다. 메인 스토리 14장은 세 달 간격인 7월을 넘어서도 기약이 없다가 무려 다섯 달만에 겨우 개방되었다. 15장은 한술 더 떠서 여섯 달 걸려 개방됐다.

2023년에는 트라이포트가 게임 사업을 정리하면서[7] 주식회사 텐크로스로 운영이 이관되었다. 운영 미숙으로 버그가 잦아지고 이벤트 개최가 늦어지는 등 문제가 빈발하고 있다.

3. 스토리

파괴된 나자릭 지하대분묘
파일:16054a5ed44f9cef48960688950.jpg 파일:adv_bg_017_01_ナザリック最古図書館.png 파일:ソロモンの小さな鍵.png
옥좌의 홀 아슈르바니팔 레메게톤
일찍이 일대 붐을 일으켰던 온라인 게임 《위그드라실》은 조용히 서비스 종료를 맞이할── 터였다.

게임판의 스토리는 망국의 흡혈희처럼 원작과 다소 다른 상황에서 시작되는 IF 스토리이다. 도입부는 원작과 동일하게 위그드라실 서비스 종료일에 헤롱헤롱을 떠나보낸 후 모몬가 홀로 나자릭 지하대분묘에 남아있는 것으로 시작된다. 서비스 종료 시각에 나자릭은 이세계로 전이하게 되는데, 그 순간 나자릭 전체의 시설이 반괴되고 NPC들이 전원 사망하는 현상이 벌어진다. 플레이어는 이 현상에서 유일하게 빗겨나가 살아남은 NPC의 입장에서, 사건 해결을 위해 외부조사에 임하게 된다. 외부조사 결과 나자릭뿐만 아니라 작중 배경인 이세계 또한 크게 변한 상황. 본편 시작으로부터 반년 전에 전세계의 공간에 '금'이 가는 현상이 일어나고, 그곳에서 새어나오는 장기와 혼돈수 때문에 괴멸적인 피해를 입고 있다. '금'이 간 공간에서 혼돈수가 튀어나오는 이 현상은 반괴된 나자릭에서도 발견되었기에 둘 사이에 무언가 연관이 있다고 판단하고 이세계와 '금'에 대해 조사하기로 한다.

메인 스토리는 플레이어를 중심으로 리 에스티제 왕국 에 란텔에서 모험자로 활동하며 인간국가들 사이에서 정보를 수집하며 대외적인 입지를 다지는 내용. 이벤트에서는 나자릭에 남은 모몬가데미우르고스를 중심으로 붕괴된 나자릭을 수복하며 벌어지는 이야기를 다루고 있다.

나자릭의 NPC들이 전원 사망 후 레벨이 다운된 상태인데다 나자릭의 방어시설도 반괴되었기에 원작과 달리 압도적인 무력으로 활약하지는 못한다. 유일하게 살아남은 NPC인 주인공은 1레벨이라 무력면에서 별 도움이 못 되고 100레벨인 모몬가는 나자릭 밖으로 나가지 않고 총지휘에서만 몰두하고 있기 때문. 그래도 스토리 진행에 따라 빠르게 힘이 회복되면서 영웅의 영역 정도는 가볍게 뛰어넘는 힘을 지니게 되지만, 나자릭을 멸망시킨 원흉이 언제 나타날지 모른다는 경계와 그 정도 레벨로도 맞서기 어려운 강함을 지닌 '혼돈수' 때문에, 혼돈수도 압도할만한 전력을 복구한 후에는 샤르티아의 세뇌 사건 때문에 원작과 달리 대대적이고 일방적인 활약을 못 하고 암약에 가까운 행적을 보이고 있다.

또한 전 NPC의 부활과 시설복구에 막대한 자금을 사용하였기에 산더미처럼 쌓아놨던 보물전의 금화가 크게 줄어든 상황이다. 여유자금이 없는 건 아니지만 어디까지나 여유자금이니만큼 적이 재출현할 경우 소모할 방위시설 기동비용을 감안해 아껴두고 있어, 자금을 충당하기 위해 광산을 점유해 왕국과 거래하거나 골렘 복구에 쓸만한 소재를 탐색하는 등의 금책 활동을 벌이고 있다. 명확한 적대자가 달리 없는 원작과 달리 나자릭을 반괴시킨다는 강력한 피해를 입혔고 세계 전반에 영향을 미치고 있는, 그러나 꼬리는 잡히지 않는 '원흉'이 존재하기에 나자릭과 모몬가의 목표의식이 확연하다는 것이 특징.

설정 및 원안은 마루야마 쿠가네가 담당하였다. 서비스 개시로부터 약 반년 전부터 작가 트위터에 게임 시나리오는 소설과 달라서 고투 중이라는 언급을 한 적이 있다. 다만 원안이라는 걸 보아 프롤로그 정도를 제외하면 직접 집필한 건 아닌 듯 하며, 실제로 이전에 개발사에서 시나리오 라이터를 모집한 적도 있다. 루푸스레기나 베타의 창조주, 니냐의 본명, 카체 평야에 위치한 중립 도시 바디스 자유 도시의 이름 등 본작에서만 밝혀진 설정도 여럿 존재하며, 그 중 레이몬 자그 로랑상은 후일 애니메이션 4기에서도 같은 디자인으로 등장했고, 바디스 자유 도시는 원작의 단편 외전 '카체 평야의 유령선'에서 정식으로 언급되기도 했다.

