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최근 수정 시각 : 2024-04-18 14:48:51

Strawberry Jam Collab/그랜드마스터 로비


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초보자 · 중급자 · 상급자 · 전문가 · 그랜드마스터


1. 개요2. 오버월드3. 필요한 기술4. 맵
4.1. 파일:1-easy.png Green (쉬움)
4.1.1. 절벽의 두 얼굴 (Flipside Cliffside)4.1.2. 용암 레이어 (Lava Layer)4.1.3. 양산형케빈맵.bin (kevintechspam.bin)4.1.4. 오색빛으로 갈라진 (Fractured Iridescence)
4.2. 파일:2-med.png Yellow (보통)
4.2.1. 초광속 슈퍼대시 (Superluminary)4.2.2. 괴물의 뱃속으로 (Belly of the Beast)4.2.3. Cycle Madness B-사이드 (Cycle Madness B-Side)4.2.4. 핏빛 하늘의 동굴 (Cave of the Crimson Sky)4.2.5. 표류 (Drifting Deep)
4.3. 파일:3-hard.png Red (어려움)
4.3.1. 세계의 큰 구멍 (World Abyss)4.3.2. 별의 오디세이 (Stellar Odyssey)4.3.3. 744.3.4. 카세트 협주곡 C단조 (Shattersong)4.3.5. 정상 (summit)
4.4. 파일:4-cracked.png Cracked (매우 어려움)
4.4.1. Ivory4.4.2. 핀볼 지옥 (Pinball Purgatory)4.4.3. <태양특급> (The Solar Express)4.4.4. 연꽃 (Nelumbo)
4.5. 패션후르츠 판테온 (Passionfruit Pantheon): 그랜드마스터 하트사이드 (Grandmaster Heart-side)4.6. 번외: 파생 모드
4.6.1. Dragonfruit Demise4.6.2. The Solar Purgatory

1. 개요

파일:SJGrandmaster.png
로비 아이콘
Strawberry Jam Collab의 그랜드마스터 로비에 관한 문서이다. 그랜드마스터 로비는 신전을 묘사한 월드에 여기저기 조각상들이 있다.

병의 모양은 별모양이며, 맵 클리어시 보라색 액체로 채워졌다가 병에 금이 가더니 깨진다. 그리고는 다시 돌아온다.

2. 오버월드

파일:celeste sj grandmaster lobby.png
그랜드마스터 로비 지도

지역별 맵 목록
지역
신들의 강림 (Gods' Landing) 그랜드마스터 훈련장
정화의 샘 (Purifying Pools) 오색빛으로 갈라진 · 괴물의 뱃속으로 · 표류 · 세계의 큰 구멍 · <태양특급>
공중정원 (Hanging Gardens) 절벽의 두 얼굴 · 양산형케빈맵.bin · 정상 · Ivory
영원한 대도서관 (Derelict Archive) 용암 레이어 · 초광속 슈퍼대시 · 핏빛 하늘의 동굴 · 카세트 협주곡 C단조 · 핀볼 지옥
천상의 휴양지 (Elysian Retreat) Cycle Madness B-사이드 · 별의 오디세이 · 74 · 연꽃
판테온의 정점 (Pantheon's Peak) 패션후르츠 판테온(그랜드마스터 하트사이드)
OST
트랙 제목 아티스트
01 Passionfruit Pantheon BeanJammin

숨겨진 요소

3. 필요한 기술

훈련장 및 도서관에서 다음과 같은 기술을 배울 수 있다.

4.

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로비 완전 클리어 영상

4.1. 파일:1-easy.png Green (쉬움)

4.1.1. 절벽의 두 얼굴 (Flipside Cliffside)

파일:tcookiem.png
맵 스티커

화면 이름 설명
Soltitude 인트로 및 튜토리얼 화면이다. 처음에는 배경 전환 스위치가 어떻게 작동하는지를 보여주고, 그 다음에는 꿈 대시 충전이 등장한다. 꿈 대시를 들고 처음으로 돌아와서 왼쪽 벽을 통과하면 첫 번째 딸기를 볼 수 있다.
꿈 대시 충전은 일반적인 블록을 꿈 블록으로 바꾸는 효과가 있다. 그런데 꿈 대시를 이용해서 블록을 통과하던 중에 배경 전환 스위치를 건드리면, 블록이 배경 장식물로 바뀌면서 꿈 블록에서 나오는 판정이 된다. 따라서 꿈 블록 하이퍼 등의 기술을 시전할 수 있으며, 첫 번째 딸기를 먹기 위해 필요하다.
오른쪽으로 가면 정규 루트가 있다. 간단한 꿈 블록 기술과 코너킥이 등장한다. 특히 코너킥은 이 맵 전체에서 핵심 기술로 사용되며, 쉬운 셋업을 제공하기 때문에 74와 같은 심화된 코너킥을 사용하는 맵을 만나기 전에 입문용 맵으로 적합하다.
Reach 꿈 블록 기술과 코너킥을 본격적으로 사용하기 시작하는 화면이다.
Glare 꿈 블록 점프 → 울트라 연계라던가 꿈 블록 슈퍼와 같이 상당히 희귀하게 사용되는 기술이 등장한다.
다음 화면 Basin의 입구에서 왼쪽 위로 올라가면 두 번째 딸기 방으로 진입할 수 있다. 화면 전환 대시를 이용한 코너킥과 4칸 오버행을 이용하는 방법이 있고, 시작 부분의 꿈 대시를 가지고 꿈 블록 이단 점프를 이용하는 방법이 있는데 둘 중에 편한 방법을 사용하면 된다.
The Crux 이 맵에서 가장 유명한 화면이자 그랜드마스터 등반의 꽃. 맵의 기믹은 사용하지 않고, 순수한 바닐라 등반 기술만 사용하는 딸기 화면이다. 입장하면 배경음악이 조금 더 긴박하게 바뀌며 새가 가시 월바운스를 하는 법을 상기시켜준다. 그 외에도 중립 코너킥, 연속 코너킥, 모서리 가속, 5칸 점프, 등반 점프 캔슬 등등 그랜드마스터 수준에서 할 수 있는 기술들을 다양하게 사용하면서 아주 높은 오버행 절벽을 끝까지 올라가야 한다. 절벽의 스케일이 아주 커서 중간에 세이브포인트가 2개 더 주어진다.
정상에 도달하면 새 둥지에 딸기가 있고, 조금 더 올라가면 배경음악으로 잔잔한 피아노곡인 The Crux가 재생되며 맵의 가장 높은 곳에서 경치를 즐길 수 있다. 난이도는 최소 Yellow 수준으로 어렵지만 그만큼의 성취감을 느낄 수 있다.
Basin 딸기를 먹지 않았다면 이 화면에서 중립 코너킥을 처음으로 활용한다.
Arrowhead 높이를 위해 5칸 점프 후 중립 코너킥을 하는 동작을 요구한다. 이 맵에서 가장 어려운 동작이다.
Zenith 마지막 화면으로, 길이가 상당하며 지금까지 등장한 동작들을 대부분 활용해야 한다.
Nostalgia 배경 전환 스위치를 몇 번 누르면서 진행하다 보면 4챕터의 수정 심장이 있는 방과 완전히 똑같은 구조의 방에 도착한다. 배경과 전경이 바뀐 상태일 경우 하트를 그냥 먹을 수 있다. 바뀌지 않은 상태일 경우 다시 시도를 하거나, 월바운스 후 코너킥을 하는 스피드런 전략을 사용하면 하트를 먹을 수 있다. 여기에 꿈 대시를 가져올 수도 있는데, 오른쪽 얇은 벽을 통과하면 마지막 딸기인 The Edge로 진입할 수 있다.
The Edge 배경 전환 스위치 대신 카세트 블록을 활용하는 맵으로, 여기서는 카세트 트랙인 The Edge가 재생된다. 마찬가지로 꿈 대시로 카세트 블록을 통과하는 도중 블록이 사라지면 꿈 블록에서 나오는 판정이다. 초반에 카세트 가속을 받으며 월바운스를 하는 부분이 까다롭다.
OST
트랙 제목 아티스트
13 Lost and Forgotten Matt Sexton
14 The Crux Matt Sexton
미수록 The Edge Matt Sexton
Lost and Forgotten은 4챕터 OST인 Golden을 리믹스한 음악이다. 2번째 딸기 The Crux의 정상에서 The Crux가 재생되며, 3번째 딸기 The Edge에서 The Edge가 재생된다.
기타
* The Crux의 정상에서 왼쪽으로 웨이브대시 등으로 최대한 멀리 신뢰의 도약을 하면 시크릿을 찾을 수 있다.
* The Edge의 스폰포인트 근처에서 바로 위로 꿈 대시를 하면 숨겨진 catstare 이모지를 볼 수 있다.
* v1.0.6 업데이트에서 난이도가 Yellow (보통)에서 Green (쉬움)으로 하향 조정되었다. 원래 Yellow였던 만큼 Green 맵 중에서는 상당히 어려운 편이다.

4.1.2. 용암 레이어 (Lava Layer)

파일:tobyaaa.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
02 Magmaline's Castle Wangled Teb
기타* 인트로(Bill) 화면에서 움직이는 블록 가장 왼쪽에 있는 틈을 데모대시로 들어갈 수 있는데, 들어가면 숨겨진 대사가 있다.* Russel 방에서 왼쪽 수정 가시 사이를 데모대시로 잘 들어가면 oldRussel이라는 숨겨진 방이 나온다. 이 화면은 제작 도중에 폐기되었던 딸기 화면으로, 리메이크된 버전이 현재의 Russel 방이다. 물론 여기에 있는 딸기는 실제 수집 요소는 아니고 땅에 닿으면 사라지는 가짜 딸기이다.* Susan 방에서 오른쪽 수정 가시 사이를 데모대시로 들어가면 gameing_room_(for_gameing)이라는 숨겨진 방이 나온다. 마치 본편 8챕터 C사이드를 세로로 세워놓은 듯한 매우 긴 길이와 여러 기믹들이 섞인 화면으로, 빠른 속도로 용암이 차오른다. 다양한 스피드런 기술들을 사용해서 용암과 지형지물을 피해 끝까지 올라가면 이스터 에그를 볼 수 있다. 초록색 토관을 타면 다시 Susan 방으로 돌아간다.* 디버그 모드로만 접근할 수 있는 frogelinedeath라는 화면이 있다. 들어가면 매우 큰 벽이 다가와서 매들린을 압사시킨다.

4.1.3. 양산형케빈맵.bin (kevintechspam.bin)

파일:todd.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
03 kevintechnospam.wav Matt Sexton
기타
* 인트로 포함 4번째 방에서 후반에 리버스 슈퍼를 하는 대신 그냥 발판을 밟아서 떨어뜨리고 웅크리기 대시로 가시 틈을 통과할 수 있다. 그 후 리버스 모서리 가속을 사용해서 Pleasant Sight라는 시크릿 화면에 진입할 수 있다. 이 방에서 가속 기술들을 활용해서 5000 pps가 넘는 속도를 쌓을 수 있다. 이 속도를 가지고 마지막 점프를 하면 화면의 끝에서 버추얼 유튜버들(니노마에 이나니스, Artemis of the Blue, 엘리라 펜도라, 츠노마키 와타메)의 이미지를 볼 수 있다.
* 이 맵은 개발 초기에는 케빈 블록이 등장하는 본편 6챕터와 유사한 디자인으로 설계되었다. 2021년 영상[4] 맵에서 케빈 블록 외에도 서브 기믹으로 6챕터의 배들린 블록, 배들린, 깃털 등이 등장하는 것도 당시의 흔적이다. 이후에 Geometry Dash에서 영감을 받은 듯한 지금의 추상적이고 기하학적인 디자인으로 개편되었다.

4.1.4. 오색빛으로 갈라진 (Fractured Iridescence)

파일:xplosives.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
04 Iridescence catapillie
기타
* 배경음악이 로파이 힙합인데, 'chill lofi beats to chain ultra to' 같은 Lofi Girl 패러디한 밈이 자주 보인다.
* 마지막 화면에서 오른쪽 아래 구석에 데모대시로 들어갈 수 있는 한 칸짜리 틈이 있다. 특별한 시크릿 없이 범퍼 하나가 달랑 있는데, 이 범퍼는 놀랍게도 콜라보 전체에서 핀볼 지옥 맵 밖에 존재하는 유일한 범퍼이다...

4.2. 파일:2-med.png Yellow (보통)

4.2.1. 초광속 슈퍼대시 (Superluminary)