하지만 원작자에 의한 검수 및 설정 지급이 제대로 되진 않았는지 스토리 초반은 원작에서 밝혀진 설정으로만 캐릭터를 다루는 움직임이 눈에 띄고, 간간히 설정오류 장면까지도 등장한다.[8] 게임 내 캐릭터가 쓰는 스킬이나 오의 중에는 '인간종 특효', '아인종 특효' 같이 대충 채워넣은 것부터 NPC가 무투기 강화 기술을 쓰는 등 명백한 설정오류까지 있다. 새롭게 공개되는 설정도 여럿 있지만 어디까지가 오피셜인지 확인되지 않은 작품이기에 원작자가 얼개를 제공했을 각 스토리의 기본설정 정도를 제외하면 애니메이션판처럼 설정오류가 존재할 것을 감안하면서 볼 필요가 있다.

3.1. 메인 시나리오

메인 스토리는 본래 2달마다 새로운 장이 개장되었으나 12장부터는 부정기 갱신되고 있다.

3.1.1. 제1부

파일:equip_tl_1510390.png

19장을 마지막으로 1부 완결.

3.1.2. 제2부

파일:GXGf5gAa8AAiESP.jpg
세계에 재해를 불러 일으킨 구요의 신봉자 엔헬라의 토벌로부터 수 개월.
마도국의 두터운 원조하에, 인류는 '균열'이라는 공통의 위협에 대해
보다 견고한 동맹을 구축하고, 각지는 순조롭게 부흥이 진행되고 있다.
오르는 기세 속에, 새로운 숨결이 제국에 내려온다――

3.2. 이벤트

주기적으로 기간한정 이벤트가 벌어진다. 주로 나자릭에 남은 모몬가데미우르고스를 중심으로 나자릭을 재건하고 약화된 전력에 맞게 재편성하는 스토리로 진행되는데, 리 에스티제 이야기로 한정된 메인 스토리와 달리 알베도와 샤르티아를 중심으로 한 러브 코미디 이벤트가 진행되거나 대외 활동 중인 주인공 파티와 엮이거나 토브 대삼림과 아벨리온 구릉 등 인간사회 외의 지역을 조사해나가는 등 주제가 다양하다.

또한 세계급 아이템 제왕의 옥좌에 간 '금'으로 행하는 실험에서 코노스바, 유녀전기, 리제로, 방패용사[9] 등 타 작품의 캐릭터가 튀어나와 진행되는 콜라보 이벤트도 존재한다. 콜라보 이벤트가 단순한 단발성 콜라보레이션으로 끝나지 않고 작중 스토리에 깊게 관여하는 떡밥을 뿌리는 것도 특징. 애초에 세계관을 넘나드는 콜라보 이벤트가 발생하는 것 자체가 이상현상으로 취급되어 게임판 세계관의 이상성을 나타낸다.