파일:Alisticious.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
17 Cosmic Brain Alisticious
18 Cosmic Brain (Shadowdrop Mix) Kataiser, Thegur90
미수록
처음에는 클래식 버전이 나오다가 초승달 대시와 소류겐을 배우는 방을 진행하면 분위기가 반전되면서 Shadowdrop Mix가 틀어진다. 다음 방부터 클래식 또는 리믹스 중 원하는 음악으로 변경할 수 있다.
기타
* 첫 번째를 딸기를 먹기 전에 Cabob의 일지를 확인할 수 있다. 읽어보면 뜬금없이 매뉴얼 데모대시를 하는 법(?)을 알려준다.
* 분위기가 반전될 때 나오는 뒷배경은 사실 미로로, 후술할 이스터에그를 보기 위해 사용된다.
* 마지막 방에만 3개의 시크릿이 있다. 먼저 초반에 데모대시를 응용해서 오른쪽 하단의 구멍으로 들어가보면 제작자 Alisticious의 실물 사진이 있다. 매들린은 이 사진을 보고 되게 똑똑하고 잘생긴 셀레스트 맵 제작자 같다고 한다(...).
* 마지막 방의 왼쪽에도 잠시 쉴 수 있는 조그마한 방이 있다. 번개가 치고 쌍안경과 거대한 달 블록이 있는 걸 제외하면 별 건 없다.
* 마지막 방 오른쪽 위의 하트 방 진입 직전 수정 가시 사이로 들어간 다음, 구멍으로 들어가면 이스터 에그가 있다. computer badger라는 유저가 Spring Collab의 Fish Hell 맵의 은 딸기를 먹다가 클리어 직전에 죽는 움짤이 들어있다.
* 하트 방 왼쪽 물 속으로 들어가면 다음과 같은 문구가 나온다.
무한한 가능성 속에서 정답을 찾기 위해
생각을 가로질러, 사상을 탐험하며,
우리가 바꿔왔던 방향들을
전부 기억할 수 있는가?
여기서 길이 172의 대시 코드를 입력하면 스즈미야 하루히가 그려진 곳으로 카메라가 이동한다. 대시 코드는 맵 배경에 그려져 있던 미로를 풀어서 해답 경로의 방향 전환을 모두 입력하면 되지만, 귀찮으면 그냥 맵 에디터에서 파일을 뜯어보면 된다.
* 하트 방 오른쪽 아래에 스위치로 막혀 있는 빛나는 벽이 있다. 쌍안경을 보면 스위치의 위치를 알 수 있다. 스위치를 모두 건드린 다음 빛나는 벽 속으로 들어가면 이상한 방으로 텔레포트된다. 방에 들어가면 딸기잼 규칙 중 인트로 카(intro car)를 밴하는 규정을 빠르게 읽는 목소리가 나오는데, 인트로 카 근처에 가면 하트 방으로 다시 돌아가진다. 이 방도 다른 맵들처럼 인트로 카 밴 규정을 비꼬는 방이다.
* Yellow (보통)중에서는 쉬운 편에 속하며 제작 과정에서 Green (쉬움)이었으나 상향되었다. 다만 대부분의 난이도가 후반에 몰려 있어 슈퍼대시 기술에 익숙하지 않다면 어렵게 느껴질 수 있다.

4.2.2. 괴물의 뱃속으로 (Belly of the Beast)

파일:Aiden_celeste.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
05 It Hungers Jamal M.

4.2.3. Cycle Madness B-사이드 (Cycle Madness B-Side)

파일:DeathKontrol.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
미수록 (03)[B사이드] Celestial Resort (Good Karma Mix) Christa Lee
미수록 (03)[MGB] Celestial Resort (8-Bit) Kevin Regamey
기타
* 이불 루트에서 이불을 치우고 역주행하는 길에 부술 수 있는 천장이 있는데, 부수고 위로 가면 배전반이 있고, 이것도 부수고 반벽 위로 올라가면 여긴 너무 춥다는 대사와 함께 눈덩이가 날아오기 시작한다.
* 책 루트 첫번째 화면 맨 위로 가면 왼쪽에 곰팡이들이 잔뜩 나오고 있다. 잘 피해서 넘어가고 아래로 떨어지면 안테나가 있는데, 왼쪽에 숨겨진 구멍 사이로 들어가면 배전반이 있고, 부수면 tv는 않되... 건강에 안좋아 라는 메시지가 나온다.
* 하트 화면 맨 위 오른쪽으로 가면 B사이드임에도 딸기가 있는 이유를 알려주는데, cycle madness라서 그렇다고 한다(...).
* 마지막 하트를 먹으면 평소와 달리 게임 속도가 느려지지 않는 현상이 발생할 수 있는데, 이는 같은 화면의 오시로가 근처에 가면 감속하는 메커니즘을 위해서 게임 속도를 조정하기 때문이다.
* v1.0.6 업데이트에서 난이도가 Green (쉬움)에서 Yellow (노랑)으로 상향 조정되었다.

4.2.4. 핏빛 하늘의 동굴 (Cave of the Crimson Sky)

파일:RedBatNick.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
10 On a Night of Crimson Wind BeanJammin
게임 진행도에 따라서 재생되는 부분이 다르다. 또한 하트 직전 마지막 화면에서 낮은 확률로 배경음악에 Youngblood Brass Band의 Brooklyn이라는 곡의 멜로디가 추가되는 이스터 에그가 있다. 이 멜로디는 공식 앨범에서는 들을 수 없다. 예시
기타
* 맵 여기저기에 붉은 액체가 있는데, 이는 설정상 피가 아닌 크랜베리 쥬스다(...).
* 선택지가 나오기 직전에 절벽에 있는 가시 달린 입으로 어떻게든 들어가면 시크릿 대사가 있다.
* 초보자 로비에 있는 꽃게 제단 시크릿의 아이디어는 이 맵의 컨셉으로부터 나왔다.
* 이 맵은 원래 그랜드마스터가 아닌, 상급자로 제출되었다고 한다. 거기서 많이 버프되지는 않았는데 그랜드마스터 맵이 되었다고(...). 탑 (XVI) 의문의 1패

4.2.5. 표류 (Drifting Deep)

파일:xlibiza.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
06 Starfish Anilmky -Juno-
기타
* 4번째 방의 끝에 시크릿 대사가 하나 있으며, 5번째 방에 데모대시로 진입할 수 있는 비밀 장소가 있다. 이 맵의 제작 과정을 관리하겠다는(get a handle on) 누군가의 말에 이 맵에 손잡이(handle)를 달아놓는 개드립을 보여준다...
* 이 맵의 길이가 매우 길고, 은/황금 딸기의 난이도는 맵 길이에 비례하기에 이 맵의 은 딸기 난이도는 3티어 하위권이고, 완전 클리어 은 딸기는 2티어 중위권로 그랜드마스터 보통 맵 치고는 매우 높은 난이도에 속한다.