게임판의 스토리 라인이 아닌, 원작 및 애니메이션의 스토리를 게임화한 '재현 이벤트'가 종종 개최된다. 이들의 경우 구분을 위해 기울임 표시
이벤트 진행 내역
이벤트 분류 이벤트명 기간 비고
2019년
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -시동- 2019.03.01 ~ 03.11 -
재현 이벤트 죽음을 가르는 쌍검 2019.03.22 ~ 04.01 -
메인 이벤트 지고의 꽃놀이 2019.04.04 ~ 04.15 -
메인 이벤트 청장미 토벌계획 2019.04.26 ~ 05.06 -
재현 이벤트 카르네 마을에서의 싸움 2019.05.17 ~ 05.29 -
메인 이벤트 정실전쟁 2019.05.30 ~ 06.09 -
재현 이벤트 선혈의 발키리 2019.06.21 ~ 07.01 -
재현 이벤트 리자드맨 용사들 2019.07.02 ~ 07.11 -
콜라보 이벤트 나자릭에 축복을! 2019.07.19 ~ 08.02 -
메인 이벤트 최종결전병기 수영복 2019.08.05 ~ 08.20 -
재현 이벤트 왕도의 어둠과 강철의 집사 2019.08.30 ~ 09.09 -
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -모의전- 2019.09.25 ~ 10.04 -
재현 이벤트 게헨나 계획 2019.10.04 ~ 10.14 [10]
메인 이벤트 재보 채굴영역 2019.10.11 ~ 10.21 [11]
메인 이벤트 지고의 할로윈 2019.10.22 ~ 11.01 -
콜라보 이벤트 백은과 불사자의 왕 2019.11.08 ~ 11.22 -
메인 이벤트 스파리조트 나자릭 2019.11.29 ~ 12.09 -
메인 이벤트 나자릭 투기대회 2019.12.09 ~ 12.17 -
메인 이벤트 나자릭×크리스마스 2019.12.18 ~ 12.28 -
2020년
메인 이벤트 2020 정월 -흰떡왕 강림- 2019.12.30 ~ 2020.01.09 -
콜라보 이벤트 불사자의 왕과의 이세계 생활 2020.01.29 ~ 02.14 -
메인 이벤트 선혈의 연처녀 2020.02.12 ~ 02.22 -
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -성전- 2020.02.28 ~ 03.16 -
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 2020.03.19 ~ 04.13 -
재현 이벤트 대분묘의 침입자 -초대- 2020.04.03 ~ 04.13 -
메인 이벤트 충의의 사령탑 2020.04.17 ~ 04.27 -
콜라보 이벤트 죽음의 지배자와 광전사 2020.05.01 ~ 05.15 -
재현 이벤트 대분묘의 침입자 -환영- 2020.05.20 ~ 05.31 -
메인 이벤트 정실전쟁 -YBI 계획- 2020.06.03 ~ 06.15 -
콜라보 이벤트 축해후! 리나와 모몬가 2020.06.19 ~ 07.03 -
메인 이벤트 현자의 수영복 2020.07.17 ~ 08.11 -
메인 이벤트 이형야행담 2020.08.15 ~ 09.05 -
재현 이벤트 새로운 족장 2020.09.04 ~ 09.15 -
콜라보 이벤트 용사와 불사자가 너무 신중하다 2020.09.15 ~ 10.15 -
메인 이벤트 강철의 집사와 암시장의 어둠 2020.10.12 ~ 10.22 [12]
콜라보 이벤트 방패 용사와 나자릭 2020.11.01 ~ 11.30 -
메인 이벤트 때돌이군님배 혼욕세기회 2020.11.18 ~ 12.04 -
재현 이벤트 파멸의 매직 캐스터 -선전- 2020.11.30 ~ 12.15 -
메인 이벤트 리저드 in 블리자드 2020.12.15 ~ 12.28 -
2021년
메인 이벤트 2021 정월 -흰떡왕 재탄- 2021.01.01 ~ 01.15
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 Ⅱ 2021.01.15 ~ 02.15 -
메인 이벤트 비터 스위츠 나자릭 2021.02.04 ~ 02.17 -
메인 이벤트 【전편】 지하-대분묘-IDOL P 2021.04.15 ~ 05.06 -
【후편】 지하-대분묘-IDOL P 2021.04.23 ~ 05.06
메인 이벤트 【전편】 위장신분의 모험자 2021.05.14 ~ 06.07 -
【후편】 위장신분의 모험자 2021.05.24 ~ 06.07
메인 이벤트 생은 영원하나 사랑을 모르는 신부 2021.06.15 ~ 07.02 -
메인 이벤트 정실쟁탈 -나자릭 수영복 대운동회- 2021.07.16 ~ 08.02 -
메인 이벤트 워커는 안개와 함께 2021.08.16 ~ 09.01 -
메인 이벤트 달과 토끼와 예언의 서 2021.09.17 ~ 10.04 -
메인 이벤트 마녀들의 가장 파티 2021.10.15 ~ 11.08 -
콜라보 이벤트 마법소녀와 마도의 왕 2021.11.15 ~ 12.15 -
메인 이벤트 에 란텔의 산타 기담 2021.12.13 ~ 12.31 -
2022년
메인 이벤트 요격 : 수호자 장기자랑 대회 2022.01.01 ~ 01.14 -
콜라보 이벤트 거미와 불사자입니다만, 문제라도? 2022.01.14 ~ 02.15 -
메인 이벤트 【전편】 나자릭 재생계획 -기념- 2022.02.15 ~ 03.04 -
【후편】 나자릭 재생계획 -기념- 2022.03.01 ~ 03.15
메인 이벤트 지하-대분묘-IDOL 2ndP 2022.04.01 ~ 04.18 -
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 Ⅲ 2022.05.01 ~ 05.18 -
메인 이벤트 카지노 리조트 나자릭 2022.05.16 ~ 05.31 -
메인 이벤트 신부 의상은 셀프 메이드로 2022.06.01 ~ 06.15 -
메인 이벤트 【전편】 수영복과 도마뱀과 다크엘프 2022.07.15 ~ 07.31 -
【후편】 수영복과 도마뱀과 다크엘프 2022.08.01 ~ 08.15
메인 이벤트 【전편】 두근두근★나자릭 학원 2022.08.15 ~ 09.01 -
【후편】 두근두근★나자릭 학원 2022.09.01 ~ 09.15
메인 이벤트 옅은 안개 속에 잠든 미스릴 2022.09.15 ~ 10.01 -
콜라보 이벤트 〈일곱 개의 대죄〉와 죽음의 지배자 2022.10.01 ~ 10.15 -
메인 이벤트 에 란텔의 수확제 2022.10.15 ~ 11.01 -
메인 이벤트 윤기는 거짓된 발명 속에 2022.11.01 ~ 11.15 -
메인 이벤트 발퀴레 메모리즈 2022.12.15 ~ 12.31 -
2023년
메인 이벤트 물들어버린 흰색과 정월의 지배자 2023.01.01 ~ 01.15 -
메인 이벤트 초코는 주옥으로 장식되어 2023.02.01 ~ 02.15 -
메인 이벤트 타락한 황금의 무도제 2023.03.01 ~ 03.15 -
메인 이벤트 록 더 플레아데스 2023.04.01 ~ 04.15 -
메인 이벤트 카지노 리조트 2nd Bet 2023.05.01 ~ 05.15 -
메인 이벤트 물가로 숨어든 성녀들 2023.07.15 ~ 07.31 -
메인 이벤트 미지와 혼돈의 제도 2023.08.17 ~ 08.31 -
메인 이벤트 하베스트 문 서베이 2023.09.23 ~ 10.07 -
메인 이벤트 가장・위장의 에 란텔 2023.10.05 ~ 10.19 -
메인 이벤트 테르마에 드워프 2023.11.01 ~ 11.15 -
메인 이벤트 쌓아올린 얼음방과 맞이한 성야 2023.12.01 ~ 12.15 -
2024년
메인 이벤트 아제를리시아의 첫 일출 2024.01.01 ~ 01.15 -
메인 이벤트 달콤한 꿍꿍이로 2024.01.31 ~ 02.14 -
메인 이벤트 내일로의 위업, 과거의 이형 2024.02.21 ~ 03.06 -
콜라보 이벤트 사사키와 현자와 불사자의 왕 2024.03.15 ~ 03.28 -
메인 이벤트 근로방식 개혁은 정장차림으로 2024.03.31 ~ 04.21 -
메인 이벤트 마더링 데이에 기도를 2024.04.30 ~ 05.14 -
메인 이벤트 야심과 그림자를 드리우는 영애 2024.05.31 ~ 06.14 -
메인 이벤트 나만의 리조트를 찾아 2024.06.30 ~ 07.14 -
메인 이벤트 열리지 않는 책과 지고의 비장품 2024.07.31 ~ 08.14 -
메인 이벤트 빛바래지 않는 두 방패 2024.08.31 ~ 09.14 -
메인 이벤트 화려한 제도의 수확제 2024.09.30 ~ 10.14 -
메인 이벤트 부자가 연기하는 불사자의 왕 2024.10.30 ~ 11.14 -
메인 이벤트 발퀴레 오블리주 2024.11.30 ~ 12.14 -

3.3. 혼돈의 기억/유닛 시나리오

오버마스에서는 몇몇 캐릭터에 한해 올릴 수 있는 친밀도를 일정 수준까지 올리면 각 캐릭터별 스토리인 혼돈의 기억이 개장된다. 총 5화로 구성되어 있으며 각각 친밀도 레벨 1, 3, 7, 11, 15에 열린다. 친밀도는 있지만 개인 스토리는 없는 캐릭터도 있다.

콜라보 캐릭터의 경우 거의 대부분이 개인 스토리가 없으나 데이트 어 라이브의 경우 원작자인 타치바나 코우시가 개인별 스토리 개념으로 작성하여 존재한다.

나자릭 축제 캐릭터 중 일부는 혼돈의 기억과 별개로 유닛 시나리오가 붙어있다. 친밀도가 아닌 레벨 한계돌파마다 한편씩 개방되어 총 5화로 구성되어있다.

혼돈의 기억
유닛 시나리오

4. 설정

5. 등장인물

5.1. 주역



5.2. 나자릭 지하대분묘(마도국)

5.2.1. 계층수호자








5.2.2. 나자릭 집사부










5.2.3. 커스텀 NPC







5.2.4. 서번트





5.2.5. 그 외





5.3. 리 에스티제 왕국










5.3.1. 에 란텔







5.3.2. 기타







5.4. 바하루스 제국









5.5. 슬레인 법국





5.6. 모험자 / 워커




5.6.1. 청장미

파일:unit_tl_00500501.png 파일:unit_tl_00521401.webp 파일:unit_tl_00510301.webp 파일:Unit_tl_00530301.webp파일:Unit_tl_00540301.webp
라퀴스 알베인 데일 아인드라 이블아이 가가란 티아 & 티나

주인공 일행과 인연이 가장 많은 모험자 팀. 왕국의 의뢰로 에 란텔을 거점으로 활동 중.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 청장미(오버로드) 문서
번 문단을
MASS FOR THE DEAD 부분을
참고하십시오.

5.6.2. 여섯 팔

파일:unit_tl_01420101.png 파일:unit_tl_01460101.png 파일:unit_tl_01470101.png
제로 페슐리안 말름비스트
파일:unit_tl_01430101.png 파일:unit_tl_01440101.png 파일:unit_tl_01450101.png
서큘런트 데이버노크 에드스트룀
파일:unit_tl_00170901.png 파일:Unit_tl_00191301.png 파일:unit_tl_00340101.png
레기 시즈니 이그바

게임판에서는 전혀 다른 행적을 걸으면서 비중이 매우 높아졌다. 엑스트라처럼 허무하고 짧게 퇴장한 원작과 달리 메인, 이벤트 스토리의 비중이 청장미와 비슷한 수준. 거기에 3명이 탈퇴하고 새로운 3명의 멤버를 영입하면서 멤버까지도 일신된다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 여섯 팔 문서
번 문단을
MASS FOR THE DEAD 부분을
참고하십시오.