4.3. 파일:3-hard.png Red (어려움)

4.3.1. 세계의 큰 구멍 (World Abyss)

파일:Dav.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
07 Polarity of Chaos Matt Sexton
08 Silence of the Abyss Matt Sexton
09 Forever, In Time Matt Sexton
Polarity of Chaos는 메인 화면에서, Silence of the Abyss는 인터미션 화면에서 재생된다. Silence of the Abyss는 Polarity of Chaos의 잔잔한 버전으로, 곡의 길이와 템포가 같아서 언제든지 음악을 바꿔도 자연스럽게 이어진다. Forever, In Time은 마지막 하트 방에서 재생된다. 전작과 원작이 모두 있는 맵인만큼 포켓몬 불가사의 던전의 Temporal Tower 배경음악의 멜로디와 Spring Collab의 Temporal Tower 음악 Mirror, Mirror[8]의 백그라운드 모티프를 모두 차용한 것을 들을 수 있다. 특히 오토스크롤 블록을 적극적으로 활용하는 맵인 만큼 상하로 이동하는 블록의 소리(A음)과 좌우로 이동하는 블록의 소리(E음)이 자주 섞여 들리게 되는데, 배경음악은 항상 오토스크롤 블록의 소리와 화음을 이루게 된다.
기타
* 첫 인터미션 다음 방의 맨 오른쪽 위에 있는 작은 오토스크롤 블록을 타고 위로 가면 Akershi라는 이름의 루기아를 만날 수 있다. 여기서 이 맵의 세계관에 대한 설명을 들을 수 있다.
* 크레딧에 Ahorn 맵 구현(Ahorn Transcription)이라는 항목이 있다. 이는 제작자가 개인적인 사정으로 맵 에디터를 사용할 수 없었을 때 직접 모눈종이와 펜으로 맵의 구체적인 모습을 그려서 설계한 것을 보고 맵 에디터로 구현한 사람들의 목록이다.

4.3.2. 별의 오디세이 (Stellar Odyssey)

파일:Ecl1psed.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
12 Gadgetry Imbued Tortoise
기타
* 3번째 딸기를 먹으려면 오토스크롤 블록을 이용해서 픽셀 퍼펙트 드롭을 셋업하는 퍼즐을 풀어야 한다. 이 화면에서 50번[9] 죽으면 테오가 힌트를 주는데, '감히 이름을 말할 수 없는 금단의 기술'을 사용하라고 한다. 이 기술은 별게 아니고 (가시) 모서리 점프를 말하는 것이다. 이것이 금단의 기술인 이유는 모서리 점프(Corner jump)의 줄임말인 cump가 영 좋지 않은 뜻을 연상시킨다는 이유로 2021년 8월 20일 셀레스트 공식 디스코드에서 금칙어로 지정당했기 때문이다. 이를 8월 20일 사건 (August 20 Incident)이라고도 한다. 한편 셋업을 이용하지 않고 억지로 픽셀 퍼펙트 간격을 뚫고 클리어하면 꼼수를 썼다는 대사가 나온다.
* 3번째 딸기를 먹은 후 Stellar View라는 추가적인 화면에 도전할 수 있다. 화면의 왼쪽 끝까지 가면서 움직이는 블록을 셋업하고 이를 이용해서 다시 오른쪽으로 가속하여 빠른 속도를 얻어서 날아가는 방식이다. 클리어하면 테오와 대화할 수 있는 이스터 에그가 있다. 이름은 당연히 Nice View[10]의 패러디. 또한 이 화면을 클리어하고 테오를 만났을 때와 스킵하고 그냥 만났을 때의 대사가 다르다.
* 딸기잼의 다른 모든 테오 맵들은 잼, 상자, 대포알, 수정 등으로 리텍스쳐가 되어 있는데 이 맵만 유일하게 바닐라 테오를 사용한다.

4.3.3. 74

파일:fishtank.png
맵 스티커

OST
트랙 제목 아티스트
미수록 (01)[A사이드] Prologue Lena Raine
미수록 (05)[B사이드] Mirror Temple (Mirror Magic Mix) 2 Mello
미수록 (13)[A사이드] Madeline and Theo Lena Raine
바닐라 OST만 사용된다.

4.3.4. 카세트 협주곡 C단조 (Shattersong)

파일:Hydro.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
11 Shattersong Aidan (quadratic97)
배경에서 재생되는 앰비언트 트랙과 카세트 박자에 맞춰진 카세트 트랙이 동시 재생된다. 카세트 트랙은 24평균율로 구성된 고음역대의 멜로디를 가진 미분음악이다. 게임 진행 상황에 따라서 7/8박자의 1악장, 10/8박자의 2악장, 앞의 두 악장보다 1.5배 빠른 13/8박자의 3악장, 그리고 마지막의 앰비언트만 재생되는 루프로 구성된다. 3악장 앰비언트의 하이라이트 부분에서는 오케스트라가 매들린 라이트모티프를 웅장하게 연주하는 것을 들을 수 있다. 인게임에서 일시정지를 하거나 인터미션 방에 진입하면 카세트 트랙이 멈추며 앰비언트 트랙만 재생된다. 즉 카세트 트랙의 재생 시점을 플레이어가 조절할 수 있으며 플레이할 때마다 두 트랙의 싱크가 달라져 어느 정도 우연성 음악의 성질을 띠기도 한다.
기타
* 이 맵의 제작에 기여한 사람만 무려 33명으로, 이 인원으로 가장 큰 콜라보 탑 5 안에 들어갈 수 있을 정도이다.
* 첫 번째 딸기 방에서 왼쪽 벽의 가시 중 하나는 데모대시로 들어갈 수 있는 틈이 있는데, 들어가면 3dcatgrin이라 불리는 이모지가 나타난다.
* 마지막 딸기를 먹기 위해서 역주행을 할때 C2 화면에서 Warped 화면으로 빠지는 것이 가능하다. 이때 이 맵의 모든 악보와 상호작용하고 왔을 경우 검은 문 위쪽이 붉게 빛나며, 검은 문으로 들어갈 수 있게 된다. 검은 문에 들어가면 셀레스트 OST wavedash.ppt를 아카펠라로 부른 것을 괴상하게 편곡한 음악이 재생되는 "MIsery"라는 화면으로 가게 된다. 참고로 이 아카펠라를 부른 사람은 그랜드마스터 맵 "초광속 슈퍼대시"의 제작자이자 다른 여러 맵의 OST를 작곡한 Alisticious이다. 이 화면은 Bounce Helper[20]를 사용하는 GM+2 난이도의 화면인데, 치트 모드를 써서라도 클리어하면 딸기잼 작곡가 중 한 명인 catapillie의 프로필 사진에 PET THE PEEPO 밈을 합성한 움짤을 볼 수 있다.
* 이 맵의 은 딸기 난이도는 5티어로 Red 그랜드마스터 맵들 중 쉬운 편이지만, 완전 클리어 은 딸기를 노릴 경우 Cadenza급으로 어려운 세이브가 6개(3번째 딸기에 세이브가 3개 있다)나 추가되면서 난이도가 1티어 하위권으로 급상승한다. 일반적인 플레이에서도 딸기 획득 난이도가 매우 높은 편이다.