5.7. 이종족






5.7.1. 몬스터




5.8. 가능성의 바다






5.8.1. 혼돈수

혼돈수
混沌獣
Chaos Beast
파일:Chaos_Beast_Logo.png
파일:오버마스 혼돈수.jpg
파일:equip_tl_1510049.jpg 파일:equip_tl_1510048.jpg

본작에만 등장하는 종족(?)이자 메인 에너미.

금(罅)에서 튀어나오는 정체를 알 수 없는 몬스터. 소형 혼돈수는 고블린이나 늑대, 곰, 슬라임 등 기존 생명체의 형태를 하고 있는 경우가 많지만 중대형 혼돈수의 경우 생명체라기보다는 수정 덩어리가 뭉친 것 같은 외형을 하고 있다. 이들의 경우 인간을 뒤틀리게 바꾼 이족보행형이 많지만 드래곤, 거대한 새의 형태를 닮은 혼돈수도 존재하는 등 특성을 단정짓기는 어렵다.

특정 생명체를 닮은 혼돈수의 경우 늑대형의 경우 무리를 짓고 드래곤형의 경우 보물을 탐내는 등 해당 생명체의 습성을 따라간다. 하지만 고통을 느끼지 못하고 생명체를 무조건적으로 적대하며 달려드는 흉폭성을 지녀 일반적인 몬스터보다 쓰러트리기가 훨씬 어려워 골드급 모험자도 쓰러뜨리기 힘들다는 평을 받는다. 그래도 양광성전 같은 정예병력이 상대라면 소형 혼돈수 무리나 중형 혼돈수는 그리 큰 문제가 되지 못한다.

문제는 대형 혼돈수로, 이들의 경우 양광성전의 카르네 조사반이 다 모여도 쓰러뜨리기 어렵다. 게다가 대형 혼돈수는 종류가 다양하고 사이즈 차이도 크다. 양광성전이 모이면 이길 수 있는 개체부터 시작하여 죽음의 기사보다도 강한 개체, 아인즈와 수호자들이 합심하여 공격하여도 쓰러트리기 어려운 개체까지. 거기에 단순한 육체적 무력뿐만 아니라 무투기를 쓰거나 브레스를 뿜는 등 다종다양한 능력을 발휘한다. 심지어 전이가 불가능한 오버마스의 세계에서 전이 능력을 발휘하는 개체조차 있다.

게다가 혼돈수와 함께 금에서 나온 장기가 인간이나 몬스터 혹은 주변 환경을 오염과 흉폭화를 시켜 혼돈수와 유사한 변종 몬스터를 만들어 낼 때도 있다.

원리는 불명이지만 인간이나 지적 생명체를 감지하는 능력을 가지고 있다. 이 특성 탓에 많은 인간이 모인 곳, 그 중에서도 강한 인간이 많이 모인 곳에 이끌려 습격해온다. 처치하기가 곤란할 뿐더러 처치하더라도 시간이 지나면 다시 균열에서 튀어나오기에 근본적인 대처가 불가능하여 인류의 존속을 위협하는 주적.

'금'과 관련된 의문이 대부분 풀린 1부 종료 시점에서도 여전히 정체를 알 수 없는 존재들. 머릿수와 힘에 이끌리는 성질은 혼돈수의 주인 격과 비슷하고 그쪽의 행동원리는 해명되었지만, 정작 혼돈수 자체는 어쩌다 생겨난 존재이며 왜 그쪽과 비슷한 성질을 지녔는지 무엇 하나 밝혀지지 않았다.[23]



5.8.2. 구요의 사도

가능성의 바다에서 태어나는 재현체 중에서도 구요세계식 유체의 직접적인 영향으로 창조된 존재들.

사도는 처음엔 자신이 구요로부터 창조된 재현체라는 자각이 없고, 자신이 태어난 어느 세력의 일원이라는 거짓 기억과 인식을 품고 태어난다. 뿐만 아니라 해당 세력도 그 사도가 처음부터 자신들의 일원이라는 인식 개변을 당해 이에 대한 의문감을 못 느낀다.

만약 자신이 구요의 사도라는 자각을 완벽하게 얻고 이를 받아들인다면 구요의 권능 일부인 '신권'이라는 힘을 가지게 된다.

사실 말만 사도지, 구요의 무분별한 세계 포식 행위 중 가능성의 바다 성질에 의해 우연히 태어난 특수 재현체일 뿐이라 사도가 전부 위그드라실의 NPC처럼 창조주에 대한 절대적인 충성심을 가진 것도 아닌 뿐더러[25] 애초에 구요 역시 이들이 존재한다는 사실 자체를 모르고 있고, 관심도 없다.

5.8.3. 용병기사단

파일:오버마스 자매.jpg
1부 19장 에필로그에서 실루엣만 등장한 6명의 여성들. 2부의 메인 세력 중 하나가 될 것을 암시했다.