4.3.5. 정상 (summit)

파일:math.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
미수록 (15)[A사이드] Reflection Lena Raine
미수록 (18)[A사이드] Reach for the Summit Lena Raine
본편 6, 7챕터와 동일한 음악을 사용한다.
기타
* 2500m 시작 지점의 빨간 방울을 왼쪽으로 타거나, 마지막 화면의 하트에서 오른쪽으로 최대한 멀리 뛰어보면 summitstare 이모지(셀레스트 산 로고 + catstare)를 볼 수 있다.
* 2500m 위쪽 가시에 맵 분위기에 맞지 않는 배경 타일이 하나 있는데, 이는 셀레스트 v1.3.3.4 이전 버전에서 7B챕터의 2500m 마지막 화면에 잘못 놓여져 있던 배경 타일의 패러디이다.
* 2501m 딸기 바로 위쪽에 있는 벽은 대시로 부술 수 있는 벽이다. 부수면 숨겨진 creature_f와 의미심장한 8챕터 코어 테마 블록과 9챕터 작별 테마 블록으로 만들어진 구조물이 있다. 셀레스트 커뮤니티에는 4(Four)가 등장할 자리에 'Fore'를 쓰는 이 있는데, Fore(Farewell + Core)를 의미하는 것이다. 사실 이 밈의 발원지는 이 맵으로, 출시 이전 버전에서는 이 맵에서 본편 7챕터처럼 보석을 모을 수 있었으나 폐기되었다. 보석을 모두 모으면 맵을 클리어하고 8챕터와 9챕터를 섞은 시크릿 화면에 진입할 수 있었는데, 이것을 Fore로 부르던 것이 외부에 유출되어 밈이 된 것이다.

4.4. 파일:4-cracked.png Cracked (매우 어려움)

그랜드마스터 수준에서도 독보적으로 어려워서 흔히 GM+1이라고 불리는 맵들이 여기에 해당한다. 그랜드마스터보다 한 단계 위라고도 생각할 수 있다. 이 단계에서 난이도 구분은 명시되어 있지는 않으나, 특히 핀볼 지옥<태양특급>은 가장 어려운 맵 목록인 Hard List에 등록될 정도로 다른 맵들보다 상당히 어렵다. 다만 Ivory는 물렙이라는 평가가 많다. 커뮤니티의 일반적인 난이도 평가는 Ivory ≤ 연꽃 < 태양특급 ≤ 핀볼 지옥이다.
일반적으로 셀레스트 맵에서 화면에 이름을 붙일 때는 a1, a2, ...와 같이 단순 알파벳이나 숫자를 붙여 관리하는데, Cracked 맵들은 모두 각 화면마다 고유한 이름을 가지고 있다.

4.4.1. Ivory

파일:LinjGM.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
16 Limitless Original Kyle
미수록 (12)[MGB][BMIT] Secret Shrine Kevin Regamey, Lena Raine
미수록 (07)[45][BMIT] Final Defiance Lena Raine
기타
* 맵 곳곳에 한 칸짜리 구멍이 많은데, 들어가면 색종이 조각을 터뜨리며 축하해 준다.
* 몇몇 화면에는 속도가 아슬아슬하게 모자랐을 때를 대비한 스프링이 화면 아래에 깔려 있어서 속도가 조금 부족해도 살아날 수 있다.
* Hawthorne과 Ultimatum 화면은 그 전 화면에서 속도를 극한으로 최적화시켰을 경우 한번에 스킵하는 것이 가능하다.
* Hawthorne 화면을 해파리 지면 울트라로 매우 쉽게 넘어갈 수 있는 꼼수가 있다.

4.4.2. 핀볼 지옥 (Pinball Purgatory)

파일:Maya.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
미수록 (06)[A사이드] Checking In Lena Raine
19 Cabinet Madeline (Pumber Edition) Thegur90
기타
* 데모대시 튜토리얼에서 새가 매뉴얼 데모대시를 알려주는 것은 Crystal Garden의 패러디이다.
* 이 맵을 완전 클리어 은 딸기를 하는것은 마지막 프레임 퍼펙트가 있는 딸기 때문에 거의 불가능하다고 여겨졌으나, 더 쉽게 획득할 수 있는 방법이 발견되었고, 결국 완전 클리어 은 딸기에 성공한 사람이 나왔다. 완전 클리어 은 딸기의 난이도는 당연하게도 0티어다.

4.4.3. <태양특급> (The Solar Express)

파일:Soloiini.png
맵 스티커

OST
트랙 제목 아티스트
20 Ultraviolet Bipmo Bopmo
21 Mauveine
열차 내부에서는 Mauveine이, 열차 밖의 우주 공간에서는 Ultraviolet이 재생된다. 마지막의 탈출 파트에서는 둘을 섞은 듯한 음악이 나온다.
기타
* 전체적인 맵의 분위기와 화염 종족, 은하철도 컨셉은 게임 스타바운드노바키드 종족에서, 맵의 제목은 폴라 익스프레스에서 가져온 것이다. 배경의 태양 일러스트는 쿠르츠게작트의 일러스트 스타일을 오마주했다.
* 곳곳에 주민들이 타고 있는 비행선 근처에 가면 팬 돌아가는 소리가 나는데, 이는 코어 컨베이어 벨트가 내는 소리이다.
* 마지막 화면인 Arrogance에서 테오를 놓치고 마지막 꿈 블록에 들어가면 컷씬 순간이동이 발동하지 않으면서 그냥 열차의 맨 위에 갇히게 된다. 이때 표지판을 확인하면 소각(Incineration)과 분해(Disintegration) 중 하나를 선택할 수 있는데, 소각을 선택하면 연료가 계속 올라와서 빠져 죽고, 분해를 선택하면 그 자리에서 8조각 나면서 죽어버린다(...)
* Crumbling Bastions에서 마지막 월바운스를 무시한 다음 코너킥이나 모서리 점프 등을 사용해서 커다란 운석을 한 바퀴 돌고 시작 지점 근처로 돌아오면 ridgeexperiment라는 시크릿 화면으로 텔레포트된다. 그곳에는 맵의 스토리와는 상관 없는 대사 몇 개와 4챕터의 한 딸기 화면을 변형한 화면이 있는데, 특히 테오의 I deleted sex.라는 대사가 유명하다. 여기서 뜬금없이 이런 단어가 나오는 이유는 사람들이 맵 제목(The Solar Express)을 자주 줄여 부르기 때문이다. 한편 이 시크릿 화면이 제작된 실제 목적은 지구상에서 제작자를 포함한 단 2명만이 알고 있는 것으로 알려져 있다.

4.4.4. 연꽃 (Nelumbo)

파일:tofu_celeste.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
15 Flying Lanterns TyKim
미수록
기타
* Veranda 화면의 왼쪽 끝에는 Xplosives라는 유저의 묘비가 있다. 이 맵의 데코레이션의 대부분을 작업한 사람이다.
* Zigzag 오른쪽 끝에서 데모대시로 대시 반응 블록과 가시 사이로 지나가면[54] 작곡가 TyKim의 오너 캐릭터가 있다. 이 구역에 들어가면 배경음악에 TyKim이 직접 부른 보컬 파트가 추가된다. 말을 걸면 이 맵에 삽입된 Flying Lanterns를 제외한 딸기잼 콜라보의 모든 OST 제목을 말하면서 칭찬하며 나머지는 다 구리다면서 자학개그를 시전한다.
* Zigzag에서 더블 대시 충전을 먹으면서 아래 대시를 선입력하는 부분이 있는데, 여기에서 아래 대시 대신에 오른쪽으로 데모대시를 하면 숨겨진 감옥에 갇혀서 다시 시도를 해야만 탈출할 수 있다. 뜬금없는 시크릿처럼 보이지만, 높은 입력 밀도 때문에 아래 키를 너무 빨리 떼면 매뉴얼 데모대시가 발동되어서 감옥으로 들어가는 경우가 생각보다 많다. 이 감옥은 실제로 중국에 거주하던 제작자가 상하이 봉쇄 사태 당시 집에 갇혔을 때 만들었다고 한다.

4.5. 패션후르츠 판테온 (Passionfruit Pantheon): 그랜드마스터 하트사이드 (Grandmaster Heart-side)

파일:Passionfruit Pantheon.jpg
하트사이드 입구
OST
트랙 제목 아티스트
22 Passionfruit Pantheon (Apotheosis Mix) BeanJammin
23 Shatter the Pantheon! Aidan (quadratic97)
* Passionfruit Pantheon (Apotheosis Mix) : 시작 ~ Flag 2에서 사용된다.
크게 3파트로 나눌 수 있다. 첫 파트는 멀리서 들리는 듯한 D음의 종소리로 시작된다. Flag 18에 진입하면 그랜드마스터 로비 배경음악인 Passionfruit Pantheon의 모티프를 사용한 리믹스가 재생된다.
신성(CP3 / Flag 12)에 진입하면 두 번째 파트가 시작된다. 여기서는 기존의 멜로디에 본편 2A챕터 OST Resurrections의 배들린 모티프 레이어가 추가된다. 청명(CP5 / Flag 6)부터는 배들린 모티프가 종소리로 변한다.
이카루스(CP6 / Flag 3)에 진입하면 마지막 파트가 시작된다. 최종 보스에 어울리는 보다 장엄하면서도 클래시컬한 파트이다. 운명 교향곡이나 토카타와 푸가와 같은 유명 클래식 음악의 멜로디를 인용하기도 하고, 팀파니 베이스와 함께 그랜드마스터 모티프를 합창으로 부르는 부분도 있다.
* Shatter the Pantheon! : Flag 1 ~ 엔딩에서 사용된다.
카세트 협주곡 C단조 깃발만을 위한 카세트 트랙이다. 3박자 카세트 블록 구간에서는 3박자의 베이스 드럼 소리가 박자를 잡아주고, 5박자 카세트 블록 구간에서는 고음역대의 유율 타악기 멜로디가 박자를 잡는다.
배들린 구체를 타고 승천 파트를 거치는 동안 긴 빌드업을 하다가 Flag 1에 도달하면 3:5 폴리리듬 구간이 시작된다. 특히 Flag 1에 착지하는 순간은 구스타브 홀스트행성화성에서 모티브를 얻은 부분으로 아주 유사한 진행을 보인다.[59] 그 뒤로는 계속 3박자 베이스와 5박자 멜로디가 이어지며, 배경의 앰비언트에는 기존의 Passionfruit Pantheon (Apotheosis Mix) 음악을 변조한 사운드가 희미하게 재생된다. 하이라이트에서는 Dm에서 E♭m으로 조바꿈[60]하며, 오케스트라 전체가 연주한다. 고음역의 현악기는 그랜드마스터 로비 테마를, 저음역의 금관악기는 딸기잼 콜라보 모티프를 연주한다.
마지막 카세트 블록을 밟고 새를 잡는 순간 엔딩 시퀀스를 위한 마지막 딸기잼 모티프가 시작된다.
파일:SJ_motif_STP.png}}} ||
앞의 4분음표 6개는 각각 배들린, 배들린, 배들린, 새, 배들린, 새가 던지는 순간에 재생된다. 그 뒤의 페르마타가 붙은 음표 5개는 각각 초보자, 중급자, 상급자, 전문가, 그랜드마스터 하트를 부수는 순간과 싱크가 맞는다. 고음역에서 들리는 반복되는 종소리도 계속 딸기잼 모티프를 연주하고 있다.
하트 방에서는 종소리를 제외한 모든 멜로디가 사라지며, 대신 1챕터 배경음악 First Steps의 멜로디가 희미하게 추가된다.
기타
* Flag 11에서 바닥을 부수면 부서진 엘레베이터가 나온다.
* Flag 4에서 두번째 구간을 실패하더라도, 살릴 수 있는 방법이 있다. 여기저기 널려있는 해파리들을 가져와서 일렬로 정렬하고, 연속 해파리 지면 울트라로 충분한 속도를 얻는 것. 이 방법을 통칭 레일건(Railgun)이라고 한다. 대신 이 방법을 사용하려면 해파리 사다리를 할 줄 알아야 하고, 첫 구간을 넘어가면 나오는 꿈 블록 납치 구간에 있는 해파리를 잃어버렸다면 얄짤없다(...).
* 바닐라에서 카세트 가속은 프레임 퍼펙트 기술이지만, 이 맵의 Flag 1에서는 블록에 따라서 4~6프레임의 가속 범위를 가지는 개조된 블록이 사용되어 박자를 적당히 맞추면 쉽게 가속을 받을 수 있다. 이는 일반적인 리듬 게임의 퍼펙트 판정 타이밍과 비슷한 범위이다.
* 매우 어려운 난이도로 인해 어려운 맵 클리어 리스트에 2성 상위권에 배치되어 있고, 황금 딸기 난이도 또한 0티어에 배치되어 있으며, 이 모드가 출시된 이후 10개월동안 아무도 황금 딸기를 획득하지 못했다가 한국시간 기준 2024년 1월 2일 드디어 황금 딸기를 획득한 사람이 나왔다!

4.6. 번외: 파생 모드

여기에 적혀져있는 맵들은 딸기잼 콜라보의 공식 맵이 아닌 비공식 맵이다.

4.6.1. Dragonfruit Demise

상술한 패션후르츠 판테온의 비공식 B-사이드인 Dragonfruit Demise 라는 맵이 있는데, 모든 화면을 패러디하거나 개발 과정의 베타 빌드로 바꾼 맵이다. 예를 들면 Flag 18은 A Nice View로, Flag 17은 초보자 하트사이드 드로퍼즐 화면에서 5칸 오버행을 시킨다(...). 가장 압권은 Flag 7인 핀볼 지옥으로, 하트사이드 화면의 초안 버전인데 무려 GM+2 그린(!)이라는 난이도를 자랑한다! 가뜩이나 어려운 맵을 더 어렵게 만들어서 그런지 상술한 리스트에 3성 상위권에 배치되어 있다.