실루엣만 봐도 여성이라는 점 빼곤 공통점이 없을 정도 개성적인 외견이지만 본인들의 '자각'으론 자매가 맞다고 한다. 공통적으로 견장이 달린 제복을 입고있다.

그 정체는 오버마스 작중 세계와는 다른 평행세계에서 온 커스텀 NPC들. 혼돈수로 뒤덮혀 멸망한 세계에서 달아나 을 통해 또다른 세계, 상대적으로 피해를 덜 입은 세계로 옮겨다니며 본거지로 삼고있다. 현재로 본거지로 삼고있는 것은 오버마스 세계와는 다른, 균열 너머의 세계 중 하나. 세계에 따라서는 바하루스 제국의 용병기사단으로 일했기에 일단은 그 이름으로 첫 소개하였고, 때로는 워커로 일하는 등 신분은 다양했다고.

정확히는 NPC가 아니라 외교관 보좌 대리엔헬라 리드 가비처럼 가능성의 바다에서 태어나 NPC로서 구현된 존재다. 그래서 금간 틈 너머로 들어가도 의식을 유지하고 다른 세계로 드나들 수 있으며, 아예 혼돈환경을 자신들의 안뜰처럼 여기고 쓰고 있다. 다만 자신의 정체를 자각했음에도 해당 플레이어를 창조주로 여기고 숭배하고 있다.

그녀들의 창조주는 어느 이형종 길드의 플레이어로 이형종 사냥에 반격하던 아인즈 울 고운 길드를 좋고 보고 있어 그녀들 역시 나자릭에 대해 우호적인 편이며, 특히 인간지상주의인 법국의 엔헬라는 당연히 경계 대상이라 접촉조차 거부했다.

그래서 예전부터 경계하고 있던 엔헬라가 나자릭에게 토벌된 것을 감지하자 기뻐하며 2부부터 접촉해왔다. 상호 교류하며 서로에게 부족한 지식과 기술을 익히자는 방침.





5.9. 기타


5.10. 콜라보

주로 콜라보되는 타 작품의 주인공 일행들이 원래 세계에서 갑자기 발생한 금[스포일러]에 휘말려 나자릭 지하대분묘 옥좌의 금에서 소환되어 얼떨결에 나자릭과 협력하다가 마지막에 다양한 이유들로 무사히 원래 세계로 돌아가는 스토리 패턴이다. 이 중에는 이세계 콰르텟에 같이 등장한 콜라보 작품 등장인물도 있다.











6. 주제가

MASS FOR THE DEAD
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 OxT
작사 hotaru
작곡 오오이시 마사요시
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라

[ruby(罅, ruby=ひび)]割れては溢れ出したChaos and taboo
금이 가더니 쏟아졌어 혼돈과 금기들이
混沌の模様はToo gross
혼돈의 형태는 Too gross
We are the irregulars? [ruby(真実, ruby=こたえ)]はバグだらけで
우리가 이레귤러인 건가? 해답(진실)은 버그 투성이고
こんなCrazyなThis world
이런 미쳐있는 이 세계

悪欲の行為が 正義を為すのなら
악욕의 행위가 정의를 이룬다면
What the hell! In this hell
What the hell! In this hell

果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
善悪捨てて 己のChoiceを
선악을 버리고 자신의 선택을
Falling to the dark 止めさせはしない
Falling to the dark 멈추게 두진 않을 거야
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라

異形の者が交わるならThe war must happen
이형의 존재가 교차한다면 전쟁은 반드시 일어나지
罅割れてくThis world
갈라져가는 이 세계

最後に残る者が 正義と言うのなら
최후에 남는 자가 정의라고 부른다면
Winner is you? Winner is me?
승자는 너일까? 승자는 나일까?

晒されBlowing in the wild 誰も応えない
바람맞고 Blowing in the wild 아무도 응답하지 않아
孤独を極め 一つを選べ
고독의 극에 달해 한 가지를 선택해
Blowing in the wild 賛同も否定もない
Blowing in the wild 찬동도 부정도 없어
心中の声を追いかけろ
심중의 목소리를 쫓아라

It's a booby trap そう探すほど迷いは終わらない
It's a booby trap 그렇게 찾을수록 망설임은 끝나지 않아
It's a monkey dance さあ愚かでもただ進むしかない
It's a monkey dance 그럼 어리석어도 그냥 갈 수밖에 없어

果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
善悪捨てて 己のChoiceを
선악을 버리고 자신의 선택을
Falling to the dark 止めさせはしない
Falling to the dark 멈추게 두진 않을 거야
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라
}}}}}} ||
Cracked Black
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 MYTH & ROID
작사
작곡
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
No one there if I go back
돌아가도 아무도 없어
Nothing here, it's only black
여긴 아무도 없어, 오직 암흑뿐
何処に光など在ろう
어디에 빛 같은 게 있을까

罅より溢れ出す非情 全てを……
금간 곳으로부터 흘러나오는 비정 모두를……
嗚呼、それは尊き夢と 築き上げてきたもの
아아, 그건 값진 꿈이라고 쌓아온 것

Down in this sad and cracked affair,
이 슬프고 금간 사상 아래에서
Drowning in mad and cracked despair
미쳐버렸고 금간 절망 속에서 익사하고 있어

今よ悪夢たれと願う
지금이 악몽이었으면 하고 소망해

Down in this sad and cracked affair,
이 슬프고 금간 사상 아래에서
Drowning in mad and cracked despair
미쳐버렸고 금간 절망 속에서 익사하고 있어

残滓に粒の光 探す Where is my…?
잔재 속에서 빛 알갱이를 찾고 있어 Where is my…?

掻き集めるこの手 深く傷つき
긁어모으는 이 손길 깊이 상처입고
滴り落ちるは 涙だけで足りない痛み
방울져 떨어지는 것은 눈물만으로는 부족한 아픔

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

進むほど覗く暗闇
갈수록 들여다보이는 어둠

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

時が絶望を指し止まる
시간이 절망을 가리킨채 멈춰있어

No one there if I go back
Nothing here, it's only black

No one there if I go back
Nothing here, it's only black

何も見えぬまま
아무것도 보이지 않는채로

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

今よ悪夢たれと願う
지금이 악몽이었으면 하고 소망해

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

残滓に粒の光 探す Where is my…?
잔재 속에서 빛 알갱이를 찾고 있어 Where is my…?

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

No one there if I go back. Nothing here, it's only black

灰を握りしめ誓う
재를 움켜쥐고 맹세하겠어
}}}}}} ||

7. 시스템

7.1. 캐릭터 습득

게임 시작 시점에서는 2성 매직 캐스터 셋과 4성 모험자 나베가 지급되어있다. 이후 캐릭터는 혼돈석이나 교류 포인트를 소모한 가챠를 통해 소환해 습득할 수 있다. 혼돈석은 스토리나 이벤트 클리어 보상, 그리고 과금으로 습득 가능하고 교류 포인트는 프렌드로 등록한 유저들에게 하루에 한번씩 선물 받거나 멀티를 짜면 얻을 수 있다.

Fate/Grand Order처럼 소환에서 캐릭터나 혼돈의 유물이 랜덤으로 섞여 나오는 시스템이다. 일부 소환에 한해 10연차시 4성 확정이 보장되며, 일부 소환에 한해 하루에 한번씩 유료돌 50→30개의 할인된 가격으로 소환을 할 수 있다.

스텝업 소환은 10~40연차까지는 100~400개의 할인된 가격에 가능하고 5/10연차를 10번 하면 픽업 캐릭터를 확정으로 습득 가능하다.

또한 일부 이벤트 출석보상이나 강림영역 등의 상점교환으로도 캐릭터나 유물을 습득가능하다.

7.2. 캐릭터 목록

스토리상 등장인물이 아니라 소환에서 습득가능한 캐릭터들에 대한 목록. 오버로드 MASS FOR THE DEAD/캐릭터 문서 참조.

7.3. 캐릭터 육성

각 캐릭터는 습득시점에서 1레벨이며 전투에 투입할 때마다 경험치를 습득하고 습득이 오른다. 하지만 전투로 얻는 경험치는 그리 많지 않아 강용석(强龍石)이라는 아이템을 먹여 강화하는 것이 주된 방식이 된다.

7.4. 전투

한 파티에 최대 4명의 캐릭터를 편성 가능하다. 다만 아이덴티티가 동일한 캐릭터끼리는 편성이 불가능. 예를 들어 칠흑의 모몬과 마도왕 모몬가는 둘 중 하나만을 넣을 수 있다.

캐릭터는 순수하게 공격에 치중한 어태커, 방어와 어그로 능력을 가진 탱커, 아군 버프나 적 디버프 능력을 가진 인핸서, 힐링 능력을 가진 힐러 총 4가지로 역할이 분류되어있으며 뒤로 갈수록 역할은 중요해지지만 그만큼 스탯이 낮게 배정되는 경향이 있다. 각 캐릭터별로 속성이 있어 / 의 상성관계를 가지기에 이를 보고 편성해야 한다.

캐릭터는 HP와 공격력, 방어력 스탯 외에 추가로 민첩성 스탯을 가진다. 플레이어의 네 캐릭터와 적으로 출현한 에너미 중 민첩성이 높은 캐릭터부터 순차적으로 행동을 개시할 수 있기에 민첩성이 낮다면 상대에게 선공을 빼앗기에 된다. '혼돈의 유물'을 장착시키면 종류에 따라 스탯을 올리는 것이 가능. 그리고 ♣모양으로 표기된 행운도라는 스탯이 있는데, 전투가 종료되면 보너스 보상을 행운도에 따라 확률로 얻을 수 있다. 행운도는 같은 캐릭터를 중복으로 얻을 때마다 레어도만큼 상승하여 최대 20회 중첩해 5성의 경우 100까지 쌓을 수 있다.