4.6.2. The Solar Purgatory

트레일러 영상
* 제작자: ZKB
* 방 개수:
* 딸기 개수: 1
* 주요 기믹: 범퍼, 핑크색 범퍼, 흰색 범퍼, 코어 범퍼, 테오 크리스탈, 꿈 가시(dream spikes) 블록
공식 완전 클리어 영상[61]
모드 다운로드
상술한 딸기잼 콜라보 그랜드마스터 로비의 양대 산맥인 핀볼 지옥과 <태양특급>을 섞은 맵. 핀볼 지옥을 베이스로 하고 <태양특급>의 주요 기믹인 테오를 집어넣었다.
화면 이름 설명
Checkpoint 1: JUDGEMENT
LV.01
Deepness
시작부터 프리즈 프레임 놓기를 여러번 시키면서 이 맵이 심상치 않은 난이도를 가졌다는 것을 알려준다. 이 화면을 넘어갈 때 짤막한 크래딧이 나온다.
LV.02
Extinct
프리즈 프레임 놓기를 이용한 테오 월바운스를 시킨다. 마지막에는 스위치를 건드리고 테오를 이용해서 잠깐 제자리에 있다가 앞으로 가야한다. 안그러면 앞에 있는 가시벽에 맞아 죽는다.
LV.03
AJE(Alea Jacta Est)
하얀색 범퍼에 튕겨서 대시가 없는 상태라도 대시가 가능한 타이밍에 대시가 채워지면 프리즈 프레임 놓기를 사용할 수 있다.
LV.04
Zigzag
LV.05
Epsilon
여기서 테오 꿈 블록 하이퍼를 꿈 블록 잡기 없이 하는 방법을 알려준다.
LV.06
Verdict
LV.07
Agony
LV.1f
Appeal
딸기 방은 7번째 방을 통과한 후 나오는 엘리베이터 방 오른쪽에 있다. 핀볼 지옥의 5번째 딸기를 오마주한 구성으로, 총 7개의 범퍼에 튕기는 타이밍이 전부 프레임 프펙트로 되어 있다.
7번째 방을 통과한 후 엘리베이터를 타고 올라가면 크레딧이 나오며 레벨의 끝에 다다랐음을 암시한다. 그러나 갑자기 벽에 크리스탈이 끼게 되고, 엘리베이터가 멈추고, 경고음이 들리다가 추락한다.
Checkpoint 2: SHEOL
LV.08
Thanatos
진정한 지옥의 시작은 지금부터다.
LV.09
Sumber
이 화면을 클리어하면 우측에 보일러실이 있는 작은 방에 도착한다. 테오 크리스탈을 보일러실에 던져 넣으면 하트가 위에서 천천히 내려오고, 이를 맛있게 먹어주면 끝.
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 • 접기 ]
LV.??
Abaddon
...인줄 알았겠지만 지옥은 아직 끝나지 않았다. 이 화면을 시작하면 이거 스포하지 마세요 제발이라고 뜨는걸 보니 제작자가 스포일러에 신경을 많이 쓴 것 같다. 다른 모드 레벨 Vivid Abyss의 마지막 체크포인트와 같은 구성으로, 총 5개의 방을 단 하나의 세이브 없이 돌파해야 한다. 방을 클리어할 때마다 계기판이 점점 차오르고, 4번째 방을 클리어하면 마지막 범퍼 구간으로 돌입한다. 이 구간까지 노 미스로 통과하여 하트 울트라를 하면 드디어 진짜 클리어에 도달하게 된다.
클리어 시 화면이 흑백이 되고 이런 의미심장한 글과 함께 컷신이 나오면서 하트를 먹게 된다.
(위에 태양이 떠있고, 매들린은 달리고 있다.)
A future. A tomorrow.
미래. 내일.
Nowhere close, yet reachable, like it's hollow.
텅 빈 것처럼 가깝지만 닿을 수 있는 곳은 어디에도 없어.
Intriguing and terrifying,
흥미롭고 무섭지.
(앞에 크리스탈이 나타나고, 매들린은 크리스탈을 향해 다가간다.)
Watch it.
봐봐.
You foresee it, you're afraid.
너는 그것을 예측하고 두려워하지.
You may be hopeful but your doubts won't fade.
너는 희망적일 수 있지만 의심은 사라지지 않을 거야.
It's standing, still and strong.
그것은 서 있고, 여전하며 강하지.
(매들린이 크리스탈을 들어올린다.)
Take it.
받아.
(매들린은 크리스탈을 뒤에 내려놓고 다시 달리기 시작한다.)
Once on the other side, no doubts are left.
반대편에 있으면 의심의 여지가 없어.
Ignorance was a gift, now to be a theft.
무지는 선물이었지만 이제는 도둑질이 되었어.
Dreams and memories become one,
꿈과 추억은 하나가 돼.
(매들린이 다시 크리스탈을 들어올리고, 태양을 향해 걷기 시작한다.)
Carry it.
들어.
From nothing you were born,
너는 무에서 태어났고,
As the void will get you torn.
공허함이 너를 찢어낼 거야.
They call it destiny.
그들은 그걸 운명이라고 부르지.
Bear it.
견뎌.
But time is no such master,
하지만 시간은 그런 주인이 아냐.
Make your own decisions, living doesn't come after.
스스로의 결정을 내려, 삶은 따라오지 않아.
And if it tries to overthrow you,
그리고 그것이 너를 끌어내리려고 한다면,
(태양 바로 밑까지 도달한 매들린은 크리스탈을 태양으로 던졌다.)
Throw it.
던져.
(그러자 태양이 하트로 변하고, 매들린 쪽으로 내려오기 시작한다.)
Print this into your heart.
이 말을 명심해줘.
하트 문구:
Gehenna
}}}
OST
전용 OST도 4개나 있다!
제목 아티스트 구간
Chartreuse Freeka LV.01-07, 1f
Crimson LV.08-09
Infrared LV.??
Ruby 챕터 선택, 크레딧, 엔딩
기타
* 가뜩이나 어려운 두 맵을 합친 무지막지한 난이도로 인해 어려운 맵 클리어 리스트에 4성 상위권에 배치되어 있다.