전투에서는 공격, 기 모으기, 방어라는 세 커맨드와 각 캐릭터별로 배정된 세 스킬을 사용하여 싸우게 된다. 스킬은 MP를 소모하는데 전투 시작 시점에서 최대치인 10을 가지고 시작하며 한 턴에 1씩 회복된다. 기 모으기 커맨드를 누르면 그 턴에는 아무런 행동도 하지 않는 대신 MP가 2회복되고 오의 게이지가 대폭 상승한다. 오의 게이지가 모이면 오의를 쓸 수 있다.

7.5. 컨텐츠

8. 기타

9. 외부 링크

9.1. 일본어

9.2. 영어



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[1] 2020년 5월 1일자로 주식회사 트라이포트와 합병.[2] 2023년 5월 7일자로 운영 이관.[3] 서비스 종료.[4] 윌리엄 셰익스피어의 희곡 템페스트에서 인용한 것. 해석하자면 "오 놀라워라! 이 얼마나 아름다운 인간들인가! 오, 멋진 신세계여, 이런 사람들이 사는 세계여." 정도가 된다. 이는 미란다가 인간을 예찬하는 장면이며 원문과 비교하면 "How beauteous mankind is(이 멋진 인간들이여)!"라는 구절이 생략되었다. 멋진 신세계의 제목 유래로도 유명하다.[5] 이후 메인 스토리에서 밝혀지길 세계급 에너미 구요세계식의 대사 패턴이다.[6] Exys 시절부터 해온 버추얼 유튜버 후지사키 유아가 활동을 중지한 것도 이 시기다.[7] 트라이포트에서 운영 중이던 다른 게임 천공의 크래프트 플리트는 21년에 서비스 종료했다.[8] 레벨이 아직 완전히 회복되지 않았을 캐릭터들이 10위계나 최고위 클래스의 스킬을 사용하는 장면들, 수영복 이벤트에서는 유리가 힐로 회복하는 장면, 나베랄 인연 퀘스트에서 토끼귀 마법을 스킬로 칭하는 장면 등.[9] 특히 이 네 작품은 함께 이세계 콰르텟에서 같이 콜라보 되기도 했다.[10] 포인트 랭킹에 따라 【가면의 백려숙녀】 샤르티아를 배포.[11] 칠색수정 배포를 위해 2주년까진 주기적으로 복각되었으며 타이틀에 복각도 붙지 않는다. 2020.03.27 1차 복각, 2020.07.10 2차 복각, 2020.10.02 3차 복각, 2021.01.06 4차 복각, 2021.02.18 5차 복각, 2024.03.08 6차 복각[12] 재현 이벤트가 아님에도 복각된 적이 없다.[13] 부활하는데 소모되는 금화는 이전과 동일하다.[14] 한편 사망한 NPC들은 사망시 장비를 모조리 드롭하기에 부활하면 장비를 착용하지 않은 맨몸이여야 정상이지만, 부활할 당시 장비를 정상적으로 착용하고 있어 모몬가에게 의문을 자아내게 했다.[15] 이는 손주의 소꿉친구였던 엔리 에모트가 남긴 최후와도 비슷하다.[16] 클레만티느도 넴이 기운을 차렸다는 이야기를 할 때 운필레아의 생환만을 언급한다.[17] 단 4기의 신관장의 복장 디자인이 단순화되었다.[18] 그 부활 못한 사망자 중 클레만티느의 오빠인 제5석차도 포함된 것으로 보인다.[19] 이변으로 산맥 전체에 큰 혼란이 온 와중에도 룬 때문에 왕국 밖으로 나간 후, 소식이 끊혔다고.[20] 본인이 코퀴토스에게 간단히 패배하고, 상성상 프로스트 드래곤조차 무척 애먹는 도마뱀 마수 떼가 마레에게 간단히 전멸되었다.[21] 이 때문에 아우라는 이 짐승들이 파충류보단 양서류 쪽 생태에 가깝다고 평했다.[22] 애초에 진짜 마신왕은 일곱 개의 대죄에게 참패하여 영혼과 육체 모두 완전히 소멸되는 최후를 맞이했다.[23] 그나마 가장 유력한 추측은 가능성의 바다에서 수많은 차원과 가능성들이 뒤섞이다가 혼합/불순물처럼 자연스럽게 태어난 괴생명체라는 것 정도다.[24] 19장에 밝혀지길 이 혼돈수가 지키고 있던 정체불명의 보물은 바로 '구요' 유체의 허물이었다.[25] 사실 엔헬라의 행적도 구요에 대한 순수 광신과 충성심보단 고독함에 반 쯤 미쳐버린 자기만족 행위에 가깝다.[스포일러] 19장에 밝혀지길 구요세계식이 여러 차원들을 오가며 세계 포식을 한 흔적이다.[27] 4성과 5성은 최종 레벨한계가 20이나 차이나기에 이 게임에서는 4성 이하가 5성의 전투력을 따라가기란 불가능에 가깝다.[28] 한계돌파가 2차까지밖에 없는 2~3성은 패시브 스킬이 없다.[29] 이벤트 신캐는 +45%, 구 캐릭터는 +25%이며 행운치가 높을수록 5%씩 증가. 파티원이 전원 구 캐릭터를 사용해도 +100%이며 이론상 최대 +560%까지 늘어난다.