[1] 딸기 및 이스터 에그에는 필요하다.[2] 특별히 창의적인 기믹 없이 단순히 기술을 도배해놓은 맵들을 techspam이라고 부른다. 제작도 쉬운 편이지만 특유의 속도감 덕에 꾸준한 인기가 있다. bin은 셀레스트 맵 파일에 사용되는 기본 확장자이다.[3] 전문가 훈련장에서 3단 블록 가속(TBB)를 배우긴 하지만, 실제로 전문가 로비에서 사용할 일은 없고 이 맵에서 처음으로 사용하게 된다.[4] 현재는 마지막에서 2번째 화면이지만, 이전에는 이 화면이 하트사이드에 들어가 있었다.[5] 수평 방향으로 대시 후 점프하는 기술인 슈퍼대시와는 동음이의어이다.[B사이드] Various Artists의 앨범 <Celeste B-Sides> 수록.[MGB] Lena Raine의 앨범 <Celeste - Madeline's Grab Bag> 수록.[8] 이 곡은 OST 앨범의 vol.5에 보너스 트랙으로 수록되어 있다.[9] 출시 당시에는 30번이었으나 v1.0.6 업데이트에서 50번으로 늘어났다.[10] Spring Collab 2020에 나왔던 이스터 에그 화면으로, 현재는 '빠른 가속 기술을 사용하는 어려운 이스터 에그 화면'을 지칭하는 대명사가 되었다.[11] Filler Room이란 원래 셀레스트 맵에서 화면과 화면 사이에서 카메라가 이동할 때 화면 밖의 공간이 그대로 노출되는 것을 방지하기 위해서 채워넣는 더미 화면을 의미한다. 이 맵에서는 셋업 없는 코너킥 튜토리얼 화면의 이름을 Filler Room으로 붙여 잠시 지나가는 통로로 활용한 것이다.[12] 일본어로 '안마당'이라는 뜻이다.[13] 제작자의 전작 Hakoniwa Adventure에서 따온 것으로 보인다.[14] 회전 초밥.[15] 셀레스트 산을 처음 등반할 때 매들린이 자신에게 하는 말이다![16] 오시로가 살아남은 시간선[A사이드] Lena Raine의 앨범 <Celeste Original Soundtrack> 수록.[B사이드] [A사이드] [20] 전문가 맵 "밀림의 폭포"에서 등장하며 대시 점프의 물리 법칙을 바꾸는 모드[21] 그랜드마스터 맵 제작자 전원에 가까운 인원들이 참여했다.[22] 유명한 커스텀 맵들 중 하나인 Monika's D-Sides의 챕터 7, 줄여서 7D를 대시 하나(1 Dash)로 깰 수 있도록 개조한 맵.[23] 같은 로비의 74의 제작자이기도 하다.[24] 스프링 더블 히트는 훈련장이나 도서관에서 배울 수 없으며, 딸기잼 콜라보에서도 오직 이 맵에서만 사용한다. 다른 그랜드마스터 커스텀 맵에서는 가끔 등장할 때가 있다.[L] 딸기잼 도서관에서 배울 수 있으며, 오직 이 맵에서만 사용한다.[26] 가시 월바운스와는 원리가 살짝 다르며, 바람이 있을 때만 가능한 가시 벽 점프를 이용한 월바운스이다.[G] 딸기잼 훈련장에서 배울 수 있으며, 오직 이 맵에서만 사용한다.[G] [29] 훈련장이나 도서관에서 알려주지 않는 기술로, 구름 위에서 소점프 후 풀 점프를 하는 기술이다. Spring Collab 2020의 전문가 훈련장에서 배울 수 있다.[30] 바닥의 모서리 보정을 이용해서 2칸 너비의 땅에서 연장된 대시 기술을 사용하는 방법으로, 바람이 있을 때 좀 더 쉽다.[L] [32] 히트박스와 허트박스의 판정 차이를 이용한 기술이다.[L] [34] 2000M에 나오는 기술과 같지만, 바람 대신 블록의 운동을 이용한다.[G] [G] [G] [38] 가시 점프와 동일한 원리로, 구름에서 점프하지만 하강 기류로 인해서 구름에 닿지 않는 판정이다. 따라서 분홍색 구름이 사라지지 않은 채로 위에서 점프할 수 있다.[39] 두 기술 모두 일반적으로 y 서브픽셀에 의존적이지만, 직전에 등장하는 방울이 y 서브픽셀을 초기화시키므로 점프를 선입력하면 항상 기술이 성공하도록 서브픽셀이 정렬된다.[A사이드] [A사이드] [42] 이 맵의 배경음악 제목과 같다.[MGB] [BMIT] Break My Ivory Tower에서만 나오는 음악이다.[45] Lena Raine의 앨범 <Celeste: Farewell (Original Soundtrack)> 수록.[BMIT] [A사이드] [48] 현재 이 타이틀은 후술할 이 맵과 핀볼 지옥을 섞은 맵인 The Solar Purgatory에게 빼앗겼다.[49] 화염 종족의 성별에 대해 공식적으로 알려진 것은 없지만, 이들은 주황색 불꽃과 분홍색 불꽃 두 종류가 존재하며 Dialog 파일에서 주황색 불꽃의 베텔플레임은 him, 비너스와 그 모습을 따라했다는 분홍색의 관리인(overseer)은 her 대명사를 쓰는 것으로 보아 성별을 추측할 수 있다.[50] 전문가 로비우아한 승천에 나오는 풍등은 커스텀 오브젝트인 것과 달리, 이 맵의 풍등은 단순히 해파리에 스킨만 갈아끼운 것이다.[51] 사라지는 순간을 자세히 보면 풍등이 불타면서 없어지는 디테일한 면을 볼 수 있다.[52] 물체를 잡은 도중에는 대시가 불가능하므로, 사라지기 직전 대시를 선입력할 수 있다.[53] 한번 물체를 잡으면 다시 놓기까지 쿨타임이 있으며, 그 전에 놓는다면 자동으로 쿨타임이 끝나자마자 물체를 놓을 수 있다.[54] 또는 이런 방식으로 올 수도 있지만, 제작자가 의도한 루트가 아니라서 배경음악에 보컬이 추가되지 않는다.[55] 이 대사는 셀레스트를 처음 시작했을 때 프롤로그에서 맨 처음 나오는 대사이기도 하다.[56] 첫 출시 버전의 영상으로, 그 후로 몇 번 패치가 되어서 영상과 다른 부분이 있을 수 있다.[57] 본편 Farewell 엔딩의 오마주이다.[58] 파란색/빨간색/노란색/주황색 하트는 각각 초보자/중급자/상급자/전문가 맵의 하트 색이고, 작은 하트 18개는 그랜드마스터 로비의 맵 18개를 상징한다. 이때 엄청난 역광으로 하트의 색이 안 보이지만, 하트가 부서진 후 조각의 색을 보면 보라색이다.[59] 이 부분의 화음은 E♭m/D이며 이는 <화성>의 D♭/C를 전조한 것과 아주 비슷하다. 또한 두 곡 모두 5/4박자에 셋잇단음표 기반 리듬을 사용한다.[60] 이때 마지막에 E♭m에서 Dm으로 다시 원래대로 루프하기 위해서 맨 처음에 등장한 E♭m/D 화음이 아주 자연스럽게 이어진다.[61] 중간중간 다른 플레이어의 클립이 들어있다.